이 공략은 일본메이플 핑크빈팀 블로그 글에서 가져왔으며 일본어를 원문 및 해석은 [카이니]이리노마유에게있습니다.
원문 중시로 번역을했으며
오역및 기타사항은 댓글&쪽지 혹은 MSN메신저 : sikarukun@hotmail.com 혹은 네이트온 sikarukun 으로 부탁드립니다
본글은 (7)번글과 연계되는 중요한 글입니다.
【スキル係数】
【스킬계수】
ヒーロー:ブラン988%、96回/m=94848% SE倍率1.04
히어로 : 브랜디쉬 998%, 96회/m= 94848% 샤프아이즈 배율 1.04
DK:バスター510%、57回/m(WB有67回/m)=29070%(WB有34170%) SE倍率1.12
다크나이트 : 버스터510%, 57회/m(윈드부스터有67회/m)=29070(윈드부스터有34170%) 샤프아이즈배율 1.12
※バサク時は上記数字を2倍
※버서크(발동)시에는 상기 숫자를 2배로
投:SETT1377%、TT900%、96回/m=SE有132192%、無86400%
나이트로드: 샤프아이즈+트리플스로우1377%, 트리플스로우900%, 96회/m = 샤프아이즈有132192%,없을시 86400%
※ステータスはTTのものを使用(最大:総LUK1200×5×総攻撃力÷100、最小:最大の半分)
※스텟의트리플스로우의것을사용(최대:모든LUK1200×5×최대공격력÷100、최소:최대의반)
単純なので投げの人は暗記しませう-p-これに250%かけたらデンデンへのダメージになります。(SE有は390%)
단순하지만 나이트로드 유저는 암기하도록 , 이것으로 250%걸치면 ?? 데미지가 됩니다 (샤프아이즈有390%)
弓:暴風232%、500回/m=116000%
보우마스터: 폭풍의시 232%, 500회/m = 116000%
石弓:レイフ928%、スナ10回、84回/m(WB有96回/m)=87232%(WB有98368%)
신궁 : 스트레이트928%, 스나10회, 84회/m(윈드부스터有 96회/m) =87232(윈드부스터有98368%)
※スナをレイフの2倍として計算
※스나이핑를스트레이프의2배로서계산
銃(船):キャノン1824%、96回/m=175104% SE倍率1.055
캡틴(배): 캐논1824%, 96회/m = 175104% 샤프아이즈배율 1.055
銃(通常):ラピッド204%、500回/m=102000% SE倍率1.13
캡틴(평상시) : 래피드204%, 500회/m =102000% 샤프아이즈배율 1.13
1分間の職業別のスキル係数を比較してみました!
1분간의 직업별의 스킬 계수를 비교해 보았습니다!
これに自分のステータス平均をかけると,防御0の敵に対する分間ダメージの理論値が出ます。
이것에 자신의 스테이터스 평균을 걸치면, 방어 0의 적에 대한 분간 데미지의 이론치가 나옵니다.
敵の防御の計算式は平均ステータス-(防御×0.55)の式を用いてます。
적의 방어의 계산식은 평균 스테이터스(방어×0.55)의 식을 이용하고 있습니다.
防御上限は2000なので最大1100、ビーン本体は1700なので935をステータスから引けばいい事になります。
방어 상한은 2000이므로 최대 1100, 빈 본체는 1700이므로 93의를 스테이터스로부터 끌어오면 되는 일이 됩니다.
では実際にAさんの例で分間ダメージを出してみます。
그럼 실제로 A의 예로 분간 데미지를 내 보겠습니다.
※防御減少値=1000と仮定。
※방어 감소치=1000으로 가정.
【Aさん分間ダメージ(スキル係数×ステ平均)】
【A의분간 데미지(스킬 계수×스테 평균)】
ヒーロー(両手WB):(ステ平均11823-防御値)×スキル94848%=10.3m/m(SE10.7m/m)
히어로(양손윈드부스터):(스테 평균11823-방어치)×스킬 94848%=10.3m/m(샤프아이즈10.7m/m)
ヒーロー(グレイヴ):ステ平均10520-防御値)×スキル94848%=9m/m(SE9.4m/m)
히어로(그레이브):스테 평균10520-방어치)×스킬 94848%=9m/m(샤프아이즈9.4m/m)
DK:保留
다크나이트 : 보류
投:(ステ平均10350-防御値)×スキル132192%=12.4m/m
나이트로드:(스테 평균10350-방어치)×스킬 132192%=12.4m/m
弓:(ステ平均10325-防御値)×スキル116000%=10.8m/m
보우마스터:(스테 평균10325-방어치)×스킬 116000%=10.8m/m
石弓:(ステ平均11000-防御値)×スキル87232%(WB有98368%)=8.7m/m(WB9.8m/m)
신궁:(스테 평균11000-방어치)×스킬87232%(윈드부스터有98368%)=8.7m/m(윈드부스터9.8m/m)
銃(船):(ステ平均8962-防御値)×スキル175104%=13.9m/m(SE14.7m/m)
캡틴(배):(스테 평균8962-방어치)×스킬 175104%=13.9m/m(SE14.7m/m)
銃(通常):(ステ平均8962-防御値)×スキル10200%=8.1m/m(SE9.2m/m)
캡틴(평상시):(스테 평균8962-방어치)×스킬 10200%=8.1m/m(샤프아이즈9.2m/m)
次に比較対象としてCさんの分間ダメージ。
다음에 비교 대상으로 해 C의 분간 데미지.
【Cさん分間ダメージ(スキル係数×ステ平均)】
【C의분간 데미지(스킬 계수×스테 평균)】
ヒーロー(両手WB):(ステ平均10459-防御1000)×スキル94848%=9m/m(SE9.3m/m)
히어로(양손윈드부스터):(스테 평균10459-방어 1000)×스킬 94848%=9m/m(샤프아이즈9.3m/m)
ヒーロー(グレイヴ):ステ平均9329-防御1000)×スキル94848%=7.9m/m(SE8.2m/m)
히어로(그레이브):스테 평균9329-방어 1000)×스킬 94848%=7.9m/m(샤프아이즈8.2m/m)
DK:保留
다크나이트 : 보류
投:(ステ平均9000-防御値)×スキル132192%=10.6m/m
나이트로드:(스테 평균9000-방어치)×스킬 132192%=10.6m/m
弓:(ステ平均9133-防御値)×スキル116000%=9.4m/m
보우마스터:(스테 평균9133-방어치)×스킬 116000%=9.4m/m
石弓:(ステ平均9500-防御値)×スキル87232%(WB有98368%)=7.4m/m(WB8.4m/m)
신궁:(스테 평균9500-방어치)×스킬87232%(윈드부스터有98368%)=7.4m/m(윈드부스터8.4m/m)
銃(船):(ステ平均7887-防御値)×スキル175104%=12m/m(SE12.7m/m)
캡틴(배):(스테 평균7887-방어치)×스킬 175104%=12m/m(샤프아이즈12.7m/m)
銃(通常):(ステ平均7887-防御値)×スキル10200%=7m/m(SE7.9m/m)
캡틴(통상):(스테 평균7887-방어치)×스킬 10200%=7m/m(샤프아이즈7.9m/m)
Aの弓・ヒーローとCの投の火力差はほぼありません。
A의 보우마스터·히어로와 C의 나이트로드의 화력차이는 거의 없습니다.
実際は弓のKB時の暴風のタイムラグ、DKのバサク難易度、スキル掛け直し、船の破壊、
실제로 보우마스터의 넉백시의 폭풍의시의 타임 랙(시차), 다크나이트의 버서크 난이도, 스킬다시걸기 , 배의 파괴,
スナのタイミング及び反射・物1貫通、など様々な操作性も関わってきます。
스나이핑의 타이밍 및 반사·물공 1 관통, 등 여러가지 조작성도 관련되어 옵니다.
職業差はもとより装備差、操作性などのすべてが統合して火力につながっていきます!
직업차이는 원래 장비차이, 조작성등의 모든 것이 통합하고 화력으로 연결되어서 갑니다!
どれも同じぐらい重要な要素だと思いますす、これを参考に頑張ってみてくだしぁ-p-ノ
모두 같을 정도 중요한 요소라고 생각합니다, 이것을 참고에 노력해봅시다
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퍼갈시 출처를 이쪽으로
첫댓글 개인적인 생각이지만 105제무기를 껴서 몬스터 효과를 이용하는방법도 좋을듯 ㅋ;
나로 노벞 9천 을어케넘겨 ㅡㅡ
오타있네요 신궁에서 두번째줄에 스나이핑를 → 스나이핑을