장수 게임 파이널 판타지 14가 살아남은 방법 (appstory.co.kr)
장수 게임 파이널 판타지 14가 살아남은 방법
작년 12월, 갑작스럽게 접속자 수가 폭등해 3월 중순이 되어가는 지금까지도 저녁시간대면 5분 정도의 대기시간을 거쳐야 할 정도로 유저 수가 확 늘어난 게임이...
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포모스 [인터뷰]"'파판14' 초보자 배려로 새로운 MMORPG 유저층 흡수" (fomos.kr)
[인터뷰]"'파판14' 초보자 배려로 새로운 MMORPG 유저층 흡수"
"MMORPG는 한국 온라인 게임 시장에서 자리잡기가 힘들다. 초반엔 잘 되다가 서비스 종료로 이어지는 경우가 많다. 먼 길을 돌아왔지만 '파이널판타지14&
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[게.이.머] 지금과는 완전히 다른 舊 '파판14' 악명 높던 이유는? (daum.net)
[게.이.머] 지금과는 완전히 다른 舊 '파판14' 악명 높던 이유는?
수많은 게임들이 플레이되는 과정에서 여러 일들이 벌어집니다. 게임 내 시스템, 오류 혹은 이용자들이 원인으로 일어나는 다양한 사건들은 게임 내외를 막론한 지대한 관심을 끌기도 합니다.
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요시다 나오키의 '파판14' 부활기 - 게임플 (gameple.co.kr)
요시다 나오키의 '파판14' 부활기 - 게임플
보통 이미 망한 게임을 살려내기란 하늘의 별 따기 수준이다. 물론 운좋게도 국내에선 외면받았던 게임이 해외에서 인정받고 승승장구했던 역사는 있다...
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오로지 '전쟁'만 생각한 게임 '워해머 온라인' - 인벤 (inven.co.kr)
오로지 '전쟁'만 생각한 게임 '워해머 온라인'
유명 IP를 기반으로 게임을 제작하는 건 이제 게임업계에게는 아주 흔한 일이 됐습니다. 오늘날에는 미디어믹스 개념으로 수많은 미디어의 한 축으로 게임이 맡고 있기도 할 정도로, 정말로 게
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종합문화예술 ‘게임’ 속에서 날로 커지는 ‘스토리’의 중요성 < 게임 < 산업 < 기사본문 - 파이낸셜투데이 (ftoday.co.kr)
종합문화예술 ‘게임’ 속에서 날로 커지는 ‘스토리’의 중요성 - 파이낸셜투데이
게임은 그동안 종합문화예술로 발돋움하는 과정에서 ‘기술’과 ‘예술’ 분야는 상당한 진전이 있었지만, ‘서사’는 상대적으로 등한시됐다. 하지만 최근 지식재산권(IP)의 영향력이 커지며
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[기획특집] 리메이크로 다시 만나는 불멸의 게임들 (daum.net)
[기획특집] 리메이크로 다시 만나는 불멸의 게임들
즐기던 게임이 서비스 종료를 발표하는 순간 우리는 불가항력의 이별을 맛보게 된다. 패키지 게임의 경우엔 설치 CD만 잘 소장하면 언제든 다시 즐길 수 있었지만 시장 대세가 온라인으로 넘어