1956년
일본에서는 처음으로 기업 수준의 대규모 애니메이션
제작에 뛰어든 토에이동화는 스스로 "동양 의
디즈디"를 목표로 하여, 설립한 후 2년만에 일본
최초의 장편 인 "백사전"을 완성시켰고, 그것을
시작으로 매년 일본과 동양의 이야 기를 소재로 한 l~2편의
장편 애니 메이션을 정기적으로 제작 공개했 다.
또한,
디즈니의 작품에 영향을 받은 데즈카 오사무도 61년에
무시프로덕션을 설립하였고, 19 63년 "철완 아톰"을
만들어방영 하였고, 토에이도 "늑대소년 겐 "
"소년닌자 바람의 후지마루" (64년), "우주패트톨
홋파" (65 년) 등 TV용 작품을 제작, 본격 적으로 TV애니메이션
시대로 접어든다.
출발은
늦었지만 짧은 시간에 눈부신 발전을 이룩한 일본 애
니메이션은 60년대에 다수의 작 품이 미국에
방영되면서 재패니 메이션을 알리게 되었고, 제작
기술에는 뒤떨어 지지만 강한 스토리 전개와 치밀한
묘사, 리 미티드 기법에 의한 독특한화면 효과 등으로
세계소년,소녀의 마음에 자리잡고 있다.
TV애니메이션을
중심으로 독자적인 애니메이션 문법을 구축해 나 가는
일본은 세계시장을 석권해 가고 있다. 동시에 일본
최대의 대 중문화 수출상품이 되고 있고 영상
수출상품의 60%를 점유하는 등 만화 및 만화관련 분야
에서는 일본이 최강대국이라고 할 수 있다. 또한,
현지의 경쟁작품이 더 많은 미국에서도 일본
애니메이션를 예 찬하는 팬들이 거듭늘어나고 있다.
미국 TV 방송사들도 일본 애니 메이션 대한 새로운
관심을 보이고 있으며, 일본이 비록 애니메이션
산업의 침체기를 맞이하고 있다 하더라도 그들은 외국
시장을 개척 할 막대한 자료를 충분히 축적해두고
있다
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