http://www.surrenderat20.net/2015/08/84-pbe-update.html
- 챔피언,아이템 포럼의 개발자 코멘트는 생략하고 변경점만 적습니다.
아케이드 리븐
1350 RP
아케이드 리븐 스킨은 1350 RP에 판매될 예정입니다.(가격은 추후 변경될 수도 있습니다.):
- 새로운 모델과 텍스쳐!
- 전부 새로운 파티클!
- 전부 새로운 사운드 효과! (K.O!.)
- 새로운 귀환 애니메이션!
아케이드 리븐 사운드 효과
중간 보스 블리츠 크랭크
1350 RP
Battle Boss 블리츠크랭크 스킨은 1350 RP에 판매될 예정입니다.(가격은 추후 변경될 수도 있습니다.):
- 새로운 모델과 텍스쳐!
- 전부 새로운 파티클!
- 전부 새로운 사운드 효과!
- 새로운 귀환 애니메이션!
Academy 아리
750 RP
Academy 다리우스
750 RP
Academy 에코
750 RP
Academy 블라디미르
750 RP
Academy 시리즈 스킨들은 750 RP에 판매될 예정입니다.(가격은 추후 변경될 수도 있습니다.):
- 새로운 모델과 텍스쳐!
Statikk
![Darius(다리우스) Darius(다리우스)](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fstatic.inven.co.kr%2Fimage_2011%2Fsite_image%2Flol%2Fdataninfo%2Ficon%2Fchampions%2Fdarius_square_0.jpg)
다리우스
일반
공격 사거리가 125에서 175로 증가했습니다.
레벨당 공격력이 3.5에서 5로 증가했습니다.
레벨당 체력이 93에서 100으로 증가했습니다.
레벨당 방어력이 3.5에서 4로 증가했습니다.
기본 공격 속도가 0.679에서 0.625로 감소했습니다.
레벨당 공격 속도가 4%에소 1%로 감소했습니다.
![Hemorrhage(과다출혈) Hemorrhage(과다출혈)](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fstatic.inven.co.kr%2Fimage_2011%2Fsite_image%2Flol%2Fdataninfo%2Ficon%2Fability%2Fdarius_0.png)
과다출혈(기본 지속 효과)
다리우스가 이제 과다출혈 중첩이 최대가 되거나 녹서스의 단두대(R)로 챔피언을 처치할때마다 5초동안 Bloodrage 상태에 들어갑니다. Bloodrage 상태에 있는동안, 다리우스는 40-200의 추가 공격력을 얻고 적들을 공격할때 최대 과다출혈 중첩이 적용됩니다.
출혈이 이제 마법 피해 대신 물리 피해로 적용됩니다.
출혈 피해가 12-36에서 10-27로 감소했습니다.
더이상 출혈 상태의 적 챔피언 하나 당 이동 속도가 증가하지 않습니다.
![Decimate(학살) Decimate(학살)](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fstatic.inven.co.kr%2Fimage_2011%2Fsite_image%2Flol%2Fdataninfo%2Ficon%2Fability%2Fdarius_1.png)
학살(Q)
이제 도끼를 휘두르기 전에 0.75초의 지연시간을 가집니다.
다리우스가 이제 도끼날로 맞춘 적 챔피언 하나 당 잃어버린 체력의 10%를 회복합니다.(최대: 30%)
도끼의 피해량(스킬 범위의 안쪽)이 105/157.5/210/262.5/315(+1.05 추가 공격력)에서 20/40/60/80/100(+1.0/1.1/1.2/1.3/1.4 총 공격력)으로 변경되었습니다.
도끼날의 피해량(스킬 범위의 바깥쪽)이 66%에서 50%로 감소했습니다.
도끼날로 맞은 적들은 더이상 과다출혈 중첩을 받지 않습니다.
※원문에는 스킬 범위 안쪽과 바깥쪽의 설명이 반대로 적혀있는것 같습니다.
![Crippling Strike(마비의 일격) Crippling Strike(마비의 일격)](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fstatic.inven.co.kr%2Fimage_2011%2Fsite_image%2Flol%2Fdataninfo%2Ficon%2Fability%2Fdarius_2.png)
마비의 일격(W)
피해량이 120/140/160/180/200%에서 140% 총 공격력으로 조정되었습니다.
둔화 효과가 20/25/30/35/40%에서 40/50/60/70/80%로 증가했습니다.
둔화의 지속 시간이 2초에서 1초로 감소했습니다.
더이상 공격 속도를 감소시키지 않습니다.
재사용 대기시간이 8초에서 9/8/7/6/5초로 변경되었습니다.
더이상 대상의 과다출혈 중첩 당 재사용 대기시간을 감소시키지 않습니다.
마나 소모량이 30/35/40/45/50에서 30으로 감소했습니다.
![Apprehend(포획) Apprehend(포획)](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fstatic.inven.co.kr%2Fimage_2011%2Fsite_image%2Flol%2Fdataninfo%2Ficon%2Fability%2Fdarius_3.png)
포획(E)
적들이 스킬 시전 시간동안 사거리를 벗어나려고해도 끌리게되는 버그가 수정되었습니다.
시전 시간이 0.32초에서 0.25초로 감소했습니다.
이제 대상들이 끌리고나서 잠시 느려집니다.
![Noxian Guillotine(녹서스의 단두대) Noxian Guillotine(녹서스의 단두대)](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fstatic.inven.co.kr%2Fimage_2011%2Fsite_image%2Flol%2Fdataninfo%2Ficon%2Fability%2Fdarius_4.png)
녹서스의 단두대(R)
피해량이 160/250/340에서 100/200/300으로 감소했습니다.
더이상 재사용 시 마나를 되돌려받지 않습니다. 대신 재사용 시 마나가 소모되지 않습니다.
스킬 3레벨에 녹서스의 단두대(R)가 더이상 마나를 소모하지 않습니다.
적 챔피언을 처치할 시, 근처의 생물체들이 작은 생명체들(비챔피언)이 몇 초동안 공포에 질립니다.
Changelist
General
Attack Range increased to 175 from 125
Attack Damage per level increased to 5 from 3.5
Health per level increased to 100 from 93
Armor per level increased to 4 from 3.5
Base Attack Speed reduced to 0.625 from 0.679
Attack Speed per level reduced to 1% from 4%
Hemorrhage (P)
Darius now enters Bloodrage for 5 seconds whenever an enemy champion reaches max Hemorrhage or dies to Noxian Guillotine. During Bloodrage, Darius gains 40-200 bonus Attack Damage and applies max Hemorrhage to enemies hit.
Bleed now deals physical damage instead of magic
Bleed damage reduced to 10-27 from 12-36
No longer grants Movement Speed per enemy champion bleeding
Decimate (Q)
Now has a 0.75 second delay before swinging
Darius now heals for 10% of his missing Health for each enemy champion hit by the blade (max: 30%)
Blade damage (outer circle) changed to 20/40/60/80/100 (+1.0/1.1/1.2/1.3/1.4 total Attack Damage) from 105/157.5/210/262.5/315 (+1.05 bonus Attack Damage)
Handle damage (inner circle) reduced to 50% from 66%
Enemies hit by the handle no longer receive a stack of Hemorrhage
Crippling Strike (W)
Damage adjusted to 140% total Attack Damage from 120/140/160/180/200%
Slow amount increased to 40/50/60/70/80% from 20/25/30/35/40%
Slow duration reduced to 1 second from 2 seconds
No longer slows Attack Speed
Cooldown changed to 9/8/7/6/5 seconds from 8
No longer reduces base cooldown per Hemorrhage stack on the target
Mana cost reduced to 30 from 30/35/40/45/50
Apprehend (E)
Fixed a bug where enemies would be pulled in if they escaped the area during the cast time
Cast time reduced to 0.25 seconds from 0.32
Now briefly slows targets after being pulled in
Noxian Guillotine (R)
Damage reduced to 100/200/300 from 160/250/340
No longer refunds Mana on re-casts, instead all re-casts cost no Mana
At rank 3, Noxian Guillotine no longer has a Mana cost
Upon executing an enemy champion, all nearby lesser creatures (non-champions) become terrified for a few seconds
Riot Repertoir
![Garen(가렌) Garen(가렌)](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fstatic.inven.co.kr%2Fimage_2011%2Fsite_image%2Flol%2Fdataninfo%2Ficon%2Fchampions%2FGaren_Square_1.jpg)
가렌
일반
추천 아이템이 업데이트되었습니다.
기본 능력치:
(너프)레벨당 체력: 96 >>> 84.25
(버프)레벨당 공격력: 3.5 >>> 4.5
(버프)레벨당 방어력: 2.7 >>> 3.0
(버프)공격 사거리: 125 >>> 175
![Perseverance(인내심) Perseverance(인내심)](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fstatic.inven.co.kr%2Fimage_2011%2Fsite_image%2Flol%2Fdataninfo%2Ficon%2Fability%2FGaren_1.png)
인내심(기본 지속 효과)
(너프)16레벨일때 초당 체력재생: 최대 체력의 2% >>> 1.6%
![Decisive Strike(결정타) Decisive Strike(결정타)](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fstatic.inven.co.kr%2Fimage_2011%2Fsite_image%2Flol%2Fdataninfo%2Ficon%2Fability%2FGaren_2.png)
결정타(Q)
(너프)침묵 지속 시간 1.5/1.75/2/2.25/2.5초 >>> 전구간 공통 1.5초
![Courage(용기) Courage(용기)](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fstatic.inven.co.kr%2Fimage_2011%2Fsite_image%2Flol%2Fdataninfo%2Ficon%2Fability%2FGaren_3.png)
용기(W)
(삭제됨)추가 방어력 및 추가 마법 저항력이 20% 증가합니다.
(추가됨)유닛을 처치하면 영구적으로 0.2의 방어력과 마법 저항력을 얻습니다.(챔피언, 대형 몬스터, 에픽 몬스터에게는 1) 최대 10/15/20/25/30.
(삭제됨)사용 시 군중 제어 지속 시간 30% 감소가 삭제되었습니다.
![Judgment(심판) Judgment(심판)](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fstatic.inven.co.kr%2Fimage_2011%2Fsite_image%2Flol%2Fdataninfo%2Ficon%2Fability%2FGaren_4.png)
심판(E)
(너프)틱당 기본 피해량: 10/22.5/35/47.5/60 >>> 12/16/20/24/28
(버프)틱당 총 공격력 계수: 0.35/0.4/0.45/0.5/0.55 >>> 0.47/0.49/0.51/0.53/0.55
(너프)시전당 기본 틱: 6 >>> 5
(버프)재사용 대기시간: 13/12/11/10/9초 >>> 전구간 공통 9초
(추가됨)심판의 회전 속도가 1/4/7/10/13/16레벨일때 영구적으로 증가하여 회전당 총 5/6/7/8/9/10틱을 얻습니다.
(추가됨)초반에 심판이 취소되면 남아있는 버프의 지속시간에 비례하여 심판의 재사용 대기시간이 돌아옵니다.
(삭제됨)심판이 더이상 치명타 확률과 치명타 피해로부터 이득을 주지않습니다.
(삭제됨)가렌은 더이상 미니언을 통과하여 이동하는동안 이동 속도가 20% 감소하지 않습니다.
(추가됨)가렌이 이제 심판으로 치고있는 챔피언을 향하는동안 이동 속도가 20% 감소합니다.
![Demacian Justice(데마시아의 정의) Demacian Justice(데마시아의 정의)](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fstatic.inven.co.kr%2Fimage_2011%2Fsite_image%2Flol%2Fdataninfo%2Ficon%2Fability%2FGaren_5.png)
데마시아의 정의(R)
(추가됨)기본 지속 효과: 기본 지속 효과: 가렌이 가장최근에 최다처치기록이 있는 적 챔피언(the enemy champion with the most recent kills)을 적팀의 '악당'으로 규명합니다. '악당'에게 심판(E)의 초당 피해와 기본 공격이 추가로 최대 체력의 1%의 고정 피해를 입힙니다.
(추가됨)데마시아의 정의가 이제 마법 피해 대신 '악당'에게 고정 피해를 입힙니다.
Changelist:
General:
Rec Items updated
Base Stats:
(Nerf) Health/lvl 96 >>> 84.25
(Buff) AD/lvl 3.5 >>> 4.5
(Buff) Armor/lvl 2.7 >>> 3.0
(Buff) Attack Range 125 >>> 175
Passive - Perseverance:
(Nerf) Regen/sec @lvl16 2% max Health >>> 1.6%
Q - Decisive Strike:
(Nerf) Silence Duration 1.5/1.75/2/2.25/2.5 >>> 1.5 all ranks
W - Courage:
(Removed) 20% increased bonus Armor and Magic Resist
(Added) Killing units permanently grants 0.2 Armor and Magic Resist (1 for champions, large monsters, and epic monsters), up to a maximum of 10/15/20/25/30
(Removed) Active Tenacity component
E - Judgment:
(Nerf) Base Damage per tick 10.0/22.5/35.0/47.5/60 >>> 12.0/16.0/20.0/24.0/28.0
(Buff) Total Attack Damage Ratio per tick 0.35/0.40/0.45/0.50/0.55 >>> 0.47/0.49/0.51/0.53/0.55
(Nerf) Base ticks per cast 6 >>> 5
(Buff) Cooldown 13/12/11/10/9 >>> 9 at all ranks
(Added) Judgment’s spin speed permanently increases at levels 1/4/7/10/13/16, resulting in a total of 5/6/7/8/9/10 maximum ticks of damage per cast
(Added) Cancelling Judgment early returns cooldown of Judgment equal to the remaining duration of the buff
(Removed) Judgment no longer benefits from Critical Strike Chance or Critical Strike Damage
(Removed) Garen no longer moves 20% slower while moving through minions
(Added) Garen now moves 20% slower while moving toward champions he’s hitting with Judgment
R - Demacian Justice:
(Added) Passive: The enemy champion with the most recent kills is the Villain. Judgment ticks and basic attacks on the Villain deal an additional 1% of its max Health as true damage
(Added) Demacian Justice now deals true damage to the Villain instead of magic damage
CertainlyT
![Mordekaiser(모데카이저) Mordekaiser(모데카이저)](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fstatic.inven.co.kr%2Fimage_2011%2Fsite_image%2Flol%2Fdataninfo%2Ficon%2Fchampions%2FMordekaiser_Square_0.jpg)
모데카이저
일반
추천 아이템이 업데이트되었습니다.
기본 능력치
(너프)이동 속도: 340 >>> 330
(너프)체력: 555 >>> 525
(버프)레벨당 체력: 73 >>> 80
(버프)레벨당 공격력: 3.5 >>> 5
(버프)레벨당 공격 속도: 2.6 >>> 3
(버프)5초당 체력 재생: 3.3 >>> 4
(버프)레벨당 5초당 체력 재생: 0.3 >>> 0.55
(버프)사거리: 125 >>> 200
(버프)레벨당 방어력: 2.7 >>> 3.0
공격 프레임이 향상되었지만 더이상 공격 속도에 따라 바뀌지 않습니다.
![Iron Man(철인) Iron Man(철인)](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fstatic.inven.co.kr%2Fimage_2011%2Fsite_image%2Flol%2Fdataninfo%2Ficon%2Fability%2Flol_abil_326.png)
철인(기본 지속 효과)
보호막이 이제 초당 기본 체력의 2%씩 감소합니다.(이전 최대 보호막의 3%)
보호막이 더이상 25%이하로 감소하지 않습니다.
최대 보호막이 레벨당에서 최대 체력의 25%로 변경되었습니다.
보호막 생성이 이제 가한 피해의 35%에서 25%로 감소했습니다.
![Mace of Spades(스페이드의 철퇴) Mace of Spades(스페이드의 철퇴)](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fstatic.inven.co.kr%2Fimage_2011%2Fsite_image%2Flol%2Fdataninfo%2Ficon%2Fability%2Flol_abil_328.png)
스페이드의 철퇴(Q)
이제 모데카이저의 다음 3번의 공격이 버프됩니다.
각 공격은 이전 피해의 3배씩 증가합니다.(예: 만약 첫번째 공격에 100의 피해를 입혔다면 세번째는 900의 피해를 입힙니다.)
![Creeping Death(죄어오는 죽음) Creeping Death(죄어오는 죽음)](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fstatic.inven.co.kr%2Fimage_2011%2Fsite_image%2Flol%2Fdataninfo%2Ficon%2Fability%2Flol_abil_327.png)
죄어오는 죽음(W)
재설계 되었습니다.
신규 기본 지속 효과: 모데카이저가 처치한 공격로의 미니언으로부터 경험치 전체를 받습니다.
새로운 사용 효과 - Harvesters of Sorrow: 모데카이저와 대상 아군 챔피언이 서로를 향해 가는동안 75의 이동 속도를 얻습니다.
서로 가까워지면, 4초에 걸쳐 나와 스킬 효과를 받은 아군 근처의 적들에게 마법 피해를 입힙니다.
스킬을 다시 사용하여 총 지속 피해의 ~40% 만큼의 피해를 즉시 입히고 입힌 피해만큼 모데카이저와 그의 아군을 회복시킵니다.(최대 3명의 유닛들이 회복 효과를 받습니다.; 미니언들에게는 33% 회복)
체력 소모량이 삭제되었습니다.
![Siphon of Destruction(파멸의 흡수) Siphon of Destruction(파멸의 흡수)](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fstatic.inven.co.kr%2Fimage_2011%2Fsite_image%2Flol%2Fdataninfo%2Ficon%2Fability%2Flol_abil_329.png)
파멸의 흡수(E)
기본 피해량: 70/115/160/205/250 >>> 35/65/95/125/155
이제 계수가 0.6 총 공격력이 되었습니다.
재사용 대기시간: 6초 >>> 6/5.75/5.5/5.25/5초
이제 챔피언을 맞출 시 최대 보호막의 15%를 얻습니다.
![Children of the Grave(무덤의 자식들) Children of the Grave(무덤의 자식들)](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fstatic.inven.co.kr%2Fimage_2011%2Fsite_image%2Flol%2Fdataninfo%2Ficon%2Fability%2Flol_abil_325.png)
무덤의 자식들(R)
추가됨: 기본 지속 효과 - Dragon Force: 드래곤을 저주시켜 드래곤에게 피해를 입힙니다. 만약 모데카이저의 팀이 저주받은 대상을 처치하면, 모데카이저는 그 대상의 망령을 얻습니다.
계획: 망령 계수 정리[이 것은 PBE에 적용안됨]
Changes:
General
Recommended Items updated
Base Stats
(Nerf) MS 340 >>> 330
(Nerf) HP 555 >>> 525
(Buff) HP/lvl 73 >>> 80
(Buff) AD/lvl 3.5 >>> 5
(Buff) AS/lvl 2.6 >>> 3
(Buff) HP5 3.3 >>> 4
(Buff) HP5/lvl 0.3 >>> 0.55
(Buff) Range 125 >>> 200
Armor/lvl 2.7 >>> 3.0
Attack Frame improved, but no longer scales as well with Attack Speed (Attack Frame should feel more consistent across game time)
Passive:
Shield decay per second now 2% of base hp (up from 3% max shield)
Shield no longer decays below 25%
Max shield from per level to 25% of max HP
Shield generation is now 25% of damage dealt, from 35%
Q:
Now buffs Mordekaisers next 3 attacks.
Each does 3x the last (e.g., if the first hit deals 100 damage, the third deals 900).
W: Reworked
New passive: Mordekaiser receives full experience from any lane minion he kills
New active -- Harvesters of Sorrow: Mordekaiser and target ally champion gain 75 MS while moving toward one another.
When close to one another, both deal magic damage to nearby enemies over 4 seconds.
Ability can be reactivated to instantly deal ~40% of the total DoT and heal Mordekaiser and his ally for the damage dealt (heal takes 3 units maximum; 33% heal to minions)
Health cost removed.
E:
Base damage reduced from 70/115/160/205/250 >>> 35/65/95/125/155
Now also scales with 0.6 total AD
Cooldown from 6 >>>> 6/5.75/5.5/5.25/5
Now grants 15% of maximum shield on champion hits
R:
Added: Passive -- Dragon Force: Dealing damage to the Dragon curses it. If Mordekaiser’s team kills a cursed target, Mordekaiser gets a ghost of that target.
Riot Repertoir
![Skarner(스카너) Skarner(스카너)](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fstatic.inven.co.kr%2Fimage_2011%2Fsite_image%2Flol%2Fdataninfo%2Ficon%2Fchampions%2FSkarner_Square_0.jpg)
스카너
일반
추천 아이템이 업데이트되었습니다.
기본 능력치
(너프)기본 이동 속도: 345 >>> 330
(너프)레벨당 체력: 96 >>> 84.25
(버프)레벨당 공격력: 4.2 >>> 4.5
Crystal Spires(기본 지속 효과)(삭제됨)수정 독침(E - 균열로 이동했습니다.)
(추가됨)
스카너의 존재로 맵 주위의 일정 위치에 Crystal들이 소환됩니다. Crystal들은 그 위에 자리잡고있는 어느 팀이라도 차지 할 수 있습니다. 차지한다면 상대방 팀이 차지 못하도록 10초동안 막습니다.
근처 활성화된 Crystal들이 있는 동안, 스카너는 150 이동 속도를 얻고 35%+레벨당 5%의 공격 속도를 얻습니다. 그리고 초당 스카너의 최대 마나의 3%를 회복합니다.
Crystal 획득 정보:
Crystal들은 상대 팀이 다시 차지할 때 까지 영구적으로 유지됩니다.
Crystal 차지에 도움을 주는 플레이어들은 15골드를 획득합니다.
Crystal들은 차지하고 난 뒤 10초동안 다시 차지할 수 없습니다.
Crystal을 다시 차지할 수 없는 10초의 시간동안, Crystal들은 그 주위에 시야를 제공합니다.(그리고 남은 시간에 다른 어떤 시야도 제공하지 않습니다.)
만약 crystal을 소유하고 있는 팀의 멤버가 crystal에 서있다면, 차지할 수 없습니다.
![Crystal Slash(수정 베기) Crystal Slash(수정 베기)](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fstatic.inven.co.kr%2Fimage_2011%2Fsite_image%2Flol%2Fdataninfo%2Ficon%2Fability%2FSkarner_Q.png)
수정 베기(Q)
피해량/재사용 대기시간/비용/효과가 옮겨갔습니다.:
수정 에너지가 충전되지 않을때 기본 피해가 0.32/0.34/0.36/0.38/0.40 총 공격력 계수로 대체됩니다.
수정 에너지가 충전될때 기본 피해가 0.32/0.34/0.36/0.38/0.40 총 공격력 계수로 대체됩니다.
수정 에너지가 충전되지 않을때 추가 공격력 계수가 삭제되었습니다.
재사용 대기시간: 3.5초 >>> 3.5/3.25/3/2.75/2.5초
수정 에너지 충전 지속 시간: 5초 >>> 4초
비 챔피언에게 기본 공격 시 재사용 대기시간 감소 효과 0.5초 >>> 0.25초(챔피언 상대로 1초가 감소되는 효과는 변경되지 않았습니다.)
마나 소모량: 16/17/18/19/20 >>> 10/11/12/13/14
(삭제됨)이동 속도와 공격 속도 버프가 삭제되었습니다.
![Crystalline Exoskeleton(수정 외골격) Crystalline Exoskeleton(수정 외골격)](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fstatic.inven.co.kr%2Fimage_2011%2Fsite_image%2Flol%2Fdataninfo%2Ficon%2Fability%2FSkarner_W.png)
수정 외골격(W)
보호막 수치가 바뀌었습니다.:
기본 보호막 수치가 삭제되었습니다.(주문력 계수는 유지됩니다.)
이제 보호막이 스카너의 최대 체력의 12/13/14/15/16%가 됩니다.
![Fracture (균열) Fracture (균열)](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fstatic.inven.co.kr%2Fimage_2011%2Fsite_image%2Flol%2Fdataninfo%2Ficon%2Fability%2FSkarner_E.png)
균열(E)
(추가됨)투사체 속도가 이제 챔피언을 맞출때마다 감소합니다.
(추가됨)균열에 맞은 적들은 5초동안 수정 독침(이전 스카너 패시브)의 피해를 입습니다. 균열에 맞은 적들에게 스카너의 다음 기본 공격이 25/50/75/100/125의 추가 피해를 입히고 1초동안 균열에 맞은 적들을 기절시킵니다.
(너프)둔화 지속 시간: 2.5초 >>> 2초
![Impale(꿰뚫기) Impale(꿰뚫기)](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fstatic.inven.co.kr%2Fimage_2011%2Fsite_image%2Flol%2Fdataninfo%2Ficon%2Fability%2FSkarner_R.png)
꿰뚫기(R)
피해량이 바뀌었습니다.:
기본 마법 피해 100/150/200 >>> 20/60/100
이제 양쪽 끝에서(on both ends) 스카너의 공격력의 100%에 비례하는 추가 물리 피해를 입힙니다.
(버프)마나 소모량: 100/125/150 >>> 100/100/100
재사용 대기시간: 110/100/90초 >>> 120/100/80초
더이상 수정 독에 걸린 대상들에게 추가 피해를 주지않습니다.
각 스킨의 Crystal Spires 영상입니다.
Here's the changelist:
General
Recommended Items updated
Base Stats
(Nerf) Base Movement Speed 345 >>> 330
(Nerf) Health/lvl 96 >>> 84.25
(Buff) AD/lvl 4.2 >>> 4.5
Passive - Crystal Spires
(Removed) Crystallizing Sting (moved thematically to E - Fracture)
(Added)
Skarner’s presence causes crystals to spawn in set locations around the map. Crystals can be captured by either team by standing on top of them. Capturing prevents them from being captured by the opposing team for 10 seconds.
While near active crystals, Skarner gains 150 Movement Speed and 35%+5%/lvl Attack Speed, and he restores 3% of his maximum Mana per second.
Crystal capture specifics:
Crystals remain captured permanently for the capturing team until recaptured by the opposing team
Capturing a crystal grants 15g to players that helped capture it
Crystals are locked out of being recaptured for 10 seconds after being captured
While on the 10 second lockout, crystals provide vision in a medium area around them (and provide no other vision the rest of the time)
If a member of the team owning the crystal is standing on the crystal, it cannot be captured
Q - Crystal Slash
Shifts in damage/cooldown/cost/effects:
Uncharged base damage replaced with 0.32/0.34/0.36/0.38/0.40 Total Attack Damage ratio
Charged base damage replaced with 0.32/0.34/0.36/0.38/0.40 Total Attack Damage ratio
Uncharged Bonus AD ratio removed
Cooldown 3.5 >>> 3.50/3.25/3.00/2.75/2.50
Charged duration 5 >>> 4
Cooldown reducing effect on basic attack against non champion 0.5 seconds >>> 0.25 seconds (effect against champions unchanged at 1 second)
Mana Cost 16/17/18/19/20 >>> 10/11/12/13/14
(Removed) Stacking Movement Speed and Attack Speed buff
W - Crystalline Exoskeleton:
Shifts in shield value:
Base shield value removed (AP ratio maintained)
Now shields for 12/13/14/15/16% of Skarner’s maximum Health
E - Fracture:
(Added) Missile speed now decreases for each champion hit
(Added) Enemies hit by Fracture are afflicted with Crystal Venom for 5 seconds, causing Skarner’s next basic attack against them to deal 25/50/75/100/125 additional physical damage and stun them for 1 second.
(Nerf) Slow Duration 2.5 >>> 2
R - Impale
Shifts in damage:
Base Magic Damage 100/150/200 >>> 20/60/100
Now deals additional physical damage on both ends equal to 100% of Skarner’s Attack Damage
(Buff) Mana Cost 100/125/150 >>> 100/100/100
Cooldown 110/100/90 >>> 120/100/80
No longer deals bonus damage to targets with Crystal Venom
아이템
마법 저항력
![Null-Magic Mantle(마법무효화의 망토) Null-Magic Mantle(마법무효화의 망토)](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fstatic.inven.co.kr%2Fimage_2011%2Fsite_image%2Flol%2Fdataninfo%2Ficon%2Fitem%2F1033_elementium_threaded_cloak.png)
마법 무효화 망토
가격: 500 -> 450
![Negatron Cloak(음전자 망토) Negatron Cloak(음전자 망토)](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fstatic.inven.co.kr%2Fimage_2011%2Fsite_image%2Flol%2Fdataninfo%2Ficon%2Fitem%2F161_elementium_woven_mantle.png)
음전자 망토
가격: 850 -> 800
![Aegis of the Legion(군단의 방패) Aegis of the Legion(군단의 방패)](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fstatic.inven.co.kr%2Fimage_2011%2Fsite_image%2Flol%2Fdataninfo%2Ficon%2Fitem%2F3105_aegisofthelegion.png)
군단의 방패
가격: 1900 -> 1600
재료 변경: 마법 무효화 망토 + 수정 팔 보호구
체력 재생: 기본 체력 재생의 100%를 얻습니다.
오오라 마법 저항력: 마법 저항력 오오라가 20에서 15로 변경되었습니다.
오오라 재생: 더이상 오오라로 체력 재생을 얻을 수 없습니다.
![Locket of the Iron Solari(강철의 솔라리 펜던트) Locket of the Iron Solari(강철의 솔라리 펜던트)](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fstatic.inven.co.kr%2Fimage_2011%2Fsite_image%2Flol%2Fdataninfo%2Ficon%2Fitem%2F3190_crest_of_the_iron_solari.png)
강철의 솔라리 팬던트
총 가격: 2800 -> 2750
사용 시 보호막: 보호막의 능력이 50%만큼 증가했습니다.(50 - 230 -> 75 - 345)
보호막 지속 시간: 보호막의 지속 시간이 5초 -> 2초
![(지휘관의 깃발) (지휘관의 깃발)](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fstatic.inven.co.kr%2Fimage_2011%2Fsite_image%2Flol%2Fdataninfo%2Ficon%2Fitem%2F3060_banner_of_command.png)
지휘관의 깃발
총 가격: 3000 -> 2750
![(망령의 두건) (망령의 두건)](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fstatic.inven.co.kr%2Fimage_2011%2Fsite_image%2Flol%2Fdataninfo%2Ficon%2Fitem%2F3211_spectrescowl_rha_1.png)
망령의 두건
마법 저항력: 35 -> 40
![Spirit Visage(정령의 형상) Spirit Visage(정령의 형상)](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fstatic.inven.co.kr%2Fimage_2011%2Fsite_image%2Flol%2Fdataninfo%2Ficon%2Fitem%2F3065_spirit_visage.png)
정령의 형상
총 가격: 2750 -> 2700
마법 저항력: 55 -> 60
체력 재생: 기본 100% -> 기본 150%
![Banshee's Veil(밴시의 장막) Banshee's Veil(밴시의 장막)](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fstatic.inven.co.kr%2Fimage_2011%2Fsite_image%2Flol%2Fdataninfo%2Ficon%2Fitem%2F066_sindoran_shielding_amulet.png)
밴시의 장막
총 가격: 2750 ->2700
이제 망령의 두건과 루비 수정대신 망령의 두건과 수정 팔 보호구로 변경되었습니다.
마법 저항력: 55 -> 60
방어력/마법 저항력
![(칼날부리의 망토) (칼날부리의 망토)](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fstatic.inven.co.kr%2Fimage_2011%2Fsite_image%2Flol%2Fdataninfo%2Ficon%2Fitem%2F2053_raptor_cloak.png)
칼날부리의 망토
총 가격: 1000 -> 1100
기본 체력 재생: 150% -> 100%
단거리 주자: 포탑 근처에서 최대 이동 속도가 30%에서 20%로 감소했습니다. 하지만 이동 속도가 이제 포탑의 근처를 떠날때 즉시 감소하는게 아니라 2초에 걸쳐서 이동 속도가 감소하게됩니다.
![(즈롯 차원문) (즈롯 차원문)](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fstatic.inven.co.kr%2Fimage_2011%2Fsite_image%2Flol%2Fdataninfo%2Ficon%2Fitem%2F3512_zzrot_portal.png)
즈롯 차원문
총 가격: 2800 -> 2750
단거리 주자: 칼날부리의 망토 변경점을 보세요.(원문은 "See ZZ'Rot Portal"입니다. 잘못적은듯)
공허 생물 체력 감소: 이제 최대, 최소 체력 중의 하나가 아니라 현재 체력의 %가 됩니다. 이것은 실질적으로 그들의 체력이 두배가 되는것이죠.(그리고 이동 거리도요!) 하지만 모든 점에서 체력이 급격하게 감소하게됩니다.
공허 생물 골드 획득: 이제 공허 생물들로부터 얼마나 골드를 모았는지 보여줍니다.
강화된 공허 생물: 강화된 공허생물들이 이제 여러분의 저항력들이 아닌 여러분의 최대 체력의 15%로 계산됩니다.
![(저항 공성기) (저항 공성기)](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fstatic.inven.co.kr%2Fimage_2011%2Fsite_image%2Flol%2Fdataninfo%2Ficon%2Fitem%2F3056_ohmwrecker.png)
저항 공성기
단거리 주자: 칼날부리의 망토 변경점을 보세요.(원문은 "See ZZ'Rot Portal"입니다. 잘못적은듯)
방어력 아이템
![Glacial Shroud(빙하의 장막) Glacial Shroud(빙하의 장막)](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fstatic.inven.co.kr%2Fimage_2011%2Fsite_image%2Flol%2Fdataninfo%2Ficon%2Fitem%2F3024_glacial_shroud_rha_1.png)
빙하의 장막
총 가격: 950 -> 900
![Warden's Mail(파수꾼의 갑옷) Warden's Mail(파수꾼의 갑옷)](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fstatic.inven.co.kr%2Fimage_2011%2Fsite_image%2Flol%2Fdataninfo%2Ficon%2Fitem%2F3082_wardens_mail.png)
파수꾼의 갑옷
총 가격: 1050 -> 1100
![Frozen Heart(얼어붙은 심장) Frozen Heart(얼어붙은 심장)](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fstatic.inven.co.kr%2Fimage_2011%2Fsite_image%2Flol%2Fdataninfo%2Ficon%2Fitem%2F122_frozen_heart.png)
얼어붙은 심장
총 가격: 2450 -> 2600
방어력: 100 -> 90
![Thornmail(가시 갑옷) Thornmail(가시 갑옷)](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fstatic.inven.co.kr%2Fimage_2011%2Fsite_image%2Flol%2Fdataninfo%2Ficon%2Fitem%2F3075_thornmail_rha_1.png)
가시 갑옷
총 가격: 2100 -> 2300
고유 지속 효과 변경: 받는 피해의 30%(내 방어력으로 감소되기 전에) 대신 받는 피해의 15%(내 방어력으로 감소되기 전에)와 내 추가 방어력의 25%로 적용됩니다.
![Randuin's Omen(란두인의 예언) Randuin's Omen(란두인의 예언)](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fstatic.inven.co.kr%2Fimage_2011%2Fsite_image%2Flol%2Fdataninfo%2Ficon%2Fitem%2F3143_randuins_omen.png)
란두인의 예언
총 가격: 2850 -> 2700
체력: 600 -> 500
방어력: 70 -> 60
차가운 강철 효과: 변경되지 않았습니다.
치명타 피해 감소: 이제 10% 만큼 받은 치명타 피해가 감소합니다.
둔화 사용 효과: 지속 시간이 더이상 방어력과 마법 저항력에 비례하여 올라가지 않습니다. 대신 지속시간에 항상 4초 동안 유지됩니다.
체력
![Warmog's Armor(워모그의 갑옷) Warmog's Armor(워모그의 갑옷)](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fstatic.inven.co.kr%2Fimage_2011%2Fsite_image%2Flol%2Fdataninfo%2Ficon%2Fitem%2F3083_warmog_the_living_armor.png)
워모그의 갑옷
기본 재생: 이제 0 대신 기본 재생의 200%를 얻습니다.
고유 지속 효과 변경: 만약 여러분이 체력이 3000이상 되면, Warmog's Heart 효과를 얻습니다. Warmog's Heart는 8초안에 피해를 입지 않았을때 초당 최대 체력의 3%를 회복합니다.
![(정당한 영광) (정당한 영광)](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fstatic.inven.co.kr%2Fimage_2011%2Fsite_image%2Flol%2Fdataninfo%2Ficon%2Fitem%2F3800_righteous_glory.png)
정당한 영광
총 가격: 2500 -> 2400
카탈리스트 지속 효과: 업그레이드시 카탈리스트의 지속 효과는 사라집니다.
기본 체력: 300 -> 400
추가 체력: 25% -> 15%
Magic Resistance
Null Magic Mantle
Cost: 500 --> 450
Negatron Cloak
Cost: 850 --> 800
Aegis of the Legion
Cost: 1900 --> 1600
Recipe Change: Null Magic Mantle + Crystalline Bracer
HP Regen: Gains 100% Base HP Regen.
Aura MR: Magic Resistance Aura changed from 20 --> 15.
Aura Regen: No longer grants HP Regen as an Aura.
Locket of the Iron Solari
Total Cost: 2800 --> 2750
Shielding Active: Shield power increased by 50%. ( 50 - 230 --> 75 - 345 )
Shielding Duration: Shield Duration goes from 5 --> 2
Banner of Command
Total Cost: 3000 --> 2750
Spectre's Cowl
Magic Resistance: 35 --> 40
Spirit Visage
Total Cost: 2750 --> 2700
Magic Resistance: 55 --> 60
Health Regeneration: 100% of Base --> 150% of Base
Banshee's Veil
Total Cost: 2750 --> 2700
Recipe Change: Now builds from Spectre's Cowl and Crystalline Bracer instead of Spectre's Cowl and Ruby Crystal.
Magic Resistance: 55 --> 60
Armor / Resistance
Raptor's Cloak
Total Cost: 1000 --> 1100
HP Base Regen: 100% to 150%
Point Runner: Movement speed maximum reduced to 20% (from 30%). However, Movement Speed now decays over 2 seconds instead of instantly dropping off when you leave the proximity of a tower.
ZZ'Rot Portal
Total Cost: 2800 --> 2750
Point Runner: See ZZ'Rot Portal
Void Spawn Health Decay: Is now a % of their current health rather than maximum, minimum of one. This effectively doubles their health (and roaming range!) but greatly reduces their effective health at all points.
Void Spawn Gold Counter: Now shows you how much gold you earned from Voidlings.
Empowered Void Spawn: Empowered Voidlings now scale off 15% of your maximum Health rather than your resistances.
Ohmwrecker
Point Runner: See ZZ'Rot Portal
Armor Items
Glacial Shroud
Total Cost: 950 --> 900
Warden's Mail
Total Cost: 1050 --> 1100
Frozen Heart
Total Cost: 2450 --> 2600
Armor: 100 --> 90
Thornmail
Total Cost: 2100 --> 2300
Passive Changed: Instead of reflecting 30% of pre-mitigation damage, it instead reflects 15% of pre-mitigation damage and 25% of your bonus Armor.
Randuin's Omen
Total Cost: 2850 --> 2700
Health: 600 --> 500
Armor: 70 --> 60
Cold Steel Passive: Unchanged
Crit Damage Reduction: Now reduces critical strike damage taken by 10%.
Slow Active: Duration no longer scales off Armor and Magic Resistance, instead it will always slow for a flat four seconds.
Health
Warmog's Armor
Base Regen: Now grants 200% Base Regen instead of zero.
Passive Changed: Grants Warmog's Heart if you have above 3000 life. Warmog's Heart restores 3% of your maximum life per second when you haven't taken damage in 8 seconds.
Righteous Glory
Total Cost: 2500 --> 2400
Catalyst Passive: Loses Catalyst Passive on Upgrade.
Cinderhulk
Base Health: 300 --> 400
Health Multiplier: 25% --> 15%
챔피언
![Kassadin(카사딘) Kassadin(카사딘)](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fstatic.inven.co.kr%2Fimage_2011%2Fsite_image%2Flol%2Fdataninfo%2Ficon%2Fchampions%2FKassadin_Square_0.jpg)
카사딘
![Riftwalk(균열 이동) Riftwalk(균열 이동)](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fstatic.inven.co.kr%2Fimage_2011%2Fsite_image%2Flol%2Fdataninfo%2Ficon%2Fability%2Flol_abil_521.png)
균열 이동(R)
이제 균열 이동 시 0.2 주문력 계수를 가지며 그 다음 균열 이동을 할때마다 0.1 주문력 계수를 가집니다.
![Lee Sin(리 신) Lee Sin(리 신)](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fstatic.inven.co.kr%2Fimage_2011%2Fsite_image%2Flol%2Fdataninfo%2Ficon%2Fchampions%2FLeeSin_Square_0_1.jpg)
리 신
![Flurry(질풍격) Flurry(질풍격)](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fstatic.inven.co.kr%2Fimage_2011%2Fsite_image%2Flol%2Fdataninfo%2Ficon%2Fability%2Flol_abil_066.png)
질풍격(기본 지속 효과)
이제 공격이 기력 15대신 "20/10"의 기력을 돌려받는다고 나옵니다.
![Dragon's Rage(용의 분노) Dragon's Rage(용의 분노)](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fstatic.inven.co.kr%2Fimage_2011%2Fsite_image%2Flol%2Fdataninfo%2Ficon%2Fability%2Flol_abil_068.png)
용의 분노(R)
[신규 효과]툴팁에 "대상이 적 챔피언과 충돌할때마다 대상은 또한 추가 체력의 15/18/21%의 물리 피해를 입습니다."라는 설명이 포함되었습니다.
![Lissandra(리산드라) Lissandra(리산드라)](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fstatic.inven.co.kr%2Fimage_2011%2Fsite_image%2Flol%2Fdataninfo%2Ficon%2Fchampions%2FLissandra_Square_0.jpg)
리산드라
![Frozen Tomb(얼음 무덤) Frozen Tomb(얼음 무덤)](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fstatic.inven.co.kr%2Fimage_2011%2Fsite_image%2Flol%2Fdataninfo%2Ficon%2Fability%2Flissandra_4.png)
얼음 무덤(R)
[신규 효과]자신에게 시전 시 이제 리산드라가 체력을 [100/150/200] +[(+0.3 주문력)%] 회복하고, 리산드라가 잃어버린 체력의 1%당 1%만큼 회복합니다.
![Lucian(루시안) Lucian(루시안)](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fstatic.inven.co.kr%2Fimage_2011%2Fsite_image%2Flol%2Fdataninfo%2Ficon%2Fchampions%2FLucian_Square_0.jpg)
루시안
![Ardent Blaze(타는 불길) Ardent Blaze(타는 불길)](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fstatic.inven.co.kr%2Fimage_2011%2Fsite_image%2Flol%2Fdataninfo%2Ficon%2Fability%2Flucian_2.png)
타는 불길(W)
이제 표식이 새겨진 대상에게 루시안 또는 그의 아군들이 피해를 줄때 이동 속도를 얻습니다. 이전에는 루시안만 피해를 줘야했습니다.
이동 속도가 40/45/50/55/60에서 60/65/70/75/80으로 증가했습니다.
이동 속도 상승의 지속 시간이 2초에서 1초로 감소했습니다.
마나 소모량이 60에서 50으로 감소했습니다.
![Nasus(나서스) Nasus(나서스)](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fstatic.inven.co.kr%2Fimage_2011%2Fsite_image%2Flol%2Fdataninfo%2Ficon%2Fchampions%2FNasus_Square_1.jpg)
나서스
![Siphoning Strike(흡수의 일격) Siphoning Strike(흡수의 일격)](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fstatic.inven.co.kr%2Fimage_2011%2Fsite_image%2Flol%2Fdataninfo%2Ficon%2Fability%2Fnasus_2.png)
흡수의 일격(Q)
이제 "다음 기본 공격이 25의 추가 사거리를 가집니다(사막의 분노(R)로부터 증가하는 사거리는 중첩되지 않습니다.)
![Zed(제드) Zed(제드)](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fstatic.inven.co.kr%2Fimage_2011%2Fsite_image%2Flol%2Fdataninfo%2Ficon%2Fchampions%2FZed_Square_0.jpg)
제드
![Death Mark(죽음의 표식) Death Mark(죽음의 표식)](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fstatic.inven.co.kr%2Fimage_2011%2Fsite_image%2Flol%2Fdataninfo%2Ficon%2Fability%2Fzed_4.png)
죽음의 표식(R)
죽음의 표식을 다시 사용하는 재사용 대기시간이 1초에서 0.5초로 감소했습니다.
신규 아이템
Sterak's Gage
총 가격 2550골드
재료: 거인의 허리띠 + 롱소드
+500 체력
+25% 기본 공격력
고유 지속 효과: 5초이내에 최소 400에서 1800의 피해(피해량은 레벨에 비례)를 입을때, 8초동안 Primal Rage 효과를 얻습니다.
Primal Rage: 크기와 힘이 성장하여, 증가된 크기를 얻고, 추가적으로 +25%의 기본 공격력을 얻으며, 빠르게 감소하는 내 최대 체력의 30%의 보호막을 얻습니다.
Titanic Hydra(근접)
총 가격: 3300골드
재료: 티아맷(근접) + 루비 수정
+250 체력
+50 공격력
+100% 기본 체력 재생
기본 지속 효과: 기본 공격 적중 시 20의 피해를 입히고 내 최대 체력의 1%의 추가 물리 피해를 입힙니다.
고유 지속 효과 - 베기: 기본 공격 적중 시 원뿔 범위 안에서 40의 피해를 입히고 내 최대 체력의 2.5%의 물리 피해를 입힙니다.
(대상은 이 피해를 입지 않습니다.)
고유 사용 효과 - 초승달: 큰 원뿔 범위 안에서 내 다음 공격이 20 + 내 최대 체력의 10% 만큼의 물리 피해를 입힙니다.(베기는 이 공격에 적용되지 않습니다. 재사용 대기시간 20초)
인벤 롭스군님 글 펌.
첫댓글 리븐이랑 블츠는 사야할듯ㅋ
가렌은 왜 또 너프지...
교복아리 ㄷㄷ 아케이드 리븐 ㄷㄷ RP 아끼고잇어야겠네
미쳤네 미쳤어...
휴가가면 돈 개많이쓰겠네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 아트마만 다시나오면...
모데 큐딜보소 ㅋㅋ
탱커들죽으라고 너프하네
내일 업데이트 하는데 그떄 같이 패치될려나
그리고 가시갑옷 설명 뭔말인지 모르는데 설명좀 해주실분 계세요?;;
@히익 도탁꾸!! 감사합니다.