① 광운대정보통신대학원 CT군 교육용게임 & e-러닝 컨텐츠 전공학과의 정보
② 일반대학원과 특수대학원의 개념
③ 학점은행제로 학위취득후 대학원 진학시 적응여부
④ 학점은행제생이 석사과정을 밟은 후 실질적으로 취업이 된 사례?
⑤ 부족한 영어실력이 대학원 생활에 미치는 영향
⑥ 석사과정의 시간과 금전적 비용
⑦ >돌발질문< 박사과정의 시간과 금전적 비용
⑧ 교수님의 학점은행제생들의 대한 솔직한 생각
⑨ >돌발질문< 감자편입 회원들이 대학원 입학시 특별한 혜택! 약속!
⑩ 에필로그 |
※ 이 인터뷰내용은 회원님들이 읽기편하게~ 기사화체 어투로 재구성 된 내용입니다.
실제 인터뷰 당시는 아주 공손하게 인터뷰를 했답니다. ^^
스크롤의 압박이 심하시더라도~ 관심있는 회원님들이 읽으시면
많은 도움이 되실 것 같습니다. 감사합니다. (__)
급조된 교수님의 사진 한방.. 어색하게 눈을 감으신 교수님 ㅋㅋㅋ
실제로 정형원 교수님은 2011.2월자 Weekly People에 표지모델로 나오실 만큼 미남?이시다!
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멋진 교수님과 잘생긴 명품감자 서로 자화찬의 인사....는..생략 ㅋㅋ ㅠ_ㅠ;;
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명품감자 : 교수님! 오늘 저는 학점은행생들을 위한 대학원 정보를 다 알기 위해 왔다.
한발짝도 교수실에서 나갈수가 없다. 후후.. (배짱 배짱... 배를 째시라.. -_-;)
정교수님 : 내가.. 오늘 저녁에 강의가 있다.. 뭐 안되면 배라도 째고라도 가겠다..ㅡㅡ+
명품감자 : 헉!!! (아직.. 장가도 못갔는데..-_-;;)
그럼 신속히 궁금한 질문을 하겠다. 준비되셨나?
정교수님 : 준비됐다.. -_-;
명품감자 : (^^방긋!) 먼저 제가 오게된 광운대학교 정보콘텐츠대학원에 대해 소개좀 해주시라.
정교수님 : (^^방긋!) 광운대의 기존 IT명문에서 CT명문으로 도약하는 과정의
정보통신대학원이다. 여기서 CT란 (Culture Technique:컬쳐테크놀러지)
문화기술을 뜻한다. 즉, 문화기술 대학으로의 발전의 교두보에 선 대학으로
CT의 진출분야는 게임, 영화, 방송, 디지털사운드, E-러닝, 애니메이션, 컨벤션
박물관, 이벤트 등으로 생각하시면 되는 것이다.
미개척분야이며 고부가가치 산업인 문화산업의 전문 인력을 양성소라고 생각하시면
편할 것이라 생각한다.
명품감자 : 현재 주임교수님으로 계신, 게임(게임제작, 교육용게임) & E-러닝컨텐츠전공(미디어영상콘텐츠, e-러닝콘텐츠..
E-러닝이라고하면.. 사이버수업 같은 원격수업 컨텐츠를 만들어가는것 같다고 어설프게 알고있다.
그런데.. 교육용게임 전공는 어떤전공인지 궁금하다.
정교수님 : E-러닝에 대해서는 잘 알고 있는것이다. 앞으로 평생교육 및 직원교육에 있어서
E-러닝의 잠재력은 무한하다고 볼수가 있고 해외시장에서도 많은 관심을
보이고 있으며, 현재 삼성계열사인 크레듀의 코스닥 상장이 가장 대표적인 예라
하겠다. 그리고...
교육용게임전공은 생소할 것이다. 원래 기능성게임이라고 표현하는게 정확하다.
우리나라는 온라인 게임 종주국이라는 명성답게 게임에 대한 상당한 인프라를
갖추었다고 본다. 하지만, 기능성 게임에 있어서는 미개척분야라고 볼 수 있다.
현재 교육용게임(기능성게임)전공의 경우 전세계적으로 광운대대학원에서 최초
개설이 되었으며 미국 미시간주립대학교에서도 조차, 8월부터 교육용게임학과가
개설되는 실정이다. 그러므로 열심히 한다면 누구나 충분히 경쟁력을 갖출 수 있는
성장 잠재력이 무한한 학과라고 생각하면 되겠다.
다시 말해 광운대학교 정보통신대학원에서 세계적으로 가장 훌륭한 인적자원과
인프라를 갖추고 있는 전공이라고 감히 말하고 싶다.
또한, Boston University(보스턴대학)과 공동학위제 협정이 체결되어
6개월 교환학생을 다녀오면, 광운대대학원과 보스턴대학교의 공동 학위를 받을
수 있는 장점도 있다. 그리고 미시간주립대학교와도 확대 예정중이다.
명품감자 : 이런 정보를 알게 해주셔서 정말 감사하다.
사실 저는 대학원에 대해서 아는게 전무하다. 그래서 정말 궁금한 것이 많다.
대학원이라고 하면, 일반대학원과 특수대학원으로 나누어 진다고 들었다.
광운대 정보통신대학원인 경우 어느쪽에 속하는 대학원이며
죄송하지만, 일반대학원과 특수대학원에 대한 간략한 설명을 부탁드린다.
정교수님 : 광운대 정보통신대학원인 경우, 특수대학원이다.
*일반대학원의 경우 학문중심으로 진행되는 대학원이라고 생각하면 된다.
*특수대학원은 취업에 기반이 되는 실질적인 교육을 하는 곳이라고 생각하면 된다.
명품감자 : 입학하는 학생들은 보통 4년제 대학 정규 졸업한 학생들이 아닌가?
학점은행제로 대학 학부에 편입해도 열심히 공부안하면 도태되기 쉽다고 들었다.
그러면 대학원인 경우에는 더욱 어렵지 않은가?
혹시.. 학점은행제로 학위취득 후 현 대학원에 입학 학생이 1명이라도 있는가?
정교수님 : 일단, 결론부터 말하면 학점은행제&사이버대학으로 학위를 취득하고
현재 재학중인 학생의 비율은 30%정도에 달한다.
위에서 말했듯이, 일반대학원 처럼 학문중심으로 교육을 진행하는 방식이 아닌
실무중심으로 수업이 진행 된다.
교수님/연구원들과 함께 프로젝트실습 및 세미나식의 수업이 진행되므로
문제가 되지 않는다.
오히려, 기획전문가를 양성하는데 목적을 두고 있기 때문에
학과공부와는 상관관계가 적고 사회생활에 대한 전반적인 경험과 창의력이 더욱
절실히 요구 된다. 그리고 현재 수강생들은 교사나 게임업계 CEO, 임직원이 많아
현직에서 일하는 학생들로부터 수업시 많은 도움을 받고, 인맥형성에도 많은
도움이 된다고 하겠다.
명품감자 : 그렇다면 프로젝트 및 실무과정으로는 어떤것을 배우고 연구하게 되는지
알려주시기 바란다
정교수님 : 현재 게임학과의 경우 기능성게임연구소를 운영하며 프로젝트를 진행중이다.
기능성 교육용 게임을 개발/연구 중이며
체감형 게임, 뇌파형 게임, 노인성 게임, 교육성 게임, 기업운영 게임 등에 대한
프로젝트를 진행하고 있다.
몇가지만 예를 든다면, 노인이 이용할 수 있는 게임과 인터페이스에 대한 연구와
집중력학습기와 같은 것을 게임으로 즐기면서 집중력이 향상되는 기능성 게임
등과 같은 우리나라 미개척분야인 새로운 교육용게임을 개발하기 위한 연구를
합니다. 게임 중독을 게임으로 치료할 수 있는 연구 등..
연구 및 프로젝트 대상은 무궁무진하다.
명품감자 : 상당히 흥미가 있는 내용을 배우는 것 같다. 하지만, 결론적으로 취업이라는 부분이
가장 민감한것은 사실이다. 학점은행 학위취득생이 석사학위 취득 후
취업을 한 사례가 있는지 너무도 궁금하다.
정교수님 : 광운대 정보통신대학원은 KTH(paran), 에듀박스, 브룩소 등과 산학협력을 통해
긴밀하게 협조를 하고 있다.
실례로 학점은행제로 학위취득 후 광운대 정보통신대학원을 졸업한 4명의 경우
김태균학생의 경우 : 호서전문학교 교수로 임용되어 현재 재직중이다,
이영희학생의 경우 : 게임등급심사위원회에 취업하였다. 그리고
이유진학생의 경우 : 광운대공학연구원으로 취업하여 현재 연구원 생활을 하고있다
위 학생들은 나이가 20대후반에서 30대초반으로 취직을 한 경우이다.
조금 어린 학생의 현영민학생의 경우 : 특수사관을 지원해 석사장교로 임용된 경우도 있다.
위 학생들은 모두 학점은행제로 학위를 취득하고 석사과정을 밟은 제자들이다.
명품감자 : 학점은행제가 학부라고 해서 많은 차별을 받을 줄 알았다.. 정말 실례를
두눈으로 확인하니... 자신감이 샘 솟는걸 느낀다.
다시 궁금한게 생겼다. 영어를 잘하지 못하는데.. 대학원에 와서 문제가 되지 않나?
정교수님 : 물론 영어는 중요한 부분이다.
외국어의 경우, 공인영어성적이 일정점수 이상이면 외국어시험이 면제이다.
외국어시험을 보는것이 부담이 된다면, 수업으로 대체하여 수강을 마치면
시험부분은 면제가 되니, 크게 걱정을 할 부분은 아니다.
위에서 이미 말했지만, 사회생활에 대한 전반적인 경험과 창의력이 더욱
절실히 요구 된다.
명품감자 : 오늘 궁금했던 대학원에 대한 정보를 하나 하나 알게 되어 정말 기쁘다.
그리고 감사드린다.
취업문제만큼이나 민감한 비용부분은 어떤지 궁금하다.
대학원 5학기를 마치려면.. 돈이 많이 들지 않는가??
정교수님 : 일단, 우리대학원은 특수대학원이다. 위에서 말했기에 특수대학원에 대한 설명은
생략하겠다. 대학원같은 경우 일주일에 2번 저녁에 나와서 수업을 진행한다.
주말에 와서 수업도 진행이 가능하다.
그래서 직장을 다니면서 대학원 석사과정을 밟는 사람이 상당수다. 또한
타 특수대학원은 5학기인데 비해, 광운대정보통신대학원의 경우 4학기로 구성
되어 있어 부담도 적다.
4학기 석사과정은 24학점을 취득하게 된다. 1학기에 300만원 정도 생각하면
된다. 장학제도 등 많은 제도를 활용하면, 그 보다 더욱 저렴해질 수 있다.
명품감자 : 장학제도? 활용? 아무나 다 받을 수 있는 것인가?
대표적으로 하나만 설명 해주시면 안되나?
정교수님 : 음.. 대표적인 장학제도 활용을 든다면
지도교수의 추천으로 광운대학교 학과 조교로 활동 하는 경우가 있다.
수업료 60%가 감면되고 월급으로 130만원의 월급을 받으며, 대학원 교육을
받을 수 있는 장점이 있는 제도이다. 현재 이렇게 3명이 근무하고 있다.
또 지도교수의 추천으로 20%~30%의 장학혜택도 가능하다.
명품감자 : 엄청난 정보이다. 교수님! 저희 감자편입에는 우수한 인재들이 많다.
장학금 20~30% 혜택이나, 학과조교의 혜택을 주실 수는 없는지?
정교수님 : 정원이 많은 편이 아니다. 하지만, 내가 5명까지는 장학혜택과 조교추천을
힘써보겠다. ^^
명품감자 : 정말 감사하다. 이 질문은 너무 앞질러 가는건지 모르겠다.
하지만 궁금하다 -_-; 박사과정의 경우 비용이나 시간이 얼마나 드는지 궁금하다.
가능은 한건지? 갑자기 떠올라서 질문을 드리는거다.
정교수님 : 박사과정도 가능하다.
현재 교육용게임쪽 분야는 미개척분야이다.. 우리나라에 박사학위가 3명이다.
저 3명이 다 광운대학교 정보통신대학원에 상주해있다.
박사과정인 경우 2년 연구과정을 거치며 36학점을 취득하게 된다.
비용은 거의 안들어간다.
연구원 근무를 하면서 프로젝트와 논문을 작성하게 된다.
직장을 다니면서도 가능하다. 그럴 경우 1학기에 400만원 정도의 비용이 들게된다.
명품감자 : 오늘 답변 정말 정말 감사하다. 막혔던 부분이 뻥 뚤리는 느낌이다.
마지막으로 학점은행제 학우들에 대한 교수님의 솔직한 생각을 한마디
해주셨으면 한다.
정교수님 : 광운대로 오기전 세종대에서 10년 근무를 했었다.
그중 3년은 학점은행제 관련 업무를 했었다.
그래서 누구보다 학점은행제에 대해서 더 잘 알고 있다고 생각한다.
학점은행제 생들은 자신감을 가져야 한다.
스스로 걱정하고 폐쇄적으로 닫아버리는 경향이 강하다.
학점은행제도는 평생학습시대에 맞춰진 좋은 제도 이다.
내 막내딸 조차도 학점은행제를 이용하고 있다.
학점은행제 생들은 자신감을 가지고 도전을 해야한다.
명품감자 : 오늘 좋은 말씀 너무나 감사드린다.
강의 있으신데.. 시간 내주셔서 대단히 감사하다.
정교수님 : ^^ 가는 길에 연구소 구경이나 하고 가자. 그럼 담에 또 보자
연구실 입구에서 ㅡ.ㅡ;; 사진이 흔들렸다.. 명품감자는 사진을 너무 못찍는다 ㅠㅠ
안에서 열심히 작업하시는 학생들 때문에 입구만 살짝 찍었다.
다른 교수님 엑스트라로 반만 찬조해주셨다.. ㅋ
- 에 필 로 그 -
광운대학교 정보콘텐츠대학원 정형원 주임교수님 만나뵙고
학점은행제로 대학원을 준비하던 회원님들에 단비같은 정보를 많이 얻은 것 같습니다 ^^
정형원 교수님이 약속 해주신대로
대학원 진학에 관심이 있으시면... 앞으로 대학원 진학에 관심이 있는 사람도 좋다.
광운대정보통신대학원에 입학을 원하는 사람들에 대해 직접 상담을 해주시겠다고 하셨다.
또한 감자편입 가족들중에서 최소3-5명 정도는 대학원에서의
학업의 날개를 쉽게 펼칠 수 있도록 등록금 30%를 장학금으로 보조해주시고
조교/연구원으로 등록하여, 월급을 받으면서 공부에 전념할 수 있게 해주시겠다고 말씀을 해주셨다.
더 많은 분들께 혜택을 드리지 못하는 감자편입.. ㅠㅠ 정말 죄송하다.
이것으로 대학원 탐방 수기를 마치도록 하겠다.
엄청난 스크롤의 압박에도 불구하고... 끝까지 읽어주신 감자님들! 감사합니다. (__)
첫댓글 오..정말 유익한 정보입니다*^^* 수고 많으셨어요..명품감자님.. 저도 광운대를 가고싶어집니다..