Google의 독점금지 패배가 앱 경제에 미치는 영향
작성자: Yin Nwe Ko
9명의 배심원들이 평결을 내리는 데는 4시간도 채 걸리지 않았습니다.
12월 11일 샌프란시스코 법원에서 그들은 Google의 앱 스토어가 독점이며 회사가 반경쟁적 행위에 가담했다는 점에
만장일치로 동의했습니다.
이번 결정은 다른 법적 공방을 벌이고 있는 검색 대기업에 타격을 입혔다.
이는 또한 앱 스토어 경제를 재정의할 수도 있습니다.
대부분의 스마트폰은 두 가지 운영 체제 중 하나에서 실행됩니다.
Apple의 iOS는 자체 앱 스토어가 단 하나뿐인 벽으로 둘러싸인 정원입니다.
다른 기기 제조업체는 Google Play 스토어가 아닌 앱 스토어에서 서류상으로 허용되는 Google의 Android를
사용하는 경향이 있습니다. 실제로 그런 일이 일어나는지 여부가 문제였다.
2020년 게임 스튜디오인 Epic Games는 블록버스터급 영화인 'Fortnite'에서 구매를 위해 플레이어에게 결제 시스템을
사용할 것을 촉구했습니다.
그 아이디어는 Apple과 Google이 앱 스토어에서 대부분의 인앱 구매에 대해 가져가는 30% 할인을 우회하는 것이었습니다. "Fortnite"는 두 가지 모두에서 잠시 금지되었습니다.
에픽은 소송을 제기했습니다. 변호사들은 구글이 수익을 줄이는 대가로 삼성, LG 등 스마트폰 제조업체와 계약을 맺고 자사 기기에 플레이 스토어를 우선적으로 배치함으로써 경쟁을 억제하고 있다고 주장했다. 배심원들은 구글이 안드로이드 기기에서 애플 및 기타 앱 스토어와 치열하게 경쟁하고 있기 때문에 구글의 변호를 받아들이지 않았습니다.
지금까지는 매우 간단했습니다. 상황을 이상하게 만드는 것은 이 판결이 Epic이 Apple을 상대로 한 소송과 거의 동일하지 않다는 것입니다. 이는 2021년에 종료되었으며 Apple은 10개 중 9개를 얻었습니다(10번째에는 대체 결제 시스템 사용과 관련하여 패함).
차이가 나는 이유 중 하나는 판사가 아닌 배심원이 Google의 운명을 결정했기 때문일 수 있습니다.
여론은 미국인의 3분의 2가 너무 많은 힘을 갖고 있다고 생각하는 거대 기술에 회의적입니다.
배심원들은 또한 독점금지법의 미묘한 차이를 파악하는 데 어려움을 겪을 수도 있습니다.
또 다른 설명은 아이러니하게도 Google이 모바일 소프트웨어를 너무 개방적으로 만들려고 노력했다는 것입니다.
누구나 무료로 안드로이드의 오픈소스 코드를 사용해 자신만의 OS를 만들 수 있다. 대조적으로, Apple의 고객과
개발자는 Apple이 iPhone의 모든 측면을 제어한다는 것을 알고 있습니다.
Apple의 벽으로 둘러싸인 정원에 갇히는 것은 소비자가 자신이 무엇을 얻게 될지 알면 더 맛있을 수 있지만,
개방형이라고 주장하는 운영 체제 제조업체가 제한을 가하면 덜 맛있을 것입니다.
이번 판결은 미국 법무부가 구글을 상대로 제기한 다른 두 건의 소송에도 영향을 미칠 수 있다.
첫 번째는 9월에 법원에 갔다. Apple 및 웹 브라우저를 포함한 다양한 장치의 기본 검색 엔진이 되도록 Google의 거래에
중점을 둡니다. 이러한 합의로 인해 2021년에는 260억 달러의 비용이 발생합니다.
두 번째는 내년 여름에 시작될 가능성이 높으며 Google의 광고 사업을 살펴봅니다.
Epic 사건의 판사는 내년 초에 구제책을 결정할 예정입니다.
한 가지 가능성은 앱 개발자가 Google의 결제 시스템에서 자유로워지는 것입니다.
지난해 한국은 애플과 구글에게 대체 결제를 허용하도록 강요했다. EU의 새로운 디지털법에도 유사한 조항이 있습니다.
이로 인해 앱 스토어 경제의 경쟁이 더욱 치열해질 수 있습니다. 특히 게임의 경우 더욱 그렇습니다.
대형 게임 개발사 액티비전-블리자드(Activision-Blizzard)를 690억 달러에 인수한 마이크로소프트(MS)가
자체 게임 앱 스토어를 계획하고 있다. Epic에는 이미 PC용 제품이 있습니다.
라이벌인 라이엇 게임즈(Riot Games)가 자체 출시할 수도 있다.
거대 기술 기업들은 이것을 조금도 좋아하지 않습니다.
리서치 회사인 Sensor Tower에 따르면, 전 세계 사람들이 올해 앱에 약 1,600억 달러를 지출할 것으로 예상됩니다.
Google과 Apple의 수수료는 각 회사 전체 수익의 약 5%를 차지합니다.
두 법원 사건의 증언에 따르면 두 앱 스토어의 영업 마진은 70%가 넘는 것으로 추정됩니다.
(구글은 법정에서 이 수치가 연구개발 등 일부 앱스토어 비용을 고려하지 않는다고 주장했다.)
이는 지난해 전체 마진율인 구글의 26%, 애플의 30%보다 훨씬 높다.
Google은 이미 Play 스토어 수익이 감소하고 있다고 Sensor Tower가 추정합니다(차트 참조).
따라서 어느 회사도 싸우지 않고 포기하지 않을 것입니다.
구글은 항소법원에서 배심원들의 결정에 이의를 제기하고 있으며, 그곳에서 판사들로 구성된 패널이 사건을 심리하게 됩니다. Apple은 Epic 사건의 지불 판결에 대해 항소했습니다. 두 회사 모두 대체 청구 방법을 허용하고 이를 사용하여
지불한 금액에 대해 즉시 최대 26%의 수수료를 부과하는 한국과 같은 규칙을 피할 방법을 찾고 있습니다.
계속해서 Google에 대해 이야기하고 일부 사람들이 Google에 화를 내는 이유에 대해 이야기해 보겠습니다.
최근 구글은 위에서 언급한 '독점금지'라는 문제로 큰 문제를 겪었다. 이는 사람들이 Google과 같은 대기업이 불공정하고
규칙을 따르지 않는다고 생각하는 경우입니다.
그래서 판사와 같은 일부 중요한 사람들이 Google이 옳지 않은 일을 했다고 말했습니다.
그들은 Google이 너무 강력하고 다른 회사에 공정한 기회를 주지 않는다고 말했습니다.
게임이 있는데 한 플레이어가 규칙을 계속 변경하여 항상 승리한다고 상상해 보세요. 이는 Google이 했던 것과 약간 비슷합니다.
이제 “이게 나에게 왜 중요한가?”라고 궁금해하실 수도 있습니다. 글쎄요, Google이 앱 세계의 큰 보스와 같기 때문입니다.
휴대폰에서 앱을 찾고 다운로드하려면 Google Play 스토어를 사용하실 것입니다.
하지만 Google의 조치로 인해 다른 회사가 멋진 앱을 만들고 사용자가 더 많은 선택권을 갖는 것이 더 어려워졌습니다.
마치 사탕 가게에 가는 것처럼 생각해보세요. 주인은 한 가지 종류의 사탕만 살 수 있도록 허용합니다.
다른 맛을 원할 수도 있는데 주인이 “아니요, 이것밖에 못 드세요”라고 하더군요. 이것이 바로 Google이 앱을 통해
수행한 작업입니다. 사용자에게 가능한 한 많은 선택권을 허용하지 않는 것입니다.
따라서 Google의 이번 패배는 그들이 방식을 바꿔야 함을 의미합니다.
그것은 사탕가게 주인이 문제에 부딪혀 “사람들이 원하는 것을 선택하게 해야 한다”는 말을 듣는 것과 같습니다.
이는 다른 회사가 여러분을 위해 재미있고 유용한 앱을 만들 수 있는 더 많은 공정성과 더 많은 기회를 의미하므로
좋은 소식입니다.
요약하면 이는 모든 사람이 앱 세계에서 공평한 기회를 가질 수 있도록 하는 것입니다.
별것 아닌 것처럼 들릴 수도 있지만,
이는 사탕 가게에 여러분이 좋아하는 사탕이 하나만 있는 것이 아니라
모든 종류의 사탕이 있는지 확인하는 것과 같습니다!
첫댓글 최근 전자보다 앞서 간다는 반도체 시대가 아닌가 합니다
AI 라는 것이 요즘 인간을 지배 할 듯 합니다
만약 그런 시기가 온다면 하는 생각이 듭니다
로봇이 인간을 지배하는 영화를 보셨다면 이해도 되고 불안도 할 것입니다
오늘도 수고 많으셨습니다 감사 드립니다
이젠 신 기술의 사용 및 응용이 기업 운영 체계를 좌우 하기도 합니다
노동력 부족 이라는 부분도 과연 로봇이 하나 싶기도 한 현실입니다
식당에서 도 서빙을 로봇이 하는 추세 입니다
길 안내 해 주는 네비게이션 때문에 사람들이 길에 대한 기억 기능이 없습니다
이런 현실이 바람직 만 한 것은 아닌듯 합니다
6세 이상 만 되면 핸드폰 만지는 시대가 되었습니다
좋은 내용의글 감사 드립니다 수고 하셨습니다