보스 몬스터에 대한 많은 분들의 관심은 예상했던 것보다 훨씬 컸고 적극적이었습니다.
“내가 제안하는 보스 몬스터”라는 주제가 올라가자 마자 많은 분들이 의견을 올려 주셨기 때문에 약간 놀라기도 했지만 하나 둘 달리는 댓글을 읽게 되면서 느꼈던 것은 이번 토론의 특징..
다양하지만 공통된 의견들이 비슷한 비율로 많이 언급되었다는 점입니다.
소수이지만 댓글 댓글마다 보였던 특이한 답변들도 눈길을 끌었는데요.. 몇몇 불법 프로그램을 잡는 보스 몬스터가 있었으면 좋겠다는 의견도 있어 웃음이 나오면서도 안타까운 마음도 들었답니다.
리니지2나 아이온 그 외에도 수 없이 많은 게임들이 있지요.
리니지를 즐기는 분들 중 대부분의 고객 분들이 이러한 게임들을 경험하셨을 것이고요..
그래서인지 인스턴트 던전, 레벨 단위로 나뉘어진 던전, 풀파티로만 입장 가능한 던전 등에 대한 의견이 매우 많았답니다. 이러한 의견 같은 경우에는 주제로 제시된 보스 모스터만을 언급한 것은 아니었기에 한편으로는 사냥터에 대한 의견에도 속하는 것으로 볼 수 있겠습니다.
그 다음으로 많이 언급된 내용들은 고레벨 위주가 아닌 중저레벨 캐릭터도 다양하게 접할 수 있는 보스 몬스터가 더욱 많이 생겼으면 한다는 것과 이 주제에서 예상할 수 있었던 이슈, 통제 문제를 해결한 후 중립도 사냥할 수 있는 보스 몬스터 였습니다.
우선 가장 많이 언급되었던 의견들의 비율 입니다.
토론 코너에 달린 댓글들을 읽어보시면 여러분도 느끼셨을 거에요.
시간과 장소에 상관없이 랜덤하게 리스폰 되는 보스 몬스터를 원하는 이유도 중저레벨 플레이어도 잡을 수 있는 보스 몬스터가 언급된 이유도 결국엔 좀 더 많은 사람들이 보스 몬스터를 접해 봤으면 하는 내용들을 바탕으로 하고 있습니다.
아마도 리니지에 관계된 많은 분들이 이러한 여러분의 의견에 좀 더 귀를 기울이지 않을까 기대해 봅니다^^;;
저렇게 모아진 의견 외에도 각각의 다양한 의견이 많았답니다.
* 보스 몬스터가 좀 더 다양한 아이템들을 많이 드랍 했으면 합니다.
* 보스 몬스터 체력이 공개 되었으면 좋겠습니다. (hp게이지 노출)
* 법사 혼자서는 잡을 수 없는 보스 몬스터로 시스템 변경이 되어야 합니다.
* 각 단계별로 변신하고 그에 따른 능력도 강화되는 몬스터가 많았으면 합니다.
[눈길을 끄는 댓글]
에레니온/에바 2009-08-01 오후 01:22:26
지금 보스급 몬스터들은 정해진 시간이나 잡은후 얼마후 다시 젠되는 방식으로 고정되있는데 그거부터 없애야 된다고 생각합니다 시간이 정해져있어 한번잡고나면 다시 젠되기 전까진 다른곳에 있다가 시간될때쯤 다시와서 또잡고 이런식이라서 잡는사람만 잡게되는게 현실이고요 그러니 젠되는 시간을 랜덤으로 잡고난후 몇분안지나서 다시 젠될수도있게 하면 좋을꺼 같고요 현제 각 사냥터가 놀고있는 곳이 많은데 그런사냥터에 솔플레이로 잡을만한 보스몹을 만들어서 비인기 사냥터에 활기를 불어넣는것도 좋을꺼같아요 그리고 한가지더
각 사냥터에 잘드랍되는 아이템을 설정해서 예를들면 어떤 사냥터는 변줌이 잘나오고 다른템은 거의 안나오고 어느사냥터는 파랭이가 잘나오고 다른템은 잘안나오고 어느사냥턴 용기물약이 잘나온다던지 하는식이죠 이런식으로 구분한다면 장사도 더 활성화 비인기 사냥터도 앵벌이를 위해 활성화 될꺼같아요 비인기 사냥터가 많아질수록 비인기사냥터는 오토들만 득실득실한게 사실이잖아요
요원/어레인 2009-08-01 오전 12:53:07
많은 분들의 의견처럼 . 보스탐을 도는 시간 . 보스탐 장소 변경이 문제일듯 싶습니다.
첫째.
보스탐 시간만 돼면 만사를 제치고 가시는분들이 있습니다 .
왜 그시간만 가서 기달리면 어김없이 나오니깐요 .
둘째.
그장소엔 가시는 분들만 갑니다. 왜 통제를 하거든요 . 보스몹은 그지도 많치만 로또도 많으니깐 당연하겠죠.
일단은 장소를 광범위하게 ..랜덤식으로 바꿔야 하지 않나 싶네요.
예를 들면 무한대전 처럼요. 무한 대전은 여러 사람이 옵니다 .라인도 오고 중립도 오고
렙도 천차 만별이죠 . 저렙도 있고 고렙도 있고 ..
삼삼오오 파티를 해서 표식을 얻기 위해 노력들 하시죠.
보스몹두 그리 잡을수 있어야 한다고 생각합니다.
저렙도 고렙도 같이 누릴수 있는 몹 . 무한대전 보스 몹을 용 시리즈로 바꿔주심 어떨까요 ?
ㅠ.ㅠ 요원의 작은 바램이였습니다 .
사라s/켄라우헬 2009-08-02 오전 11:36:20
안녕하세요..켄라우헬 사라s 요정입니다.
보스몹들 클리어시스템은 어떨까요?
첫번째는 일반 킹보스퀘스트
두번째는 50렙이후 킹보스퀘스트입니다.
내용은 기존 몹들을 활용해 사막에서는 킹바실리스크 하이네는 킹라미아등
킹보스10종류를 만들어 클리어 방식으로 합니다.
킹보스의 공격은 너무 안쎄게하고 피통은 크게해서
적당한 렙들도 참여할수있고 잘안죽기에 여러사람이 참여할수잇도록합니다.
적어도 채창에 어디서 킹보스 떳다하면 근처서 사냥하는 사람들이 같이 참여할수 잇도록 하는겁니다.
킹보스 퀘스트주문서를 오토루팅방법으로 주는겁니다.
일반 킹보스퀘스트는 기존보스몹들이 주는 아이템을(좋은거..ㅋ)
퀘스트주문서를 모와 선택사항으로 주는겁니다.
50렙이후 킹보스퀘스트는 55렙/60렙/65렙/70렙마다 퀘스트주문서를 모와 스텟1나씩 보상템으로 주는겁니다.
쓰고보니.......괜찬다~~..이상입니다^^;
종드래곤/린드비오르 2009-08-03 오전 03:34:37
지금 리니지 보스 잡는방법은 거의가 물량공세인데, 리니지 시스템상 당연하기도하고 어쩔수 없는 부분이라고 봅니다.
전 와우를 3년 이상 했기때문에 이런부분이 리니지의 어떤 취약점이 아닌가 싶었고 지금도 약간은 그런 부분이 있다고 보지만 nc soft사에서 이런점을 취약점이 아닌 리니지만의 멋진 특징으로 승화시켜야된다고 생각합니다. 이를 감안하여 몇가지 제안을 하겠습니다.
제안1> 보스몬스터의 동작과 대사를 보스몬스터 스킬과 연계시켜 눈으로 확인한 타이밍에따른 컨트롤을 필요하게 하자
ex)특정 동작을보면 모두 화면밖으로 도망쳤다가 온다던지, 마법난사하던 보스가 특정 대사를하면 카운터매직을 쓴다던지..
제안2> 메즈를 활성화하자 ex) 보스몹이 무한한 체력과 무식한 공격력을 가졌지만 마방이 거의 없는 몬스터 몇마리를 소환한다
- 메즈가필요해짐
제안3> 자연스럽고 합리적인 방법으로 인원수를 제한하자
타임리스/로엔그린 2009-08-03 오후 02:52:34
가장 많이 나온 의견을 종합해보면...
1. 오만보스의 경우, 전층에서 랜덤하게 뜰 수있도록 해주셨으면 합니다.
장소 & 시간이 전부 랜덤하며, 득템확률까지 올려주시면 금상첨화
2. 중저랩 유저들도 레이드할 수있는 미니보스 추가 3. 카운터배리어, 소울오브프레임, 어스바인드등 라인(작업장)만이 소유가능했던
아이템의 재분배 (이는 드랍율향상보다는 다른몬스터에게도 습득가능하게 만들어야 된다고봅니다)
4. 오만및 모든 던젼(마족포함)의 인스턴트화
하루 3-4시간 사냥허용등의 입장시간제한을 두었으면 합니다.
(개인적으로 가장 바라고있는 부분입니다)
타임리스/로엔그린 2009-08-03 오후 02:58:43
라스타바드던젼4층.얼음여왕던젼.마족신전.오만탑.고대거인무덤 등...인스턴트식 시간제한사냥 꼭 이루어졌으면 합니다.
시드황태자/하딘 2009-08-03 오후 08:19:43
보스몬스터가 출현시 보스몬스터가 출몰한 지역에 유저들의 아이디어와 혈문장및 호칭이 사라지게 해주세요
본인 아이디만 본인이 보이게끔 하고 다른 유저의 아이디및 혈문장 호칭은 보이지 않게해주세요 그러면 통제를 하는 사람들도 모를거 아니에요 파티원들도 보이지 않게 보스몬스터는 누구나 다 잡을 권리가 있다고 생각합니다.
그리고 보스잡고나서 아이템이 전부 사라지고 3분후에 보스몬스터가 출현한 장소의 아이디가 다시 보이는거죠
먹고 튀면 끝이니깐 ㅋㅋㅋㅋ 리니지는 옛날이나 지금이나 통제와 성혈과 반왕이 문제가 있네요
근본적으로 다시 카오는 몹이다라는 공식이 성립되지 않으면 처리가 안될문제입니다.
리니지도 던전앤파이터 처럼 청소년서버 성인서버로 나누어져야 할거 같아요
그래서 성인서버에는 카오=몹 공식이 성립이 되어야 리니지가 더 잼있을텐데...
그리고 카오가 너무 쉽게 풀어지는거 같아요 카오성향이 -10만까지 업데이트도 해야겠어요 ㅋㅋ
걍여/질리언 2009-08-07 오후 06:41:06
공성전 같은 몬스터 침공 시스템이 있음 좋겠어요
새로운 맵에 마을이나 성을 하나 만들고 유저들이 입장해서 침공하는
몹들을 막는 방식의 시간제 시스템이 있었음 좋겠습니다^^
물론 인원수 제한을 두고요 (무한대전이랑 비슷하네요;;)
엄청나게 많은 몹들이 몰려오면서 수호탑이나 이런게 뿌셔지면
방어전에 실패해서 모두다 튕기게끔 하고요 만약 어느일정 시간까지
수호탑 보호에 성공하면 보스몹이 출현하게끔해서
보스몹을 공략하는거죠 일반 보스몹보다 엄청나게 쎄게
설정해두고요 (거이 용급?) 참가자 모든인원이 협력해야
공략할수 있을정도록요 ㅎㅎ 그리고 공략성공시 아이템보단
상아탑버프(예전에 티칼보스 공략시 줬던버프)를 한 2시간정도 줬음 좋겠구요 ㅎㅎ
아니면 아이템도 줬음 좋구요 ㅋ
이번 토론에서 모아진 의견들에 많이 공감들을 하셨나요
게임 컨텐츠에 대해서 여러분의 의견을 묻고 올라온 댓글들을 읽을 때 마다 놀라게 되는 것은 정말 많은 의견들이 100건, 200건 넘게 올라오면서도 그 댓글들 중에서 몇 개씩 모아지는 내용이 있다는 것입니다.
다수의 의견에서 모아지는 내용이 큰 만큼 리니지가 여러분의 의견에 귀를 기울여야 하는 것은 당연한 것이겠지요?
토론 코너는 그러한 노력들을 위해 존재하는 것인만큼 앞으로도 적극적인 여러분의 참여를 부탁 드립니다.
다음 토론 주제는 좀 더 다양한 의견들을 듣고자 하는 주제가 준비 되어 있답니다.
아마.. 이에 따른 게릴라 이벤트도 ^-^? 기대해 주세요!!