다들 간과하고 넘어가는 부분입니다만..
서번트의 각 스테이터스의 의미는 뭘까요?
민첩은 단순한 속도? 아니면 반응능력?
근력은 근육의 힘만을 의미하는가?
이에 따라 심심하군이 추측에 따라 써 보았습니다! (아쳐 : 신뢰도 약 2.4%. 믿지는 말기 바란다. 심심하군 : 시꺼.)
근력
: 근접 격투 능력의 '약자'로 추측중. 근접 격투 능력은, '근육의 힘' '공격 정확도' '무기에 따른 공격 범위' 등등 모든 것을 따져 결정되므로 정답에 근접한 듯 한 가설. (아쳐 : 뭐, 신뢰도야.. 심심하군 : 닥쳐.)
민첩
: 반응속도, 이동 속도, 지형에 따른 기동력 변화, 공격의 속도 등등의 '속도'와 관련된 스테이터스로 추정. (아쳐 : 뭐, 믿지야.. 심심하군 : 셧업.)
내구
: 타격에 대한 내성, 방어 능력, 마술적 공격에 대한 내성, 그 외에 보구에 의한 방어능력 강화, 공격을 받고도 견딜 수 있는 체력 등이 합해져 있는 수치로 추정. (아쳐 : 믿 심심하군 : 닥쳐.)
마력
: 마력의 최대 저장 가능량, 마력 사용의 효율성, 마술적인 능력, 마술회로 등등, 마술과 마력, 마술회로와의 연관성이 크다고 보임. (린 : 응~ 신뢰도야 상당히 떨어진달까? 심심하군 : 닥쳐. 린 : 어딜 건방지게시리. 간드!)
행운
: ...그냥 운이다. 마스터와의 상성에 따른 운, 생전의 운, 성배전쟁 도중의 운 등등으로 추정. ...이지만, 상당히 주관적이므로 이 랭크는 뒷전으로 미루도록 하자. (린 : 그럭저럭 타당한 발언이네.)
보구
: 보구 사용의 능숙도, 보구 자체의 파괴력, 보구 자체의 사거리, 보구 자체의 랭크, 보구의 마력 사용량에 대한 효율도 등등을 따진 스테이터스로 추정. (세이버 : 그나저나, 제 아발론은 EX인데 왜 A++로.. 심심하군 : 버섯에게 물어봐.)
아, '버섯'은 우리의 페이트와 월희 GOD 나스 버섯을 이야기하는겁니다. 길가다가 나무 밑의 버섯에게 물어보지 마세요. (먼산)
아쳐 : 독자들이 너인 줄 아는 모양이군. 심심하군 : 시꺼.
첫댓글 내구에 마술적 공격에 대한 내성 이거는 세이버의 대마력처럼 따로 마력랭크가 붙어잇다면 아마도 그것에 따를듯
EX랭크 보구 하나있다고 보구스테이터스까지 EX가 되진 않죠.(이스칸달도 왕의 군세있는데..) 랭크 EX는 단순히 A++급 다음의 랭크가 아닌, 거의 측정불가의 힘이라고 봐도 무관합니다. 길가메쉬같은경우가 그렇지요. 보구 총량은 짐작도 안갈뿐더러, 대계보구까지 있으니...아쳐형같은경우는 무한의 검제라는 고유 결계 자체가 보구이니...게다가 신비도의 하락에 의해 랭크 다운으로 EX까진 안가는군요.
EX급은 잴 수 없는 측정불가의 보구가 맞는듯
근력은 말그대로 근력 즉 근육의 힘이란 뜻입니다....
민첩은 뭐 몸놀림정도로 보시면 됩니다. 자객처럼 빠르면 높은거고, 둔탱이면 낮은거...(그런면에서 버서커는 대단한녀석...)
내구는 뭐 몸빵이니 할말 無
마력은 저게 맞는것같고..... 행운도 말그대로인듯 ㅇㅅㅇ;;;;
그리고 세이버가 EX랭크인데 A++인 이유는 뭐 제가 추측해봤는데, 공격용 보구중 가장 높은게 엑스칼리버(A++)라서 그런것 같습니다. 길군은 EX랭크인 에아가 최강이니까 EX고... 아처는 무검 자체가 보구니까 랭크가 범위인것같습니다.
근데.... 다들 아는거 나혼자 너무 떠든것같아....