Changes :
- Tech cost rebalancing
기술 비용이 재조정 됐습니다.
- Improved city attack AI
도시 공격 AI가 향상되었습니다.
- Moved MaxAutosaves to ini file
- Slower Great People name generation (?)
Great People 이름 생성 시기 (?)가 늦어졌습니다 (?)-riods님-
- Hide health bars during combat
전투중에 health bars 가 감춰집니다.
- Increased late-game tech costs
후반부의 기술 비용이 증가했습니다.
- Waypoints now invisible when city screen is up
이젠 city screen이 올라왔을 때 Waypoints가 보입니다. -griphus님-
- AI more willing to trade cities for peace
AI는 평화를 위해 도시를 교역할 것 입니다. -윤재근님-
- AI stays at war longer
AI가 전쟁상태를 더 유지합니다... (전쟁상황이 길어졌다는 듯)
- Cottages no longer grow durring anarchy
Cottages가 무정부상태에서는 성장(Cottage에서 village로 성장하는거..) 하지 않습니다.
- Combat info now shows odds of success
이제 전투정보가 승률로 표시됩니다. -조영익님-
- WBS's now contain unit damage
WBS (World Broadecasting System.. 세계방송망이라고 하네요)에 unit damage를 표함합니다(???)
- Score from land doesn't count until you own land for 20 turns
당신의 땅이 20턴이 지날 때까지 국토 점수는 세지 않습니다.
- Better invasion AI
침략 인공지능이 항샹되었습니다. -조영익님-
- Slavery: No Upkeep
Slavery 가 No Upkeep으로 조정되었습니다.
- Emancipation: Low Upkeep
Emancipation이 Low Upkeep으로 조정되었습니다.
- Tweaked AI civic values (?)
AI 의 civic 가치가 조정되었습니다. -riods님-
- Filled in missing diplo entries for Frederick (?)
외교 관련에서 Frederick에 대해 빠진 내용을 보충했습니다. -griphus님-
- Praetorians: 40->45 hammers
Praetorians 가 40->45 해머로 조정
- Jaguars: 40->35 hammers
Jaguars 가 40 -> 35 해머로 조정
- AI turn optimizations
AI의 턴이 최적화되었습니다.
- Interface game messages are now flushed at end of turn (?)
인터페이스 게임 메세지가 턴이 끝날 때에는 지워집니다. -조영익님-
- Environmentalism moved to Medicine
Environmentalism 이 Medicine 테크로 이동되었습니다.
- Increased industrial era tech costs
산업시대 기술 비용이 증가했습니다.
- Environmentalism is medium upkeep
Environmentalism 이 medium upkeep으로 조정되었습니다.
- Free Speech is low upkeep
Free Speech가 Low Upkeep으로 조정되었습니다.
- Forests give 0.5 health
숲은 이제 0.5 health를 제공합니다.
- Firepower in combat now based on max strength
전투에서의 화력은 이제 최대체력을 기반으로 합니다.
- Lobby sorting improvements
로비의 분류가 개선되었습니다. (??)
- Clearing the table in the MP diplomacy screen resets the "They accept/They do not accept" text
MP 외교창에서 테이블을 지워버리면 (기존의 제안 테이블을 지우는 것을 말합니다) "They accept/They do not accept" 텍스트도 지워집니다. -조영익님-
- Dawn of man screen closes with ESCAPE just like all the other interface screens
Dawn of man screen 이 다른 인터페이스 스크린과 같이 ESCAPE(Esc키)로 닫힙니다. -riods님-
- The hall of fame now shows only games that have been played with the currently-loaded mod
The hall of fame 는 이제 일반적으로 알려진 mod에서 플레이 한거만 보여줍니다.
- When trying to build an item that it not allowed in a city, you will get a production popup asking for a build instead of leaving production empty
만들수 없는 것을 시도할 때, empty로 남겨두지 않고 팝업을 띄워서 물어봅니다. -griphus님-
- Wonder Movies and other popups may appear in PBEM/Hotseat
Wonder 동영상과 다른 팝업이 PBEM/Hotseat 에서 보입니다. (PBEM : play by email) -임종현님-
- Incremented save version to 102
세이브 버전이 102로 증가합니다.
- Simplified city billboard placement. This should fix the weird billboard offsets and scaling. (?)
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일단 change 부분만... 나머지는 조금 있다 올리겠습니다. 그냥 사전 펴놓고 짜 맞추기로 한거라서... 참고만 하세요.
첫댓글 Dawn of man screen closes with ESCAPE just like all the other interface screens. Dawn of man 스크린이 다른 모든 인터페이스 스크린과 같이 ESCAPE버튼으로 닫힙니다. 라는 말인것 같아요..
Esc 버튼 ㅎㅎ;
Tweaked AI civic values.// Ai Civic Values가 약간 조정되었습니다.
음.. tweak가 꼬집다... 라는 뜻인데, 그렇게 해석 될까요..? 엔진등을 미조정한다.. 라는 뜻도 있긴 한데 이곳에는 아닐것 같기도... ;ㅁ;
아.. 음.. 컴퓨터에도 Tweak 이란 말을 쓰니까요.. 윈도우 세부 사항을 조정한다던가 할때..
아아... 알겠네요. ^^
Slower Great People name generation.// 음.. 이건 Great People 의 이름이 생성되는 시대가 좀 늦어진다는것같은데요?
오.. 빠르다. 음.. 수정할께요. ^^
예를들면 1800년대 후반 과학 위인이 나오면 아인슈타인이라는 이름을 달아 줬던것을 1900년대 초반에 나오는 과학 위인에 달아준다던가 하는 방법으로..
오오.. 반영해주시니 감사합니다. ;ㅅ;
Filled in missing diplo entries for Frederick. // Diplo Entries 에서 Frederick 이 빠졌던 것을 채웠습니다. 라고 하는건가요?;;
Diplo Entries가 뭔지... diplo는 '복수의.. 2중의..' 라는 뜻이고 Entries 는 들어감. 입장 뭐 그런 뜻인데... 흠...
diplo entries는 외교 목록이 아닐까 싶네요. 그동안 외교 관련해서 프리드리히에 대한 내용 중 빠진 부분이 있었던 것 아닐까요?
아!!.. Diplo Entries 에서 Frederick 에 대하여 빠진 사항을 채워 넣었습니다. 라고 해석이 되겠네요.
Waypoints now invisible when city screen is up 는 Waypoint가 보이지 않는다는 게 아니라 보인다는 의미인 듯 하네요.
When trying to build an item that it not allowed in a city, you will get a production popup asking for a build instead of leaving production empty 는 만들 수 없는 것을 시도할 때 empty로 남겨두지 않고 popup을 띄워서 선택하도록 바꾼다는 의미인 것 같습니다.
- AI more willing to trade cities for peace AI가 평화상태의 도시들과 교역합니다. AI는 평화를 위해 기꺼이 도시를 바칩니다. 가 맞는 것 같네요. 이전에는 AI가 아무리 불리한 상황에서도 도시를 갖다바치면서까지 평화조약을 맺지 않았는데, 이걸 좀 더 도시를 잘 갖다바치는 쪽으로 바꾼 것 같습니다.
Wonder Movies and other popups may appear in PBEM/Hotseat PBEM은 Play by email 로 알고 있는데 아마 다른 형태의 멀티 플레이시에도 원더 동영상이나 다른 팝업들이 나타날꺼라는 말 같습니다. 멀티를 않해봐서 자세한건.. 아 그러므로 해석은 원더 동영상이나 다른 팝업들이 PBEM이나 Hotseat에서도 나타날 것 입니다
아앗!! 오타가! Praetorinas(X)... (끌려간다)
후아~ 고쳤다. 오타도 수정 'ㅁ'/
Combat info now shows odds of success -> 전투에서 이길 확율을 표시해줍니다. odd는 도박에서 승률을 뜻합니다.
Better invasion AI -> 향상된 침략 인공지능 입니다.
Interface game messages are now flushed at end of turn -> 인터페이스 게임 메세지가 턴이 끝날 때에는 지워집니다.
Clearing the table in the MP diplomacy screen resets the "They accept/They do not accept" text -> MP 외교창에서 테이블을 지워버리면 (기존의 제안 테이블을 지우는 것을 말합니다) "They accept/They do not accept" 텍스트도 지워집니다.
재수정 'ㅁ';