Arrow 화살 - 활을 쏩니다 (극장판 1탄 '홍콩으로 간 사쿠라')
극장판 1탄에서 크게 활약하는 카드입니다. 화살을 자유자재로 막 쏠 수 있으며, 여러 개의 화살을 동시에 쏠 수도 있습니다. 사쿠라가 물 속에 잠겼을 때 엄청난 운동신경을 발휘하여-_-; Arrow를 쓰죠.
Big 확대 - 물체나, 살아있는 것을 아주 크게 만듭니다. (31화 '사쿠라와 이름없는 책')
31화 초반에서, 비교적 쉽게 잡힌 카드입니다. 분수대에 앉아서 물고기를 거대화하는 등 나름대로 즐겁게 놀고 있던(?) Big을 사쿠라가 간단히 봉인합니다.
Bubbles 거품 - 거품을 만듭니다. 뽀글뽀글..; (58화 '사쿠라와 두사람의 대핀치!')
케로와 유에가 본 모습으로 돌아가지 못하는 대핀치의 상황 발생, 그 와중에 그 덩치 큰 케로가(...) 밀가루를 뒤집어쓰게 되고, 케로의 조언으로 사쿠라가 Bubbles를 씁니다. 케로의 대사 중에도 나오지만, 크로우리드가 이 카드를 만든 궁극적인 이유는 본인이 설겆이, 빨래 등을 하기 싫어서였습니다-_-;
Change 교환 - 자신에게 동시에 손 댄 사람들의 영혼을 서로 맞바꿉니다. (32화 '사쿠라와 케로와 샤오란이랑')
샤오란 팬들에게 나름대로 즐거움을 선사했던(-//- 에피소드였습니다. 난동을 피우는 Change를 잡기 위해 우연히 케로와 샤오란이 Change를 동시에 잡아안게 됩니다. 그 순간 맞바뀌어져버린 두 사람... 다시 원래 상태로 돌아오려면 24시간이 지나기 전 무렵에 두 사람이 서로를 꼭~ 안고 있어야 합니다. (만약에 안 그러면...정말로 일생동안 그렇게 살아야 합니다ㅡㅡ; 은근히 무서운 카드죠;;)
Cloud 구름 - 구름을 만듭니다. (39화 '사쿠라와 비실비실 열요일')
구름을 잔뜩 만들어낼 수 있습니다. 얼마든지 말이죠... 특별한 능력은 없는 듯 합니다-_-; 감기 때문에 헤롱거리던 사쿠라를 더 지치게 만들었던 카드.
Create 창조 - 책에 쓰는것이 모두 현실화되어 나타납니다. (31화 '사쿠라와 이름없는 책')
사쿠라 친구 나오코쨩이 상상의 나래를 맘껏 펼칠 수 있었던 카드입니다. 무슨 이야기가 처음에 써져있고, 그 다음에는 '이 다음은 여러분이 이야기를 만들어보세요' 이런 문구를 띄움으로써 위험할지도 모르는 일을 현실화시키는(독자 자신은 모르게-_-;) 카드. 만약에 이 카드의 효과를 알고 있는 사람의 손아귀에 들어가면 정말로 세상이 어떻게 될런지...;
Dark 어둠 - light카드와 같이 존재하며, 모든 것을 어둠에 빠뜨립니다. (32화 '사쿠라의 암흑의 학예회')
모든 것을 어둠으로 덮어버립니다. 존재 자체를 무의미하게 해버리죠. 특수한 능력의 카드라서, 반대 능력의 Light와 항상 같이 행동합니다. 무의 카드와는 다릅니다. 무의 카드는 아예 없애버리는 거고, Dark는 없애지는 않고 어둠의 구렁텅이에--a 집어넣어버리는 거죠. 주변이 다 암흑이 되버립니다.
Dash 가속 - 매우 빠르게 움직일 수 있습니다. (30화 '사쿠라와 상처를 입은 카드')
물체에 달라붙어, 평소의 스피드보다 몇 배나 빠른 속도를 낼 수 있게 합니다. 사람에게도 영향력을 끼칠 수 있어서, 달리기 속도를 올리게 할 수도 있습니다. 53화 '사쿠라와 패닉 자전거'에서, 무리하게 카드를 바꾸던 사쿠라 때문에 잠시 폭주해버리기도 했죠. (근데 요 녀석 귀엽게 생겼습니다-_-* 토끼 같아요..)
Dream 꿈 - 앞으로 일어날 일들을 꿈으로 보여줍니다. (40화 '사쿠라와 꿈속의 사쿠라')
사쿠라들에게는 나비의 형상으로 주변에서 이리저리 날아다니며 앞으로 일어날 일들을 보여줬습니다. Dream이 보여주는 꿈은 예지몽 - 앞으로 일어날 일이 꿈으로 꿔지는 것 - 이기 때문에 잘 기억하고 있어야겠죠?-_-; 실제로 사쿠라들에게 보여진 꿈은 나중에 다 들어맞아갑니다.
Earthy 대지 - 대지를 마음대로 다룹니다. (45화 '사쿠라와 마지막 크로우카드')
태양의 속성을 가진, 땅 및 흙을 마음대로 다룰 수 있는 고위카드입니다. 지진 등을 일으킬 수도 있습니다. Earthy는 땅, 흙이기 때문에, 이를 옭아매기 위해서는 Wood카드가 필요합니다. 이 카드를 잡고 나서 바로 유에의 최후의 심판이 일어났죠.
Erase 제거 - 물체나 사람을 지워버릴 수 있습니다. (17화 '사쿠라의 무서-운 담력테스트')
그리고 기억마저도 지울 수 있습니다. 지워진 물체나 사람은 다시 돌아올 수 있지만, 기억은 돌아오지 않습니다. 그 증거로, 사쿠라가 Erase를 잡았음에도 불구하고, 사라졌었던 친구들은 담력테스트한 기억이 없다고 말을 하죠.(이건 여담이지만...사쿠라가 토모요를 잡고서 뛰다가 돌아봤을 때 토모요는 사라지고 촛불만 공중에 둥둥 떠있었을 때...무서웠습니다;)
Fight 전투 - 전투용 카드. 못하는 무술이 없습니다. 무술 유단자하고만 싸웁니다. (20화 '사쿠라와 싸우는 전학생')
격투기 연습용 카드-_-입니다.(크로우는 신체 단련도 게을리 하지 않았다...입니까;) 오로지 무술 유단자하고만 싸웁니다. 크로우카드들은 전부 다 최고의 능력을 가지고 있기 때문에, 아무리 무술을 잘 한다 하더라도 Fight를 쓰러뜨릴 수는 없습니다. 결국엔 Power카드로 파워업한 사쿠라의 봉에 후려맞은ㅡㅡ; 틈에 봉인했죠^^;
Firey 불 - 불을 마음대로 다룹니다. (35화 '사쿠라의 멋진 크리스마스')
태양의 속성을 가진, 불을 마음대로 다룰 수 있는 고위카드입니다. Watery만큼 호전적이고 포악한 성격이라서, Windy와 Watery 고위카드 두 장을 써 겨우 봉인한 카드입니다. 이 카드를 잡고 나서, 태양의 속성인 케로쨩은 불을 다루는 힘을 되찾게 됩니다. (예쁜 이벤트도 열어줬죠...^^)
Float 기구 - 물체나 사람을 둥둥 띄웁니다-_-; (15화 '사쿠라와 케로 대판 싸우다')
열기구처럼 생겨서, 무엇이든 둥둥 공중으로 띄울 수 있습니다. 케로쨩을 보살펴주던 아카네를 위험에 빠뜨리기도 했죠. 57화 '사쿠라와 샤오란과 엘리베이터'에서는, 추락한 사쿠라가 이 카드를 써서 다시 올라오기도 합니다.
Flower 꽃 - 꽃으로 무엇이든 할 수 있습니다. 꽃바람 불기, 꽃잎세례, 꽃 만들기 등ㅡㅡ; (10화 '사쿠라와 꽃의 운동회')
생긴 것도 공주고 행동하는 것도 영락없는 공주님입니다--; 축제 같은 분위기를 매우 좋아하기 때문에, 토모에다 운동회 때 꽃잎을 사정없이 뿌려주기도 했습니다. 약간 벙~한 카드;
Fly 날개 - 마음대로 날 수 있습니다. (1화 '사쿠라와 신비한 마법책')
사쿠라가 카드캡터가 되고 나서 가장 먼저 잡은 카드입니다. 처음부터 가지고 있었던 Windy카드로 Fly의 본형상인 커다란 새를 잡아두어 봉인했습니다. 이 후 사쿠라의 이동수단(?)이 되었고, 사쿠라카드로 바뀌면서 등에 달리게 됩니다.
Freeze 얼음 - 무엇이든 얼려버립니다. (33화 '사쿠라의 차가~운 아이스스케이트')
재밌게 스케이트를 타고 있던 사쿠라네 학교 사람들을 다 얼려버렸습니다. 샤오란의 엄청난 운동신경(스케이트 신고 뛰기ㅡㅡ!)을 볼 수 있었던 에피소드였습니다.
Glow 등불 - 예쁜 빛덩이(?)들을 만들어냅니다. (18화 '사쿠라와 유키토와 여름마쯔리')
예쁜 불빛을 만들어냅니다. 전혀 무해한(?) 카드로, 분위기 내는 데 안성맞춤인 카드.
Illusion 환상 - 상대방이 지금 생각하는 것을 환상으로 보여줍니다. (6화 '사쿠라와 엄마의 추억')
상대방이 생각하는 것을 환상으로 보여줄 수 있습니다. 사쿠라의 엄마의 모습을 보여줘서, 한동안 사쿠라를 고달프게a 만들었던 카드. 9화 '사쿠라와 신비한 브로치'에서는, 테라다선생님을 리카에게 보여줘서 Sword를 봉인하는데 큰 역할을 했습니다.
Jump 도약 - 아주 높게 점프를 할 수 있습니다. (5화 '사쿠라와 팬더와 이상한 인형가게')
Fly와 함께 사쿠라의 주 이동수단인 카드. 신발에 날개가 달려서, 점프를 마음대로 할 수 있습니다. 점프력과 마력은 비례해서, 너무 높은 곳은 못 올라갑니다. 애니에서 그 실체가 드러나는데, 눈이 참 구우사마 같은 것이-_-a 요상하게 생겼습니다. (저 카드의 눈은 가짜닷!;) 장난을 좋아하는 카드라서, 점프력을 이용해 인형들을 막 움직이기도 합니다.
Libra 천칭 - 물체의 무게를 잽니다. (애니에서는 나오지 않았습니다)
코믹스에는 나오는지 모르겠는데, 어쨌든 애니에 출연이 전혀 없었던 고로(그림은 아주 잠깐 나온 적이 있었습니다만;) 능력 또한 정확히 알 수 없는 카드입니다.
Light 빛 - dark카드와 같이 존재하며, 모든 것을 빛으로 환하게 비춥니다. (32화 '사쿠라의 암흑의 학예회')
Light는 Dark와 항상 같이 다니며, 모든 세상을 어둠으로부터 꺼냅니다. 69화 '사쿠라와 나타난 크로우리드'에서, 에리오르의 계략으로 온 어둠에 싸인 마을을, 사쿠라가 샤오란과 힘을 합쳐 이 카드를 써서 벗어나게 합니다. 사쿠라카드로 바꿀 때는, Dark도 함께 바꾸지 않으면 바뀌지 않습니다.
Little 축소 - 물체나 사람을 아주 작게 만듭니다. (24화 '사쿠라의 작은 대모험')
Big이 모든 것을 거대화라면, Little은 모든 것을 최소화입니다. Little의 본모습과 Big의 본모습은 서로 어린이와 어른입니다^^a 케로쨩을 작게 해서, 조그만 딸기 케잌을 배터지게 먹게 하기도 했죠.(아아 갖고 싶어 이 카드;;)
Lock 잠금 - 문 등을 잠궈버립니다. 사쿠라의 봉인의 열쇠 말고는 어떤 것으로도 열 수 없습니다. (38화 '사쿠라와 즐거운 딸기 따기')
방 안의 모든 창문, 문 등을 다 잠궈버립니다. 탈출 절대 불가능-_-;;. 사쿠라의 봉인의 열쇠로만 열리며, 다른 어떤 열쇠도 듣지 않습니다. (꽤나...잔인하죠 이 카드도ㅡㅡ;)
Loop 순환 - 어떤 지점과 지점을 연결하여 끝없이 순환되도록 만듭니다. (21화 '사쿠라의 기나긴 마라톤 대회')
도대체 어떠한 원리로 이것이 성립이 되는지 모르겠지만(--; 이 카드의 장난으로 사쿠라들이 한없이 달리도록 만들었습니다. 53화 '사쿠라와 패닉 자전거'에서는, 폭주해서 계속 달리는 Dash를 순환하도록 해서 사쿠라에게 다시 오게 만들었죠.
Maze 미로 - 아주 복잡한 미로를 만듭니다. 빠져나갈려면 벽을 부수는 수밖에 없습니다--; (26화 '사쿠라와 멋진 선생님')
미로를 만듭니다. 보통 미로에서 성립하는 '한 손을 계속 벽에 대고 걸으면 출구와 연결된다' 는 것도 안 먹힙니다. 위로 날아서 나가려고 하면, 올라오는 만큼 벽도 같이 높아진다는; 최강입니다. 단순히 베는 것도 먹히지 않습니다. 결국 미즈키 선생님의 스즈(종)로 멋지게 벽을 부수고 봉인.
Mirror 거울 - 사람의 모습을 똑같이 배낍니다. 겉모습만 가능합니다. (25화 '사쿠라와 또 한 사람의 사쿠라')
어떤 사람의 모습을 똑같이 배낍니다. 그런데 원래 거울이라서 그런건지 겉모습밖에 못 배끼는 바람에, 토우야에게 금방 사쿠라가 아닌 걸 들통납니다^^; 본래 성격은 매우 착하고 얌전한 듯. 토우야에게 연심을 품고 있습니다. 61화 '사쿠라와 카드와 선물'에서는, 토우야의 리본끈을 선물받아 머리에 매기도 합니다^^
Mist 부식 - 안개에 닿는 것은 모조리 부식시킵니다. (14화 '사쿠라와 토우야와 신데렐라')
안개를 만들어서, 안개가 닿는 물체를 전부 부식시켜버리는 위험한 카드입니다. 이 카드 때문에, 하마터면 토우야와 요우코가 크게 다칠 뻔 했습니다. Shadow카드의 그림자로 감싸매어 봉인 성공.
Move 이동 - 물체를 이동시킬 수 있습니다. 살아있는 생물체나 무거운 물건은 못 옮깁니다. (19화 '사쿠라와 여름방학 숙제')
장난을 무지 좋아하는 카드입니다. 가벼운 물체만 옮길 수 있습니다. 사쿠라와 샤오란이 이 카드 때문에 고생을 좀 했죠^^a;
Power 힘 - 무진장 센 힘을 가질 수 있습니다. (13화 '사쿠라와 코끼리의 힘겨루기')
귀엽게 생긴 주제에 힘은 정말 무지막지 셉니다--; 줄다리기 승부를 했지만, Power의 압도적인 우세 분위기, 이 때 샤오란이 Time으로 시간을 멈춰서 Power손에 들려있는 줄을 살짝 빼놓는 것으로 사쿠라의 승리^^;
Rain 비 - 비를 내립니다. (4화 '사쿠라의 기진맥진한 일요일')
비를 내릴 수 있습니다. 주룩주룩... 공교롭게도, Wood카드와 반응하는 바람에, Rain이 내린 비를 맞고 급성장한 Wood가 사쿠라의 집을 다 어질러놨죠^^;; 짓궂은 면도 있어서, 사쿠라에게 물세례를 주기도...; Watery를 써서(이에는 이, 물에는 물?) 봉인합니다. 16화 '사쿠라와 추억의 무지개'에서는, Rain의 비로 예쁜 무지개가 뜨기도 했죠.
Return 되돌림 - 사람을 과거로 되돌려보낼 수 있습니다. (27화 '사쿠라와 추억의 신사')
츠키미네 신사의 영력이 큰 신목에 붙어서, 사쿠라를 끌어들여 과거로 보내버렸던 카드입니다. 토우야가 12살일 때로 보내버려서 무려 토우야와 미즈키선생의 불륜현장을 여동생에게 보여주는-_-!;; Return을 봉인하기 위해서는 Time카드로 시간의 흐름을 멈추는 수밖에 없습니다.
Sand 모래 - 모래를 조종합니다. (41화 '사쿠라와 샤오란과 모래바다')
모래를 조종합니다. 사쿠라와 샤오란이 학예회 연습이란 명목 하에 연애질하던 것을(-_-;; 이 카드가 방해(;)를 하죠. 샤오란의 지혜로, Watery로 일단 모래를 다 적신 다음에, Freeze로 얼려서 봉인했습니다.
Shadow 그림자 - 그림자를 마음대로 조종합니다. (2화 '사쿠라의 멋진 친구들')
상대방의 그림자를 뺏을수도 있고, 뺏은 그림자를 마음대로 조종하여 상대방을 공격할 수도 있습니다. 사쿠라가 처음으로 배틀코스츔을 입은 화였습니다^^*. 토모요가 학교의 불을 다 켜서, 남은 Shadow의 본체를 Windy카드로 묶어 봉인합니다. 59화 '사쿠라와 토모요와 공의 함정'에서, 그림자를 추적하여 토모요를 발견하는데 한 몫 합니다.
Shield 방패 - 무엇이든 막을 수 있습니다. 이 방어막을 뚫을려면 Sword카드가 필요합니다. (11화 '사쿠라와 토모요와 커다란 집')
물리적인 공격 뿐만이 아닌 마법도 막을 수 있습니다. 단단한 방패를 둘러서 안에 있는 것을 보호합니다. Sword로밖에 뚫을 수가 없습니다. 사쿠라가 자주 애용하는 카드.
Shot 사격 - 목표물을 정확히 맞출 수 있습니다. (28화 '사쿠라와 주술카드')
겨냥한 목표를 정확히 쏩니다. 굉장히 위험한 카드죠. 가게에서 파는 주술카드 틈에 섞여 메이린에게 팔리고, 결국 샤오란을 목표로 하여 사쿠라들을 위험에 빠뜨립니다. Mirror카드로 쏜 총알을 그대로 튕겨내 Shot을 맞춰 봉인합니다. 노리는 상대방을 깊이 생각하면, 즉시 발동하여 임무 수행ㅡㅡ;;(원한이 있는 자...뒤를 조심하여라;;)
Silent 고요함 - 시끄럽게 구는 녀석들은 밖으로 쫓아냅니다-_-;; (7화 '사쿠라의 괴도 첫도전?!')
조용한 것을 좋아하기 때문에, 미술관 작품에 숨어들어가있었습니다. 시끄러운 잡음을 내면, 눈을 딱 뜨고서ㅎ_ㅎ 밖으로 쫓아내버립니다. 잡는 데 여러모로 애를 먹었지만, Shodow를 써서 그림자를 움직여 봉인.
Sleep 수면 - 가루를 뿌려서 뭐든지 재워버립니다. (22화 '사쿠라와 상냥한 아버지')
사쿠라와 사쿠라의 아빠를 고생시켰던 카드. 대신 불면증인 사람에게는 효과 만점인 카드입니다.(크로우는 아마도 불면증에 시달렸던 것 같군요;) Windy로 포획하여 잡는 데 성공했지만, 대신 아빠의 노트북을 망가뜨려 사쿠라를 뜨끔하게 했던 카드입니다^^a;
Snow 눈 - 눈을 다룹니다. 폭설 등을 내리기도 한다는..; (36화 '사쿠라와 눈의 신학기')
눈을 내립니다. 한없이...; 이 카드 때문에 토모에다 마을 전체가 눈에 거의 파묻히다시피 했습니다. 하지만 Firey로 한방에 다 녹여버렸죠.(Firey가 한번 지나가니까 깨~끗해지더군요;)
Song 노래 - 맘에 드는 사람의 목소리를 따라해 노래를 부릅니다. (23화 '사쿠라와 토모요의 멋진 노래')
밤마다 토모요의 목소리를 따라해서 학교 내의 화제거리를(...) 만들었던 카드입니다. 노래를 매우 잘 부르며, 어지간히 실력이 좋은 사람이 아니면 따라하지 않습니다. 그만큼 토모요가 노래를 잘 부른다는 뜻이겠죠^-^
Storm 태풍 - 태풍, 회오리 등을 일으킵니다. (15화 '사쿠라와 케로 대판 싸우다')
15화 초반에 잠깐 나왔다가 샤오란의 뇌제초래로 봉인된 카드입니다. 위력은 어마어마합니다.
Sweet 달콤함 - 음식을 달게 만듭니다. 싫어하는 것은 소금^^; (29화 '사쿠라의 달디단 쿠킹')
사쿠라네 반 아이들이 열심히 만든 케잌의 맛을 엉망으로 만든 장본인입니다. 신기하게도, Sweet가 장난을 치면 그 딱딱한 칠판마저도 초콜렛판으로(...) 변합니다!! 물체들을 달콤한 과자들로 바꿔버리죠. 대신 소금을 아주 싫어합니다. (이 카드도 갖고 싶다!)
Sword 검 - 무엇이든 벨 수 있습니다. (9화 '사쿠라와 신비한 브로치')
마력이 없는 사람이 Sword를 쥐면 카드의 의지대로 조종당하게 됩니다. 위험한 카드죠.(생각해보면 클램프는 이런 귀여운 만화에 위험한 요소들을 은근히 가득 집어넣는군요;;) 브로치의 모습으로 둔갑해있다가 발동하여 사쿠라를 위험에 빠뜨렸지만, Illusion에 의해 리카의 의식을 찾게 해 그 틈에 봉인합니다. 못 베는 것이 없는 검입니다. 또한 이 검을 잡으면 검의 달인이! 될 수 있습니다.
Through 관통 - 벽을 통과할 수 있습니다. 잘못하면 벽 안에 갇힐 수도 있는 무서운 카드-_-;; (애니에서는 나온 적이 없지만, 59화 '사쿠라와 토모요와 공의 함정'에서, 카드의 능력에 대해 잠깐 언급된 적은 있었습니다.)
통과할 수 있는 벽의 두께는 사용자의 마력에 비례합니다. 터무니없이 두꺼운 벽이 나오면 그대로 갇혀버리게 됩니다-_-;;
Thunder 번개 - 번개를 마음대로 다룹니다. (8화 '사쿠라의 라이벌, 등장')
번개와 벼락을 다루는, 본모습은 커다란 짐승인 카드입니다. 샤오란이 처음으로 잡은 카드. Shadow로 붙잡아두고 봉인했습니다.
Time 시간 - 시간을 마음대로 조종할 수 있습니다. (12화 '사쿠라의 끝없는 하루')
시계탑에 붙어서, 일정한 시각이 되면 계속 그 전날로 시간을 되돌려버렸습니다. 마력이 있는 사쿠라와 케로, 샤오란만이 시간이 이상하게 흐른다는 것을 알았습니다. 처음에 무턱대고 시계탑으로 가버린 사쿠라와 케로의 엽기음성을 들을 수 있습니다=_=; Shield를 사용하여 Time의 마력이 미치지 못하게 한 다음, 봉인시켰습니다. 크로우카드는 자신을 원래의 모습으로 되돌린 사람의 것이기 때문에, 샤오란의 소유가 됐습니다.
Twin 복제 - 물체나 사람을 똑같이 복제시킵니다. mirror카드와는 달리 능력까지 똑같이 배낄 수 있는 듯 합니다. (43화 '사쿠라의 안녕 메이린')
그 유명한 패러디가 등장하는 편입니다ㅡ_ㅡ; 항상 두 쌍동이가 함께 행동을 하며, 봉인할 때에는 1분 1초라도 어긋나게 잡으면 안됍니다. 때문에 어려서부터 무술로 호흡을 맞춰온 샤오란과 메이린의 현란한 무술 - 이것이 바로 에바 패러디; - 로 봉인 대성공.
Voice 목소리 - 맘에 드는 사람의 목소리를 빼앗습니다. (37화 '사쿠라와 사라진 토모요의 목소리')
토모요의 노래를 듣고 반한 Voice카드가 그만 토모요의 목소리를 뺏어버렸던, 토모요 일생일대의 위기를 다룬 에피소드였습니다... Song카드로 토모요의 목소리를 똑같이 흉내내어 Voice를 끌어들여 봉인하고, 토모요는 다시 목소리를 되찾아 성공적으로 공연을 합니다.
Watery 물 - 물을 마음대로 다룹니다. (3화 '사쿠라의 두근거리는 첫 데이트')
수족관 안에 있던 Watery의 난동으로 한바탕 소란을 겪었습니다. 밤에 몰래 기습을 시도하여, Watery를 냉동창고로 유인, 꽁꽁 얼려버립니다. (이 때 Watery 솔직히 웃겼습니다ㅋ_ㅋ) 달의 속성을 가진, 물을 마음대로 다룰 수 있는 고위카드입니다. 매우 호전적이고 난폭한 성격을 가졌습니다.
Wave 파도 - 파도를 일으킬 수 있습니다. (애니에서는 나오지 않았습니다.)
역시 애니에 나온 적이 없어서 구체적인 능력을 알 수 없는 카드입니다.
Windy 바람 - 바람을 마음대로 다룹니다. (1화 '사쿠라와 신비한 마법책')
달의 속성을 가진, 바람을 마음대로 다룰 수 있는 고위카드입니다. Fly, Jump, Shield와 함께 가장 사쿠라가 자주 쓰는 카드로 생각됩니다. 고위카드 중에서 Windy와 Watery는 유에의, Firey와 Earthy는 케로의 수하에 있는 카드입니다. 25화 '사쿠라와 또 한 사람의 사쿠라'에서 나오는데, Windy는 전달자와 정보를 나타내는 카드이기도 하다고 합니다. 사쿠라가 바로 이 카드의 이름을 말하는 바람에, 발동한 Windy에 의해 크로우카드가 다 날아가게 되죠. 카드캡터 사쿠라의 시작입니다^_^
Wood 나무 - 나무를 조종할 수 있습니다. 멋대로 키우기도 가능합니다-_-; (4화 '사쿠라의 기진맥진한 일요일')
매우 온순한 평화주의 카드입니다. Rain을 만나서 아주 급속도로 성장해 사쿠라의 집안을 정글로 만들어버렸던...; 싸움을 싫어하는 카드입니다. 하지만 힘은 매우 막강해 사쿠라도 은근히 자주 쓰는 카드.
Nothing 무의 카드 - 모든 것을 無로 만들어버립니다. (극장판 2탄 '봉인된 카드')
존재 자체를 무의미하게 만들어버립니다. 에리오르의 설명에 의하면, 지금까지 크로우가 만들었던 52장의 크로우카드는, 전부 다 양(+)의 기운을 가지고 있습니다. 그런데 너무 양으로 치우친 카드계의 조화와 평형을 이루기 위해, 크로우가 음(-)의 기운을 넣어 만들었던 또 하나의 카드가 있는데, 그것이 무의 카드입니다. 즉, 크로우 카드 전체의 힘과 이 카드 한 장의 힘이 서로 맞먹는다는 엄청난 소리인데... 아직 크로우의 기억이 완전하지 않았던 에리오르가 깜빡하고 사쿠라에게 가르쳐주지 않아 그대로 크로우의 저택 안에 남아있었는데, 철거공사중에 발동을 하게 됩니다. 오랫동안 외롭게 혼자 지내서 분노(?)한 무의 카드가 사쿠라카드들을 하나씩 빼오고, 급기야 마지막에는 사쿠라의 가장 소중한 사람 - 샤오란 - 의 기억을 없앨 '뻔' 했습니다^^;
Love 사쿠라가 만든 카드입니다. (70화 '사쿠라와 진정한 마음')
이 카드의 능력에 대해서는 아직 아무도 정확하게 말해준 사람이 없습니다. Love라는 이름도 임의로 붙여진 이름이고, 실제로는 이름이 써있지 않죠. '샤오란을 만나고 싶다', '샤오란을 좋아한다' 라는 사쿠라의 강한 마음이 하나의 카드로 실체화되었다...라고 설명해야 하나요?^^a;
Hope 희망 - 무의 카드와 Love카드가 합쳐져 만들어진 카드입니다. (극장판 2탄 '봉인된 카드')
무의 카드에 대한 사쿠라의 배려와 사랑이 합쳐져서 만들어진, 희망의 카드입니다. 외로움과 슬픔에 시달리는 무의 카드에게 사랑을 준 거지요^^
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카드 이름을 클릭하면 이미지를 볼 수 있어욤./.