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Medi2: 자료실 RealCombat 1.0
다솜 추천 0 조회 1,682 07.02.08 14:51 댓글 9
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댓글
  • 07.02.08 14:54

    첫댓글 ...무슨 모드 에요- _-...

  • 07.02.08 15:55

    에... 리얼컴뱃이라고 써있거보니까 리얼하게 싸우나본데요? ㅇㅅㅇ... 장문이라 패스.

  • 07.02.08 16:45

    조금 설명이라도 넣으시지... 대략 너무 빨리 유닛이 죽는 것을 보완하기 위해 아머와 무기업글의 중요성을 높인 모드라고 하는 것 같습니다.

  • 07.02.08 19:45

    질문이요~~!! 저기 압축풀면 데이타폴더 나오는데 그냥 덮어씌우는지 아니면 설명서대로 화일변환 시켜야 되는건지 자세히좀 알려주세요 ~~~

  • 작성자 07.02.08 20:42

    모드에 적용하시면되겠습니다. 카롤루스님말처럼 아머와 무기업그레이드를 추가했군요. 더불어서 무기업그레이드에 따른 비용과 수치조작을 한 파일입니다.

  • 작성자 07.02.08 20:45

    쉴드와 아머를 자체적으로 조정한 것 같군요. 눈에 띄는것은 쉴드버그를 자체적으로 수정했고 아머와 무기에 순차적인 업그레이드를 추가해주었으며 업그레이드시 그에 따른 추가 패널티를 주었군요. 비용과 유지비를 수정하였고, 역사적전투에 맞게 수치를 조절해준 파일입니다.

  • 작성자 07.02.08 20:47

    대체적으로 기병유닛에 차지보너스를 주었고 쉴드수치에 타격수치를 더한 것 같네요. 대체적으로 유닛의 능력치들을 상향조절한 듯 싶습니다.

  • 07.02.08 22:41

    다솜님 답변 감사합니다 이거 해보니까 보병들이 쉽게 않털리네요 전투도 좀 오래가고 제나름대로는 만족하네요 병력들 움직이고 잠깐동안이나마 전투를 지켜볼수있다는거 ㅎㅎㅎ 모드깔기전에는 어택시키면 바로 판가름나던데..좋네요

  • 07.02.09 16:25

    모드에 적용한다는 것이 모드 데이터 파일에 덮어씌우는 것을 말하나요?

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