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3. 다음에 실행된 페이지에서 Download Setup Swishmax2.exe를 더블클릭
내컴퓨터에 저장한 다음, 15일간 사용할 수 있는 프로그램을 절차에 의하여
설치한다.
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● 프로그램 인터페이스(Interface)
1. 바탕화면에서 SWiSHmax2를 더블클릭하여 실행하고.
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2. Startup menu에서 New from Template를 클릭하여.
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3. Select Template 폴더에서 적절한 크기를 선택하여.
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4. SWishmax2를 실행하면 아래와 같은 인터페이스가 열린다.
프로그램 각 부분의 명칭은 아래와 같이 SWiSHmax1과 다른점이 없으나 인터
페이스가 많이 달라졌음을 확인할 수 있다.
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5. 작업을 편리하게 할 수 있도록 필요에 따라서 Stage를 넓힐 수 있도록 되어있다.
즉 아래 그림과 같이 Timeline과 Layout 사이에 있는 작은 ▲점을 클릭하면.
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Timeline Panel이 숨겨짐과 동시에 Stage가 위로 확대되며 .반대로 다시 누르면
원형으로 복원된다.
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6. 또한 Stage와 Panels 사이의 작은 ▶점을 클릭하면
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Panels 부분이 숨겨지면서 Stage가 우측으로 확대되며. 반대로 다시 누르면 원형
으로 복원된다.
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7. 또한 주 메뉴의 Window ▶ Default Layout을 클릭하면
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프로그램이 원형으로 복원된다.
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8. 또한 swishmax2에서는 그외 활성화되지 않은 패널을 활성화하여 다른 패널
또는 Script패널에 결합(Dock)할 수 있도록 되어있다.
(1) 실례로서 주 메뉴의 Window ▶ Align을 클릭하면.
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(2) Align 패널이 Stage 부분에 활성화되어 나타나며.
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(3) Align 패널의 좌측 상단 부분에 마우스 포인트를 놓으면 아래 그림과 같이
변환되는 네방향 이동표시를 마우스 왼쪽을 누르고. 위쪽 상단 패널 우측
으로 드래그 하면 그곳에 Align 패널이 붙어지게 되며.
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(4) Align panel menu위에서 마우스 오른클릭하면, 실행되는 팝업메뉴에서
Float Align Panel을 선택하여
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(5) Script 부분으로 이동하여, 다시 Align Panel의 Panel manu에서 Dock-
Align Panel with Layout을 선택하면.
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(6) Align Panel이 Scrit Panel에 붙여지게 된다. 그외에도 패널모음의 아래 패
널 부분에도 같은 방법으로 다른 패널을 붙여 넣을 수 있도록 되어있다.
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● SWiSHmax1과 달라진 내용
1. 주메뉴는 SWiSHmax1에서의 <Panels>이 SWiSHmax2에서는 <Window>로 바
뀌어 졌으며.
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2. SWiSHmax1의 <Panels>에 포함되어있던 내용이 SWiSHmax2의 <Window>에
포함되어 있다.
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3.다음은 주 메뉴중에서 중요한 사항에 대한 비교 내용이다.
(1) <File>메뉴에서는 Sound와 Video. Image. Animation. Vector. Text를
Library로 입력하는 방법과 Stage로 입력하는 방법으로 구분되어 있
으며, 새창을 여는 <New Window> 항목이 없어졌으며. Default Tem-
plate를 저장하는 항목 등이 추가 되었다.
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(2) <Insert>메뉴에서는 아래 비교표에서 보는 바와 같이 <Sprite>를 <Movie-
Clip>으로 명칭 변경되었으며, Sound와 Video. Image. Animation. Vector.
Text를 Stage로 입력하게 되어있다.
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(3) <Modify>메뉴에는 <Movie 속성>이 추가되었으며 <Reshape>기능을 추가
하여 Shape의 회전과 방향전환을 할 수 있게 되었고 <Arrange>기능으로
Object를 앞,뒤로 옮기는 기능을 추가 되었다.
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4. Timeline은 SWiSHmax1과 차이 없으나 구조면에서 해당되는 Object
에대한 감추기/보이기 기능과 잠그기와 풀기, Outline에서 보이기 Toggle
기능이 추가되었다.
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5. Panels(패널)에 부분에 대하여
(1) 위의 패널 부분에는 속성에관한 내용과, Transform. Reshape 등이 위치하
고 있으며, 아래 패널 부분에는 Outline.Content. Component. Effect패널
이 위치하고 있으나. Align. Guide Panel 등 비활성화된 패널을 활성화하
여 위 또는 아래 패널 부분에 결합 (Dock)해 놓을 수 있다.
(2) Outline에서 Scene-1을 선택하면, Properties Panel에 Movie Properties
가 나타나며, Movie Properties를 클릭하면 Movie 설정창이 나타난다.
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(3) 또한 Outline에서 Text를 선택하면 Text 패널이 나타나며. Heart를 선택하면
Shape패널로 전환되고.
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(4) 이미지를 선택하면 Properties Panel은 이미지 패널로 전환된다.
이상 설명한 바와 같이. SWiSHmax1에서는 각 패널이 독립적으로 나타나
있었으나,SWiSHmax2에서는 속성에 관련된 패널은 해당되는 Object를 선택
하면 <Properties Panele>에 나타남으로서 작업을 하기에 편리하게 되었음
을 알 수 있다.
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6. ToolBox 부분에 관하여
(1) SWISHmax1의 Options의 네 개의 기능을 SWISHmax2에서는 Transform과
Perspective. Fill transform Tool 기능에 포함하였으며,
(2) SWISHmax1의 Bezir Tool의 명칭을 SWISHmax2에서는 Pencil Tool로 변경
되었고.
(3) Text는 바로 ToolBox에서 클릭하여 Stage에 입력하도록 기능이 개선되었
음을 확인 할 수 있다.
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이상과 같이 SWiSHmax2의 Interfac와 화면구성, SWiSHmax1과의 다른점을
중점 으로 소개하였으며, 다음으로.
Tool Box에 포함된 각 툴의 용도와 사용법,
이미지 입력 방법
음악 삽입 방법,
작품 만들기 등은 설명의 편의상 동영상 강좌로 설명하겠다.