*이 글을 읽고 한번만에 이해하는것은 무리가 있으며, 그때그때 모르는게 있으면 이 글을 참고하면 도움이 될 것이다.
1. 시스템
1] 총론 - 기본적으로 스토리에 따라 헌터는 각각의 몬스터를 잡고 스토리를 진행하는 방향.
스토리 엔딩 이후에는 자유퀘스트를 하던 조사퀘스트를 하던 이벤트를 하던 알아서 하면 됨.
월드와 아이스본의 차이점은 단순 본편과 dlc가 아님. 몬헌에는 g급 확장팩이라고 특수한 시리즈가 있는데 아이스본이 여기에 해당.
월드는 입문자를 위한 쉬운 난이도의 입문편이라면, 아이스본은 월드를 하면서 성장한 헌터의 실력을 볼 수 있는 시리즈로 내 생각엔 사실상 아이스본이 본편임.
볼륨도 dlc라고 하기엔 본인 월드 플레이 550시간, 아이스본 플레이 800시간, 총 1300시간의 플레이타임이므로 볼륨이 절대 작지 않음.
필자의 경우 월드는 재미있었으나 역전왕 개체를 제외하면 좀 쉬웠고, 아이스본이 어느정도 난이도가 있어 월드보다 좋았다.
월드는 호평을 받았으나, 아이스본의 경우 스팀에서 호불호가 갈리는데 그 이유는 초반 아이스본 출시당시 버그가 많았기 때문이며,
지속적인 최적화 패치로 인해 현재의 경우 매우 쾌적한 플레이 환경을 제공한다.
2] 아이템 박스
(1) 아이템 교체 - 아이템 박스에서 전투에 들고 갈 아이템을 아이템 주머니에 넣을수 있으며
보통 물약, 도핑약( 공격력 및 방어력 등을 올려주는 약), 폭탄, 섬광탄, 덪 같이 사냥에 도움되는
아이템을 아이템 주머니에 넣어서 전투에 임함. 본인이 사냥을 갈때 뭘 챙겨야할지를 생각해보면 될듯.
(2) 마이세트 등록 - 몬스터에 따라 혹은 사용하는 무기에 따라 아이템이나 숏컷의 사용이 다르기 때문에
아이템 교체에서 마이세트 등록 창에 들어가면 마이세트 등록 및 저장을 할수 있다.
본인 같은경우 근접무기, 채집, 활, 보우건류(탄환에 따라 따로 지정) 정도로 분류하여 저장함.
(3) 숏컷 - 전투시 물약이나 폭탄등 아이템을 사용하거나 무기 숫돌갈기 혹은 부족한 아이템을 조합시 사용되며,
F1~F4까지 사용가능하지만 보통 F1만 사용한다. F1(1번 숏컷)의 경우 숫자키 1~8을 사용하여 총 8가지 숏컷을 등록할 수 있다.
숏컷 등록후 아이템박스 - 아이템교체 - 마이세트 에서 마이세트 저장을 해야지 숏컷도 저장이 된다.
예) 무기 숫돌갈기(근접무기류 예리도관리)를 1번 숏컷에 숫자 1로 등록한 숏컷을 저장하고 싶을 경우,
저장된 마이세트에서 근접무기 마이세트를 다시 저장하면 숏컷도 같이 저장된다. 이건 해보면 안다.
3] 식사 - 전투 시작전 식사를 할수 있으며, 식사는 거점의 식당, 집회구역, 각 필드의 캠프에서 할수 있다. 식사시 각종 버프를 받게 되며, 초보자의 경우 추천정식을 먹는것이 가장 일반적이다. 이유는 추천정식이 체력과 스테미나를 가장 많이 올려준다.
4] 캠프 - 각 필드(고대수의 숲, 개밋둑의 황야, 육산호의 대지 등)마다 3~4개 정도의 캠프가 있다. 기본적으로 캠프 하나가 열리며, 나머지 캠프들은 직접 찾아서 열어야 한다.
캠프마다 납품퀘스트가 있으며 각 재료를 조사지원 관리소에 납품을 해야지 캠프가 열린다. 캠프 위치는 구글에 검색하면 정리가 잘 되어 있다.
5] 지도 - 지도는 두종류가 있으며 일반 지도와 전체 지도가 있다. 일반 지도는 본인이 있는 곳의 지도를 보여주며, 전체 지도는 각 구역의 위치를 나타낸다.
예) 전체지도에 나타나는 정보 - 고대수의 숲이나 개밋둑의 황야의 위치 및 필드에 나와있는 몬스터, 각 거점의 위치 등
그냥 일반지도 - 거점에 있을경우 각 NPC의 위치, 필드에 있을경우 예를들어 고대수의 숲에 있을경우 고대수의 숲 전체의 지도
필드 지도에 나타나는 정보 - 몬스터 위치, 채집 가능한 아이템, 캠프 위치 등
6] 식물연구소 - 각 거점마다 식물연구소가 있으며, 식물연구소에서 필요한 재료를 수급할수 있다.
자유퀘스트를 통해 수급가능한 재료 및 한번에 수급할수있는 재료의 칸 등이 늘어나며, 비료를 통해 수급되는 양을 늘릴수 있다.
쉽게 말해서, 거점의 고대수에 비료를 주면 필요한 각종 채집물을 수확가능하다.
예) 벌꿀, 괴력의 씨앗, 인내의 씨앗, 거미집, 광충, 뇌광충, 씁쓸충, 도깨비 니트로버섯, 만드라고라 등등 각 식물, 벌레, 버섯류를 수급 가능.
7] 생태연구소 - 역시 각 거점마다 있으며 몬스터의 정보 등을 확인 할수 있다.
예) 몬스터의 약점부위 및 약점 속성, 사냥 후 갈무리시 얻을수 있는 재료 등.
8] 멀티 플레이 - 기본적으로는 집회구역에서 다른 유저들과 만날수 있으며, 집회구역 번호를 알려주면 다른 유저가 그 집회구역에 올수 있다.
집회구역에서 파티 참가해서 같이 출발 할 수도 있고, 전투 시작후 구조신호를 보내 다른 유저가 들어올 수도 있다.
솔로 플레이보다 멀티플레이시 몬스터의 체력이 더 많아지며, 효율적인 멀티플레이는 2인 또는 4인이다. 2인 멀티플레이시에는 아이루가 동반하며, 3~4인은 아이루가 동반하지 않는다.
3인 멀티플레이시에는 몬스터 체력이 4인 기준이지만 아이루는 동반할수 없으므로 비효율적이다.
2. 전투
1] 무기 - 근접무기 11종류, 원거리 무기 3종류로 총 14종류. 근접무기는 태도, 쌍검, 한손검, 해머, 대검, 랜스, 건랜스, 슬래시액스, 차지액스, 수렵피리, 조충곤이 있으며,
원거리 무기는 활, 라이트보우건, 헤비보우건이 있다.
무기는 본인한테 맞는걸 쓰면 되며, 밸런스에 관해서는 딱히 더 세다고 할만한 무기가 없다. 유저가 얼마나 잘 사용하는가에 따라 다름. 즉, 손에 잘 맞는 무기 쓰면됨.
보통 일반적으로 가장 많이 쓰이는 무기는 태도, 활, 해머, 대검, 쌍검 정도가 있다.
본인은 보통 뉴비들에게 태도를 추천한다. 이유는 가장 재미있다.
1. 태도 - 야스오 무기. 유저들이 가장 많이 사용하는 무기로, 간파베기라는 무적판정의 카운터기가 있는 유일한 무기. 간파베기 무적시간이 너프되기 전엔 태사기라 불렸다.
무적시간이 너프된 지금도 잘쓰면 사기, 못쓰면 막대기.
2. 쌍검 - 리치가 짧은 쌍검을 막 휘두르는 컨셉으로 공속이 빠르고 돌진기가 있다. 잘쓰면 간지, 못쓰면 붕쯔 붕쯔
3. 한손검 - 한손검과 작은 실드를 채용한 무기. 고인물들의 대표무기. 헌터레벨 몇백 넘어가는 친구들 보면 한손검 들고 있는 경우가 많다. 별명은 한솜검으로 한방 한방은 약한편. 사실 검보다 방패가 더 셈.
4. 해머 - 디렉터가 사용하는 무기로 츠치모토의 가호를 받아 아이스본에서 떡상한 무기. 한방 한방이 묵직하고 강하며, 대검보다는 조금 더 빠른 플레이가 가능하다. 뚝배기 원툴의 무기.
5. 대검 - 죠낸 큰 대검으로 한방 때리고 피하고 한방 때리고 피하고 하다가 딜각 나오면 참모아베기로 몬헌에서 최대의 한방 데미지를 낼 수 있는 무기. 딜뽕을 느끼고 싶으면 추천.
6. 랜스 - 긴 이쑤시개와 방패를 채용한 무기. 콕 콕 찌르기가 주 공격패턴.
7. 슬래시액스 - 대검모드와 도끼모드 두가지를 스왑하며 사용하는 무기로 콤보가 쉽지는 않다.
8. 챠지 액스 - 한손검모드와 도끼모드 두가지를 스왑하며, 검모드에서 속성 에너지를 챠지한 후, 도끼모드에서 극딜을 하는 컨셉. 도끼모드의 초고출력 해방베기는 ㅈㄴ 멋있음.
9. 수렵피리- 버프능력이 있는 해머라고 보면 됨. 거대한 피리를 불어서 파티원 및 본인에게 버프를 걸 수 있으며, 운용은 해머랑 비슷함.
10. 조충곤 - 잼충곤 혹은 헬리콥터이라 불린다. 붕쯔 붕쯔 하면서 공중에서 딜이 가능하며, 딜은 약하나 잼있다. 처음 하는 몬린이는 시스템을 이해하기 힘들수도 있음.
11. 활 - 원거리무기라 쓰고 근접무기라 읽는다. 타겟과의 거리에 따라 데미지가 달라지며, 어느정도 근거리에서 쏴야 데미지가 잘 나온다.
일단 재미있다. 데미지도 세다. 공격 속도도 빠르고 이동기도 좋다. 그리고 물몸이다. 롤의 야스오나 요네 같은 캐릭이다. 잘하면 사기 못하면 과학.
12. 라이트 보우건 - 말그대로 가벼운 보우건. 기본(무속성 물리) 통상 탄환과 속성탄환을 사용하며, 쉽다. 통상라보, 속성라보, 관통라보, 산탄라보, 철갑라보 등이 있으며, 재미는 그닥 모르겠다. 일단 쉽다.
13. 헤비 보우건 - 커다란 보우건. 세팅에 따라 실드를 채용하여 방어가 가능한 무기. 거대한 보우건을 들고 다니느라 공속 이속 다 느리지만, 강하다. 상황에 따라 개꿀잼 플레이가 가능하다.
열받는 몬스터가 있을때 학살용으로 자주 쓰인다. 주로 관통, 산탄, 철갑, 확산탄을 사용하며, 뚝배기에 산탄이나 철갑탄 먹여주면 애들이 정신을 못차린다.
14. 건랜스 - 랜스에 대포를 달아놓은 무기. 콕 콕 펑 이 주된 딜 콤보이며, 아마 몬헌을 시작하면 전국건랜스협회놈들이 몰려와 건랜스를 추천할 것이다. 속으면 안된다.
근접무기와 원거리 무기의 차이점은
1. 근접무기보다 원거리무기가 물리 방어력이 더 낮음
2. 원거리무기보다 근접무기가 속성 내성(불, 물, 전기, 얼음, 용속성 등등)이 더 낮음.
근데 사실 맞아보면 속성공격이든 물리공격이든 원거리가 많이 아픔.
2] 방어구 - 각 몬스터마다 수급할수 있는 재료로 방어구를 만들수 있으며, 방어구는 물리 방어력, 속성 내성, 장비스킬, 장식주 소켓, 세트효과가 달려있다.
기본적으로 방어력은 높을수록 좋으며, 속성내성은 각 몬스터의 속성에 따라 붙는 정도가 다르다. 예를 들어 불속성 몬스터인 소재로 만든 방어구는 불내성이 높다.
장비 스킬은 각 방어구 종류별로 파츠별로 다 다르며, 무조건 한 세트만 쓰는게 아니라 파츠별(머리 가슴 팔 허리 다리)로 원하는 스킬이 붙은 장비를 섞어서 사용한다.
장식주란 방어구마다 혹은 무기마다(무기의 경우 장식주 소켓이 있는경우도 있고 없는 경우도 있다.) 소켓이 달려있으며, 필요한 스킬(패시브)을 각각의 해당하는 장식주를 달아 적용가능하다.
예를 들면 필요한 스킬이 붙은 방어구를 조합하여 다 꼇지만 체력이 모자라다 싶으면, 아이템박스 - 장식주 교체 에 들어가서 빈 소켓에 체력주를 넣으면 체력증강 스킬이 붙는다.
3] 장식주 - 장식주의 파밍은 역전 몬스터를 잡거나 조사퀘스트에서 보라색 보상이 있는 퀘스트를 하면 받을수 있다. 스토리 엔딩 이후의 컨텐츠라 생각하면 편함.
4] 도핑 - 전투에 들어가면 도핑이 가능한데 가장 기본적인 도핑이 식사. 그 외의 도핑은 약, 가루, 씨앗, 환약 등이 있는데 효과도 다양하다. 공격력, 방어력 올려주는것부터 스테미나 소비 감소,
열데미지 감소, 추위 감소 등 다양한 효과의 버프가 있다.
공격력과 방어력은 중첩이 가능한데 공격력을 예를들면 괴력의 씨앗+도깨비가루+귀인약은 그 효과가 중복이 된다. 괴력의 환약과 그레이트 귀인약은 중복이 안되니 주의할것.
(1) 각 버프 효과
- 괴력의 씨앗, 도깨비가루, 귀인약, 괴력의 환약 은 공격력 버프.
- 인내의 씨앗, 경화의 가루, 경화약, 인내의 환약 은 방어력 버프.
* 가루, 씨앗등은 3분간 유지, 약은 죽을때까지 유지, 환약은 21초 유지.
- 쿨드링크 - 용암지대에 가면 피가 까이는데 쿨드링크를 마시면 10분간 열데미지를 받지않음.
- 핫드링크 - 쿨드링크의 반대
- 강주약 - 스테미나 소모가 느려진다. 4분간 지속
- 잘 구운 고기, 휴대식량 - 스테미나 최대치가 늘어난다.
- 회복약, 그레이트 회복약, 응급약, 비약, 고대의 비약 - 체력이 회복된다.
5] 속성피해와 상태이상
(1) 속성피해
각 속성은 화, 수, 빙, 뇌, 용 속성등 총 5가지 속성이 있으며, 속성공격을 맞게되면 속성피해 상태가 되며,
각각
불- 화상
물, 얼음- 스테미나 소비가속
번개 - 기절 및 마비
용 - 방어력 감소 및 헌터의 무기에 달린 속성치 무시 효과가 있다.
속성 피해는 지움열매로 없앨 수 있으며, 각 속성의 내성치를 20까지 올리거나 속성피해내성 스킬을 3레벨까지 올리면 속성피해 상태가 되지 않는다.
*주의) 속성피해내성 3레벨까지 올려도 속성피해 상태에 걸리지 않는것이지 속성 데미지는 들어온다.
(2) 상태이상
기절, 수면, 열상, 마비, 독, 독기, 폭파 등이 있으며, 각각의 상태이상에 대한 해제효과가 있는 아이템을 쓰거나 내성 스킬을 올리면 상태이상에 걸리지 않는다.
예) 독 상태가 되어 체력바가 보라색이 되고 체력이 지속적으로 줄어들경우 해독약을 먹어서 독상태를 해제하거나 독내성 스킬을 3레벨 까지 올려 아예 독상태가 되지 않을수 있다.
-참고 링크 - http://game.capcom.com/manual/MHW_PC/ko/steam/page/10/2
6] 회심과 공격 - 회심률은 쉽게 생각하면 크리티컬 확률이며, 여러 스킬들을 통해 회심률을 올릴수 있다. 보통 가장 우선시 되는것이 회심률과 공격력, 속성치이며
대검이나 태도, 해머같이 타수는 적지만 한방 한방이 강력한 무기군은 공격력과 회심률이 중요시 되며,
쌍검이나 활, 보우건류의 타수가 많지만 공격력이 낮은 무기군은 회심률과 속성치가 우선이 된다. 특히 활과 쌍검은 속성별로 무기를 다 만들어야 하기에 장비 세팅 난이도가 조금 높다.
7] 채집 - 스토리를 밀면서 장비를 업그레이드 하다보면 광석이나 뼈 등 소재가 부족한 경우가 있는데 이럴경우 필드로 탐색을 나가서 광석 및 뼈무덤 채취를 하면 된다.
채집시 몬스터에게 들키면 전투상황이 벌어지므로 은신복장으로 숨거나 섬광탄, 귀환옥을 챙겨 캠프로 도망치는것도 좋다. 스킬중에 잠복과 위협을 3레벨까지 올리면 몬스터에게 인식당하지 않는다.
8] 아이루 - 동반자 고양이를 말하며, 주로 솔로 플레이시 데리고 다니는 샌드백 겸 노예다. 아이루 무기는 각 속성이 있는데 가장 주로 쓰이는것은 마비속성과 수면속성 무기가 쓰인다.
동반자 무기외에 동반자 장비가 따로 있는데 회복꿀벌레, 발묶기 벌레장, 수호방패, 격려의 음악, 약탈의 칼, 가쟈부 병폭탄이 있으며 초보자는 보통 회복 꿀벌레를 들고가며 아이루가 체력을 회복시켜준다.
8] 단차공격 - 전투중 높은 곳에서 점프를 해서 공격을 하게 되면 공중 공격 판정이 되며, 공중 공격 시 단차 스택이 쌓인다.
단차스택이 일정이상 쌓이면 점프공격 시 몬스터 등에 올라타게 되는데 이를 단차 공격이라 한다.
몬스터 등에 올라타면 오른쪽 상단에 공격, 이동하기, 버티기 키가 뜨며 각 상황에 따라 공격 혹은 이동하기 혹은 버티기에 불이 들어온다. 유저는 그 신호에 따라 공격을 하거나 이동하거나 버티기를 하면 되며 단차 성공시 확정적으로 몬스터가 대경직에 걸린다.
한번 단차를 하고나면 한동안은 단차가 되지 않으며, 이전보다 단차 스택을 더 많이 쌓아야 하기 때문에 오래 걸린다. 꼭 높은 지형뿐만 아니라 살짝 계단같은 지형에서도 점프가 가능하니 적극 활용하면 좋다.
9] 포획 - 대부분의 몬스터는 데들리 상태( 체력이 너무 깍여서 해골표시가 뜨는경우, 처음 잡는경우 몬스터에 대한 조사포인트가 모자라 안뜨는 경우도 있음. 다리를 절뚝거리며 자러 가면 데들리 상태임.)가 되면 포획이 가능한데 이때 필요한게 포획용 마취옥과 덫이다.
덫은 두종류가 있으며, 마비덫과 구멍함정덫이 있다. 자고있는 몬스터 머리쪽으로 간 후, 포획용 마취옥을 두개 사용하고 아무덫이나 깔면 포획이 된다.
몬스터를 사냥하는것보단 포획하는 것이 보상을 더 주기 때문에 왠만하면 포획 하는것이 더 좋다. 마비덫은 뇌광충과 함정키트로 만들수 있고, 구멍함정덫은 그물(그물은 넝쿨과 거미집을 조합하여 만든다.)과 함정키트를 조합하여 만들 수 있다. 함정키트는 상점에 판매하며 나머지 재료는 직접 파밍하거나 식물 연구소에서 재배해야 한다.
예외로 덫에 걸리지 않는 몬스터가 있는데, 고룡들은 덫에 걸리지 않는다. 당연히 덫에 걸리지 않으니 포획불가. 이유는 여러가지 설이 있는데 고룡들은 연구가 부족하여 분류가 제대로 되지 않았으며, 지능또한 높아서 함정 자체를 간파하는 탓에 통하지 않는다고 한다.
10] 슬링어 탄 - 슬링어 탄은 유저의 오른쪽 팔에 탄을 장착하여 발사할수 있으며, 종류로는 일반탄, 섬광탄, 음폭탄, 거름탄, 투척 나이프가 있다.
일반탄은 주로 필드에서 줍거나 몬스터(때리다보면 빨간색의 유실물을 떨어뜨리는데 그게 슬링어 탄)에게서 얻을수 있으며, 필드에서 줍는 탄으로는 돌멩이, 펑펑호두, 툭툭 결정, 횃불탄(발화석) 등등이 있다.
몬스터에게서 얻을수 있는 탄으로는 관통탄(첨예석), 착격탄(점착석), 폭발탄(점화석), 멸룡탄(멸룡석) 등이 있으며, 각 탄마다 특성이 있지만 크게 신경쓸 정도의 차이는 아니다.
초보 유저가 알아야 될만한 정보로는 툭툭결정, 섬광탄, 음폭탄, 거름탄 정도가 되겠으며, 각각의 특성을 설명하자면 다음과 같다.
(1) 툭툭결정, 펑펑호두 - 필드에서 얻을수 있으며, 몬스터에게 적중시 소경직을 일으킨다.
(2) 섬광탄 - 광충으로 조합이 가능하며, 몬스터에게 사용시 잠시 눈을 멀게 할수 있다. 특히 비룡종에게 효과적인데 비룡종이 공중에 떠있을 시 몬스터가 보고있는 방향으로 섬광탄을 쏘게 되면 땅에 떨어지며 대경직이 발생한다. 월드기준으로는 몇번이고 사용해도 효과적으로 헌터들에게 필수품.
아이스본 몬스터들은 섬광면역이라는게 생겨서 두번 정도 섬광에 당하고 나면 한동안은 섬광에 당하지 않는다.
(3) 음폭탄 - 스포가 될수있어 자세하게는 설명 안하겠지만, 땅속에 들어갔다가 갑자기 나오는 몬스터가 있다. 이 몬스터가 땅에 들어간후 바닥에 음폭탄을 쏘게 되면 몬스터 몸의 절반정도가 땅에 묻힌채 경직이 발생한다. 재료는 울음주머니이며, 개밋둑의 황야에서 익룡을 잡으면 얻을수 있다.
(4) 거름탄 - 몬스터의 대변으로 조합가능하며, 일명 똥탄이라 불린다. 몬스터에게 적중하면 몬스터가 도망을 가며, 주로 사용하는 방법은 유저가 사냥중이 아닌 몬스터가 난입한 경우 쫒아내는 용도로 사용한다.
11] 클러치클로 - 이건 아이스본 오면서 생긴 개념인데, 아마 월드+아이스본 합본팩을 구매하면 월드에서도 사용 가능할거임.
클러치에 대한 설명은 아주 잘 되어있는 블로그가 있어서 링크로 설명을 대체함.
https://m.blog.naver.com/korsg/221780960045
3. 퀘스트
퀘스트보드에서 받을수 있는 퀘스트는 임무, 자유, 조사, 이벤트, 특별임무가 있으며, 조사지원 관리소에서 배포퀘스트, 현상금, 중요퀘스트, 납품퀘스트, 조사퀘스트를 받을수 있다.
- 임무퀘스트 - 몬스터 헌터의 스토리 퀘스트.
- 특별임무 퀘스트 - 주 스토리는 아닌 DLC나 콜라보에 관련된 퀘스트
- 자유퀘스트 - 말그대로 자유 퀘스트이며, 한번 클리어 하면 다시는 갈수없는 임무퀘스트에 비해 몇번이고 다시 갈수 있는 퀘스트. 일부 퀘스트는 첫 클리어시 특수 장비(복장)를 주기도 하고 식물연구소에서 수급가능한 재료의 범위나 갯수를 늘려주기도 한다.
- 이벤트 퀘스트 - 말그대로 이벤트이며, 주 스토리 라인과는 상관없이 이벤트로 열리는 퀘스트. 보통 매 주마다 새로운 퀘스트가 열리며, 축제시에는 모든 이벤트 퀘스트가 열린다.
- 조사퀘스트 - 탐색 및 퀘스트로 필드에서 몬스터의 흔적(발자국, 타액, 털 등)을 줍게 될경우 조사 레벨이 오르며 동시에 조사 퀘스트가 생기는데, 조사지원 관리소에서 여러 조사퀘스트 중 필요한것만 골라서 받을수 있다.
조사 퀘스트는 두 종류가 있으며, 금,은,동 퀘스트와 보라색 보상의 퀘스트(일명 포도퀘스트)가 있다. 금, 은, 동 퀘스트는 몬스터의 소재가 나오며, 보상에 금이 많을수록 좋다.
포도 퀘스트는 보상으로 장식주가 나오며, 몬스터의 위험도에 따라 다른 장식주가 나온다.
- 조사지원관리소 - 조사지원 관리소에서 받을수 있는 퀘스트는 크게 3가지로 현상금, 조사, 납품 퀘스트이다.
- 현상금퀘스트 - 일반 현상금 퀘스트와 중요 퀘스트, 배포 퀘스트로 나뉘며, 중요 퀘스트는 환경생물 포획 퀘스트이고 배포퀘스트는 매주 마다 달라지며 현상금은 퀘스트 하나 깰때마다 달라지고 5개까지 선택하여 받을수 있다.
- 조사퀘스트 - 필드에서 몬스터 흔적 수집시 발생하며 발생한 퀘스트중 받을것만 받고 나머지는 삭제하면 된다.
- 납품 퀘스트 - 필드의 캠프 해금이나 덧입기 장비등을 얻을수 잇으므로 왠만하면 하는것이 좋다.
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아이스본 기준
패드와 키보드마우스의 장단점 - https://youtu.be/TdGLzpwMgGM
몬스터 포획 방법 - https://youtu.be/mzCMddjIjEQ
슬링어탄 활용법 - https://youtu.be/4Gjxd3Mw2SI
아이템 주머니 사용 방법 - https://youtu.be/bJVjjcGJTpk
기본 세팅 및 설정 - https://youtu.be/vvi2tQR7YTY
첫댓글 이 글 쓰면서 얼마나 행복했을까 잠시나마 ㅜㅜ
정성추 ㅊㅊ
와 진짜 찐이네.. 근 2년을ㅠㅠ
아직도 희망을 못버렸구나...
와! 몬헌아시는구나!
재밌긴 해 근데 슬퍼
세줄요약좀부탁해요!
뭔투표에서 몬헌이걸림?
캬
옴마야 책을 쓰셨네..
나 이글 뭔가 눈물버튼인데..어째서 눈물이...?
미친 스크랩도 아니고 본인이 쓴 거네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
나 몬헌 60퍼인가 70퍼 할인 할 때 샀는데 나중에 할 때 꼭 이 글 볼게
몬헌 공략 ㅇㄷ
와 정성 대박....
닉값 확실하시네
대장이 눌러봤으려나..
ㅠㅠ정성 애명추 ㅠㅠ
닉값 ㅁㅊ다ㅋㅋㅋㅋ
ㅎㅇㅌ
그녀는 거들떠보지도 않았다..
왜인지 뭔가 슬픈 글이네요..
정성추…
정성추
몬규야..
솔직히 게임자체가 너무 불친절해서 뉴비유입이 쉽지않은 겜ㅠ.ㅠ
아...ㅠㅠ
몬헌 진짜 컨셉 싹 다 빼도 재밌는데...