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…──━ 포켓몬강의、 B/W [B/W] 헬가 [Houndoom/ヘルガー]
Colors◇ 추천 0 조회 1,530 11.04.15 16:44 댓글 39
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댓글
  • 삭제된 댓글 입니다.

  • 작성자 11.04.15 16:53

    이미 쓰고 있습니다. 지금 한 2/3정도 썼을려나요.
    월요일 쯤에 완성할 예정입니다.

  • 11.04.15 20:20

    루카리오 바뀐건 음모배워온거밖에없으니까 잘돌아가요
    랜턴도 바뀐건 열탕밖에없으니까 잘돌아가요

  • 11.04.17 20:19

    ㅇㅇ 둥실라이드 기대되네요 ㅋㅋ 그 넘의 곡예 ㅋㅋ 이번에 새로 추가된 비행 기술과 환상적일 듯...

  • 11.04.15 20:23

    BW이후로 써본적은 딱 한번밖에 없네요. 3특공+따리기 반쌍두.
    사용법은 그냥 허물핫삼으로 샨데라 및 기타등등 낚아서 따리기
    템은아마 격반이었던걸로기억함.

  • 작성자 11.04.16 13:17

    그냥 얘는 마기라스와 함께 샨데라 킬러로 쓰면 좋죠.
    데라는 그냥 잠재-격 or 땅 없으면 헬가한테 발리는데 말이죠.

  • 11.04.16 20:23

    체감상 현재 데라의 97.5% 이상이 스카프기떄문에 불만 냠냠하면 끝

  • 11.04.17 20:20

    제 샹데라는 안경인디... 후덜덜;;

  • 11.04.17 20:30

    지금까지 저말고 먹밥샨데라를 쓰는분은 딱한분밖에 보지 못했습니다

  • 11.04.15 21:18

    스카프 특공형 배치에서 '오버히트'랑 '불대문자'가 같이 있는 이유가...??

  • 11.04.15 23:16

    오버히트의 특성상 단독으로쓰는건 부담스럽기때문에 다른 불기술 하나쯤 동반하는것이 좋습니다

  • 작성자 11.04.16 13:18

    오버힛 PP가 8밖에 안된다는 이유 때문입니다.

  • 11.04.16 14:59

    PP 때문에 같이 넣는다는 건 좀 그렇네요 헬가가 스카프달고 오버힛 8번이나 쓸일이 있을까요

  • 11.04.17 20:23

    어차피 스카프 때문에 '오버히트'만 쓸꺼고 특공 2랭크 떨어지면 다음 턴에 교체하거나 죽을꺼고
    게다가 교체하면 다시 특공 원래대로 돌아올꺼고 다시 '오버히트'써도 무관...
    정말로 교체 한 번도 안 하고 '오버히트' 8번 쓸 이유가...??

  • 11.04.17 20:24

    하양허브라면 이해 하는데 스카프에 밀릴꺼고...

  • 11.04.15 21:37

    헬가 좋기는 한데 근데 특수 기술은 아쉽네요 얼마 못배워서.. 잘보고 가요~!^^

  • 작성자 11.04.16 13:13

    5세대에서 특수형은 망했죠..

  • 11.04.16 11:13

    헬가.. 화이트샀고 불타입쓰는건 블레이범이 전부인데
    써보고싶긴한데 잠재파워등등 기배등등 정말 귀찮은 실전포켓몬이네요.
    로부신100이나 찍어주고 밀로틱도 100찍어줘야돼서.. 에휴
    밀로틱은 화구형이 제일 낮겠죠? 급궁금

  • 작성자 11.04.16 13:12

    카운터형이 제일 편리하죠. 잠재-풀 대신에 솔라빔이 들어갈 수도 있겠지만 한턴 쉬어야한다는 크리..
    뭐 쾌청형이면 상관없지만 말이죠.

  • 11.04.16 11:17

    따라가때리기 언급해주셨는데 배치에선 안보이네여.
    '샹데라킬러' 관점이나 전체적으로 보았을때 머리띠나 스카프달아주고..
    그냥 머리띠달고 때려도될것같은데, 언급으로 그치는건가요? ㅠ

  • 작성자 11.04.16 13:14

    ??? 공격형 배치에 넣었는데 못보신 모양이네요. 스카프형 좋죠.

  • 11.04.16 15:07

    시간이 부족해서 많이는 못달구 나쁜음모 배치만 얘기하구 갈께요. (..)
    우선 특수 랭업형의 목적은 결정력을 높여서 '스윕'을 하는게 주목적이라고 할 수 있어요. 그런 상황에서 일단 노력치가 체스핏인 것은 부적절한 선택으로 보여집니다.
    기본적인 특수공격력이 그리 높지 않아서 체스핏 줬다가는 음모 안쓰고는 두배 포도 못잡는 일이 생겨요. 더군다나 턴잡고 대타를 이용할 거라면 굳이 체력에 투자할 이유도 없어보이구요. (애초에 스피드가 딸려서 단독으로 음모 사용하기가 어렵긴 합니다.)

  • 11.04.16 15:06

    또한 다른 배치는 어떨지 모르겠는데 음모배치 만큼은 바크아웃이 비효율적일 것 같네요. 이유는 위의 이유랑 비슷합니다. 화염방사도 마찬가지이구요. 쉽게 말해서 확실히 결정력을 높이는 것도 아닌 이도저도 아닌 기술선택이 됬다는거죠.
    기술배치의 목적을 잘 생각해보시면 쉽게 아실 수 있을 것 같네요. 실례로는 초염몽 음모배치 정도가 있겠습니다.

  • 11.04.16 22:37

    배치쪽에서 이어받자면 랭업공격형의 추적 역시 같은 이유로 비효율.
    멀리짖음을 쓴다면 번니나 기습이나 억지로 끼워넣는다면 불니랑 니트로차지까지 쓰겠고, (악/전기가 궁합이 잘 맞는편은 아니라고 생각하지만)
    니트로차지를 쓴다면 불대문자를 넣고 반쌍두형으로 돌리는게 차라리 나을지도.. 모르겠군요
    어쩃든 어떤경우든 추적쓸턴에 랭업을하거나 대타를까는게 이익이라고 봅니다!
    추적까는게아니라 추적이 들어가면 배치가 좀 어정쩡해진다는얘기. 차라리 풀공형에 넣는게 낫다고 보네요.

  • 11.04.16 23:31

    노력치 쪽에서 더 말하자면 물리형에 체공252가 있겠네요. 일단 체력에 252를 투자해도 왠만한 격투기술에 쭉쭉 까지는건 변함이 없습니다. 물론 마하펀치에는 안죽을 확률이 높아지겠지만 실험결과 체252헬가가 근성 공252보정 로브신 마하펀치에 75%이상 까일 확률이 90%. 스락맞고 나오면 거의 죽는단 얘기입니다.
    + 스핏 랭업을 하는 경우, 니트로차지의 스핏랭업이 +1이기 때문에 스핏랭업을 해봤자 노스카프 팬텀한테 선공을 뻇기는 일이 발생합니다. 역으로 사망이죠.
    스핏랭업을 하지 않는 경우, 원래 잡을수 있는 포케(ex-피까진 도류즈 등)에게 선공을 뺏겨 어이없이 죽는일이 발생합니다. 억울하죠. 네

  • 11.04.16 23:20

    카운터+기사회생형에서도 마찬가지입니다. 헬가의 기본체력이 290정도 되기 때문에 럭키나 해피너스 정도가 아닌 이상 헬가의 카운터를 맞고 살아남긴 힘듭니다.
    하지만 헬가에게는 기사회생이라는 기술이 있죠. 쉽게 말하자면 헬가의 체력이 깎이기 쉬운 상태여야 한다는 겁니다.
    투구푸스를 예로 들지요.
    체252 헬가가 공252 생구 투구푸스에 아젯을 맞았을때는 23%~10%정도가 남습니다. 카운터를 썼으면 잡았을텐데 아쉽게도 미클로 기사회생을 눌렀습니다. 이때 기사회생의 위력은 80~100입니다. 투구푸스요? 잘해야 반피 까집니다. 생구반동까지 계산해도 다음턴 기습으로 못잡습니다.

  • 11.04.16 23:26

    이번에는 체0헬가가 같은 투구푸스에 아젯을 맞습니다. 체력이 7~1% 남습니다. 역시 미클로 기사회생을 썼습니다. 이때 기사회생 위력은 150~200입니다. 헬가가 공에 안줬다고 가정하더라도 투구푸스의 체력은 80% 넘게 까집니다. 생구반동 계산해서요. 어쨋든 헬가는 다음턴 기습으로 잡을수 있지요.
    미클을 예로 들었긴 한데 저때 카운터를 썼더라도 결과는 같습니다. 후속 포케를 때리는 기술의 위력에서 차이가 나지요.

    지금까지 돌려말했긴 한데 요점은 카운터가 일회용 기술이라는것. 그리고 서브웨폰의 위력을 조금이라도 높게 해야 한다는 것. 결국 체력보다는 공격쪽에 노력치를 투자해야 한다는 것입니다.

  • 작성자 11.04.17 14:41

    근데 5세대에서 잡았으면 얘기는 달라집니다. 왜냐하면 얘가 배우는 악타입 특수계 자속기가 바크아웃 하나밖에 없어서 잠재-악이 아닌 이상은 이거라도 써야되죠. 체/특공도 좋은 선택이 되기도 하는듯.
    그렇다면 불대/니챠/속임수or깨물/자율 <- 이정도가 될려나요.
    결국 체력노력치는 얘한테 전혀 쓸모없다는 말이 되는군요.
    아.. 그렇군요. 결국 카운터형은 공/스핏이 적합하다는 얘기가 되는거죠?

  • 11.04.17 18:41

    악의파동을 못쓸 상황이라면 굳이 바크아웃을 쓰기보단 다른 배치를 쓰는 것이 더 현명할 것 같네요.

  • 11.04.16 20:08

    음 카운터형이라니 좋네요. 그래도 헬가는 역시 공격형이어야......(?)

  • 작성자 11.04.17 14:37

    카운터형은 얘한테 위협이 되는 물리형 상대를 역으로 보낼 수 있다는 장점이 있죠.

  • 11.04.18 17:04

    역시 쾌청과 솔라빔은 내구가 안되겠죠?

  • 작성자 11.04.19 12:21

    네. 그때문에 제외되었습니다.

  • 11.04.28 22:55

    ......그리 중요하진않은데 바크아웃 기머 내가 알기론 현재 게임상에서 얻을 수 없어 형
    배포 조로앜만 쓸수있는걸로알고있음ㅇㅇ

  • 작성자 11.04.29 01:54

    게노섹트 배포 때 얻을 수 있는 걸로 암.

  • 11.05.10 16:32

    지금 당장 못얻으면 의미가 없지 않음? 게노섹트 배포 언제 할줄 알고...

  • 11.06.14 10:52

    음.. 키워볼랬는데 약점쪽이 상당히 안좋네여.. 흐

  • 11.06.16 09:23

    요가램이랑 완전 잘어울림ㅋ 샹데라걱정끝~ 메자-땅은 어떤지 모르겠네요. 음모 2번지르고 불대날리면 해피도 반피까는 무서운놈...불대/음모/기습/추적 공격이랑 스피드에 주고 이렇게 쓰고 있어요. 음모대신 메자-땅 넣기도 하는데...풍선주고...근데 메자풀이 나은거같음ㅎㅎ긴장감 그래도 타오르는불꽃보다 좋은 거 같진 않음 리틀컵에서 파쪼옥이 쓰는거라면 모를까...

  • 11.07.11 13:52

    방어 좀만 좋아졌음..하는ㅠㅠ

  • 11.09.12 19:26

    잘보고갑니다^^

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