블리자드 게임들의 아버지
돌아온 크리스 멧젠님의
와우의 마지막 확장팩시리즈인 월드 소울 사가 발표
[블리자드 게임들의 스토리와 설정의 토대를 마련한 근본 중의 근본인 크리스 멧젠이 블리자드로 복귀하고 워크래프트 유니버스의 총괄 크리에이티브 디렉터로서 발표한 첫 확장팩이라는 점에서 기존 확장팩의 엉망진창이었던 스토리와는 다른 모습을 보여 줄 것이라는 기대와 이미 스토리가 아예 망해서 멧젠이라도 살리기 힘들다는 회의적인 반응으로 갈렸다.
그러나 와우 사상 처음으로, 확장팩 하나가 아니라 세 개가 이어지는 큰 틀의 ’세계혼 서사’라는 흐름을 제시하는 강수를 두며 팬층에게 큰 호응을 얻었다. 와우 스토리의 대표적인 문제점으로 지적되었던 것이 확장팩 하나에 다양한 서사를 넣기 위해 무리를 했다는 것이라는 점에 대한 적극적인 피드백인 것이다. 잘 살릴 길이 많은 신규 게임플레이 요소와 팬층에게 큰 의미를 갖는 주요 인물들을 마구잡이로 소모하고, 이 사이클을 반복하기 위해 소위 ‘근본 없는’ 새로운 요소를 마구잡이로 투입하는 기조는 판다리아부터 시작해 특히 어둠땅 때 많은 비판을 받은 바 있었다.
하지만 이렇게 처음부터 3부작으로 장기적인 서사를 구축하고 구체적인 전개를 발표하면서, 여러 확장팩이 일관성 있게 이어지고 각자 기대하던 요소가 허무하게 낭비되는 일을 원천봉쇄한 것이다. 당장 잘아타스만 봐도, 군단 유물 무기로 처음 등장했던 것이 꾸준히 빌드업을 쌓아올려 이제는 핵심 인물로 등장하게 되었다. 겨우 패치 하나만에 아제라이트 빔 맞고 증발한 느조스와는 비교도 안 되는 깊이다.]
라는 평가를 받고 있으며
이 마지막 시리즈인 소울사가의 첫번째인 내부전쟁은
내년 가을에 시작될 예정이다.
그 다음 확장팩인 미드나잇은 2026년 가을로 예상이 되며
마지막이자 최종장인 마지막 타이탄은
2028년 가을에 릴리즈 될 예정이다.
첫댓글 와우 스토리 완??