드디어 모든 룬워드를 다 제작 완료 했습니다.
몇몇 룬이 나오지 않아 무지막지 하게 애덜들을 잡아 족치니까 결국은 '툭' 뱉어 내는군요!
* 방패 [불사조] 재료템 '모너크'는 4소켓에 15% 방어력 상승이 붙어 있는 것으로...
* 갑옷 [인내] 재료템 '세이크리드 아머'는 4 소켓으로...
* 무기 [죽음의 숨결] 재료템 '콜로서스 블레이드'는 6 소켓으로...
* 무기 [깊은 고뇌]의 재료템 '콜로서스 블레이드'는 15% 증가된 데미지에 +3 공격 성공, 5 소켓.
사실 +3 공성 옵션은 의미가 없습니다만 룬을 모으다 보면 몇몇 재료템은 넘쳐 나니 보기 좋은 것으로...
* 재료템 모으는 중에 반짝이 아저씨가 이걸 '툭' 던져 줍니다.
그렇게도 달라고 본던가서 애걸복걸 할 때는 쌩까더니 필요 없을 때는 약 올리려는 것인지...
이거 부활이라도 가능하면, 부활 시켜서 몇 대 더 패주고 싶지만 별수 없으니 참아야지요.
대신 바로 상점에 팔아 버렸습니다.
* 재료템 하나 남겨두고 슬슬 지쳐갈 무렵, 여왕님이 하나 주시는군요!
" 아줌마! 나 이거 필요 없거든! 이미 돈으로 금날 사서 어깨에 걸친거 안보여? 눈이 나쁘면 안경 써!"
갑자기 금날 작업 때 생각이... 너도 상점~~~!
* 불사조는 이미 만들어서 들었고 나머지 템들은 한 번에 만들려고 했는데...
마지막 하나의 조합템이 너무 안 나와서 분위기 전환을 위하여 숨결과 인내를 먼저 만들어 보았습니다.
* 그렇게도 속을 섞이던 마지막 하나 남은 조합 아이템, [말] 룬을 구했습니다. 나쁜 넘!...
* 무기 [깊은 고뇌] 제작 완료...
* 갑옷 [인내]의 능력치 세부 사양 입니다.
* 무기 [죽음의 숨결]의 능력치 세부 사양 입니다.
* [인내] + [죽음의 숨결] 장착 시의 케릭터 능력치 입니다.
* 무기 [깊은 고뇌]의 능력치 세부 사양 입니다.
* [인내] + [깊은 고뇌] 장착 시의 케릭터 능력치 입니다.
지난 시절 [디아블로2]를 즐기면서 가장 좋아했던 무기 사양 중에 하나가 ' Ignore Target's Defense '
이 항목 이었는데, 이 곳 싱글 리니지에서 보게 될 줄은 몰랐습니다.
다만 이 곳 싱린에서는 그 성능을 공격 성공 '999'로 대신 하는군요!
룬워드 아이템을 장착하고 잠시 성능 시험으로 용을 잡아 보았습니다.
2 개의 무기 모두 1초, 평균 1초 소요 되더군요!
리스폰 기다리는 시간 15초에 1초면 킬, 무언가 상당히 허무 했다는...
11 년도 버전에서 최고의 그리고 최종의 보스인 [바알]만 남겨 두었습니다.
최종 보스에 대한 예의로 저 또한 [메티스] 변신으로 저 분을 배알하려 합니다.
과거 '동방예의지국' 또는 '군자국' 으로 불리웠던 분들의 후예로써 최소한의 예를 지켜야...
이제 용아저씨 조금 괴롭혀 아덴 좀 모으고 v11.9.18 로 넘어가 [경험의 섬]을 실 경혐해 보려 합니다.
다음 번에는 [메티스] + [바알]의 '디아블로2' 아이템으로 찾아 뵙도록 하겠습니다.
모든 분들의 행복과 즐거운 주말을 바라며...
첫댓글 [죽음의 숨결] 보다 [깊은 고뇌] 사용이 좋아요....캬 ~~ 멋지십니다...축케릭 축하드립니다....
몹들이 불쌍해 지는군요...하하하...
아직 출근까지는 3달 정도 여유가 있으니 그 안에 디아템을 다 모아 보는 것이 목표인데 가능할지 모르겠어요!
다른 년도 버전도 도전을 해야 하는데, 이거 할 일이 넘쳐 나는 듯한 기분이...
수치들이 전부 낯서네요...;; 이제부턴 누가 악당인지 모르겠네요.. 저런 검으로 몹을 때리다니 너무 잔인해요.. ㅠ
헉! 잔인...
전 안 때려요! 진짜 안 때리고 살짝 찌르는 거라는...
와~~~
어머나... 제 환생케릭 보다 더욱더 깡패케릭이 등장했네요~ ㅎㅎ
이제 정말 악당 케릭하셔도 될것같아요ㅎ
디아2 희대의 사기템중 하나인 Grief
이거도 데미지 랜덤으로 뜨면 재밌을텐데요 ㅋㅋ
멘탈 나가려나...?
재미있게 읽고가요~ ㅎㅎ