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:: 대장군 나젠투스 :: |
지속적으로 임의의 3명에게 물보라로 약 2000의 피해를 입히므로 미리 5m 간격으로 자리를 잡고 서야 한다. 20초마다 돌기를 던져 2개의 돌기를 던진 후 해일의 보호막을 켜서 무적 상태에서 체력을 회복하기 시작한다. 나젠투스의 돌기를 던져 보호막을 깨뜨리면 모든 공대원이 8500의 피해를 입는다. |
▶ 체력이 높을수록 난이도 급하락 ! 진형을 지키고 주변에 돌기가 뜨면 바로바로 뽑자. | |
검은사원에 들어 서면 많은 몹이 있지만 모든 비네임드몹을 처리해야만 하는 것은 아니므로 애드를 주의하여 필요한 몹만 잡으면서 진행하십시오. 나젠투스까지는 비교적 공간이 좁지만 층으로 구분되어 큰 어려움은 없습니다.
나젠투스까지 가는 길에는 2 마리씩 빠르게 돌아 다니는 물의 피조물이 있습니다. 물의 피조물은 약 6만의 체력을 가졌으며, 추방과 얼음덫 및 스턴 등이 가능하고 20분마다 재생성되므로 만약 나젠투스에 도전할 때까지 브리핑 시간이 길었다면 재생성된 물의 피조물을 처치한 후 진행하는 것이 좋습니다.
물의 피조물은 2 가지 형태의 독을 사용하며, 하나는 해제가 가능하고 다른 하나는 해제되지 않습니다. 최대한 스턴을 유지하면서 처치하십시오. 물의 피조물이 물의 군주와 함께 있을 때는 물의 군주를 치유하므로 피조물을 먼저 처리하거나 추방하는 것이 좋습니다.
물의 군주는 약 70만의 생명력을 가졌으며 도발이 불가능하고, 약 8,000의 자연 피해를 입힙니다. 자연 저항을 높혀 물의 군주의 공격을 줄일 수 있습니다. 수시로 물의 피조물 2 마리를 소환하며, 피조물은 물의 군주를 치유하고 광역 피해를 입히므로 추방 및 스턴을 유지하거나 피조물부터 처리하는 것이 좋습니다.
변이가 가능한 갈퀴흉터 바다소환사는 연쇄 번개 및 먹구름 소환 등 광역 공격을 시전합니다. 먹구름을 피하며 처리하면 큰 어려움 없이 공략하실 수 있습니다.
갈퀴흉터 조련사는 모든 메즈에 면역이므로 반드시 탱커가 맡아야 합니다. 조련사의 평타는 약 2,500으로 높은 편이 아니지만 거대괴수에게 명령을 내려 거대괴수의 공격 속도와 공격력이 증가하므로 주의를 요합니다.
거대괴수도 메즈에 면역이며 약 3,000의 공격력을 가졌습니다. 그러나 조련사의 명령을 받으면 공격력 및 공격 속도가 75% 상승하며 몸 색깔이 붉게 변하므로 주의를 요합니다. 마치 오닉시아처럼 꼬리치기 기술을 갖고 있으며 2500의 즉시 피해와 추가적인 자연 피해를 입히는 맹독 기술을 사용합니다.
나젠투스의 앞에는 갈퀴흉터 지휘관 2 + 예언자 2 + 바다소환사 1 + 정령 또는 거북이 1 마리로 이뤄진 무리가 있습니다. 이 무리의 다른 몹은 각 형태에 맞게 변이, 재우기, 덫, 공포 등의 메즈가 가능하지만 갈퀴흉터 지휘관은 메즈 및 도발에 면역입니다.
갈퀴흉터 지휘관은 상당히 먼 거리의 다른 몹까지 메즈를 해제하며, 해제된 몹은 이후 30초 동안 모든 종류의 메즈에 면역이 되므로 외침에 따라 메즈 풀린 몹이 공격대를 덮치지 않도록 특별한 주의가 필요합니다.
나젠투스는 엄청난 양의 힐을 요구하는 싸움으로서 7명 이상의 힐러가 있어야 쉽게 공략할 수 있습니다.
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공격기술 |
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주의사항 |
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평타 |
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공격대 전체가 큰 피해를 입기 때문에 소홀해지기 쉬운 메인탱커가 입는 피해는 약 1.0의 공격 속도로 약 4,000씩 피해를 입히므로 해일의 보호막 직후 메인탱커를 보호하는데 주의를 기울이십시오. |
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물보라 |
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매 2초마다 임의의 플레이어 3명을 선택해 약 1600~1800의 피해를 입힙니다. 만약 플레이어간 거리가 5m 이내로 좁혀지면 주변의 플레이어도 같은 피해를 입으므로 전투가 지속되는 동안 간격을 유지해 피해를 최소화하십시오. |
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나젠투스 돌기 |
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매 20초마다 누군가를 선택해 나젠투스의 돌기를 던집니다. 돌기에 맞는 즉시 약 4,000의 피해를 입고 돌기가 남아 있는 동안 매 초마다 2750의 피해를 입습니다. 돌기를 클릭하면 돌기를 맞은 사람은 더 이상 피해를 입지 않으며, 클릭한 사람은 가방 안에 [나젠투스 돌기]라는 아이템이 들어옵니다. |
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해일의 보호막 |
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매 1분마다 나젠투스는 해일의 보호막을 시전합니다. 해일의 보호막에 둘러 싸인 나젠투스는 매 2초마다 1% 씩 체력을 회복하며 모든 공격에 면역 상태가 됩니다. 보호막에 둘러 싸인 동안에도 나젠투스는 플레이어를 공격할 수 있으며, [나젠투스 돌기]로만 이 보호막을 깰 수 있습니다. 보호막이 꺼질 때 모든 플레이어에게 8,500의 피해를 입힙니다. |
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나젠투스는 무려 8500의 광역 피해가 모든 공격대원에게 들어오는 싸움이므로 엄청난 양의 힐이 필요합니다. 이 전투는 힐러의 수와 역량에 달려 있다고 할만큼 힐 의존도가 높으며, 동시에 모든 공대원의 체력이 높을수록 난이도가 급하락합니다.
• 모든 공대원 체력을 최소 10500 이상으로 준비하자. 해일의 보호막이 깨질 때 입은 8500의 피해가 미처 복구되기 전에 물보라의 대상이 되면 사망할 가능성이 올라가므로 해일의 보호막과 물보라를 견디기 위해 모든 공대원이 최소 10500의 생명력을 맞추십시오. 특히 체력이 낮은 캐스터는 흑마법사와 같은 파티로 배정하며, 체력이 붙은 버프(포자물고기 장작 구이, 인내의 비약 등)를 활용하십시오. 나젠투스와의 싸움은 힐러의 장비가 얼마나 좋은지, 얼마나 많은 힐러가 확보되어 있는지, 공대원의 체력이 얼마나 높은지에 따라 난이도가 달라집니다.
• 암흑사제가 많을수록 쉬워진다. 많은 힐이 필요하기 때문에 힐러에게 계속 마나를 수급할 수 있고, 파티원의 생명력을 채워줄 수 있는 암흑사제가 많을수록 전투가 쉬워집니다. 암흑사제와 힐특사제를 같은 파티로 묶는다면, 해당 파티를 비록해 공대원 전체 체력 관리가 훨씬 쉬워질 것입니다.
• 스스로 생존할 수 있는 방안을 미리 준비하자. 나젠투스의 거의 모든 공격은 냉기계이므로 마법사의 냉기계 수호로 체력 낮은 마법사는 물보라 피해를 줄일 수 있습니다. 또한 냉기 보호 물약을 사용할 수도 있습니다. 또한 드루이드의 나무 껍질, 마법사의 얼음방패, 도적의 그림자망토, 성기사의 천상의 보호막, 사제의 주문 수호 등을 이용해 위험을 줄이십시오. 나젠투스가 해일의 보호막을 시전했을 때 자기 자신에게 붕대를 감는 것만으로도 돌기를 더 빨리 던질 수 있게 되고 사망자를 크게 줄여줄 것입니다.
• 7분 30초 광폭화. 힐러는 마나가 부족하므로 주력 딜러는 근접 딜러가 된다. 이 전투에서 공격대가 받을 수 있는 시너지의 거의 대부분을 힐러가 가져가므로 마나를 사용하는 원거리 딜러보다는 특별히 구애 받지 않고 꾸준한 딜을 하는 근접 딜러가 높은 딜을 해낼 수 있습니다.
좁은 영역. 자기 위치를 지키는 것이 중요하다 |
나젠투스가 끊임없이 사용하는 물보라는 5m 내의 다른 공대원에게도 피해를 입히므로 이 전투에서는 각 파티별로 자리가 배정되고, 일단 위치가 정해지면 모든 공대원이 돌기를 뽑기 위해 움직이는 것 외에 자기 자리를 계속 고수해야 합니다.
생각보다 나젠투스가 있는 공간이 좁으므로 전투 전 미리 간격을 재서 2열로 서십시오. 공격대 전체의 힐을 원활히 하기 위해 힐러를 앞에 세우고, 딜러를 뒤에 세우는 것이 현명합니다.
탱커를 비롯해 3개 파티는 미리 자리를 잡고 서고, 나젠투스를 눈속임으로 풀링하자마자 나젠투스 쪽으로 서야 하는 파티 1은 뒤로 퍼져서 서십시오. 각 파티별로 너무 퍼져 서면 돌기 처리가 안되고, 너무 붙으면 물보라를 다같이 맞게 될 것입니다. 한 파티가 2열(앞열에 힐러 2명, 뒷열에 딜러 3명)으로 나눠 서면 딱 맞는 좁은 공간이므로 미리 간격을 재보는 것이 좋습니다.
이렇게 자리를 잡을 때 주의할 사항이 3 가지 있습니다.
하나는 나젠투스쪽으로 서야 하는 파티 1의 애드 범위입니다. 나젠투스가 있는 앞에 깃발이 2개 꽂혀 있으며, 이 깃발을 넘어가면 나젠투스가 애드되므로 파티 1은 깃발에서 대기하다가 전투가 시작되면 들어가서 간격을 벌리는 것이 좋습니다.
또한 이 곳에 세워진 기둥에 붙어 서지 않도록 주의하십시오. 비록 나젠투스가 파티별로 담당 힐러를 배정하여 진행하는 전투이지만, 돌기를 맞거나 여러 가지 이유로 다른 모든 공격대의 힐러로부터 치유를 받아야 하는 상황이 올 수 있습니다. 이 때에 기둥에 너무 붙어 힐러들의 시야에 들어오지 않고 죽는 일이 없도록 기둥 주변에 설 때는 항상 힐러의 시야를 고려하시기 바랍니다.
마지막으로 12시 방향의 너른 공간은 서기 좋은 위치지만, 위 아래가 있음을 기억하십시오. 파티원 중 누군가가 돌기를 맞으면 힐러는 돌기를 뽑기보다는 돌기를 맞은 플레이어를 적극적으로 힐하게 됩니다. 힐러가 살리는 동안 다른 파티원이 다가가서 돌기를 뽑아야 하는데, 12시 방향에 서는 파티는 일부 파티원은 돌 아래 서고, 일부 파티원은 돌 위에 서서 돌기 처리가 늦는 경우가 잦습니다. 파티가 다같이 위로 서거나 다같이 아래로 설 수 있도록 미리 정하고 서십시오.
나젠투스와의 전투에서 가장 특징적인 내용은 매 1분마다 나젠투스가 해일의 보호막을 시전하고, 나젠투스의 돌기로 보호막을 깨뜨릴 때 모든 공대원이 8500의 피해를 입는다는 것입니다.
전투가 시작되면 20초 후 나젠투스는 누군가에게 돌기를 던집니다. 다시 20초가 지나면 두 번째 사람에게 돌기를 던지며, 다시 20초가 지나면 해일의 보호막을 시전하고 보호막에 둘러 싸여 매 1초마다 1%씩 체력을 회복합니다.
누군가가 나젠투스 돌기를 맞는다. → 주변의 사람이 달려가 돌기를 클릭하면 가방에 [나젠투스의 돌기]라는 아이템이 생긴다. → 나젠투스가 해일의 보호막을 시전하고 나젠투스의 체력이 회복된다. → 모든 공격대원이 체력을 8500 이상으로 끌어 올린다. → 공격대원의 체력이 8500 이상으로 올라가면 돌기를 클릭해 가방에 얻은 사람이 나젠투스를 타겟팅하고 돌기를 사용해 해일의 보호막을 깨뜨린다. → 보호막이 깨지면서 모든 공격대원이 8500의 피해를 입는다. → 힐러가 모든 플레이어의 체력을 다시 끌어 올리기 시작하며, 물보라가 다시 시작된다. |
나젠투스가 돌기를 던지면 돌기에 맞은 사람은 꼼짝달싹할 수 없이 갇혀 어떤 행동도 할 수 없고 지속적으로 피해를 입습니다. 주변에서 돌기를 클릭해야만 더 이상 피해를 입지 않습니다.
만약 돌기를 뽑지 못해 돌기를 맞은 사람이 죽어 버리면 돌기를 얻을 수 없으며, 해일의 보호막과 보호막 사이에는 2 개의 돌기가 던져집니다.
돌기를 던져 보호막을 깨뜨리면 모든 공대원이 8500의 피해를 입으므로 공격대원의 체력이 8500 이상인지 빠르게 확인해야 하며, 확인이 끝나면 빨리 던져서 나젠투스가 체력을 회복하지 않게 해야 합니다. 해일의 보호막이 유지되는 동안 나젠투스는 매 2초마다 1%(약 4만)의 체력을 회복합니다.
눈으로 모든 공대원의 체력을 확인하는 건 어려우므로 미리 승급된 사람이 돌기 던질 타이밍을 알려주는 것이 좋습니다. 다음 매크로를 활용하십시오.
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현재 생명력이 8500 이하인 플레이어의 파티와 이름 출력 매크로 |
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/run M=SendChatMessage c=0 r="RAID"for i=1,GetNumRaidMembers() do n,_,p=GetRaidRosterInfo(i)h=UnitHealth(r..i)if(h<8500 and h>0)then m=">>"..p.."파 "..n.."님 체력"..h.."<< 힐힐"M(m,r)c=c+1 end end if(c>=0)then m=">>"..c.."<<명 체력부족!!" M(m,r.."_WARNING")end |
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가방 안의 돌기를 찾지 않고 던지는 매크로 |
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/target 대장군 나젠투스 /y >> ** 나젠투스 돌기 던져요 ** << /use 나젠투스 돌기 |
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첫댓글 체크완료. 자연아님 수고하십니다.
후후 ~~ 아니에요~
씨..갈수록 요구하는게 많이지네
완
확인
확인
으미.. 어렵당; 피통과 힐량을 요구하는 넴드넹..
확인
완.. 갈수록 태산이넹.ㅠ.ㅠ
이걸 어째....ㅠㅠ
완
완
확인
보고 ㄱ ㅏ염 ~
완요
완
완
ㅋㅋㅋ 아멘
A-MAN~
完
완
완
완 또 매크로네 --; 읔
완
완
완요