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안녕하세요? 가끔 후기글이나 뻘 스포를 올리던 Narcatas 입니다.
저는 모던 덱으로 Eldrazi & Taxes를 굴리고 있습니다.
이 덱은 처음 굴리면 매우 어렵습니다만 굴리면 굴릴수록 매력적인 덱이라고 생각합니다.
레가시도 이걸로 짤 예정이구요
이 덱을 보강할 정보를 찾다가 Modern Nexus라는 사이트에서 읽어본 글이 상당히 공감이 가는 글이라 공유하고자
부족한 영어실력 임에도 번역기와 함께 번역했습니다.
이 글로 D&T 를 짜시는 데 도움이 되셨으면 합니다.
오류를 지적해주시면 수정하겠습니다.
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뭔가 부족해 : 모던 Death & Taxes
Something’s Missing: Modern Death and Taxes
– by David Ernenwein
원 기사 : http://modernnexus.com/somethings-missing-death-taxes/
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솔직히 말하자면, 이 기사는 이번주에 계획했던 것은 아니었습니다.
저는 저의 Jace, the Mind Sculptor덱의 결과를 보여드리려 했습니다만 문제가 생겼습니다.
지난 번(Stoneforge Mystic이 지금 메타에 쓸 경우에 대한 실험 기사) 에, 많은 분들이 그 결과에 대한 심층적인 통계 분석을 요구했고 나는 그러기로 결정했습니다. 문제는 전통적인 테스트가 특이한 결과를 낳았다는 것입니다.
나는 오류의 여지가 있는 중요한 데이터를 사용했거나 저의 실수로 인한 오류가 발생했습니다.
문제는 제가 사용하지 않은 데이터가 2진수 시리즈라는 점입니다.
대부분의 통계 질문은 객관식이지만 결국 예 / 아니오로 끝나는 질문이고. 이는 학교에서 배운 적이 없는 다른 종류의 테스트들을 의미합니다. 저는 오늘 이 기사를 나눠 쓸 수도 있었지만 첫 기사와 두 번째 기사 사이에 틈을 두기 원하지 않았습니다.
적절한 테스트 절차를 배우는 데 시간이 걸립니다. 대신, 다른 기사를 준비했습니다.
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저는 모던에서 Death and Taxes를 만들어서 1년 이상 굴려봤습니다.
여러 버전을 시도해 봤는데, 제가 좋다고 생각한 덱들이 생각보다 좋진 않았습니다.
현재 카드 풀(~에테르 봉기) 동안, 이런 스타일의 덱은 토너먼트에서 어느 정도의 장점을 가지고 있습니다만 실제로 우승을 차지하려면 메타에 맞게 조정해야 합니다.
이 덱은 매온 리그에서는 3.5 연승이 가능하겠지만, 우승하려면 운이 좋아야 합니다.
문제는 예측 불가능한 콤보, 비효율적인 마나 디나이얼, 그리고 상대적인 힘의 부족입니다.
덱을 훌륭하게 만들 도구들은 갖추어져 있지만, 모던 메타게임은 DnT가 상대에게 과세하기에는 너무 넓습니다.
그래서 메타에는 보이지 않는 힘으로 차이를 보완해야 합니다.
The Taxman Cometh
세금 징수원이 온다
모던 DnT에 긍정적인 요소가 많다고 생각하기 때문에 덱에 대한 찬사로 시작하는 것이 중요하다고 생각합니다.
그렇습니다. 저는 다가올 타격을 부드럽게 하기 위해 노력하고 있습니다. – 왜 물으십니까?
DnT는 무한히 개인화가 가능하고, 믿을 수 없게 파괴적이며, 놀랍도록 탄력적입니다.
당신이 튜닝과 메타게이밍을 즐긴다면, 이 덱은 확실히 당신을 위한 것입니다.
저의 덱은 내 로컬 메타에 맞춰저 있습니다만, 더 많은 공개 토너먼트에 참여 할 수 있도록 충분히 고려되어 있습니다.
DnT, by David Ernenwein
Creatures (29)
3 Thraben Inspector
2 Judge’s Familiar
4 Thalia, Guardian of Thraben
4 Leonin Arbiter
3 Selfless Spirit
4 Flickerwisp
2 Kitchen Finks
3 Blade Splicer
4 Restoration Angel
Artifacts (4)
4 Aether Vial
Instants (4)
4 Path to Exile
Lands (23)
11 Plains
4 Ghost Quarter
4 Tectonic Edge
2 Flagstones of Trokair
2 Horizon Canopy
Sideboard (15)
2 Stony Silence
3 Rest in Peace
2 Mana Tithe
2 Leonin Relic-Warder
2 Pithing Needle
2 Eidolon of Rhetoric
2 Wrath of God
저의 단골 가게에는 많은 콤보 덱, 컨트롤 덱, 트론 덱이 있으며, 번과 어피니티도 주변에 있습니다.
결과적으로, 제 덱은 이익을 주는 카드들과 안티 콤보 카드들의 조합입니다.
이 덱은 잘 돌아갔고, 이 덱으로 많은 팩을 받았습니다.
제가 GP 밴쿠버에 참가했었다면, 저는 분명 이런 버전의 덱을 플레이 했을 것입니다.
그 버전의 덱을 공개하길 원하시겠지만 플레이 해보질 않았기 때문에 정확한 덱 리스트를 제시하진 않겠습니다.
그래도 위의 리스트와 거의 비슷할 겁니다.
사이드보드는 매우 다를 것이고, 메인 덱에는 Familiars 대신에 추가적인 Inspector와 Kitchen Finks가 추가될 것입니다.
흥미롭게도, Jason Simard가 엘드라지&택스를 통해 비슷한 목록으로 Top8에 들었습니다.
저는 색 말림으로 인해서 멀리건을 만들어 낼 8개의 무색 대지를 발견했기 때문에 그의 덱을 더 알아보고 싶었습니다.
그것은 분명히 효과가 있었지만 어떻게 돌아가는지를 알고 싶었기 때문입니다.
Tune Your Cards
당신의 카드들을 조율하라
제가 이 덱을 연구하면서 알게 된 것은 이 덱은 모든 덱을 이기기 위해 튜닝할 수 있다는 것입니다.
진지하게 말하자면, 모던의 백색은 목표를 파괴하는 것과 같은 헤이트 능력에 엄청난 깊이를 지니고 있습니다.
DnT와 모든 파생 덱은 핵심이 매우 유연하기 때문에 무한히 적응할 수 있습니다.
대부분의 덱은 덱을 정의하는 불변의 핵심카드 그룹이 존재하지만 DnT는 Flickerwisp과 Ghost Quarter만이 해당됩니다.
양쪽 다 풀 셋(4장)일 필요도 없습니다.
이는 당신이 덱을 상호작용하는 생물과 마나 디나이와 관련하여 덱의 핵심 컨텐츠를 만들고 조율할 수 있게 해줍니다.
이 덱은 뛰어난 튜너들의 덱 입니다.
새하안 하늘을 원하십니까? Vryn Wingmare, Serra Avenger 그리고 Kor Skyfisher를 넣으세요.
빠른 어그로들이 많나요? Wall of Omens 과 Archangel of Tithes를.
콤보가 문젠가요? Aegis of the Gods, True Believer 그리고 Eidolon of Rhetoric을 넣으세요
모든 것이 가능합니다.
이 카드들은 핵심적인 위협이자 혼란입니다.
유틸 생물들과 주문들은 당신의 계획을 강화시켜줍니다.
당신이 이 타입에 전념한다면, 당신은 확실하게 매주마다 완전히 새로운 구성으로 플레이 할 수 있으며, 상대방의 혼란과 바르게 정렬되고 특화된 혼란에 내재되어 있는 힘으로 인해서 잘하게(이기게) 될 것입니다.
예를 들어, 제 모노 화이트 덱에서 사용한 유틸 생물은 다음과 같습니다.
Aven Mindscnsor :
서고 세금의 근원입니다, 저는 Aven Mindcensor를 사용하여 쵸드 덱을 처벌했습니다. 꿈은 튜터나 페치를 헛되게 만드는 것입니다만 제 경험상 가끔은 그 카드를 못 쓰게 만들기 보다는 방해하는 것만으로도 충분하다는 것을 발견했습니다.
Leonine Arbiter가 일반적으로 방해(서칭시 서고 위 4장만 보기 vs 서칭시 2마나 과세)와 마나커브 측면에서 더 뛰어나지만, 특정 덱에서는 Aven으로 바꿔야 합니다.
Mutavault:
Mishra’s Factory에서부터 시작된 대지 중에서 최고의 생물 대지인 Mutavault는 여전히 컨트롤 상대로는 탁월합니다. 저는 Eldrazi Displacer의 능력 발동을 위한 추가적인 방법으로 사용했습니다. 실제로 제가 원하는 대로 되긴 했습니다만, Eldrazi Temple이 없기 때문에 Displacer콤보엔 그렇게 좋진 않았고, 다른 주문들을 발동하기 위한 충분한 유색 마나 확보에 어려움을 겪었기 때문에 이젠 사용하지 않습니다.
Phyrexian Revoker:
어피니티와 에드나지움 덱이 만연했던 기간 동안, 이 카드는 올스타였습니다. Pithing Needle이 더 강력하고 자주 죽지도 않지만 마나 능력을 차단한다는 것은 매우 중요합니다. 일반적으로 이 카드를 쓰기에는 매우 연약하지만 콤보가 많은 메타에서는 압도적으로 강력합니다.
Samurai of the Pale Curtain:
매인 덱에서 드렛지 선차단 용으로 쓰십시오, 사무라이가 상대를 엄청 힘들게 하지는 않습니다만 그것이 바로 당신이 원하는 것입니다. 드렛지의 문제는 순환하는 생물(아말감 등등)이 당신을 통해 힘을 얻는다는 것입니다. 사무라이는 그들이 죽을 때 죽은 채로 있게 해줍니다. 또한 Life from the Loam에 대해 무작위로 좋은 효과를 냅니다. (드랫지로 서고를 미는 순간 밀린 지속물들이 추방됨)
Thalia, Heretic Cathar:
신속 생물들을 상대로 나쁘진 않지만 전장에 오는 시기가 너무 느립니다. 저는 이 카드를 트론을 방해하기 위한 추가 수단으로 썼습니다. 가끔 이기기 위해 한 두 턴이 필요할 때가 있고 그 때, 새로운 탈리아가 좋습니다. 그녀는 다른 곳에서는 충분하지 못하고 마나커브에서 가장 혼잡한 지점(3마나)에 있기 때문에 그녀는 잘렸습니다.
Warping Wail:
가끔 사이드보드에 쓰인 카드로 컨트롤이 매우 무거웠을 때 메인 덱에 썼습니다. 이 카드의 다재다능함은 충격적이며 모든 모드를 훌륭하게 사용할 수 있습니다. 메스 주문과 Ancestral Vision을 카운터 칠 때가 가장 좋았습니다. 하지만 일관적인 덱들, 특히 순간마법 기반의 콤보 덱들을 상대로는 강력하지 않습니다.
Weathered Wayfarer:
몇 달 전에, 전 이 카드를 언급했습니다. 실제로 적절한 상황에선 아주 좋은 카드입니다. 특히 트론이 강력했던 주에 이 카드는 전체 게임에서 잘 때리고, 마나 수급이 힘들때 도움이 됬습니다. 카드의 주된 문제점은 왜 이 카드를 덱에서 빼야 하는지가 연구에도 불구하고 설명하기 쉽지 않은 점입니다. 매 턴마다 서칭하려고 대지를 쓰는 것은 마나의 발달을 방해하는 주문과 같습니다. Weathered Wayfarer가 있고 Aether Vial이 없던 게임들은 놀랍게도 이기기가 어렵습니다. 그렇다고 이 카드로 계속 진행하면 램핑 덱을 상대로는 거의 승리하지 못합니다. Leonin Arbiter와의 콤보도 없습니다. 그래서 이 카드 대신 Aven Mindcensor를 넣는게 좋습니다. 저는 Mouth of Ronom과 사용하는 방법이 있음을 고백합니다만 좋진 않습니다.
이 것은 제가 시도해본 카드들의 작은 표본일 뿐입니다. 제가 말했듯이, 당신이 기대하는 메타에 적합한 카드들은 분명히 있습니다.
Tune Your Deck
당신의 덱을 조율하라
위의 모든 것들은 백색만으로도 할 수 있는 것들입니다.
당신이 색을 섞기 시작하면 개인화는 멈추지 않고, 메치업이 급격하게 변경됩니다.
저는 모노 화이트 DnT가 같은 타입에선 평균적인 덱이라고 생각합니다.
좋은 메치업에서는 거의 60%가 안되고 나쁜 메치업에도 45%정도 됩니다.
어피니티나 번, 다양한 유형의 트론과 발라쿳과는 좋은 메치업이고, 공평한 덱인 BGx와 콤보 덱과는 비등하며 생물 덱과 머폭에는 약한 메치업이라고 생각합니다.
이 내용을 이용하여 다른 유형에 대해 이야기할 기준으로 삼겠습니다.
GW Hatebears:
가장 흔한 버전입니다, GW는 Noble Hierarch를 통해 Loxodon Smiter, Voice of Resurgence와 같은 해결하기 어려운 위협들을 가속화시킵니다. 결과적으로 이 덱은 다른 버전의 덱보다 공평한 덱에게 훨씬 강력합니다. Renegade Rallier를 쓴다면 이득을 과급하고, Kitchen Finks와 Gavony Township을 쓰는 버전은 생물덱에 놀라울 정도로 강력해집니다. 하지만 GW는 모노 화이트덱보다 마나가 꼬이기 쉽고 램핑이나 콤보에 약합니다.
BW Hatebears/Eldrazi and Taxes:
그 동안, 이 덱을 구분하는 기준에 엘드라지를 쓰냐 아니냐에 상관없이 마나베이스는 거의 같고, 대부분 같은 카드를 쓸 것입니다. 이 덱들은 Tidehollow Sculler나 Thought-Knot Seer, Sin Collector 같은 핸드 파괴자들을 가지고 있습니다. 이 카드들은 컨트롤이나 콤보를 상대하는데 힘을 줍니다. 엘드라지는 Wasteland Strangler의 도움으로 생물 덱을 상대하는데 좋습니다. 하지만 고통스런 마나 수급으로 인해 번과 어피니티에게 매우 취약합니다. 그리고 다른 버전에 비해 Wasteland Strangler나 Tidehollow Sculler 같은 생물이 가진 내재적인 시너지에 더 의존합니다 두 단점이 동시에 발생한다면 멘탈이 박살 날 것입니다. 그렇다고 균형이 잡히지 않은 새탁기처럼 불안정하진 않습니다. 그리고 Blood Moon에 매우 취약합니다.
UW Spirits and Taxes:
DnT와 스피릿 덱의 좋은 생물들을 모두 사용합니다. 이 덱은 추가된 방해 생물들과 카운터를 사용합니다. 이는 트론, 콤보, 컨트롤에겐 악몽입니다. DnT는 트론이 드로우를 잘 받으면 질 수 있습니다. 하지만 UW라면 져주고 싶을 정돕니다. 솔직히, 좋은 메치업이죠. 문제는 생물들이 DnT에 비해 인상적이지 않습니다. 그래서 GBx와의 메치업에선 더 힘듭니다. 그나마 반사 마도사가 좀 낫습니다.
Boros Taxes: Blood Moon과 Magus of the Moon이 들어간 덱을 본 적은 없습니다만 들어본 적은 있습니다. 이 덱은 Blood Moon이 좋다는 것과 다른 덱들을 상대로는 수준이 낮다는 점에서 경이적이었습니다.
The Diversity Problem
다양성의 문제
물론, 당신의 덱을 개인화할 능력은 가격에 달렸습니다.
카드 각각 의 능력 자체는 강력하지 않고, 목표를 놓친다면 효율은 매우 떨어질 것입니다.
모던은 레가시가 아니고 이 뜻은 DnT는 한동안 낮은 티어에 있게 될 것이라는 의미 입니다.
EnT가 엘드라지의 힘으로 다른 버전들에 비해 낫다고 하지만 여전히 2티어의 중간을 차지하고 있습니다.
문제는 모던은 다양한 면에서 레가시보다 더 건전한 환경이고 환경에 대한 혼란이 약할수록 덱이 약해진다는 것입니다.
당신이 레가시 토너먼트 장 안을 돌아다니다 보면 당신은 게임의 절반 이상이 Brainstorm과 Deathrite Shaman을 쓰고 있는 것을 알게 될 것입니다. 그 카드들은 덱 빌딩에 예측 가능한 제한을 만듭니다.
결과적으로, 레가시 DnT는 덱을 만들 때 저 카드 두 장을 고려해야 합니다.
좁혀진 중점은 당신이 더 효과적인 방해를 가능하게 하고 더욱 효과적인 락/어그로 덱으로 플레이하게 해줍니다.
Wasteland와 Rishadan Port의 강력한 힘을 더 하면, 당신은 탑 티어 덱을 소유하게 됩니다.
하지만 모던에서는 불가능한 일이죠
덱들 사이에서 유일한 상수는 페치랜드이고 이것이 당신의 유일한 목표 입니다.
탈리아는 누구도 1마나 캔트립에 의존하지 않는 환경이라면 덜 강력합니다.
결론적으로, 모던 덱들은 레가시의 덱들과 비교하면 훨씬 다양합니다.
이 뜻은 헤이트에 대한 여파를 방지하기 위해 스스로 고립되기 쉬워집니다.
이러한 취약점을 보완하기 위해 당신은 더 강해져야 합니다.
더욱 강력한 위협이나 빠른 속도 둘 다를 의미하지만, 모던의 화이트에겐 진짜 불가능합니다.
우리는 싸고 좋은 생물들과 강력한 천사들이 있지만, 그들은 모던 환경에선 약합니다.
이렇게 되면 덱을 떠나서 당신이 예측한 메타에 빗나갔을 때 매우 고생하게 될 것입니다.
What It Needs
필요한 것
정말로 상위 티어로 올라가기 위해서, DnT는 더 제한적이고, 그래서 특정 덱을 목표로 하기 쉬우며, 그래서 더 나은 승리조건이 필요한 환경이 필요합니다.
그런 환경은 일어나지도 않고 바람직하지도 않으므로 우리는 새로운 크리처를 기대합니다.
Gideon, Ally of Zendikar는 어떨 때는 위협적이지만, 일부 메치업에서는 약하므로 전 그를 사이드보드에 뒀습니다.
제 경험에서 비춰 볼 때, 우리는 비행을 가진 매우 탄력적이고 파괴적인 3마나 생물이 필요합니다.
Aven Mindcensor나 Vryn Wingmare의 스텟은 너무 낮지만 다른 3발비 비행기인 Flickerwisp은 매우 좋습니다.
이미 3발비 3/x 생물이 이미 있지만, 그들은 비트덱 외엔 쓸모가 없습니다.
우리는 파괴적인 것이 필요합니다. 또는, ‘보호’가 돌아온다면 쓸모가 있을 것입니다.
몇몇은 Stoneforge Mystic이 덱에 꼭 필요한 카드라는 믿음이 있는데, 왜 그렇게 생각하는지 이해가 됩니다.
그 카드는 레가시 버전의 기초이며 싸고 강력하기 때문이죠.
나는 Mystic이 모던 카드로서 받아들여지지 않을 거라고 생각합니다 또, 현재의 DnT가 Mystic을 원하지 않는다고 생각하죠.
Mystic은 Arbiter와 같은 슬롯을 놓고 경쟁하게 될 것이며 서로 어울리지도 않습니다
Wasteland를 쓸 수 없기 때문에, DnT는 Arbiter에 더 매력이 있습니다..
Mystic이 덱에 어울리긴 할 겁니다, 하지만 저는 넣는다고 바로 덱이 세질 거라고 생각하진 않습니다. 다시 덱을 조율해야 하죠.
It Is Inevitable
불가피한 것
당신도 알고 있듯이 이것이 저의 DnT에 대한 최종적인 견해입니다.
이 덱은 좋은 덱이고 좋아하는 덱 입니다. 그리고 당신이 개인화와 튜닝을 좋아한다면 이 덱을 하세요
이 덱으로 이벤트를 하면 할수록 당신은 이벤트의 우승에 닿을 수 없다는 것을 이해할 수 있을 것입니다. 하지만 시간과 새로운 카드들이 해결해 줄 겁니다.
저는 다음 주에 예비분석을 끝내고 검토를 끝내며 리뷰를 할 것입니다. 그 때 저는 제이스 연구의 결과를 공유할 것입니다.
당신이 카드에 대해 어떻게 생각하든 상관없이, 당신은 결과에 놀랄 것입니다.
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첫댓글 좋은 번역 감사합니다
번역 감사합니다!
좋은글 잘 읽고 갑니다
번역 잘 읽고 갑니다!
재밌게 잘 읽었습니다
저는 엘드라지 텍스 변형된 버전 굴리는데
굴리는 입장에선 상당히 재밌고(당하는 입장에선 짜증나겠지만요 ㅎㅎ) 제법 강합니다
프로들이랑은 해본적이 없고 해볼일도 없어서 모르겠지만 동네메타에서는 수월하게 상위권 갈 수 있는 타입이라 생각합니다
감사 합니다 잘 봤습니다.
나중에 제이스 관련 글도 나온다면 부탁드리겠습니다.