|
요즘 클로니클2의 업뎃이 가까워 짐에 따라..
3차전직이 나온다는둥.. 싸울 이도가 나온다는 둥.. 이런저런 소문.. 루머가 나도는 가운데
재밌는 글이 한개 있어서 퍼왔습니다..
마땅이 올릴만한 데가 없어서.. 팁게... 주절주절 둘다 올립니다~ -0-
리니지2 공식 홈페이지 팁계시판에서 퍼온 내용입니다.
쉬켄이라는 분이 일본 리니지2 홈페이지에서 발췌 해 왔다고 합니다.
아크 팔라딘 (팔라딘)
-날 따라온다면 한가지는 약속하지. 결코 나보다 먼저 죽는 녀석은 없을거야.
못믿겟다고? 신께서 내려주신 오러를 보고도 못믿겟단 말인가?
전쟁으로 생긴 원혼들의 언데드화와 상아탑 마법사들과 베레스 사이에 생긴 전투의
여파로 만들어진 거대거미들로 인해 미쳐 영주의 보호를 받지 못하는 난민들은
아인하사드 교단에 몸을 의탁했고 교단은 신자들을 보호하기 위해 과거에 실렌의
봉인지를 결계로 감싸기 위해 마물들에게 거리낌없이 돌진했던 아크 팔라딘을
재조직 하기에 이릅니다.
교단내에 어려서부터 신에대한 맹목적인 헌신만을 배워온 이들은 몸속에서 자연스럽게
나오는 기운[오러]를 얻게 되었습니다. 신이 내려주신 권능이기 때문에 별로의
정신력을 소모치 않습니다.
또한 방패를 이용해 좀더 패도적인 공격을 감행할수 있습니다. 위풍당당한 오러와
패도적인 방패사용으로 아무도 파티의 리더가 되는것에 다른 의견을 달지 못할것입니다.
세인트 아머 마스터리[패시브] = 세인트 아머를 착용할수 있습니다. 팔라딘 전용
어비스 단검이도류 생기네여^^ 어비스는 계속 좋아지는구나.
템나 다른나이트에 비해서 암울했던 템나도 좋아지는거같아^^..
갑옷이며 오러를 흘러내는 역활을 합니다.
쉴드 센스[패시브] = 일정 확률로 적이 공격모션을 취하기 전에 미리 차단합니다.
컷팅 사이트[액티브] = 타켓의 시야를 방패로 방해하여 명중률을 하락시킵니다.
새크리 파이스 오러[액티브] = 파티원의 데미지를 일정부분 자신이 입습니다. 단 자신의
방어력은 적용되지 않습니다.
쉴드 홀딩[액티브] = 적의 다리를 방패로 찍어 일정확률로 이동을 마비시킵니다. 단 쉴드
스턴과 딜레이를 공유합니다.
팔라딘 리니지틱 = 아크 팔라딘이 군주인 혈맹은 성기사단이 됩니다. 부수적효과와
퀘스트를 진행할수 있습니다.
다크 로드 (다크 어벤져)
-이중에 지금의 생활에 만족하는 사람들은 떠나라, 진정으로 진실을 마주하고 진실만을
말할 수 있는 용기를 가진자만이 내 등을 따라올 자격이 있다.
교단내에 금서로 지정된 [창세록]에 대해 읽은 이들이 있었습니다. 이들은 인간의
창조주가 아인하사드가 아닌 악신으로 규정된 그랑카인임에 또 인간의 이기심으로
창조주를 배신하는 진실을 알게 된 자들은 그자리에서 인간들의 진실된 아버지
그랑카인만을 신봉할것을 맹세했습니다. 하지만 교단내에서 악신 그랑카인을 따른다는
것은 곧 이단을 뜻했고, 곧 이들은 대다수가 화형당하였으나 그들은 끝끝내 아인하사드를
거부하고 죽으면서까지 아버지의 이름만을 부르며 순교했습니다.
이후 살아남은 그랑카인의 추종자들은 교단의 이목을 피해 철저한 점조직으로 창세록을
유포시키기 시작했습니다. 하지만 점조직이라 하여 지도자가 없는 것은 아니였습니다.
바로 다크로드라 불리는 자들이였습니다...
다크로드들은 수장의 증표인 호러스톤이라는 특화아이템을 가지고 있습니다. 장검류에
탈부착 시킬수있으며 호러스톤을 부착시킨 검에 악령을 억누를수 있습니다.
다크로드의 날카로운 악령의 손톱은 위선자들에게 큰 위협이 될것입니다.
이블 스피릿 마스터리[패시브] = 장검류에 호러 스톤을 탈부착 시킬수 있게 합니다.
호러 스피릿 소드[액티브] = 일반적인 악령을 검속에 가둡니다. 공격력 강화의 효과가
있습니다.
프리스트 스피릿 소드[액티브] = 신부였던 순교자의 악령을 검속에 가둡니다.
공격력강화와 방어력 강화의 효과가 있습니다.
프리스티스 스피릿 소드[액티브] = 수녀였던 순교자의 악령을 검속에 가둡니다.
공격력강화와 방어력 강화, 흡혈의 효과가 있습니다.
비숍 스피릿 소드[액티브] = 고위 성직자였던 순교자의 악령을 검속에 가둡니다.
공격력강화와 방어력 강화, 흡혈효과및 출혈의 효과가 있습니다.
다크로드 리니지틱 = 다크로드를 군주인 혈맹은 그랑카인의 추종자들이 됩니다.
그에따른 부수적효과와 퀘스트를 진행할수 있습니다
슬레이어 (워로드)
-적어도 말이야 전투에선 기사도만이 다가 아니지. 아무리 멋진 장비를 갖췄어도 마물
앞에선 벌벌 떠는 녀석들도 많아. 난 불결하고 평판도 않좋고 돈을 위해 싸우지만
아무리 강한 마물이라도 이기는 법을 알고 있어.
인간들의 사회에 전쟁이나 마물들의 습격이 계속되는한 용병이란 직업은 사라지지 않을
것이다. 그중 강력한 마물을 쓰러트린 전사에게 슬레이어란 영광스런 호칭이 부여된다.
이들의 변변치 못한 차림에 그들의 실력을 얕잡아 본 녀석들은 막상 전투가 시작되면
슬레이어의 보호를 받게 될것입니다. 슬레이어는 철저히 대 마물전에 특화된 전사들이며
마물을 도발하거나 겁주기등등 상황에 따라 유연하게 싸울수있고 항상 최전방의
위험속에서 극적인 승리를 일구어내 아군의 사기를 진작시키는 자입니다.
그들은 그들만의 단검으로 마물의 시체를 잘라 가공시켜 자신만의 슬레이어무기를
사용할줄 알고 있으며 손쉽게 마물을 쳐죽이는 그의 노련한 모습은 같은 인간들로
하여금 안도의 한숨을 내쉬게 할것입니다,
팔시온 마스터리[패시브] = 팔시온을 이용해 몬스터의 사체를 조각낼수있습니다.
슬레이어 모션[액티브] = 해당 몬스터를 잡기에 가장 좋은 자세를 취합니다. 몬스터와
전투시 공격력과 방어력이 오릅니다.
프로보크 몬스터[액티브] = 동족 몬스터의 사체를 던져 도발과 동시에 전의를 상실케
합니다. 몬스터의 공격격과 공격속도를 낮춥니다.
임푸트 블러드[액티브] = 몬스터의 피를 뒤집어써 지속시간동안 동족몬스터의 선제
공격에 안전합니다. 동족인식도 피합니다.
슬레이어 = 몬스터의 사체로 슬레이어보조무기나 방어보조구를 만듭니다. 똑같은 형태의
몬스터에게만 효과가 있으며 별도의 내구력이 존재해 내구력이 소진되면 무구는
소멸합니다.
슬레이어 리니지틱 = 슬레이어가 군주인 혈맹은 용병단의 형태를 뜁니다. 부가적 효과와
퀘스트를 진행할수 있습니다.
듀얼 리스트 (글래디에이터)
-나는 언제나 죽을각오가 되어있다. 그러기에 싸울수 있는것이다. 내앞에 선 그대여.
그대가 죽을각오가 되어있지 않다면 나에게 죽을것이다.
검투사의 목숨은 인간의 목숨이 아니다. 타인의 결정에 의해 자신의 살수도 죽을수도
있기 때문이다. 검투사의 전투능력은 자신의 생사가 달려있기 때문에 항상 살인을
연습해야 하고 죽음을 받아들일각오가 되어있다. 그러나 그들에게 절망만이 있는것은
아니다. 관객들의 영웅이 되어 명예의 전당에 이름을 올린 듀얼리스트가 되는것이다.
수백의 검투노예중에 살아남는 자는 단 한명이지만 노예들은 그 한명이 되기위해
처절하게 싸우다 마지막의 승리한 자에게 투사중의 투사라는 듀얼리스트란 칭호가
뒤따른다. 듀얼리스트는 대인전에 대항할수 없는 자들로 그들만의 특이한 아류식 검법을
구사합니다. 특화된 장검*단검 이도류로 그들만이 쓸수있는 크로스 스킬을 구사합니다.
카운터 스킬은 해당 조건에 발동하면 적에게 치명적인 공격을 하지만 조건이 충족되지
못한 상태에서 쓰면 헛점만을 보이게 됩니다. 듀얼리스트는 그와 대결하는 모든자들에게
죽음을 선사할것입니다.
스킬 웨폰 마스터리[패시브] = 장검*단검 이도류의 사용을 할수 있게 합니다
크로스 카운터[액티브] = 적이 데미지를 주는 스킬 발동시 쓰면 적의 데미지 에 추가
공격력을 더해 데미지를 줍니다.
크로스 스턴[액티브] = 적이 스턴류의 스킬 발동시 쓰면 적의 데미지에 추가공격력을
더해 데미지를 줌과 동시에 스턴효과를 줍니다.
핸드 스매쉬 = 적의 손목을 강하게 쳐 무기를 착용 해제 시킵니다. 몇초간 무기를 장착
하지 못합니다. 단 방패를 착용하고 있는 적에게는 효과가 없습니다.
듀얼리스트 리니지틱 = 듀얼리스트가 군주 인 혈맹은 검투사단이 됩니다. 부수적 효과와
퀘스트를 진행할수 있습니다.
암버스 (트레져 헌터)
-직접 검을 맞대지 않아도 이길수있는 방법은 여럿 있고, 이득없는 싸움은 피할수
있어. 그걸 모르는 멍청한 자들이 지배하는 세상이라는건 정말 한탄스러워...
현제 아덴의 사회는 영주와 평민으로 나뉘는 신분제도가 사회의 근간을 이루고있습니다.
여기에 반발해 수많은 농민들이 반란을 일으켯고 결과는 참담했습니다. 수많은 농민들이
처형터의 이슬로 사라져간뒤 몇몇 살아남은 자들은 아무도 알수없는 아지트를 배경으로
잠입과 함정들로 최소한에 피해만을 입는 전술로 가진자들에게 투쟁을 계속하고
있습니다. 하지만 그들의 힘으로는 한계가 있었고 점차 레지스탕스의 성격에서
도적단에 비슷하게 변모했습니다만 카리스마적인 대도 네티의 등장후 다시금 혁명사상
으로 무장해 적극적으로 귀족의 재산을 훔쳐 평민들의 고심을 덜어주고 있습니다.
암버스는 잠입과 함정 설치에 통달한 자들로 적의 이목을 피해 이동을 하거나 함정으로
적을 위태롭게 하는데에 천재적입니다. 비록 육체적인 능력은 떨어지더라도 잠입과 함정
을 이용한 공격은 육탄전을 하기전에 이미 승산을 쥐고 있을것입니다.
트릭 마스터리[패시브] = 트랩을 이용할수 있습니다. 한번 설치한 트랩은 발동되지
않았다면 다시 주워 사용할수 있습니다
붐 트랩[액티브] = 가까이 가면 강력한 폭발을 일으키는 트랩을 설치합니다. 트랩을 1개
소모합니다.
홀딩 트랩[액티브] = 가까이 가면 끈끈한 접착제를 내뿜어 피아를 구분하지 않고
이동속도를 감소시킵니다. 트랩을 1개 소모합니다.
바리게이트[액티브] = 체력을 가진 장벽을 설치합니다. 트랩을 3개 소모합니다.
스텔스 = 모습을 감춥니다. 단 움직이지 않을때만 유지가 됩니다. 탐지 마법에 감지가
됩니다. 지속적으로 정신력을 소모시킵니다.
암버스 리니지틱 = 암버스가 군주인 혈맹은 레지스탕스가 됩니다. 부가적 효과와
퀘스트를 진행할수 있습니다.
게릴라 (호크 아이)
-화살은 그저 날카로울 뿐이라고? 이봐 자네 견문이 그리 넓지 못하군 자 보게나 과녁을
산산조각내는 활의 힘을...
아덴왕국의 본대가 마법의대륙 그레시아와의 전투의 막바지 즈음에 그레시아는 울마훔
용병들을 아덴 후방에 투입해 2개 마을의 전멸 글루디오성이 함락진적까지 가는 수모를
겪어야 했습니다. 이에 아덴왕국에서는 본대에서 활약하다가도 유사시에 따르게 본대를
이탈해 적에게 타격을 줄수 있는 유격대의 필요성을 인식하게 되었습니다.
그래서 만들어진 부대가 바로 게릴라 입니다. 게릴라는 유격대의 특성상 처음에 줄 수
있는 타격에 비중을 둔 타입으로 그들만의 특화 무기인 더블 크로스보우를 사용합니다.
비록 재장전에 매우많은 시간이 걸리지만 아드레날린 차징를 통한 순간적인 이동속도와
더블 크로스보우의 막강한 순간화력과 더불어 유격전에 엄청난 능력을 보여주게 될
것입니다.
더블 크로스보우 마스터리[패시브] = 더블 크로스 보우를 사용하게 합니다. 2번 공격하고
딜레이는 1.5배입니다.
아드레날린 차징[액티브] = 빠르게 체력을 소모시키며 공격력과 이동속도를 높입니다.
피어싱[패시브] = 일정확률로 적의 방어구 한개를 무시한 공격을 합니다. 몬스터일 경우
스킬레벨에 따라 %로 처리합니다.
레지던트 쉴드[패시브] = 더블 크로스 보우는 방패를 무시한 공격을 합니다.
게릴라 리니지틱 = 게릴라가 군주인 혈맹은 레인저가 됩니다. 부가적 효과와 퀘스트를
진행할수 있습니다.
스펠 마스터 (소서러)
-이맇게 가까운곳에서는 날 이길수 있으리라 생각한건가? 후... 그대의 방자함을 꺽어주지.
월래 베레스는 상아탑의 일개 고위 마법사였지만 그는 상아탑 전체의 마법사들과의
대결에서 살아남았다. 이유는 간단했다 고위마법을 스펠없이 빠른 난사가 가능했다는
점이였다. 처음엔 베레스의 강력함에 마법사들은 패배했고 카렐 탄포드 경의 청기사단과
연합해서야 겨우 베레스를 어둠속에 몰아 넣을수 있었다. 이후 상아탑내의 베레스의
거처에서 메모라이즈라는 연구물의 초기단계본을 얻을수 있었으며 베레스처럼 스펠없는
마법은 불가능했지만 어느정도 빠른 마법은 가능하게 되었다. 하지만 베레스가 보여줬던
강력함과 효율성은 보여주지 못했고 마나의 소비는 극심했으나 마법사의 최대의 약점이였던
시간을 보완해주는 것으로 배워볼만 한 학문이였다. 스펠 마스터는 메모라이즈를 쓸 수
있는 고위마법사이며 메모라이즈노트에 마법을 적어 사용할수있습니다.
이점은 마법사의 약점을 보와해 더욱 강력한 존재로 나타나게 해줄것입니다.
메모라이즈 노트 마스터리[패시브] = 소모성 아이템인 메모라이즈 노트를 사용할수
있습니다.
메모라이즈 = 노트에 마법을 담을수있습니다. 해당마법의 정신력이 들어갑니다.
매모라이즈 캐스팅 = 노트에 적혀진 마법을 시전합니다. 스킬레벨에 따라 시전속도가
달라지며 정신력이 소모됩니다.
화이어 월 = 불의 장벽을 설치해 접근한 적에게 데미지를 입힙니다.
썬 버스트 = 하나의 점의 온도를 높여 데미지를 입힙니다.
스펠 마스터 리니지틱 = 스펠마스터가 군주인 혈맹은 위자드길드가 됩니다. 부수적 효과와
퀘스트를 진행할수 있습니다.
콥스 라이프너 (네크로맨서)
-대개 사람들은 내게 편견을 가지고 있더군. 나는 무덤이나 파헤치는 언데드가 아니라 삶과
죽음의 경계점을 연구하는 학자라네.
하거인시대에 있던 흑마법의 부활을 꿈꾸는 이들. 상아탑 한귀퉁이에 자신들만의 연구실을
만들고 생명과 죽음을 연구하는 자들이다. 대개 죽은것들을 다시 일으키는데는 성공했지만
정말로 뛰어난 이들은 생명을 만드는 자들이다. 창조는 신의 권능이라고 주장하는 교단에
밀려 비록 상아탑 밀실에서 연구를 해 피부는 창백하고 피골이 상접했으나 연구에 대한
열정만은 누구에게도 뒤지지않는 학구파이다. 콥스 라이프너는 영혼을 소환하거나 시체를
다시 일으켜 세우는 것을 하거인시대에 있었던 흑마법의 초기단계라는 가설을 세우고 마법
생물 키메라제조에 나선 학자 들이다. 이미 프로토 타입의 여러 키메라의 제작에 성공
하였으며 이것들의 전투력을 측정하려 몇몇이 실험하려 하였으나 키메라는 통제가 되지
않았고 결국 심령석이 이들의 통제에 효과가 있다는것을 발견하기까지 많은 피해가 있었다.
특화 아이템인 심령석을 사용해야지만 키메라를 제조할수 있으며 키메라는 엄청난
전투력으로 콥스 라이프너의 학구열을 더욱 불태울 것이다.
소울 스톤 마스터리[패시브] = 콥스 라이프너가 심령석을 사용할수있게 해줍니다.
데스나이트 메이크 = 불사형의 시체로 데스 나이트를 제조합니다. 강력한 체력과 공격력을
지닌 무난한 키메라입니다.
히드라 메이크 = 괴수형의 시체로 히드라를 제조합니다. 강한체력과 공격력 독을 이용한
장거리 공격을 하지만 이동속도가 느린 키메라를 제조합니다.
도플 갱어 메이크 = 인간형의 시체로 도플갱어를 제조합니다. 빠르고 강한 공격력을
지녔지만 체력이 약한 키메라를 제조합니다.
맨티코어 메이트 = 맹수형의 시체로 맨티코어를 제조합니다. 빠른 이동속도와 공격속도를
지녔지만 공격력이 약합니다.
콥스 라이프너 리니지틱 = 콥스라이프너가 군주인 혈맹은 네크로폴리스가 됩니다.
부수적효과와 퀘스트를 진행할수있습니다.
테이머 (워락)
-가랏! 나의 동지여 이젠 우린 한배를 탄몸이니 나의 죽음은 너의 죽음이고 어제까지
동지가 적이니...
베레스가 남긴 숨겨진 학문들중 소환술사들의 소환술을 획기적으로 발전시킬만한 기록이
밝견되었습니다. 보통 워록들은 마법을 이세상에 존재하지 않는 생명들의 힘이라 정화하고
마나로 새로운 생명체를 소환해 그들을 부립니다. 하지만 그들은 언제까지나 이세상의
존재치 않는 부정체들이라 일정시간이 지난다면 다시 이계로 돌아가야 합니다. 하지만
베레스의 기록에는 이것들 타계할 놀랄만한 것이 있었습니다. 그것은 바로 이계의 생물의
소환이 아니라 이세상에 존재하는 실렌의 자식들을 부리는 것입니다. 일전에 베레스가
제자를 시켜 갈색엘프들에게 마법을 주고 영생을 얻은을때 영생의 힘은 바로 죽음의 신
실렌의 마력이였습니다. 실렌의 마력은 얼핏 고대의 하거인들의 흑마법과 비슷하게 보이나
죽음을 다룬다는 점에서 본질이 다른것이였습니다. 베레스는 창세록에서 실렌이 홀로
어둠속에서 아인하사드와 그랑카인, 그의 형제자매들을 저주하며 낳은 자식들이 바로
마물들이라는 글귀를 이용하여 마물의 어머니의 대한 본능
즉 실렌의 힘을 몬스터에게 각인시켜 마성을 제어하는데 성공합니다.
하지만 아직 완성된 학문이 아니였고 이것을 소환술사들이 배우게 되면서 더이상 소환
시간에 얶매이지 않는 테이머가 탄생 되었습니다. 테이밍 몬스터는 주인의 강력한 동료가
되어줄것입니다.
데드 서클릿 마스터리[패시브] = 데드서클릿을 사용할수 있습니다.
테이밍 몬스터[액티브] = 몬스터에게 데드 서클릿을 착용시킵니다.
조인트 데미지[액티브] = 주인이 입는 데미지의 일정부분을 숙주가 입습니다.
켄슬 몬스터[액티브] = 테이밍을 풉니다.
조인트 어빌리티[액티브] = 몬스터의 특수능력을 공유합니다.
테이머 리니지틱 = 테이머가 군주인 혈맹은 방랑 완더 서머너가 됩니다. 부수적 효과와
퀘스트를 진행할수 있습니다.
카디날 (비숍)
-진정으로 필요한건 강력한 철권 통치나 교단의 위세가 아닌 사람들의 행복이 아닐까요?
전 떠나겟습니다.
카디날은 흔히 기적을 일으키는 성자라 불린다. 고귀한 성품으로 만인의 우르름을 받고
있지만 정작 자신은 항상 "성직자는 높을곳에서 다스리는 존재가 아니라 모든이의 밑에서
그들의 모자란점을 떠받들어 주는 존재"라는 신념을 철저히 지킵니다.
지고한 존재임에도 불구하고 세상의 헐벗고 병든자들을 위해 은자로 지내거나 방랑하고
있는 자들도 많습니다. 항상 그들이 행하는 기적들로 하여금 주위 인간들로 하여금 기적을
믿고 싸우게 해 많은 영주들은 그들을 원하나 그들은 세상에서 제일 가진것이 없는 자들을
찾아 다닙니다. 신성력이 극한으로 오른 자들로 하나의 대상에 자신의 모든 정신력을 쏟아
붙어 완전부활 시킵니다. 특화아이템인 디바인 마크가 있으며 디바인 마크가 있는 카디날은
진정 기적을 부릴줄 아는 성자로 불릴것입니다.
디바인 마크 마스터리[패시브] = 디바인 마크를 사용할수 있습니다.
디바인 리바이블 = 죽은 파티원을 경험치 패널티 없이 부활시킵니다. 디바인 미착용시
사용 불가
디바인 힐 = 파티원 전체에게 그레이트 배틀힐을 사용합니다. 디바인마크 미착용시 사용
불가
미라클 힐 = 전 혈맹원에게 그레이트 힐을 시전합니다. 디바인마크 미착용시 사용 불가
생츄어리 = 비숍을 중심으로 몬스터가 접근하지 못하는 결계를 사용합니다. 이미 결계안에
들어와있는 몹에겐 적용되지 않습니다. 지속적으로 정신력을 소모합니다. 디바인마크
미착용시 사용 불가
카디날 리니지틱 = 카디날이 군주인 혈맹은 교단이 됩니다. 부수적 효과와 퀘스트를 진행할
수 있습니다.
핸드 오브 갓 (프로핏)
-진심으로 원컨대 저의 잔이 언제나 이단의 피로 넘쳐나게 하소서
카디날이 기적을 일으키는 정신적인 구심점이라면 핸드 오브 갓은 교단의 갖은 궂은 일을
도맡아 하는 고위성직자입니다. 항상 이단과 마물들에게 신자들을 보호해야 하기때문에
이들은 거친 수단이라도 사용하려 들것입니다. 실렌의 봉인지를 결계로 감싸을때 카디날들
이 뒤쪽에서 기적을 행하며 교단을 하나로 묶었다면 핸드오브 갓들은 일선에서 기사들을
보조하면서 아니면 직접 메이스를 들고 싸우기도 하였습니다. 그뒤에 이단이 발생하자
마녀재판과 악신 추종자들을 화형에 처하면서 교단을 보호하려 애쓰기도 하였습니다.
하지만 이들의 열정은 다른이들에겐 편집적으로 보여줬고 교단에 많은 반감을 나타내는
시발점이 되였고 악신 추종자들에게 대항하기 위해 이젠 신의 천사가 되었는 아르테이아
빙의로 신의 영역의 침범이 아니냐는 놀란을 불러일으키고 아크팔라딘의 재조직으로
주변 영주들을 긴장시키는 요인으로 작용하였기도 하였습니다. 특화아이템으로 블러디
네크리스를 가지고 있고 영혼을 댓가로 천사를 소환해 파티원에게 빙의시킬수 있습니다.
핸드오브 갓은 언제나 신의사도로써 교단을 지켜나갈 것입니다.
블러드 네크리스 마스터리[패시브] = 블러드 네크리스를 사용할수 있습니다. 블러드
네크리스는 힌개체의 영혼의무게밖엔 감당할수 없습니다.
엔젤 소울 서먼[액티브] = 천사의 영혼을 소환해 파티원에게 빙의 시킵니다. 방어력 증가,
비행이동, 마법방어력 증가의 효과가 있습니다.
미카엘 소울 서먼[액티브] = 천사장 미카엘을 소환해 파티원에게 빙의 시킵니다. 공겨력
증가, 방어력증가, 비행이동, 속도 증가의 효과가 있고 미카엘 보이스를 사용할수
있습니다.
메타트론 소울 서먼[액티브] = 대천사장 메타트론을 소환해 파티원에게 빙의 시킵니다.
물리내성15%, 마볍방어력증가10%, 체력회복속도향상, 이동속도증가, 공격속도증가,
비행이동의 효과가 있고 메타트론 보이스를 사용할수 있습니다.
미카엘 보이스[액티브] = 주위의 적들에게 데미지를 줌과 동시에 파티원의 체력을
회복합니다.
메타트론 보이스 = 주변의 적들애게 데미지와 일정확률로 피어에 걸리게 함과
동시에 파티원의 체력을 회복합니다,
핸드 오브 갓 리니지틱 = 핸드 오브 갓이 군주인 혈맹은 사제단이 됩니다. 부수적 효과와
퀘스트를 진행할수 있습니다.
이노센트 가드 (템플 나이트)
-나를 억누르는 쇠사슬같은 의무... 이것이 약점이면서도 나의 강점 나의 자부심이다.
인간들의 관점에선 영주가 바뀌는 것은 그리 대수로운 일이 아니였습니다. 단지 세금의
차이일뿐, 하지만 엘프들은 경우가 달랐습니다. 세계수의 상태에 따라 종족의 번영이
결정 되어지기 때문입니다. 그리하여 엘프족에서 가장 천재적인 검사들만의 집단이 바로
이노센트 가드가 세계수의 수호자들 이였습니다. 이들은 무뚝뚝하고 냉철하지만 누구보다도
책임감이 강한 엘리트 기사들입니다. 엘프의 역사와 함께해온 이 유서깊은 기사단은
세계수의 보호말고는 일체의 거동을 삼가합니다. 엘프가 인간들에게 패하는 그 순간까지도
세계수에게만 신경을 썻던 이 최강의 기사단은 최근 포자의바다의 영향으로 세계수가
점점 시들시들해지는것을 더이상 묵과 할수 없다고 생각했습니다. 비록 포자의 확장을 막기
위해 상아탑의 마법사들과 손을 잡았지만 오르펜의 목을 따는 것만은 자신들만의
힘으로도 충분하다고 생각하고 있고 이것은 결코 자만이 아닌 자신감일것입니다.
이노센트 가드는 검에 대해 천부적인 소질을 지닌 기사로 엘리멘탈 소드라는 특화
아이템을 소지합니다. 엘리멘탈 소드는 세계수의 가지로 만든 목검으로 어떤 무기보다도
월등합니다.
엘리멘탈 소드 마스터리 = 엔리멘탈 소드류를 사용합니다.
소드 스트레이트[액티브] = 검을 길게 찌른다. 디펜스를 무시한 검법이며 적의공격이나
스킬을 쳐내고 항상 명중한다. 엘리멘탈소드 미착용시 사용불가
소드 가드[액티브] = 상대방의 공격을 칼로 쳐내고 반격한다.스킬 방어 성공시 해당스킬
딜레이는 3배로 증가합니다. 엘리멘탈소드 미착용시 사용불가
소드 마스터[패시브] = 최소 데미지를 높힌다. 엘리멘탈소드 미착용시 사용불가
프라이드 오브 소드[액티브] = 자신이 가진 최대의 데미지로만 공격한다. 정신력을
지속적으로 소모한다. 엘리멘탈소드 미착용시 사용불가
조인트 비트 = 상대방의 관절을 후려친다. 타겟은 랜덤하게 이동속도 저하, 공격속도 저하,
공격력 저하, 물리내성 저하등의 효과가 있다. 엘리멘탈소드 미착용시 사용불가.
이노센트가드 리니지틱 = 이노센트가드가 군주인 혈맹은 이노센트기사단이 됩니다.
부수적효과와 퀘스트를 진행할 수 있습니다.
엘리멘탈 싱어 (소드 싱어)
-제 노래의 마력에 흠뻑 빠져보시겟습니까? 고요한 노랫소리속에는 아름다움과 날카로움이
함께 있지요.
옛부터 엘프들은 자연친화적인 삶으로 정령과의 친화력이 높았습니다. 그래서인지 몇몇
친화력이 높은 메이지들은 정령을 소환하기도 하였습니다. 그러나 소드싱어들은 아무리
친화력이 높다해도 정령을 불러낼 수 있는 집중력보다는 숲을 맘껏 뛰는 자유로움을 더
중시하는 삶에 정령의 힘을 부릴수가 없었습니다. 하지만 이것도 이제 옛말입니다.
하거인시대의 유물인 엘리멘탈브릿지가 복원에 성공하였기 때문입니다. 비록 고대의
유산이라 이것을 사용하는 싱어는 많은 수가 아니더라도 검의 의지를 노래하는 것만으로
그치는게 아니라 정령의 의지마져 노래로 표현하는 이들은 정말 좋은 동료입니다.
최근 갈색엘프에서도 엘리멘탈 브릿지에 흑정령의 힘을 사용해 싱어의 정령의노래와
댄서의 흑정령의 검무가 합쳐진다면 두정령의 충돌로 적들에게 좋지않은 효과까지 낼 수
있을것이나 둘이 힘을 합칠지는 미지수입니다.
엘리멘탈 브릿지 마스터리[패시브] = 엘리멘탈 브릿지를 사용합니다. 블레이드 댄서와
연계시 디버프계열이 시전됩니다.
라이프 올 싱어[액티브] = 파티원의 체력을 높여주며 일정시간마다 체력을 회복시켜준다.
흑정령과 반응시 주변의 적들의 체력을 조금씩 없애는 디버프효과가 납니다.
엘리멘탈 브릿지 미착용시 사용불가
터프니스 올 싱어[액티브] = 파티원이 각종 상태이상에 걸릴 확률을 줄입니다. 흑정령과
반응시 주변 적들은 지속적인 정신력에 소모를 일으킵니다. 엘리멘탈 브릿지 미착용시
사용불가
레지던트 올 싱어[액티브] = 파티원들이 수속성 풍속성에 내성을 가지게 됩니다. 흑정령과
반응시 주변 적들은 일정확률로 프리징에 걸립니다. 엘리멘탈 브릿지 미착용시 사용불가
쉴드 올 싱어[액티브] = 파티원의 방어력을 높입니다. 흑정령과 반응시 주변 적들의
방어력을 내리는 디버프효과가 일으킵니다. 엘리멘탈 브릿지 미착용시 사용불가
엘리멘탈 싱어 리니지틱 = 엘리멘탈싱어가 군주인 혈맹은 포레스트싱어가 됩니다. 부수적
효과와 퀘스트를 진행할수 있습니다.
퍼셔잇 워커 (플레인 워커)
-친애하는 동지들이여 지금 이것을 적고 난후 나는 적의 본대를 따라 이동경로를 따라가고
있네. 만약 연락이 끈긴다면 내가 죽은지 알게나. 걱정하자 말게 나는 쉽게 죽지않는
불사신이지 않나...
퍼셔잇 워커는 엘프들의 군대에서 개별행동하는 병사 즉 정찰이나 추적등의 임무를 맞고
있는 병사이다. 혼자 행동한다고 오합지졸이라고 보면 않된다. 오히려 혼자서 거의 모든
것을 해결하는 다재다능함을 선보인다. 수준급의 정찰과 추적 생존능력등으로 본대가 좀
더 유리한 전투를 치루도록 돕는 존재이다. 평소에는 자유를 사랑해 도시에도 잘 들어가지
않지만 일단 엘프들이 위기에 처했다생각되면 스스로 자처 해 위험한 작전을 수행하곤
했다. 이미 이들의 활약상은 종족전쟁에서도 엘프의 군대가 강인한 오크들을 맞아
효율적으로 싸우게 하는데 일조한바 있다.
특화아이템으로 건틀렛이 있으며 특화 스킬로 응급 치료등이 있다.
건틀렛 마스터리[패시브] = 건틀렛를 사용할수 있게 해준다. 단검과 같이 착용할수 있다.
드로잉 대거[액티브] = 투척용 단검을 던지는 공격을 한다. 건틀렛 미착용시 사용불가
디코이 = 자신의 허상을 만들어 낸다. 허상은 공격을당하면 사라진다.
엘리멘탈 존[액티브] = 세계수의 나무가지를 꼽는다. 이주위에선 체력보조및 스탯보조를
받을수 있다.
응급치료[액티브] = 별도의 캐스팅이 존재치 않는 치료를 한다. 정신력을 체력으로
대체한다.
렌즈 사이트[액티브] = 시야가 더 넓어진다.
트루 사이트[액티브] = 은신한 적이나 트랩을 감지한다. 트랩을 해체하면 완성된 트랩을
얻을 수 있다.
스텔스 무브[액티브] = 이동시에도 스텔스 상태가 유지된다. 단 가까이에 마물이나 유저가
있다면 자동으로 풀린다.
퍼셔잇 워커 리니지틱 = 퍼셔잇워커가 군주인 혈맹은 스카우트가 된다. 부수적 효과와
퀘스트를 진행할수있다.
메이지 아처 (실버 레인져)
-누가 머래도 제일 강한건 엘프입니다. 다른 저급한 종족들은 몸을 불사르는 화살도
가슴을 얼려버리는 화살도 신체를 헤집는 광속의 화살도 없으니까요.
엘프의 주무기는 누가 머래도 예나 지금이나 활이였다. 허나 치고빠지기가 용이해야
제실력을 발휘하는 궁수들은 집단전엔 그다지 강한 모습을 보여주지 못하였다. 활이라는
무기 자체에 성능 향상이 있지 않는한 강해져만 가는 인간과 갈색엘프에 대적하기가
힘든 것이 사실이였다. 그러나 곧 거짓말 같이 활의 성능 향상은 이루어졌고 그 실상은
바로 세계수의 가지 였다. 이세상의 모든것을 이루는 생명력[mana]를 잔득 머금은 이
가지는 마나에 아주 잘 맞아 들어갔고 곧이여는 정령탄에 정령의 힘을 휴대하는거와 같이
스크롤에 마나의 힘을 휴대하고 다니게 되었다. 곧 메이지 아처는 엘프들의 주력
정예군으로 길러졌고 이미 포자의 바다에서 혁혁한 전과를 올리고 있다. 그럼에도
메이지아처들은 자신들의 실력을 증명하기 위해 벼르고 있는 중이다. 마물들과의 전투와
다른 종족과의 전쟁은 틀리기 때문이다. 엘프족의 이 배타적이고 집단전에 뛰어난 전사들은
머지 않아 엘프의 과거의 영광을 되찾아 줄것을 믿어 의심치 않게 한다.
전용 아이템으로 엘리멘탈 보우가 있으며 메모라이즈 노트에 적혀있는 마법을 화살에
담아 날릴 수 있는 우수한 궁수이다,
엘리맨탈 보우 마스터리[패시브] = 엘리멘탈 보우류를 사용합니다.
스펠 샷[액티브] = 현재 가지고 있는 메모라이즈 노트를 소모하며 화살에 마법을 힘을
더해 날립니다. 엘리멘탈 보우 미착용시 사용불가
트루 사이트[액티브] = 주변에 은신한 적이나 트랩을 감지합니다. 해체시킬시 완성된
트랩을 얻습니다.
샤프 샷[액티브] = 적에게 강력한 일격을 날립니다. 50%의 확률로 크리티컬이 겹칩니다.
엘리멘탈보우 미착용시 사용불가
메이지 아처 리니지틱 = 메이지아처가 군주인 혈맹은 엘븐아미가 됩니다. 부수적 효과아
퀘스트를 진행할수 있습니다.
도우터 오브 에바 (엘더)
-당신은 신을 느낄수 없지만 신은 당신을 항상 보고 계십니다. 당신은 신을 부정하지만
신은 당신을 사랑하십니다. 우리는 신의 무한한 사랑속에 살고있다는것을 진정 느끼지
못하십니까?
도우터 오브 에바들은 에바의 딸들로써 하거인 시대 이전에는 신의 의지를 엘프들에게
전해주는 에바의 무녀였습니다. 하거인의 몰락이후 자신들이 만든 세계에 실망한 신들이
더 이상의 신탁을 내려주지 않음에도 무녀들은 여전히 남아 에바의 권위를 나타내는
상징적인 존재가 되었습니다. 이들중 유명한 자로는 150년 후에 나오는 에바의 딸
케레니스가 있습니다. 아쿠아 크리스탈로 과거를 볼수 있고 신탁으로 미래를 알수있었던
무녀들은 이젠 미래를 볼순없지만 과거를 비쳐보고 그곳의 교훈을 엘프들에게 전해주는
엘프들의 정신적인 스승이기도 합니다. 이들은 지금까지 그래왔듯이 에바의 힘을 빌어
엘프들을 돌볼것입니다. 전용아이템으로 아쿠아 크리스탈이 있고 이를 이용해 에바의
힘과 과거를 볼수있습니다.
도우터 오브 에바가 있는 파티는 그 어느파티보다 신의 보호를 받을 것입니다.
아쿠아 크리스탈 마스터리[패시브] = 아쿠아 크리스탈을 사용합니다.
에바 사이트[액티브] = 시간을 정하면 그 시각 전에 있던 상황을 봅니다. 10분 을 넘지
못하고 채팅을 보지 못합니다. 지속적으로 정신력의 소모가 있고 무방비 상태에 빠집니다.
아쿠아크리스탈 미착용시 사용불가
아쿠아 쉴드[액티브] = 자신에게 별도의 방어력과 체력을 지닌 물의 장막을 겁니다.
아쿠아크리스탈 미착용시 사용불가
메디테이션[패시브] = 추가적인 정신력회복을 합니다. 아쿠아크리스탈 미착용시 사용불가
아쿠아 힐[액티브] = 대량의 체력을 회복합니다.
에바 존[액티브] = 오직 에바외엔 다른 신들이 간섭하지 못하는 공간을 만듭니다.
도우터 오브 에바와 파티이거나 같은 혈맹원이 아닌 이상 명중률이 하락합니다.
도우터 오브 에바 리니지틱 = 도우터 오브 에바가 군주인 혈맹은 엘븐세이트가 됩니다.
부수적 효과와 퀘스트를 진행할수 있습니다.
아쿠아 마스터 (스펠 싱어)
-아이리스 호수의 물살은 언제봐도 아름답지? 하지만 내눈엔 자부심을 잃어버린 엘프들에
대한 도도한 분노로 보이는군.
보통의 스펠싱어들은 속성을 지닌 마나에 인격을 부여하고 있다. 그것은 엘프들이 인간들에
비해 자연친화적인 삶으로 정령들과의 친화력이 높기 때문이다. 그래서 정령들의 노래로
그들에게 부탁해 힘을 사용하는것은 스펠싱어이다. 하지만 아무리 친화력이 높다 하더라도
엘프와 정령은 본질이 다른 별개의 존재. 그러나 친화력이 뛰어난 몇몇 엘프들은 자신들의
속성에 맞는 물의 정령들과 동화하기 시작했고 본질은 엘프이나 정령과 떨어져서는 서로
살 수 없을정도로 밀접한 상성이 되었다. 이들은 반 엘프 반 정령이므로 언제든지 본질의
절반을 정령계에 귀속시킬수 있는 능력을 선보인다. 전용 아이템으로 아쿠아 벨트가 있으며
아쿠아 마스터는 새로운 방식을 지닌 마법사가 될것이다.
아쿠아 벨트 마스터리[패시브] = 아쿠아 벨트를 사용합니다.
이터니얼[액티브] = 자신의 본질의 반절을 정령계로 귀속시키고 나머지는 정령의 기운으로
채웁니다. 체력회복속도와 이동속도 증가, 데미지의 50% 감소의 효과가 있습니다.
단 이동외에 적극적인 행동은 하지 못하고 물속성의공격은 100%데미지를 입습니다.
아쿠아벨트 미착용시 사용불가
스펠 이뮤니티[패시브] = 마법 방어력을 높힙니다.
아쿠아 마이크로 트렘몰 = 타겟을 물로 감싸 극초단파의 진동을 가합니다. 타겟의 소유하고
있는 체력의 15% 감소 아쿠아벨트 미착용시 사용불가
러싱 아쿠아 = 도도한 물의 분노로 감쌉니다. 주변의 적들을 수압으로 초토화 시킵니다.
해머 아쿠아 = 망치 형상의 수질을 적에게 발사합니다.
아쿠아 마스터 리니지틱 = 아쿠아마스터가 군주인 혈맹은 엘븐아이리스가 됩니다.
부수적 효과와 퀘스트를 진행할수 있습니다.
아쿠아 안세스터 (엘리멘탈 서머너)
-정령들과 즐겁게 노래하는 저 아이들이 보이는가. 난 저 행복을 지키기 위해선 무슨
일이라도 하겟네.
마스터들이 반절의 동화로 엘프의 본질을 지키면서 그들의 힘을 행사하는것을 택한것에
비해 안세스터는 완벽한 동조를 꿈꿔왔습니다. 그들의 목표는 세상의 모든 고뇌에서 벗어나
행복만이 가득한 정령이 되는것이였습니다. 하지만 이것은 불가능했고 엘프답지않은
끈질긴 노력으로 이터니얼 상태가 되지않고 소환한 정령과 본질이 그대로 교차하여 동화
되는 것이 가능하게 되었습니다. 이것은 어떤면에서 강점이 될수도 약점이 될수도 있었으나
다른 엘프들에게 수많은 질타를 받았고 이들은 깊은 숲속에서 정령들과 생활하는
배타적이고도 평화로운 삶을 살다가 전시에만 정령과의 동조하기로 맹세했습니다.
전용 아이템으로 엘리멘탈 스톤이 있으며 이아이템은 정령과 자신의 영혼의 결합의
나사와 같은 역활을 합니다.
아쿠아 안세스터는 소환술사가 될수도 전사가 될수도있는 유연함을 보여주게 될것입니다.
엘리멘탈 스톤 마스터리[패시브] = 엘리멘탈 스톤을 사용합니다.
운디네 서먼[액티브] = 운디네를 소환합니다. 근접전을 하거나 워터 블레스트를 씁니다.
결합시 체력, 공격력, 방어력을 보조하고 워터 블레스트를 쓸수 있습니다. 자동적으로
워터 소드를 들게 합니다.
운다인 서먼[액티브] = 운다인을 소환합니다. 근접전을 하거나 아쿠아 블레스트를 씁니다.
결합시 체력, 공격력, 방어력, 공격속도를 보조하고 아쿠아 블레스트를 쓸수 있습니다.
자동적으로 아쿠아 소드를 들게 합니다.
엘리멘탈 콤비네이션[액티브] = 정령과 결합합니다. 엘리멘탈스톤 미착용시 사용불가
콤비네이션 켄슬[액티브] = 정령과의 결합을 해체합니다.
아쿠아 안세스터 리니지틱 = 아쿠아안세트터가 군주인 혈맹은 엘리멘터가 됩니다.
부수적 효과와 퀘스트를 진행할수 있습니다.
딥 스웜프 어택커 (실리엔 나이트)
-네 녀석이 전술이니 전략이니 쓸데없느것을 주절거렸을때 난 한명이라도 많은 적의
심장에 검을 박았다.
갈색 엘프들은 인간들에 비해 수가 적다. 이사실때문에 정확한 정보와 빠른 기동성이
중요시 되왔다. 그들은 고문과 기습대의 임무를 맞고있다. 그들의 잔인한 성품으로 아무리
입이 무거운 포로라도 진실을 토해낼수밖에 없다. 이렇게 얻은 정보는 그들의 행동으로
옮겨지게 된다. 인간들의 취약한 야영지나 마을을 급습해 격멸시키고는 마물들의 소행으로
위장시키거나 엘프의 소행으로 위장시켜 인간과 엘프의 사이를 이간질시킨다. 이 베테랑
전사들은 증오심을 이용해 자신의 전투능력을 극대화 시키나 생명력을 깍아먹는 술수를
쓴다. 속전속결이 필요할때나 기습할때 언제나 갈색엘프의 유용한 카드가 될것이다.
전용 아이템으로는 심볼 오브 실렌이 있다.
심블 오브 실렌 마스터리[패시브] = 심블 오브 실렌을 사용합니다.
블레스 오브 실렌[액티브] = 사용시 체력이 지속적으로 소모됩니다. 이동속도증가,
공격력향상,방어력 하락,공격속도 향상, 마력 향상들의 효과가 있습니다. 심블오브실렌
미착용시 사용불가
미러 이미지[액티브] = 타겟의 모습으로 지속시간동안 변화합니다. 이동외의 적극적인 행동
을 하면[채팅포함] 본모습으로 돌아옵니다. 심블오브실렌 미착용시 사용불가
파이날 번[액티브] = 자신의 모든 정신력을 소모해 적에게 타격을 주는 마법을 시전합니다.
심블오브실렌 미착용시 사용불가
딥 스웜프 어택[액티브] = 미러 이미지 상태에서 크리티컬공격을 합니다.
딥 스웜프 어택커 리니지틱 =딥스웜프어택커가 군주인 혈맹은 케이프 오브 데드가 됩니다.
부수적 효과와 퀘스트를 진행할 수 있습니다.
다크 댄서 (블레이드 댄서)
-나의 화려한 검무는 너의 시선을 붙들것이고 이것은 곧 너의 죽음을 뜻한다.
엘프들은 자신의 자유로움과 만물을 사랑하는 마음이 검에게 영향을 끼치고 갈색 엘프들은
인간들에 대한 분노가 자신의 무기에 영향을 끼치게 돼었습니다.
한낮 미물마져도 주인이 기분을 헤아려 행동하는데 세계수의 능력이 들어가있는 엘프들의
검이나 실렌의 마력이 머물고있는 갈색엘프들의 검이 주인들에게 영향을 받지 않을수
없었을 것입니다. 댄서는 검의 분노에 자신의 몸을 내던져 검이 이끄는대로 무차별
난도질을 즐깁니다. 흡사 모르는 사람이 보기에는 아름다운 검무처럼 보이기도 합니다.
뛰어난 댄서들은 하거인들의 유물인 엘리멘탈 브릿지가 복원되자마자 실렌의 사생아들중
정령계열의 흑정령의 의지마져 표현해 내기 시작했습니다.
이제 그들의 검무는 아름답고도 위험한 검무가 아니라 고통과 비명만이 나뒤는 파멸의
검무가 될것임이 자명합니다. 최근 엘프에서도 엘리멘탈 브릿지에 정령의 힘을 사용해
싱어의 정령의노래와 댄서의 흑정령의 검무가 합쳐진다면 두정령의 충돌로 적들에게
좋지 않은 효과까지 낼수 있을것이나 둘이 힘을 합칠지는 미지수입니다.
엘리멘탈 브릿지 마스터리[패시브] = 엘리멘탈 브릿지를 사용합니다.
스틸 올 댄스[액티브] = 파티원에게 적의 체력을 흡혈할수 있는 기회를 부여합니다.
정령과 반응시 주변 적들의 공격력이 저하됩니다.
스펠 올 댄스[액티브] = 파티원들의 마력을 향상시켜줍니다. 정령과 반응시 주변 적들의
마력이 저하됩니다.
프로배빌리티 올 댄스[액티브] = 파티원들의 스킬이 빗나갈 확률을 줄여줍니다. 정령과
반응시 주변 적들의 명중률이 저하됩니다.
다크 올 댄스[액티브] = 파티원들의 공격이 암흑계열을 뛰게합니다. 정령과 반응시
주변적들의 암흑계열에 취약하게 합니다.
디스트로이 올 댄스[액티브] = 파티원들의 공격력을 향상시킵니다. 정령과 반응시
주변적들의 방어력을 저하시킵니다.
다크 댄서 리니지틱 = 다크댄서가 군주인 혈맹은 도살자들이 됩니다. 부수적 효과와
퀘스트를 진행할수 있습니다.
헤드 헌터 (어비스 워커)
-고통없이 보내주마 그것이 너에 대한 나의 기도다
본래 엘프족에서도 급진적이며 과격한 갈색엘프들은 인간들의 배신이후에 쓸수 있는 카드는
가리지 않고 사용하게 됬다. 헤드 헌터는 어렸을때부터 독과 인체의 여러 급소들에대해
집중적으로 가르쳤고 낙오된 아이들은 모두다 폐기됬다. 이렇게 하여 기습과 암살에 능한
자살특공대가 만들어진 것이다. 그들은 여러종류의 독을 사용할수 있으며 상대방의 상태를
알수있는 능력까지 있다. 그들의 임무는 대개 전투가 일어난 동시에 혼란한 틈을 타 적의
사령관을 암살하는 것이다. 임무성공률은 높은 편이나 귀환자는 많지 않다. 그러나
철저하게 만들어진 이 병기들의 희생은 동족들에게 피의복수를 할수있게 하리라.
전용 아이템은 단검*단검 이도류는 재빠른 헤드헌터의 능력을 더욱 부각시켜 줄것입니다.
더블 웨폰 마스터리[패시브] = 단검*단검 이도류를 사용합니다.
어세신 아이[액티브] = 잠시동안 타켓의 체력과 정신력을 볼수 있다.
크리티컬 블로우[액티브] = 급소를 찌르는 강력한 크리티컬 공격을 시도한다.
단검*단검이도류 미착용시 사용불가
포이즌 대거[액티브] = 단검*단검 이도류에 독을 바릅니다. 포이즌포션이 별로도
사용됩니다.
러쉬 블로우[액티브] = 강력한 크리티컬 공격을 두번 시도한다.
헤드 헌터 리니지틱 = 헤드헌트가 군주인 혈맹은 데드레이더가 됩니다. 부가적 효과와
퀘스트를 진행할수 있습니다.
스나이퍼 (팬텀 레인져)
-쏠수있는 화살은 한정돼 있다. 이왕이면 가치있는 녀석들을 길동무로 삼을뿐...
지휘가 잘 서지않는 대병력은 오히려 짐일때가 있습니다. 갈색엘프는 이점을 교묘하게
이용할줄 아는 군대를 원했습니다. 엘프의 하나의 방계종족중에 하나였던 갈색엘프들이
엘프들의 대공세를 막을수있었던 것도 단연 이것을 잘 이용 했었기 때문입니다. 베레스에게
배운 강력한 흑마법, 실렌의 마력,그리고 또하나를 든다면 단연 매우 역활분담이 잘 돼
있는 갈색엘프의 전사들이 이것을 가능하게 했습니다.
갈색엘프들이 스나이퍼에게 요구하는것은 단 하나였습니다. 혼란스러운 와중에도 적의
대장을 쓰러트릴수 있는 침착성만을 원했고 스나이퍼들은 이요구에 훌륭하게 행동 해
왔습니다. 이들은 타겟의 살상력을 높이기 위해 맹독을 사용했고 이들이 한번 잡은 타켓이
살아 돌아가는 일은 극히 드믈었습니다. 평소에 사냥을하며 독을 채취하는그들의 모습에서
갈색엘프와 대적하는것이 얼마나 무서운 것인가를 알게 될것입니다.
전용 아이템으로 독 화살이 있으며 이것은 스나이퍼의 살상력을 탁월하게 높여줄것입니다.
포이즌 애로우 마스터리[패시브] = 독화살을 사용합니다.
픽 포이즈[액티브] = 몬스터에게서 독을 채취합니다.
크리에이터 포이즌[액티브] = 독 한개를 소모해 포이즌 포션을 만듭니다. 이상태로 던져서
공격할수도 있습니다.
크리에이터 포이즌 애로우[액티브] = 화살100발과 포이즌 포션을 소모해 독화살 100발을
만듭니다.
포이즌 샷[액티브] = 강력한 맹독을 품은 독화살을 날립니다.
패럴라이즈 샷[액티브] = 마비시키는 독화살을 날립니다. 일정확률로 적은 몇초간
마비됩니다.
이뮤니티 디스샷[액티브] = 적에게 맹독을 품은 화살을 날려 데미지를 몇초간 스탯을 약화
시킵니다.
스나이퍼 리니지틱 = 스나리퍼가 군주인 혈맹은 테러리스트가 됩니다. 부수적 효과와
퀘스트르 진행할수 있습니다.
프로핏 오브 브릴리언스 (실리엔 엘더)
-어둠속에서 진리를 구한는자 광휘를 얻을지니 나는 어둠속에서 그대들을 이끄는 한줄기
광명이 되리라
어둠과 죽음속에서 진리를 찾은 자들로 이 세상은 빛으로만 존재할순 없다는것을 알고
있어서 스스로가 어둠이 되기를 자청한 현자들입니다. 갈색엘프들의 일명 죽음의 종교의
정점에 선자들로 누군가가 꼭 해야 하는 가장 더럽고 악의적인 일들을 도맡아서 처리
합니다. 또한 이들은 매우 진취적이고 개방적이여서 상징성으로 남아있는 에바의
무녀들과는 달리 스스로 마물과 전투를 해보기도 하고 엘프들과의 전쟁에서 강령의식을
치루는 등 항상 무엇을 배우려 노력합니다. 이들은 죽음의 서판으로 시체에 영혼을
소환하는 강령의식을 할수 있으며 이들의 최종 목적은 어머니 즉 실렌의 부활로 갈색엘프의
잃어버린 자존심을 다시 세우고 복수를 하는것입니다. 실렌이 스스로 내린 죽음에 대해서
실렌의 마력으로 다시 부활시킬수 있다고 믿고 있으며 적은양이지만 실렌의 마력을
흩어지지 않고 품고있을 수 있는 실렌의 조각상을 발견해 이들의 계획을 더욱 희망적이게
했습니다. 만약 이들의 계획이 성공한다면 누구보다도 인간들이 가장 피해를 입게 될
것입니다. 항상 어둠속에서 광휘를 찾으려 노력하는 그들은 진정한 현자일지도 모릅니다.
전용 아이템인 죽음의 서판을 들고 강력 의식과 실렌의 권능을 행사할수 있습니다.
데쓰 페이퍼 마스터리[패시브] = 죽음의 서판을 사용합니다. 죽음의 서판에 정신력을
한계치까지 비축할수있습니다.
리스트 옵 실렌[액티브] = 대상의 체력을 서서히 회복합니다. 적에게 쓰면 타켓이 체력을
서서히 줄입니다.
더 핏[액티브] = 전사한 아군을 경험치 증가없이 바로 부활시킵니다. 별도의 캐스팅이나
딜레이가 존재치 않아, 전세를 급반전 시킬수있습니다. 죽음의 서판의 마력을 사용합니다.
죽음의서판 미착용시 사용불가
블레스 옵 실렌[액티브] = 아군의 정신에 실렌의 마성을 침투시켜 전투력을 높입니다.
모든 스탯을 비약적으로 향상시키고 방어력을 내립니다. 죽음의서판의 마력을 사용합니다.
죽음의서판 미착용시 사용불가
파어 워드 킬[액티브] = 일정확률로 타겟은 심연 상태에 빠집니다. 치료되지않고 5분동안
지속적으로 체력이 소모됩니다.
헤이트 옵 실렌[액티브] = 대상에게 실렌의 증오심을 갖게 합니다. 성계열에 대한 저항력
10%업 성계열에 대한 공격력15%을 증가시킵니다.
블릴리언스 코어 다크[액티브] = 대상에게 어둠속의 광휘 실렌의 장남 빛의용 아무르키아의
가호를 부여합니다. 공격력40%증가, 물리내성20%증가, 마력 증가, 마법방어력 증가,
드래곤 스킨과 드래곤 아이를 겁니다. 죽음의 서판의 마력을 사용합니다. 지속적으로
정신력이 빠르게 소모됩니다. 죽음의 서판 미착용시 사용불가
드래곤 스킨[패시브] = 일정시간동안 데미지를 흡수합니다.
드래곤 아이[액티브] = 대상의 전의를 꺽습니다. 타겟의 공격력 저하10%
주드그멘터 (스펠하울러)
-강력한 폭풍이여 내앞에 적을 찟어 버려라. 무지한 녀석들이여 칼날같이 날카롭고도
하늘의 장대한 힘을지닌 폭풍앞에 비명이나 질러대라!
이전에 베레스의 제자가 갈색엘프들을 방문했을때 베레스는 갈색엘프들에게서 실렌의
마력을 갈색엘프들은 베레스에게서 강력한 바람의 칼날을 얻었습니다. 그에 만들어진 마법
병기들이 비로 이 주드그멘터 들이였습니다. 강력한 폭풍을 일으키는 그들은 인간들의
재앙이자 갈색엘프들에게 소중한 전력임이 틀림없습니다. 이미 이들의 강력함은 평화로운
오르펜의 숲을 포자만이 날리는 황폐한곳으로 만들어보임으로써 실력을 증명해보였습니다.
이들이 있기에 갈색엘프들은 대놓고 인간들에게 노골적인 적대감을 들어낼수가
있는것입니다. 확실한 것은 이들에게 대규모 공세는 갈색엘프들에게 목만 헌납할 뿐이라는
것과 바람의 칼날을 쓸때에는 무방비 상태에 빠진다는 것입니다.
또한 이들의 약점으로 최악의 캐스팅을 들수 있으나 한번에 전세를 역전시킬수 있다는 점이
여전이 갈색엘프들에게 중요한 전력임에 틀림없습니다.
윈드 블레이드 마스터리[패시브] = 윈드 블레이드를 사용합니다.
디펜서리스 스테이스[패시브] = 윈드 블레이드로 마법을 시전할시 데미지를 3배로 받고
캐스팅이 쉽게 풀립니다.
스톰[액티브] = 강력한 범위마법인 대폭풍을 시전합니다. 윈드 블레이드 미착용시 사용불가
윈드 스피어[액티브] = 타켓에게 날카로운 바람의 압박을 느끼게 합니다. 윈드 블레이드
미착용시 사용불가
랜덤 타켓 윈드 스피어[액티브] = 피아를 구분하지 않는 윈드 스피어 다수를 시전합니다.
윈드 블레이드 미착용시 사용불가
턴 윈드[액티브] = 자신의 주위에 있는 적들은 지속적인 데미지를 입게 됩니다.
윈드블레이드 미착용시 사용불가
해일스[액티브] = 강력한 범위마법인 우박을 시전합니다. 윈드 블레이드 미착용시 사용불가
주드그멘터 리니지틱 = 주드그멘터가 군주인 혈맹은 심판자들이 됩니다. 부수적 효과와
퀘스트를 진행할수 있습니다.
|