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Medi2: 자료실 [변경점 기록]ET's @ Pack 2.2 for Stainless Steel 5.1
Lord_ET 추천 0 조회 13,129 08.02.11 06:00 댓글 217
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댓글
  • 08.02.26 03:03

    백약 / et 2.0 안까시고 곧바로 2.1 하신건 아니신걸테고.. 한글 1.81이라는건 ss 5.1 1.81 fix 용 한글을 말씀하시는건가요?

  • 08.02.26 13:59

    네 완전한글화는 아니고 겜 진행상 문제가 없는 정도입니다.

  • 08.02.27 23:52

    이티님 속국을 만든다음 속국에게 공격요청하면 예전 고려가 열악한 상황에서도 결국 일본으로 공격을 갔던거 처럼 속국에게 특정국가 공격요청을 하면 실행으로 옮길수 있는 그러한 거를 되게 해주심 정말 고맙고 재밌을 거 같습니다.. 저는 같은 종교국가들은 멸망시키지 않고 속국으로 만들고 놀면 재밌더라구요.. 물론 말을 안들어서 속국이여도 동맹국같지만욤..옛 중국황제같이 제후국을 다스리는 그거참 좋겠네욤.. 킁킁.. 그냥 이러면 재밌을거 같아서욤 킁크읔ㅇ.. 그리고 저 애청자 입니다..숑숑

  • 작성자 08.02.28 19:56

    굉장히 좋은 아이디어입니다만... 몇가지 AI 적인 처리가 가능할 것 같긴 합니다. 예를들어 한번 속국에 들어간 AI는 자신의 주인 국과 적대적인 국가에 군사력 차이를 무시하고 꾸준히 공격 시도를 하게 말이죠. 그런데 이렇게 되면 한번 속국된 AI는 켐패인 내내 주인 국의 개로 전락 할지도... -_-;

  • 08.02.29 10:21

    좋은 아이디어라고 칭찬을 받음...영광 영광이에욤.

  • 08.02.29 03:58

    이티님. 예전에 한번 요청햇었는데 모니터링 하시는 듯해서 다시 올려봐요. 교황이랑 동맹안되게는 못하나요? 교황이랑 동맹맺은 팩션 치면 결과적으로 플레이어도 교황이랑 동맹상태라 교황이랑 관계가 엄청 악화되어 버립니다. 그냥 못하게 해버리는게 나을 것 같은데... 가능한지요?

  • 작성자 08.02.29 13:45

    음 AI 성향중에 이런게 있습니다. 교황이 공격받을 경우 교황과 친한 주변 국이 교황 대신 그 적을 공격해주는 뭐 그런거... 교황과의 동맹은 교황이 자기를 외세에서 보호해줄 세력을 고른것과 마찬가지입니다. 전반적인 동맹 빈도를 줄였으니 예전같이 교황 눈치는 안보셔도 되겠지만 결론을 말씀드리자면 가능 하지만 그렇게 하진 않을껍니다.

  • 삭제된 댓글 입니다.

  • 작성자 08.03.01 11:43

    위의 배틀팩만 업데이트 되었습니다. 켐패인 변경 사항은 2.1 에서 개발 중지하였습니다. SS 6.0을 기대 하죠~

  • 08.03.07 20:59

    음~~비잔틴으로 플레이중인데 궁기병들이 이상합니다 화살쏘는 모션은 취하는데 화살은 안날라가고 나라가도 50명이쏘는화살이 5개정도날라갑니다 월레이런가싶어서 오리지널로 실험해봤는뎅 거긴 다날라가더군요정상적으로 ㅡㅡ

  • 08.03.07 22:53

    요세좀 만들수있게 수정파일좀 올려주시겠어요?..

  • 08.03.09 21:30

    궁병이나 석국병들이 공성전에서 성벽에서 활을 한부대당 사분지일만 쏩니다. 궁병들이 강해졌다는데 오히려 그반대네요

  • 08.03.19 16:12

    아... late 캠페인 덴마크로 플레이중 97턴째에서 이집트 턴에서 팅김... 계속 팅김... 덴장.. ㅜ.,ㅜ 지금 한창 재밌어지는뎅...

  • 08.03.19 19:54

    급 질문: 위에 대로 깔았는데요, 틀린 디스크라면서, 디스크를 삽입하라는데요....-.- 어떡해야죠?

  • 08.04.03 14:58

    로마로 하는데 병종카드가 제대로 않보이는 현상과 밀라노랑 싸우는데, 기병중 말만 있는현상이 나타나네요. 석궁은 모르겠지만, 화살도 곡사를 않하는문제를 해결해야 할듯.

  • 08.04.05 00:37

    상당한 조회수에 잔뜩 기대를 갖고 설치했는데.. 원판 SS 5.1 보다 훨씬 쉽습니다.;; 방어력을 높인데다가 훨씬 더 바보스런 인공지능;; 전략턴에선 병력을 모으는 AI팩션 덕분에 간단히 빈집털이가 가능하고, 전술턴 즉 전투시엔 약한 곳 혹은 공격받는 곳에 대한 도움을 전혀 안합니다. 양익의 기병에 아군 기병들을 돌격 시켜도 가만히 서서 구경하는 중앙의 보병.. 특히 수성전 시에 이런 현상이 심한데다 유닛 방어력 자체가 너무 높아 난이도가 급격히 하락해 버렸습니다.

  • 08.04.05 00:52

    초반 가만히 내치만 하다가 전쟁난 팩션 뒤쪽 보면 도시마다 병력들이 거의 텅 비어있어서 손쉽게 빈집털이 후에 공격오는 대병력을 수성전으로 이끈 후에 발리스타 등으로 발리면서 히어로익 두어번 터뜨리면 적군 병력은 완전 거덜..(병력 생산에 걸리는 턴이 꽤 깁니다. 전술턴에서 AI는 양익의 기병이 공격 받아도 중앙의 보병들은 가만히 구경만 합니다.;;) 남은 빈집 슬슬 털면 팩션 하나 멸망.. 40턴인 현재 신성로마제국으로 로마와 프랑스 멸망시키고 아라곤, 스페인, 무어, 포르투갈, 베니스와 전쟁중..

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