KPM (분 당 킬수)
GPM (분 당 골드)
GDM (분 당 골드차이)
GD@15 (15분 골드차이)
TD@15 (15분 타워차이)
PPG (평균 포탑 방패)
HLD% (전령 획득률)
FD% (첫 드래곤 획득률)
DRG% (드래곤 획득률)
F Baron% (첫 바론 획득률)Baron% (바론 획득률)
(잘 안 보이면 눌러서 보세요)
가로축 : GDM (분 당 골드차이)
세로축 : KPM (분 당 킬수)
아웃라이어 지수 = KPM * GDM
직선 점선은 추세선
곡선 점선은 KPM * GDM = 100
T1 192.66 JDG 134.38
------------ KPM * GDM = 100 ------------
GEN 83.74 DRX 79.81 DK 77.09 TES 62.04 EDG 16.82 RNG 3.34 ROG -43.29 FNC -53.02 CFO -73.84 100T -75.88 EG -84.49 C9 -88.50 G2 -94.00 GAM -108.17
출처: 도탁스 (DOTAX) 원문보기 글쓴이: 오일러‘
첫댓글 젠담는 서로 비슷해서 좀 낮은건가
젠담 높았는데 서로 물어뜯어서 반토막됨
@박초롱짱짱걸 웃게 원글에도 댓글 달았지만, 원래 그룹 종료 후에 젠담 두 팀 모두 징동보다 아웃라이어 수치 높았는데 서로 개싸움하면서 담원이 젠지 지표 개박살내고 가버림요. 팔다리 다 뜯어버리고 감
젠담은 서로 혈투 펼쳐서 쭉 내려갔고 이제 티징도 내려갈듯.
DRX는 젠지랑 또 크게 차이는 안나네..T1이 압도적이고..
DRX는 진짜 오브젝트에서 강점이 확실히 있네요 지표상으론
근데 이게 젠담 디알엑스랑 이디쥐 풀꽉가서 지표가 떨어질수 밖에 없는거 같음
티원우승!
티원 징동이 대떡으로 올라와서 그런가 지표가 많이 좋네요
지표대로 티원이 월즈 우승해줬으면 좋겠다!!!
징동과 티원이 같은 3대0임을 보면 t1입장에서 고무적인 지표인듯
자 징동 티원 이제 서로 물어뜯어라
근데 솔직히 10판정도씩밖에 안됐는데 통계가 의미있나 싶음 솔랭도 100판은 박아야 실력이 나오는데
사실 저도 그래서 풀리그가 아닌 토너먼트 대회 지표 의미는 크게 안 둬요 ㅋㅋㅋ 근데 이런 거라도 안 만들면 1주일 뭐로 버팀
몇판안되니까 재미로 보는거죠
이렇게 만들어주신 자료 등을 볼때면, 롤도 타 스포츠 처럼 지표로 다 뜯어볼 수 있을만한 툴이 나오면 재밌겠다 하는 생각이 듦.ㅠㅠ야구나 농구의 세이버메트릭스나 축구의 히트맵 같이 뭐랄까 실질적인 전력이나 전략, 전술에 이어질 수 있는 그런 지표들이 없어서 위에 작성자님 다신 댓글처럼 경기 마치면 즐길거리가 팍 식어버림 ㅠㅠㅠ
이게 매시즌 룰이 바뀌는 정도로 게임 내 환경이나 메타가 바뀌어서 좀 애매한거같아요 ㅋㅋㅋ 물론 그럼에도 변하지 않는 지표들도 있겠지만..
@엘 리 스 ㅇㅈㅇㅈ 룬개편같은 큼직한거 해버리면 다른게임이 되버리니 그게 나쁘다는건 아니지만 좀 고정적이여야 세부지표도 더 찾아내고 할텐데 ㅋㅋ
@엘 리 스 맞아요. 지표를 만들기에 충분한 자료가 형성되기도 전에 메타가 바뀌어버리니 ㅋㅋㅋ 그게 또 롤만의 매력이긴 하지만, 아쉬운 부분도 생기는 것 같아요 ㅋㅋㅋ
재경기없이 3:0이라 9경기 구나 ㄷㄷ
첫댓글 젠담는 서로 비슷해서 좀 낮은건가
젠담 높았는데 서로 물어뜯어서 반토막됨
@박초롱짱짱걸 웃게 원글에도 댓글 달았지만, 원래 그룹 종료 후에 젠담 두 팀 모두 징동보다 아웃라이어 수치 높았는데 서로 개싸움하면서 담원이 젠지 지표 개박살내고 가버림요. 팔다리 다 뜯어버리고 감
젠담은 서로 혈투 펼쳐서 쭉 내려갔고 이제 티징도 내려갈듯.
DRX는 젠지랑 또 크게 차이는 안나네..
T1이 압도적이고..
DRX는 진짜 오브젝트에서 강점이 확실히 있네요 지표상으론
근데 이게 젠담 디알엑스랑 이디쥐 풀꽉가서 지표가 떨어질수 밖에 없는거 같음
티원우승!
티원 징동이 대떡으로 올라와서 그런가 지표가 많이 좋네요
지표대로 티원이 월즈 우승해줬으면 좋겠다!!!
징동과 티원이 같은 3대0임을 보면 t1입장에서 고무적인 지표인듯
자 징동 티원 이제 서로 물어뜯어라
근데 솔직히 10판정도씩밖에 안됐는데 통계가 의미있나 싶음 솔랭도 100판은 박아야 실력이 나오는데
사실 저도 그래서 풀리그가 아닌 토너먼트 대회 지표 의미는 크게 안 둬요 ㅋㅋㅋ 근데 이런 거라도 안 만들면 1주일 뭐로 버팀
몇판안되니까 재미로 보는거죠
이렇게 만들어주신 자료 등을 볼때면, 롤도 타 스포츠 처럼 지표로 다 뜯어볼 수 있을만한 툴이 나오면 재밌겠다 하는 생각이 듦.ㅠㅠ
야구나 농구의 세이버메트릭스나 축구의 히트맵 같이 뭐랄까 실질적인 전력이나 전략, 전술에 이어질 수 있는 그런 지표들이 없어서 위에 작성자님 다신 댓글처럼 경기 마치면 즐길거리가 팍 식어버림 ㅠㅠㅠ
이게 매시즌 룰이 바뀌는 정도로 게임 내 환경이나 메타가 바뀌어서 좀 애매한거같아요 ㅋㅋㅋ 물론 그럼에도 변하지 않는 지표들도 있겠지만..
@엘 리 스 ㅇㅈㅇㅈ 룬개편같은 큼직한거 해버리면 다른게임이 되버리니 그게 나쁘다는건 아니지만 좀 고정적이여야 세부지표도 더 찾아내고 할텐데 ㅋㅋ
@엘 리 스 맞아요. 지표를 만들기에 충분한 자료가 형성되기도 전에 메타가 바뀌어버리니 ㅋㅋㅋ
그게 또 롤만의 매력이긴 하지만, 아쉬운 부분도 생기는 것 같아요 ㅋㅋㅋ
재경기없이 3:0이라 9경기 구나 ㄷㄷ