①압축 코덱 : 모든 디지털영상은 압축을 기본으로 하며, HD→4K→8K로 가면서, 압축코덱 효율을 50%정도씩 향상시켜, 압축(전송) 비트레이트는 크게 늘지 않았다. *압축 코덱은, AVC(H.264)→HEVC(H.265)→VVC(H.266) 50% 압축 효율 향상 *유튜브와 같은 인터넷 스트리밍 코덱은 VP9을 사용하지만, 최근엔 AV1 사용 ②해상도 : 16:9를 기반으로 17:9 해상도가 있으며, 최근엔 21:9(2.5K→5K→10K)도 상용화 *예1)21600p=3840x2160(16:9) / 4096x2160(17:9) / 5120x2160(21:9) *예2)4320p=7680x4320(16:9) / 8192x4320(17:9) / 10240x4320(21:9) ③프레임 : TV와 재생기간 HDMI로 연결 시에는 Hz로 표현(fps=Hz) *국내는 주로 30/60/120fps(Hz)가 사용되지만, 120fps는 아직 상용화 된 콘텐츠가 없다. ④컬러 비트 : 1화소 컬러 구현 용량 / 8(24)/10(30)/12(36)bit ⑤디테일(샘플링) : 크로마 서브 샘플링 / "4:2:0/4:2:2/4:4:4"(사실상 4:2:0만 상용화) ⑥휘도(HDR) : 영상의 밝고 어두운 부분을 좀 더 디테일하게 표현(HDR 10/10+, Dolby Vision, HLG) ⑦색영역(색표준) : HDTV 표준 색상-BT.709 / UHDTV 표준 색상-BT.2020 *4K TV는 주로 DCI-P3(디지털시네마) 표준 색상을 적용하고 있음. *UHDTV의 BT.2020 색 재현력 수준은 50%내외 ⑧압축(전송) 비트레이트 : 화질의 척도가 된다. 보통은 "프레임-컬러비트-샘플링"을 어떻게 지정하느냐에 따라 압축 비트레이트 용량은 비례해서 가감한다. *방송은 주로 고정 비트레이트를 사용하고, 미디어는 가변 비트레이트를 사용 ⑨음향 : 서라운드 음향-최대 32ch까지 가능한 수준이지만 대다수는 5.1~7.1ch로 상용화 *MPEG-H(국내 지상파/7.1.4ch) / MPEG-4 AAC(일본 8K 방송/22.2ch) *Dolby Atmos(~11.1ch) / DTS:X(~11.1ch) & DTS:X Pro(32ch) ※TV 화면 크기 : HD ~55" / 4K~86" / 8K ~120" ※8K는 아직 진화중이다. 압축 코덱도 정확히 정해지지 않았고, 8K/120fps(Hz) 적용도 아직 상용화가 되지 못하고 있다. 또한 12bit 컬러를 적용할 수 있을지도 아직은 미지수다. |