경로당 회원들에게 새로운 취미 문화 전파를 위한 청년들과 함께 하는 보드게임 프로그램
성과목표
1. 청년 세대들이 어르신 세대를 긍정적으로 인식한다.
2. 경로당 회원들이 새로운 취미 문화로 보드게임을 이해한다.
하위개념 정의
1. 과정만족이란 프로그램 운영 중에 투입된 자원 및 과정의 품질 수준을 의미함
2. 성과만족이란 최종적으로 해당 프로그램을 통해 양 세대 참여자들의 인식이 변화하는 정도를 의미함.
<과정만족>
(청년 자원봉사자 응답)
1. 프로그램 활동이 계획대로 진행되었다.
2. 활동을 위한 물품 구비 등 준비 구성이 적절했다.
3. 담당 사회복지사는 진행 과정에서 자원봉사자들과 소통을 충분히 했다.
(경로당 회원 응답)
4. 프로그램 진행 시간은 적절했다.
5. 담당자 및 청년 자원봉사자들의 진행 방식이 적절했다.
6. 해당 취미 문화를 이해하는데 어려움이 없었다.
<성과만족>
(청년 자원봉사자 응답)
7. 프로그램에 참여하는 어르신 세대에 대해 긍정적으로 인식하게 됐다. (성과목표1)
8. 어르신 세대를 위한 해당 프로그램의 발전을 위해 지속해서 참여하고 싶다. (성과목표1)
9. 향후 어르신 세대와 함께 하는 타 프로그램에도 참여할 의향이 있다. (성과목표1)
(경로당 회원 응답)
10. 보드게임 문화에 대해 흥미를 느낀다. (성과목표2)
11. 보드게임 프로그램에 정기 참여하여 경로당 회원들과 친목을 다지고 싶다. (성과목표2)
12. 향후 보드게임을 활용해 가족들과 함께 즐길 의향이 있다. (성과목표2)
첫댓글 내용타당도 우수합니다.