축구용어 해설 (가)
*간접프리킥(Indirect free kick): 반칙을 범한 상대팀에게 주는 프리킥의 일종이며, 키커 이외에 다른 경기자에게 볼이 터치되지 않으면, 득점이 되어도 득점으로 인정되지 않는다. *경기력(Performance capacity): 기술, 전술, 체력, 정신력, 두뇌, 심리요인의 통칭 *게임 메이커(Game maker): 경기에서 공. 수의 중심적 역할을 하는 경기자로, 재치 있고 능력이 있으며 경험이 풍부한 미드필더 선수가 게임메이커가 된다. *경고(Caution): 경기중 선수가 직. 간접 프리킥에 해당하는 불필요한 반칙 행위를 한다든가, 주심의 허락 없이 경기장을 출입하거나 주심의 판정에 불복하는 행위, 반칙을 계속 범하는 등의 비신사적 행위를 하였을 때, 주심이 선수에게 내리는 판정(옐로카드)으로 경고 2회를 받게되면 선수는 퇴장을 당하게 된다. *경기 보고서(Match report): 경기 후 심판(주심)이 작성하는 경기에 대한 전체적인 보고서 *경기장(Ground): 경기장은 반드시 직사각형이어야 하며, 터치 라인의 길이는 골 라인의 길이보다 길어야 한다. ▶ 그라운드, 피일드: 터치라인 90 ~ 120m 골라인 45 ~ 90m ▶ 경기규칙 제1조 *결승골(Winning goal): 당 경기의 승리골 *골(Goal): 골 라인의 중앙에 세워진 넓이 7.32M, 높이 2.44M의 골문 *골 게터(Goal getter): 득점 능력이 뛰어난 플레이어, 득점을 올린 플레이어 *골 네트(Goal net): 골문에 쳐 놓은 그물로서, 득점의 여부를 판정하는데 도움이 된다. 재질은 대마, 황마, 나일론 등이다. *골든 골(Golden goal, Sudden death): 전. 후반 경기에서 승부가 가려지지 않을 경우, 연장전에서 선취 득점을 올리는 팀이 승리를 하게 되는 제도 ▶ 2004년7월 폐지 *골 라인(Goal line): 양쪽 코너 플랙을 연결하는 45 ~ 90M의 라인, 이 라인과 접하는 것이 터치라인이다. *골 마우스(Goal mouth): 골문을 포함해서 그 바로 전방 지역을 가리킴 *골 에어리어(Goal area): 고울 앞에 그어진 안쪽의 라인 가로 18.3M 세로 5.5M의 지역, 골킥을 할 때 볼을 놓고 킥을 실시한다. *골 인(Goal in): 볼이 두개의 골포스트 사이에서 크로스바 밑의 공간을, 완전히 통과하는 것이며 득점이 인정된다. *골 커버(Goal cover): 골키퍼가 골문을 벗어나서 경기를 하고 있을 때, 자기편 선수가 대신 골문을 수비(방어)하는 것, *골키퍼(Goal keeping): 골문을 방어하는 선수로 페널티 에어리어 안에서 손을 사용할 수 있는 유일한 선수 GK로 표기한다. *골 키핑(Goal keeping): 골키퍼가 골문을 수비하는데 필요한 기술 *골 킥(Goal kick): 볼이 골문에 들어가지 않고 공격측 선수가 마지막으로 볼을 터치하여, 골 라인 밖으로 나갔을 경우 수비측이 골 에어리어 안에 볼을 놓고, 제1공격 방법으로 보통 킥으로 공격을 재개한다. ▶ 경기규칙 제16조 *골포스트(Goal post): 골 라인 위에 수직으로 세워진 두 개의 기둥, 크로스바와 함께 골문을 형성한다. 골포스트는 양쪽 코너로부터 같은 거리 상에 위치하여야 하며, 기둥의 두께와 폭은 12cm 이하여야 한다. *국제심판(FIFA Referee): 국제축구연맹(FIFA)으로부터, 국제 경기의 심판을 볼 수 있는 자격을 획득한 심판(주심, 선심), 대한축구협회의 추천에 의하여 이론과 실기의 엄격한 자격시험을 거쳐 합격자에 한하여 국제심판으로 활동할 수 있음 *국제축구연맹(Federation Internatonal of Football Association): 1904년 창립된 각(대륙)국구협회(맹) 스위스에 본부가 있다. ▶ FIFA *국제축구평의회(Intemational Football Association Board): 1983년에 창립된 통일된 규칙을 위한 위원회 ▶ IFAB *국제축구연맹 센추리 클럽(FIFA Century Club): 국제축구연맹이 공식 집계하는 각국 대표팀간 A 매치에서, 개인통산 100회를 돌파한 월드스타. *국제축구연맹 페어플레이 캠페인(FIFA Fair Play Campaign): 1988년 부터 국제축구연맹이 파울에 대한 벌칙 강화와 함께 시행한 캠페인 *국제축구연맹 랭킹(FIFA Worid Ranking): 국제축구연맹(소속)이 1993년 부터 시행한 각국 국가대표팀의 순위 *그라운드 패스(Ground pass): 볼이 지면위로 굴러가는 패스 *게임스맨십(Gamesmanship): 비신사적 행위로 경기를 이기려 하는 것 *기술지역(The technical area):경기와 특별히 관련된 기술 요원(코칭스태프, 의무 등등; 벤치)과 교체 선수들의 좌석을 지정한 장소임 ▶ 기술지역은 지정된 좌석의 양쪽에서 1m씩, 앞으로 터치라인에서 1m 못미친 곳이다.
축구용어 해설 (나)
*노마크 슈팅(No mark shooting): 상대팀의 방해를 전혀 받지 않고 하는 슈팅 *노 플레이(No play): 아웃오브 플레이 *니어 포스트(Near post): 볼을 가진 공격자로부터 가까운쪽에 있는 상대 골포스트 *니이 킥(Knee kick): 볼을 무릎으로 받아넘기는 킥으로, 상대방이 예측하기 어려워 의외의 효과를 가져올 수 있다
축구용어 해설 (다)
*다이렉트 킥(Direct kick): 공중으로 날아오는 볼이나 굴러오는 볼을, 정지시키지 않고 그대로 차는 킥 *다이렉트 패스(Direct kick): 볼을 정지시키지 않고 한 번의 터치로 연결하는 패스 *다이렉트 프리킥(Direct free kick): 직접 프리킥 *다이빙 헤딩(Diving heading): 낮은 볼을 뛰어들면서 몸을 던져 실시하는 헤딩. 지면에 착지할 때 손바닥 - 팔(꿈치) - 가슴 순으로 착지하여야, 몸의 충격을 최대한 줄일 수 있으며 부상도 예방할 수 있다. * 대각선식 심판법(Diagonal system of control): 주심은 그라운드를 대각선으로 뛰면서 경기를 진행하고, 2명의 선심은 하프위이라인을 기점으로 경기장을 반으로 나누어 경기를 진행하는 심판법 *대기심판(Foorth official): 세명의 심판 중 한명이 그 임무를 계속할 수 없을 때, 이를 대신하기 위하여 대기하고 있는 심판 ▶ 선수교체, 경기시간 체크, 기술지역 관리, 주심보좌, 기타 등등의 직무을 가진다. *대시(Dash): 짧은 거리를 최대 스피드(속력)로 달리는 동작 *대한축구협회(Korea Football Assoociation) ▶ KFA *더블유 엠 시스템(WM system): 근대 축구의 기본적인 시스템으로, 스리 백 시스템에서 포워드 5명이 W자형으로 위치하고, 미드필더 2명과 풀백 3명이 M자형으로 위치함, WM 포오메이션이라고도 한다. *더블 스토퍼(: Double stopper): 공격하는 상대 팀의 중심 선수에게, 2명의 중앙 수비수를 마크시키는 경우 이 2명의 선수를 일컫는다. *더블 킥(Double kick): 오버헤드킥을 할 때 차지 않는 발을 공중으로 흔들어 올렸다가, 내리는 반동을 이용하여 차는 발을 흔들어 차는 킥을 말한다. *데드 존(Dead zone): 상대 수비로 인해 플레이가 불가능한 지역 *데인저러스 플레이(Dangerous play): 주심이 위험하다고 인정하는 플레이로, 간접프리킥 벌칙이 적용된다. *도징(Dodging): 몸을 피해 상대방의 방해로부터 빠져나가는 동작 *드롭 볼(Dropped ball, ): 경기도중 선수가 부상당하거나 그 밖의 사유로 경기를 중단했을 때, 경기를 재개하는 방법으로 레프리가 볼을 허리 높이에서 떨어뜨려 경기를 속행시킨다. 현대축구에서는 페어 플레이 정신에 입각하여 드롭 볼 시, 상대편에 공격 기회를 넘겨주는 것이 통례다. *드롭 킥(Drop kick): 골키퍼가 킥을 실시할 때 사용하는 방법으로, 볼이 바운드 되는 순간을 이용하여 차내는 방법을 일컫는다. *드리블(Dribble): 볼을 자기의 플레이 범위 안에서 컨트롤하면서 발로 볼을 다루는 기술(드리블을 실시하는 신체 부위에 따라 각기 명칭이 다름) 상대방을 1 : 1로 돌파하여 여러가지 팀에 유리한 상황을 만들 수 있다. 이는 궁극적으로 개인전술에 해당한다. *드리블 어택(Dribble attack): 개인 드리블 기술이 월등히 뛰어날 때 흔히 사용되는 전법으로, 상대 팀 수비 진영을 돌파하여 슈팅을 시도하는 공격기술 *디펜스(Defence): 수비를 말한다. *득점(Goal): 볼이 양 골 포스트와 골라인을 완전히 넘어, 골문안에 들어 갔을 때 인정되는 득점 골인이라고도 한다. ▶ 경기규칙 제10조
축구용어 해설 (라) *라이트 백(Right back): 풀백 중 오른쪽에 위치하는 선수, 현대축구 사이드어태커에 해당한다. *라이트 윙(Right wing): 포워드 진용의 가장 오른쪽에 위치하는 선수, 현대축구 공격형 미드필더에 해당한다. *라이트 인너(Right inner): WM 포오메이션 때 센터 포워드 바로 오른쪽에 위치하는 선수, 현대축구 투톱 중 한 명에 해당한다. *라이트 하프(Right half): 미드필더진의 가장 오른쪽 선수, 현대축구 공격, 수비 미드필더(중)에 해당한다. *라인즈 맨(Lines man):선심 ▶ 경기규칙 제6조 *런닝 점프 헤딩(Running jump heading): 앞으로 뛰어가서 점프하여 헤딩하는 기술 *런닝 패스(Running pass): 뛰어가면서 패스하는 것으로 뛰고 있는 자기편 선수의 속도와 방향에 맞추어서, 패스하는 것이 무엇보다 중요하다. *레더(Leather): 골키퍼가 사용하는 무릎 보호 용구, 현대 축구에서 사용하지 않는 것이 통례다. *레드카드(Red card): 퇴장 명령 카드 ▶ 적색(붉은색) *레프리(Referee) ▶ 주심 *레프리 볼(Referee ball, ): 경기재개를 위하여 심판에게 결정권이 있는 볼 *레프트 백(Left back): 풀백 중 왼쪽에 위치하는 선수, 현대축구 사이드어태커에 해당한다. *레프트 윙(Left wing): 포워드 진용의 가장 왼쪽에 위치하는 선수, 현대축구 공격형 미드필더에 해당한다. *레프트 인너(Left inner): WM 포오메이션 때 센터포워드 바로 왼쪽에 위치하는 선수, 현대축구 투톱 중 한 명에 해당한다. *레프트 하프(Left half): 미드필더진의 가장 왼쪽 선수, 현대축구 공격, 수비 미드필더(중)에 해당한다. *로빙 볼(Lobbing ball): 공중에 있는 볼을 말한다. *로스타임(Loss time): 경기 도중 사고, 선수 부상 기타 등등으로 인하여 허비되는 시간을 말하며, 주심의 판단에 따라 그 시간만큼 경기를 연장할 수 있다. *로우빙 센터 하아프(Roving center half): 투 백 시스템하의 센터 하아프(일명: 어태킹 센터 하아프)를 말하며, 공. 수에 걸쳐 광범위하게 활동한다. 현대축구 중앙 스토퍼에 해당한다. *롱슛(Long shoot): 먼 거리에서 실시하는 슛 *롱패스(Long pass): 길게 멀리 보내는 패스로 숏 패스와 연결하여 여러 가지 형태로 사용된다. *리바운딩 볼(Rebounding ball): 볼이 양팀 그 어느쪽 소유도 아닌 볼 ▶ 양팀 모두 루스 볼을 소유할 확율은 50 : 50 이다. *리그전 경기방식(League system, Round robin): 각 팀이 서로 여러 경기를 벌여, 승점으로 결과(승부)를 결정하는 방식 *롱패스 어택(Long pass attack): 볼을 길게 차서 공격하는 전술 *리턴 패스(Return pass): 자기편 선수로부터 받은 패스를 다시 그 선수에게 되돌려 주는 패스 *링크 맨(Link man): 경기 상황을 판단하면서 공격, 수비를 조율하는 플레이를 펼치는 선수 즉 게임메이커
축구용어 해설 (마)
*마크(Mark): 상대에게 접근하여 상대방이 자유로운 플레이를 하지 못하도록 활동 범위를 제한시키는 행위 *매스 드리블 전법(Mass dribble): 19세기 오프사이드 규정이 엄격할 때, 주로 드리블에만 의존하여 공격하던 전법 *맨 투 맨(Man to man): 수비측의 한 선수가 공격측의 한 선수를 근접 마크하는 수비 방법으로 수비 기본 전술이다. *메디신 볼(Medicine ball): 트레이닝을 위하여 만든 기구로, 표준 볼(축구) 보다 무게가 무겁다. *멤버 체인지(Member change): 경기에 출전하고 있는 11명의 선수를 도중 교체하는 것으로, 경기전에 제출한 출전선수 명단 레저브 선수와 언제든지 교체(3 ~ 5명) 할 수 있다. *미드필드(Mid field): 경기장의 중반을 뜻함, 하프라인에서 양측진영 약 20 ~ 25M 지역 *믹스트 존(Mixed zone): 경기 이후 인터뷰 지정지역
축구용어 해설 (바)
*바운드 볼(Bbound ball): 공중에서 지면(땅)에 떨어졌다 퉁겨 올라오는 볼 *발리 킥(Volley kick): 공중으로 날아오는 볼을 지면에 떨어지기 전에 차는 방법으로, 볼의 속도, 타이밍, 각도를 이용하는 방법이 무엇보다 중요시 됨 *백 넘버(Back number): 선수 유니폼에 부착된 번호. 포지션에 따라 골키퍼가 1번을 착용하며 시계방향으로 11번까지 착용하는 것이 일반적이나, 현대축구에서는 이에 엄격하지 않다. *백 라인(Back line): 수비 전원의 방어진형을 말한다. 스리백 라인이나 포백 라인 등, 수비의 최종 포진을 말하는 경우도 있다. *백 맨(Back men): 포워드 이외의 선수 *백 슛(Back shoot): 뒤로 돌아서면서 실시하는 슛 *백 스윙(Back swing): 볼을 차기 전에 차는 발 전체를 뒤쪽으로 흔드는 동작 *백 업(Back up): 볼을 키이프하고 있는 자기편 선수를 지원하기 위하여, 그 주변에 위치하는 일, 또는 자기편이 돌파를 허용했을 경우나 돌파 가능성을 예측하고, 그 배후에 위치하여 대비하는 행동 *백 차지(Back charge): 상대방의 배후에서 행하는 반칙, 상대방에게 직접프리킥이 주어진다. *백 패스(Back pass): 직진(전진) 패스나 돌파가 여의치 않을 때, 배후에 있는 자기편 선수에게 패스를 보내는 것 *백 헤딩(Backheading): 머리를 이용하여 배후(뒤)로 헤딩하는 기술 *볼(Ball): 경기를 하기위한 기구로서 둥근 모양이여야 하며, 재질은 가죽 또는 그에 준하는 소재여야 하며, 볼 외주는 68 ~ 70cm 무게는 410 ~ 450g 공기 압력은 0.6 이상 1.1 기압 이하여야 한다. ▶ 경기규칙 제2조 *볼 리프팅(Ball lifting): 설명: 볼을 신체의 어느 부위(팔 제외)로나 지면에 떨어뜨리지 않고 연속적으로 공중으로 튀기는 기술, 볼 리프팅은 볼에 대한 감각, 몸의 균형유지, 볼 코스 변화에 대한 재빠른 대치 능력, 집중력 등을 향상시켜 준다. 준비, 정리운동 수단으로도 행할 수 있다. *볼 보이(Ball boy): 볼이 아웃오브플레이 되었을 때, 경기 속개를 위하여 경기장 외각에서 볼을 던져주는 보조자 역할을 하는 사람 *볼 스토핑(Ball stopping): 볼의 행선을 통제 시키는 기술. 볼 스토핑에서 중요한 포인트는 다음 동작으로 옮겨가기 위하여, 볼을 자신의 플레이 범주 안에 두는 것이다. *볼 컨트롤(Ball control): 볼을 자유자재로 다루는 기술로, 상대방에게 볼을 빼앗기지 않도록 관리하여 자기편에게 넘겨주는 기술 *볼 키이핑(Ball keeping): 볼을 잡아서 자신의 플레이 범위 안에 놓는 것 ▶ 키이: 약1m50cm 이내가 적당하다. *볼 펜듀럼(Ball pendulum): 볼을 공중에 매달아 패스, 헤딩, 슈팅 등등을 할 수 있도록 만든 T 자형 기구(지상 약10m 정도) *볼트 시스템(Bolt system): 수비를 견고히 하는 데 목적을 두고 스위스에서 고안된 수비전법, 상대 스트라이커를 수비측 선수 2명이 빗장을 걸듯 뛰어들어 마크하는 수비법 ▶ 일명: 리이겔 *부심(Linesmen): 양쪽 터치라인을 따라 배치된 2명의 심판으로서 주심을 보좌한다. 기(선심기)를 들고 수신호를 한다. ▶ Assistant referee라고도 한다. ▶ 경기규칙 제6조 *불리(Bully): 선수들이 한곳에 모여 볼을 소유하기 위하여, 치열하게 경쟁을 펼치고 있는 상태 *블로킹(Blocking): 상대 선수를 방해하는 일. 볼에 대한 의도 없이 상대방을 방해하면 어브스트릭션 반칙이 선언되어, 상대방에게 간접프리킥이 주어진다.
축구용어 해설 (사)
*사이드(Side): 경기장 양쪽 터치라인 부근 *사이드 라인(Side line) ▶ 터치라인 *사이드 킥(Side kick): 볼을 발의 측면으로 차는 킥 발의 안쪽 → 인사이드 킥, 발의 바깥쪽 → 아웃사이드 킥 *사이드 하프(Side half): 현대축구 미드필더에 대한 호칭 *삼각패스(Triangle pass): 공격 시에 많이 이용되는 패스의 기본형. 마크하는 상대를 돌파하기 위하여, 한차례 자기편에게 패스를 넘겨준 다음, 상대방을 돌파 후 다시 패스를 받는다. 이때 첫 번째 패스가 중요하다. *삼바축구(Samba Football): 브라질 축구 애칭 *섀도우 드리블(Shadow dribble): 볼을 갖지 않은 사람의 행동을 따르면서 하는 드리블. 일종의 드리블 연습 방법이다. *새도우 런닝(Shadow running): 여러가지 형태의 달리기를 하는 앞 사람을, 뒤에서 뛰는 사람이 따라하는 연습방법. 순발력을 향상시키기 위한 연습방법의 일종 *서든 데스(Sudden death): 연장전 가운데 양 팀 중 어느 한 팀이 득점을 올리면, 그 즉시 경기를 종료시키는 제도 (2004년7월1일 부로 FIFA 폐지) *서어클 킥(Circle kick): 3인 이상의 선수가 원형 모양으로 서 킥 연습을 하는 것 *서포트(Supprt): 볼을 소유한 선수를 근접 거리에서 지원해 주는 것 *세이빙(Saving): 골키퍼가 골을 허용하지 않기 위하여 행하는 기술로, 몸을 던져 볼을 막아내는 것 *세컨드 스트라이커(Shadow striker, Supportion striker): 최전방 스트라이커 뒤에 포진한 또 다른 스트라이커 ▶ 섀도우스트라이커 *세트 플레이(Set play): 경기가 일시 중단 되었다 다시 시작되는 모든 플레이 ▶ 스로우~인, 프리킥, 코너킥, 골킥, 드롭볼, 페널티킥, 킥업 등이 이에 해당한다. *센터 스리이(Center three): 현대축구에서 스트라이커와 2명의 미드필더를 합한 3명을 말한다. *센터 라인(Center line) 경기장 정 중앙에서 양쪽 터치라인을 연결하는 선 ▶ 하아프웨이 라인 *센터링(Centering): 공격측이 터치라인 가까이에서부터 골문 정면으로 볼을 보내서 득점을 노리는 패스, 킥을 말한다. *센터 서어클(Center circle): 하아프웨이 라인 중앙에 그려진 반경 9.15m의 둥근 원으로, 킥 오프때 상대편 선수는 센터 서어클 안에 위치해서는 안 된다. *센터 스포트(Center spot): 센터 서어클의 중심점 ▶ 센터 마크, 킥업 마크 *센터 포워드(Center forward): 포워드 중 중앙에 위치하는 경기자이며, 공격의 핵심이 되는 포지션이다. *센터 하프 백(Center half back): 투 백 시스템에서 3명의 하프 백 중앙의 선수를 말하며, 경장 중반에서 볼을 주로 다룬다. ▶ 미드필더 *속공: 상대방이 수비 태세를 갖기 전에 재빨리 공격하는 방법. 롱 패스나 킥 앤드 러쉬 전법이 사용된다. *쇼울더 차아지(Shoulder charge): 어깨로 상대방의 어깨를 밀면서 몸의 균형을 잃게 하는 방법으로, 어깨를 정확히 쓰면 반칙이 허용되지 않는다. *숏 패스 시스템(Short pass system): 자기편끼리 가까운 거리에서 주고받는 패스 시스템 *숏 패스 어택(Short pass attack): 볼을 짧게 자기편끼리 패스하면서 상대편 진영으로 돌파해 들어가는 전법 * 숏 펀트(Short punt): 볼을 낮게 공중으로 차올리는 기술 *슈퍼 이글스(Super eagles): 나이지리아 축구 애칭 *슈팅(Shooting): 골을 얻기 위하여 상대 팀 골문을 향하여 패스, 킥, 헤딩을 시도하는 것 ▶ 슛 *슈팅 레인지(shooting range): 슈팅에 의한 득점 가능성이 높은 지역 *슈팅 보오드(Shooting board): 슈팅 연습을 하기 위하여 만든 기구의 일종 ▶ 벽, 그물 기타 *스로우~인(Shrow~in): 볼이 터치라인 밖으로 나갔을 때, 마지막으로 볼을 터치한 선수의 상대편이 경기 재개를 위하여, 그 지점에서 손으로 볼을 경기장 안으로 던져 넣는 것 ▶ 경기규칙 제15조 *스로잉(Shrowing): 골키퍼가 볼을 잡은 다음 자기편에게 손으로 던져주는 기술 *스루우 패스(Shrought pass): 상대편 선수와 선수 사이를 가로지르는 패스로, 상대 수비를 돌파하는데 유효 적절한 패스 방법 *스리 백 시스템(T(S)hree back system): 수비진에 3명의 선수를 포진시키는 형태의 전술이다. *스위퍼(Sweeper): 수비진의 최 후방에 위치하여 상대방 공격을 차단하는 선수로서, 독일의 베켄바우어가 월드컵에서 첫 선을 보였다. 일명 리베로라고도 한다. ▶ 청소부 *스윙(Swing): 볼을 차기 위하여 다리를 흔드는 동작 *스탠딩 헤딩(Standing heading)): 선 자세에서 상반신(허리)을 이용하여 실시하는 헤딩 기술. 눈은 뜨고 입은 다물고 턱을 당겨(땅과 직각 되게) 고정시킨다. *스토퍼(Stopper): 상대방의 중심선수(주로 상대 스트라이커)를 철저히 마크해서, 상대방이 시도하는 공격을 원천 봉쇄시키는 역할을 담당한 선수 *스토핑(Stoping): 볼의 행선을 정지시켜 통제하는 것. 제2~3 동작을 하기 위한 필수적인 기술이다. *스트라이커(Striker): 최전방 공격수로서 득점과 공격 플레이의 핵심을 이룬다. ▶ 1명; 원톱, 2명; 투톱 *스트라이킹(Striking): 상대 팀 선수를 차거나 구타하는 행위로 직접프리킥의 벌칙을 받으며, 심한 경우 퇴장까지도 당할 수 있다. *스트레칭(Stretching exercise): 부상예방과 피로회복을 위한 근육 이완운동 *슬라이딩 태클(Sliding tackle): 상대가 드리블이나 패스로 공격해 올 때, 이를 저지하기 위하여 몸을 던져 미끄러지면서 하는 태클의 한 방법으로 수비진의 최후에 수단이다. 태클은 99% 가능성이 있을 때만 실시하여야 한다. *승부차기(Kicks from the penalty mark): 경기 종료 후 및 연장전까지 승부가 가려지지 않을 때, 페널티킥 마크(11m) 지점에 볼을 놓고 킥을 실시하여 승부를 가리는 방식, 양 팀이 5명씩 킥을 실시했는데 득점이 같거나 무득점일 때는, 1명씩 번갈아 가면서 같은 수의 킥을 실시 승부를 가린다. *시드(Seed, Seeding system): 토너먼트전에서 강자끼리 첫 라운드 부터 만나지 않게 하기 위한 팀간의 조별 배정을 지칭 *시스템(System): 골키퍼를 제외한 나머지 선수들의 경기를 하기 위한, 포진과 움직임에 대한 기본적인 개념 사람이 입는 옷과 같이 개성이 필요하다. *시이저 패스(Scissors pass): 가위와 같은 모양으로 움직이면서 실시하는 패스로 실전에서 많이 이용된다. *신 가아드(Shin guard): 정강이를 보호하기 위해 스타킹 안에 착용하는 용구
축구용어 해설 (아)
*아웃사이드 라이트 포워드(Outside right forward) ▶ 라이트 윙(오른쪽 공격형 미드필더) *아웃사이드 레프트 포워드(outside left forward) ▶ 레프트 윙(왼쪽 공격형 미드필더) *아웃사이드 킥(Outside kick): 새끼발가락을 축으로 한 발의 바깥쪽 부분으로 볼을 차는 킥. 방법은 무릎 아래 부분을 흔들어 볼을 찬다. *아웃사이더 팀(Outsider time):축구계에서 그리 인지되어 있지 않은 팀 즉 약팀 *아웃 오브 플레이(Out of play): 볼이 터치라인을 완전히 벗어났을 경우나, 주심이 경기의 중지를 명했을 경우 등, 경기가 일시적으로 중단된 상태 ▶ 경기규칙 제9조 *아웃 프론트 킥(Outfront kick): 볼을 발등의 바깥쪽에 대고 차는 킥 방법으로, 볼의 코스 변화를 가할 수 있다. *아주리 군단(Azzurri): 이탈리아 축구 애칭 *어드밴테지 루울(Advantage rule): 경기의 진행 상태가 반칙을 범한 팀에 불리하게 되었다고 판단될 때에, 주심이 그 반칙이나 위반을 벌하기 위해 경기를 중단하지 않고 그대로 경기를 속행하는 규칙 ▶ 공격측에 유리한 경기규칙이다. 이는 전적으로 주심의 판단에 맡겨져 있으며, 주심은 플레이 전체의 상황을 잘 보고 정확한 판단을 내려야 한다. *어소이에이션 풋볼(Association football): 축구, 사커(Soccer)의 정식 명칭이다. *어시스트(Assist):득점을 한 선수에게 마지막으로 도움을 준 플레이를 펼친 선수 *어택(Attack): 일반적으로 공격이나 태클을 가리키는 것이며, 상대편 골문을 목표로 공격한다는 뜻으로 해석된다. *에어리어(Area):일정한 지역이라는 뜻으로, 골, 페널티, 코너 에어리어가 있다. *엔드(End): 사이드 *엔드라인(End line): 골라인 *엠프티 스페이스(Empty space): 상대방에게 마크되지 않는 자유로운 장소 *연장전(延長戰; Extra time): 규정된 시간 내에 승부가 나지 않을 때, 이를 결정 짖기 위해 경기 시간을 연장하는 것 *오브스트렉션(Obstruction): 볼을 플레이하는 것이 아니라 상대방에게 방해만을 하는 것으로 간접 프리킥이 주어진다. *오올 멘 디펜스(All men defence): 전원 수비의 형태. 공격의 포워드까지 전원 수비에 가담한다. *오올 멘 어택(All men attack): 전원 공격의 형태. 포지션에 구애를 받지 않고 공격에 참가하는 형태 *오우버랩핑(Overlapping): 미드필더나 사이드어태커(풀백)이, 공격 전방으로 돌아 나아가 공격에 일시적으로 가담하는 것 *오우버 스텝(Over step): 워어킹과 마찬가지로 골키퍼가 볼을 가지고 4보 이상 걸으면, 상대방에게 간접 프리킥이 주어진다. ▶ 6초 이상으로 경기 규칙 개정. 캐리잉(Carrying)이라고도 한다. *오우버 헤드 킥(Over head kick): 상반신을 뒤로 젖히면서 자기의 머리 너머로 볼을 뒤로 차 넘기는 기술 *오프사이드(Off side): 상대방 진영에 들어가 있는 선수와 상대방 골 라인 중간에 수비측 선수가 없거나 2명 밖에 없을 때, 이때 자기편으로부터 패스를 받거나 이 볼을 플레이하면 오프사이드가 선언되어 상대방에게 간접프리킥이 주어진다. ▶ 최종 수비와 동일선상 시 오프사이드가 성립되지 않는다.(경기규칙 개정) ▶ 경기규칙 제11조 *오프사이드 트랩(Off side trap): 상대방을 오프사이드 반칙으로 유도하는 전법 *오픈 스페이스(Open space): 자기편도 상대편도 없는 빈 공간으로 패스의 코오스가 된다. *오픈 플레이(Open play):볼을 길게 차서 선수들이 포진해 있지 않은 곳으로 범위를 넓히는 플레이 *온 사이드(On side): 오프사이드 위치가 아닌 자유로이 플레이가 가능한 지역 *올 라운드 플레이어(All round player): 토털축구 등 현대 축구에서 요구되는 선수 즉 만능선수 *옵셔널 플랙(Optional flag): 하아프웨이 라인 바깥쪽에 세우는 기 *울트라 닛폰(Ultra Nippon): 일본축구 애칭 *와일드 차아지(Wild charge):위험한 반칙(행동) *워어밍 업(Warming up): 주 운동에 들어가기 전 실시하는 준비운동 *워어킹(Walking) ▶ 오우버 스텝 *원사이드 커트(One side cut): 마크할 때 그 상대가 공격(패스, 돌파 = 플레이)을 펼칠 수 있는 방향을 제한하는 수비법 ▶ 수적 열세일 때 그 공격을 차단, 지연시키는데 적절하다. *월(Whirl): 볼의 위치및 플레이 상황에 따라 포지션을 바꾸는 행동을 말한다. ▶ 예) 공격형 MF - 중앙 포워드 *웨이스트 타임(Waste time): 경기지연 시간 ▶ 로스타임 *윙(Wing): 터치라인쪽 양 사이드에 포진한 선수 ▶ 공격형 미드필더 *윙 백(Wing back): 수비 혹은 미드필더로서 수비진의 양 측면을 책임지는 선수, 스리백 시스템에서는 윙백, 포백 시스템에서는 사이드백이라 불림 ▶ 사이드어태커 *윙 전법(Wing; 戰法): 터치라인쪽 양 사이드를 주 포인트로 하는 공격방법. 골라인 부근에서 센터링을 시도 득점을 노리는 작전이다. *옐로카드(Yellow card): 경고카드 *인너(Inner): 인사이드 포워드 스트라이커와 짝을 이루는 선수를 말한다. *인다이렉트 프리킥(Indirect free kick): 직접프리킥 *인사이드 라이트 포워드(Inside right forward): 라이트 인너 ▶ 스트라이커와 짝을 이루는 선수 *인 사이드 레프트 포워드(Inside left forward): 레프트 인너 ▶ 스트라이커와 짝을 이루는 선수 *인사이드 스톱(Inside stop): 발의 안쪽 넓은 부분으로 볼을 받아 멈추는 기술 *인사이드 킥(Inside kick): 볼을 발의 안쪽에 대고 차는 킥 방법으로 정확한 것이 특징이다. *인스텝 스톱(Instep stop): 발등으로 볼을 받아 멈추는 기술 *인스텝 킥(Instep kick): 볼을 발등에 대고 차는 킥 방법으로 강하게 멀리 차는데 적합하다. *인터벌 타임(Interval time): 전반전 종료 후 휴식시간 ▶ 연장전 킥업 전 휴식시간 *인터벌 트레이닝(Interval training): 강한 연습과 가벼운 연습을 병행해서 실시하는 훈련 방법 ▶ 지구력 향상에 적합한 훈련 방법이다. *인터셉트(Intercept): 상대팀의 플레이(패스, 돌파)를 간파해서 가로채는 것 *인프론트 킥(Infront kick): 발등의 안쪽에 볼을 차는 킥 방법으로, 주로 엄지발가락을 써서 볼을 차는 킥 방법 *인 플레이(In play): 경기시간 중 볼이 플레이되고 있을 때의 상태 ▶ 경기규칙 제9조 *일레븐(Eleven): 경기에 출전하는 11명의 선수 *일자수비(Flat line):수비진이 횡으로 -자 형태를 취하는 수비 *임팩트(Impact): 신체의 일부분으로 터치하는 볼의 부분
축구용어 해설 (자)
*점프 발리 킥(Jump volley kick): 옆으로 오는 높은 볼을 점프하여 몸을 옆으로 넘어뜨리면서 차는 킥 방법으로 타이밍, 판단력, 유연성이 필요하다. *점프 헤딩(Jump heading): 공중으로 날아오는 볼을 점프하여 헤딩하는 기술 *점핑 애트(Jumping at): 상대방에게 점프하여 뛰어드는 행동으로, 상대에게 직접프리킥 벌칙이 주어진다. *조운 디펜스(Zone defence): 특정한 지역을 미리 정해놓고 수비하는 방법 ▶ 지역방어 *조커(Joker): 경기 시 베스트 멤버 이외에 의외의 플레이를 펼칠 수 있는 가능성 있는 선수 *주심(主審; Referee): 선심의 도움을 받아 경기의 원활한 진행에 힘쓰고, 문제점을 해결하며 경기 결과에 대하여 최종 판정을 내리는 사람으로서 절대적 권한을 갖는다. ▶ 경기규칙 제5조 *중반(中盤; Mid fielde): 하프웨이 라인을 중심으로 양측 약30m 이내의 경기장(진영)을 뜻한다. *지그재그 패스(Zigzag pass): 패스 연습의 기본적 방법이며, X자 형식으로 움직이면서 패스한다. *직접프리킥(Direct free kick): 키커가 킥한 볼이 다른 경기자에게 터치되지 않고 그대로 득점이 되어도 골로 인정되는 프리킥으로, 여기에 해당하는 반칙은 핸드링 등 총 9가지가 있다. *직진 패스(Straight pass): 자기편에 종으로 패스를 보내고 그 앞으로 대시해 가서 패스를
축구용어 해설 (차)
*차아지(Charge, Chargeing)): 상대방의 어깨를 자기 어깨로 밀어서 상대의 중심을 잃게 하는 방법으로, 볼이 플레이 범위 안에 있을 때만 허용되고 그 나머지는 반칙으로 인정된다. *찬스 메이커(Chance maker): 적절한 판단으로 효과적인 플레이를 펼치면서 득점에 결정적 도움을 주는 선수 *칩 킥(Chip kick): 볼 아래 부분을 비스듬히 깍듯이 차는 킥 ▶ 볼이 역회전 하는 변화를 보인다.
축구용어 해설 (카)
*카데나치오(Catenaccio, Bunker defense): 이탈리아가 월드컵에서 사용한 수비전법 ▶ 빗장수비 *캐링(Carrying): 골키퍼가 볼을 가지고 4보 이상 걷는 것으로 이 경우 상대팀에게 간접프리킥의 벌칙이 주어진다. *캐칭(Catching): 골키퍼가 볼을 두 손으로 잡는 기술 *캠브리지 경기규칙(Cambridge rules): 1848년 처음으로 통합 정리된 축구규칙의 원형 *커버링(Covering): 자기편 수비진이 수비에 실패했을 경우나, 공격 시 후방에서 우군 공격을 지원해 주는 것 *커트(Cut): 상대편의 공격(패스, 돌파)을 도중 차단하는 것 *코어너 에어리어(Corner area): 골 라인과 터치라인이 마주치는 모서리에 그려진 1/4 분원 ▶반원안 지역 90cm *코오너 킥(Corner kisk): 수비측 선수가 마지막으로 볼을 터치하여 골라인 밖으로 볼이 나갔을 경우, 공격측이 볼을 코너 에어리에 놓고 공격을 재개하는 방법 ▶ 경기규칙 제17조 *코어너 플랙(Corner flag): 골라인과 터치라인이 만나는 각 지점의 코어너(4군데)에 세원진 깃대로서 길이 1,5m 이상이어야 한다. ▶ 끝에 깃발을 단다. *콘(Cone): 원뿔 모양의 훈련용 기구 ▶ 라바 콘 *콤비네이션 패스(Combination pass): 2명 이상이 패스하면서 플레이를 전개하는 방법 *쿠퍼 테스트(Cooper test): 심판들의 체력을 측정하기 위해 실시하는 테스트 *키킹(Kicking): 상대방을 발로 차는 반칙 행위 *킥 앤드 러시 전법(Kick andrush): 볼을 앞으로 길게 차 보낸 후 공격하는 전법 *킥 오프(Kick off): 경기 개시, 후반전 개시, 득점 후의 경기 재개, 연장전 경기의 전. 후반 시작때, 볼을 킥업 마크에 놓고 플레이를 시작하는 방법 ▶ 볼이 외주의 길이 만큼 이동했을 때 경기 재개가 인정되며, 반드시 볼은 앞으로 이동하여야 하며 처음 볼을 터치한 자가 재차 볼을 터치 해서는 안 된다. ▶ 경기규칙 제8조 *크로스 패스 전법(Cross pass, Cross field ball): 주로 한쪽 터치라인 부근에서 반대편 터치라인 부근으로 길게 휭(대각선) 패스를 보내는 전법
축구용어 해설 (타)
*타임 업(Time up, Time out): 경기 종료 *태클(Tackle): 설명: 상대방 선수가 가지고 있는 볼을 빼앗기 위하여 실시하는 기술(실시 방법에 따라 명칭이 각기 다름). 태클에 있어서 명심해야 할 사항은 바로, 99.9%의 성공 가능성이 있을때만 태클을 시도하여야 한다. *터치라인(Touch line, Side line)): 경기장 양쪽에 그어진 90 ~ 120m의 선으로 볼이 이 라인을 나가게 되면 스로우 ~ 인으로 경기를 재개한다. *터치 아웃(Touch out): 볼이 터치라인 밖으로 나가는 경우를 말한다. *토너먼트 경기방식(Tournament system): 경기 회수를 거듭할 때마다 패자는 탈락해 나가고, 남은 최종 승자 두 팀이 우승을 결정하는 경기방식 *토스(Toss): 경기 전 킥오프, 진영을 결정하기 위하여 주심이 기구(동전형태)를 던져, 이를 가지고 진영, 킥오프를 결정 짖는 방법 *토우 킥(Toe kick): 발끝으로 차는 킥으로 순간적으로 빠르게 찰 수는 있으나, 볼이 닿는 면적이 좁아서 부정확하며 실전에서는 많이 사용되지 않는다. *토털축구(Totel football): 개개인 선수들의 포지션이 고정되어 있지 않고, 공격, 수비를 번갈아 가면서 플레이를 수사하는 축구 ▶ 네덜란드가 최초로 시도 *톱 컨디션(Top condition): 신체의 상태가 경기나 훈련을 실시하기에 가장 좋은 상태 ▶ 약4주간 지속된다. *톱 시드(Top seed): 조별 대진표를 짤 때 최우선적으로, 각 조에 1순위로 배정 받는 팀 ▶ 토너먼트 경기 시 전대회 우승 팀 *퇴장(退場: Sent off the field): 난폭행위, 부정한 행위, 욕설, 지나친 비신사적 행위 및 1차적 경고를 받고 또 다시 경고성 반칙을 범하게 될 때, 주심은 퇴장을 명할 수 있다. ▶ 레드카드 *투우 백 시스템(Two back system): 1930년 이전까지의 포오메이션으로서 2명의 풀백이 조운 수비로 골문 정면을 수비하고, 센터 하아프 3명은(포워드 5명) 상대 팀 중앙 공격진의 3명을 마크함과 동시에, 공격 때는 전진하여 공격에 참여하는 시스템을 말한다. ▶ 2FB형 *트라이앵글 패스(Triangle pass) ▶ 삼각패스 *트랩핑(Trapping): 지면과 몸의 사이에 임의의 삼각형을 만들어 그 안에 볼을 집어넣는 것 *트리핑(Tripping): 상대방을 발을 걸어 넘어뜨리거나 상대의 앞이나 뒤에서 몸을 움츠려 상대방을 넘어뜨리려 할 때의 반칙행위 *트릭 플레이(Trick play): 상대선수와 팀의 판단을 혼란시키는 속임수 ▶ 세트 플레이 시 많이 이용된다.
축구용어 해설 (파)
*파울(Foul): 경기 규칙에 위배되는 부정 행위나 반칙행위 *파울 스로우(Foul throw): 스로우 ~ 인 할 때 행해지는 부정행위, 이때에는 상대편에게 스로우 ~ 인이 주어진다. *파울 플레이(Foul play): 부정행위 *파 포스트(Far post): 볼을 가진 공격자로부터 먼쪽에 있는 상대 골포스트 *펀트 킥(Funt kick): 골키퍼에게만 사용되는 킥 법으로 손으로 잡았던 볼을 지면에 떨어지기 전에 차는 킥 방법 *패스(Pass): 축구의 가장 기초적인 기술로 플레이의 조합을 이끌어 낸다. 그래서 축구를 패스의 경기라고도 한다. *패스 앤드 고(Pass and go): 패스를 주고 뛴다. 즉 자기편에게 패스한 뒤 공간으로 뛰어가 다시 패스를 받는 방법 ▶ 패스 앤드 런, 패스 앤드 러시 *패스워크(Passwork): 패스로서 플레이의 조합을 이루는 형태 ▶ 조직력의 원천 *패싱 앵글(Passing angle): 상대팀의 방해를 받지 않고 자기편에게 패스를 보낼 수 있는 각도 *펀칭(Punching): 골키퍼가 페널티 에어리어 안에서 볼을 잡기 어려울 경우, 손을 이용 볼을 외곽으로 처리하는 기술 *페널티 에어리어(Penalty area): 골문 앞에 설정된 가로 40.33m, 세로 16.5m 되는 지역. 이 안에서 수비진이 직접프리킥에 해당하는 9가지 반칙을 범하게 되면, 상대편에게 페널티킥이 주어진다. *페널티 킥(Penalty kick): 자기 진영 페널티 에어리어 안에서 직접프리킥에 해당하는 9가지 반칙을 범했을 경우 상대 팀에게 주어지는 킥 ▶ 경기규칙 제14조 *페널티 킥 마크(Penlty kick mark): 골문 정 중앙을 기점으로 골라인으로부터 11m 떨어진 지점의 마크 지름30cm ▶ 페널티 스포트, 페널티 마크 *페어플레이(Fair play): 경기 규칙을 준수하며 정정 당당히 경기에 임하는 플레이와 정신 *페인트(Feint): 상대 선수, 팀의 판단을 흐리게 하려는 속임수 동작 ▶ 발끝에서 눈동자까지 사용된다. *포 스텝(Four step): 골키퍼가 볼을 가지고 4보 이상 걸었을 경우의 반칙 ▶ 200년 경기규칙 개정 6초이내(발자국에 관계없음) *포오메이션(Formation): 경기를 할 때 선수들의 배치와 움직임에 대한 기본적인 개념을 말한다. ▶ 시스템 *포워드(Forward; FW): 공격을 목적으로 하는 선수 *포워드 라인(Forward line): 공격을 목적으로 하는 포워드 선수 전체 *포인트(Point): 중요상황 *포지션(Position): 각 선수들이 수행하여야 할 목적에 따라 정한 위치 *포지션 체인지(Position change): 경기 중 선수가 위치(포지션)를 서로 바꾸는 일로, 상대 팀 수비를 교란시키는데 효과적이다. *포지션 플레이(Position play): 경기 중 각 선수가 가장 효과적인 포지션에서 자신의 임무를 수행하는 일 *포스트 플레이(Post play): 포워드 라인에 신장이 장신인 선수를 이용, 그 선수를 축으로 득점을 노리는 작전 득점 방법으로 장신 선수의 헤딩을 최대한 이용한다. *플로우(Follow): 볼을 따라 쫓아가는 것 *플로우 업(Follow up): 볼을 키이프하고 있는 자기편 선수의 후방이나 가까이에 위치하여, 플레이를 지원하는 일 ▶ 샤포오트 *푸싱(Pushing): 손 또는 팔로 상대방을 미는 반칙행위 *풀백(Full back): 골라인쪽 경기장 양 사이드에 위치한 선수 ▶ FB *프론트 태클(Front tackle): 상대방 정면에서 발을 이용하여 실시하는 태클 *프레싱(Pressing, Pressure): 개인, 부분, 전체적으로 상대 플레이 범위를 축소 시키는 수비방법 ▶ 압박 *프리이(Free): 마크에서 벗어난 자유로운 상태 *프리킥(Free kick):반칙 행위가 있을 때, 상대 팀에게 주어지는 킥, 직접, 간접 프리킥이 있다. ▶ 경기규칙 제13조 *플라이 볼(Fly ball): 공중으로 날아오는 볼 *플레이 오프(Play off): 대회(경기) 종료 후의 우승 결정 시리즈 *플레이 온(Play on): 경기를 계속해서 진행하는 것. 경기 중 반칙이 있었으나 어드밴티지 룰을 적용하여 주심이 경기를 중단시키지 않고 속행하는 일 *플레이스 킥(Place kick): 정지된 볼을 차는 킥 *플레이어(Player): 경기자 즉 선수 *피스팅(Fisting) ▶ 펀칭 *피이드(Feed): 볼을 공급한다는 뜻 *피일드(Field): 경기장 ▶ 그라운드
축구용어 해설 (하)
*하아프 매치(Half match): 그라운드 반(쪽)을 사용하여 실전과 같은 훈련을 실시하는 연습방법 *하아프 발리 킥(Half volley kick): 볼이 지면에 떨어져 바운드 되는 순간을 이용하여 차는 킥 방법 *하아프 백(Half back): 포워드와 디펜스 중간에 위치한 선수 ▶ 미드필더, MF *하아프웨이 라인(Half way line): 양 터치라인 중점을 연결하여 경기장을 2등분하는 경계 라인▶ 센터라인 *하아프웨이 플랙(Half way flag): 하아프웨이 라인과 터치라인의 교차점에서 바깥으로 1m 떨어진 곳에 세우는 깃대, 높이 1.5m 이상이어야 한다. *하아프 타임(Half time): 전반 종료 후 후반 시작 전 휴식시간 통상 15분을 준다. *해트트릭(Hat trick): 한 선수가 한 경기에서 3골을 혼자 기록하는 것 *핸드 킥(Hand kick): 손에 든 볼을 지면(땅)에 떨어뜨리고 그 볼이 지면에 닿기 전에 차는 킥, 주로 골키퍼가 사용한다. *핸드링(Handling): 골키퍼(골에어리어 지역)를 제외한 선수가 스로우 ~ 인을 제외하고, 볼을 손 또는 팔로 터치했을 경우에 가해지는 벌칙. 심판이 고의성이 없다고 판단할 때에는 핸드링 반칙이 적용되지 않는다. *헤딩(Heading): 공중으로 날아오는 볼을 머리(이마)로 처리하는 기술, 축구에서만 사용되는 독특한 기술이다. *헤딩 슛(Heading shoot): 머리(이마)로 볼을 처리하여 골문에 슈팅을 시도하는 방법 *헤드 코치(Head coach): 코칭스태프의 수장 즉 감독 *호울딩(Holding): 손이나 팔로 상대방 선수를 잡거나 당기는 행위, 상대팀에 직접프리킥이 주어진다. *홈 앤드 어웨이(Home and away): 리그전에서 상대편 지역과 우군 지역을 번갈아 가면서 경기를 하는 방법 *휘슬(Whisle): 주심이 경기의 진행(판정)을 위하여 소지하고 있는 도구의 일종 ▶ 호루라기 *히일 백(Heel back): 발뒤꿈치로 볼을 차거나 또는 밀어서 보내주는 기술 *히일 킥(Heel kick): 발뒤꿈치로 볼을 차거나 패스를 보내는 기술
출처 : http://cafe.daum.net/sw902 |