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번역기로 돌렸는데..대충 도움되실것 같아 올립니다. 원본은 기종 스펙 |
기종 스펙 |
MAX (1 / 390.1) |
F (1 / 259.0) |
Y (1 / 99.9) |
H (1 / 299.3) |
199ver (1 / 199.8) |
스펙 분석의 용어 해설 |
F (개 2 호기 미들 ver.) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
대성공 확률 | 평상시 : 1 / 259.0 단계적시 : 1 / 76.83 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
小当り 확률 | 비 탑재 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
확률 변동 | 100.0 % (ST100 회전) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
단계적 잠복 | 없음 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
상 공 회 | 3 & 2 & 3 & 10 & 13 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
보류 | 항상 최대 8 개 (입상 순서 소화) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
전 지원 | 100 회전 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
평균 나온 구슬 | 약 1620 개 (9C15R) 약 864 개 (9C8R) 약 432 개 (9C4R) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
분석 / 배꼽 입상시 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
特図 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4R 확 (전 지원 100 회) 77.0 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2R 확 (出玉 무 / 전 지원 100 회) 23.0 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
배꼽 및 전기 츄 합산 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
15R 확 (전 지원 100 회) 25.5 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
8R 확 (전 지원 100 회) 11.5 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4R 확 (전 지원 100 회) 48.5 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2R 확 (出玉 무 / 전 지원 100 회) 14.5 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
분석 / 전 지원시 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
15R 확 (전 지원 100 회) 51.0 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
8R 확 (전 지원 100 회) 23.0 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4R 확 (전 지원 100 회) 20.0 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2R 확 (出玉 무 / 전 지원 100 회) 6.0 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
경계선 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
가지고 구슬 비율 | 0 % | 50 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2.3 엔 / 43 개 | 31.1 | 24.6 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2.5 엔 / 40 개 | 29.0 | 23.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3.0 엔 / 33 개 | 23.9 | 21.0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3.5 엔 / 28 개 | 20.3 | 19.2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4.0 엔 / 25 개 | 18.1 | 18.1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
스펙 분석 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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설치 시작일 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2015/02/23 |
Y (8 호기 프리미엄 단맛 ver.) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
대성공 확률 | 평상시 : 1 / 99.9 단계적시 : 1 / 58.83 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
小当り 확률 | 비 탑재 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
확률 변동 | 100.0 % (ST30 회전) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
단계적 잠복 | 거의 없음 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
상 공 회 | 3 & 2 & 3 & 10 & 10 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
보류 | 항상 최대 8 개 (입상 순서 소화) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
전 지원 | 15 회 / 100 회 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
평균 나온 구슬 | 약 1215 개 (9C15R) 약 648 개 (9C8R) 약 405 개 (9C5R) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
분석 / 배꼽 입상시 (높이確時는 모든 전기 지원 100 회) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
特図 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
5R 확 (전 지원 15 회) 80.0 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2R 확 (出玉 무 / 전 지원 100 회) 20.0 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
배꼽 및 전기 츄 합산 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
15R 확 (전 지원 100 회) 8.0 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
15R 확 (전 지원 15 회) 5.0 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
8R 확 (전 지원 100 회) 3.0 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
8R 확 (전 지원 15 회) 17.5 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
5R 확 (전 지원 100 회) 2.0 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
5R 확 (전 지원 15 회) 54.5 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2R 확 (出玉 무 / 전 지원 100 회) 10.0 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
분석 / 전 지원시 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
15R 확 (전 지원 100 회) 26.0 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
8R 확 (전 지원 100 회) 41.0 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
5R 확 (전 지원 100 회) 33.0 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
경계선 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
가지고 구슬 비율 | 0 % | 50 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2.3 엔 / 43 개 | 34.0 | 26.9 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2.5 엔 / 40 개 | 31.7 | 25.7 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3.0 엔 / 33 개 | 26.1 | 23.0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3.5 엔 / 28 개 | 22.2 | 21.0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4.0 엔 / 25 개 | 19.8 | 19.8 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
스펙 분석 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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설치 시작일 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2015/02/23 |
H (영호기 폭주 루프 ver.) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
대성공 확률 | 평상시 : 1 / 299.3 단계적시 : 1 / 29.93 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
小当り 확률 | 비 탑재 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
확률 변동 | 60.0 % (다음 시간까지) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
단계적 잠복 | 없음 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
상 공 회 | 3 & 2 & 3 & 10 & 10 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
보류 | 최대 8 개 (전 추 우선 소화) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
노동 시간 단축 | 100 회전 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
평균 나온 구슬 | 약 1350 개 (10C15R) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
분석 / 배꼽 입상시 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
15R 확 (전 지원 다음) 40.0 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2R 확 (出玉 무 / 전 지원 다음) 20.0 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
15R 통 (노동 시간 단축 100 회) 40.0 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
분석 / 전 지원시 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
15R 확 (전 지원 다음) 60.0 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
15R 통 (노동 시간 단축 100 회) 40.0 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
경계선 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
가지고 구슬 비율 | 0 % | 50 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2.3 엔 / 43 개 | 30.1 | 23.8 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2.5 엔 / 40 개 | 28.0 | 22.7 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3.0 엔 / 33 개 | 23.1 | 20.3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3.5 엔 / 28 개 | 19.6 | 18.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4.0 엔 / 25 개 | 17.5 | 17.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
스펙 분석 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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설치 시작일 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2015/05/18 |
199ver. (가출 루프 199ver) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
대성공 확률 | 평상시 : 1 / 199.8 단계적시 : 1/20 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
小当り 확률 | 비 탑재 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
확률 변동 | 53.0 % (다음 시간까지) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
단계적 잠복 | 없음 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
상 공 회 | 3 & 2 & 3 & 10 & 7 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
보류 | 최대 4 개 (입상 순서 소화) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
노동 시간 단축 | 100 회전 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
평균 나온 구슬 | 약 900 개 (10C15R) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
분석 / 배꼽 입상시 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
特図 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
15R 확 (전 지원 다음) 33.0 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2R 확 (出玉 무 / 전 지원 다음) 20.0 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
15R 통 (노동 시간 단축 100 회) 47.0 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
배꼽 및 전기 츄 합산 (1 : 1) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
15R 확 (전 지원 다음) 43.0 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2R 확 (出玉 무 / 전 지원 다음) 10.0 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
15R 통 (노동 시간 단축 100 회) 47.0 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
분석 / 전 지원시 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
15R 확 (전 지원 다음) 53.0 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
15R 통 (노동 시간 단축 100 회) 47.0 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
경계선 (250 개 빌려) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
가지고 구슬 비율 | 0 % | 50 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2.3 엔 / 43 개 | 29.5 | 23.3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2.5 엔 / 40 개 | 27.4 | 22.3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3.0 엔 / 33 개 | 22.6 | 19.9 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3.5 엔 / 28 개 | 19.2 | 18.2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4.0 엔 / 25 개 | 17.1 | 17.1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
경계선 (232 개 빌려) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
가지고 구슬 비율 | 0 % | 50 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
300 개 | 20.6 | 18.2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
280 개 | 19.2 | 17.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
250 개 | 17.1 | 16.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
232 개 | 15.9 | 15.9 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
스펙 분석 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
설치 시작일 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2015/12/20 |
CR 에반게리온 9 Bisty |
시스템 해설 |
시스템 해설 |
대박 해설 |
모드 설명 |
단계적 잠복 해설 |
대박 해설 |
대박 |
● 대성공은 총 5 종류 · [ SUPER BIG BONUS : 15R 단계적 · [ 한마음 BONUS : 8Ror15R 단계적 └ST 중 전용 연출 · BIG BONUS : 8R 단계적 · [ REGULAR BONUS : 4R 단계적 └Y는 5R 단계적 · [ EMERGENCY ] : 2R 단계적 ●出玉가 대성공은 모두 오른쪽 치고 소화 ● 대성공 후 "충격 배틀 모드"돌입 |
모드 설명 |
일반 모드 |
일반 / 전 지원 없음 |
● 총 8 가지의 배경과 주요 캐릭터의 특수 스테이지에서 전개 · 네르프 발령 소 ] · [ 해양 자원 저장 시설 ] · [ 네르프 본부 ] · [ 수송기 내부 ] · [ 피아노 방 ] · [ 아야나미의 방 ] · [ 부ン다 함교 ] · [ 구 네르프 본부 폐허 ] |
임팩트 배틀 모드 |
단계적 (ST) / 전기 지원 유 |
● 대성공 후 돌입하는 단계적 (ST) 모드 ● 오른쪽 치고 ● 3 종류의 에바와 14 종류의 사도와의 전투에서 열기 └MAX와 F는 에바를 임의로 선택 가능 |
단계적 잠복 해설 |
단계적 잠복 포인트 |
● 단계적 잠복 없음 |
CR 에반게리온 9 Bisty |
연출 해설 |
예고 연출 |
미리 계 연출 |
연속 계 연출 |
스텝 업 계 연출 |
일반적 연출 |
주요 캐릭터 스테이지 |
배경 전용 연출 |
역 물 |
기타 |
미리 계 연출 |
대기 변화 예고 |
● 보류가 변화하는 예측 연출 [일반 보류] · [ 파랑 < 녹색 < 레드 < 금 < 무지개 (15R 단계적 확정)] [모노리스 보류] · [ 07 ] : 엄청 열 [기타] · [ 보물 상자 ] : 열면 보류 변화 └ 진동하면 기대도 UP · N2 폭탄 : 폭발 보류가 변화 · [ EMERGENCY 보류 ] : · 롱기누스의 창 보류 ] : · [ 서론 ] : 스토리 애니메이션 리치 / 서론 · [ 파 ] : 스토리 애니메이션 리치 / 파 · [ Q ] : 스토리 애니메이션 리치 / Q · 초호기 보류 ] : 각성 챌린지 발전 제안? · [ NERV의 무너진 문자 ] : 엄청 열? · [ 십자 폭발 보류 ] : 휴? · [ 설마!? ] :突確? · [ 카오루 보류 ] : ● 스토리 범위를 제안 보류에서 신지 갈등 리치 발전도 꽝 있습니다 |
보류 변화 도안 예고 |
● 보류 변화 도안이 멈 추면 보류 변화 확정 · 파랑 < 레드 ] |
미니 캐릭터 예고 |
● 미니 캐릭터가 대시하면 녹색 보류 이상 확정? └ 마야의 응원이 발생하면 기대도 UP ● 대시시 효과 · [ 김 ] : 김 보류 변화 농후 ● 낙하산으로 낙하하는 미니 캐릭터가 보류를 변화시키는 |
룰렛 예고 |
● 화면 하단에 룰렛 연출 [변화 (대기 변화)] · [ ? < 변화 / 블루 < 변화 / 레드 ] [기타] · [ 설마 / 레드 ] :突確기회 · 격 열 ] : 엄청 열 · [ 카오루 ] : 15R 단계적 확정 ● 룰렛 발생 횟수 · [ 2 회 ] : 기대도 UP · [ 3 회 ] : 엄청 열? ● 룰렛 액션이 보통과 반대라면 보류 변화 이상 확정 ● 마야가 등장 재시작 할 패턴 있습니다 ● 의사 연계를 통해 룰렛의 내용이 일신되고 다시 변동되는 패턴 수 : 기대도 대폭 UP |
선물 예고 |
● 보류 상단에 선물이 출현하는 예측 연출 ● 선물의 수 · 1 개 < 2 개 < 3 개 ] ● 선물에서 출현한다 · ! / 화이트 ] · [ 변화 / 블루 or 레드 ] · [ chance / 블루 or 레드 ] · [ VS / 레드 ] · [ 격 아트 ] : 엄청 열 |
NERV 役物 미리 예고 |
● 변화 시작시 NERV 역 물이 출현하는 예측 연출 |
화면 부레돗쿤 예고 |
● 심전도 파형에서 전개하는 예측 연출 └ 발생 시점에서 기대도 대폭 UP? ● 매우 거센 아쯔존이라면 휴 └8R 단계적 있습니다 |
카운트 다운 예고 |
● 카운트 다운에서 전개하는 예측 연출 ● 카운트 0시 캐릭터 · 신지 < 카오루 ] |
전원 집합 배경 예고 |
● 발생 시점에서 기대도 대폭 UP되는 예측 연출 ● 겐도우가 등장하면 엄청 열 ● 오른쪽에 카오루가 등장하면 휴 |
각성 모드 |
● 각성 도안 세트에서 돌입하는 예측 연출 └ 의사 연속 연출에서 돌입하는 패턴 있습니다 ● 모드 전용의 각성 단계 연출로 전개 └SU①에서 SU⑤에 날려 패턴 있습니다 |
연속 계 연출 |
연속 예고 |
● 캐릭터 컷인 후 엇갈림 번째 축사에서 발생하는 의사 연속 연출 ● 컷인 틀 · 파랑 < 레드 ] ● 각 배경으로 × 2의 캐릭터가 마리와 신지라면 의사 3 발전 확정 ● 카오루가 등장하면 15R 단계적 확정 ● 전체 화면 컷인라면 기회 |
도안 합체 의사 연속 예고 |
● 도안이 합체 호기가 등장하는 의사 연속 연출 ● 등장하는 초호기의 회수 · 1 회 < 2 회 < 3 회 (휴) ● 테두리 색 · [ 보통 < 레드 < 황금 ] |
셔터 연속 예고 |
● 셔터 색깔 · [ 보통 < 레드 < 금 < 무지개 ] └ 금 셔터突確있습니다 |
에바 진입 연속 예고 |
● 중앙에 초호기의 플레이트 중지로 발생하는 유사 연속 연출 ● 가세와 영광 다시 중지 패턴 있습니다 ● 의사 3 발전도 휴 아니다 ● 가세와 영광 역 물 가을에서 대성공된다 패턴 있습니다 |
초호기 포효 연속 예고 |
● 싱크로 율이 상승할수록 기대도 UP로 사용되는 pseudo 연속 연출 · 12.9 % < 25.5 % < 100.0 % = 77.7 % (휴) └77.7 %라면 15R 단계적 확정 |
스토리 연속 예고 |
● 주요 캐릭터의 스토리로 전개하는 의사 연속 연출 |
특수 발전 계 유사 연속 연출 |
야시마 작전 |
● 주로 셔터 연속 예고를 통해 발생 └ 특수 발전 계 리치 / 야시마 작전으로 발전 |
비스트 모드 |
● 최대 8 회까지 계속 의사 연속 연출 └ 특수 발전 계 리치 / 에반게리온 2 호기 수화 제 2 형태로 발전 ● 8 번 이상 의사 연속 계속되면 휴 |
부ン다 발진 모드 |
● 최대 8 회까지 계속 의사 연속 연출 └ 특수 발전 계 리치 / AAA 부ン다로 발전 ● 8 번 이상 의사 연속 계속되면 휴 |
의사 연수 기타 |
● |
스텝 업 계 연출 |
먼저 보여 스텝 업 예고 |
● 최종형이 먼저 전개하는 SU 연출 ● 테두리 색 · 실버 < 레드 < 황금 ] |
실루엣 스텝 업 예고 |
● 캐릭터의 실루엣에서 전개하는 SU 연출 ● 하단의 문자 · [ CHANCE / 화이트 < CHANCE / 레드 < CHANCE / 골드 < SUPER CHANCE / 금(격 열) |
빙빙 예고 |
● 회전하면서 전개하는 SU 연출 |
배경 변경 후 스텝 업 예고 |
● 테두리 색 · 실버 < 레드 < 황금 ] |
사도 스텝 업 예고 |
● |
9 매스 스텝 업 예고 |
● 9 개의 패널에서 전개하는 SU 연출 ● 완성하는 테두리 색 · 실버 < 레드 < 황금 ] |
일반적 연출 |
배경 체인지 예고 |
● 배경 변화시 아스카와 케이스케가 평소와 다르면 기회 [케이스케] · [ 카메라가 빨강 ] [아스카] · [ 헬멧을 쓰고있다 ] ● 배경이 [ 격납고 로 변화하면 15R 단계적 확정 |
대사 예고 |
● 대사의 테두리 색 · 파란색 < 레드 < 황금 ] |
명대사 예고 |
● 대사 / 테두리 색 · 파란색 < 레드 < 황금 ] |
아이 캐치 예고 |
● |
미니 캐릭터 예고 |
마야 |
● 주사위 던지기 · [ CHANCE : · 격 아트 ] : 엄청 열 ● 마야 출현 시점에서 기대도 대폭 UP? |
타이머 연출 |
● 미니 캐릭터에 출현하는 타이머가 O되면 의사 연수 등의 기회 연출이 발생 ● 카운트가 가산되면 기회 ● 리치 막판까지 타이머가 작동하고 있으면 휴 ● 타이머 연출 발생시 에바 진입 연속 예고 발전 폭주 확정? |
기타 |
● 미니 캐릭터의 배경 · [ 경보 ] : SP 리치 발전 농후 ● 화면 우측 하단의 "격 열"연출 발생은 휴? ● 미니 캐릭터가 달리고있을 때 효과가 빨간색이면 빨간색 보류 이상에 보류 변화 확정? |
제목 예고 |
● 변동 중에 제목이 출현 · 총원 제일 종 전투 배치 ] : · [ 축하 ] : 휴 |
BiBi 계속 룰렛 예고 |
● |
사도 예고 |
● 출현하는 사도에 해당하는 리치에 발전 · [ 나기사 카오루 ] : 15R 단계적 확정 ● 사도 출현 후 리치와 영광 역 물 가을에서 즉시 대성공된다 패턴 있습니다 |
다음 예고 |
● 발전 시설을 시사하는 다음 연출 └ 발생 시점에서 기대도 대폭 UP ● 다음 ... · [ 에반게리온 출격 : · [ 서비스 서비스 : 휴 |
배경 예고 |
● 리치 성립 후에 레이의 전체 화면 배경이 발생하면 기대도 대폭 UP └ 나비 캐릭터 설정시 해당 캐릭터 배경이되는 ● 다음 휴 · 캐릭터가 말하는 ] · [ 카오루 배경 ] ● 레이 이외의 사용자 설정시 레이의 전체 화면 배경이 발생하면 휴 └ 반드시 대사가 발생할? |
SP 리치 발전 연출 |
● 칠드런 집합 배경으로 카오루가 있어도 꽝 있습니다 |
리치 랭크 업 연출 |
● 5 번째 패널까지 발전하면 모든 혁명 활동 발전 확정 ● 설명하는 캐릭터 · 카지 < 킬 ] ● 에바 CG 계 도달 영호기 단기 ver.시 발생하면 휴 |
임팩트 플래시 |
● 한방 고지 연출 └15R 단계적 확정은 아니다 |
주요 캐릭터 스테이지 |
말리 무대 |
- |
● |
아스카 무대 |
- |
● |
레이스테지 |
- |
● |
카오루 무대 |
- |
● 비 지정시에만 카오루 단계로의 이행은 휴 |
주요 캐릭터 스테이지 기타 |
- |
● 주요 캐릭터 스테이지는 1 ~ 5 도안 (3 도안은 붉은 도안)의 1 라인에서 열기 |
배경 전용 연출 |
네르프 발령 소 |
- |
● |
해양 자원 저장 시설 |
- |
● |
네르프 본부 |
- |
● |
수송기 내부 |
- |
● |
피아노 방 |
- |
● |
아야나미의 방 |
- |
● |
부ン다 함교 |
- |
● |
구 네르프 본부 폐허 |
- |
● |
센트럴 도그마 |
- |
● ST 종료 이후에 돌입하는 특수 배경 ● 센트럴 도그마 스테이지는 모든 혁명 활동의 출현율이 업 |
역 물 |
NERV 역 물 |
● NERV 역 물 회전에서 출현하는 문자 · 격 열 ] : 엄청 열 ● 효과 · [< 무지개 ] |
더블 엔트리 플러그 |
● 리치 성립 후에, 효과음과 함께 더블 엔트리 플러그가 튀어 황금 발광하면 엄청 열 |
더블 롱기누스 |
● |
코어 트리거 버튼 |
● 변동 중 갑자기 무지개 색으로 발광하는 한방 고지 패턴 있습니다 ● SP 리치 발전 직후 코어 버튼 열립니다 무지개 색으로 발광하는 패턴 있습니다 ● 1 변동으로 2 회 핵심 트리거 버튼이 진동하면 휴? |
로고 역 물 |
● |
S-VIVION & 초호기 역 물 |
● 주로 리치 막판 대성공 확정 연출로 발동 ● 도안 정지 후 발동하는 돌발 패턴 생생히 |
기타 |
사대 BiBi 욱 포인트 |
● 사대 BiBi 욱 포인트 · [ 차회 예고 ] · [ 배경 예고 ] · [ 로고 역 물 ] · [ 김 컷인 ] |
기타 |
● 변화 시작시 호수에 누워 레이 배경이 발생하면 엄청 열 ● 텐빠이 도안 [기대도 대폭 UP] · [ 더블 텐빠이 ] [파격 열] · [ 레드 도안 텐빠이 ] · [ 9 & 1 더블 텐빠이 ] · [ 7 포함 더블 텐빠이 ] [휴] · [ 상단 4 도안 텐빠이 ] · [ 하단 2 도안 텐빠이 ] ● 리치시의 효과 · [< 벌집 무늬 ] ● 배경에 카오루가 등장 "때가왔다 네요"라고 말하면 휴 ● 파워 파치 사용자 정의 전체 개방 비밀번호 · [ = ZB = GZ ] ● 리치 성립 후 도안에 작은 예를 들어 "큰 기회"가 등장하면 엄청 열? ● 무지개 색깔 연출 발생은 15R 단계적 확정 ● 금 계 연출에서 싱크로 등의 약점 리치 정지는 엄청 열 ● 마야 연출 고쳐에서 "대박"이되는 패턴 수 |
연출 해설 |
리찌아쿠숀 |
싱크로 리치 |
롱 리치 |
에바 CG 계 리치 |
각성 챌린지 |
특수 발전 계 리치 |
스토리 애니메이션 리치 |
모든 혁명 활동 |
싱크로 리치 |
싱크로 리치 |
★ - |
● 파형의 색 · 파란색 < 레드 ] ● 버튼 연타로 로고의 색상이 변화 · [<] ● 각성 도전과 스토리 애니메이션 리치로 발전하는 패턴 있습니다 ● 꽝 후 "EMERGENCY"가 발생하면 나온 구슬없이 2R 단계적 당선 확정됩니다 임팩트 배틀 모드에 돌입 ● 블랙 아웃에서 모든 혁명 활동으로 발전하는 패턴 있습니다 |
롱 리치 |
Z 축 |
★ - |
● |
분석 |
★ - |
● |
번개 |
★ - |
● |
롱 리치 공통 |
● 각성 도전과 스토리 애니메이션 리치로 발전하는 패턴 있습니다 ● 7 도안 텐빠이에서 롱 리치 발전은 휴 |
각성 챌린지 |
각성 챌린지 |
★ - |
● 버튼 누르기로 초호기를 각성시킬 수 있다면 대박 └ 일반 / 롱 / 싱크로 리치에서 발전 ● 버튼 효과 · [< 김 (휴 / 15R 단계적 농후)] ● 각성 챌린지의 나레이션 · 카지 < 킬 ] |
에바 CG 계 리치 |
영호기 |
★ - |
● 텐빠이 라인 · [ 싱글 ] : 영호기 단기 ver. · [ 더블 라인 : 영호기 & 호기 ver. |
개 2 호기 β |
★ - |
● 텐빠이 라인 · [ 싱글 ] : 개 2 호기 단기 ver. · [ 더블 라인 : 개 2 호기 및 8 호기 αver. |
8 호기 α |
★ - |
● 텐빠이 라인 · [ 싱글 ] : 8 호기 단기 ver. · [ 더블 라인 : 8 호기 & 영호기 ver. |
초호기 |
★ - |
● 텐빠이 라인 · [ 싱글 ] : 초호기 단기 ver. · [ 더블 라인 : 초호기 & 2 호기 βver. ● 싱글, 더블 모두 강도 패턴 (초호기 & 카이 2 호기 β / 협력) 발생은 휴 |
에바 CG 계 리치 공통 |
● 제목의 색 · 흰색 < 레드 ] ● 도입부의 대사 색 · 흰색 < 레드 ] ● 자막 색 · 흰색 < 레드 ] ● 별에 따른 기대치가 표시되는 타이밍에 로고 낙하 & 포효가 발생 하는突当하거나 패턴 있습니다 ● 단기 ver. 로고가 떨어지는 (블루)하면 2 기 ver.으로 발전 └2 기 ver. 로고가 낙하 (빨강)하면 에바 CG 계에서 가장 기대치가 높은 [ 2 기 필살 ver. ]에 발전 ● 배경의 일부가 평소와 다른 색깔이라면 기대도 UP ● 화면이 어긋나 연출이 발생하면 기대도 UP ● 화면 암전에서 모든 혁명 활동으로 발전하는 패턴 있습니다 ● 막판 컷인 · 빨강 < 금 ] ● "원판 아츠"연출이 발생하면 휴 ● 전반 꽝에서 각성 챌린지로 발전하는 패턴 있습니다 |
특수 발전 계 리치 |
야시마 작전 |
★ - |
● |
에반게리온 2 호기 수화 제 2 형태 |
★ - |
● |
AAA 부ン다 |
★ - |
● |
특수 발전 계 리치 공통 |
● 발전 계기가 될 전용 유사 연속 연출에서 계속할수록 기대도 UP |
스토리 애니메이션 리치 |
서론 |
★ 3.0 |
● 다음 휴 · [ 전반에 초호기의 팔 재생 컷인 발생 ] · [ 후반 사도를 구타하는 컷인 발생 ] - [ 화면 떨림 발생 ] · [ 종반 금 컷인 발생 ] |
파 |
★ 3.5 |
● |
Q |
★ 4.0 |
● |
신지 갈등 |
★ 4.5 |
● 에바에 탑승 갈등하는 신지에서 전개하는 높은 기대치 연출 |
스토리 애니메이션 리치 공통 |
● 제목의 색 · 파란색 < 레드 ] └ 기대도 표시가 "벌집 무늬"라면 기대도 대폭 UP ● 자막 색 · 흰색 < 레드 ] ● 막판 컷인 · 빨강 < 황금 ] |
모든 혁명 활동 |
레이 전회 |
★ 5.0 |
● |
카오루 전체 회전 |
★ 5.0 |
● |
연출 해설 |
Y (1 / 99.9) 전용 연출 |
임팩트 배틀 모드 |
섬멸 모드 |
슈퍼 임팩트 배틀 모드 |
기타 |
임팩트 배틀 모드 |
개요 |
● 전 지원 15 회전 ST 모드 ● 15 회전 종료 후 "섬멸 모드"로 전환 ● 전 지원 15 회전 종료와 영광 "슈퍼 임팩트 모드"에 돌입하는 패턴 있습니다 |
섬멸 모드 |
개요 |
● 전원 지원 비활성의 ST15 회전 ● 7 도안 텐빠이는 격 열 ● 상단 4 도안 텐빠이 또는 하단 2 도안 텐빠이은 휴 ● 중간에 도안 539or935 정지 또는 중앙에 "섬멸 CHANCE"정지에서 섬멸 기회로 발전 ● 중앙에 정지 하는 섬멸 CHANCE의 크기 · 소 < 중 < 대 (기대도 대폭 UP)] |
섬멸 기회 |
● 텐빠이 한 에바에 대응하는 리치에서 열기 ● 섬멸 기회 · 1 회 / 1 기 < 2 회 / 2 기 < 3 회 / 3 기 (격 열) ● 일반 모드에서 발전하는 패턴 있습니다 |
슈퍼 임팩트 배틀 모드 |
개요 |
● 전원 지원 100 회전이되는 ST + 노동 시간 단축 모드 └ 높은 확 or 전 지원 작동시의 대성공은 모든 슈퍼 임팩트 배틀 모드로 돌입 |
기타 |
기타 |
● 첫 당 이후에 돌입하는 모드는 라운드 종료 후 룰렛 연출로 공지 ● 첫 당에서 라운드 사이의 수준에 따른 15R 단계적으로도 전 지원 15 회 있습니다 ● 노마루리찌에서 대성공에서도 15R 단계적와 전 지원 100 회 확정은 아니 ● ST 돌입 10 회 이내에서 리치 성립도 휴 아니다 ● 전 사뽀모도의 붉은 도안 텐빠이는 15R 단계적 확정 ● 전 사뽀모도의 마지막 회전에서 리치 성립는 5R 단계적 이상 확정 ● 전 사뽀모도에서 8 연 장 이후의 붉은 도안 세트에서 "스페셜 라운드"가 발생 |
연출 해설 |
승격 / 라운드 연출 |
대박 직후 |
라운드 중 |
엔딩 |
기타 |
대박 직후 |
승진 기회 |
● 임팩트 배틀 모드 참조 |
임팩트 배틀 모드 |
라운드 중 |
한마음 BONUS |
● 임팩트 배틀 모드 참조 |
임팩트 배틀 모드 |
각성 챌린지 |
● 버튼 누르기로 역 물이 발동하면 승격 확정 · [ 더블 롱기누스 역 물 : BIG BONUS · 초호기 역 물 : SUPER BIG BONUS |
라운드 중 |
● 9 라운드 만에 버튼을 5 번 누르면 "슈퍼 임팩트 모드"로 변경할 수 뒷면 버튼 있음 ● 라운드 중 룰렛에서 "VS"이 멈 추면 보류에 전투 발전 확정 ● 다음은 보류 내 무라지 소 확정 · 차회 예고 "서비스 서비스"발생 ] · [ 虹色枠의 카오루가 출현 ] · [ 룰렛이 "에바 VS · 카오루" ] |
엔딩 |
엔딩 |
● 엔딩에서 버튼을 7 번 누르면 대성공시 임팩트 플래시가 반드시 발생하는 전체 공지 모드로 변경 가능 ● 엔딩 곡이 흐르면 보류 내 무라지 소 확정 · [ 캐논 ] : 4R 단계적있다? · [ 아홉째 : 15R 단계적 확정? · [ 환희의 노래 ] : 15R 단계적 확정? |
기타 |
라운드 중 곡 |
● 라운드 중 음악 · [ 잔혹한 천사의 테제 (첫 당시) · 혼의 루프 란 (상승) · 마음 이여 원시로 돌아 ] · [ 집결 동산에 ] · [ 집결의 운명 ] · [ 잠깐 하늘에기도있어 ] · [ 甘き사망 아 들어갈 지어다 ] · [ THANATOS-IF I CAN NOT BE YOURS- ] · [ 날개를주세요 ] ● 임팩트 배틀 모드 중 3or7 도안 대성공시 선택 가능 └Y에서는 전 사뽀모도중인 1or3or5or7or9 도안 의한 대성공시 악곡의 선택이 가능 |
연출 해설 |
임팩트 배틀 모드 |
모드 설명 (시스템 설명) |
예고 연출 |
CG 배틀 리치 |
애니메이션 리치 / 기타 |
대성공 이후 / 라운드 연출 |
기타 |
예고 연출 |
대기 변화 예고 |
● 보류가 변화하는 예측 연출 [일반 보류] · [ 백색 발광 < 파랑 < 레드 < 금 < 무지개 (15R 단계적 확정) └ 빨간색 보류는 배틀 전반 꽝 있습니다 └ 금 보류은 휴 └ 빨간색 보류 보류 3or4 개 눈에 발생하면 돈 이상으로 변화하는 기회 [아이콘 보류] · [ 초호기 보류 ] : 기대도 UP └突当하거나 수 있음 · 롱기누스의 창 ] : 버튼 누르기로 롱기누스의 창을 발동하면 휴 └ 가세가 · 격 아트 ] : 엄청 열 · [ NERV의 무너진 문자 ] : 엄청 열 |
카운트 다운 예고 |
● 카운트 다운에서 전개하는 예측 연출 ● 카운트 0까지 도달하면 텐빠이 확정 ● 카운트 0의 캐릭터가 [ 카오루 ]라면 휴 |
배경 영혼 예고 |
● 화면 중앙에 화살 같은 것이 출현하는 예측 연출 · 파랑 < 레드 ] ● 고동 소리가 발생하면 리치 농후 ● 기타 예고를 끼워도 계속 패턴 있습니다 |
배경 예고 |
● 배경이 변화 · 사령실 : 텐빠이 농후 · 초호기 격납고 : |
도안 액션 예고 |
● 도안이 역 회전 변동되는 예측 연출 |
도안 효과 예고 |
● 변화 시작시 도안에 효과가 발생하는 예측 연출 · < 레드 ] |
롱기누스의 창 예고 |
● 변화 시작시 롱기누스의 창을 조금 작동하는 앞 연출 ● 효과 · [ 파랑 < 레드 < 김 (휴?) └ 빨간색으로도 가세 있습니다 |
대사 예고 |
● 대사의 색 · 흰색 < 레드 ] ● 신지의 대사가 "카오루 군?"라면 카오루 등장의 기회 |
아밍 트리 예고 |
● 배경색 · 파랑 < 레드 ] └ 파란색 배경에서 배틀에 발전하면 휴? |
AT 필드 파괴 예고 |
● 버튼 연타로 AT 필드를 파괴 있으면 리치로 발전 ● 버튼 7 번 누릅니다 파괴하면 휴 |
사도 컷인 예고 |
● 각 행의 컷인에서 텐빠이하면 엄청 열 |
애니메이션 스토리 미리 예고 |
● 스토리로 전개하는 예측 연출이 발생하면 엄청 열 |
사도 룰렛 예고 |
● 사도 패널에서 멈 추면 대응 리치로 발전 ● 주변의 색 · [ 보통 < 레드 ] ● 가세에서 유사 연속이 발생하는 패턴 있습니다 |
사도 예고 |
● 등장하는 사도에 해당하는 리치로 발전 |
제목 예고 |
● 제목의 내용 · [ 축하 ] : 휴 |
다음 예고 |
● 발전 시설을 시사하는 다음 연출이 발생하면 엄청 열 |
초호기 투과 기회 |
● 핵심 트리거 버튼에서 S-VIVION & 초호기 역 물이 발동하면 대성공 ● 효과 색 · 파란색 < 레드 ] |
사출 엘리베이터 연출 |
● 사출 엘리베이터에서 영호기가 등장하면 "한마음 BONUS"확정 ● 영호기 등장하지 않고에서 2R 단계적되는 패턴 있습니다 ● 사출 엘리베이터가 빨간색으로도 가세 있습니다 |
배틀 발전 연출 |
변동 중에 사도가 등장 |
● 사도의 공격을 회피하면 리치 성립됩니다 CG 배틀 리치 / 짧은 ver.으로 발전 |
에바 등장 |
● 에바 등장에서 리치가 성립하면 사도가 등장 CG 배틀 리치 / 롱 ver.으로 발전 |
변화 중의 사도의 공격 |
● 변동 중 갑자기 사도의 공격으로부터 화면을 덮는하면 애니메이션 리치로 발전 ● 공격 이펙트의 색 · 파란색 < 레드 ] |
예고 연출 기타 |
● ST41 회전 이후 나온 구슬없이 2R 단계적 당첨시 주로 기회 번째 (135) 정지에서 전용 연출이 발생 임팩트 배틀 모드 지속되는 └ 카오루가 등장하면 초호기 역 물이 발동 SUPER BIG BONUS 로 승격 └ST40 회전에서 발생하면 15R 단계적 확정? ● 화면에 노이즈가 발생 모든 혁명 활동으로 발전하는 패턴 있습니다 ● 텐빠이 확정 연출에서 텐빠이없이 EVANGERION 도안이 중앙에 2 번 중지 모든 혁명 활동으로 발전하는 패턴 있습니다 ● 변동 중 로고 낙하에 의한突当하거나 가 └15R 단계적 확정? ● 변동 중 버튼 내비게이션 · 육각 버튼 : 가세 or 제목 예고 or 차회 예고 ● 텐빠이 여파시 도안 효과가 금 상태라면 텐빠이 확정 ● 텐빠이 여파시 주변의 춤추는 바위 양 / 색상 · 소 < 다 ] · [ 파랑 < 레드 ] ● 에바의 움직임이 정지, 되감기와 같은 연출에서突当하거나이되는 패턴 수 |
CG 배틀 리치 |
짧은 ver. |
● 에바의 반격으로 사도를 격파 있으면 대성공 ● 에바의 공격 패턴 · 약점 공격 < 강공격 ] |
롱 ver. |
● 사도를 격파 있으면 대박 └ "박빙시"와 "반격"의 2 회 격파의 기회가 ● 몸싸움시 효과 · [ 파랑 < 레드 ] ● 반격시의 컷 인 · 블루 < 레드 < 황금 ] |
CG 배틀 리치 공통 |
● "VS"색 · 파란색 < 레드 ] └ 기대도 표시가 "벌집 무늬"경우 거센 열 ● CG 배틀 리치는 선택한 에바와 대전하는 사도의 종류에 기대도가 변화 └ 다음 기대치 대폭 UP [ 초호기] · [ VS 제 8 사도 ] [나누기 2 호기] · [ VS 제 12 사도 ] [8 호기] · [ VS 제 6 사도 ] ● 사도 출현과 동시에 버튼 연출에서 역 물이 낙하하면 엄청 열 ● 활동 중에 초호기 역 물을 투과하면 엄청 열? ● 활동 중에 로고 / 김 가을에 영호기에 의한 원호가 발생하면 휴 ● 활동 중 버튼 연타 or 코어 트리거 버튼 길게 누르면 로고 역 물이 발광 └ 코어 트리거 버튼의 핵심이 열리면 휴 └ 버튼 연타로 흰색에서 변화해야 격 열 (휴?) ● 마지막 핵심 트리거 눌러 연출이 핵심이 아니라 [ 레이 or 아스카 or 카오루 ]라면 휴? ● 꽝 후 미사토 컷인에서 부ン다가 진입하면 부활 연출 있습니다 └15R 단계적 농후 ● 임팩트 배틀 모드 시작에서 10 회 이내에서 텐빠이은 휴 |
애니메이션 리치 / 기타 |
애니메이션 배틀 리치 |
● 애니메이션 배틀 리치는 2 계통 있습니다 · [ VS 신 극장판 사도 ] · [ VS TV 판 사도 ] ● 에바와 대전하는 사도의 종류에 기대도가 변화 ● 무기의 효과 · [ 파랑 < 레드 < 금 ] ● 막판 컷인 · 파랑 < 레드 ] |
13 호기 스토리 리치 |
● 카오루 / 13 호기에서 열기 └ 대성공 확정 |
모든 혁명 활동 |
● 대성공 확정 연출 · 마리 전체 회전 ] · [ 레이 전체 회전 ] · [ 아스카 전체 회전 ] |
대성공 이후 / 라운드 연출 |
승진 기회 |
● 대성공 확정 후 발생하는 스크롤 권한 상승 연출 ● 버튼 길게 누르면 초호기 역 물이 작동하면 승격 확정 └15R 단계적 농후 ● 모든 붉은 도안으로 변화하는 패턴 있습니다 └15R 단계적 확정 |
한마음 BONUS |
● 8R까지 사도를 섬멸 할 수 있으면 라운드 계속 (15R 단계적) 확정 |
라운드 연출 |
● 미니 캐릭터 룰렛이 발생하는 패턴 수 · [ 배틀 ] : 보류에 전투 발전 확정 · [ 카오루 ] : 보류 내 무라지 소 확정 ● 다음 번 예고 "서비스 서비스"가 발생하면 대기의 연속 장 확정? ● 카오루의 캐릭터 소개가 발생하면 보류 내 15R 단계적 대성공 확정 |
기타 |
● 대박 시작시 보너스 이름이 카오루의 음성이라면 보류 내 15R 단계적 대성공 확정 |
기타 |
슈퍼 임팩트 배틀 모드 |
● 8 연 장 이후의 붉은 도안 세트에서 스페셜 라운드를 거쳐 돌입 ● 칠드런 선택 룰렛 · [ 겐도 ] : 기대도 UP └ 꽝 후에 마야로 전환 발전 패턴 있습니다 ● 윈도우의 캐릭터 [파일럿] · [ 아스카 = 마리 < 신지 < 레이 < 카오루 ] [기타] · [ 마야 = 리츠코 < 카지 < 겐도 ] [대사 색상] · [ 화이트 < 레드 < 황금 ] |
기타 |
● ST 돌입 10 회 이내에서 리치 성립은 휴 └ 역 물 부추 등의 비 텐빠이 연출은 제외 ● 빨강 도안 텐빠이는 15R 단계적 확정 ● 버튼 네비 / 코어 트리거 버튼 · [< 무지개 ] · [ BIG CHANCE : 기대도 대폭 UP ● ST 중 금 계 연출 발생은 휴 ● 마지막 회전에서 대박 당첨시 연출 · "설마"가 발생 → 돌발 대박 ] · [ 영호기에 의한 연출 ] ● 뒷면 버튼없이의 임팩트 플래시 발생은 15R 단계적 농후 ● ST 종료 후 전원 추 보류에서 대박 당첨시는突当하거나 연출이 발생 ● ST 마지막 회전에서 컷인이 발생하면 리치의 기회 └ 리치가 성립하면 4R 단계적 이상 확정 ● 셔터가 닫혀 ST 종료 허위, 부ン다 발진에서 대성공된다 패턴 있습니다 |
잠복 단계적 없음.
리뷰(평가)
KIRIN
2016/01/30/20 : 10 Android
성별 : 남성 이제와서 대지 말아라! 벌써 끝나거야 빌어 먹을 Bisty!
힘이 약한 총잡이
2016/01/30/20 : 02 Android
성별 : 남성 199ver 좋은 없이 나쁜 가득 총평 실패작! 별 0
제 임팩트
2016/01/25/13 : 08 pc
성별 : 남성 스펙은 299의 단계적 루프 기계 (영호) 좋은 점 : 스펙 전체 · 의사 대기가 좋은 의미에서 의사 대기 · 보류 변화 대기이기도하지만, 그래도 흰색에서 시작 기대. (녹색 두근 빨간색으로 뇌 주스, 금 ...) · 이런 패턴으로 분리 것인가 ... 인 균형이 요즘이지만, 그 빈도가 적게 조정되어 더욱 이런 패턴이 맞는지는 게 정말 좋은 의미로 조정됩니다 빛난다. 나쁜 점 : 금 에바을 몹시 쳤기 때문에 알지만, 불필요한 노멀 정지 리치 주파수. (낚시 아니고, 명백한 노멀 정지 리치가 상당히 자주 와서 소화를 방해한다.이 요소도 부활 하지마과 공격 싶다) 왼쪽 게이지 (정말 8-0이지만, 안정된 스트로크를 찾아 어렵다. 9 붓코미 대신 쓰이는 그 보조개가 있지만 가짜이며, 사실은 조금 오른쪽 못 두개가 기준이된다. 그래서 돌지 않으면 어려운) · 우 게이지 (지원 것. 중지 치는 필수 대부분이 마이너스 조정이며, 고정 박기을하지 않으면 확실히 줄어든다. 방식은 램프 추첨 등 볼 필요는 없다 .2 발 쳐 → 중지 → 2 발의 반복 현상 유지하거나 노동 시간 단축 100 완주 기준으로 모이면 소화 → 내세우고 (전술) → 모이면 반복에서 부정적도 소폭 감소 완주있다. 상당히 의도적으로 마이너스로하지 않는 한 통용된다. 이제 상당히 감소되는 경우 상점 조정에 의한 원인) 총평 : 오랜만에 분위기가 살 에바를 쳤습니다. 5 이상해진 연출 균형이 거짓말이라고 생각만큼 극적으로 개선되고있다. 에바 7 단맛을 마구 쳐 한 몸 으로서는, 특히 의사가 발생했을뿐, SP 후반 이상 확정이 좋은 포인트. 초호기 포효 의사라면 1 회 발생도 기대 대 한 것이 최고. (더 루팡에서 본딴 타이머 예고도 MAX와 달리 의사 제안으로 당에 관련되는 복합 예고이므로 뇌 주스) 단, 당에 관련되는만큼, 스토리 유사 3에서도 벗어나는 것은 동 MAX 기나 단맛과 함께하지만, 그래도 재미 했다. 다른 스펙. 특히 전에서 100 % 모두 나온 구슬 대박 (확 : 60 단 : 40 %)은 크게 평가해야 할 포인트라고 생각한다. 게다가 단에서의 노동 시간 단축 100라는 하나님 스펙. 이제 총 유지율은 70 % 간 것일까? (사업인 III에는 미치지 못하지만) 이와 비슷한 스펙으로 바케 모노 가타리가 있었지만, 그건 좋아했는데, 연출은 차치하고, 무리하게 2確入되기 때문에 무리하게 확률을 올린 63 % 에 노동 시간 단축 70. 오타쿠에서 착취 할 생각 만만의 스펙으로 쇠약했지만, 이쪽은 다르다. 쇠약 것은 연출의 의사 낚시 정도. 생산 대수가 적은 가벼운 중간을 포함하여 이제는 메인 싶은 대.
弓囲み
2016/01/23/20 : 02 iPhone
성별 : 남성 99 좋은 · 의외로 버릇이 될 로고 빠짐 (당시)와 그 때의 소리 · 적당히 첫 당에서 생산되는 전 지원 100 · 15R 배분 나쁜 · 소재 관련 연출 균형 사이드 캐릭터이란 라이트 유형을 이해하고 있지 않은 업체 총평 연출의 균형이 심한 최근에는 메이커 불문하고 어떤 대도 심하다. 라이트니까 거기에 알맞은 균형을 바란다. MAX에서 만든 균형을 재 작업없이 그대로 빛을하고있는 것 이것. 새로 만들 생각으로 만들. 단맛 디지털 사용자를 핥는구나. 소재도 개인적으로 싫어. TV 판은 좋아했지만 신극는 안 됨. 과거의 영광에 매달리는 마라 원작자. 안경의 여자가 좋은 느낌이라 찌른. 어미 냥을 필두로이 대에서 기대치으로 낮은 위치에 있기 때문에 또는 당해 마구이므로 꽤 우자. 혹평했지만, 스펙은 개인적으로 좋아. 궁합? 별로 믿지 않지만 전 지원 100도 걸리기 쉬운. 국경은 비싸지 만. ☆ 2 개 옛 에바와 비교하면 하늘과 땅. 개발자 및 제조사의 인간은 어떻게 든 재미 이익을 올리려고 필사적으로 보인다. 지금은 그것에서 이익이 올라도 미래에 보면 쇠퇴는 역력. 슬슬 업체들도 고통을 받아 들여라. 미리 없음 모드는 몰랐다. 이번 해보자.
쿠소에봐
2016/01/23/16 : 19 iPhone
성별 : 여성 새삼이지만 네요 좋은 점 ST100 퍼센트 나쁜 점 좋은 점을 제외하고 모든 총평 슈퍼 빌어 먹을 대 우선 보류 8 개 시스템 이란, 돌지 않습니다와 칠 수없는 이잖아 케 보류 의존 다카스기 거의白青緑 일하지가 너무 가슴이나 지뢰 라든지 흰색 밖에 나오지 않는 연출이 담는하지만 카스 연출이 얽혀 마구 재미 없다고 게키아쯔거나 표시하지만 전혀 뜨거운 요소가 없는데 게키아쯔는 무엇이야? 출격 있어요 → 출격하지 뭐야 요 게키아쯔 담아 마구 뺄 어떻게하면 맞는거야 균형 생각해라 카스 연출 엉망진창 너무 웃어 버릴거야 확정 소리하지 있잖아과 맞지 않습니다 라든지 어떤 폰 코트 나 자지 않아 ST도 보류 변화 대기 지나서 아무 재미도 있잖아 쳤다는 것을 반드시 후회를 할 수 있다고하는 의미 기적 지나서 잔디 자라는
근데
2016/01/18/16 : 23 pc
성별 : 남성 키세카찌부터 지금까지 에바뿐. 다른 기종은 안중에 들어 가지 않고. 199의 폭주 루프 Ver.의 평가. [좋은 점] 불필요한 노마루리찌이 의사들의 없다. 음악. 【나쁜 점】 당이 무겁다. 出玉적다. 연 장하지 않는다. 마야 카운트 다운 논란 금 7 · 8W 리치 레이 마리 출격, AT 필드 전개 ····· 바인. 뭐야 이거! . 7 엉킴에서 벗어나 줄은 꿈에도 몰랐다. 무섭다.
테스트
2015/12/31/22 : 13 Android
성별 : 남성 폭주 루프 ver 좋은 스펙 나쁜 전기 츄 주위가 이마 이치 과도한 색상 연출이 필요없는 총평 못가 빈 것이 대전제입니다 만, 즐겁게 칠 수 있습니다 보류 변화 & 레드 연출, 시끄러운 로고 가을이 없으면 너무 좋은데 ... 유감 ☆ 3
아시카 똥
2015/12/30/20 : 17 iPhone
성별 : 남성 단맛 상당히 전에 좀 치고 너무 거센 아츠 분리에 싫증이 쳐 않았지만 할거야 대 없어서 못 장점 부산 이었기 때문에 처로 박기. 이이텐 없음 와루이텐 감기 파도 敷浪 총 용은 어디 갔다 신극 안노 빨간색 보류 의사 3 김 예고 다수 1.9 텐빠이 리치 라인 벌집 초호기 영호기 리치, 빨강 로고 가을, 빨강 코어 버튼에서 벗어나 금 보류, 의사 3 김 예고 다수 1.2 텐빠이 리치 라인 벌집 여자 두 명의 리치 파란색 로고 가을, 빨강 코어 벗어나 이제 웃는거야 이거, 뭐야에서 갈탄거야. 라고 생각했는데しれと파랑 보류에서 상단 4 대 나머지 보류 김 보류 있었지만 ST에 도달조차 들지 않고. 연출조차 없었다. 뭐야 이거. 후 읽기인지 뭔지인가? ☆ 라든지 (웃음) 덧붙여서 감아 파 라든가 배설물 여자는 필요한가?
스텝 업 말투 너무
2015/12/23/18 : 27 Android (SH-07E)
성별 : 남성 199 라이트 미들급 첫 치기 좋은 점 어떻게 연출의 범위에서 상승 할 가능성이있다. 전 추 방지 치는 의사 련이 자주하지 않고 달아 올랐다. 일반적 보류도 해당된다. 김 연출이 뜨겁다. 나쁜 점 여전히 보류 변화, 흰색, 파랑, 공기. 흰색, 파란색에 이르러서는 단계적 중 일반 도안도 빗나가는 일도 ... 보류 변화, 빨강 이상은 반나절 쳐도 보이지 않고. 보통 대기에서의 폭주 대기이었습니다. 스텝 업 일일이 말하는. 쓸데없이 4까지 간다. 빨강 연출이 전체적으로 공기. 빨강 연출에서 롱 리치 아스카, 레이, 마리리찌에 발전 너무. 공격자 상 공 7 구슬 ... 비틀어 마음 만 없앤다. 일반적으로 오버 입상하는 것은 드문 때문에 대성공시, 중지 중하지 않으면 비참한하게된다. 총평 의사 연수와 김 연출, 똥 리치의 폭주 대기입니다. 단계적시 일반적 도안에 맞아도 역 물 떨어지는 곳이나 퇴색합니다. 노동 시간 단축 100은 구슬 증가 할 수 있다면 좋지만, 스루가 + 조정하지 않으면 매우 칠 것이 아니다. 후 스펙 표기 8 개 보류 (입상 순서 소화) 고 하였는데 전 추 보류 우선으로 평상시에 전원 추 보류가 모이는 것은 아닙니다. 단계적시 1/20이므로, 화장실 등으로 정상적인 보류를 소화하면 아픈 눈을보고 있습니다. ☆ 3 느긋는 있습니다 만, 1 만 패배만으로도 되찾기는 어려울 것 같다. 2 만엔 사용하면 절망 네요. 전 지원이 비참하다고 치는 가치 없을까. 마지막으로 단계적시에 흐르는 차회 예고의 음악의 어레인지가 구역질이들 정도로 기분 나쁜입니다. 심하다.
열네 소나무
2015/11/24/10 : 23 pc
성별 : 남성 에바 Ⅹ의 수에 실망 이쪽 치고 있습니다. 좋은 점 스펙 가끔 오는 엉덩이 뜨는 당 과도한 롱 ST는 아니지만 나쁜 점 보류 1을 낭비 흰색 보류 보류 쌓여있는 때 "?"로 (당 없어) 시사하는 당이 시끄러운하고 배경 레인보우 더러운 총평 스펙 적으로는 배꼽 16R26 %로 최근 주류 V-ST가 아니라는 점이 포인트 높 네요. 그만큼 16R50 %는 어쩔 수없는 것인지라고 .... 에바 Ⅹ은 배꼽에 16R없이 단계적 율 높아도 내역에 함정이 있기 때문에 마이너스입니다. 연출면은 기본 빨강 이상의 보류 대기는 물론입니다 만, 그 외에도 각성 챌린지와 엉덩이 낚시찌의 당 폭주도 있으므로 틈이되지 않네요 가끔 녹색에서도 당 있으며. 단, 나쁜 점에 쓴 것처럼 보류 변화는 악의가 있네요 "보류 쌓여 있지 않기 때문에 변동 시간 연장 줄게"라고 말을하고있는 것입니다. 나머지는 ST중인 연출이 좀 좋으면 생각했습니다. 빗나 감이 알기 쉽고, 애니메이션계 리치는 더 신뢰도 높은 좋았습니다. 그렇지만 뭐, 에바 Ⅹ과 비교하면 좋을대로 생각하기 때문에 앞으로도 치고 나갈 것입니다. (정말 어째서 저런 우 대를 기록하고 ... 기대 했었는데 ...) 별 4
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