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Europa Universalis
 
 
 
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검색이 허용된 게시물입니다.
Europa Universalis EU4 1.13 패치 노트 (뭔가 내용이 많네요) [ 수정중 ]
Fairy 추천 0 조회 3,888 15.08.28 00:49 댓글 66
게시글 본문내용
 
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댓글
  • 15.08.28 10:16

    - Countries on a different continent than the current Emperor are no longer eligible to be Emperor.
    현재의 황제와 다른 대륙의 국가는 더 이상 황제가 될 수 없습니다.
    = 아즈텍같은 국가가 황제가 되던 경우같은 걸 완전히 없앤 모양입니다.

    아즈텍이 황제가 되는걸 막는게 아니라 신롬국가가 비신롬지역을 획득하여 황제가 되는걸 막은듯하네요
    황제 밑에 황제가 있을 순 없잖아요?

  • 15.08.28 10:23

    - Reduced effect of autonomy on warscore cost.

    워스코어에서 자치도의 효과가 감소했음. 이 말은 자치도가 높은 지역은 워스코어를 적게 먹는 효과가 있었는데 줄였다는 것이니까 자치도 높은 지역에 더 높은 워스코어가 필요하게 되었다. 지금 번역한 것의 반대 뜻임.

  • 15.08.28 12:35

    - Papal AI is now less likely to be militaristic.
    교황청 AI는 이제 덜 호전적이게 되었습니다.
    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이거에서 빵터짐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • 15.08.28 13:02

    갑자기 어제까지 했던 세이브가 실행안되더니 패치됬었구나 ㄷㄷ

  • 15.08.28 13:06

    원주민 하는 유저는 그냥 뒤지라는 말 ㄷㄷㄷ;;

    안그래도 지금 150%인데 200퍼 ㅋㅋ?

  • 15.08.28 13:30

    개발도 비용 이야기라면 원주민은 1.13에서 150% 더 비쌉니다.

  • 15.08.28 14:07

    개발비용이 단계별로 적용된다는게 빈 건물칸 여는 10 20 30 40 마다 포인트요구 증가폭이 늘어나네요

  • 15.08.28 18:55

    베타에서 달라진게 없는거 같네요.

  • 15.08.30 13:59

    - No longer willing to join offensive wars where the attacker is attempting to force a union on a Great Power (unless it's a Succession War). 수정
    강대국에 대한 동군연합 명분의 공격전쟁일 경우 더 이상 참전하려 하지 않을 것입니다. (AI 파트)

  • 15.08.31 21:10

    - Blockaded is now a simple fixed modifier, instead of using incomprehensible scaling.
    이제 해안봉쇄 모디파이어는 이해하기 힘든 비례식을 사용하는 대신 간단하게 고정 수치를 사용합니다.

  • 15.09.02 01:54

    - Native assimilation now gives + to goods produced instead of -development cost (as the latter was useless in many provinces).
    >> (오역수정) 원주민 동화는 개발비용 감소에서 생산된 상품 증가로 변경되었습니다. (2500명일 떄 상품 생산이 0.125던가 올랐던걸로 기억)

    - It is now 50% more expensive for primitives to develop their provinces.
    >> 원주민은 원래 개발비용 100%증가 패널티였는데 50%로 줄었죠.

  • 15.09.02 01:48

    - Greatly reduced doom reduction from occupying provinces.
    >> 엘도라도까지 공성 성공시 베텍만큼 둠을 줄여줬고, 상식 이후로 비요새지역은 공성 1페이즈만에 함락되서 둠을 초고속으로 줄일 수 있었던걸 패치했나보네요.

    - Less prio on developing provinces bordering other countries.
    >> 국경지대 개발순위가 낮아졌습니다. (AI가 덜 개발하겠죠)

  • 15.09.02 01:50

    - Will no longer ignore restriction on not being able to pick more than 50% of an idea group category.
    >> 아트 오브 워 이후로 어느 한 아이디어 그룹을 50%이상 못 찍게 됬는데, AI는 이걸 무시헀던걸 고쳤나보네요.

    - Fixed AI always accepting peace for large enough sums of gold.
    >> 돈을 대량으로 바치면 평화를 맺어줬던걸 고쳤답니다. 돈을 대량으로 준다고? 보통 '돈을 원하지 않음 -1000'으로 안되던데.. 잘 아시는분 있나요?

  • 15.09.02 01:52

    - Will now generally avoid taking provinces when doing so would result in an undefeatable coalition.
    >> AI는 이제 이길 수 없는 반국가연합이 결성될 만큼 땅을 먹지 않습니다. (AI가 폭풍확장으로 코올걸려서 자멸하던걸 막았나보네요)

    - Replaced alert for being able to hire another 'free' military leader with one for having too many military leaders.
    >> 이제 공짜 장군/제독 알림 대신 장군/제독 한계치 초과시 알림을 출력합니다. (실제로 이전엔 공짜 장군 알림이 있었지만 패치 이후로 사라졌고 대신 장군이 초과됬으니 군사력 패널티가 온다는 알림이 뜨네요)

  • 15.09.02 01:54

    - Added alert for when you can pick a new church aspect.
    >>(프로테스탄트) 새로 교회 양상을 고를 수 있다는 알림을 추가했습니다. 이제 무의미하게 교회력 200을 초과해서 낭비하는 일이 없겠네요.

    - Tooltip for republican government form now shows their cultural sufferance bonus.
    >> 공화정이 이문화 패널티를 경감받는다는 툴팁이 추가됩니다. 실제 공화정은 문화가 달라서 생기는 패널티를 덜 받았지만 툴팁에는 나오지 않았었죠. 이제 알기 편하겠네요.

  • 15.09.11 23:00

    번역하느라 고생이 많으십니다 ㅎㅎ
    이번에 또 어떻게 바뀌었을지 기대되네요!
    건방지지만 오타 수정 부탁드립니다~
    담험가 -> 탐험가
    투표 ㅏㄴ반 -> 투표 찬반
    독리 지원 -> 독립 지원

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