안녕하세여 오래전 스콜지 조합공략을 한번 끄적인 SLAM 입니당
이번에는 센티널 조합공략을 하나 소개하겠습니다.ㅋ
이건 입카다.. 이미 본 조합이다.. 라는 태클은 정중히 사양하겠습니다.
제가 캐치하지못한 조합의 단점 등을 태클해주시는것 ㄳ하게생각하겠습니당
그럼.. gogogo~~!!
1) 캐릭터 소개
1. 니피 - 12시 탑을 먹습니다. 한타때의 뎀딜, 몰래테러를 통해 적을 혼란시킵니다.
2. 참새 - 센터에서 라인을 먹습니다. 참새는 크립이라는 편견을 버립시다. 센터라인먹고 갑빠를 키웁니다.
3. 스벤 - 6시에서 크립을 떠납니다. 상대 은신캐릭이 있을경우 선 빛의보석을 구입합니다. 스터너, 더미를이용한 보조 역할을
합니다.
4. 갈리토스 - 센터에서 크립을 떠납니다. 스터너와 탱커, 전차를 이용한 킬, 힐링 역할을 합니다.
5. 티란데 - 6시에서 라인을 먹습니다. 정찰, 달의가호로 보조, 냉기화살로 슬로우뎀딜, 별의폭포로 주 테러역할을 합니다.
2) 캐릭터 운영(상세한 크립경로 등은 생략하겠습니다)
1. 니피 - 카오스에서 가장 돈을 잘 버는 영웅임에는 누구도 부정할수 없다고 생각..(나만그런가..ㅋ)합니다 ㅋㅋ
12시 탑을 먹고 꾸준히 레벨업을 하고 중, 후반 적의 허를찌르는 몰테와 한타참여를 통해 뎀딜과 힐러보조를
해줍니다. 방어를 엄청나게 감소시키는 애쉬드붐의 사용으로 한타를 더욱 유리하게 가져가도록 해줍니다.
12시에서 돈을 잘 챙기며 성장한 니피는 중후반 상대하기가 매우 까다로워집니다. 캐미컬레이지와 힐링을 이용한
무한테러를 할수있고 한타 교전에서 또한 매우 강력한 모습을 보일 수 있기 때문에 12시에서 자라면서 포스를
키웁니다. 그리고 자신의 판단으로 나 없이도 한타를 충분히 풀어나가겠다...하면 한타때 몰테를 가줍니다.
탑을먹고 잘 큰 니피의 몰테.. 안막으면 난리납니다.. 이로인해 한타교전중인 적 영웅을 한타에서 빼주기도 합니다.
우리의 한타가 잘 안풀리는 경우 한타에 적극 참여해줍니다. 한타에서 승리한 후 단체테러에서는 니피가 더욱
안정적으로 테러를 할수있고 궁극의 적절한 사용으로 킬과 앵벌을 동시에 도모합시다.
2. 참새 - 참새는 크립이다..라는 편견을 버립시다. 참새는 가장 갑빠가 좋아야 하는 캐릭터 중에 하나입니다.
족쇄를 잡는 순간.. 상대 스턴기가 있을경우 스턴과 함께 몰매의 표적이 됩니다. 이때 버티는 것이 중요한데..
크립을 떠나서 돈을 잘 벌지못한 비실비실한 참새는 버티지 못하고 포탈or다이 하게됩니다. 이런 상황을 방지하기
위해서 라인을 먹으며 불기둥으로 앵벌을 하고 갑빠를 든든히 키운 참새는 족쇄 한번잡고 포타는 경우가 줄어들게
됩니다. 또는 적이 2핵 이상의 조합일때는 그 핵을 모두 잡아줄 정도의 포스도 자랑하기 때문에 핵을모두 먹어주고
살면 가장 이상적인 스토리이고 포탈을 타도 자신의 역할을 다한 참새라고 볼 수 있습니다. 갑빠가 튼튼해진 몸짱참
새는 중후반 매우 까다로워집니다. 족쇄를 끊기위해서 스턴기를 넣고 그 뒤의 연계로 참새를 잡아내야 하는데 귀하
디 귀한 스턴을 사용하며 다굴했는데 당당히 살아서 돌아다닌다...이러면 상대의 정신적 타격도 매우 큽니다..
참새가 이렇게 맞아줌으로써 주위 아군들은 더욱 안정적으로 한타를 펼치게됩니다. 이 조합에서의 참새는..
족쇄한번잡고 포타는 비실비실참새가 아닌 선두에서서 조낸 맞아주는 몸짱참새입니다.
3. 스벤 - 최근 이리온으로 인기를 받고있는 스벤. 뭐 스벤도 라인먹고 몸짱될수있다.. 고 말하시는분들이 있을겁니다
하지만 스벤은 비교적 혼자서도 크립을 안정적으로 돌수도 있고 기본적으로 힘캐릭터 이기 때문에 어느정도의
갑빠는 있습니다. 이 조합에서의 스벤의 핵심은 장거리 스턴기 폭풍의창을 이용한 스턴과 더미의 적절한 사용에
그 요점이 있기때문에 강력한 몸빵을 필요로 하지는 않습니다. 스벤은 어느조합에서든 정말 사랑받을 수 있는
영웅입니다. 더미는 방어든 공격이든 아군에게 유리한 상황을 만들어주고 집지키는 일명 집벤이 버티는 이상..
1or2:1 몰테는 정말 힘들어질 수 있습니다. 공격시 더미가 사용되는 주변은 완전히 아군의 zone이 되기때문에
곧 소개될 티란데의 궁극.. 끊으면 되지...하는 궁극을 마지막 별까지 쥐어짜내게 할수있는 주 역할이 더미 입니다.
근접영웅인데 비해 액티브스킬인 폭창과 드레인(이리온)이 원거리스킬이고 험난한 크립을 떠난 스벤이 몸짱이되어
돌아오기는 조금 힘들수 있기 때문에 원거리에서 폭창과 드레인을 써주면서 상대의 빠른 안티포션섭취를 강요하고
디스펠을 훅훅 던져주는 역할을 합니다. 마나소모도 적고 이리온으로 회복하기도 쉽기때문에 2디스펠을 드는 것을
추천합니다. 쿨다운이 짧은 더미를 얼마나 잘 사용하는지가 관건입니다. 한타교전때는 아낌없이 써줍시다.
4. 갈리토스 - 역시 참새와 함께 탱커역할을 할 캐릭터입니다. 전차와 마법방패를 보유하고 기본적으로 힘캐이기 때문에
어느정도의 체력과 방어력을 겸비하면 강력한 탱커역할을 할 수있는 장점을 가지고 있습니다.
스턴시간 뿐만아니라 강력한 데미지를 자랑하는 메가엑스를 가지고있기 때문에 안티가 쿨이거나 없는 상태라면
메가엑스와 동시에 들어오는 무차별 몰매에 골로가기 쉽습니다. 그리고 초반 광범위 핵이라고 불리우는 전차로
대박킬을 노려볼 수도 있습니다. 중후반에는 상대 영웅들의 갑빠가 단단해지고 체력이 올라가면 거의 데미지가
들어가지 않지만 초반에 적극적으로 사용해주면서 적을 말리게 해준다면 사용할수있는 시간이 늘어나게 됩니다.
중후반 적의 물리데미지가 꽤 강해지기 때문에 컨트롤을 잘해 주면서 지속시간이 거의 끝나갈쯤에 폭파시키는
가장 효율적인 전차사용을 할 수있도록 전차에도 신경을 써줍시다. 안정적인 크리핑을 하고 틈틈이 라인을 먹어
참새 못지않은 갑빠를 자랑하는 갈리토스는 참새보다 더 까다로울 수 있습니다. 뭐..어디까지나 갈리토스의
역량에따라 달라질 수 있는 것이지만 크리핑을 갔기때문에 그다지 돈이 많지 않기때문에 엄청난 갑빠를
요구하지는 않겠습니다 ㅋㅋ
5. 티란데 - 많은분들이 꺼려하는 캐릭터입니다. 쓸것이 냉기화살밖에없다... 라는 평가를 꽤많이 받은 캐릭터 인데요..
뭐 궁극기도 스턴한방에 끊기고... 여러가지 약점을 많이 가진 캐릭터입니다. 그러나 이 조합에서는 다릅니다!
라인을 먹고 앵벌을 해서 공템을 가기보다는 방템가는것을 추천합니다. 티란데의 역할은 위에서 말했듯이
뎀딜이 아닌 냉기화살의 슬로우 입니다. 안티로도 막을수 없는 슬로우이기 때문에 더욱 메리트가 있습니다.
그러므로 방템+공속을 추천합니다. 추천아이템은 c조합공속이나 생명의돌만 끼고 최고 알뜰 방템으로 불리는
체력의마술사망토, 체력의투구(?)를 착용해도 민첩영웅이기때문에 꽤 빠른공속을 보여줍니다.
가장 묻히는 스킬중 하나인 달의가호.. 수시로 한타전 이나 테러전 사용해서 아군을 강력한 마뎀으로부터
보호할 수 있습니다. 사용하고 안하고의 차이는 '꽤' 많이 큽니다. 스턴 한방에 끊기는 궁극 별의폭포..라고
생각하고 매우 활용도가 낮은 궁극이라고 생각하시겠만 공격(테러)에서 사용하는 더미는 티란데가 끝까지
궁극을 사용하는데 큰 도움이 되어줍니다. 더미에 영광의 비석까지 깔게되면 마우스삑살이 나지않는이상
매우높은확률로 끝까지 별을 쥐어짜낼수 있습니다. 쿨다운도 짧은 터라 한타때 과감히 사용하는 것도
나쁘지 않다고 생각합니다. 정찰,슬로우,마방,테러 모든것을 담당하는 만능 영웅입니다.
3) 초,중,후반 전체적인 운영
1. 초반 - 상대를 견제하는 것도 좋지만 앵벌에 포인트를 둡니다. 니피의 부엉이착용은 선택이지만 다는것을 추천합니다.
티란데는 올빼미를 크립지역으로 자주 보내주어 기습당하는 것을 막고 상대 크립캐의 상황을 꼼꼼히 체크합니다.
참새는 빠른 이동속도를 이용해서 양쪽 언덕에 크립지원을 자주 가 줍니다. 초반 상대가 끊을수 없는 상황에서의
족쇄+메가엑스는 필킬을 이끌어낼수 있습니다.
초반은 상대크립캐들의 움직임을 체크하면서 낚시를 하거나, 앵벌을 하는 것에 포인트를 두겠습니다.
2. 중반 - 슬슬 타워링이 시작되고 하나둘 영웅들이 합류하는 시기입니다. 참새도 센터에서 꽤 돈을 잘 벌고 어느정도
갑빠를 키웠고 티란데도 안정적인 성장을 했을경우 니피가 빠진 한타라도 매우 유리하게 가져갈 수 있습니다.
스벤도 안정적인 크리핑을 했다면 적절한 타이밍에 궁극기를 배울 수 있습니다. 니피와 티란데를 제외한
2~3 영웅이 돌아다니면서 낚시를 다닙니다. 필요한경우 니피를 제외한 4영웅이 모두 합류해서 낚시를 합니다.
니피는 지원할수있는 상황이 되면 바로바로 지원가 줍니다. 가서 애시드붐한번쓰고 힐링해주는 것만으로도
아군에 매우 큰 힘이 됩니다. 그러나 니피가 없어도 강력한 장판궁극인 영광의비석과 더미가 있기 때문에
한타를 풀어나가는데는 크게 어려움이 없습니다. 한타가 벌어질때 니피는 철거하지못한 타워를 철거하거나
계속해서 테러를 가줍니다. 탑을먹고 안정적인 성장을 한 니피라면 혼자 충분히 중보링도 하나 이상의 중보나
배럭까지 노려볼 수 있습니다.
3. 후반 - 후반에 장판궁극이 다소 약한 모습을 보일 수 있습니다. 영광의비석 같은경우 깨지기 십상이겠지만 라인 참새이기에
2렙 영비를 후딱 찍었기때문에 2렙영비는 호락호락하지가 않습니다.. 그리고 더미는 아무리 적 영웅이 강하다
하더라도 매우 큰 위력을 발휘합니다. 후반에 잘성장했을때 매우강력한 영웅..예를들어 레오닉,세티어,바이퍼....
바이퍼는 근접영웅이 아니라 쏜즈오라의 데미지는 받지않지만 타겟을 흐리는 효과만 얻어낼수 있지만.........
레오닉 세티어는...죽어납니다... 물론 광클로 극복할수있기도 하겠지만....이게 말처럼 쉽게되는것이 아닌것은
모두 아시리라 생각됩니다 ㅎㅎ 라인먹고 무럭무럭자란 참새를 앞세워 갈리토스,스벤의 연계, 니피의 무지막지한
테러력,뎀딜, 티란데의 보조로 유리하게 이끌어나갈 수 있습니다.
4) 여러가지 상성에 대한 대책
1. 세티어 - 상대가 누구든 가리지 않는다.. 크면 정말 답이 없어보이는 일명 고르는 히든 세티어입니다.
잘 성장한 세티어가 닥x고 gogogo 하며 개돌하면.. 힘없이 무너지는 모습을 많이 봐왔습니다.
그러나 우리에겐 니피가 있습니다.. 니피가 안정적으로 성장했다면 분명 아이템에선 앞설것입니다.
니피가 세티어를 압도하기는 힘들겠지만 세티어또한 니피를 압도하기가 힘들어집니다. 세티어가 혹시
매직디펜시브를 사용하기전 애쉬드붐이라도 맞았다면 니피의 우세를 점쳐볼 수도 있습니다.
그러나 티란데의 안티무시 냉기화살, 스벤의 더미까지 가세한다면 세티어혼자 독주하기는 정말
힘들어집니다. 세티어 역시 친구들의 도움을 받아야겠져..
2. 결계 후 장판 - 가장 일반적인 유형의 결계후 장판은 니바스의 어둠의감옥+가시or스프링클은 여느 클채에서도
볼수있는 모습입니다. 정말 해법을 찾아내기 힘듭니다. 제가 생각해본 해법.. 전차로 결계를 부수고..
스턴연계+영비 더미로 역낚시...........는 입카입니다 ㅋㅋㅋ 정말 실현되기 힘들죠.. 그러나 but..!
전차로 결계를 부수는 것은 흔히볼수있는 모습입니다. 결계 후 장판이 가장 큰 위력을 발휘하는
니,멀,카 조합은 지옥의슬로우로 적을 포탈or킬로 이끄는데요.. 우선 결계를 부수고.. 가시의 추격을
받는 캐릭터를 보호해줍니다. 달의가호를 시전했다면 어느정도 독데미지는 감소시킬수 있고
더미or영비로 적의 추격을 따돌릴 수는 있다고 봅니다. 더미와 영비로 역낚시를 했다면 최고의 상황이겠지만
그것이 힘든만큼 가장 일반적인 상황으로 가정하겠습니다. 전차로 결계를 부수더라도 포탈을 사용하거나
노포인 아군이 한명쯤 죽는것은 감수해야합니다. 이게 니멀카 조합의 힘이죠.. 노포인 적은 확실히
죽인다... 정말 무섭습니다. 결계를 빠져나와서 궁극을 퍼부으면서 최대한 피해를 감소해야합니다.
뭐..니멀카조합의 결계후 장판 콤보는 개개인의 역량이 가장 중요하다고 생각합니다.
****참고****
래퍼드의 무적이나 나이샤의 무적은 언제나 매우 다양한 변수를 만들어 낼수있기 때문에 무적이 없는
전제로 공략을 기술하였습니다. 뭐.. 더미,영비로 티란데의 궁을 보호해도 무쓰고 끊으면된다..이러면
저도 할말이 없습니다 ㅋㅋ 그래서 무쓰고 막으면되지..이런류의 지적은 정중히 사양하겠습니다 ㅎㅎ
뭐 그렇다면 썬더조합도 무쓰고 ㅌㅌㅌ 하면 허무하게 되니까요....ㅎㅎ
조낸 길고 지루한글 끝까지 읽어주신 것 정말 감사드립니다 ㅎㅎ
첫댓글 참..참새몸빵키워서머해요?쩝
위에 적어놨듯이 참새가 족쇄를 쓰게되면 스턴연계로 끊어서 참새를 골로보내거나, 스턴이 없다면 몰매를 쳐서 족쇄를 끊으려고 합니다 이때 버티는것이 중요하죠 한방에 포or다이를 하면 참새가 있을이유가 없다고 생각합니다. 참새가 몸빵이되면 상당히 오래 버티게되죠 ㅋ 다굴쳐도 죽이기힘든 참새가 계속 살아있으면서 족쇄를 물면 정말 상대하기 까다롭다고 생각됩니다 ㅋ
그...그럼 참새가 공격키워서머해여?쩝
티란데를 라인으로 하는것보다 스벤이랑 함께 립을 가는게 좋다고 생각하는데.. 선제안가도 되고 립도 그렇게 밀리지 않을꺼 같음 아니면 말고요 ㅋ
티란데가 비교적 앵벌하기 쉬운캐릭이고 립에서는 확실히 갈리토스가 강한면모를 보여서 티란데를 라인으로 했습니다 ㅎ 갈리토스는 립가서도 충분히 강할수있다는것, 이번 CCB4 16강 경기보셔도 충분히 아실수있습니당
참새크면 무서운디 ;; 2렙 영비도 빨리찍으면 후덜덜임 ㅋㅋ
라인먹고 진정 제대로큰 참새를 상대해보는것 보단 직접해보시면 지대로 느낄수있죠..ㅎㅎㅎㅎ 말씀대로 1렙과 2렙영비 차이는 꽤많이 크기때문에.. 빠른 2렙영비도 한몫한다고 생각해요저도 ㅎㅎ
혹시 예전 카제클랜 슬램?
아이디 분양받은지 3달정도됬어요 ㅎㅎ 전 첨부터 조이였네염..ㅋ
초반킬하는 캐릭이 없어서 아쉽네요 ..
갈리스벤이면 스턴콤보로 가능하다고 생각해염 ㅎㅎ
키키키키 슬램이![추천](https://t1.daumcdn.net/cafe_image/pie2/texticon/ttc/texticon9.gif)
ㅋㅋ 누구신가여,..
Ymir ㅋㅋㅋ
괜찮네요.. 낚시도 어느정도가능하고 그런데 멀머던이나 소환유닛나오면 립말려서 힘들듯한...
모르겠고 글쓴이가 마음에 안드네요. 좀 너무 깝침.
댓글을 달고 싶지는 않지만 정확히 어느 부분에서 깝침포스가 뿜어나는지 진지하게 묻고싶다.
첫줄의 love 하트표에서..ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋ 후장샤갈...
개인적으로 티란데 스벤 니피 레오닉 그롬 있는 조합치고 잘되는조합 거의 못본듯 물론 유저의 실력,상대방실력에따라 갈리지만 오십보백보라면야 ㅋㅋ
요새 CCB에서 거의 사용되는 조합이 아닌조합으로 짜봤어요 ㅎㅎ 나름 창의적...
님 정말 대단하신듯 어떤글에는 태클단님한테 글마다 태클단다고 뭐라 구박하시고 어떤글에는 님이 직접 태클을 다시고 다중인격자이신듯
태클거신분들은 조합의 단점,약점을 지적하신것이 아니고 단지 조합이 나쁘다, 별로다 하는식으로 댓글 달아주신것으로 판단했습니다. 제 글엔 분명히 그런태클은 사양한다고 말씀드렸구요 ㅎㅎ
크립돌다가 흡안에 눈물흘릭겟네
흡안은 뭐 모든경우에 변수죠..
실바있는조합에 약하겠네요
스벤더미와 스턴이 꽤 강력한 조합이라 실바도 꽤 힘들다고 생각해여..ㅎㅎ
멀아니랩동에 초개떡실신 일단나엘은 무가없는거다
멀아니 어느경우에나 강해서.. 위에 대책 그나마 간략히 적어놨어요 ㅎㅎ
머머조합에![떡실신](https://t1.daumcdn.net/cafe_image/pie2/texticon/ttc0724/texticon_83.gif)
당한다는 애들은 연습이나더하지 ![ㅋ](https://t1.daumcdn.net/cafe_image/pie2/texticon/ttc/texticon25.gif)
ㄷ![ㅋ](https://t1.daumcdn.net/cafe_image/pie2/texticon/ttc/texticon25.gif)
ㄷ 머든안된다지 무있어야지 스턴있어야지 장판있어야지 테러케있어야지 ![ㅋ](https://t1.daumcdn.net/cafe_image/pie2/texticon/ttc/texticon25.gif)
![ㅋ](https://t1.daumcdn.net/cafe_image/pie2/texticon/ttc/texticon25.gif)
스카나떄려![~](https://t1.daumcdn.net/cafe_image/pie2/texticon/ttc/texticon28.gif)
조합잼있네요 ![추천](https://t1.daumcdn.net/cafe_image/pie2/texticon/ttc/texticon9.gif)
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추천감사합니다 ㅎㅎ 나름 창의적으로 생각해본 조합입니다 ㅎㅎ 니피와 티란이 좀 묻혀서 ㅠ 살려보자는 생각으로 해봤어요 ㅎㅎ
니피도 공템끼면 졸라 쎄지만 탈론도 깡탈 하면 조낸 쎄염![ㅋ](https://t1.daumcdn.net/cafe_image/pie2/texticon/ttc/texticon25.gif)
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추천감사해요 ㅎㅎ
갈리 크립 상당히 어려운뎅..이조합이면 새가가도 크립 무난할듯 ㄷㄷ
참새는 혼자립돌기가 매우힘들죠 ㅎㅎ 스벤갈리는 따로립을 돌아도 무난할수있다고 생각하여 조합을 짜봤습니다 ㅎㅎ
새의 역활이 단지 상대를 묶어서 이동과 공격 을 마비시켜 5:4의 싸움을 이끌어낸다.. 이것이 아닌 5:4를 유도하며 탱커를 해서 핵을 이끌어낼수있는역활이 된다는점이 괜찬고 신선하네요![!](https://t1.daumcdn.net/cafe_image/pie2/texticon/ttc/texticon54.gif)
근데, 새는 우선 (물론 잘 죽는게 새라지만) 영웅 경험치를 먹을때 앞서있는게 새이며(영웅이 경험치안주는지모르겟네요 제가 그롬 하면서 경험치 먹었던거같은 기억에 있어서 이렇게 생각이들엇네요) 새가 라인을 탄다는건 립견제가 좀 허술해질수있다는것 같다는 생각이 좀 드네요^^;; 정말 잘쓰셧네요![~](https://t1.daumcdn.net/cafe_image/pie2/texticon/ttc/texticon28.gif)
![추천](https://t1.daumcdn.net/cafe_image/pie2/texticon/ttc/texticon9.gif)
![!](https://t1.daumcdn.net/cafe_image/pie2/texticon/ttc/texticon54.gif)
조언,추천 감사합니다 ㅎㅎ
딱히 큰틀로 봤을땐 개조합입니다만 ㅋㅋ 역시 조합도 조합이지만 그 조합을 어떻게 쓰느냐가 중요한거 같네요 잘 읽었구요.. 이 조합에 세티어가 있으면 나엘이 좀 힘들어보이는게 사실이긴 하네요ㅋ.. 그리고 뭔가 부족한 느낌이 있는거 같네요 ㅋ
아무래도 요즘 대세인 캐릭터는 별로 나오지않는 조합입니다 ㅎㅎ 이번패치로인해 더미쿨다운이 늘어서 다소 약해졌지만 뭐.. 하기 나름이라고 생각합니다 ㅋ 세티어 공략은 글에 적어놨듯이 다소 쉽게 공략할수 있다는걸 알려드렸습니다 ㅎ
더미에 얼음화살이면 세티도힘들듯? 니피가 궁쓰고 패도 세티랑 맞먹던데
허의 허의 허의 허를 찌르는 악동의 몰레수비
태클 하나 : 참새는 크립입니다![-ㅁ-](https://t1.daumcdn.net/cafe_image/pie2/texticon/ttc/texticon52.gif)
어쩃든 글은 잘쓰신듯 ![추천](https://t1.daumcdn.net/cafe_image/pie2/texticon/ttc/texticon9.gif)
참새가 선두에 섬으로써 인스턴트 스킬인 족쇄를 연계의 처음으로 넣는건가요![?](https://t1.daumcdn.net/cafe_image/pie2/texticon/ttc/texticon59.gif)
뭐 라인업도 그렇고 괜찮긴한데 결계류에 매우 극히 취약하다고 보네요. 장거리 스턴기가 족쇄와 폭창인데 그둘이 사거리가 꽤 짧은 편이라 엿퀘에도 많이 약한듯하고.. 결계와 엿퀘가 이 조합이 가진 취약점이라고 할 거 같네요. ![추천](https://t1.daumcdn.net/cafe_image/pie2/texticon/ttc/texticon9.gif)
사실 정석에서 악동하고 라인쌈에서 상대가능한 캐릭은 훌도 참새입니다 하지만 참새가 립을 가는 이유는 단지 낚시라는거에 비중을 두어서 립을 가는거지 참새도 울팀에 립캐가있다면 라인을 잡아도 대는 캐릭입니다
ㅋㅋㅋㅋ 어떤 팀이 저희 클랜하고 팀전할 때 이 조합으로 했었는데 개 발렸엇다는 테러도 안되고 ㅋ