- 관련학과 및 대학 주요 전공과목
- 고교 선택과목은?
게임공학은 미래 게임 문화 산업이 요구하는 게임소프트웨어개발, 게임장비개발, 게임 콘텐츠 등과 같은 디지털 게임을 제작하기 위해 필요한 예술성, 기술성, 창의성, 아이디어와 기술의 결합능력을 기반으로 게임프로그래밍, 미디어 융합 등 다양한 컴퓨팅기술을 습득하기 위한 체계적인 이론지식과 함께 실무능력을 배양한다.
게임공학과에서는 스마트폰, 게임콘솔, VR기기, 컴퓨터 등 다양한 기기에서 작동하는 게임 개발에 필요한 프로그래밍 방법과 게임 기획에 대해 배우게 된다. 게임 기획은 크게 전반적인 게임 구성과 규칙을 만드는 시스템 기획자와 게임의 난이도, 사용자의 플레이 패턴 등을 기획하는 레벨 기획자로 구분되기도 한다.
게임 기획부터 개발, 디자인에 이르기까지 게임과 관련된 폭넓은 지식을 배우는 것이 게임공학과의 특성이라 할 수 있다. 즉 게임공학과에서는 게임 개발과 제작을 위한 인력양성을 목표로 하며, 졸업 후 게임프로그래머를 비롯해 마케터, 콘텐츠기획자 등 다양한 분야로 진출하고 있다.
■ 관련학과
게임공학과, 게임멀티미디어전공, 게임소프트웨어공학과, 게임소프트웨어학과, 게임전공, 디지펜게임공학전공, 메타버스&게임학과
■ 대학 주요 전공과목
게임기획, 게임기업 창업과 비즈니스모델 개발 방법론 이해, 게임학론, 콘텐츠와 게임산업 개론, 게임특강, 게임그래픽스이론 및 응용, 게임과 법, 게임산업 정책론, 게임 마케팅론, 글로벌퍼블리싱 및 로컬라이제이션 연구, 게임캐릭터디자인, 게임스토리텔링, 게임연출, 게임애니메이션연구, 게임UI/UX, 게임특수효과, 가상현실게임디자인, 모바일게임연구, 게임심리학, 차세대게임플렛폼연구, 게이미피케이션, 디자인싱킹, 게임분석과 설계이해, 게임프로그래밍 이해, 고급게임그래픽디자인, 게임소프트웨어 테스팅, 게임시스템설계, 인터랙티브아트게임, 게임조형과 색채, 연구 및 현장실습, 논문연구, 게임산학프로젝트, 게임세미나
■ 고교선택과목
구분 | 선택과목 |
공통과목 | 수학, 과학, 예술, 생활·교양, 사회, 국어 |
일반 선택과목 | 수학·과학교과 : 수학Ⅰ, 수학Ⅱ, 확률과 통계, 물리학Ⅰ, 지구과학Ⅰ 예술·사회교과 : 미술, 연극, 음악, 사회문화, 생활과 윤리, 세계사, 경제 생활·교양교과 : 정보, 심리학, 논술, 인문학적 감성과 역사이해, 문학적 감성과 상상력 |
진로 선택과목 | 미술창작, 미술/음악 감상과 비평, 사회문제 탐구, 고전 읽기, 융합 과학, 지식재산 일반, 창의 경영, 수학탐구 과제, 기하 |
전문교과Ⅰ | 문학과 매체, 영상 제작의 이해, 매체미술, 드로잉, 사진 표현 기법, 사진영상편집, 사회과제 연구, 시나리오 |
전문교과Ⅱ | 콘텐츠일반, 문화콘텐츠산업일반, 컴퓨터그래픽, 영상제작기초, 프로그래밍 |
<에듀진>
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