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파트 9
프로그램
휴먼 디자인 시스템 전체 가이드에 오신 것을 환영합니다. 이제 9부입니다. 오늘은 프로그램을 살펴볼 예정인데, 그중에서도 트랜짓의 특성을 통해 프로그램을 살펴보겠습니다.
트랜짓
트랜짓의 본질에 대해 말씀드릴 좋은 이야기가 있습니다. 제가 경험하고 그 반대편으로 나왔을 때는 정말 힘든 시간이었습니다. 의심할 여지 없이 그런 경험에서 살아남은 사람이죠. 저는 항상 이성적인 사람이었기 때문에 그런 일이 일어날 수 있다는 것이 미친 짓이라고 생각한 부분도 있었어요. 하지만 저는 그 모든 증거를 가지고 있었습니다. 즉, 제가 처음 그린 그래프와 이런저런 것들이 있었고 모든 정보가 제 안에 굴러다니고 있었습니다.
언제였는 지는 모르겠지만 며칠 후였던 것 같은데, 세상으로 돌아오는 것이 꽤 힘들었지만 며칠 후 저는 이 모든 것이 진실인지 아닌지를 어떻게 확인할 수 있는지 알아내려고 노력하기 시작했던 것 같습니다. 직접 확인하고 싶었죠. 제가 분명히 들었던 것 중 하나, 오늘 여러분과 공유하고자 하는 것은 트랜지션 필드의 영향입니다.
다시 말해, 달, 태양, 지구, 사실 모든 별들이 노드의 작용을 통해 행성 물체에 미치는 영향, 이 모든 힘이 우리의 일상 생활에 미치는 영향, 그리고 그것들이 매우 본능적이고 실제적인 방식으로 우리와 연결되어 있다는 사실입니다. 휴먼 디자인에서 파트너십 분석을 볼 때 한 사람의 바디그래프와 다른 사람의 바디그래프를 가져와서 합치면 서로 어떻게 연결되는지 실제로 볼 수 있는 것과 같습니다. 그리고 서로 연결되는 방식도 알 수 있습니다. 이것은 매우 강력한 기능입니다.
라의 트랜짓에 대한 첫 경험
체험을 마치고 나오면서 받은 인상은 모든 것이 깊숙이 통제되고 있다는 것이었는데, 정말 믿을 수 있을까요? 그게 사실이었나요? 제가 가르친 깊이만큼 모든 것이 통제되고 있었나요? 이것이 저에게 있었던 기본적인 질문 중 하나였습니다. 그래서 저는 나중에 휴먼 디자인 초기 출판의 기반이 되는 일을 했습니다. 첫 번째 에페미리스를 만들었습니다. 기본적으로 제가 한 일은 달의 움직임을 추적하는 매우 원시적이고 초보적인 일이었습니다. 달은 바퀴에서 가장 빠르게 움직이는 물체입니다. 달은 약 한 달 동안 64개의 문을 모두 통과합니다. 달의 움직임을 도표로 만들 수 있는 것은 매우 쉽습니다.
그래서 저는 달이 앞으로 10일 또는 15일 동안 어디에 있을지 알아보기 위해 음력을 배치했습니다. 지금까지 이 여정에서 제 디자인을 여러 번 보여드렸는데, 저는 정의되지 않은 감정 체계를 가진 사람입니다. 제 인생에서 가장 큰 영향을 미친 것은 감정 시스템이었어요. 즉, 그 시스템을 열어두는 것은 제가 쉽게 공감할 수 있는 부분이었습니다.
그뿐만 아니라 그것이 작동하는 다양한 방식을 느낄 수 있었습니다. 제 여동생은 19-49였어요. 나중에 여자를 만났을 때 그 여자가 19면 항상 누나였어요. 다른 어떤 것도 될 수 없었죠. 그 연결이 무엇인지에 대한 오래된 조건부 기억을 모두 끌어내는 화학 작용에 무언가가있었습니다. 그래서 저는 제 디자인과 감정 센터 시스템에서 매우 개방적이라는 점을 감안할 때 감정적 파동을 증폭시킬 때 저에게 일어나는 일에 대해 많은 것을 기억합니다.
또 한 가지 중요한 점은 이 오픈 감정 센터 시스템을 연결하고, 조절하고, 정의할 수 있는 다양한 방법이 있다는 것입니다. 그래서 제가 한 일은 달 지도를 펼쳐놓고 달이 제 감정 시스템에 영향을 줄 수 있는 문에 언제 들어오는지 살펴보는 것이었습니다. 달뿐만 아니라 태양과 수성, 금성까지 모두 경험할 예정이었기 때문에 운이 좋았습니다. 제 경험은 1월에 있었습니다. 그 시기에는 물병 자리를 통과하여 물고기 자리로 이동하는 행성의 움직임이 많이 있습니다. 그리고 그 영역에는 모든 감정 센터 문이 있습니다. 그것은 저에게 많은 깨달음 중 첫 번째였습니다.
마치 문이 열리고 닫히는 것을 느낄 수 있는 것 같았어요. 저는 너무 깊이 혼자 살았어요. 저는 제 환경과 제 자신에 대해 매우 잘 알고 있었어요. 저에게는 정말 특별한 경험이었어요. 저 하늘에 있는 이 물체, 이 달, 저 위에 있는 이 바위 덩어리, 이 바위 덩어리가 제 감정 체계를 불편하게 만들고 있고 제가 그것을 느낄 수 있다는 사실을 깨닫는 것은 매우 어려웠습니다. 시작도 느낄 수 있었고, 흘러가는 것도 느낄 수 있었고, 끝나는 것도 느낄 수 있었습니다.
학생들에게도 여러 번 언급했지만, 제가 휴먼 디자인에 입문한 이후 가장 큰 가르침은 지식에 대한 가르침, 전환에 대한 가르침이 아니라 사물이 작동하는 방식과 내가 일하는 방식, 무엇이 나를 매료시키고 무엇이 나를 매료시키지 않는지, 그리고 그것이 나를 매료시킬 때 어떻게 느껴지는지에 대해 많은 것을 배웠기 때문이었습니다. 그 경험을 통해 저는 우리 모두가 실제로 조건화되어 있으며, 그것을 측정하거나 보거나 조정할 방법이 없었기 때문에 그것을 인식하지 못했다는 것을 아주 분명하게 이해했습니다.
이것은 역학에서 얻을 수있는 가장 특별한 선물 중 하나입니다. 당신은 그것이 무엇인지 볼 수 있고, 그것을 이해하고, 그것에 적응하고, 그것에 대한 지식을 통해 천천히 그러나 확실하게 당신의 인식 내에서 변화 될 수있는 능력을 얻습니다.
중성미자 날씨
우리는 끊임없이 깊고 강력한 프로그램 속에서 살아가고 있습니다. 저는 여러분에게 우리가 조건화되는 다양한 방식을 설명해 왔습니다. 그리고 그것이 제 일이기 때문에 여러분에게 상기시키는 것은 전략과 권위가 마음을 우회하고 모든 것을 왜곡하는 것은 마음이기 때문에 그것에서 벗어날 수 있는 유일한 방법은 전략과 권위라는 것을 상기시키는 것입니다. 우리는 순간순간의 프로그램 속에 살고 있습니다. 순간순간이죠. 저는 그것을 중성미자 날씨라고 오랫동안 언급해 왔습니다.
우리는 정보의 바다에 살고 있습니다. 하지만 정보의 바다에는 특정한 흔적이 있습니다. 우리는 그 각인을 받아들입니다. 우리는 항상 이 정보를 끊임없이 필터링하고 있습니다. 그리고 대다수의 인류는 무의식적으로 프로그램의 필터링을 받아들이고 있습니다.
제 뒤에 있는 그림을 보세요. 월요일 날짜가 찍혀 있습니다. 저는 일요일에 이 그림을 그렸고, 일요일에 한 주 동안의 그림을 그리기 때문에 월요일에 방금 전의 차트를 사용했습니다. 지금 보고 계신 것은 프로그램 키입니다. 여러분이 보고 있는 것이 바로 프로그램 키입니다. 다양한 방식으로 생각해 보셨으면 좋겠는데요, 트랜짓의 장점은 정말 많은 것을 볼 수 있다는 점입니다.
모든 순간이 화신이다
첫 번째는 당신이 트랜짓을 바라보고 무언가를 이해하는 순간 수천, 수만 명의 존재가 세상에 들어오고 있으며 그들은이 에너지를 영구적으로 가져오고 있다는 것입니다. 지금 이 순간의 에너지는 0에서 100까지 이 평면에서 확립될 에너지입니다. 그것은 그들이 얼마나 오래 살 것인지에 달려 있습니다. 하지만 저는 어떤 전환점을 바라볼 때 한 세대가 세상에 태어나는 것을 바라봅니다. 그들은 에너지를 가지고 있고, 집단으로서 정보를 가지고 있으며, 그 정보를 앞으로 전달할 세대가 세상에 나올 것입니다. 그리고 그들과 다음 그룹은 다음 구성을 가진 다음 그룹과 다른 무언가가 있습니다.
따라서 모든 순간이 화신입니다. 모든 순간이 화신입니다. 어떤 의미에서 우리 모두는 매 순간 세상에 태어나는 생명을 맞이하고 있습니다. 이것은 정말 이해하기 힘든 사실입니다. 이 패턴은 우리 모두에게 존재하기 때문에 우리는 이러한 존재가 세상에 올 때 우리 자신을 통해 그것을 받아들이고 있습니다. 제가 외계 행성을 바라볼 때 어떤 순간을 보면 몇 달, 때로는 더 길게는 수백만, 수백만, 수백만 명의 아기들이 40년 또는 50년 후에 그들이 속한 문명의 본질에 어떤 녹청을 쌓을 수 있는 독특한 세대가 있다고 생각합니다.
미래를 들여다보는 일이기 때문에, 이동 중 매 순간은 수정 구슬을 가진 점쟁이가 되는 것과 같습니다. 미래의 삶과 미래의 테마를 들여다보고 있는 것이죠. 그들은 모두 이 행성에 오는 존재들이기 때문에 주어진 순간에 모두 거기에 있습니다.
트랜짓 필드를 보는 것은 당신입니다
이것이 트랜짓 필드를 보는 한 가지 방법입니다. 트랜짓 필드를 보는 또 다른 방법은 바로 당신 자신입니다. 실험을 통한 탐구는 언제나 보람이 있습니다. 전략과 권위를 따르는 실험을 통해 사물을 관찰할 수 있습니다. 대중교통 필드를 살펴보세요. 그리고 트랜짓 필드에서 디자인에 변화를 줄 수 있는 요소를 찾아보세요. 그것이 무엇인지, 그것이 무엇을 의미하는지 알아낸 다음 편안히 앉아서 기다리세요. 거기서 배우세요. 그것이 바로 이 도구의 장점입니다.
휴먼 디자인에서 정말 좋은 교사를 원한다면 프로그램을 따르라고 처음부터 학생들에게 말해왔습니다. 프로그램을 따르고 프로그램이 여러분에게 하는 일을 따르세요. 일이 연결되었을 때 일어나는 일을 따르세요. 연결이 끊어졌을 때 어떤 일이 일어나는지 지켜보세요. 메커니즘이 내 안에서 작동하는 방식을 이해하기 시작하여 실제로 느낄 수 있도록 민감하게 반응하세요.
세상이 프로그래밍에 어떻게 반응하는지 살펴보기
세 번째는 제가 항상 가장 즐거워하는 일입니다. 적어도 저는 외향적인 사람이고 그런 것들이 흥미롭습니다. 하지만 대중교통 분야는 세상을 바라보고 세상이 프로그래밍에 어떻게 반응하는지 볼 수 있기 때문에 즐겁습니다. 저는 오랜 시간 동안 대중교통을 보고 뉴스를 보고 신문을 읽으며 기조연설이 나오는 것을 보고 사람들이 기조연설을 하는 것을 듣고 시대적 사건과 이런 모든 것들을 보았습니다.
어제 해왕성이 49번째 게이트에 있는 것과 해왕성이 49번째 게이트에 있는 금융 위기에 대해 언급했습니다. 사람들은 이 모든 이유가 있다고 생각합니다. 이런 이유도 있고 저런 이유도 있고 계속해서 이유를 만들어 낼 수 있습니다. 영원히 이유를 만들 수 있습니다. 그것이 자아가 아닌 사람이 잘하는 일입니다. 영원히 이유를 만들어내는 것입니다. 하지만 그것은 프로그램 안에 갇혀 있는 획일화된 세계일 뿐입니다. 주어진 시간에 작용하는 힘을 이해할 때 이 디자인을 보세요. 이 디자인에는 28/38이 있습니다. 28/38은 투쟁의 채널입니다. 이것이 무엇을 의미하는지 생각해 보세요. 우리가 보고 있는 것의 맥락에서 생각해 보세요. 우리는 프로그래밍을 보고 있습니다.
관점 1
우선, 첫 번째 관점입니다: 지금 이 순간에도 세상에 어려움을 겪고 있는 아이들이 많이 있습니다. 이 아이들은 모두 28/38이라는 프로그램과 함께 태어나고 있습니다. 그리고 28/38은 깊은 개성의 통로입니다. 자신의 목적을 찾기 위해 어떤 종류의 위험도 감수할 준비가 되어 있고, 인생의 공허함을 피하기 위해 고군분투하며 탈출구를 찾으려고 노력할 수 있습니다. 그러나 그것은 더 높은 수준입니다.
이 채널을 운반하는 대부분의 존재는 그저 자신의 길을 갈구하고 있습니다. 그들은 고군분투하고 있습니다. 그들은 사물을 헤쳐 나가기 위해 싸우고 있습니다.
이 세대는 세상에 태어나는 세대입니다. 그리고 그들에게 더 높은 목적이 주어지지 않는다면 이 세대는 고군분투할 것입니다. 그리고 지금 28/38을 가지고 세상에 태어나는 아기들은 며칠 후 교통편이 사라지면 그 아기들이 머물게 될 것입니다. 그리고 그들은 어머니와 아버지, 형제 자매의 기운 속에 머물러있을 것입니다. 그리고 그들은 투쟁을 그들의 삶으로 가져올 것입니다. 길모퉁이에서 사탕을 나눠주듯 투쟁을 전할 것입니다. 생각해 보세요.
그건 그렇고, 28/38에 엄지손가락을 치켜세우려는 건 아닙니다. 어느 채널에서나 똑같은 루틴을 할 수 있으니 이해해 주세요. 그냥 작동하는 방식이고 아무도 이해하지 못합니다. 첫 번째 관점으로, 여러분은 한 세대의 고군분투하는 사람들이 세상에 나오고 있습니다. 이들이 30년 후에는 어떤 모습일지 상상해 보세요. 그들이 거기에 도달한다면 말이죠.
관점 2
두 번째 관점입니다: 여러분에게는 어떤 의미인가요? 28번이나 38번 중 하나가 있는데 다른 하나가 없는 경우, 즉 채널이 정의되지 않은 경우 갑자기 채널이 정의됩니다. 비장계가 열려 있는 사람이 갑자기 비장이 정의되고 갑자기 기분이 좋아질 수 있습니다. 왜냐하면 28/38이 당신의 과정에 들어오고 비장이 정의되지 않은 경우, 자동으로 기분이 좋아지고 그것을 붙잡고 싶기 때문입니다. 사실, 그 순간 비장이 열려 있지 않은 사람은 프로그램에 있는 이 새로운 기분을 붙잡기 위해 자신에게 정말 좋은 것을 포기할 준비가되어 있습니다.
따라서 조심해야 합니다. 그리고 당신이 이것을 안다고 해서 당신이 그것에 대한 힘이 있다는 것을 의미하지는 않습니다. 허영, 허영, 허영, 모든 것이 허영인 솔로몬을 연기하는 것은 좋은 일입니다. 당신이 무언가를 이해할 수 있을 만큼 똑똑하다고 해서 그것을 통제할 수 있다고 잠시라도 믿지 않으시나요? 내가 말했듯이 여기에는 통제 할 수있는 것이 없습니다. 우회로가 있습니다. 당신은 그것을 돌아갑니다. 마음을 돌면 됩니다. 마음을 돌아보지 않으면 항상 그 마음이 당신을 붙잡고 있고 당신은 항상 영화에 갇히게 될 것이기 때문입니다.
지금 주변 사람들을 보세요. 그 프로그램을 볼 때 그 프로그램을 생각한 다음 주변 사람들을 보세요. 보고 싶지 않은, 어쩌면 보고 싶지 않을 수도 있는 사람들이 갑자기 으스스한 로봇 같은 모습으로 보이기 시작할 것입니다. 그들은 말 그대로 프로그램이 제공하는 것을 표현하고 있다는 것을 알 수 있습니다.
평소에는 힘들어하지 않던 주변 사람들이 갑자기 힘들어합니다. 그리고 그들이 갑자기 어려움을 겪고 있기 때문에 지금은 정신적이기 때문에 아무 관련이 없는 그 어려움에 대해 결정을 내리기로 결정하면 길을 잃게 될 것입니다. 그리고 그들이 며칠만 기다리면 그 빌어먹을 것은 단지 통과 일이기 때문에 사라질 것입니다. 그리고 그들은 그것을 모릅니다. 그들은 아침에 느끼는 그 감정이 자신에게 속한 것이 아니라는 것을 모르고 하루가 끝나고 사라지면 자신이 뭔가 잘못했다고 생각하고 무언가를 잃었다고 생각합니다.
개별 채널에는 우울의 화학 작용이 있습니다.
28/38은 개별 채널입니다. 그리고 개별 채널에는 특정한 화학 작용이 있습니다. 그 화학은 우울의 화학입니다. 실제로는 바이너리입니다. 뮤즈는 멜랑콜리입니다. 개성은 본질적으로 창의적입니다. 그 창의성의 한쪽에는 우리가 일반적으로 예술이라고 부르는 화학의 부산물이 있습니다. 그러나 그 화학작용의 다른 측면에는 훨씬 더 어두운 것, 우리가 우울함이라고 부르는 것, 슬픔이라고 부르는 것이 있습니다. 개개인의 정의에 따라 우울한 감정을 느끼는 것은 매우 자연스러운 일입니다. 그것은 건강하지 않습니다. 개인의 딜레마는 우울함을 생산성으로 전환하는 것입니다. 다시 말해, 그 우울함을 창의적인 표현으로 바꾸는 것입니다.
항상 작가가 되고 싶었고, 시도하고 시도하고 시도했던 그 사람을 생각해 보세요. 그러던 어느 날 갑자기 창의적인 우울 에너지로 가득 차게 되는 전환점이 찾아옵니다. 그리고 할 수 없다는 절망 속에서 갑자기 창의력이 폭발하여 위대한 소설을 시작하고 이틀 후, 그 소설은 자신의 것이 아니었기 때문에 끝났습니다. 그리고 그들은 자신에게 뭔가 문제가 있다고 생각합니다. 그러나 그들은 항상 자신이 아닌 다른 것을 찾아서 자신이 아닌 다른 사람이 될 수 있도록 노력해 왔습니다. 인간은 정말 기묘한 존재입니다.
날씨를 인식하고 것
결국은 프로그램일 뿐입니다. 월요일에 세상에 있었던 28/38은 모든 사람의 몸과 모든 사람의 형태를 통해 흐르고 있었고 모두가 그것을 받아들이고있었습니다. 그게 세 번째 부분입니다. 아침에 일어나면 날씨 때문에 힘들다는 것을 알 수 있습니다. 인생에서 큰 보호를 제공하는 몇 가지가 있습니다. 그 중 하나는 무슨 일이 일어나고 있는지 아는 것이고, 다른 하나는 그것을 볼 수 있는 것입니다. 주변에 어떤 일이 일어날지 이해하는 순간, 여러분은 그것을 보게 될 것입니다. 당신의 지능은 그것에 맞춰지고 있습니다. 당신의 관점이 그것에 맞춰지고 있습니다. 당신의 인식이 그것을 인식하기 시작합니다.
이것이 바로 대중교통 분야를 따라가는 데서 오는 경이로움입니다. 결국, 다르멘 스완-허버트가 제공하는 평일 중성미자 예보는 무료입니다. 이 프로그램의 깊이와 우리가 매일 얼마나 많은 정보를 받아들이고 있는지, 그리고 그 모든 것의 일부인 수많은 영향이 얼마나 놀라운지에 관심이 있는 사람에게는 정말 놀라운 교육 서비스입니다.
휴먼 디자인 학생으로서 자신의 과정을 더욱 풍요롭게 하고 싶다면 날씨, 프로그램, 삶 자체에 자신을 통합하여 주변에서 일어나는 일을 파악함으로써 과정을 더욱 풍요롭게 할 수 있습니다. 이것이 여러분의 인식을 변화시키는 것입니다. 그리고 그 사람이 고군분투하는 것을 보게 되면 인내심이나 조급함 등 그에 대한 반응이 완전히 달라질 것입니다. 사실 현상을 이해한다는 것은 인식과 그 현상을 대하는 방식을 모두 변화시키는 것입니다.
글로벌 컨디셔닝 테마: 동기 부여와 관점
트랜지션 필드와 이를 표현하는 방식을 살펴볼 때, 이 그림은 Jovian 웹 사이트에서 가져온 것으로, 언제든지 방금 현재 중성미자 날씨가 무엇인지 확인하고 확인할 수 있습니다. 이 그래프의 맨 아래에는 글로벌 컨디셔닝 테마가 있는 것을 볼 수 있습니다. 이 글로벌 컨디셔닝 테마는 태양/지구의 색상 및 노드의 색상과 관련이 있습니다. 즉, 색상은 선 아래에 있는 레벨입니다. 성격의 태양/지구 수준에서 색을 다룰 때는 동기가 되고, 노드 수준에서 색을 다룰 때는 관점이 작동하는 방식을 살펴봅니다.
이러한 글로벌 컨디셔닝 테마는 실제로 컨디셔닝 테마입니다. 다시 말해, 색의 본질에 대한 것 중 하나는 다음 주에 하부 구조에 대해 살펴볼 예정인데, 여러분도 흥미를 느끼실 수 있겠지만 색의 본질에 대한 것 중 하나는 색이 전달된다는 것입니다. 1부터 6까지 여섯 가지 색을 다루고 있다는 뜻입니다. 전이는 1에서 4로, 2에서 5로, 3에서 6으로 또는 그 반대로 하모닉스의 움직임입니다. 어떤 의미에서 사람의 동기는 항상 멀어지고 있습니다. 그것은 항상 조건에 의해 전이로 끌려가고 있습니다.
Distraction
이렇게 노드에서 멀어지는 것을 산만함이라고 합니다. 우리는 모두 특정한 방식으로 보도록 설계되어 있습니다. 그러나 이 지구상의 거의 모든 사람들은 주의가 산만하여 실제로 의도한 방식으로 보지 못하며, 주의 산만은 그들을 멀어지게 하고 열등한 정보, 즉 인식의 잠재력과 관련이 없는 정보로 개념화하도록 유도합니다.
글로벌 테마를 볼 때 사이트에 나열된 대로 테마를 조절하면 실제로는 전달된 테마나 산만해진 테마를 보고 있는 것입니다. 다시 말해, 지구 전체에서 무엇이 지구를 끌어당기고 있는지, 지구 전체의 정신을 끌어당기는 것이 무엇인지 알려주는 것입니다. 예를 들어, 이 경우 행성의 동기는 - 대략 4시간마다 바뀌는 방식으로 - 그 순간의 행성 동기는 욕망이었습니다. 이제 이것은 어떤 의미에서 무엇을 원하는지 모른 채 원하는 것입니다. 이것은 방향 없이 불타는 것입니다. 그리고 여러분은 방향 없이 불타오르는 그 불길에 휩쓸리게 될 행성이 있습니다. 물론 그 불타는 욕망, 투쟁을 없애고 투쟁을 처리하기 위해 투쟁이 그들에게 부과되고 있기 때문에 투쟁을 처리하려는 욕망은 모두 프로그램에 있으며 지구상의 모든 사람들이 그 파도를 타고 있습니다.
그리고 모두가 생존을 찾고 있고 모두가 두려워한다는 점이 산만합니다. 산만하고 동질화되지 않은 행성이 4시간 동안 생존을 걱정하고 어깨 너머로 바라보며 견뎌낼 것이라는 관점입니다. 물론 동시에 그들은 투쟁에 휘말리고 있습니다. 뉴스를 보고, 전 세계에서 일어나는 사건들을 지켜보세요. 우리는 전 세계에서 일어나는 모든 일을 볼 수 있는 글로벌 시대에 살고 있습니다. 같은 종류의 일들이 같은 종류의 시간대에 일어납니다. 이것이 바로 패턴입니다. 패턴일 뿐입니다.
그리고 생존을 걱정하는 모든 사람들이 있습니다. 그리고 그들은이 수준과이 수준에서 걱정할 것입니다. 전체 스펙트럼이 존재하지만, 그 스펙트럼은 존재합니다. 그리고 그것은 그들의 디자인에 달려 있고 그들이 얼마나 동질화 된 인식에 깊이 빠져 있는지에 달려 있습니다. 그것은 그들이 이 비행기에서 어디에 있는지에 대한 우연에 따라 달라질 것입니다. 그러나 그들은 모두 그것을 받아들일 것입니다. 그리고 행성들의 자전 운동에 따라 테마가 바뀌면 그 테마도 함께 바뀝니다.
프로그램에서 벗어날 수 없다
프로그램 안에 있다는 것이 무엇을 의미하는지 이해하고 프로그램 안에 있다는 것이 무엇인지 알 수 있기 때문에 프로그램에 갇힐 필요가 없으며 프로그램에서 벗어날 수 없다는 것을 분명히 알 수 있다는 것은 매우 중요합니다. 앞서 말했듯이 탈출하는 것은 의미가 없습니다. 탈출하지 않으면 아무것도 없을 것이기 때문입니다. 재미가 없을 테니까요. 이 지식에 관한 모든 것은 허물어뜨리는 것이 아닙니다. 그것은 독특한 존재의 완벽함을 구축하는 것입니다. 여러분에게 가능한 것은 누구에게나 가능합니다. 그게 바로 요점입니다. 정말 요점입니다. 하지만 보셔야 합니다.
그리고 그것은 믿음이나 믿음으로만 받아들일 수 있는 것이 아닙니다. 아, 그래요, 우리는 행성의 영향을 받죠. 아니, 아니, 몸으로 받아들여야 해요. 이런 식으로 행성을 만날 수 있다는 경험은 제가 정말 좋아하는 것 중 하나입니다. 행성들을 맛볼 수 있죠. 정말 그렇습니다. 내 안에서 행성들을 만나는 거죠. 그리고 그 행성들이 내 안에 있는 힘이고 내 안에서 그 현상을 활성화하는 힘이라는 것을 알기 때문에 의식적으로 만나게 됩니다. 이것은 훌륭한 가르침입니다. 행성에 대한 여러분 자신의 개인적인 경험은 훌륭한 가르침입니다.
수직 키
예를 하나 들어보겠습니다. 이 특정 그래프에서 '수직적 열쇠'라는 제목이 붙은 것을 볼 수 있습니다. 이것은 사실 휴먼 디자인의 전체 구조 내에서 행성의 무결성에 대한 부흥의 일부입니다. 행성에 대한 해석은 휴먼 디자인에서 특별히 중요했던 적이 없습니다. 즉, 행성은 각인 에이전트로 사용되었지만 휴먼 디자인을 구성하는 정보의 층과 층, 층을 고려할 때 행성의 가치는 크게 중요하게 여겨지지 않았습니다.
예를 들어, 행성의 특성에서 가장 중요한 것은 행성이 바디그래프의 모든 선에 영향을 미치는 방식입니다. 384개의 모든 행성이 고귀한 행성 또는 해로운 행성에 영향을 미치는 방식에서 행성 자체의 깊고 깊은 의미에 대한 증거를 볼 수 있습니다.
지난 2년 동안 저는 마이아 역학 고급 이미징을 통해 PHS 및 레이브 심리학 학생과 실무자를 위한 이 새로운 그래픽 매트릭스를 통해 행성의 정보를 우리라는 존재에 통합하는 새로운 구성을 소개해 왔습니다. 즉, 9센터 인류가 된다는 것은 무엇이며 9센터 인류로서 우리와 관련된 행성의 가치입니다.
그건 그렇고, 그것은 깊고 깊고 복잡하며 수직 키뿐만 아니라 측면 키도 있고 대각선 키도 있습니다. 따라서 여러분이 약간의 지식에 휩쓸리지 않기를 바랍니다. 하지만 우리가 살펴본 맥락, 즉 행성 이동의 맥락에서 행성의 중요성을 이해하고 행성이 여러분에게 무엇을 하고 있는지, 주변 사람들에게 무엇을 하고 있는지, 그리고 세상에 무엇이 들어오는지를 어떻게 바라봐야 하는지에 대한 감각을 갖기 시작했으면 좋겠습니다.
달: 초점
이 키에서 행성 옆에 기본 기조가 있는 것을 볼 수 있습니다. 예를 들어 달은 '초점'이 키노트임을 알 수 있습니다. 물론 달이 어디에 있든 그것이 초점이 될 것이며 특정 순간에 가장 강한 인상을 주는 것이 초점이 될 것입니다. 이것이 바로 인상입니다. 따라서 달이 특정 순간에 어디에 있을지, 저 문을 보면 저 선을 보면 여기가 초점이 될 곳이라는 것을 알 수 있습니다.
또한 자신을 바라보고 자신이 가지고 있는 달, 즉 성격 달과 디자인 달을 이 언어 안에서 바라보고 그것에 대해 생각해보라는 의미도 담겨 있습니다. 여러분이 알아 차릴 수있는 것 중 하나는 달의 힘과 가장 변화하기 쉬운 것 중 하나이기 때문에 초점이기 때문에 주변 사람들에게서 이것을 볼 수있는 경향이있어 다소 날카롭게 나타날 수 있다는 것입니다.
그건 그렇고, 달이 운송 분야의 정의로 연결되어 있다면 그것은 정말 강력 할 것입니다. 그것은 주어진 날의 프로그래밍의 지배적 인 힘이 될 수 있습니다. 우리는 모두 달 덕분에 여기에 있습니다. 여러 가지로 말할 수 있겠지만, 지구에 이렇게 큰 위성이 하나밖에 없다는 우연은 결코 잊을 수 없는 것입니다. 달 덕분에 우리가 지금 살고 있는 세상에 살 수 있는 것이죠. 결국 우리를 지탱하는 것은 달입니다. 지구의 균형을 잡아주는 것은 달입니다. 달이 없다면 지구는 우리를 삼켜버릴 것입니다. 달은 우리를 아무것도 아닌 것처럼 삼켜버릴 것입니다. 달에 만세.
생명에 관한 모든 것, 당신의 몸, 당신의 몸에서 작동하는 파도, 우리는 대부분 물의 생물입니다. 우리는 달을 기준으로 조수 속에서 움직입니다. 지구 전체는 본질적으로 달의 기운인 프라나에 살고 있습니다. 달은 특별한 천체입니다.
여기서 달이 초점으로 묘사되는 것을 보면 그렇습니다. 달은 인생에서 우리를 진정으로 움직이는 존재입니다. 따라서 달은 매일매일 우리를 움직이는 힘입니다. 그리고 다시 말하지만, 우리를 가장 빠르게 움직이는 것이기 때문에 안정성이 없습니다. 말 그대로 찰칵찰칵 움직입니다.
머큐리: 커뮤니케이션
오른쪽으로 이동하면 머큐리를 볼 수 있으며 머큐리의 고전적인 가치인 커뮤니케이션을 볼 수 있습니다. 그리고 프로그램을 보고 머큐리가 어디에 있는지 보면 그 날에 전달할 주제가 표시되어 있다는 것을 이해할 수 있습니다. 여러분이 보게 될 내용이 바로 그것입니다. 여러분을 준비시켜야 해요. 이걸 보면 무섭거든요. 으스스하죠. 저는 오랫동안 이 영화를 봐왔고 많은 학생들이 수년 동안 이 영화를 보았습니다. 이상한 일이죠. 이 그래픽을 보면 이 물체와 키노트가 보이고 주위를 둘러보면 모두가 그것에 대해 이야기하고 있습니다. TV에서 말하는 사람들이 말하는 내용이고 신문에 나오는 내용입니다.
그리고 그것은 단순히 하나의 주제가 아니라 여러 가지 다양한 층위를 통해 하나의 주제이며, 같은 머큐리가 어린이집에서 5살짜리 아이들과 함께 일하고 있습니다. 우리 주변과 우리 안의 또 다른 층위에서 같은 주제를 다루고 있는 것이죠. 재밌는 사실은 사람들이 가장 많은 관심을 기울이는 것 중 하나가 날씨라는 점입니다. 우리 모두 그렇지 않나요? 그리고 우리가 낯선 사람과도 서로에게 "안녕하세요, 좋은 하루 되세요?"라는 인사를 나누지 않나요? "네." 그런 것들 말이죠. 이게 진짜 날씨입니다. 이것은 우리 모두가 깊이, 깊이, 깊이 인식해야 하는 날씨입니다.
어떤 식으로든 도움이 되기 때문이 아니니 오해하지 마세요. 여러분에게 도움이 되는 것은 오직 여러분의 전략과 권위뿐이며, 그 밖의 어떤 것도 여러분에게 도움이 되지 않습니다. 그것이 하는 일은 오락을 더하는 것입니다. 그것은 자극입니다. 그것은 지적 자극입니다. 무슨 일이 일어나고 있는지 파악하고, 이해하고, 명확하게 보고, 속지 않을 수 있는 능력입니다. 동질화된 개념의 세계로 다시 끌려가지 않는 것입니다. 하지만 자신만의 차별화된 권위를 통해 사물을 보는 것, 사물이 작동하는 방식을 보기 때문에 자신의 인식을 통해 사물을 보는 것입니다.
천왕성: 사이드 트랙
천왕성, 사이드 트랙이 마음에 듭니다. 수직 키를 통해 측면으로 이동하지만 측면에서도 작동합니다. 천왕성은 당신을 완전히 다른 트랙으로 데려다줍니다. 그게 천왕성이 하는 일이죠. 천왕성은 그렇게 하려고 합니다. 천왕성은 당신을 궤도에서 벗어나게 하고, 완전히, 완전히 다른 곳으로 데려가려고 합니다. 프로그램에 있는 모든 것이 여러분을 위한 것이거나 그렇지 않다는 것을 기억하세요. 이 프로그램의 목표는 프로그램을 근절하는 것이 아니라고 말씀드린 바 있습니다. 우리는 마이아를 받아들이고 마이아 안에서 깊고 깊고 깊게 살기 위해 여기에 있습니다. 그렇지 않으면 재미가 없을 것입니다. 그것이 마이아의 목적입니다. 우리는 여기에 있지만 속지 말고, 눈이 멀지 말고, 그것에 의해 통제되지 않아야합니다.
천왕성이 그곳에 있고 그것이 당신과 연결되고 당신에게 맛있고 이상하고 특이한 작은 길을 가져다 준다고해서 그것이 나쁘다는 의미는 아닙니다. 그것이 좋다는 의미는 아닙니다. 어떻게 거기에 도달하느냐에 따라 다르죠. 무언가에 이끌려서 그 길로 들어섰다면 그 길에 한 방 먹게 될 것입니다. 하지만 자신의 전략과 권위에 따라, 자신의 전략과 권위에 따라 거기에 들어가면 그것이 옳은 것이기 때문에 그것이 인도하는 대로 무엇이든 할 수 있습니다. 당신은 마이아를 포용 할 수 있습니다. 당신은 그것에 의해 변화되지 않고 조건을 포용 할 수 있습니다. 당신은 그것으로부터 배우고, 즐기고, 경험하기 위해 그것을 포용 할 수 있습니다. 당신이 기능하는 방식과 그것에 의해 움직이는 방식이 전혀 바뀔 필요는 없습니다.
이것은 프로그램을 이해하는 것에 관한 것입니다. 프로그램을 바꾸는 것이 아닙니다. 당신은 프로그램을 바꿀 수 없습니다. 프로그램을 제거할 수도 없습니다. 프로그램을 막을 방패를 만드는 것도 불가능하기 때문입니다. 하지만 현명해질 수는 있습니다. 깨끗해질 수 있습니다. 여러분은 자신에게 옳은 것에 따라 운영할 수 있으며, 이 모든 것을 탐색하여 자신에게 좋은 것은 취하고 그렇지 않은 것은 버릴 수 있습니다. 이것이 마이아에서 사는 방법입니다. 이것이 마이아에서 나 자신으로 살아남는 방법입니다. 두려워할 것도 없고, 통제할 것도 없으며, 여기저기 돌아다니며 원하는 대로 열매를 따먹을 수 있는 자유가 주어집니다. 그것이 원래의 방식이기 때문입니다.
비너스: 표준
아, 그래, 금성, 주어진 순간의 표준, 도덕, 관습. 삶의 본질에 관한 모든 것은 이 모든 생명체들이 프로그래밍된 것입니다. 우리가 일주일 내내 프로그램에 대해 이야기하면서 딜레마가 있다고 생각합니다. 그 단어의 가치 딜레마와 그 단어의 가치 딜레마는 우리가 지금 우리 사회에서 이해하고있는 기술, 컴퓨터 프로그래밍, 이러한 모든 종류의 프로그래밍과 분명히 너무 쉽게 연관된다는 것입니다. 저는 이 프로그램의 본질에 대해 단 한순간도 오해하는 일이 없기를 바랍니다.
이 프로그램은 만들어진 프로그램이 아닙니다. 이 프로그램을 작성한 마스터 프로그래머는 없습니다. 그런 식으로 작동하지 않았고 지금도 그렇게 작동하지 않습니다. 결국 제가 이름만 붙인 것일 뿐인데, 솔직히 그게 바로 이 프로그램이 하는 일이기 때문입니다. 우리가 프로그래밍의 본질을 이해하는 방식으로 모든 것을 프로그래밍합니다. 그러나 이것이 만들어진 것이 아니라는 점을 분명히 이해해야 합니다. 이것은 엄청나게, 엄청나게, 엄청나게 오랜 시간 동안 진화하고 진화해 온 것입니다. 그것은 진화한 구조이며 매우 복잡하게 진화한 구조입니다. 우리라는 존재의 본질 때문에 우리는 이 구조를 "나는 세상에 있다"라는 언어로 체계화하는 방법을 가지고 있습니다. 그리고 우리가 이 모든 것을 가정하는 방식은 우리가 이 모든 것을 구성하는 방식입니다.
저에게는 항상 삶의 본질에 대해 매우 단순한 어떤 것들로 귀결됩니다. 이 세상에는 두 가지 방법 중 하나가 있습니다. 그냥 휩쓸리거나. 그리고 저는 그것이 대부분의 사람들에게 삶이 하는 일이라는 것을 너무나 분명하게 봅니다. 토머스 핀천이 말한 것처럼 중력을 거스르고 똥을 누는 것은 불가능합니다. 그것은 마치 절벽 위로 끌려가는 압도적인 과정과 같습니다. 그리고 저는 프로그램이 어디에나 있기 때문에 인류가 프로그램의 밀도에 휩쓸리기 쉽다는 것을 잘 알고 있습니다.
하지만 동시에 이 모든 것은 우주의 물리학으로 거슬러 올라갑니다. 우주의 약 4%는 원자이며, 실제로는 극히 일부에 불과합니다. 그것이 바로 뜨거운 창조력입니다. 인류의 약 4%가 돌연변이를 일으킬 수 있고, 프로그램의 밀도로부터 벗어날 수 있는 변형 과정을 거칠 수 있습니다. 그리고 그 4% 중 실제로 그것을 달성할 수 있는 4%가 있습니다. 70억 명 중 2,500만 명에서 5,000만 명 정도는 우연이나 프랙탈 라인 같은 무언가가 그들을 그냥 휩쓸리지 않게 해줄 가능성이 있는 사람들입니다.
그렇다고 해서 왕국으로 가는 자동 열쇠가 주어지는 것은 아닙니다. 하지만 이런 종류의 창으로 인도합니다. 준비가 되었는지 여부를 확인할 수 있는 기회가 주어지는 순간으로 인도하는 것이죠. 마음의 힘과 컨디셔닝의 힘을 다루고 그 영화의 정상에 오르는 것은 대단한 일입니다. 실험에 대한 깊고 깊은 헌신이 있어야 합니다. 그렇지 않으면 작동하지 않고 작동 할 수 없습니다. 그리고 보시다시피 프로그램의 밀도는 도처에 있습니다.
화성: 돌연변이
이 매직 스퀘어에서 가장 특이한 것 중 하나는 중앙에 있는 화성, 돌연변이이며 화성에 대한 완전히 새로운 가치입니다. 바빌로니아 시대부터 오늘날까지 화성보다 더 많이 변화한 행성은 없다고 생각합니다. 화성은 매우 깊고 깊은 돌연변이의 힘을 가지고 있다는 것이 분명합니다. 이는 화성이 언제든 누구에게나 돌연변이가 일어날 수 있는 가능성을 보여준다는 것을 의미하며, 이는 볼만한 가치가 있습니다.
그것은 또한 거기에 있는 불꽃이기도 합니다. 화성의 돌연변이 잠재력은 정말 살아 있는 가능성이라는 것이 분명합니다. 그리고 프로그램에서 그것을 볼 때 본질적으로 불안정한 무언가를보고 있기 때문에 주목해야 할 것입니다.
해왕성: 잘못된 정보
해왕성은 잘못된 정보입니다. 해왕성은 그런 걸 잘하지 않나요? 생각해 보세요. 다른 사람들에게 잘못된 정보를 퍼뜨리는 것이 바로 당신의 해왕성입니다. 그것이 무엇인지 생각해 보세요. 여러분이 정말 명확하게 밝히지 않은 정보에 대해 생각해 보세요. 해왕성은 정말 당신을 속일 수 있습니다. 눈 가리고 아웅하는 식이죠. 대개는 주의를 산만하게 하는 것들, 즉 가치 있는 일에서 멀어지게 하는 것들일 뿐입니다. 인류의 70%는 중요하지 않은 것에 대해 생각한다는 사실을 기억하세요. 주의가 산만해지기 쉽습니다. 진짜 진실은 그 아래에 숨겨지기 쉽습니다. 넵튠의 중고차 세일즈맨은 이 작은 할머니가 25년 정도 운전한 차라고 합니다. 완벽한 상태입니다. 주행거리도 12마일밖에 안 돼요. 그래서 거래를 하죠. 세상 참 좋네요
이 프로그램은 정말 밀도가 높아요. 우리가 어떤 것을 바라보는 방식이 얼마나 제한적인지 이해할 수 있는 부분입니다. 우리는 너무 깊이 제한되어 있습니다. 중성미자를 볼 수 있다고 상상해 보세요. 저는 항상 중성미자에 대해 이야기합니다. 매초 3조 개가 이 공간을 통과합니다. 중성미자를 볼 수 있다고 상상해 보세요. 아무것도 보이지 않을 것입니다. 전자기파를 볼 수 있다고 상상해 보세요. 아우라를 정말 선명하게 볼 수 있다면 좋겠어요. 저는 오라를 꽤 잘 느낍니다. 저는 육체적으로도 기운에 매우 민감하지만 실제로 볼 수 있다면 정말 좋겠어요.
우리가 보지 못하는 것들이 너무 많아요. 우리가 볼 수있는 것보다 볼 수없는 것이 더 많습니다. 우리 주변의 현상에 대한 감각적 인식은 너무나도 제한되어 있습니다. 우리는 이 모든 것을 보지 못합니다. 우리는 이 모든 프로그래밍된 정보 속에서 끊임없이 움직이고 있는 다공성 실체라는 사실을 알지 못합니다. 정말 놀랍습니다. 모든 것이 너무 빠르죠. 너무 많은 것이 있습니다. 우리는 너무 오랫동안 장님이었습니다. 가끔은 고개를 갸웃거리며 '와, 정말 대단하지 않나'라고 생각하곤 합니다.
하지만 그것은 저를 통제할 수 없습니다. 프로그램이 무엇을 하든 상관없어요. 솔직히 저는 아주 아주 오랫동안 제 삶을 올바르게 살아왔기 때문에 전혀 신경 쓰지 않아요. 저는 프로그램을 시청합니다. 당연히 제 일의 일부니까요. 그리고 저는 세상의 현상에 주목합니다. 제 인생의 이 시점에서 저는 인간이 순간순간 얼마나 쉽게 조작되는지 너무나도 반복적이고 반복적이라고 말하지 않을 수 없습니다. 더 이상 흥미롭지 않아요.
저는 깊은 과학적 성향을 가지고 있습니다. 저에게는 무언가를 검증하고 증명하는 것이 중요합니다. 하지만 항상 보는 것만으로는, 아니, 너무 깊게 보고, 너무 강렬하게 보고, 모든 사람이 얼마나 깊이 프로그램되어 있는지, 사람들이 똑같은 방식으로 반응하고 똑같은 방식으로 사물을 다루도록 프로그램되어 있는지, 사람들이 모두 똑같은 문제를 가지고 있고, 모두 똑같은 감기에 걸리고, 모두 똑같은 종류의 이것과 저것을 가지고 있는지를 너무 깊이 보기 때문에 엔터테인먼트 가치를 잃게 됩니다. 시간이 지나면 모든 것이 다소 지루해집니다. 인류가 얼마나 동질화되어 있는지, 그리고 그 모든 것이 의식에 얼마나 악영향을 미치는지 너무나 분명합니다.
토성: 제약
제약 - 이 삶에서 항상 토성을 다루어야한다고 생각합니다. 저는 제 자신의 과정에서 토성과의 관계에서 단계를 통과하는 것보다 더 어려운 것은 없다고 생각합니다. 토성은 꽤 큰 힘입니다. 그것은 제약입니다. 그것은 항상, 항상, 항상 다루어야하는 무언가를 가져옵니다. 그러나 물론 프로그램의 맥락에서 보면 그것은 당신에게 잘못된 제약을 줍니다. 그것은 당신에게 당신의 것이 아닌 것을 제공합니다.
여러분이 프로그램에서 받아들이게 될 모든 것은 여러분의 것이 아니라는 점을 기억하세요. 그것은 단지 그 순간의 구성일 뿐입니다. 그저 지금 일어나고 있는 일입니다. 당신이 아닙니다. 오, 마침내 그 단계를 밟고, 먼저 자신에게 영향을 미치는 무언가가 있다는 사실을 의식하고, 그것으로부터 자신을 분리 할 수 있다는 것은 대단한 일입니다. 정말 대단한 일이죠. 결국 자각이 가져다주는 것이 바로 그것입니다.
제가 아는 행성에 대한 모든 것은 신화에서 배운 것도 아니고 점성술에서 배운 것도 아닙니다. 네, 그런 것들에 대해 잘 알고 있습니다. 하지만 이 과정에서 제가 정말 좋아했던 것 중 하나는 기계적이고 그래픽적으로 접근할 수 있게 됨으로써 행성들과 나만의 관계를 맺을 수 있게 되었다는 점입니다. 이 행성이나 저 행성 또는 달이 제 문을 여는 것과 그렇지 않은 것의 차이를 구분할 수 있습니다. 서로 다르기 때문에 서로 다른 특성을 가지고 있다는 것을 느낄 수 있습니다.
그것들은 아주 오랫동안 우리 의식의 일부였습니다. 우리는 신화, 점성술 등에 있는 모든 종류의 것들을 그들에게 부여하고 그들에게 귀속시켰습니다. 그러나 그것은 당신이 그들과 당신 자신의 관계를 갖기 위해 여기에 있다는 것을 이해하는 것입니다.
다시 말하지만, 이것은 휴먼 디자인이 제공하는 매우 깊은 것입니다. 외부의 권위는 잊으라고 말합니다. 당신에 대한 권위를 갖고 싶어하고 금성이 무엇인지 알려주고 싶어하는 사람들은 잊어버리세요. 정말 마초적이었던 로마인들과 그리스인들은 금성에 대해 정말 많은 일을 했습니다. 그들은 금성을 깊고 깊고 깊은 음의 힘의 원형에서 일종의 사랑의 여신으로 바꾸어 놓았습니다.
반면에 같은 종류의 문화가 없었던 마야인들에게 비너스는 처형의 여신이었습니다. 그들은 비너스가 떠오를 때까지 기다렸습니다. 그들은 그녀를 '눈'이라고 불렀던 것 같아요. 하늘에서 금성이 떠오르기를 기다렸다가 특정 장소에서 금성이 떠오르면 처형했습니다.
이제 저에게 비너스는 로마 버전도 아니고 마야 버전도 아닙니다. 저는 그들의 개념에 의존할 필요가 없습니다. 제 시스템으로 들어오는 영향에 직접적으로 반응할 수 있는 저만의 방법이 있습니다. 제가 20년 동안 이 지식을 쌓으면서 가장 깊이 명상한 것은 제 삶에 끊임없이 영향을 미치는 힘과 관계를 맺는 것이었습니다. 그리고 이것이든 저것이든 무엇이든 이러한 힘에 기인한 가치가 틀렸다는 의미는 아닙니다. 전혀 그렇지 않습니다. 틀린 것이 아닙니다. 그것은 단지 수집된 직관의 스펙트럼일 뿐입니다. 하지만 우리는 차별화를 추구합니다. 우리는 자신의 경험을 신뢰하고 인식을 통해 자신의 경험을 인식하는 것입니다.
그 속으로 들어가면 인생의 행성을 발견하는 것은 매우 재미있습니다. 그리고 모든 행성을 한꺼번에 소화하려고 하지 마세요. 몇 개를 골라 관찰하고, 그것들이 당신의 문에 드나들기를 기다렸다가, 그것들이 당신을 정의할 때 어떤 일이 일어나는지 느끼고, 거기에서 일어나는 역동성을 느끼기 시작하면 정말 볼만한 것이기 때문입니다. 그리고 그것은 여러분이 스스로 인식해야 하는 것이며, 그래야만 그 행성이 여러분에게 가져다주는 것을 얻을 수 있습니다. 목성이나 명왕성에 대한 기조가 무엇이든, 진실, "이것과 저것"이 무엇이든, 그들과 저와의 관계는 매우 구체적입니다. 저와 그들과의 개인적인 관계는 매우, 매우 구체적입니다.
명왕성: 진실
명왕성은 제 인생에서 가장 중요한 힘 중 하나였습니다. 제가 10대 시절부터 명왕성을 통과한 것은 제 인생에 엄청난 영향을 미쳤어요. 수성을 예로 들면, 시간이 지남에 따라 특정 천체를 추적하면서 그 현상을 경험하면서 그 천체와의 관계와 시간이 지남에 따라 나에게 일어나는 일에 대한 기록을 쌓기 시작하는 특정 천체가 있습니다. 이것이 바로 트랜짓이며, 이는 매우 특별합니다. 진정한 교육으로 나아가는 멋지고 훌륭한 개인적 여정입니다. 행성을 따라가 보세요. 내 안에서 행성들을 만나보세요. 엄청난 차이가 있습니다.
재미있게 보셨길 바랍니다. 다음은 뭐죠? 하부 구조로의 여행을 시작합니다. 그때까지 여러분 모두 건강 조심하세요, 안녕히 계세요.
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