잘난척하는게 아니라 사실 주위나 여러군데를 보니 @나 임팩트부터 시작한사람들이 상당히 많으신듯해서 써봅니다.
우선 처음에 나온것이 1차(편의상)로봇대전인데 GB로 나온작품입니다
이 게임은 파일럿시스템이 없습니다.
즉 Z건담이 아프로다이A를 설득한다고 가정한다면 카뮤가 샤아까를 설들하는게 아니라 Z건담이 아프로다이A룰 설둑하는 즉 로봇이 로봇을 설득한다는 어찌 지금보면 웃기다라고 생각할수있습니다
다음 FC로 나온 제2차슈퍼로봇대전
인터페이스는 지금의것과 조금비슷합니다.
여기서 부터 파일럿시스템이 체용되엇습니다.
그리고 사이버스타와 그랑존의 첫등장작품이기도 합니다.
이게임은 어느정도 메니아를 의식한작품이라고 생각되는데
미네르바X나 호접귀같은 기체를 보면 알수있습니다.
다음은 플렛폼을 바꾸어 SFC로 나온 제3차슈퍼로봇대전입니다.
이 게임은 명작중 하나로 생각하는 작품입니다.
멀티시나리오에 로봇이 변형할때는 데모화면까지 등장하는등
2차보다 비약적인 발전을 이룩했습니다.
이게임에 류네가 처음으로 나왔는데 이때는 발시오네R이 아닌
그냥 발시오네를 타고나왔습니다.
특히 뛰어난 능력치나 외모등으로 많이 애용이 되엇었죠
다음은 EX입니다
외전적인 작품으로 마사키와 슈우의 싸움을 주 골자로 하고있는데
시나리오가 세가지로 나뉘어있어 멀티시나리오에 ISS(인터렉티브세이브시스템)을 체용함으로써 보다 몰입도를 높였습니다.
무기개조도 아때부터 등장했고 조금 세밀한요소지만
공격전 캔슬이 처음으로 가능하게되었습니다.
그리고 맵병기사용시의 화면전환역시 눈여겨 봐야 할점입니다.
그리고 얀론이나 미오 튜티등라기아스사람들이 처음으로 나온작품입니다.
다음은 제4차슈퍼로봇대전인데
아마 가장진화를 이룬작품이 아닌가 생각합니다.
왜냐하면 4차이후로 나온 로봇대전이 모두 4차의 시스템을 베이스로 하기 때문입니다.
우선 그래픽의 변화외에도 데모씬의 파워업 그리고 반격중의 회피나
방어를 결정할수있음으로써 난이도가 내려갔다고 볼수있습니다.
그리고 주인공의 등장으로 플레이어의 감정이입을 이끌어내엇던 작품입니다.
그리고 가라오케모드 온갖찬사를 받은 요소입니다.
그외에도 케릭터대사전,로봇대도감등 팬서비스차원의 요소도 많이 들어갔습니다.
다음은 2차G입니다.
GB로 나온 두번째 로봇대전입니다.
우선 4차의 시스템을 이어받고있으며 난이도도 쉽기때문에
부담없이 할수있는 작품입니다,
개인적으로 초심자에게 권하는 작품입니다.
그리고 잘 아시는 도몬과 웃소가 이게임에서 데뷔를 함으로써
시나리오에도 변경이 있었습니다.
반프레스토에서는 FC판은 축소된역사이고 이 2차G가 진짜 역사라고 했다던데......
다음은 마장기신입나다.
마장기신은 SFC가 거의 저물어갈때 나온작품인데 제목에서 알수있듯이
마사키들의 이야기를 다루고 있습니다.
2차로봇대전전인 1부와 4차이후의 2부로 나뉘어져있는데
우선 로봇들이 리얼사이즈로 나온다는점과 맵화면이 지금의 @나 임팩트와 같은 쿼터뷰(맞나?)로 되어있으며 캐릭터표정이 변함으로써 보다
캐릭터성이 중시된작품입니다.
그리고 맵병기 사용시 음성추가(전캐릭은 아니지만...)등등 여러가지에서 파워업을 했습니다.
다음은 4차S입니다.
제목에서도 알수있듯이 4차의 리메이크판으로써 음성의 추가와 오프닝
동영상의 추가와 단쿠가와 컴바트라의 택일삭제등의 변화가있엇습니다.
다음은 신슈퍼로봇대전입니다.
PS로 두번째 나온 작품입니다.
오리지널 스토리를 체용하고 있습니다.
기본 시나리오는 아므로와 샤아의 싸움입니다.
우선 컷인시스템의 파워업,그리고 그래픽의 변화 그리고
S마장기신을 대신하여 SRX의 등장이었었습니다. 그리고 위건담역시 처음으로 등장했습니다.
특히 류세이는 슈퍼로봇메니아로 설정되었는 탓에 주 구매층인 로봇메니아들에게 많은 인기를 얻었습니다.
하지만 극악한 로딩덕에 별로 좋은소리는 못들은 작품입니다.
다음은 SS로 나온 F와 F완결편입니다.
이게임은 4차의 마이너 업그레이드판으로
우선 사운드의 파워업으로 거의 최강의 퀄리티를 보여줍니다.
그리고 동영상의 경우 원작의것을 그대로 썼기때문에 몰입도를 높여줍니다.
하지만 어려운 난이도와 기나긴 사나리오와 버그때문에 찬사를 받지는 못했습니다.
그리고 이때부터 로봇대전이 대중들에게 인기몰이를 했습니다(왜인지는 저도 모르지만....)
다음은 컴플리트박스입니다.
이건 2차와3차EX를 한데 묶은 것인데 시스템은 F의 시스템을 채용하고있습니다.
2장으로 되어있는데 2번째장은 여러가지 팬을의한 디스크로
2인대전외에도 캐릭터대사모음등등 여러가지가 마련되어있습니다.
여담이지만 캐릭터대사모음은 이게임을 한번에 18금으로 만들어 버릴수있습니다.
그리고 64로 닌텐도64로 등장한작품입니다.
그래피긔 변화,그리고 주인공과 라이벌이라는 시스템을 체용
그리고 합체공격이 첫등장한 작품입니다.
다음은 링크베틀러로 가상의 네트워크게임이라는 설정으로 카드베틀입니다.
GB로 나왔습니다.
다음은 컴팩트인데 1은 잘 모르겟고 2가 바로 임팩트의 원판입니다.
총 3부로되어있습니다..
우선시나리오를 마음대로 고를수있고 원호공격이 처음으로 등장하였습니다.
아무튼 @앞까지의 로봇대전에 대해서 알아보았는데
여러 부족한점이 있으면 리플달아주시길.......