안녕하세요. 아키에이지 워 개발팀입니다.
어느덧 2024년의 중반에 이르고 벌써부터 본격적인 한여름 더위가 기승을 부리는 것을 느낍니다.
날씨가 무덥고 지치기 쉬운 계절에 잠시나마 쉬어가시길 바라며 개발자 노트를 준비했습니다.
다음 주 6월 19일(수) 업데이트되는 기술 밸런스 조정의 세부 사항과
7월 3일(수)에 업데이트될 하리하라 대륙의 첫 지역 이니스테르에 대하여 안내드리도록 하겠습니다.
6월 업데이트 예정 사항 |
[전체 직업 기술 밸런스 조정]
■ 한손검
강타
- 강타의 피해량을 상향하여 공격력을 강화합니다.
제압
- 제압 효과에 피해 감소율 무시 효과를 추가하여 공격력을 강화합니다.
곰의 인내, 곰의 맷집
- 최대 생명력 증가 효과를 추가하여 전장에서의 유지력을 올립니다.
굳건한 태세
- PVE 방어력 증가 효과를 추가하여 사냥 시 효율을 강화합니다.
부동 자세(신규) → 강화 : 굳건한 태세(신규)
- 부동 자세를 습득하여 굳건한 태세를 강화하면 효과가 지속되는 동안 기절 저항이 대폭 상승하고
당기기에 피격 시 일정 시간 동안 당기기에 면역 효과가 적용되어
PVP 전투 시 적들의 기절, 당기기 군중 제어에 더 크게 대응할 수 있게 하였습니다.
강화 : 강인한 맷집
- 생명력 회복 효과를 상향하여 유지력을 올립니다.
철벽의 결계
- 철벽의 결계 내 적에게 지속적인 화상 피해 효과를 추가하여 공격력을 강화합니다.
방패 돌진 (신규)
- 대상에 돌진하여 근접 피해를 주고 일정 시간 동안 대상 지정 불가 상태가 되는 기술을 추가하여
대치 상황에서 전투의 시작을 담당하고, 생존 능력을 갖추도록 하였습니다.
굳센 돌진(신규) → 강화 : 방패 돌진(신규)
- 굳센 돌진을 습득하여 방패 돌진을 강화하면 돌진 후 적 5명 당겨오기 효과가 추가되어
전장에서 적의 진영을 무너뜨리는 역할을 수행할 수 있도록 하였습니다.
- 굳센 돌진을 습득하면 치명타 피해 증폭 효과, 피해 감소 지속 효과를 얻어 공격력과 유지력이 강화됩니다.
■ 양손검
강화 : 대지 가르기
- 생명력 회복 효과를 상향하여 유지력을 올립니다.
속박 해제, 강화 : 속박 해제
- PVE 추가 피해 효과를 추가하여 사냥 시 효율을 강화합니다.
회오리 베기
- 교란 효과에 피해 감소율 감소 효과를 추가하여 공격력을 강화합니다.
고통 억제, 무감각
- 최대 생명력 증가 효과를 추가하여 전장에서의 유지력을 올립니다.
폭주, 계승 : 폭주
- 명중 효과를 추가하여 부족한 명중을 보완합니다.
가시 갑옷(신규) → 강화 : 막고 반격(신규)
- 가시 갑옷을 습득하여 막고 반격을 강화하면 지속 시간 및 막기 확률을 증가시켜 근접 공격 대상에 대한 대응력이 강화됩니다.
물리 관통, 계승 : 물리 관통
- 교란에 피해 감소율 감소 효과를 추가하여 공격력을 강화합니다.
연마 : 물리 관통(신규)
- 물리 관통 연마를 습득하면 공격 대상을 최대 5명으로 확장하여 광역 공격 능력이 강화됩니다.
폭풍 가르기
- 기절 대상 공격 시 강력한 추가 피해를 발생시켜 공격력을 강화합니다.
- 재사용 대기 시간을 늘리는 대신, 대미지를 상향하여 순간 공격력을 강화합니다.
격투 병법 연마
- 광역 공격을 단일 대상으로 변경하던 내용을 제외하고, 일반 공격과 물리 관통을 광역 기술로 변경하여 광역 공격 능력을 강화합니다.
초토화(신규)
- 단일 대상에 근접 피해를 주고, 일정 확률로 기술을 봉쇄하는 기술을 추가하여, 공격력을 강화하고, 군중 제어 능력을 추가하였습니다.
저지 불가(신규) → 강화 : 초토화(신규)
- 저지 불가를 습득하여 초토화 기술을 강화하면 광역 기술로 변경되고,
기절 저항 감소 효과를 부여하여 광역 공격 능력과 기절 군중 제어 능력이 강화됩니다.
- 저지 불가를 습득하면 근접 명중 증가, 원거리 회피 증가 지속 효과를 얻어 공격력과 유지력이 강화됩니다.
■ 단검
내리꽂기
- 교란에 피해 감소율 감소 효과를 추가하여 공격력을 강화합니다.
독 바르기, 강화 : 독 바르기
- PVE에 적용되는 지속 피해를 더 짧은 간격으로 적용하여 사냥 시 효율을 올립니다.
추격자의 표식 → 강화 : 덮치기 → 연마 : 덮치기
- 강화 : 덮치기에 치명적인 중독 상태 부여가 추가되어 상대의 유지력을 떨어뜨리는 능력이 추가됩니다.
(치명적인 중독 : 지속 피해, 물약 회복량 감소, 물약 회복률 감소, 받는 치유율 감소)
- PVE에 적용되는 지속 피해를 더 짧은 간격으로 적용하여 사냥 시 효율을 올립니다.
시선 교란, 교란술
- 최대 생명력 증가 효과를 추가하여 전장에서의 유지력을 올립니다.
생명력 흡수
- 생명력 회복 효과를 상향하여 유지력을 올립니다.
살기의 기회
- 살기를 5회까지 누적하도록 상향하여 공격력을 강화합니다.
맹독 칼날(신규) → 강화 : 기술 봉쇄(신규)
- 맹독 칼날을 습득하여 기술 봉쇄를 강화하면 치명적인 중독 상태 부여가 추가되어 상대의 유지력을 떨어뜨리는 능력이 추가됩니다.
(치명적인 중독 : 지속 피해, 물약 회복량 감소, 물약 회복률 감소, 받는 치유율 감소)
어둠의 일격
- 중독 대상 공격 시 강력한 추가 피해 효과를 추가하여 공격력을 강화합니다.
- 재사용 대기 시간을 늘리는 대신, 대미지를 상향하여 순간 공격력을 강화합니다.
암살자의 사명 연마
- 손목 노리기가 연마 대상에 추가되어 광역 공격 능력을 강화합니다.
밤의 엄습(신규)
- 단일 대상에 강력한 근접 피해를 주고, 일정 확률로 마비 상태를 부여하는 기술을 추가하여 공격력을 강화하고, 군중 제어 능력을 추가하였습니다.
(마비 : 공격 및 이동 불가)
영원한 어둠(신규) → 강화 : 밤의 엄습(신규)
- 영원한 어둠을 습득하여 밤의 엄습을 강화하면 마비 확률을 증가시키고, 치명적인 중독 상태 부여가 추가되어 상대의 유지력을 떨어뜨리는 능력이 추가됩니다.
(치명적인 중독 : 지속 피해, 물약 회복량 감소, 물약 회복률 감소, 받는 치유율 감소)
- 영원한 어둠을 습득하면 마비 적중 증가, 마법 회피 증가 지속 효과를 얻어 군중 제어 능력과 마법 공격 대상에 대한 대응력이 강화됩니다.
■ 활
발묶음, 강화 : 발묶음
- 화상 지속 피해 효과를 추가하고 재사용 대기시간을 감소시켜 공격력을 강화합니다.
- PVE에 적용되는 지속 피해를 더 짧은 간격으로 적용하여 사냥 시 효율을 올립니다.
강화 : 물러서기
- 기술 공격력 증폭, 당기기 저항 증가, 대상 지정 불가 효과를 추가하여 공격력을 강화하고, 생존 능력을 추가하였습니다.
예측된 공격, 본능적인 저항
- 최대 생명력 증가 효과를 추가하여 전장에서의 유지력을 올립니다.
회피의 달인
- 생명력 회복 효과를 상향하여 유지력을 올립니다.
심연의 촉(신규) → 강화 : 그림자 화살(신규) → 연마 : 그림자 화살(신규)
- 심연의 촉을 습득하여 그림자 화살을 강화하면 그림자 화살의 피해 횟수가 3~5회로 증가하여 공격력이 강화됩니다.
- 연마 : 그림자 화살을 습득하면 대상 주변 최대 5인에게도 1회 피해와 일정 확률로 속박 상태 부여 효과 추가되어 광역 공격 능력이 강화됩니다.
방출 사격
- 속박 대상 공격 시 강력한 추가 피해 효과를 추가하여 공격력을 강화합니다.
- PVE에 적용되는 지속 피해를 더 짧은 간격으로 적용하여 사냥 시 효율을 올립니다.
- 재사용 대기 시간을 늘리는 대신, 대미지를 상향하여 순간 공격력을 강화합니다.
빛의 화살(신규)
- 최대 5인의 대상에 강력한 원거리 피해를 주고, 일정 확률로 신의 축복을 제거하는 기술을 추가하여 공격력을 강화하고, 신의 축복 제거 능력을 강화하였습니다.
찬란한 섬광(신규) → 강화 : 빛의 화살(신규)
- 찬란한 섬광을 습득하여 빛의 화살을 강화하면 최대 5인 대상에게 주는 원거리 피해가 1~3회로 증가되어 공격력이 강화됩니다.
- 찬란한 섬광을 습득하면 기술 공격력 증폭, 일반 공격력 증가 지속 효과를 얻어 공격력이 강화됩니다.
■ 총
쐐기탄, 강화 : 쐐기탄
- 화상 지속 피해 효과를 추가하여 공격력을 강화합니다.
- PVE에 적용되는 지속 피해를 더 짧은 간격으로 적용하여 사냥 시 효율을 올립니다.
광기의 탄환, 강화 사격
- 최대 생명력 증가 효과를 추가하여 전장에서의 유지력을 올립니다.
전장의 의지, 강화 : 전장의 의지
- 치명타 피해 증폭 효과를 추가하여 공격력을 강화합니다.
철제 탄환
- 생명력 회복 효과를 상향하여 유지력을 올립니다.
그림자 장막(신규) → 강화 : 연막(신규)
- 그림자 장막을 습득하여 연막을 강화하면 지속 시간과 공격속도가 증가하여 생존력과 공격력이 강화됩니다.
광기의 금서 연마
- 광역 공격을 단일 대상으로 변경하던 내용을 제외하고, 정밀한 사격과 급소 사격을 광역 기술로 변경하여 광역 공격 능력을 강화합니다.
종말의 사격(신규)
- 대상에게 강력한 원거리 피해를 주고, 일정 확률로 갈증 상태 부여 및 활력을 감소시키는 기술을 추가하여 상대의 유지력을 떨어뜨리는 능력이 추가됩니다. (물약 사용 불가, 활력 감소)
종결자의 위엄(신규) → 강화 : 종말의 사격(신규)
- 종결자의 위엄을 습득하여 종말의 사격을 강화하면, 대상이 최대 5인으로 증가되어 광역 공격 능력이 강화됩니다.
- 종결자의 위엄을 습득하면 무기 공격력 증폭, 관통 피해 증가 지속 효과를 얻어 공격력이 강화됩니다.
■ 지팡이
심판의 창
- 제압 효과에 피해 감소율 무시 효과를 추가하여 공격력을 강화합니다.
신속한 회복
- 생명력 회복량을 증가시켜 회복 능력을 강화합니다.
모두 치유
- 생명력 회복량을 증가시켜 회복 능력을 강화합니다.
자동 보호막, 마력 장막
- 최대 생명력 증가 효과를 추가하여 전장에서의 유지력을 올립니다.
마력의 가호
- 명중 효과를 추가하여 부족한 명중을 보완합니다.
신성한 회복, 강화 : 신성한 회복
- 생명력 회복량 증가 및 대상 체력의 일정 % 회복 효과를 추가하여 회복 능력을 강화합니다. (강화 시 회복량 증가, 재사용 대기시간 감소)
강화 : 신의 축복
- 피해 감소율과 피해 감소 수치를 상승시켜 계승 기술을 통해 희석됐던 직업 특성을 강화합니다.
- 기술 부여를 통해 적용되는 효과들은 개인에만 적용되도록 개선됩니다.
별똥별, 연마 : 별똥별
- PVE에 적용되는 지속 피해를 더 짧은 간격으로 적용하여 사냥 시 효율을 올립니다.
화염 지대(신규) → 강화 : 별똥별(신규)
- 화염 지대를 습득하여 별똥별을 강화하면 별똥별이 떨어진 위치에 화염지대를 생성하여 지속 피해를 주는 기술을 추가하여 광역 공격 능력이 강화됩니다.
마력의 축복
- 명중 효과를 추가하여 부족한 명중을 보완합니다.
숭고한 기운(신규)
- 지속시간 동안 자신과 범위 내 파티원의 생명력을 회복하고 피해 감소율, 군중 제어 저항 효과를 부여하는 기술을 추가하여 전장에서의 유지력이 강화됩니다.
마력 각성(신규) → 강화 : 숭고한 기운(신규)
- 마력 각성을 습득하여 숭고한 기운을 강화하면, 부유/기절/속박/석화 지속 시간 감소, 군중 제어 저항 효과가 추가되어 군중 제어 대응력이 강화됩니다.
- 마력 각성을 습득하면 기술 공격력 증폭, 치유력 지속 효과를 얻어 공격력과 치유력이 강화됩니다.
■ 마도서
석화 세례, 강화 석화 세례
- PVE에 적용되는 지속 피해를 더 짧은 간격으로 적용하여 사냥 시 효율을 올립니다.
사신의 분노, 가혹한 저주
- 최대 생명력 증가 효과를 추가하여 전장에서의 유지력을 올립니다.
지옥의 덫
- PVP에 너무 큰 영향을 주던 저주 효과가 지역 내 모든 적대 대상 적용에서 기술 사용 대상으로 축소됩니다.
- 피해 감소율 감소 효과가 공격 속도 감소로 변경됩니다.
망자의 손길(신규) → 강화 : 지옥의 덫(신규)
- 망자의 손길을 습득하여 지옥의 덫을 강화하면 피해 감소율 감소, 지옥의 덫에 감속 효과가 추가되어 공격력이 강화됩니다.
(감속 : 공격 속도, 이동 속도, 시전 속도 감소)
분노 해방(신규)
- 대상에게 강력한 마법 피해를 주고 일정 확률로 저주 상태를 부여하는 기술을 추가하여 공격력이 강화됩니다. (마법 회피 감소)
분노의 술식(신규) → 강화 : 분노 해방(신규)
- 분노의 술식을 습득하여 분노 해방을 강화하면 피해량, 저주 확률이 증가하고, 피해 감소율 감소가 추가되어 공격력이 강화됩니다.
- 분노의 술식을 습득하면 적 처치 시 분노 해방의 기술 재사용 대기시간이 감소되어 분노 해방을 더 자주 사용할 수 있게 강화됩니다.
- 분노의 술식을 습득하면 마법 공격력, 연쇄 피해 증폭 지속 효과를 얻어 공격력이 강화됩니다.
[직업별 신규 기술 사용 영상]
※ 촬영된 영상은 테스트 환경에서 촬영된 영상으로 각 기술의 재사용대기시간 등의 조정이 있는 영상이며,
업데이트 시 적용되는 사항과 차이가 있을 수 있습니다.
[이니스테르]
하리하라 대륙의 첫 번째 지역 이니스테르가 7월 3일 여러분을 찾아갑니다.
이니스테르는 전체 렐름에서 4개의 서버가 매주 무작위 매칭되는 지역입니다.
이니스테르는 지금까지 선보였던 다른 모든 지역보다 광활한 크기를 자랑하며,
크기에 걸맞게 십자별 평원 난이도의 사냥터부터 현존하는 최고 난이도 이상의 사냥터까지 다양하게 준비되어 있습니다.
4개 서버가 모이는 지역인 만큼 사냥 시 획득하는 경험치도 더 많고, 다양한 전리품도 획득 가능합니다.
이니스테르의 강력한 보스 몬스터 '파문의 오르자쿠' 는 매주 일요일 밤 등장하며,
보스 몬스터와는 다른 지역에 나타나는 변절한 요술사를 처치하여 파문의 오르자쿠의 회복을 막아내야 하는
조금은 색다른 공략을 여러분께 선보일 예정입니다.
'파문의 오르자쿠'를 처치하고, 새로운 전설 장비, 신규 전설 기술을 전리품으로 획득해 보시길 바랍니다.
매주 새로운 적 또는 동료와 함께 새로운 대륙으로의 탐험을 시작하십시오.
[영광의 전장]
영광의 전장 프리시즌 운영을 통해 불편한 점과 보완이 필요한 내용들을 확인하고 있고,
일부 UI/UX 개선 사항과 포탈 지역 보호 설정 등이 6월 19일 업데이트를 통해 개선될 예정입니다.
전장 입장 후 전투 참여를 하지 않는 플레이 등에 대한 개선과 랭킹, 티어 및 티어에 따른 매칭, 시즌 보상 등과 함께
7월 또는 8월 정식 시즌을 시작할 수 있도록 열심히 준비하겠습니다.
[길드 거래소]
길드 거래소의 업데이트 일정이 변경되었습니다.
6월 업데이트 예정 사항으로 안내드렸으나 추가 개발 필요한 부분이 확인되어 7월 중 업데이트가 진행될 예정입니다.
길드 거래소 업데이트를 기다려주신 많은 대행자님께 사과드리며, 문제없이 기능을 선보일 수 있도록 준비하겠습니다.
안내드린 이니스테르, 영광의 전장 보완, 길드 거래소 추가 외에도 7월에 업데이트 예정 콘텐츠들이 있습니다.
새로운 소식은 7월 개발자 노트를 통해 안내드리겠습니다.
아키에이지 워를 플레이하시는 모든 대행자님께 감사의 선물이 준비되어 있습니다.
감사의 선물은 기존 생성된 계정에 매일 지급됩니다.
일차 | 지급 선물 |
6월 19일(수) | 장신구 행운 상자 (귀속) 20개, 유물 장신구 강화 주문서 (귀속) 100개 |
6월 20일(목) | 별의 조각 (귀속) 20개 |
6월 21일(금) | 눈부신 직업 소환권 II (11회) (귀속) 70개 |
6월 22일(토) | 눈부신 그로아 소환권 II (11회) (귀속) 70개 |
6월 23일(일) | 눈부신 탈것 소환권 II (11회) (귀속) 70개 |
6월 24일(월) | 영웅 직업 도전권 (1회) (귀속) 2개 |
6월 25일(화) | 축복받은 기술부여석 (귀속) 3개 |
감사합니다.
첫댓글 호오
이런식으로 개발 관련내용 좀 공유해주면 좋겠음.
한손검 연마 조정은 언제 해주실려구요
아니 결국 기존광역스킬이 단일로 바뀌는건 변화없는거네? 광역 3개 잃어버리고 일반공격이랑 광역하나로 바뀌는거네
뽑기권 또 주네
활 지팡이 속박에 베르불가를 달아달라고 이딴것들말고
좋아하지마 어차피 건빵이야
샘물 업그레이드 부탁드립니다
샘물에 투사에온 씨리즈가 안떠요