일단 제가 아는바로....
스카웃: 스카웃이 상성상 강한 면모를 보이는 유닛은 프로브(탐사위성), 센서계열 유닛 왜에는 없습니다...스카웃을 많이 쓰는 이유는 시야가 엄청나고 속도가 빨라서 정찰병의 역할을 잘 수행하기 때문...
후반에 가서 전자기 펄스(emp)업그레이드를 마치고 나면 편대비행을 하는 적 전투기들이 제자리에서 꼼짝도 못하고 멈춰서있는 꼴을 볼 수 있긴 하죠....
폭격기: 강한상대/ 프리깃클레스, 캐피탈급, 서브시스템, 플랫폼 클래스(건터렛 있어도 폭격기 앞에서는...-_-), 약한상대/ 폭격기를 제외한 파이터 클래스, 베이거 커맨드 콜벳을 제외한 콜벳 클래스, 히가라 플락 프리깃(폭탄 업글 하고 나면 이마저도 밥입니다...-_-)
마인래이어:(적선의 이동경로를 정확히 파악하고 마인 설치해야....-_-) 강한상대/ 프리깃 클래스, 캐피탈쉽클래스 약한상대/ 파이터 클래스, 콜벳 클래스, 마인밭을 뚤고 뛰쳐나온 공격 가능한 모든 함선......-_-
디스트로이어: 강한상대/파이터 클래스(히가라 디스한테만 해당돼는 사항), 콜벳 클래스, 프리깃 클래스(쥐약!!), 유틸리티 클래스(특히 리소스 콜렉터 학살하는 능력은....-_-)
약한상대/ 폭격기, 헤비미사일 프리깃, 이온캐논 프리(프리깃3척가지고 구축함 한대 못잡았다고 난리치다간 우주로 튕겨나갈껌니다..후후후), 배틀크루져(디스3척이 배틀한대 못잡습니다...-_-), 캡춰부대(베이거 디스는 캡춰당하는 그순간 까지 공격하지만...히가라 디스는 캡춰 게이지 반이상 차면 자폭시키는 수 외에는...-_-)
배틀크루져: 강한상대/ 유틸리티 클래스, 콜벳 클래스, 프리깃 클래스(배틀 보이면 어설픈 프리깃 부대는 전원 후퇴시키는 편이...원샷 원킬을 구경하고 싶지 않다면...-_-), 디스트로이어
약한상대/ 폭격기, 배틀크루져, (히가라 배틀의 경우) 머리위에서 공격하는 프리깃 이상의 모든 함선들....(디스3척이 정면으로 싸우면 순식간에 전멸이지만 히가라 배틀 머리위에서 이온터렛만 때리고 있으면 한대만 죽고 배틀 잡습니다...), 캡춰부대(배틀 혼자 움직이다가 적한테 캡춰당하는 기분은...모니터 집어던지고 싶을검니다....-_-)
유틸리티 클래스.....는 무기가 달려있는 유닛(이동정재선...-_-)이 몇개 있긴 하지만 대체로 비무장입니다...스카웃이 이길 수 있는 유일한 클래스...
히가라
인터셉터: 강한상대/ 유틸리티 클레스,스카웃, 폭격기, 베이거 플라즈마 전투기(랜스파이터), 히가라 이온캐논 프리깃, 업글안됀 히가라 토피도 프리깃, 베이거 해비미사일 프리깃
약한상대/ 히가라 플랙 프리깃(쥐약입니다. 플락3마리가 히가라 인터셉터12편대 다잡아먹습니다...-_-)
, 베이거 어썰트 프리깃, 히가라 건쉽, 커맨드 콜벳과 함께있는 베이거 미사일 콜벳, 건터렛
플락프리깃: 강한상대/ 파이터 클래스, 베이거 어썰트크래프트, 히가라 건쉽, 유틸리티 클래스
약한상대/ 플라즈마 폭탄 업글된 폭격기, 레이져콜벳, 펄사콜벳, 플랫폼, 디스트로이어, 배틀크루져
토피토프리깃: 강한상대/ 유틸리티 클래스, 콜벳클래스, (어뢰업글후)콜벳클래스, 프리깃 클래스, 서브시스템, 약한상대/ 폭격기, 베이거 해비미사일 프리깃, 히가라 이온캐논 프리깃, 레이져 콜벳, 디스트로이어, 배틀크루져
이온캐논프리깃: 강한상대/프리깃 클래스, 서브시스템, 캐피탈쉽 클래스
약한상대/ 파이터클래스, 콜벳 클래스, 배틀크루져
디팬스 필드 프리깃: 방어장 프리깃...제한된 시간동안 거의 대부분의 공격을 막아주는 방어장을 침니다. 방어장은 이온캐논류의 공격은 막아내지 못함니다...(방어장 쳐도 이온캐논 프리깃이 때리면 데미지 거의 그대로 들어감...그리고 방어장을 친 방어장 프리깃은 방어장의 효과를 못봄....-_-)
강한상대/ 없음, 약한상대/ 공격가능한 모든 함선
건쉽: 강한상대/ 파이터 클래스, 유틸리티 클래스, ,이온캐논 프리깃 ,헤비미사일 프리깃, 커맨드 콜벳
약한상대/ 히가라 토피도 프리깃, 베이거 랜스파이터, 베이거 미사일콜벳, 히가라 펄사 콜벳, 베이거 어설트 프리깃
펄사건쉽: 강한상대/ 콜벳클래스, 프리깃 클래스, 유틸리티 클래스, (2단계 업그레이드를 모두 마쳤을 경우)파이터 클래스
약한상대/ 디스트로이어, 배틀 크루져, 커맨드 콜벳과 함께있는 미사일 콜벳(미사일 콜벳만 있었으면 그냥 잡아먹었지...-_-), 랜스파이터
마린프리깃: 적함을 캡춰할때 사용.
강한상대/ 혼자 돌아댕기는 프리깃 이상의 모든 함선
약한상대/ 폭격기, 콜벳 클래스, 이쪽을 바라보고 있는 배틀크루져(한방에 사라짐니다....마린 프리깃이...)
베이거
어썰트 크래프트: 강한상대/ 모든 파이터 클래스(베이거가 전투기 제한이 더 많기 때문에...게다가 이놈은 스쿼드론 사이즈가 7이라서 이래나 저래나 머릿수 하나는 지존임...-_-), 커맨드 콜벳, 유틸리티 클래스, 이온캐논 프리깃, 토피도 프리깃, 헤비미사일 프리깃
약한상대/ 히가라 플락 프리깃(일명 파리체...모든 파이터 클래스의 적...-_-), 건쉽, 미사일 콜벳, 맺집,속도 2단계 업글 모두 끝낸 펄사 콜벳, 캐피탈쉽 클래스, 건터렛, 어설트프리깃
랜스파이터(플라즈마 전투기): 강한상대/ 콜벳 클래스, 서브시스템, 유틸리티 클래스
약한상대/ 프리깃 클래스, 파이터 클래스
미사일 콜벳: 강한상대/ 프리깃 클래스, (커맨드 콜벳과 함께라면..)파이터 클래스, 콜벳 클래스
약한상대/파이터 클래스, 펄사콜벳, 히가라 톨피도 프리깃, 어설트 프리깃, 히가라 플락 프리깃, 베이거 랜스파이터
레이져 콜벳: 강한상대/ 프리깃 클래스, 서브시스템, 캐피탈쉽 클래스
약한상대/ 파이터클래스, 펄사콜벳
커맨드 콜벳: 주변에 있는 아군 콜벳에게 화력 관제탑 효과 부여(사거리, 명중률 보너스...)
강한상대/ 공격 못하는 유닛....-_-
약한상대/ 공격가능한 모든 유닛....(커맨드 콜벳이랑 스카웃이랑 붙으면 누가 이길까요?..정답은 커맨드 콜벳이 빨체상태로 살아남는다...입니다....-_-)
어설트 프리깃(강습프리깃): 히가라 플락 프리깃과 동일...이거 3대 모이면 전투기 불침지역 설정됨......-_- 한대만 있어도 전투기를 원샷원킬로 잡아내지만....콜벳을 만나면 베이거의 특성(내게 맏겨진 임무외에는 쌩)을 드러냄....콜벳한테는 이상스럽게 약함....-_-
헤비미사일 프리깃: 강한상대/ 프리깃 클래스, 캐피탈쉽 클래스, 플랫폼
약한상대/ 파이터 클래스, 콜벳 클래스(헤비5마리가 건쉽편대 4마리 못잡습니다...-_-), 디스트로이어, 배틀크루져
인필트레이터프리깃(침투프리깃): 히가라 마린 프리깃과 동일
첫댓글 직접쓰신것? 수고하셧습니다...........
정말 수고하셧다는 말밖에 ㅎㅎ
엄청난 고생의 흔적! 수고하셨어요.