100% 정확한 사실은 아닙니다.
살짝 과거의 자료이기도 해서 지금하고 조금 차이도 있습니다.
그래도 도움이 될만한 정보가 많습니다.
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목차
1. 내경이 좁은 바렐(6.01mm 같은 바렐)이 항상 집탄성에 도움이 된다.
결론 : 절대 아닙니다.
2. 긴 바렐 = 높은 집탄성과 사거리
결론 : 비비탄과 홉업의 작동성에 대한 대표적인 잘못된 해석입니다.
3. 높은 FPS(탄속) = 긴 사거리
결론 : 100% 맞는 건 아닙니다. (어느정도는 맞는 말입니다)
4. 스코프, 도트닷, 레이저 사이트는 조준에 확실히 도움이 된다.
결론 : 소매상의 상술이다. 더 중요한 것은 따로 있다.
5. 잡다한 팁
바렐 내경이 좁은 것이 사거리와 정밀성에 무슨 영향을 줄까?
사거리와 정밀성에는 바렐 내경과 많은 관련이 있습니다. 내경 6.01mm 바렐은 장거리 교전을 위해 좋은 선택이 아닙니다. 왜냐하면 BB탄이 홉업을 받아 "공기 쿠션"을 탈 공간이 적기 때문입니다. Orga 바렐, Miracle 바렐, TK 트위스트 바렐(내부에 강선이 파진 바렐)이 공기 쿠션을 탈 공간 확보에 최적화되어 있습니다. 즉 더 넓은 내경이 일관성 있는 홉업을 생성하여 사거리와 정밀성에 영향을 줍니다. 비록 넓은 내경의 바렐은 탄속이 줄어들지만, 사거리나 정밀성 증가폭에 비해 탄속 저하 효과는 미미합니다. 5.95mm BB탄과 바렐 사이 틈이 0.15가 되느냐 0.35mm가 되느냐로 누출되는 공기량(가스량)은 차이가 적지만, 그 공간은 BB탄의 공기 쿠션활용에 꼭 필요하기 때문입니다. 권총이나 MP7같은 CQB(근접전투)용 총에는 6.01mm 바렐이 충분히 좋습니다만, 근중거리 및 장거리 대책의 에어소프트 건이라면 6.03mm이상의 바렐 사용을 권장합니다. 바렐 제작 회사에서도 Prometheus 나 PDI가 독보적으로 좋습니다. 자금이 부족하시다면 차선책으로 Madbull이나 Raven 또는 Angel Custom 바렐을 이용하셔도 좋습니다. 순정이나 싼 바렐은 피하시고 바렐은 무조건 높은 가격의 제품이 성능이 좋습니다.
요약
근거리용 : 6.01mm Madbull(고) Raven(중) Angel Custom(저)
중거리용 : 6.03mm Prometheus(고) Madbull(중) Matrix(저)
장거리용 : 6.05mm PDI 또는 6.23mm(Orga 바렐만 이 사이즈 적용)
올라운더용 : Miracle 바렐 전반(주로 AEG에서 잘 작동)
바렐 길이가 길면 집탄성과 사거리에 도움이 될까?
네. 그러나 어느 정도만 입니다. 기본적인 물리학에 의하면 긴 바렐이 BB탄을 지속적으로 잡아줘 더 곧은 궤적을 뽑아줄 것이라고 생각할 것입니다. 그러나 BB탄에 더 많은 접촉이 있을수록, 더 많은 BB탄의 홉업에 의한 회전이 방해받고 50M 또는 더 낮은 거리에선 집탄율 하락을 만들 것입니다. 이것이 6.01mm 바렐이 근거리에서 더 좋은 집탄성을 보여주는지에 대한 이유입니다. BB탄이 목표 거리에 닿을 동안 진로에서 벗어날 시간이 없기 때문입니다. 그러나 그보다 먼 거리를 노릴 때 바렐이 길면 홉업이 얼마나 좋건 간에 BB탄이 받은 회전이 방해받아버립니다. 전반적인 홉업 유닛과 바렐을 기준으로 봤을 때 Airsoft Tech(외국 에어소프트 관련 공학 커뮤니티)가 낸 계산으로는 455mm바렐이 가장 이상적인 길이라고 합니다. 이보다 길거나 짧으면 홉업에 의한 회전을 충분히 받지 못하거나 방해받아 집탄에 영향을 주게 됩니다. 그러나 이보다 짧은 247mm(AEG)나 650mm(PSG-1, SVD)바렐이 더 정밀성이 낮다는 건 아니고 게임에선 그렇게 큰 차이를 느낄 만큼은 아닙니다. 단지 공기 출력(공기나 가스의 양)이나 항속 거리, 공기압등을 종합해 계산해 봤을때 가장 최적화된 길이란 것이지 대부분 바렐 길이에 맞춰진 실린더 용적이 있기 때문에 기본 세팅에 맞춰진 바렐 길이를 쓰시는 것이 좋습니다. 요점은 말이죠, 긴 바렐이 더 긴 사거리와 집탄성을 가져오지는 않는다는 겁니다. 약간의 탄속 증가 효과가 있지만 기동성이나 집탄성을 낮출 겁니다. AEG에 가는 영향은 더 심한데, AEG 세팅에 맞지않는 긴 바렐은 피스톤이 기어박스에서 후퇴할 때 앞 서 발사된 BB탄이 너무 긴 바렐에서 빠져나가기도 전에 그 비비탄을 "빨아들일" 거고 하이 사이클 모델이나 풀오토로 발사시 악영향이 더 심할 수밖에 없습니다. 기어박스도 긴 바렐을 위한 충분한 양의 공기를 발생시킬수 없을 겁니다.
FPS = 사거리?
아닙니다. FPS가 높다는건 BB탄이 당신의 타겟에 도착할 때까지의 시간을 줄이고 만약 당신이 그 타겟을 맞춘다면 타겟이 불쾌해 할 것입니다.(아프니까) FPS는 사거리를 늘리는 게 아니라 더 무거운 BB탄을 쓰게 합니다. 더 무거운 BB탄은 날아가는 동안 바람이나 타 외부적인 요인에 영향을 덜 받게 되어 더 멀리 날아갈 것이고 이 과정이 생략된 단순히 FPS가 높은 것은 사거리에 아무런 영향도 주지 않습니다. 진행하는 동안 공기를 더 효과적으로 밀어낼 수 있고 장거리에서 곧게 더 멀리 갈 것입니다.
홉업 유닛 : 장거리 안정성의 핵심
저격총 : 에어소프트 건을 업그레이드 할 때 가장 먼저 해야 할 것은 홉업 시스템입니다. 총의 목적에 따라 홉업 유닛의 중요성이 달라지지만 기본적으로 집탄성을 위해 견고하고 신뢰성 높은 홉업 시스템이 있어야 합니다. 예를 들자면, 저격수들에게는 중량탄을 사용하기 위해 가장 중요하지만 CQB나 권총용으론 비교적 중요도가 낮죠. 저격수의 경우 중량탄과 높은 FPS를 위해 견고한 내부 시스템이 필요한데 홉업 또한 마찬가지 입니다. 가스식 스나이퍼는 기화열에 따른 불안정한 가스압 때문에 비주류고 주로 스프링식 스나이퍼 라이플을 사용하게 되는데, 이 방면에서 Type 96과 VSR 기반 시리즈가 대중적입니다. 이들에서는 홉업이 잘 만들어져 꼭 업그레이드 하거나 교체할 필요는 없습니다만, 에어 누출을 잡는다던가 부품의 청소등은 필요합니다. 이외에 Well, Matrix, Snow Wolf 등 저가라인에선 홉업은 교체해야 합니다. 새 홉업 유닛이 필요하다면 Angel Custom이나 PDI를 추천합니다.
AEG : 전동건은 가스건에 비해 홉업이나 관련 옵션 부품이 비교적 방대합니다. Prowin 홉업 유닛이 상술한 Prometheus나 PDI바렐과 궁합이 좋습니다. 이 회사 제품을 찾을 수 없다면 Prometheus Neo Strike 홉업 유닛이 이와 비슷한 성능을 내어 줄 겁니다. 이 또한 불가능 하다면(;;) Marui 기본 홉업 유닛이나, Element 제품또한 좋은 선택입니다. AEG 작동 구조 상 좋은 실린더 밀폐를 제공하지 못하는 만큼, 홉업 유닛과 이너바렐 간에 테프론 테이프를 감아 밀폐도를 개선하세요.
가스건 : 주로 라이플 계열에는 PDI가 좋고 차선책으론 Angry gun과 RA-tech 제품이 이상적입니다. 핸드건류에는 AIP나 Nova Brass가 좋습니다. 가스건은 전동건에 비해 옵션이 적기 때문에 별달리 언급할 점이 없네요.
BB탄의 크기, 무게
KWA나 KSC의 에어소프트 건같이 6.00mm 또는 6.01mm 바렐을 쓰시는 분들은 KWA와 KSC의 탄을 쓰시는게 낫습니다. BB탄의 구경이 일반적인 5.95mm가 아닌 5.85mm이기 때문입니다. 6.01mm같은 바렐엔 KWA 탄이 좋지만 6.03mm 이상 바렐을 사용하시는 분들은 표준 5.95mm탄을 쓰시는게 좋습니다. 제작 회사로는 여러가지가 있지만 Maruzen, Bioval, Golden ball, Madbull 등의 탄을 추천합니다. 어쨌든 당신의 총에 달렸지만요.
FPS에 따른BB탄 무게
280~300FPS : 0.2탄을 쓰시되 홉업이 업그레이드 되었다면 0.23도 도전해볼만 합니다.
300~350FPS : 아직까진 0.2가 적당하지만 0.25정도도 무난합니다.
350~400FPS : 여기서부터는 당신 총의 홉업 세팅에 따라 0.25에서 0.3까지가 적당합니다. 적당한 튜닝의 총과 이 BB탄은 사거리면에서 가벼운 BB탄을 압도합니다.
400~450FPS : DMR(지정사수소총, 주로 중거리용 라이플)로 가시나요? 적어도 0.28 그리고 적당한 홉업과 함께 최대 0.36이 도움이 될 것입니다.
500~550FPS : 장거리 저격수는 가장 무거운 탄을 요구합니다. 0.32부터 0.43이 알맞습니다.
600~ 이상FPS : 누군가를 다치게 할 것입니다. 몇몇 친구들끼리 비공식으로 게임을 하거나, 아이를 가질 수 없게 끝나지 않도록(남자의 곶통;;) 전면 안면 보호대와
컵을 착용하세요. 저는 550FPS 이상은 절대 실험하지 않기 때문에 어떠한 조언도 줄 수 없습니다.
스코프나 도트같은 조준 사이트가 사격에 영향을 줄까?
에어소프트같이 실총에 비해 부정확한 총은 고성능의 옵틱이 필요하지 않습니다. 저격수들을 위한 스코프는 더 정확한 영점을 잡아주니 어느정도 도움이 됩니다. 다만, 가스건이나 전동건의 경우, 옵틱의 경우 외관용이나 초탄 사격시에나 쓰고 대부분의 유저들이 탄의 궤적을 보고 사격할 것입니다. 또한 이러한 옵틱에 의존하기보단 자신의 사격 자세나 기술등을 익혀보세요. 당신의 라이플을 헤로인 빨은 테러리스트 마냥 쏘는 것은 당신을 그다지 효과적이지 않게 만들 것입니다. 적절한 사격자세는 집탄성에 약간의 상승 효과를 줄 것입니다. 그리고 타겟이 10M이상 있을때에는 항상 조준 사격을 하세요.
잡다한 팁
영점을 제대로 잡으세요! 당신이 실제로 어딜 맞추는지 보여주지 않는 옵틱은 한 번도 당신을 도와준 적이 없습니다! 영점 잡는 것을 모르겠다면 Youtube를 참조하세요.
바렐이 제자리에 딱 맞게 있는지 확실히 고정하세요! 이너바렐이 아웃바렐 안에서 흔들리고 있는 총을 사용하는 유저는 정확도에 불이익을 얻습니다. 임시로 테프론 테이프를 이너바렐에 감아 아웃바렐에 끼워보고 딱 맞게 될 때까지 감아주세요. 아웃바렐보다 두꺼운 테이프는 꽂아보았을 때 밀려나올 겁니다. 이부분만 따로 떼어 딱 맞춰주세요. 바렐과 홉업간의 유격을 유심히 보고 바렐을 절대 돌리지 마세요. 틈이 생기면 끝장입니다!
바렐과 홉업 유닛을 정기적으로 닦으세요! 좁은 내경의 바렐이면 매 게임마다 닦으셔야 합니다. 그리고 절대로 과도한 양의 실리콘이나 그리스를 바르지 마세요. 이 끈적한 물질들은 바렐 내부에 들어온 먼지와 흙을 모아 코딱지(;;)마냥 당신의 바렐을 막을 겁니다