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1. [정식명칭]
- 상기대회는 제18회 더플레이어배 분조야리그 로 호칭한다.
2. [순위방식]
- 제18회 더플레이어배 분조야리그에서는 각차 리그별 우승팀을 가리는 방식을 적용한다.
- 이번 리그에서는 2차리그까지 조별 리그전으로 진행되며 각차 리그마다 우승팀을 가리게 된다.
- 1,2차 리그 우승팀은 단판 승부로 왕중왕전을 하여 우승팀이 나오게 된다.
(1)1,2차리그 조별 운영
- 각차 리그에서는 2개조에 5개팀씩 배정되며 각차 리그마다 팀배정을 달리한다.
- 각차 리그 우승팀 결정은 각조1,2위 총4팀이 해당4팀에 대한 순위를 매겨 4강전을 가진다.
-해당4팀에 대한 순위는 조구분없이 승점,승자승,최소실점,최다득점,최소실책순으로 순위를 가린다.
- 각차리그 우승결정 4강전은 1-4위간, 2-3위간 준결승전과 준결승전 승리팀간 결승전으로 치루어지며
준결승, 결승 모두 단판승부(앞선 순위가 말공격)로 승부를 가리며 정규이닝후에도 무승부시
승부치기로 승부를 가린다.
(승부치기:1사 1,2루에 현재타자의 전전타자가 2루주자,전타자가 1루주자로 위치하여 공격에 들어간다.)
(2)순위
- 1,2차리그별로 순위는 승점제로 승리시 3점, 무승부1점, 패배는 0점으로 계산한다.
- 승점이 동률일경우 해당팀에 대한 승자승, 최소실점(득실차)로 순위를 정한다.
- 최종순위는 승점이 동률일 경우 해당팀을 상대로
승자승, 최소실점(득실차) 순으로 정하며 이것도 같으면
총 최소실점. 최다득점, 최소실책순으로 최종순위를 정한다.
3. [경기방식]
(1)예선전
- 1차리그 : 같은조와의 팀간2경기, 다른조와의 팀간1경기(팀당 총13경기)
- 2차리그 : 같은조와의 팀간2경기, 다른조와의 팀간1경기(팀당 총13경기)
(2)챔피언 결정전
- 2차리그까지 모든 리그를 마친후 각차 리그 우승팀이 단판 승부로 챔피언결정전를 가진다.
- 챔피언결정전 경기방식 : 최종순위(1,2차리그의 전체 경기중 승점,승자승, 최소실점, 최다득점, 최소실책순)에 의해
선,후공(앞순위가 후공) 을 가리어 경기를 진행하며 정규이닝후에도 무승부시 승부치기로 승부를 가린다.
(승부치기:1사 1,2루에 현재타자의 전전타자가 2루주자,전타자가 1루주자로 위치하여 공격에 들어간다.)
1차,2차 우승팀이 한팀일 경우는 왕중왕전 없이 챔피언에 등극한다.
4. [시상]
(1) 단체상
- 종합우승 : 우승트로피, 금메달
- 종합준우승 : 준우승트로피, 은메달
(2) 개인상(상장, 부상)
리그 MVP, 최우수타자, 최우수투수, 기량발전상(타자.투수)--총 5명과 야구의 꽃이라 불리는
홈런상은 더플레이어에서 시상
기량 발전상은 전회 리그 규정 게임(타석.이닝) 충족자가
당해 리그에서 규정 게임(타석.이닝)충족자가 현저한 기량이 상승했을때 주어집니다.
- 최우수 감독, 최우수 신인
홈런1위,타율1위, 타점1위, 최다안타1위
다승1위, 방어율1위,최다탈삼진1위
수훈상
(개인상시상은 1,2차리그를 모두 마친시점에서의 기록으로 시상자를 선정하며 각차 리그의
결선 리그등은 기록 집계에서 제외되며 신인상의 기준은 새롭게 가입한선수로 제한한다.)
5. [리그세부시행규칙]
(1) 경기진행방식
- 기본적으로 일주일중 월,화,수,목,금은 모란구장과 탄천구장에서 경기하는걸로 한다.
- 경기시간 : 일출시간에 맞추어 2시간 ~ 2시간40분까지 탄력적으로 진행된다.
- 경기시작시간 : 해뜨는 시간에 맞추어 주단위로 조정된다.
(2) 엔트리운영
- 경기시 엔트리운영은 그날 참석한 모든선수(감독포함)가 엔트리에 포함되어야하며
경기중 부상이나 출근등의 사유가 아닌 경우에서 엔트리에 빠지는 경우는 금지되며
위의 경우를 적발시 해당타순에서 1아웃이 적용된후 해당선수가 교체 아웃된 오더로 경기는 계속 진행된다.
- 엔트리에 들어가있는 선수중 부상이나 출근등의 사유로 엔트리에 빠진 선수는 어떠한 경우에도
다시 경기에 들어갈 수 없다. 부상이외에 엔트리에서 빠진 선수는 최대한 경기장을 떠나야한다.
(간혹, 경기에서 빠진 후 덕아웃이나 기록실에서 참관 및 담소 나누는 모습은 삼가하시기 바랍니다)
- 투수도 타석에 반드시 포함되어야하며 마운드에 내려온후 조퇴나 부상이 아니라면
엔트리에 빠지는것도 역시 금지한다. 타석은 계속 들어간다.
- 늦게 경기장에 도착한 선수는 본인이 직접 기록실에 통보를 알린 시점의 다음 이닝(새이닝 초)부터 경기에
투입 가능하며 투입전에는 공격뿐만 아니라 수비(투수포함)와 대주자 모두 동일하게 투입이 금지된다.
- 마지막회(초말 모두포함)에 결원이 생겨 정규인원(9명)이 되지않는경우를 상대팀에서 어필할경우
심판과 기록원이 협의하여 결원인원수만큼 수비수 투입이 있다고 가정하여
결원1명당 1점씩의 페널티를 부여한다.
(3) 용병운영과 라인업시인원부족해결
- 용병은 현장용병과 전문용병으로 구분되어 운영되며
그중 현장용병은 당일 경기시 경기팀을 제외한 선수를 4명까지 투입할 수 있으며
현장용병 한명당 3점씩의 페널티를 부여한다.(전문2+현장2...가능)
만약에 3명의 용병을 투입해도 수비수가 부족하면 상대팀 수비수로 대체했을 때
벌점 3점에 추가로 1이닝에 1점씩 페널티를 부여한다.
- 전문용병운영
. 전문용병은 과다사용방지를 위하여 팀당 주1회, 월2회로 제한하여 운영된다.
. 전문용병은 전날까지 신청선수를 추첨하는 방식으로 2명까지 사전선정이 가능하며
그에 대한 페널티는 부여하지않는다.
. 전문용병선정시 해당팀 운영진은 반드시 전날 저녁 6시 ~ 7시30분까지 게시판에 신청해야되며
이를 어길시 용병사용을 불허한다.
. 전문용병은 많은 회원에게 기회를 준다는 의미에서 1명모집시 두명이상이 지원하고
2명모집시 3명이상이 지원해야 전문용병추첨이 유효해진다.
추첨이 무산되면 자동으로 지원자는 현장 용병으로 투입한다.
. 게시판에 신청후 해당시간에 소집된 용병인원을 가지고 지정된 추첨방식을 통하여 선정한다.
- 현장용병과 전문용병으로 뛰는 선수는 1주일에 한번만 가능.
(전문 용병 신청 후 용병이 안되었다면 계속 신청 가능)
전문용병선정후 혹시라도 미참석한다면 해당선수는 해당리그동안은 전문용병사용이 전면 금지된다.
- 현장용병과 전문용병은 투,포수,유격수을 제외한 포지션에서의 수비 운영을 한다.
또한 조퇴자로 인해 용병을 모집하는 경우가 많은데 이럴때도 기존의 팀원이 심각한 부상이 아니라면
기존 팀원을 먼저 수비에 투입 하여야 한다. 용병은 조퇴자가 발생되는 시점에 반드시 수비 들어가야
하는 상황에서나 투입이 가능하다.
,,,용병을 부르는 일은 결국 조퇴자가 없는 경우에느 타자밖에 못한다는 점 염두해 두시고
참석 인원이 많음에도 용병 부르는 점은 자제 부탁드립니다.
- 라인업시 인원이 부족한경우의 대체방법은 두가지로 구분할수있는데
첫번째, 현장용병을 운영하여 3명까지 사용하며 1인당 3점씩의 벌점을 부과하여 경기를 진행하는 방법과
두번째, 현장용병이 없거나 모자라는 경우인데 이경우는 절대로 상대팀의 선수로 현장용병을 대신할수없으며
다만 수비만을 지원하는 방법으로 경기를 시작하며 이경우 최초 1인당 3점씩의 벌점부과와
수비지원을 해주는 1이닝당(초말은 관계없이 이닝시작시 부과함)1인당 1점씩의 추과 벌점부과가 있겠다.
- 라인업시 인원부족은 현장용병사용여부과 관계없이 일단 부족한인원 1인당 3점씩의 벌점 부과를 한후
라인업 이후의 현장 용병사용이나 상대팀의 수비지원시는 라인업 할때 최초 벌점 부과를 했으므로
더이상 벌점은 없고 상대팀에 수비지원 매이닝 벌점 1점씩만 부과한다.
팀원이 중간에 도착해서 수비 지원이 필요 없을시는 새이닝 시작때부터는 벌점 부과 안한다.
용병은 전문 용병 2명 모집시 2명 지원일시라도 1명만 추첨..나머지 한명은 자동 현장용병으로 투입합니다.
1명 모집시 2명 지원해야 추첨.(전문 용병이 선출일 경우 현장 용병은 선출 불가입니다)
선출은 현장용병으로 게임시 1명으로 규제하며 벌점 4점의 페널티를 적용합니다.
(예. 고국진과 전진호 현장용병시 각각4점과 3점의 페널티 적용으로 총7점 주고 시작합니다)
야구가 9명의 경기다 보니 전문용병.현장용병은 총 4명까지로 규제합니다.
(4명의 용병 투입 후에도 인원 부족시 상대팀에게 매회 점수 주는 제도 유지)
(4) 투수이닝제한
- 투구이닝은 예선전에서 한경기당 4이닝초과투구금지, 한주 6이닝초과투구를 금지한다.
(한주 6이닝 투구제한은 한주2경기미만일경우 해당되며
한주3경기를 치루는 팀은 8이닝까지 투구이닝이 상향조정되어 적용된다.)
- 준플레이오프등의 결선리그에서는 한경기 투구이닝제한은 유효하나 주간투구이닝은 제한없다.
- 선수출신(1975년 1월 1일 이후 출생자) 은 어떠한 경우에도 투수로 투입이 금지된다.
- 한경기에서 한번 마운드를 내려간 투수는 이닝제한과 상관없이 해당경기에서는 재투입이 금지된다.
- 한경기당 혹은 주간투구이닝을 초과한 투구가 발견시 초과한 1/3이닝당 1점씩의
벌점을 상대팀에게 부여하는걸로 하며 경기는 투수를 교체하여 그대로 진행하며 기록도 인정된다.
(투구이닝을 초과한 투구발견은 그 경기 종료전까지만 유효하며 이의제기시 바로 벌점 처리해야하며
경기종료후에는 어떠한 이의제기도 불가하다.)
- 투구이닝의 초과를 남겨둔시점에서 남은주자에 의한 강제적인 이닝초과는 불가피한 경우로 규정하여
벌점부과대상이 되지 않으며 경기진행과 기록도 인정되는걸로 한다.
(여기서 강제적인 이닝초과란 남은주자가 더블플레이,주루사등으로 플레이가 이어지는 과정에서
아웃되어 원하지않게 이닝초과가 된 경우를 통칭한다.)
(5) 도루금지
- 아침야구에서는 부상방지, 경기시간단축, 투.포수보호등의 목적으로 도루행위를 전면 금지한다.
- 다만 다음과 같은경우에는 도루가 허용된다.
. 투수가 주자가 있음에도 와인드업으로 투구를 할때
. 포수가 공을 뒤로 빠뜨리거나 떨어뜨렸을때
. 투수가 던진 공이 바운드가 되어 포수가 받았을때
- 도루금지조항을 어기고 도루한 주자가 있을시 심판은 볼데드상황과 함께 바로 아웃을 선언한다.
- 포수의 정상적인 포구이후에 루간견제를 하였을때(투수견제도 마찬가지임) 견제를 틈타
다른루에 있던 주자가 한루진루를 시도하였을때에도 이또한 도루로 간주하여 똑같이 적용하여야하며
투,포수의 견제시 공이 빠졌거나 공을 정상적으로 포구못했을시에는 그 과정을 확인한후 다른루의 진루가
허용되며 견제와 동시에 미리 움직임은 도루로 간주된다.
- 부상방지를 위하여 주자가 3루에 있을때 투수가 와인드업을 한다하더라도 홈스틸은 정상적인
포구상황에서는 전면 금지된다.
- 도루견제시 정상적인 포구인데도 불구하고 런다운에 걸리는경우는 경기의 혼선을 방지하기 위하여
이또한 도루로 간주하여 똑같이 적용된다.
수비수의 송구가 덕아웃이나 그물망 뒤로 빠져 볼데드가 되었을 경우는 수비수의 던지는 시점에서
주자의 점유 베이스 위치에 따라 전세계 야구 규칙에 의거하여 투베이스 진루권이 보장됩니다.
지금의 룰하고 같은 말입니다.
(예.1 주자 없이 타자 주자가 유격수 땅볼때 송구가 1루 덕아웃으로 들어 갔을 경우는
타자 주자가 1루에 도착하지 못했기 때문에 타자주자는 투베이스 안전 진루권이라 2루에 안착합니다.
2. 주자 1루시 좌선상 안타를 쳤을때 1루 주자가 2루를 밟고 3루쪽으로 향했고,
타자주자는 1루를 밟고 2루쪽으로 뛸때 좌익수가 2루로 송구를 했는데 송구가 빠지면서
그물망 뒤로 들어가서 볼데드가 되었을때ㅡ> 수비수의 던지는 시점이 주자는 2루를 돌았고, 타자주자는 1루를
밟고 돌았기 때문에 투베이스 적용이라 원래의 1루주자는 홈까지. 타자주자는 3루까지 안전 진루권 보장입니다.
(현재의 우리가 적용하는 접전 베이스에서의 한루 진루권이랑 같은 경우이지만
정확한 규정은 아셔야 해서 설명드립니다)
(6) 기록실, 심판운영
- 심판은 예선전은 주심1심으로 운영된다.
(다만 준결승전과 결승전에 한해 임원진의 협의하에 외부에서 전문심판을 초대하여 운영할수도 있다.)
- 기록은 유경험자가 지정된 장소에서 기록한다.
(7) 타순오류
- 만약 경기중에 타순오류가 일어났음을 타자의 진행중에 기록원에 의해 통보받게되면 심판은 즉시 경기를 중단하고
해당팀에게 1아웃을 주어지게되며 타순은 원래순서대로 진행된다.
1. 원래의 타자가 경기장에 있었는데 타자들의 혼동으로 순서 바뀌어서 뒷타자가 타격 전일때 알게되면
1아웃을 주고 기존타자 재진행(그시점이 투아웃일 경우 이닝 종결)
2. 원래의 타자가 경기장에 있었는데 타자들의 혼동으로 순서 바뀌어서 뒷타자가 타격 후 타구의 결과물이
종료되었을때 알게된 경우는 타격의 기록(타점.득점 포함)은 인정되고 1아웃을 줄 수 있다.
또한 기존의 타자가 다음 타자로 들어오고 / 혼동으로 타격했던 타자는 타격의 결과물이 나왔으므로
타자 일순 했을때 자기 순서에 타격을 한다.( 타순 오류로 두번 타석에 들어서지 못함)
3. 조퇴자가 기록실에 통보 안한 후 아무도 인지하지 못한 상황에서 뒷타자가 타석에 들어와서 타격을 했는지,
타격전인지에 따라 위에 타격한 선수의 결과물을 인정한다.(타격전이라면 조퇴자 1아웃. 타격후라면 뒷타자
기록 인정 후 조퇴자 1아웃)
4. 투아웃 상황에서 본인 타순의 아닌 타자가 타격했는데 결과가 아웃(땅볼.플라이볼.삼진 등)된 후에
타순 오류를 인지하였다면 그 회는 어차피 3아웃의 결과가 되었으므로 다음 이닝에 1아웃을 안고 시작한다.
(8) 팔꿈치 보호대 의무착용 & 타석에 진입지연시 페널티적용
- 분조야에서는 타자의 부상방지를 위하여 의무적으로 팔꿈치보호대를 착용하여야 한다.
- 의무착용의 완전정착을 위하여 심판은 매타석 타자의 보호대착용를 확인하여야하며
미착용시 양팀통틀어 첫번째 적발타자는 구두경고,
두번째 적발타자는 1스트라잇을 선언받으며 보호대를 재착용한후 경기를 재개한다.
-아침야구의 빠른 경기진행을 위하여 본인타석을 인지하지못하고 지연하는경우라면
팔꿈치보호대 의무착용, 대주자기용시 지연행위와 더불어 첫번째 위반시는 경고(해당팀)
두번째 적발시의 해당타자는 1스트라잌을 선언받으며 타석에 진입한후 경기를 재개하게 된다.
(9) 대주자 기용
- 분조야에서는 경기중 부상자발생이나 몸이 불편하여 주루가 어려워 대주자가 필요한경우에는
아침야구의 특수성을 고려하여 기존의 엔트리에 있는 선수가 대신 대주자로만 기용될수있으나 대신 이점을 악용할 소지가 있어 대주자기용시는 반드시 해당선수의 전타자중 최종아웃된선수만이 대주자로 나갈수있다.
(단 전타자중 최종아웃된선수가 투.포수라면 장비착용을 위해서 최종아웃된 전전타자가 대주자로 기용이 가능하다.)
-대주자 기용은 타자가 주자가 된 시점에 1,2루에서만 허용한다.
(3루타 허용불가)
해당선수에 대해 대주자기용시 미리 준비하지못하여
경기진행을 원활지못하게 하는 경우를 방지하기 위하여
대주자를 기용해야하는 타자는 미리 준비하여 대주자가 바로
나갈수있게 준비되어야하며
만약에 대주자가 미리 준비되지못하고 지연된다면 팔꿈치보호대미착용,
타석에 늦게들어오는경우와 마찬가지의 규정을 적용하여
세가지를 통합하여 위반시 양팀1회경고후 적발시 당시의 타자에게
1스트라잌을 선언받은후 대주자를 기용한후 경기를 재개하게 된다
(10) 각차리그 플레이오프 & 챔피언결정전 출전선수제한
- 각차리그 플레이오프전은 각차리그별 예선전을 45%이상(13경기 중 6경기) 출전한선수만 가능하며
신입회원은 처음 배정받은날부터 시작하여 남은 예선경기의 60%이상을 출전해야한다.
- 챔피언결정전은 1,2차리그예선 전경기의 45%(26경기 중 12경기)이상을 출전한선수만 출전가능하며
중간에 추가로 배정받은 신입회원은 처음 배정받은날부터 계산하여 60%이상을 기준삼는다.
(11) 부상방지를 위한 1루베이스에서의 주자의 안전권보장
- 각 구장에서의 1루베이스에서의 주자의 안전권을 보장하기 위하여
경기시 주자는 1루베이스를 직접 터치하지않고 근처에만 도달해도 심판이 1루베이스를 주자가 점유한걸로
간주하여 판정하는걸로 하며 단 1루수는 판정의 공정성을 위하여 기존과 같이 정확하게 1루베이스를
터치해야하는걸로 한다.
(단 1루베이스근처라 함은 기존에 사용했던 방법인 1루베이스가 추가로 하나더 있다고 가정한 상태로 정의해야한다.)
(12) 아침야구에서의 우천콜드게임
- 아침야구진행시 우천시 콜드게임은 경기진행중 우천으로 중단된 상태에서 덕아웃에서 연속으로 20분간 대기한 이후
심판,기록이 합의하여 경기속행여부를 판단한후 양쪽 감독에게 통보한다.
우천중단이 선언된후 그때까지의 두가지 경기진행상태에 따라 우천콜드게임여부가 성립되는데
1. 경기가5회나(말공격팀이 리드시 5회초까지 초공격팀이 리드시 말공격까지) , 경기 시간의 절반을
초과하는 두가지 경우중
한가지를 충족한다면 우천콜드게임이 선언되어 그때가지의 기록만으로 승패를 결정한다.
2. 경기가 위 두가지조건중 한가지조건도 충족하지 못한 상태였다면 남은시간을 가지고 추후에 잔여경기를 치르는걸로 한다.
(서스펜디드게임시 해당 기록지를 근거로 다시 라인업을 해야하며 라인업시 기록원이 인원파악하여 출전못한선수는 조퇴로
처리하고 인원부족시 규정에 맞게 벌점을 추과한후 새롭게 진입한 선수도 규정에 의하여 출전하게끔 게임을 진행해야한다.)
(13) 아침야구에서의 시간오버후 뒷팀에 의한 강제종료시 잔여게임처리
- 아침야구진행시 정해진 시간을 오버하였어도 마지막공격이 끝나지 못한 경우에서 뒷팀에 의하여 강제로 종료시 처리사항은 심판 및 기록원에 합의하에 콜드게임을 선언할 수 있다.
(14) 역행하는 것일 수도 있으나 자동고의 4구.일어서서 받는 고의4구는 폐지합니다.
아침에 힘들게 나와서 2~3타석 전부 고의4구면 야구하러 오고 싶지 않겠지요.
제구가 안되거나 일부러 볼을 던지는것은 어쩔 수 없죠.
규정이 모호한 것 같지만 심판분들이 판단 결정해 주실겁니다.
(15) 선수출신 구분
- 타순운영은 운동장덕아웃에 먼저 도착한 순서대로 각팀별로 운영하되
용병운영시에도 마찬가지로 선착순으로 타순을 운영한다.
(타순은 5번까지 정할 수 있으니 모든 타순 선착순으로 하는 것은 감독 자율에 맡긴다.
플옵도 동일하게 팀이나 감독의 자율에 맡긴다)
(17) 공수교대
원활한 게임 진행을 위해 공수 교대는 1분 30초내에 마무리한다.
1분 30초동안 기록원은 음악을 재생시켜 빨리 움직일 수 있도록 독려한다.
각팀 선수들도 협조 부탁드립니다.
음악이 끝났음에도 타자 준비가 안되었거나 수비수가 없는 상황이 발생되면...
공격쪽에서의 첫타자는 원스트라잌을 안고 시작,
수비쪽에서는 다음 이닝 첫타자가 원스트라잌을 안고 시작하는
페널티를 적용한다,
***심판의 권한을 강화합니다.***
계속 지적되고 문제되는 판정 불만에 대한 무례한 언행(과도한 항의, 욕설. 배트 및 헬맷.글러브를 발로 차거나 던지기 등등)과 상대팀에 대한 예의가 부족하다는 행동을 하실 경우 심판은 경고없이도 퇴장 조치를 할 수 있습니다. 퇴장 조치 후 심판 및 기록원은 보고서 작성 후 운영진에게 제출하시고 경기하신 두팀의 감독을 통해 상황 확인 후 해당 선수 또는 심판에게 징계 조치가 내려집니다.
징계는 최대 최소 2~5경기까지의 출장 정지로 하며 출장 정지 누적 경기수가 6경기가 되면 강제 탈퇴 조치가 취해집니다.
또한 무례한 언행의 정도가 분조야에서 함께 활동하기 어려울 정도로 과했다고 판단되거나
폭력을 사용했을 시엔 출장정지 없이 바로 강제 탈퇴 조치가 취해질 수 있음을 알려드립니다.
(강제 탈퇴 조치시 회비 반납 없슴)
[ 분당조기야구회 ]
회장 명 승 철
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첫댓글 이해 안가시는 부분. 수정 및 보완할 내용. 어떠한 의견이라도 말씀해 주시면 적극 반영하겠습니다.
규정에 관한 질문도 해 주세요~
고생했어요~~~
수고하셨습니다
칭구야 가로치라잔에~~ ㅋ~( )
수고많으셨요~~^^