- Q스킬은 포격(지브롤터,방갈로르)도 안전하게 막지만 타폴과 달리 보막 안->밖으로 공격이 안되기 때문에 보막벽을 두고 적과 비비기를 잘해야됨. 우클릭으로 자동 발동되는 암쉴드는 켜고 끌 수 있지만 보호막 량은 한발이나 막을 정도 때문에 맞딜은 이득이 있으나 멀리있다면 상대측에선 아무 생각 없이 봐도 보일 정도로 티가 확나기 때문에 장거리 기습 조준 사격은 암쉴드를 끄고 있어야됨 궁극기는 포격으로 피아구분 없음 + 건물안 타격 0 인건 단점
2. 라이프라인
- Q의 회복력은 매우 더디기 때문에 밀리는 상황에선 오히려 한곳에 몰려 있게 만들어 몰살 앤딩을 보기 쉬움, 궁극기에 나오는 보금품은 랜덤이지만 시간이 지날수록 좋은탬이 잘나옴. 패시브가 회복시 전방을 바라보는 보호막이 쳐짐. 모든 스킬이 여러므로 도움이 되기 때문에 어지간해선 트롤하기 힘듬. 하지만 내 아군이 그걸 잘 쓸리가 없기 때문에 없다 생각하시는게 편함(거의 매판 있었지만 Q(드론 힐) 받은건 거의 없음)
3. 패스파인더
- 타폴의 핵심 스킬인 그래플(콜옵 블랙옵스4 루인)인 상대방 찍고 날라가기가 되는 와이어 기술이 Q, 궁극기는 모두 탈 수 있는 짚라인 설치가 가능. 그래플 및 짚라인으로 못올라가는 곳으로 이동해 고지대 각을 잡기 좋기 때문에 저격수 플레이도 좋고 상대진영으로 고기동 운영으로 역습을 노리기 좋지만 솔로 막팀 겜에 가능성이 없기 때문에 공방에 뒤쳐지는 아군이 따라오기위한 짚라인 설치로 링아웃만 피하게 하자
4. 블러드하운드
- 타폴 펄스블레이드 마이너버전인 근거리 탐지 기능 및 추적 기능(발자국이 언제 생겼는지 뜸)이 있다. 궁극기는 방갈로르 연막도 무시하고 적이 표시되는등 추적에 몰빵되어있는데 모든게 단거리 몰빵형이라 장거리 무장 차면 손해보는 느낌. 파이널 라운드급에선 반 맵핵급
5. 레이스
- Q가 이동경로는 표시되지만 무적기로 지역 이탈 및 기습이 가능하기 때문에 무긍무진하게 사용 할 수 있다. 개인적으로 레전드의 전체 킬뎃이 별로인대도 이 녀석만큼은 높은편인건 Q성능이 그만큼 좋기 때문.
궁극기는 차원문 생성으로 패스파인더는 설치된 지형만 가능하다면 이건 유저가 뛰어 갈 수 있는 곳이면 (높낮이 상관 없음) 어디던 설치 가능하고 초고속 이동이 된다. 잘만하면 고립된 아군도 구하고 적 시야 사각으로 기습 통로도 만들 수 있음. 빠요앤이라면 라이프라인보단 이쪽이 킬을 내기 좋음. 패스파인더 궁과 레이스궁은 깔아두면 왠만하면 타기 때문에 샷빨 좋으면 팀캐리하기 좋은듯
6. 방갈로르
- 피격시 이속이 증가(타폴 스팀 마이너급)하기 때문에 생존력이 나쁘지 않으며 Q 연막탄은 시야를 가리기 때문에 아군 부활에 활용하기 좋습니다. 궁극기는 피해량은 그저 그런데 착탄 포탄이 터지는 범위내에 있으면 EMP맞은거 마냥 UI가 흔들리기 때문에 협박용으론 지브롤터 궁극기 상위호완인것 같지만 단점 또한 같으며 포탄 터지는 시간전에 피하기도 쉬워서 이걸로 킬 내기 엄청 힘듬
이하 유료? 레전드
7. 코스틱
- 직접 해본적은 없지만 이녀석이 제일 까다로운건 Q녹스 가스 트랩으로 인한 광역 피해를 주기 때문에 초반에 근처에 적으로 있다면 착지한 그 지역 이탈하고 빠르게 다른곳 가는게 좋을 정도. 상대 할줄? 아는 사람에겐 스킬 전부가 없다 싶은 상황
8. 미라지
- 패시브(그로기때 미끼 생성 및 은신)는 없는거와 동일하고 핵심은 Q와 궁극기(환영 생성)가 배틀로얄 성격상 상대가 위치를 먼저 알리거나 헛손질 유발이 되기 때문에 어찌보면 초중후반 모두 빛을 볼 수 있는 스킬보유 아마도 단점은 팀원과 자기 손일듯. 궁을 써도 환영이 보이긴 합니다만 역으로 당하면 프로급아니면 다 먹히는것 같습니다
첫댓글 개인적으로 레전드 1티어는 방갈로르 / 블러드하운드 인거 같습니당
ㄷㄱ
Er
ㄷㄱㄷㄱ