사이버 임플랜트류는 뒤에 사이버웨어부분에 같이 나옵니다.
그런데, 섀도우런 번역팀이 저도모르는새에 는것 같군요.
complex action이라...골치아픈 2nd의 것입니다. H2J2여러분!
부담갖지 마세요~ ^-^ 12페이지짜리 1st 컴뱃룰도 시간나는대로
번역해 보겠습니다.
/아엘 이었습니다/
장비 (equipment)
2050년대에 나돌아다니는 그리드-카탈로그, 픽서 샵 메뉴, 탈
리스몽거들의 취급물에 대한 상세한 목록.
개인 무기류 (personal weaponry)
카타나(katana): 그 로맨틱하고 고풍스러움 덕분에 야쿠자들에게 자
주 이용되는 양손 "사무라이" 검. 1,000¥
은폐도: 3 리치: +1 데미지: (Str)M3 무게: 1
나이프(knife): 다목적 스트리트 커터. 30¥
은폐도: 8 리치: 0 데미지: (Str÷2)L1 무게: .5
단분자 필라멘트 채찍(monofilament whip): 분자 하나 두께의 줄로,
그 끝에 매달린 추의 무게를 이용해 조정한다. 매우 날카로우며 거
의 모든 것을 잘라 버릴 수 있다. 사용자가 공격에 실패한다면, 즉
시 목표치 8의 기술 판정을 해야 하며, 실패 시 자신이 피해를 입는
다. 3,000¥
은폐도: 10 리치: +2 데미지: 6S4 무게: 0
폴암(polearm): 이런 종류의 무기를 접할 기회는 아마도 흔치 않을
것이다. 자신이 원하는 종류를 선택할 수 있다. 500¥
은폐도: 2 리치: +2 데미지: (Str)S3 무게: 4
지팡이(staff): 전통적인 모양새 덕에 마법사들에게 선호되는 무기.
50¥
은폐도: 2 리치: +2 데미지: (Str)M2 스턴 무게: 2
스턴 배톤(stun baton): 일반적인 폭동 진압용 무기로서 전기 충격을
가한다. 그저 희생자에게 가져다 대는 것만으로 5턴간의 혼란 상태
(모든 목표치에 +2)를 일으킨다. 희생자는 체력으로 저항 판정을 하
여 성공수 하나당 1턴 씩을 줄일 수 있다. 750¥
은폐도: 4 리치: +1 데미지: (5)L2스턴 + 특별 무게: 0
검(sword): 예식용에서부터 길고 험악한 모양까지 모든 종류의 검을
포함한다. 500¥
은폐도: 4 리치: +1 데미지: (Str)M2 무게: 1
발사 무기류 (impact projectile weapons)
활(bow): 유리섬유와 나무로 만들어진 전통적인 롱보우나 현대적 합
성 도르래식 활등이 가능하다. 300¥ (화살 10개당 100¥ 추가)
(활) 은폐도: 3 리치: 0 데미지: (Str)M2 무게: 1
(화살) 은폐도: 3 리치: 0 데미지: 0 무게: .1
석궁(crossbow): 세 가지 등급으로 나뉜다. 소형은 손으로 재 장전할
수 있는 반면, 더 대형의 모델은 재 장전을 위해서 측면에 부착되어
있는 사이드휠을 이용한다. 소형은 300¥, 중형은 400¥, 대형은 500
¥ (볼트 20개당 100¥ 추가)
(소형) 은폐도: 2 리치: 1 데미지: 4L3 무게: 2
(중형) 은폐도: 2 리치: 2 데미지: 5M2 무게: 3
(대형) 은폐도: 불가 리치: 2 데미지: 6S2 무게: 4
(볼트)은폐도: 4 리치: 0 데미지: 0 무게: .05
투척용 나이프(throwing knife): 모든 종류의 작은 칼이나 침. 20¥
은폐도: 9 리치: 0 데미지: (Str÷2)L1 무게: .25
표창(shuriken): 여러 개의 날이 달린 에어 포일 투척검. 30¥
은폐도: 8 리치: 0 데미지: (Str÷2)L1 무게: .25
소화기 (firearms)
소화기(firearms)란 주로 화약식 발사 무기를 뜻하는 은어이다.
기본적인 원리들은 지난 수년간 전혀 바뀌지 않았다. 많은 무기들이
두 가지 버전을 가지고 있다. 하나는 일반적인 총탄을 사용하는 것
이고 또 하나는 탄피 없는 탄환을 사용하는 것이다. 양쪽 모두 디지
털식 잔탄계(殘彈械)가 기본적으로 사용된다. 목표의 정보는 보통
뒷 가늠자 부분의 스크린에 나타나며, 사용자는 사격 도중에 그것을
볼 수 있다.
많은 총들이 여러 개의 탄환이 삽입된 탄창(clip)을 사용한다.
탄창을 교환하는 데에는 하나의 행동이 소요된다. 그 외의 총들은
다양한 재장전 방식들을 제공하고 있다. 꺾어서 직접 총신에 손으로
총알을 집어넣는 방식; 리볼버형의 실린더(cylinder)로서 무기의 회전
하게 되어 있는 일부가 열려서 탄환을 집어넣는 방식; 하나하나의
총알을 집어넣는 구멍이 있는 내부 매거진(magazine) 방식. 이러한
모든 방식은 탄창식보다 재장전의 속도가 느리다. 캐릭터는 한 행동
동안에 자신의 민첩성과 같은 수의 탄환을 재장전 할 수 있다. 풀
오토파이어 기능을 지원하는 무기들은 종종 탄띠(belt)를 사용하기도
한다. 이것은 단시간의 총격전 동안 재장전에 대한 걱정을 없애 준
다.
샷건류는 넓은 영역에 효과를 미치는 무기로, 그 파워 레벨은
미터당 -2의 비율로 줄어든다. 목표의 바로 오른쪽 또는 왼쪽에 있
는 목표만이 영향받는다.
권총류 (pistols)
별도의 언급이 없는 한, 권총류는 오토파이어가 불가능하다.
Streetline Special: 이것은 사회의 최저 계층들 사이에서 널리 사용
되는 일반적인 은신용(hold-out) 권총이다. 합금으로 만들어져 있으
며, 작고 가볍고, 지극히 눈에 띄지 않는다. 100¥
종류: 은폐용 은폐도: 8 탄환: 6(clip) 데미지: 3L1 무게: .5
Walther Palm PIstol: 유럽풍 디자인의, 두 개의 대구경 총신을 위아
래로 한데 묶어 놓은 모양을 한 은신용 권총이다. 전환스위치로 두
개의 총신에서 동시에 발사되도록 조절할 수 있다. 200¥
종류: 은폐용 은폐도: 9 탄환: 2(break) 데미지: 3L1 무게:
.25
Colt America L36: 소형의 미국식 디자인으로, 그 날렵한 모양으로
인해 멋쟁이들에게 인기가 높다. 그 모양 덕에 숨기기도 쉽다. 350
¥
종류: 소형 은폐도: 6 탄환: 9(clip) 데미지: 3M2 무게: 1
Beretta Model 101T: 슬림형의 소형 개인 화기로서, 전세계적으로 기
업 관계자들에게 인기가 좋다. 350¥
종류: 소형 은폐도: 5 탄환: 10(clip) 데미지: 3M2 무게: 1
Fichetti Security 500: 간단한 보안 업무를 위해 고안된 이 피세티
500은 모든 권총용 악세서리들을 부착하는 것이 가능하다. 원형 모
델은 일반적인 10발들이 라운드 클립뿐만 아니라, 확장형 22발들이
클립과 견착식 어깨받이 까지도 사용이 가능하다. 400¥
(10발 클립) 종류: 소형 은폐도: 7 탄환: 10(clip) 데미지: 3M2
무게: 1
(22발 클립) 종류: 소형 은폐도: 6 탄환: 22(clip) 데미지: 3M2
무게: 1.25
Ares Predator: 많은 이들에게 최고의 중형 권총으로 인정받고 있는
이 프레데터는 위협적인 무기로 용병들과 보안부 요원들에게 널리
쓰인다. 450¥
종류: 대형 은폐도: 5 탄환: 10(clip) 데미지: 4M2 무게: 2.25
Browning Max-Power: 아레스 프레데터의 최고 라이벌 격인 터프한
총. 450¥
종류: 대형 은폐도: 6 탄환: 8(clip) 데미지: 4M2 무게: 2.5
Ruger Super Warhawk: 이 중형의 리볼버는 소음기를 포함한 모든
종류의 악세서리를 장착하는 것이 가능하다. 300¥
종류: 대형 은폐도: 4 탄환: 6(cylinder) 데미지: 4M2 무게:
2.5
Remington Roomsweeper: 이 룸스위퍼 헤비 샷건은 편리한 분해 휴
대 기능과 눈에 띄는 위협적 파괴력 때문에 많은 도시의 전사들에
게 인기가 있다. 500¥
종류: 대형 은폐도: 8 탄환: 6(magazine) 데미지: 3M3 무게:
2.5
Ares Viper: 이 권총은 단침 탄환(이미 자체의 데미지코드에 포함되
어 있다)을 발사한다. 이 단침총(slivergun)은 정말 가벼운 그 무게에
불구하고 중형 권총과 같은 사정거리를 지닌다. 소음기를 내장하고
있다. 600¥
종류: 대형 은폐도: 6 탄환: 30(clip) 데미지: 2M3 무게: 2
라이플 (rifles)
모든 어설트 라이플류는 오토파이어가 가능하다. 그 외의 라이
플들은 반자동식이다.
FN HAR: 이 어설트 라이플은 유럽에서 일반적이며, 기업의 리스펀
스(response) 팀이나 고 위험 지역의 전문화된 개인 보안 부대들에
게 인기 있다. 접는 식 개머리판과 레이저 조준기, 가스 방출식 반
동 보정기(gas-vent recoil compensator, 레이팅 2)가 포함되어 있다.
1,200¥
종류: 어설트 은폐도: 2 탄환: 20(clip) 데미지: 5M3 무게:
4.5
AK-97: 원래 소련제 무기였던 이 어설트 라이플은 현재는 전 세계
적으로 사용된다. SMG 카빈 형에 접는 식 개머리판이 딸린 모델이
가장 일반적이다. 양쪽 모델모두 그레네이드 런쳐를 다는 것은 거의
불가능하지만, AK-98은 유탄 발사기를 내장하고 있다. AK-97은 700
¥, 카빈형은 800¥, AK-98은 2,500¥
(97) 종류: 어설트 은폐도: 3 탄환: 22(clip) 데미지: 5M3 무
게: 4.5
(98) 종류: 어설트 은폐도: 불가 탄환: 22(clip) 데미지: 5M3
무게: 6
(97 SMG/카빈) 종류: SMG 은폐도: 4 탄환: 22(clip) 데미지:
4M3 무게: 4
Remington 750: 길고 날씬한 750 스포츠 라이플과 그보다 좀더 헤
비듀티한 그 자매 모델 950은 거의 지난 50년간 사냥꾼들에게 애용
되어 왔다. 양 모델 동히 볼트 식의 지극히 안전한 작동방식을 지닌
다. 윗부분에 장착하는 망원 조준경 역시 양 모델 공동 기본 사양이
다. 총신 아래 부착은 불가능하다. 750은 600¥, 950은 800¥
(750) 종류: 스포츠용 은폐도: 3 탄환: 5(magazine) 데미지:
5S2 무게: 3
(950) 종류: 스포츠용 은폐도: 2 탄환: 5(magazine) 데미지:
6S2 무게: 4
Ranger Arms SM-3: SM-3는 첫 한발에 의존해야 하는 용도에 필수
적이다. 소음기와 영상 망원 조준경(레이팅 3)그리고 열상 또는 저
광 서킷(circuit)은 기본 장비이다. 이 종류의 총들이 모두 그렇듯, 이
것 역시 일반적인 서류가방 안에 완전히 분해해서 수납할 수 있다.
직업적인 암살자에게 이상적이다. 4,000¥
종류: 저격용 은폐도: 불가 탄환: 6(magazine) 데미지: 6S2
무게: 4
Enfield AS7: 이 어설트 샷건은 위력적인 화력을 제공한다. 레이저
조준기가 내장되어 있으며, 10발들이 일반 탄창이나 50발들이 드럼
탄창(은폐도에 -3, 무게에 +2)을 지원한다. 1,000¥
종류: 샷건 은폐도: 3 탄환: 10(clip) 데미지: 4M3 무게: 4
Defiance T-250: 일반적인 자동 장전식 샷건으로, 풀 사이즈와 반총
신형(중형 권총의 사정거리를 사용) 두 가지 모델이 있다. 총신 아
래 부착은 불가능하다. 500¥
종류: 샷건 은폐도: 4 탄환: 5(magazine) 데미지: 3M3 무게:
3
자동소총 (Sub Machine Guns, SMGs)
모든 자동소총은 오토파이어를 지원한다.
Uzi III: 이것은 유명했던 이스라엘제 우지의 후손 격으로 인정된다.
프랑스 정부에 의해 공식 생산된 파브리끄 나시오날(fabrique
nationale, 國製) 모델은 가장 일반적인 거리용 무기들중 하나이다.
내장된 접는 식 개머리판과 레이저 조준기가 특징이다. 레이저 조준
기를 제외한다면 인그램 마크 22와 매우 유사하다. 600¥
종류: SMG 은폐도: 5 탄환: 16(clip) 데미지: 4M3 무게: 2
Heckler & Koch HK227: 이 SMG는 전세계적으로 많은 기업 보안원
과 헌병대, 그리고 베이스 시큐리티 유닛들에게 선호되고 있다. 기
본 모델은 사출식 개머리판과 내장형 레이저 조준기, 그리고 가스
방출식 반동 보정기(레이팅 2)를 포함하고 있다. 코프 공격 팀이나
특수부대들에서 널리 쓰이는 S 배리언트는 반동 보정기 대신 소음
기가 내장되어 있다. 1,500¥ (S 배리언트는 1,200¥)
(HK227) 종류: SMG 은폐도: 4 탄환: 20(clip) 데미지: 5M3
무게: 4
(S배리언트) 종류: SMG 은폐도: 5 탄환: 16(clip) 데미지:
5M3 무게: 3
경기관총 (light machine guns)
모든 경기관총은 오토파이어가 가능하다.
Ingram Valiant: 전세계의 용병들에게 인기 있는 이 총은 가장 일반
적인 경기관총이다. 비슷한 모델인 아레스 라이트 머신건과 인그램
배리언트는 모두 허리띠형 대반동 패드(레이팅 1)와 허리나 등에 둘
러 탄띠식의 탄환들을 제공하는 아뮤니션 빈(ammunition bin)이 포함
되어 있다. 스마트 고글과 가스 배출식 반동보정기 역시 이 유명한
모델들의 기본 장비들이다. 1,500¥
종류: 경기관총 은폐도: 불가 탄환: 100(belt) 데미지: 5S3
무게: 9
소화기용 악세서리들 (firearm accessories)
권총과 SMG류는 총신 위나 아래에 장착하는 악세서리들만 사
용 가능하다.
은폐용 홀스터(concealable holster): 착용자에게 꼭 맞게 제작된 이
홀스터는 허리나 등, 팔 아래, 팔뚝, 또는 발목에 맬 수 있게 되어
있다. (은폐된 무기는 목격되었을 경우 발견 판정을 해야 한다. 은
폐도 레이팅이 목표치가 된다.) 100¥
그레네이드 런쳐(grenade launcher): 이 무기는 현대전에서는 어설트
라이플의 총신아래에 장착하는 경우를 제외하고는 사용되는 일이
거의 없지만, 사실은 하나의 독립된 무기이다. 런쳐는 그 자체의 탄
창을 갖고 있고, 엄지손가락으로 누르게 되어 있는 버튼이나 별도의
트리거를 사용해서 탄환을 발사하게 된다. 이 종류의 무기들은 소
형 수류탄을 발사한다. 1,700¥
레이저 조준기(laser sight): 이 장치는 레이저 빔을 발사하여 목표에
반짝이는 빨간 점이 나타나게 만든다. 조준기는 사용자가 트리거에
손을 댈 때 작동된다. 이런 조준기는 스마트 건이나 고글과 함꼐 사
용될수 없다. 500¥
영상 조준경(imaging scopes): 저광(low-light), 열상(infared), 그리고
단순한 망원 기능만을 갖춘 모델등 다양한 영상 조준경이 존재한다.
조준경은 스마트 건이나 고글과 함께 사용될수 없다. 저광 또는 열
상기능은 1,500¥, 망원 레이팅 1은 500¥, 망원 레이팅 2는 800¥,
망원 레이팅 3은 1,200¥
반동 보정기(recoil compensators): 오토파이어의 격렬한 반동을 줄이
기 위한 벙법에는 여러 가지가 있다. 캐릭터는 쇼크 패드(레이팅 1)
을 어?ㄷ∏? 허리에 착용할수 있다. 가스 방출 시스템(레이팅 2 또는
3)은 무기의 총신에 장착된다. 회전 고정식 장착대(gyro-stabilized
mounts)란 딱딱한 보호복(1/1 아머)의 한쪽 옆에 자유로이 움직이는
고정용 암이 돌출되어 있는 것이다. 일반적인 군용 회전 고정식 장
착대에는 스마트 고글과 강화 케이블이 포함된다. 스마트 건은 물
론, 일반 팜 인덕션 링크(손바닥 유도 연결, palm induction links)를
이용한다. 회전 고정식 장착대는 사용자의 이동에 따른 사격 페널티
를 줄여준다. 쇼크 패드는 200¥, 가스방출기 레이팅2는 450¥, 레이
팅 3은 700¥, 회전 고정식 장착대는 2,500¥, 딜럭스 모델은 6,000
¥
소음기(silencer): 소음기는 무기의 총신에 장착되어 소리와 불꽃을
줄여주는 장치이다. 이것을 장착하면 총신에 장착하는 다른 악세서
리들의 장착이 불가능하다. 물론, 어떠한 억제장치도 무기의 소리를
완전히 없애줄수는 없으며, 단지 그 소리를 들을수 있는 범위를 줄
여줄 뿐이다. 단지 자동, 또는 반자동식 무기들만이 소음장치를 사
용할수 있다.(실린더 재장전 방식의 무기들은 소음시킬수 없다) 500
¥
스마트 고글(smart goggles): 이것은 스마트건 장치가 된 무기와 광
섬유 케이블을 통해 직접 연결되어 있는 커다란 사이즈의 고글이다.
총 안의 칩이 고글로 영상을 보내주며, 시야의 중심에는 총구가 향
하고 있는 방향을 나타내는 빨간 십자표시를 표시해준다. 총의 잔탄
량 역시 시계내에 표시된다. 이 시스템은 헬멧안에 장착하거나, 충
분한 뉴엔만 있다면, 미러세이드(mirror shade)식으로 장착할수도 있
다. 고글에 단순한 조준 이외에 저광이나 열원감지 기능을 포함시킬
수도 있다. 3,000¥
스마트건 어댑터(smartgun adapter): 이 어댑터는 일반적인 구형 스
마트건 하드웨어의 개장형 버전이다. 이 시스템은 사격자의 시선과
총의 발사각을 상호 일치시키는 기능을 한다. 수신장치(데이터잭,
스마트 고글, 또는 스마트건 링크)가 없다면 이 하드웨어는 단지 쓸
데없는 짐밖에 되지 않을 것이다.
가격: 1.5 × 총의 가격. 내장형 스마트건 하드웨어는 총의 가격을
일반 가격의 두배로 올린다.
테이저 웨폰 (Taser weapons)
경찰과 보안 부대들은 저 위험 지역에서의 활동에서 주로 이
런 전기 충격 무기들을 사용한다. 기본 모델은 10미터의 와이어가
달린 침을 발사한 뒤, 강력한 전류를 와이어를 통해 내보내어 목표
를 무력화 시킨다. 희생자는 이 효과를 피하기 위해서 목표치 10의
체력 저항 판정을 해야한다. 전류가 멈춘후에도 희생자는 근육 경련
에서 벗어나기 위한 시간(10 - 체력 레이팅 턴)이 필요하다. 이 무
기의 다른 변종은 대용량 배터리를 내장한 침을 발사한다. 침은 표
면에서 방전하며, 목표를 기절시키는 동시에 2D6턴동안 효과적으로
마비시키게 된다. 희생자는 목표치 6으로 체력 저항 판정을 하며,
각각의 성공수는 마비 시간을 1턴씩 줄일수 있다.
Defiance Super Shock: UCAS 사법 집행 대행조(law enforcement
agency service)에서 가장 인기있는 테이저 무기인 이 SS는, 두 개
의 중형 침을 나란히 묶어 놓았다. 일반 발사총에는 저광 영상 조준
경이 필수 장비로 되어 있다. 1,000¥
종류: 테이저 은폐도: 4 탄환: 4(magazine) 데미지: 특별 무
게: 2
탄환 (ammunition)
섀도우런에서 각 종류의 총은 서로간의 탄환 공유가 가능하도
록 되어 있다. 즉, 모든 권총은 같은 탄환을 사용하는 것이다. 사정
거리 도표에 나와있는 카테고리를 사용하자. 샷건 류는 권총형이든
라이플형이든 간에, 같은 탄환을 사용한다.
푹발탄(explosive rounds): 그레네이드의 매우 작은 버전인 이 탄환은
기본 군용무기들에 사용된다. 이 무기가 고장나거나 오발되었을때의
끔직한 결과(펌블은 총안에 남아있는 모든 탄환을 폭파시킬 것이다)
때문에 실제 야전 군인들에게 인기는 별로 없지만, 여전히 전세계적
으로 많은 민간인들과 군인들에 의해서 사용된다. 이 예민한 탄환은
불꽃이나 파이어볼 같은 강한 열에 의해서도 폭발할수 있다.
단침탄(flechette rounds): 빽빽하게 묶어진 작은 단침들이 단침탄의
뾰족한 끝 부분을 이룬다. 이들은 보호되지 않은 목표를 완전히 파
괴할수 있으며, 일반적인 방탄 수단(밸리스틱 아머 레이팅은 반감된
다)마저 관통할 것이다. 하지만 임팩트 아머는 이 탄환을 쉽게 막아
낼 것이다(임팩트 아머는 두배가 된다). 두가지 수정된 레이팅중 가
장 높은 것을 사용하자.
겔 탄환(gel rounds): 폭동 진압등 비 살상 목적으로 제작된 이 탄환
은 단단한 젤리질 물질로 되어 있다. 임팩트 아머는 이 탄환에 대해
서 매우 효과적이며(레이팅 두배), 밸리스틱 아머는 보통 효과를 낸
다.
스턴 탄환(stun rounds): 역시 폭동 진압 목적으로 고안된 것으로,
샷건 같은 대구경 총에만 사용이 가능하다. 임팩트 아머는 효과적이
지만, 밸리스틱 아머는 이 탄환의 큰 질량과 느린 속도 앞에선 무력
하다.
폭약 (explosives)
수류탄(hand grenades): 수류탄은 폭약과 타이머, 그리고 뇌관을 한
데 묶어 놓은 소형의 폭탄이다. 이 것은 충격에 의해서나 또는 2초
에서 2분사이의 시간 경과후 폭발하도록 조작할수 있다. 비 에어로
다이내믹(aero-dynamic) 모델은 전기적 신호나 압력 변화에 따라서
폭발하도록 하는 "부비트랩" 설치가 가능하다. 이들 모델은 원형또
는 실린더 형으로 생겼다. 에어로다이내믹 모델은 상당한 거리까지
미치는 고리나 원반들이다. 폭발성 수류탄들은 세가지 종류로 나뉜
다. 공격용 수류탄들은 최고의 파괴력을 가진다. 방어용 수류탄은
더 작은 범위의 폭발을 일으켜, 사용자로 하여금 앞으로 돌격하는
것이 가능케 한다. 진동탄(concussin granades)은 가장 약한 폭발을
일으키며, 목표를 충격으로 기절시키거나 상처 입히는 목적에 이용
된다.
폭발 종류에 관계없이, 수류탄은 스턴 개스나 연막, 그외 화학
적 또는 생화학적 물질들을 내장할수 있다. 이러한 무기들은 실린더
형의 비 에어로다이내믹 모델에만 내장이 가능하다.
(공격용) 은폐도: 6 데미지: 6M3 무게: .25 가격: 30¥
(방어용) 은폐도: 6 데미지: 6M3 무게: .25 가격: 30¥
(진동탄) 은폐도: 6 데미지: 4M3 스턴 무게: .25 가격: 30¥
(개스-뉴로스턴 VIII) 은폐도: 5 데미지: - 무게: .5 가격: 60
¥
(연막) 은폐도: 5 데미지: - 무게: .5 가격: 40¥
유탄(mini-granades): 유탄은 유탄 발사기를 위해 제작된 총알 모양
의 발사물이다. 오직 폭약만이 탑재 가능하며, 수류탄과 같은 여러
가지 목적으로 이용될수 있다. 손에 들고 던지는 방식의 사용은 불
가능하다. 50¥
은폐도: 8 데미지: - 무게: .1
플래스틱 폭약(plastic explosives): 매우 안정적이고, 용해 가능하며,
약간 끈적끈적한 이 물질은 특수한 폭파 작업-벽에 구멍을 뚫는 것
과 같은-에 이상적이다. 합성 폭약(compounds)들은 발화에 필요한
전류의 등급을 색상으로 구분할수 있다. 자기 유도식인 검정색에서
부터 440볼트짜리 공업용 분필색에까지 그 종류는 다양하다. 1킬로
그램의 폭약은 반경 1미터의 범위에 영향을 미친다. 1킬로그램의 폭
약을 충전 준비하는데에 1분의 시간이 소요된다. 일단 폭약이 점화
되면 플레이어는 목표치 4로 저항받는 폭파술 기능 판정을 해야한
다. 공격받는 물체의 배리어 레이팅이 저항 판정에 이용되며, 목표
치는 폭약의 레이팅이 된다. 각각의 추가적 성공은 효과 범위내의
배리어 레이팅을 1씩 줄인다. 배리어 레이팅이 0으로 줄어들면, 그
위치에는 적절한 크기의 구멍이 뚫리게 된다. 모든 폭약은 6D3의
데미지 코드를 지니며, 수류탄 식으로 사용될 경우에는 파워레벨이
미터당 -1씩 감소된다.
1킬로그램 기준:
(통상) 은폐도: 6 레이팅: 3 무게: 1 가격: 60¥
(플래스틱, 합성 4) 은폐도: 6 레이팅: 6 무게: 1 가격: 80¥
(플래스틱, 합성 12) 은폐도: 6 레이팅: 12 무게: 1 가격: 200
¥
중화기 (heavy weapons)
중화기의 데미지 코드는 차량 크기를 기준으로 기재되어 있다.
캐릭터가 여기에 맞는다면, 파워 레벨과 스테이징 수를 두배로 하
고, 상처 단계를 한단계 높이도록 하자.
기관총(machine guns): 이 오토파이어용 무기는 두가지 등급, 중형
(medium)과 대형(heavy)으로 나뉜다. 보통 탄환은 탄띠식이 사용된
다. 삼각대나 포차, 또는 차량에 장착되는 것이 일반적이기는 하지
만, 중형 기관총은 회전 고정식 장착대에 부착되어 보병 지원용으로
사용되는 경우도 있다. 이 무기들의 일반 반동 페널티는 두배가 된
다. 중형은 2,500¥, 대형은 4,000¥
(중형) 종류: 중기관총 은폐도: 불가 탄환: 40(belt) 데미지:
4M2/8S4 무게: 12
(대형) 종류: 대형기관총 은폐도: 불가 탄환: 40(belt) 데미지:
6M2/12S4 무게: 15
어설트 캐논(assault cannon): 이 강력한 무기는 폭발탄과 유사한 포
탄을 발사하지만, 위험성은 적다. 제한적이긴 하나 관통성도 지닌
포탄을 이용하여, 이 무기를 다양한 용도로 이용 가능케 한다. 포탄
은 탄띠식으로 사용된다. 6,500¥
종류: 캐논 은폐도: 불가 탄환: 20(belt) 데미지: 5S2/10D4
무게: 20
미사일 런쳐(missile launcher): 지난 세기부터 쓰이던 다양한 미사일
과 로켓 런쳐들은 수송 시스템의 기동성 증대와 백-블래스트의 제
거로 훨씬더 일반적이 되었다. 전형적인 런쳐는 재사용이 가능하고,
꺾는 식으로 열어 4발까지의 미사일을 수납 가능하게 되었다. 조준
메커니즘과 어깨 버팀대, 분사 튜브는 접는 것이 가능하여, 분해시
간단한 꾸러미가 된다.
미사일은 점점 더 작아지고 기능화되어, 이제는 자체 유도기능
까지 포함되게 되었다. 명중 여부를 판정할 때 미사일의 지능을 사
용자의 기술 레이팅에 더하도록 하자. 더 대형의 미사일과 런쳐도
존재하지만, 도시 거리의 그림자에서는 극히 드물다. 8,000¥ (미사
일 하나당 1,000¥)
(미사일 런쳐) 종류: - 은폐도: 불가 탄환: - 데미지: 미사일
종류에 따라 무게: 8
대 차량용 미사일(anti-vehicle missiles)은 차량의 장갑을 관통하며,
빗나갔을 경우 폭발하지 않는다. 이 기능을 살리기 위해서는 반드시
조준(lock)해야한다. 미사일의 지능레이팅으로 저항받지 않는 성공
판정을 하며, 목표치는 차량의 시그너쳐(signature) 레이팅이다.
(AVM) 지능: 4 탄환: 4(break) 데미지: 6D4/12D8 무게: 3
대인용 미사일(anti-personnel missiles)은 민감하고 강한 폭발성 탄
두를 장착하고 있다. 이 종류의 데미지 코드는 차량 사이즈에 대한
것이 아니다. 빗나갈 경우, 미사일은 목표로부터 3D6 × 5 미터 떨
어진 곳에 명중한다. 어디에 떨어지는 가는 탄도 비산범위(grenade
scatter)를 참고하자. 폭발의 반경은 5미터이다.
(APM) 지능: 3 탄환: 4(break) 데미지: 5M3 무게: 2
하이 익스플로시브 미사일(high-explosive missile)은 평범한 폭발만
을 일으킨다. 오발 범위에 대해서는 대인용 미사일과 같은 방법을
사용한다. 폭발 반경은 10미터이다.
(HEM) 지능: 2 탄환: 4(break) 데미지: 4M4 무게: 2장비부분의 아머, 서벨런스 앤 시큐리티, 서바이벌 기어까지
입니다. 보안/첩보 기기들은 소연님의 탐정 업무에 필수적일것
같은데요. 한번 보아 두시고 필요하다싶으면 몇가지 구입하시는
것도 좋을듯.
/아엘 이었습니다/
보호복 (armor)
캐릭터들은 직접 피부에 삽입되는 보호복(더멀 아머나 플레이팅)을
제외하고, 또 다른 보디 아머를 착용할 수 있다. 이 두 종류의 효과는 누
적된다.
더멀 아머(dermal armor)는 거의 모든 피해에 효과를 발휘하며, 데미
지에 저항하려 할 때에 그대로 체력 레이팅에 더해진다.
외부 보호복은 약간 다르게 작용하게 된다. 이들은 밸리스틱(ballistic)
과 임팩트(impact), 두 가지 레이팅을 가지고 있다. 보호복을 몇 겹을 껴입
는 가는 영향을 미치지 않는다. 가장 높은 레이팅만이 쓰이게 되며, 이것
은 저항 판정에서 자동 성공수로 들어간다.
밸리스틱 아머는 짧은 시간동안에 많은 양의 운동 에너지를 가지고
가해지는 발사체, 대개 탄환을 보호해 준다. 임팩트 아머는 그보다 적은
운동 에너지를 가진 충격체들-발사식 무기, 손으로 휘두르는 무기, 주먹,
스턴 탄환 등-로부터 보호해 준다.
보호복(armor clothing): 매일 2050년의 거리를 거니는 이들에게 최고의 선
택. 세계적인 패션 디자이너들은 케블러의 후손격인 직물들로 다양한 스
타일의 복장을 만들어 내고 있다. 500¥
밸리스틱: 3 임팩트: 0 무게: 2
보호 재킷(armor jacket): 세련된 거리 스타일로부터 거칠게 골이 지고 덧
대어진 남성적 밀리터리 스타일까지 다양한 디자인으로 제작된 이 재킷은
매우 효과적인 보호 수단이다. 800¥
밸리스틱: 5 임팩트: 3 무게: 2
보호 조끼(armor vest): 이 조끼는 일반 복장아래에 갖춰 입을 수 있도록
얇게 디자인되어 있다. 보호성을 높이기 위해서 추가로 단단한 플라스틱
판을 덧다는 것도 가능하다. 200¥, 판을 포함하면 600¥
밸리스틱: 2 임팩트: 1 무게: 1
(판 포함) 밸리스틱: 4 임팩트: 3 무게: 2
헬멧(helmet): 대부분의 기업들이 그들의 보안 요원들을 위해서 특색 있는
헤드기어들을 제공하고 있다. 기본 룰에서는 예외로, 헬멧은 다른 외부 갑
옷의 레이팅에 추가로 더해질 수 있다. 200¥
밸리스틱: 1 임팩트: 1 무게: 0
중장보호복(heavy armors): 이 것은 명백한 "보호복"으로 보호성과 움직임
의 편함 뿐만 아니라 위압을 주는 것도 제작목적에 포함되어 있다. 이 복
장에는 헬멧이 포함되어 있다. 부분 보호복(partial suits)은 몸통과 머리 부
분 그리고 때로는 다른 부분들에 까지도 딱딱한 플라스틱 판을 이용하고
있다. 이 판들은 안의 옷에 부착되어 있거나, 서로 연결되어 있다. 전신
보호복(full suit)은 더 무거운 언더슈트와 더 비싼 재질의 플라스틱 판을
이용한다. 이들은 약간의 장치로 외부환경으로부터 완전 봉쇄(우주복처럼)
되는 것이 가능하다. 전신 보호복은 20,000¥, 부분 보호복은 10,000¥
(부분보호) 밸리스틱: 6 임팩트: 4 무게: 10+체력
(전신보호) 밸리스틱: 8 임팩트: 6 무게: 15+체력
라인드 코트(lined coat): 다양한 스타일을 보유하고 있는 이 라인드 코트
는 가장 대중적인 갑옷의 형태이다. 이것의 외견은 서부 개척 시대에나
입고 다녔을 긴 더스터(duster)를 연상시킨다. 그러나 이 옷의 주 재질인
방탄천 사이사이에는 치명적 부위들을 보호해 주는 딱딱한 플라스틱 판들
이 숨겨져 있다. 700¥
밸리스틱: 4 임팩트: 2 무게: 1
탐지 및 보안 장치들 (surveillance and security)
시각 보조장치 (vision enhancers)
쌍안경(binoculars): 이 납작한 소형의 디지털 영상기는 최고 50배까지 확
대할 수 있는 고해상도 영상을 제공한다. 마법사들을 위한 광 유리(optical
glass) 배리언트도 존재한다. 개량형 버전은 저광 감지나 열 영상 기능을
포함하고 있다. 확대용은 100¥, 저광용은 300¥, 열 영상용은 350¥
고글(goggles): 끈 방식이나 헬멧 내 바이저 부착식 공히 저광감지와 열
영상 투시기능 두 가지 버전이 있다. 저광감지는 2,000¥, 열영상기는
2,200¥
보도 기기 (communications)
크린-택(Kleen-tac™)사의 지원으로, 이 모든 장비들은 거의 어느 곳
에서나 사용 가능하게 되었다.
초소형 트랜시버(micro-transceiver): 이 납작한 직경 2cm 원판은 지름 5km
이내의 주파수를 자동으로 수신해 준다.
초소형 녹음기(micro-recorder): 이 작은(3×3×1.5cm) 상자에는 6시간까지
녹음이 가능하다. 또한 효과적인 녹음시간을 늘리기 위해서 음성 활성
(voice-activation) 기능을 이용할 수도 있다. 1,000¥
초소형 캠코더(micro-camcorder): 이 상자(3×5×2cm)를 이용하면 카드리지
하나 당 3시간의 녹화가 가능하다. 녹화되는 화면에는 내장 시계에 의한
시표시가 포함되게 된다. 2,500¥
탐지 장비 (surveillance measures)
탐지 장비와 방해장치들은 서로에 대항되는 기기 들이다. 각각의 레
이팅을 "기능"으로 사용하고 상대방의 레이팅을 목표치로 사용한다.
데이터 코드 해독기(data codebreaker): 이 서류가방 크기의 정교한 장비는
암호화되어 있는 데이터 펄스를 해독해 준다. 데이터라인에의 집적 접속
으로 자료를 받을 수도 있고, 자체 내에 일반 저장도 가능하다. 레이팅당
10,000¥
데이터라인 접속기(dataline tap): 이 접속기는 데이터라인에 직접 연결하여
각각 다른 수신자들 사이에서 오가는 정보의 카피를 받아 낸다. 탐지를
피하기 위해서는 불규칙한 간격으로 많은 양의 정보를 전송하기 위한 여
러 가지 장비가 추가적으로 장치가 설치되어야만 한다. 5,000¥
레이저 마이크로폰(laser microphone): 이 장치는 광선을 단단한 물체로 발
사하여 그 물체 표면의 진동 변화를 판독, 그 표면의 건너편에서 발생되
는 소리로 변환해 준다. 레이팅당 1,500¥
샷건 마이크로폰(shotgun microphone): 이 지향성 마이크로폰(폴리폼으로
둘러싸인 30×8cm의 원뿔이 권총 모양의 손잡이에 달려 있다)은 멀리 떨
어진 곳의 대화를 도청할 수 있게 해준다. 단단한 물체에 접합시킬 때에
는, 도청하려는 사람들에게까지 들릴 정도의 큰소리가 난다. 레이팅당
1,000¥
신호 추적기(signal locater): 이 장치는 단단한 플라스틱 케이스의 덮개부
분에 맵스크린이 달려 있는 모양을 하고 있다. 붙이는 방식의 센서를 이
용하여 3각 측량으로 그 신호를 추적, 그 위치를 맵 위에 표시한다. 다른
추적 신호 발생기(tracking signal)들로부터 나오는 전파들을 제거해 버릴
수도 있다. 1,000¥
추적 신호 발생기(tracking signal): 이것은 크린-택™사가 지원하는 유도
신호 발생장치이다. 전형적인 신호는 도시 내에서 5km까지 전파된다. 더
작은 버전은 그에 대응되는 더 작은 전파범위를 가진다. 범죄 정의 기구
(criminal justice system)는 범죄자들의 다리에 특수한 발목 띠를 달아서 언
제나 그들의 위치를 파악할 수 있도록 하고 있다. 은폐도 레이팅당 100¥
음성 확인기(voice identifier): 이 시스템은 음성 변조 장치(voice mask
device)들을 방지하기 위해 만들어졌다. 원리는 가능한 여러 가지의 목소
리들을 제공함으로서 그 중에 알아들을 수 있는 원래의 목소리가 포함될
수 있도록 하는 것이다. 레이팅당 2,000¥
탐지 방해장치 (surveillance countermeasure)
버그 스캐너(bug scanner): 이 휴대용 장비는 초소형 트랜시버나 다른 감
시 장비들에 의해 발생되는 마이크로 유도장(micro-induction field)을 탐지
한다. 버그들이 전파 전송중이 아닐 때는 감지할 수 없다. 케이스의 홀로
그래픽 스크린에는 버그의 방향을 지시하는 화살표가 표시된다. 레이팅당
500¥
데이터 암호화 시스템(data encryption system): 이 시스템은 어떠한 광섬유
전송 기기 선상(線上)에도 부착될 수 있으며, 전송중인 신호를 암호화하여
올바른 디코딩 순서를 알고 있는 수신자에게만 해독될 수 있도록 만든다.
기기 위에 붙어 있는 키패드를 이용하여 랜덤 하게, 또는 사전에 결정된
코딩을 따르도록 할 수 있다. 레이팅당 1,000¥
데이터라인 스캐너(dataline scanner): 이 장치는 인-라인되어있는 시스템에
서 펄스를 방사, 그 반향을 수신하여 분석함으로써 데이터라인 탭의 존재
여부를, 심지어 작동중이 아닌 것들이라 하더라도 탐지할 수 있다. 이 스
캐너는 탭의 위치까지는 알아낼 수 없다. 레이팅당 100¥
교란장치(jammer): 이 발신장치는 공중파를 오버드라이브(overdrive)하여 쓰
레기들로 채워 버린다. 레이팅당 1,000¥
음성 변조장치(voice mask): 이 작은(지름 3cm의) 원판은 목 주위에 매달
리거나 숨겨져, 사용자의 목소리에서 음조와 음량을 변질시킨 다른 진동
파(목소리)를 발생시킨다. 3,000¥
화이트 노이즈 제네레이터(無害電波發生裝置, white noise generator): 이
장치는 임의적으로 소음을 만들어 내어 지정 공간내의 소리들을 위장한
다. 이 것은 도청장치들이나 장거리 마이크로폰들을 방지하기 위해서 고
안되었다. 레이팅당 1,500¥
보안 기기 (security devices)
고성능 신분 검사기(high-intensity veracity examiner): 이 예술에 가까운 기
기는 오퍼레이터가 일단의 질문들을 대상에게 해나가는동안 대상의 음조
(音調), 맥박, 혈관의 순간 수축과 확장을 측정한다. 이 장치는 대상의 응
답과 물리적 반응의 측정 결과를 서로 대조하여, 위장의 가능성을 계산한
다. 대상은 반드시 특수한 장갑을 끼고, 뺨을 안구 측정기가 설치된 접는
식 버팀대 위에 놓아야 한다. 검사기와 그 주변기기들은 고밀도 수송 케
이스 안에 모두 들어간다. 50,000¥
신원 측정기(identification scanner): 판독기(지문이나 손금을 위한 패드, 망
막검사를 위한 세안(洗眼)컵 패드)와 패턴 기록들의 저장 파일들이 내장된
많은 종류의 기기 들이 있다. 대부분의 스캐너는 그것을 이용하는 모든
사람들의 패턴 기록을 저장하고 있다. ID 스캐너는 종종 자물쇠(lock)와 일
체화되어, 허가 받은 패턴에 대해서만 열도록 장치되기도 한다. 지문 측정
기는 200¥, 손금(palmprint) 측정기는 300¥, 망막 측정기는 1,000¥
매그록(maglock): 개인 재산과 경제적 보안은 대부분이 오로지 매그록에만
의존하고 있다. 이것은 컴퓨터로 통제되는 시스템으로 오로지 적절한 패
스코드나 키카드(keycard), 또는 크레드 스틱에 의해서만 작동 가능하다.
일반적으로 눈에 보이는 이 자물쇠의 구조는 슬롯이나 슬롯-키패드 뿐이
다. 보안이 엄중한 구역에서는 지문패드나 망막 측정기가 부착되어 있을
수도 있다. 매그록은 패닉버튼(PANICBUTTON™)사의 시스템과 링크 되어
누군가가 건드릴 경우에 경보 신호를 보내도록 설치되는 경우도 있다. 레
이팅당 100¥
매그록 패스키(maglock passkey): 이 정교한 전자 장치는 매그록을 따는데
이용된다. 이러한 조작은 종종 느린 응답이나 자물쇠의 손상을 일으켜, 자
물쇠가 침범되었음을 경고해 준다. 50,000¥
수갑(restraints): 평범한 금속 모델 이외에도, 대상의 팔목이나 발목에 열
용접되는 최신형 플래스틱띠 식도 존재한다. 이 모델은 잘라 내기 전까지
그 자리에 계속 남아 있게 되며, 착용자가 저항할 경우 고통을 준다. 금속
제는 50¥, 플라스틱제는 20¥
스퀼러(squealer): 이전에 위치 제한 장치(location forbidder)로 알려졌던 이
작은 상자는 기업의 고용인이나 방문자들의 손목이나 발목에 붙들어 매어
진다. 착용자가 제한구역의 일정 거리 내에 진입할 경우에 박스는 우선
정중한 경고 메시지를 낸다. 더 가까운 거리로 다가가면, 장치는 보안 요
원에게 호출 신호를 보내고, 그 구역 안의 경비원들에게 알리기 위해 사
이렌을 울린다. 100¥
생존장비 (survival gear)
켐슈트(chemsuit): 이 매끈매끈하고 비투과성 의상은 장화가 포함된 작업
복에 두건 달린 폰초, 그리고 벙어리 장갑으로 이루어져 있다. 두건은 종
종, 적어도 얼굴부분은 투명질이며 에어필터를 장착 가능하도록 되어 있
다. 디자이너 버전은 UCAS나 다른 공업화된 지역들에서 끔직한 "하드레
인(hard rain)"이 오는 날에 많이 쓰인다.
인공 호흡기(respirator): 이것은 작은 산소 실린더(20×10cm)와 얼굴 전체
를 덮는 마스크를 플라스틱 호스로 연결해 놓은 것이다. 이것은 보통의
노동으로 여러 시간을 버티기에 충분한 산소를 공급해 준다. 압력 조절장
치(pressure regulator)는 착용자가 수중에서도 호흡기를 사용할 수 있도록
해준다. 호흡기는 500¥, 압력조절기를 추가할 때는 250¥ 추가
생존 장비(survival kit): 이 튼튼한 가방에는 여러 가지 유용한 장비들-조명
탄, 소형 다용도 나이프, 라이터, 성냥, 나침반, 경량 보온 침낭, 며칠분량
의 레이션 바(ration bar), 물 정화기, 필터 마스크, 기타 등등-이 들어 있
다. 100¥
작업도구 (working gear)
제조/수리 기능들을 사용하기 위해서는 도구들이 필요하다. 섀도우런
에서의 도구는 연장(kits), 가게(shops), 연구시설(facilities)의 세 가지 단계로
나뉜다.
연장은 휴대용이며 수리를 위한 기본적인 도구들이 들어 있다. 중간
정도의 손상(moderate damage)을 입은 물품들은 연장만으로도 수리할 수
있다.
가게는 트럭 한두 대만 있다면 이동 가능할 수도 있다. 심각한 손상
(serious damage)을 입은 무언가를 수리하거나 오프-더-셀프 부품을 이용
해서 어떤 물건을 제작하기 위해서는 이 정도의 도구가 필요하다.
연구시설은 그 모든 거대하고 무거운 설비들 때문에 이동 불가능하
다. 치명적 손상(deadly damage)을 입은 물품을 수리하거나 무언가를 새로
만들어 내기 위해서는 이 시설이 필요하다. 가격은 도구의 종류에 따라
다양하다. 기본적인 연장의 가격은 500¥, 가게는 5,000¥, 연구시설에는
100,000¥이 필요하다.
기본적인 제조에는 기본 가격의 기본 도구들을 이용한다. 전자, 컴퓨
터, 사이버웨어에는 초소형 도구들이 필요하며, 가격은 기본의 3배가된다.
운송 기기 관련 도구들은 기본 가격의 두배이다.
휴~ 교정도 없이 마치자 마자 후다닥 올리는
이큅먼트, 그 세번째 입니다. 이제 장비에서
중요한 부분은 다 끝났다고 봅니다. 나머지는
독웨건(^^)이 있는 바이오테크와 비히클부분
뿐이니까요. 참 이번에는 일상 생활에 관련된
장비들과 무척 중요한 "사이버웨어"부분을 전부
번역했습니다. 물론 날나리 번역입니다..--;
그럼.
/아엘 이었습니다/
일상 생활 관련 (lifestyle)
오락용(entertainment)
음악(music): 녹음된 음악은 기본적으로 두 가지 형태로 나뉜다. 레이
저 리딩식 컴팩트 디스크(CD)나 광 칩(optical chip)이 그것이다. 두
가지 방식 모두 보통 사람의 식별 능력을 훨씬 뛰어 넘는 음질을 갖는
다. 재생 유니트는 저장 디스크보다 약간 크며, 손에 들고 다니거나
벨트에 착용하기 딱 맞는 형태를 하고 있다. 추가 스피커를 이용하면
"전 방위 음향(total dimension of sounds)"을 감상하는 것이 가능하
다. 혼자서 조용히 듣는 이들을 위해서는 헤드셋이나 돌기형의 삽입식
스피커가 마련되어 있다. 유니트 중에는 비디오 트랙이 포함된 것들을
위한 평평한 롤 아웃 스크린이 부착되어 있는 것도 있다.
영상(video): 영상 녹화 기술은 이미 오래 전부터 디지털 자료 저장
방식과 액상 크리스탈 스크린으로 바뀌어 있다. 대부분의 녹화기는 일
반적으로 트라이디오(trideo), 또는 트라이드(trid)로 알려져 있는 가상
홀로그래픽 방식(pseudo-holographocal)을 사용한다. 기술적인 발전
에도 불구하고, 허공에서의 고해상도 홀로그래픽은 기술자들의 꿈일
뿐이다. 조작된 환경 하에서 재생되는 것들조차 적절한 텍스쳐와 애니
메이션의 부족함이 드러난다. 트라이드 스크린의 크기는 30mm 휴대
전화용 사선 스크린으로부터 벽 사이즈의 상영기까지 다양하다. 녹화
된 영상을 재생하는 스크린은 일반적인 영상속도와 화질 조정 기능 이
외에도, 간단한 특수효과 삽입과 색상 변화 기능까지 내장하고 있다.
심센스(模擬感覺, Simsenses): 가상 감각의 감상은 가장 최신 형태의
오락이다. 초기 ASIST(人工感覺誘導裝備, Artificial Sensory Induction
Systems) 기술로부터 개발된 이 시스템은 뇌에 가짜 감각들을 주입
하는 가벼운 헤드세트를 포함하고 있다. 이 완전하지는 못한 모의감각
과 그 아래 흐르는 실제 세계의 감각들에도 불구하고, 사용자는-재생
중에 그나, 그 주위의 사람들을 다치지 않게 방지해 주는 신경계 지배
하에서-프로그램된 자극들을 즐긴다. 대부분의 사용자들은 그의 실제
감각을 기록한 특정인물-심스타(simstar)에 의해 "주도되는" 프로그램
들을 선호하며, 이들을 통해서 그들의 경험을 대신하는 것을 즐긴다.
많은 심스타들은 그들의 움직임 하나하나까지 따라 하려는 광적인 수
많은 팬들을 거느리고 있다. 심센스 헤드세트는 재생 유니트와 광섬유
로 연결되어 있다. 유니트는 데이터잭에 직접 접속으로 설치될 수도
있다. 휴대용 심센스 기록장치는 보급되어 있지만, 전문가용에 비해
해상도가 떨어지며 편집기능도 갖추고 있지 않다.
라이브 공연(live performance): 라이브 공연은 2050년대에 까지도 대
중을 상대로 계속되고 있다. 공연자는, 배우이든 가수이든 간에, 종종
보이스 앰프(voice amflifier)를 삽입한다. 이는 단순한 볼륨 강화뿐만
아니라 홀 주의의 스피커에 중계하기 위한 정밀 발신 마이크로폰 기능
까지 내장하고 있다. 이러한 장비는 음성 변조장치와 특수효과 장치를
추가로 장착하기도 한다. 악기의 기본적인 모양과 형태는 거의 바뀌지
않았지만, 대부분은 전자 악기들이 널리 쓰이고 있다. 신디사이즈된
음악이외의 것을 사용하는 팝 공연자들은 거의 없다. 첨단 음악가들은
신스링크(synthlink)-데이터잭을 통한 연결을 이용한 사이버네틱 조작
으로 이전의 어떤 방식보다 훨씬 정교하고 복잡한 연주를 가능케 하는
-시스템을 이용한다.
네트워크(networks): 기업에 의해서 지원되는 영상기 포함의 2053년의
네트워크는 엄청난 양의 트라이디오들을 전송하고 있다. "방송
(broadcasting)"이라는 단어가 여전히 쓰이고 있기는 하지만, 모든 전
송은 디지타이즈되고 있고 광섬유 케이블을 통해서 각각의 개인 가입
자들에게 보내지고 있다.
전자 기기(electronics)
가정용 전자 기기 공업은 거대한 컴퓨터와 사이버 부분에서 독자
적으로 떨어져 나와, 2053년의 경제에 주요한 역할을 하는 분야로 성
장했다. 견본품은 일상적이며 광고도 쳐들어온다. 어디에서나 사람들
에게는 이러한 캐치 프레이즈나 결언이 퍼부어 진다-소형의, 간편한,
최신의, 멋진, 용도에 꼭 맞는. 모두가 21세기 과학 기술의 놀라움을
묘사하는 통용어들이다.
크레드스틱(credstick): 크레드스틱은 여권, 열쇠고리, 크레디트카드,
수표장, 명함을 한데 합쳐 놓은 것이다. 이것은 뾰족한 끝이 있는 작
은 플라스틱 실린더의 형태를 하고 있다. 뭉툭한 부분이 컴퓨터에 수
납된다. 크레드스틱 내부의 칩에는 소유자의 사회 등록 번호(System
Identification Number, SIN), 예금 구좌, 경제적 기록, 이력기록, 그리
고 소유자의 자물쇠를 위한 패스코드까지 저장되어 있다. 트랜잭션(데
이터에 영향을 미치는 모든 종류의 거래, transaction)이나 소유자의
기록, 재산에 접근하는 용도로 사용되었을 때에는 크레드스틱에서 다
양한 식별 정보를 은행이나 자물쇠로 발송한다. 식별 정보는 간단한
ID번호(일반), 지문(실버스틱), 망막 패턴(플래티넘스틱)에 이르기까지
다양하다. 전송은 반드시 파일되어있는 정보와 일치해야 하며, 사용자
는 ID번호를 입력하거나 지문을 대거나 망막 검사를 받거나 하여 최종
확인 절차를 거쳐야 한다. 사용자가 스틱의 주인임이 확인되면, 트랜
잭션이 인정되거나 자물쇠가 열린다. 크레드스틱은 이미 재정 컴퓨터
네트워크에 올라 있지 않은 트랜잭션들도 기록하고 있지만, 주기적으
로 네트워크에 접속하여 이러한 트랜잭션들을 확인 받지 않으면 안된
다. 여기에 실패하면, 모든 비 네트워크 트랜잭션들은 실효(失效)되며
크레드스틱의 재정 기능도 취소된다. 이용 제한 크레드스틱
(limited-use credstick)은 특정 현금 한도가 있으며, 지불 보증 수표
와 매우 유사하다. 보증 크레드스틱의 소유권은 소지자에게 있다.
텔레콤(telecom): 텔레콤은 현대가정에서 오락과 통신의 중심역할을
하는 기기이다. 뿐만 아니라 자택 사무실의 워크스테이션이나, 기업
사무원의 자택 근무 장치로서의 기능도 제공하고 있다. 전형적인 텔레
콤의 기능은 전화기에 오디오-비디오 송수신 기능(스피커폰이 기본적
이며, 핸드세트나 헤드세트-섬유선으로 직접 연결하였거나 하지 않은-
도 사용 가능하다), 디스플레이 스크린이 달린 컴퓨터, 키보드(데이터
잭과 인터페이스 하드웨어가 포함된 개량형 모델), 그리고 텔레비전
(심센스 포트가 부착된 최신식 모델)이 부착되어 있는 모습이다. 텔레
콤을 통해 받을 수 있는 서비스의 내용은 소유자의 가입 정도에 달려
있다. 가입 서비스는 평범한 오락, 판매, 뉴스, 날짜, 스포츠, 문학 채
널; 컴퓨터 프린터로 출력되는 잡지와 뉴스 서비스들; 공공 데이터 접
속; 지역이나 장거리 네트 전화; 그리고 개인 비서 서비스 등이 포함
되어 있다.
휴대 전화(portable phones): 휴대용 전화는 일반적인 허리 모델-플립
업 화상 스크린이 있는 모델과 없는 모델-에서부터, "워키-토키"형 핸
드세트 유니트, 음성만 가능한 경량형 마이크로폰식 이어플러그
(earplug) 모델까지 다양하다. 송수신 거리는 제한적이지만, 사용자는
증폭 팩을 벨트나 다른 편리한 외부나 옷 등에 착용할 수 있다. 섬유
선으로 링크-업이 되어 있지 않은 휴대용 전화는 전자기 장애나 교란
의 목표가 될 수 있다.
포켓 시크리터리(pocket secretary): 포켓 시크리터리는 바쁜 직장인
들을 위한 사무실이다. 이 소형의 유니트는 휴대용 전화, 개인용 컴퓨
터(100 Mp), 그리고 정리보관 시스템의 역할을 한다. 기본적인 소프트
웨어는 콜 스크린(call screen), 자동 응답기, 크레디트 트랜잭션의 원
격 자동 결재, 파일내의 일반적인 문자들을 이용한 문서 작성, 그리고
속기 기능을 수행한다. 포켓 시크리터리는 매트릭스 안으로 잭킹하는
동안에 장비될 수는 없다. 케이스는 충격방지와 방수 기능을 갖춘 견
고한 것으로 오랜 기간 사용해도 끄떡없다.
개인용 컴퓨터(personal computer): 2053년의 일반적 개인용 컴퓨터
의 크기는 키보드 사이즈이다. 롤-아웃 식의 평면 스크린이 장착되어
있다. 주변 기기로의 송수신은 무선 디지털 전파로 한다. 프로그램이
나 데이터 카드리지는 보통 크레드스틱 크기이며, 키보드의 한쪽 끝
슬롯에 들어간다. 내장된 프로그램 스토리지도 문서나 자료 작성 작성
기, 통신 소프트웨어, 게임과 같은 보통의 프로그램 정도는 저장하고
남을 정도이며, 비휘발성이다(무기한 저장되어 있다). 단색 인쇄를 위
한 일회용 프린터들에는 거의 눈에 띄지 않는 종이 컨테이너가 부착되
어 있다. 풀 컬러 프린터들에는 2센티미터 높이의 페이퍼 박스가 추가
된다. 더 작은 크기의 컴퓨터도 존재하지만, 보통 특별한 용도로 이용
된다. 이들은 일부의 명령어들을 음성 인식하고, 자료를 합성 음성으
로 출력하지만, 모니터에 섬유선으로 연결될 수도 있다. 내부 스토리
지 용량도 제한적이며 보통 프로그램이나 데이터 카드리지를 수납할
수도 없다. 몇몇 모델은 첨필로 사용 가능한 초소형 키보드를 사용하
며, 일반 키보드 연결이나 육필 인식 기능을 제공한다.
데이터 디스플레이 시스템(data display systems): 전형적인 데이터
유니트들은 접는 식의 모니터나 온라인 접속, 또는 기본 칩 카드리지
를 사용하여 컴퓨터의 디스플레이 모니터나 텔레비전, 비디오 재생기,
또는 단순한 데이터 검색기의 기능을 수행할 수 있다. 손으로 일을 하
는 사람들을 위해서 데이터를 "헤드-업" 디스플레이-투과성의 안면 가
리개(face shield)나 렌즈 안경, 또는 외알 안경-에 투사 시키는 헤드
세트 유니트들도 존재한다. 이 헤드세트 유니트들은 보통 일반 데이터
카드리지(1,000 Mp)를 수납하기 위한 슬롯을 하나만 가지고 있다. 공
무원이나 기업 군부대의 헬멧들은 종종 이러한 헤드세트 디스플레이들
을 내장하여, 병사들이 본래의 임무에 방해받지 않고도 지도나 기타
중요한 전략적 자료들을 받을 수 있도록 하고 있다.
사이버웨어 (cyberware)
2050년에는 그들이 당신을 다시 만들어 주는 것이 가능해졌다.
뭐, 최소한 좀 더 효율적으로 만들어 준다. 모든 사이버웨어는 생명의
에센스 그 자체를 조금씩 잠식해 버리며, 육체를 기계로 바꾸어 버린
다. 이것이 그 대가이다. 마법사들은 사이버웨어를 사용하기 위해 지
불해야 하는 대가에 특히 신경을 써야 할 것이다. 마법 적인 활동을
하지 않는 이들도 역시 그만큼의 대가를 치루어야 하긴 하다.
각각의 사이버웨어 물품들은 사이버 레이팅을 가지고 있다. 이것
은 그 사이버웨어가 장착되었을 때 캐릭터의 에센스 레이팅이 줄어드
는 수치를 가르킨다. 만약 캐릭터의 에센스가 제로 이하로 내려가면,
그의 생명력은 빠져 나가 버리고 그는 즉시 사망할 것이다. 제로 에센
스 역시 힘겹고, 늘어가는 절망과 우울증에 시달리게 될 것이다. 낮은
에센스를 가진 이들은 간신히 온전한 정신을 유지하고 있으며 언제 미
쳐버릴른지 모른다.
헤드웨어 (headware)
이 작고 정밀한 헤드웨어들을 설치하기 위해서는 두개골의 일부
를 플라스틱 판과 인조 골격들로 교체해야만 한다. 그러나 이로 인해
두개골의 강도가 떨어지는 일은 없다.
통신용(communications)
칩잭(chipjack): 이것은 특수한 형태의 데이터잭으로서, 데이터 소프트
나 스킬잭을 접속해 주는 역할을 한다. 1,000¥
데이터잭(datajack): 이것은 사이버 계통에 종사하는 모든 이들의 상
징 같은 것이다. 일반적인 데이터잭은 입력과 출력 모두를 지원한다.
1,000¥
무전기(radio): 이 헤드웨어는 전 주파수대의, 제한된 범위의 통신을
가능하게 해준다. 신호의 질이 전화처럼 좋은 경우는 극히 드물지만,
임의로 주파수를 변경할수 있는 시스템 덕에 군용이나 다른 전파방해
가 예상되는 사용자들 사이에서 널리 쓰인다. 전송할 때 사용자는, 주
위의 다른 사람에게 들릴수 있음에도 불구하고 실제로 말을 해야만 한
다. 비용이나 건강 상태에 따라서, 수신만 가능한 모델도 존재한다. 상
호 통신 무전기는 4,000¥, 수신기는 2,000¥
신스링크(synthlink): 이 특수한 데이터링크는 음악가의 도구들을 조정
하는 시스템에 연결되어, 뮤직 신디사이저들을 사이버네틱적으로 사용
할수 있게 해준다. 1,000¥
전화(telephone): 진짜 헤드 폰(head phone)이라는 것은 머리속으로
부터 텔레넷과 접속 하는 것을 가능케 해준다. 다른 이동 전화들과 마
찬가지로, 이 링크의 상태는 데킹 연결을 할만큼 양호하지는 못하다.
사용자는 보통의 목소리로 말하거나, 아니면 피부 아래 스위치에 가해
지는 압력을 통해서 아주 작은 소리로 말하는 것도 가능하다.
귀(ear)
귀의 사이버 교체물은 전형적으로 보통의 가청 범위내에서의 완
벽한 청취를 위한 장치이다. 또한 이 사이버이어는 가장 작은 부수적
수정치를 받으며(하나의 장치가 .2 사이버레이팅 이하이다), 사용자의
신체에 특별한 충격을 더 가하지 않는다. 교체는 4,000¥, 개조는
2,000¥
성형 개조(comsmetic modification): 이 개조의 종류와 모양에는 한
이 없다. 가장 인기 있는 것은 변인 와너비(wannabee, 열렬한 추종
자)들을 위한 뾰족하거나 널찍한 모양이다. 1,000¥
약음 장치(damper): 이 개조는 사용자를 갑작스런 큰 소리로부터 보
호해줄 뿐만 아니라, 공격용 주파수로부터도 부분적인 보호를 해준다.
3,500¥
고주파 가청(high frequency): 사용자는 일반인들보다 높은 음조의 소
리들을 들을수 있다. 3,000¥
저주파 가청(low frequency): 사용자는 일반인들보다 낮은 음조의 소
리들을 들을수 있다. 3,000¥
녹음 장치(recorder): 사용자는 그가 듣는 어떤 것이라도 녹음할수 있
다. 또한 그 녹음을 그의 머리 내에서 재생할수 있다. 만약 그가 일반
데이터잭을 링크하고 있다면, 외부 스피커를 통해서 그것을 재생할수
도 있다. 7,000¥
눈(eyes)
보통 눈을 사이버 교체 함으로서 보통의 20/20 시력뿐 만아니라,
양쪽 눈에서 다른 신호를 뇌에 보냄으로서 생기는 문제등 거의 모든
문제들을 해결할수 있다. 삽입된 눈은 원래의 자연 눈이나(적어도 시
력 검사를 하기 전에는) 이국적인 눈들과 구별하기 힘들다. 홍채는 도
금이나 네온 처리(제작사의 로고가 금색으로 쓰여져 있는)로부터 잘
표가 나지 않는 하이 크롬까지 다양하므로. 사이버아이의 시력은 더
이상의 에센스 손실 없이 .5 사이버 레이팅까지 높일수 있다. 5,000¥
멋쟁이들에게는 눈 교체보다 망막 수정(retinal modification)이
한가지 선택이 될 수 있겠지만, 각각의 모양변화는 사용자의 신체에
충격을 준다. 다른 사람의 망막 패턴을 복제하는 일은, 영구적 망막
수정이든 사이버 아이내의 내장된 패턴이든 간에, 일급 범죄 행위다.
더구나 이러한 복제로는 정규 기관의 망막 스캐너를 속일정도의 해상
도를 기대하기는 힘들기 때문에, 매우 불안한 방법임에도 틀림이 없
다. 계속적인 수정은 건강에 심각한 피해를 가져올 것이다. 50,000¥
카메라(camera): 기억 장치는 눈을 통해서 본 모든 화상의 디지털 카
피를 보관할수 있다(보관된 각 화상당 .5 Mp). 눈이 일반 데이터잭에
링크되어 있다면, 화상은 다른 데이터 시스템으로 다운로드 될 수 있
다. 그렇지 않으면 화상이 보관된 칩을 눈에 있는 포트를 통해서 빼내
는 것도 가능하다. 5,000¥
성형 개조(cosmetic modification): 홍채 색상 변화가 가장 일반적인
타입이지만, 동공 모양 변경이나 각막 착색또한 널리 행해지고 있다.
1,000¥
섬광 감소 장치(flare compensation): 이 것은 눈을 멀게 하는 빛의
섬광뿐만 아니라 일반적인 번쩍거림으로 부터도 보호해 준다. 2,000¥
저광 감지(low-light): 사용자는 별빛 정도의 어두운 빛에서도 정상적
으로 볼수 있다. 그러나 우리의 도시에서 흔치 않은 완전한 어둠은,
이 눈의 사용자조차도 개조 되지 않은 사람과 똑같은 장님이 되게 할
것이다. 3,000¥
열상 감지(thermographic): 이 사이버웨어는 스펙트럼의 적외선 부분
을 감지하여, 사용자가 온도 패턴을 볼수 있도록 해준다. 빛의 레벨은
전혀 영향이 없지만, 강한 열원은 보통 시력에의 밝은 빛처럼 작용하
여 사용자를 눈멀게 할수도 있다. 3,000¥
내부 헤드웨어(internal headware)
대뇌피질 폭탄(cortex bombs): 이것은 영원한 두통을 가져오는 불법
적인 강제 수단이다. 작은 양의 폭약이 뇌 주름(brain stem)에 삽입된
다. 점화되는 조건은 삽입 시에 결정되거나, 타이머 설정되거나, 아니
면 전자기적 신호 수신이 가능하다. 대부분의 대뇌피질 폭탄은 부비트
랩으로, 어떤 식으로든 조작하려고 하면 폭발하도록 되어 있다. 대뇌
피질 폭탄의 폭발은 그 착용자를 죽일뿐만 아니라 그 주위에 있는 사
람들(1미터 반경내의, 5D1의 폭발)까지 위험하게 할수 있다. 500,000¥
메모리(memory): 이것은 정확하게는 당신의 머리 안에 있는 칩의 계
산 장치를 말하는 것이다. 또한 이것은 저장 공간을 포함한다. 데이테
를 일일이 외과 수술을 통해 바꾸고 싶지 않다면, 아마도 데이터잭이
필요할 것이다. 메모리는 총 여유 공간을 메가펄스(Mp)단위로 나타낸
다. 순수한 자료, 기능 소프트웨어, 특정 프로그램들이 보관될수 있지
만, 사용자가 그것에 접촉하기 위해서는 또 다른 장비가 필요하다. 메
가펄스당 100¥
데이터소프트 링크(datasoft link): 이것은 사용자를 그의 학문
(knowledge) 기능 소프트웨어들과 연결해 준다. 1,000¥
디스플레이 링크(display link): 이것은 사용자의 망막이나 사이버아이
에 투영시킴으로서, 그의 머리속에 있는 자료들을 읽을수 있도록 해준
다. 1,000¥
데이터 록(data lock): 이것은 사용자가 그 자신의 기억장치에 접근하
지 못하도록 한다. 데이터잭을 통한 입출력에는 특별한 코드가 필요하
다. 이것은 쿠리어(배달부, courier)들에게 매우 일반적인 옵션이다.
1,000¥
데이터 필터(data filter): 이 장치는 착용자가 그의 사이버네틱 메모리
안에 데이터를 보관하고 있는 동안에, 새로이 감각 데이터를 그의 기
억에 받아들이지 못하도록 막아주는 일종의 감각 차단 장치이다. 이
데이터 필터는 사람을 유기체 오디오-비디오 기록 장치로 바꾸어 버
려, 기록이 진행되고 있는 동안에 그가 듣거나 보는 것에 대해서 전혀
느끼지 못하도록 만든다. 이것은 비밀스런 임무를 자주 맡는 쿠리어나
비서들에게 매우 널리 쓰인다. 5,000¥
스킬소프트(skillsofts): 이 칩들은 어떤 기능이 사용될 때 일어나는 복
잡한 패턴의 복사본이다. 사용자는 그 기능을 자신이 갖고 있거나 기
억 하고 있었던 것처럼 사용할수 있다. 코딩 시스템은 사용자의 반사
신경과 기억들을 덮어 씌워 버려, 그가 코드된 능력에 의존하도록 만
든다. 활동 기능(active skill) 소프트는 반사작용을 실제 사용자에게
적용 시키기 위해서 스킬와이어(skillwire)를 필요로 한다. 추가적인 스
킬소프트들을 수용하기 위해서는 추가적인 칩잭이 필요하다. 자료나
언어 스킬소프트들은 칩잭이나 데이터잭에 삽입될수 있다. 스킬소프트
안에 기재된 학문 기능들을 활용하기 위해서는 어떠한 추가 하드웨어
도 필요치 않다. 스킬소프트가 데이터잭안에 들어있다면, 데이터잭을
다른 용도로 사용하는 것을 불가능하다. 스킬소프트들은 보통 잭안에
삽입되기 전까지의 파손을 막기 위해서 5센티미터 길이의 실린더속에
넣어져 판매된다. 칩을 넣은 후에는, 칩의 제거가 쉽도록 그 실린더를
그대로 남겨두거나, 아니면 떼어 버리는 것이 가능하다.
기능 프로그램들을 데이터잭을 통해서 헤드웨어 메모리로 바로
로드하는 것도 가능하다. 그런 프로그램들은 아래의 표에 나와있듯 여
유 공간의 대부분을 차지해 버릴 것이다.
보디웨어 (bodyware)
보디웨어란 사용자의 머리 이외의 부위에 삽입되는 사이버웨어이
다. 몇가지 타입, 더멀 플레이팅 같은 것은 두개골에도 관련이 있다.
더멀 플레이팅(피부보호판, dermal plating): 이것은 단단한 플라스틱
과 금속 섬유 판을 사용자의 피부에 연결시켜 피부 갑옷을 만들어 내
는 삽입식 보호 시스템이다. 더멀 플레이트는 피부의 유연성을 제한하
며, 쉽게 눈에 띈다. 아머 플레이트의 표면 질감이나 색채는 원하는
것으로 지정할수 있다. 삽입의 단계에 영향을 주는 세가지의 강도로
분류되어 있다. 레벨 1은 6,000¥, 레벨 2는 15,000¥, 레벨 3은 45,000
¥
여과 시스템(filtration systems): 이들 시스템은 사용자를 특정 환경
으로부터 보호해 준다. 독이나 그와 유사한 개스들이 이 시스템 레이
팅의 상대가 된다. 시스템이 실패한다면, 독소는 완전한 효과를 발휘
한다. 교체 기관(氣管)은 사용자를 연기나 기타 대부분의 개스들로부
터 보호해 주는 필터를 설치하기에 알맞다. 특별한 형태, 인공 아가미
(artificial gill)는 사용자가 물로부터 산소를 추출해 낼수 있도록 해준
다. 신장 교체는 독소 필터와 혈류중의 이물질들을 제거해 준다. 이것
은 대부분의 마약 주사나 여러종의 질병들로부터도 보호해준다. 또한,
다양한 종류의 독소의 해독-입을 통해 들어오는 알콜을 포함해서-을
전문으로 하여 고안된 필터 시스템도 있다. 공기 필터는 레이팅당
15,000¥, 혈류나 독소 필터는 레이팅당 10,000¥
핑거팁 컴파트먼트(손가락끝 수납고, fingertip compartment): 이 작
은 저장공간은 손가락의 마지막 마디에 설치한다. 전형적으로는 데이
터칩을 숨기는데에 사용된다. 또한 단분자필라멘트 채찍을 숨기는데
이용하는 경우도 많은데, 교체 관절이 조정용 무게추로서 이용될수 있
기 때문이다. 3,000¥
손 칼날(hand razors): 이들은 사용자의 손톱을 대신하여 부착되는
2.5센티미터의 크롬도금 강철또는 탄소섬유제 칼날이다. 칼날은 사용
자의 골격에 고정된다. 사출식(retractable) 버전은 인조 손톱의 아래
에 보이지 않게 숨겨져 있다. 4,500¥ 사출식 버전은 9,000¥
팔다리(limbs): 대용 수족(手足)들에는 두가지 모델이 존재한다. 특이
한 사이버림들과 완전히 작동하며 천연수족들과 유사한 대체물들이다.
대체물들은 아무런 아무런 특별한 능력들을 보유하고 있지 못하다. 그
외에 사이버림들은 강화된 근력을 제공할 수 있지만, 보통의 사용자들
에게는 그 전출력이 발휘될수 없다. 한손으로 자동차를 들려는 시도는
당신에게 슬픔과, 그 살과 피의 지지대로부터 떨어져 나온 팔이 가져
다 주는 고통만을 남겨줄 것이다. 사이버림들에는 사용자의 신체에 추
가 손실 없이도 발톱이나 손 칼날들을 장착할수 있다. 그리고 또한 작
은 저장용 수납 공간을 설치할수도 있다. 작은 기기-권총을 포함해서-
도 그 공간안에 설치 될 수 있다. 그러한 기기들은 사이버 레이팅은
없으나 일반 가격의 네 배를 지불해야 한다. 여러개의 교체물들은 사
용자를 추가적인 데미지에 더 잘 버틸수 있도록 해준다. 한 쌍의 수족
교체는 한 레벨의 더멀 아머로서 계산된다. 일반 교체는 50,000¥, 사
이버림은 100,000¥에 근력 강화 레벨당 150,000¥ 추가
근육교체(muscle replacement): 배양통 안에서 성장시킨 인조 근육
을 사용자의 원래것을 대신해 부착한다. 거기에 칼슘 처리와 골격 강
화를 병행하면 사용자의 근력을 전체적으로 신장 시키는 것이 가능하
다. 레이팅 증가는 근력과 민첩성에 영향을 미치지만, 이 변화는 반응
력에 영향을 미치지 못한다. 증가 최대 한도는 4이다. 레이팅당 20,000
¥
프로그램 수납고(program carrier): 이것은 매트릭스 관련 일을 하는
이들, 특히 데커들을 위한 특수한 형태의 보디웨어이다. 사용자의 손
에 있는 세 개의 돌출식 프롱(돌출식 가지, prong)은 어떠한 종류의
칩이라도 수낟할수 있다. 칩들은 개별적으로 피부하 광섬유선을 통하
여 사용자의 데이터잭에 연결될수 있다. 기술자들은 이 프로그램 수납
고를 특정 루틴을 위해서 사용하고, 데커들은 페르소나 프로그램을 위
해서 사용한다. 프롱들을 적절한 스테이션에 삽입하고 데이터 테이블
(data table)을 꽂으면, 데커는 매트릭스를 탈수있다-그들이 "벌거벗
다"라고 부르는 방식으로. 아마도 그는 훔친 데이터를 숨기기 위해 헤
드웨어 메모리의 여유 공간이 필요할 것이다. 이런 덱은 사용자의 신
경계가 무방비 상태로 노출되기 때문에 극히 위험한 방식이다. 25,000
¥
스킬와이어(skillwires): 이것은 사용자가 활동 기능분야의 스킬소프트
들을 활용하기 위해서 필요한 삽입식 신경-근육 조절 장치들의 시스템
이다. 스킬와이어의 레벨은 스킬-소프트의 레이팅으로 제한되지만, 스
킬와이어가 어느 한가지 종류의 스킬소프트에만으로 국한되지는 않는
다. 이 시스템은 스킬소프트의 삽입을 위한 칩잭을 포함한다. 레이팅
이 1-3일때에는 레이팅당 10,000¥, 4-6일때는 레이팅당 100,000¥,
7-9일때에는 레이팅당 1,000,000¥
스마크건 링크(smartgun link): 이것은 스마트건을 완전히 활용하기
위해 필요한 피드백 상호연결 회로이다. 목표의 정보는 사용자의 망막
이나 사이버아이위에 표시된다. 반짝이는 십자선이 목표점에 빛나고
있으며, 시스템 유도하에 사용자가 무기로 그 지점을 겨냥하게 되면
완전히 일치되게 된다. 전형적인 시스템은 사용자 손바닥의 피부하 유
도 패드(subdermal induction pad)를 이용하여 스마트건과 링크한다.
2,500¥
발톱(spur): 가느다란 칼날이 사용자의 골격에 래이저(razor)의 경우
와 마찬가지로 부착된다. 사출식 버전은 반드시 긴 골격을 따라서 수
납될수 있는 부위에 설치 되어야 한다. 그 외에도, 세 개의 비슷한 크
기의 칼날들을 손등을 따라 부착하는 경우도 있다. 7,000¥ 사출식은
11,500¥
비히클 컨트롤 리그(차량 조정 연결 장치, vehicle control rig): 이것
은 신경 강화장치와 근육 신호 전달장치(muscle signal transference,
MST) 인터페이스로 이루어 진다. 각각의 레벨은 사용자의 반응력에 2
를 더한다. 또한 사용자가 데이터잭을 통해서 차량을 조정하고 있을
때에는 우선권 굴림에 +D6을 더한다. 레벨 1은 12,000¥, 레벨 2는
60,000¥, 레벨 3은 300,000¥
음성 변조 장치(voice modulator): 음성 변조 장치는 엔터테이너들에
게 많은 인기가 있다. 무대 공연자들은 보통 음량 변조(volume
feature)를 사용하고 가수들은 주로 음조 변환(tonal shift)을 사용한다.
음량 강화는 당신을 고음 스피커로 만들어 줄 것이다(10,000¥). 음조
변환은 음성을 새소리나 달콤한 노랫소리, 또는 기괴한 느낌의 보컬로
완전히 바꾸어 줄 것이다. 변조와 이차 퀘이버(진동) 정도는 보컬 패
턴 인식기(25,000¥)에 의해 쉽게 식별 될 수 있을 것이다. 추가 패턴,
즉 불법 변조는 사용자에게 다른 보컬 패턴을 입력시키고 그것을 조작
하지 않은 패턴과 구분해낼수 없는 완전히 새로운 형태의 것으로 만들
어 낸다(50,000¥). 재생 장치는 데이터 스토리지안에 있는 오디오 데
이터에 접속하거나 데이터잭을 통해 받아들인 것을 거의 완벽하게 재
연주할수 있다(40,000¥).
유선 반사신경(wired reflexes): 이들은 삽입된 신경 증폭기와 아드레
날린 시뮬레이터들을 가리킨다. 각각의 레벨은 사용자의 반응력에 +2
를 더하고, 우선권에 +D6을 더한다. 레벨 1은 55,000¥; 레벨 2는
165,000¥; 레벨 3은 500,000¥
장비란의 마지막 부분 입니다.
생명공학 관련(즉 힐링관련), 운항기기(비히클) 등입니다.
그럼.
/아엘 이었습니다/
생명공학 관련 (Biotech)
독웨건™ 계약(DocWagon™ contract): 이 것 없이는 집밖으로 나가지 마세
요! 독웨건™은 24시간 가정(또는 거리) 왕진제도를 기본으로한 최고급 의
료 서비스를 제공한다. 대부분의 독웨건™ 체인점들은 백금제 카드 홀더로
부터의 신호가 접수되기만 하면 10분 이내에 도착할 수 있는 외상 팀(traum
a team)을 제공하고 있으며, 이러한 즉석 의료 서비스는 무료이다. 하지만
회생(resuscitation) 서비스나 고 위험지역 출동(High Threat Response, H
TR) 서비스에는 높은 할증금이 붙는다. 후자의 경우에, 의뢰인(또는 그의
상속인)은 독웨건™ 직원들의 사망 보상금까지 포함된 금액을 지불하여야
한다. 독웨건™계약을 위해서는 정리된 조직 샘플(보증된 경비들에 의해
보호되는 안전 금고 안에 보관되는)이 필요하며, 가입자는 밀봉된 띠(seal
ed-band)와 직통 허리 전화-상시 주회중인 독웨건™ 앰뷸런스나 헬기들을
위한 유도 신호기 기능도 하는-를 지급 받게 된다. 띠가 파손되는 경우에는
-당연히-독웨건™ 대표자들에 경보가 발령될 것이다. 골드 서비스는 1년에
한번의 무료 회생 서비스와, HTR서비스 50%할인, 추가 간호 10%할인을 제공
한다. 플래티넘 서비스는 1년에 네 번의 무료 회생 서비스를 제공한다. HT
R서비스에도 할증금은 없지만, 직원 사망 보상금은 여전히 지불해야 한다.
추가 간호에는 50%의 할인이 적용된다. 기본 서비스는 1년에 5,000¥, 골드
서비스는 25,000¥, 플래티넘 서비스는 50,000¥
메드키트(구급 상자, medkit): 2050년의 메드키트는 대부분의 전형적인 응
급 처치에 필요한 모든 장비를 갖추고 있다. 여기에는 약품, 붕대, 기구,
그리고 의사까지 포함되어 있다. 사실 이것은 전문 시스템(생명공학 3)으로
사용자로부터 정보를 받아 문제를 진단해준다. 진단이 불명확할 경우, 이
시스템은 더 많은 정보를 요구할 것이다. 상황에 대해 확실히 파악했다면,
키트는 사용자에게 기에 대한 조언을 해줄 것이다. 키트는 특정한 해독약을
조제해 낼 수도 있으며(독의 독성(virulence) 레벨을 상대로 저항 없는 생
명공학 판정), 그 것으로 독의 효과를 무마시킬 수 있다. 메드키트들은 물
론 절대적으로 정확한 것은 아니며, 구입시 반드시 책임 기권서(waiver of
liability)를 제작자에게 주어야 한다. 대부분의 모델은 소모 재료의 여분
이 부족할 경우, 그 사실을 경고하며 적절한 치료 제공이 불가능함을 알려
줄 것이다. 공급품은 치료 후의 1D6에서 1이 나올 경우 바닥난다. 200¥,
약품 보충엔 50¥
장기 교체(organ replacement): 배양통 속에서 성장시킨 교체용 조직과 장
기들은 언제나 준비되어 있다. 가장 일반적인 것은 "O 형" 제품으로 저항
작용이 최소화 되도록 제작되어 있지만, 삽입물에 대한 체내 저항을 완전히
없애기 위해서는 면역 억제 처방(immuno-suppressant treatment)을 위한 프
로그램이 필요하다. 가장 안전한 삽입물 재료는 환자의 신체 조직 샘플로
부터 성장시킨 것이다. 유감스럽게도, 뇌나 신경 조직의 교체는 아직까지
불가능하며, 한 인간의 완전 복제도 상상의 세계로 남아 있다. 자세한 것은
섀도우런이 끝나고 장에 기재되어 있다.
슬랩 패치 (slap patches)
슬랩 패치는 점착성의 약품 투여기로, 필요한 화학물질을 지속적이고
안전하게 적정량 만큼 방출해준다. 패치는 반드시 환자의 피부에 직접 부착
되어야 한다. 피부장갑은 이 효과를 방해하며(패치의 레이팅을 아머 레이
팅만큼 줄인다), 혈류 여과 삽입장치는 정신충격 패치 이외의 모든 것을 무
효하게 만든다.
해독제 패치(antidote patch): 이것은 다양한 종류의 해독제를 방출하여,
환자가 독의 효과로부터 저항하는 것을 도와준다. 패치 레이팅은 저항 판정
때 대상의 체
력 레이팅에 보태진다. 패치를 여러개 붙인다고 해서 추가 효과가 발생하는
것은 아니다. 레이팅 당 50¥
흥분제 패치(stimulant patch): 이것은 비 중독성의 흥분제를 방출하여,
의식이 사활이 걸린 문제일 때 깨어 있을 수 있도록 당신을 도와 줄 것이
다. 사용할 때에는, 목표의 상태 모니터에서 정신적 피해에 칠해진 블록을
패치의 레이팅만큼 지운다. 마법사들은 마법 사용능력에 피해를 줄 수 있
는 이 약품의 부작용에 대해서도 주의해야 한다. 마법사는 패치의 레이팅을
목표치로 마법력 저항 판정을 해야 한다. 실패할 경우, 치명적인 상처를
입은 것과 마찬가지의 에센스 손실을 입게 된다.(자세한 것은 섀도우런이
끝나고 장을 보라) 레이팅 당 25¥
안정제 패치(tranq patch): 이것은 의료 처리가 필요한 환자를 마취시키기
위해서 고안되었다. 안정제 패치는 어떤 조직들 사이에서는 다루기 힘든 죄
수들을 진정시키기 위해 사용하기도 하는 것으로 알려져 있다. 패치와 목표
의 체력 능력치는 상대적 저항 판정을 하며, 서로의 레이팅이 각자의 목표
치가 된다. 만약 패치가 이긴다면, 각각의 성공은 목표의 상태 모니터에서
정신적 데미지의 블록을 하나씩 채우게 된다. 레이팅당 20¥
정신충격 패치(trauma patch): 이것은 의학적 보살핌을 받을 수 없는 희생
자의 최후의 희망이다. 정신충격 패치는 반드시 희생자의 심장 위에 부착되
어야 한다. 이것은 죽음으로부터 두 번째의 기회를 줄 것이다. 목표치는 목
표가 쓰러진 이후 지난 분 단위의 시간이며, 패치의 레이팅이 희생자의 체
력 레이팅에 더해진다. 성공은 캐릭터를 혼수 상태로(치명적인 상처를 입
었지만, 되살릴 수 있는) 만들어줄 것이다. 레이팅당 75¥
안정 유니트(stabilization unit): 이 유니트는 들것 손잡이가 달린 이 밀
폐형 캡슐로, 치명상을 입은 사람을 적절한 의료 처리가 이루어지기 전까지
안정 시킬 수 있도록 고안되었다. 이것은 독웨건™ 운송기기들의 기본 장비
이며, 모든 구급 서비스에서도 이용하고 있다. 유니트는 캐릭터가 죽음을
면할 수 있는 시간을 연장시켜 준다. 모든 분 단위의 기간은 레이팅과 같은
수의 시간 단위가 된다. 일반 모델(레이팅 2)은 10,000¥, 디럭스 모델(레
이팅 6)은 20.000¥
마법 물품들 (MAGICAL EQUIPMENT)
아이템들의 설명은 마법 장에 수록되어 있다.
운항기기 (VEHICLES)
지상용 (GROUND)
운항기기들은 다양한 동력원들을 사용한다. 이코노믹 모델들과 파워
그리드(power grid)용으로 제작된 것들은 보통 대용량 배터리들을 사용하
며, 정거장이나, 차고, 또는 그리드 트랙에서 재충전한다. 일부는 보조 태
양전지를 달고 있지만, 아주 제한적인 동력만을 제공할 수 있다. 부족들이
나 변두리에서 사용되는 운항기기들은 종종 유기 금속으로부터 쉽게 추출
할 수 있는 알코올 연료에 의지한다. 장거리 운항기기는 여전히 석유 추출
물들을 이용한다. 고급 운항기기들은 보통 석유 화합물을 사용한다. 연료
의 형태가 무엇이든 간에, 운항기기들은 여전히 유사한 효율로 운행되고 있
으며, 가장 큰 차이점은 연료의 가격과 양, 그리고 정기적인 여행에서의 수
용 인원에 있다.
대부분의 지상용 운항기기들은 제한된 자체 유도 능력밖에 지니고 있
지 못하다. 이들은 프로그램된 지도에 따르고 주위의 상황에 대처할 수도
있다(자동차 기능 2). 자동 조정장치는 매우 조심스러우며, 승객이 보기에
는 아무 이유도 없이 종종 멈춰 서곤 한다. 예측 못한 도로상의 장애물은
시스템을 혼란시키며, 시스템은 이에 대한 지시를 요청한다.
전투용 운항기기들은 무기 시스템을 탑재할 수 있는 하드포인트(hardp
oint)와 펌포인트(firmpoint)를 가지고 있다. 어떤 것은 그 구조 자체에
무기가 포함하고 있기도 하다. 이러한 무기들은 임무에 적절한 것으로 변경
될 수 없으며, 하드포인트라 불린다. 하드포인트에는 어떠한 중화기나 운
항기기 전용의 특수무기들도 장착할 수 있다. 1점의 회전 고정대가 기본으
로 장착되어 있다. 펌포인트에는 중화기보다 소형인 어떤 소화기들도 장착
할 수 있다. 이것 역시 1점의 회전 고정대를 제공한다. 무기들은 개별적으
로 구입되어야 한다. 차량 장착을 위한 무기의 개조는 그 비용을 두 배로
늘릴 것이다.
자동차 (Cars)
미쯔비시 런너바웃(Mitsubishi Runabout): 전기 동력을 이용하는 1인승 3
륜 차량인 런너바웃은 통근자들과 단거리 배달부들을 위해서 고안되었다.
"상자(the box)"라는 애칭으로 불리는데, 그 뭉툭한 모양으로부터 유래되었
다. 10,000¥
조작도:4 속도:25/75 내구도:1 장갑도:0 식별도:5 자동조정도:1
크라이슬러-닛산 잭래빗(Chrysler-Nissan Jackrabbit): 이 2인승 차량은
싼 가격과 대대적인 광고 캠페인 덕에 북미 고속도로에서 가장 흔한 자동차
가 되었다. 뒤 부분의 공간은 트렁크나 다른 두 명의 승객을 우겨 넣는데
쓰인다. 전기와 석유 화학 동력 두 가지 모델이 있다. 15,000¥
조작도:4 속도:40/120 내구도:1 장갑도:0 식별도:4 자동조정도:1
포드 아메리카(Ford Americar): 중형의 세단. 20,000¥
조작도:4 속도:40/120 내구도:2 장갑도:0 식별도:2 자동조정도:2
유로카 웨스트윈드 2000(Eurocar Westwind 2000): 날씬하고 공기저항을 적
게 받는 스피드 머신. 사이드 휠 덮개는 주차 모드 시에는 펼쳐져, 타이어
를 잠그고, 보호한다. 100,000¥
조작도:3 속도:70/210 내구도:2 장갑도:0 식별도:2 자동조정도:3
도요타 엘리트(Toyota Elite): 풀 사이즈의 고급 차로 내부 시설은 웬만한
고급 주택을 무색하게 만든다. 뛰어난 자동 조정 시스템을 탑재하고 있다.
125,000¥
조작도:4 속도:60/160 내구도:4 장갑도:0 식별도:3 자동조정도:4
미쯔비시 나이트스카이(Mitsubishi Nightsky): 엘리트들을 위한 리무진으
로, 화려한 내부 장식은 엘리트마저도 싸구려 스리랑카 수입품으로 보이게
한다. 방범 시스템, 장갑, 메드키트, 리거 조정장치, 위성 연결 직통 텔레
콤, 그리고 주류 바가 완전한 한 세트로 기본 사양이다. 자동 조정시스템
은 최고급이다. 은폐형 방어용 무기들도 개장될 수 있다. 250,000¥
조작도:4 속도:45/120 내구도:5 장갑도:1 식별도:4 자동조정도:4
바이크 (Bikes)
닷지 스쿠터(Dodge Scoot): 전기 동력의 도시용 스쿠터. 2,000¥
조작도:4 속도:22/66 내구도:1 장갑도:0 식별도:5 자동조정도:0
할리 스콜피온(Harley Scorpion): 고전적인 중형의 로드 호그(road hog).
이 스콜피온에는 장갑도를 두 배로 해주는 접는 식의 활강 패널이 달려있
다. 많은 이들이 이것을 전투용 바이크로 여긴다. 세 개까지의 펌포인트를
장착할 수 있다. 15,000¥에 펌포인트 하나 당 1,000¥
조작도:3 속도:50/160 내구도:3 장갑도:1 식별도:3 자동조정도:2
야마하 레피어(Yamaha Rapier): 빠른 스트리트 머신으로, 멋진 외장으로 인
해 고-고-갱(폭주족, go-go-gangs)들에게 인기가 높다. 10,000¥
조작도:2 속도:60/175 내구도:2 장갑도:0 식별도:4 자동조정도:2
호버크래프트 (Hovercraft)
크라이슬러-닛산 G12a(Chrysler-Nissan G12a): 다목적 호버크래프트로, 여
객용과 화물 수송용 두 가지 버전이 있다. 분리된 조정사의 좌석은 2인승
이며, 적재량 6톤의 짐칸은 승객 30명을 수용할 수 있는 객실로 대체할 수
있다. 50,000¥
조작도:4 속도:40/100 내구도:4 장갑도:0 식별도:5 자동조정도:2
GMC 비치크래프트 패트롤러(GMC Beachcraft Patroller): 재빠르고 경무장
까지 한 순찰용 크래프트인 이 패트롤러는, 연안 경비대와 보안 기업들에
의해 전 세계적으로 널리 쓰인다. 두 개의 하드포인트를 가지고 있다. 100,
000¥
조작도:3 속도:55/140 내구도:4 장갑도:2 식별도:5 자동조정도:2
선박 (BOATS)
선박들도 지상 차량들과 같은 동력원을 사용하지만, 석유 화학 연료를
사용하는 비율은 더 많다. 대형 수송선들은 종종 거의 전적으로
자동조정(robot-controlled)으로만 운항한다. 가장 큰 초대형 수송선들이나
탱커(tanker)들은 핵융합로를 탑재하고 있다.
모터보트 (Motorboats)
사무바니-크리스크래프트 오터(Samuvani-Criscraft Otter): 오터는 대중적
인 미드 사이즈의 배로, 오락용으로 좋다. 또한 가벼운 운반등 유용한 작
업에도 사용할 수 있다. 20,000¥
조작도:4 속도:15/45 내구도:2 장갑도:0 식별도:3 자동조정도:2
아즈테크 나이트런너(Aztech Nightrunner): 이 작은 2인승의 배는 조용한
운항을 위해서 보조 전기 엔진을 장비하고 있다. 또한 복합 재질의 선체와
열 식별율을 줄여주는 무반사 페인트를 사용하여 탐지하기 힘들도록 했다.
두 개의 펌포인트를 가지고 있다. 30,000¥
(보통) 조작도:3 속도:25/75 내구도:2 장갑도:0 식별도:4 자동
조정도:2
(전기모터 사용시) 조작도:3 속도:10/30 내구도:2 장갑도:0 식별
도:8 자동조정도:3
GMC 리버레인(GMC Riverline): 리버레인은 널리쓰이는 공공 순찰용 보트로,
프로펠러보다는 워터 제트방식으로 운항한다. 이것은 아주 낮은 물에서의
운항을 가능케 할뿐만 아니라 놀라운 기동력을 제공해 준다. 네 개의 하드
포인트를 가지고 있다. 75,000¥
조작도:3 속도:15/50 내구도:4 장갑도:2 식별도:3 자동조정도:2
요트 (Sailboats)
센단코 마린(Sendanko Marlin): 오락용 보트로서 제작된 이 15피트 길이의
선박은, 악명 높은 밀수꾼 야노스 스무트가 애용하던 배로서 이 성질 급한
범죄자의 일대기를 그린 채널 32의 다큐드라마가 방영된 이후 매우 유명해
졌다. 15,000¥
조작도:2 속도:20/30 내구도:2 장갑도:0 식별도:5 자동조정도:0
항공기 (AIRCRAFT)
일부 태양열 동력식의 오락용, 정찰용 항공기를 제외하면, 모든 항공
기들은 엄청난 양의 석유화학 연료를 소비한다. 디자인은 정밀하며, 종종
유선조정이나 기체 조절(adjustable airframe) 기능도 지원한다. 새로운
복합 재료의 개발로 20세기의 공상가 디자이너들의 꿈은 일상의 현실이 되
었다.
자동조정 시스템은 지상 차량들과 비슷한 원리로 작동하지만, 거의
언제나 네브스타 위치탐지 시스템(Navstar position-location system)과
연계되도록 되어 있다. 항공기의 종류 구분은 그것을 띄워 올리는 가장 중
심이 되는 장치에 따라 구별된다.
비행기 (Winged Planes)
이 항공기들의 최저 속도는 50이다.
세스나 C750(Cessna C750): 듀얼 프롭식의 수송기인 이 세스나C750은 6명
의 승객을 탑승시킬 수도 있다. 또한 이 비행기는 국경 순찰대와 첩보기업
들에 의해서도 사용된다. 200,000¥
조작도:5 속도:340/680 내구도:3 장갑도:0 식별도:2 자동조정도:
2
EFA 배리언트(EFA variant): 원래는 유럽 경제 공동체(EEC)의 주력 전투기
로서 개발되었던 이 비행기는 그후 전 세계적으로 약탈되어, 오랫동안 최
고의 디자인으로 인정받고 있다. 그 편리한 정비와 개량형 전자 기기나 무
기 시스템 탑재의 편이성이 그 인기의 비결이다. 많은 기업들이 VIP 제트기
의 경호를 위해 하나 정도의 편대를 보유하고 있다. 기수에 하나의 어설트
캐논과 네 개의 하드포인트를 탑재하고 있다. 500,000¥
조작도:4 속도:950/1,900 내구도:4 장갑도:2 식별도:4 자동조정
도:3
리어 플래티넘(Lear Platinum): 이 날씬한 날으는 리무진은 진보한 재료와
기능으로 제작되었다. 하늘의 미쯔비시 나이트스카이라고 할 수 있다. 500,
000¥
조작도:5 속도:800/1,600 내구도:5 장갑도:1 식별도:3 자동조정
도:4
헬리콥터(Rotor Craft)
보잉연합 코뮤터(Federated Boeing Commuter): 코뮤터는 틸트-윙(tilt-win
g)의 헬기로, 착륙공간이 부족한 지역의 빠른 수송을 위해서 고안되었다.
주로 여객용으로 쓰인다. 250,000¥
조작도:5 속도:140/420 내구도:3 장갑도:0 식별도:3 자동조정도:
3
휴즈 WK-2 스탤리언(Heghes WK-2 Stallion): 21세기 중반의 유용한 헬리콥
터로, 이 존경받을 만한 디자인은 엄청난 수의 변종을 낳았다. 직렬 식의
2개의 좌석과, 10명이 앉을 수 있는 객실이 달려 있다. 무장한(두 개의 하
드포인트, 두 개의 펌포인트로) 군사용 배리언트는 전 세계의 대부분에서
흔히 쓰이고 있다.
400,000¥
조작도:5 속도:170/250 내구도:5 장갑도:1 식별도:4 자동조정도:
3
아레스 드래곤(Ares Dragon): 이 거대한 이중 로터의 헬리콥터는 다양한
군용, 민간용 용도로 쓰이고 있다. 그 용도는 짐칸을 이용한 승객 수송(24
명의 전투 무장한 군인을 실어 나를 수 있다)으로부터 지휘본부로서의 막
중한 임무까지 다양하다. 두 개의 하드포인트를 가지고 있다. 400,000¥
조작도:5 속도:160/240 내구도:6 장갑도:4 식별도:3 자동조정도:
3
휴즈 에어스타(Hughes Airstar): 이 고급 헬리콥터는 속도와 민첩성을 목적
으로 제작되었다. 기본 기업용 모델은 장갑과 화려한 실내 장식을 탑재하
고 있다. 은폐형 무기를 장착한 배리언트들에 대한 보고도 많았다. 600,000
¥
조작도:4 속도:190/260 내구도:4 장갑도:2 식별도:3 자동조정도:
4
노스럽 PRC-42 와습(Northrup PRC-42 Wasp): 이 일인승 헬기는 경찰이나
군사 목적을 위해서 만들어 졌다. 동력을 끊은 채 자동회전 효과(aut
o-rotation effect) 만으로도 안전한 일정거리의 비행이나 하강이 가능하
여 매우 은밀한 작전 수행이 가능하다. 전투용 배리언트들도 등장하기
시작했으며, 엘로우자켓(Yellowjacket)이라는 별명으로 불리운다. 이들은
하나나 두 개의 하드포인트를 탑재하고 있다. 기본 모델은 200,000¥, 엘
로우자켓은 25,000¥
(기본형) 조작도:4 속도:65/100 내구도:1 장갑도:0 식별도:5 자
동조정도:0
(엘로우자켓) 조작도:4 속도:65/100 내구도:1 장갑도:0 식별도:5
자동조정도:0
벡터 스러스트 (Vectored Thrust)
이 항공기들은 지나치게 비효율적인 연비로 인해, 군대나 고 위험 지
역에서의 기업 활동 이외에는 쓰이지 않는다.
보잉연합 이글(Federated Boeing Eagle): 제공권 장악을 위해 제작된 벡터
노즐을 이용하는 스텔스 항공기로, 제한된 공공 임무에 투입된다. 기수에
두 개의 어설트캐논, 그리고 6개의 하드포인트를 탑재하고 있다. 구입이 금
지되어 있다.
조작도:3 속도:900/1,800 내구도:5 장갑도:4 식별도:5 자동조정
도:3
군사용과 특수목적 전용 관련 (MILITARY AND RESTRICTED ISSUE)
장갑함 (PANZERS)
이것은 군대나 기업들에 의해 전세계적으로 이용되는 저고도 차
량(Low Altitude Vehicle, LAV) 종류를 칭하는 은어이다. 이 차량들은 중무
장, 중장갑을 갖추고 있으며, 적대적인 환경 하에서 다양한 임무에 사용될
수 있다.
GMC 밴시(GMC Banshee): 이 경장갑함은 정찰이나 배달 임무를 위해 제작되
었다. 두 개의 어설트캐논, 두 개의 중기관총, 오토캐논(autocannon)이
달린 포탑, 4개의 하드포인트, 그리고 2개의 탐사용/디코이 드론을 탑재하
고 있다.
조작도:3 속도:650/1,000 내구도:6 장갑도:6 식별도:5 자동조정
도:2
보안용 차량 (SECURITY VEHICLES)
이 정의는 경찰 순찰차로부터 대 테러리스트용 돌격 차량까지의 다양
한 도시용 전투 차량들을 포괄한다. 모두 철저히 무장하고 있으며, 전형
적인 도시의 잡석들 정도는 통과할 수 있는 성능을 갖추고 있다.
아레스 시티마스터(Ares Citymaster): 도시내의 폭동 제압용 차량으로, 10
명까지의 대폭동 경찰을 수송하며 그 지휘 본부로도 사용된다. 덮개부분의
포탑에는 물 대포와 동축(coaxial) 경기관총이 탑재되어 있다. 기관총은
보통 겔 탄환을 사용한다. 500,000¥
조작도:4 속도:40/120 내구도:4 장갑도:4 식별도:5 자동조정도:3
크라이슬러-닛산 패트롤-1(Chrysler-Nissan Patrol-1): 어디에나 나타나는
이 도시용 순찰차는 철저한 바퀴 보호장치와 슬라이드-업되는 총구가 나있
는 장갑창 등으로 보호되는 차체를 가지고 있다. 위험한 상황에 처할 경우,
외부 주위에 나있는 사출구를 통해 구토가스를 방출시킬 수도 있다. 100,00
0¥
조작도:4 속도:60/180 내구도:3 장갑도:2 식별도:4 자동조정도:3
원격조정 기기 (REMOTES)
많은 원격 조정 운항기기들이 첩보, 탐지, 그리고 무장 탑재 형태로
사용된다. 이 차량들은 어떤 숙련된 사용자도 사용할 수는 있지만, 리거-
그 피드백을 신체의 균형감각처럼 행하는-의 조작 하에서 가장 효과적으로
작동한다. 원격조정기도 자동 조정장치를 내장하고 있으며 짧은 시간동안
독자적으로 작동할 수 있다. 그러나 물론 자동 조정 장치는 알려지지 않은
상황에는 대처하지 못한다는 위험을 감수해야만 한다.
탐사용 드론(Surveillance Drone): 이 로터식 항공기는 열화상과 저광 감
지능력을 갖춘 비디오 스캐너를 장착하고 있다. 또한 직접 자료를 전송하
거나 저장해 두었다가 나중에 회수하도록 장비 하는 것도 가능하다. 10,000
¥
조작도:4 속도:70 내구도:2 장갑도:0 식별도:3 자동조정도:2
정찰용 드론(Spotter Drone): 이 날개 달린 스텔스 비행기는 탐사용 드론과
비슷한 장비를 갖추고 있다. 정찰용은 장기 임무를 위한 체공 시간 연장을
목적으로 제작되었다. 하지만 회수는-귀환 시 파손을 피하기 위한 활주
로나 캐치 네트(catch net)가 필요한 만큼-더 어렵다. 15,000¥
조작도:3 속도:35/100 내구도:2 장갑도:0 식별도:3 자동조정도:2
헌터(Hunter): 이것은 탐사나 정찰용 드론의 무장형 버전이다. 두 개의 펌
포인트를 탑재한다. 20,000¥
조작도:* 속도:(-10%) 내구도:4 장갑도:0 식별도:3 자동조정도:2
순찰용 차량(Patrol Vehicle): 이 무한궤도형 지상 차량은 일정 지역의 순
찰과 방어를 수행한다. 이 무선조정 차량은 하나의 펌포인트, 하나의 하드
포인트, 그리고 장갑을 장비하고 있다. 센서 장비는 보통 열화상 감지기능
만을 갖추고 있다. 10,000¥
조작도:3 속도:35/70 내구도:3 장갑도:2 식별도:3 자동조정도:2
운항기기용 무기 (VEHICLE WEAPONS)
오토캐논(Autocannon): 이것은 자동 장전장치가 달린 소구경 대포이다. 12,
000¥
탄환: 10(clip) 데미지: 6D2
런쳐(Launcher): 이 작은 런쳐는 견착식 런쳐와 동일한 미사일을 사용
한다. 15,000¥
탄환: 6(break) 데미지: 미사일 종류에 따라
물 대포(Water cannon): 이 고압 분사기는 언제나 자동 연사를 하며 반동
페널티를 받지 않는다. 데미지 코드는 인간 크기에 기초한 것이지만, 한번
이라도 명중된 목표는 근력 판정(목표치 5)을 해야하며 실패 시 쓰러진다.
만약 무기의 펌프가 수도관에 연결되어있다면, "재장전"이 필요 없다. 20,0
00¥
탄환: 20 데미지: 4M3
리거 장비 (RIGGER GEAR)
운항기기 접속장치(Vehicle Adaptation): 리거 컨트롤 장비는 어떠한 차량
에라도 설치할 수 있다. 그 운송기기의 제작 중에 설치 된 것이 아니라면,
리거 접속장치는 기본 조정도 레이팅을 1올린다.
원격 조정 장치(Remote Control Device): 이 휴대용 컨트롤 덱은 운항기기
의 원격 조정을 무선으로 할 수 있게끔 해준다. 이러한 조정 링크는 교란
장치의 방해나 기상 조건의 영향을 받을 수 있다. 이 덱에는 운항기기에
장착된 카메라로부터의 영상을 디스플레이 해주는 비디오 스크린과, 키보
드, 그리고 운항기기의 기능을 조정하기 위한 스위치, 다이얼, 조이스틱들
의 한 묶음이 달려 있다. 변형 덱은 건물 시스템이나 다른 장치들을 조작
할 수 있도록 해준다. 이러한 시스템들은 대개 공중파보다는 유선연결을 이
용한다.