<70년대 거리 풍경의 하나인 야바위. 돈걸기가 아닌한 축제에는 도입해볼만하다>
□ 2015년 내포축제 농촌체험여행 프로그램(안)
□ 농촌체험여행 기본개요
○ 주 제 :『가족과 함께 떠나는 시간여행』혹은 추억여행
or 『엄마아빠 어렸을 적에...그땐 그랬지! 』
○ 기 간 : 9. 26(금)~9.29(월) 10:00 ~ 18:00(8시간/일)
○ 장 소 : 홍주성 일원(홍성농촌체험여행존)
○ 내 용 : 부모와 아이가 시간 여행을 통해 추억을 공유하여
세대간의 소통과 이해의 폭을 넓히는 계기 마련
□ 기획초점
1. 체험의 방관자였던 부모세대 적극 공략(Target의 변화)
아이들을 체험존에 맡기고 뒤에 한 발 물러서 있던 부모들의 어
린 시절을 체험영역으로 끌어들여 아이와 부모가 함께 즐기는 추억 마케팅 시현
2. 개별 독립 소재중심에서 공통 주제 전개로 풀이방식의 전환
주제 체험존처럼 메인 주제를 선정하여 부쓰와 공동체험구역에 서 이를 세부적으로 풀어가는 주제집중 방식에 무게중심을 둠
3. 가르치지 않아도 느끼고 배우는 현장교육의 장(場)실현
전시기획은 당시 시대상을 충실히 재현하되 온고이지신(溫故而知 新)으로 새로운 해석과 접근
□ 체험내용
70~80년대의 시대적 상황과 배경을 전시기획물과 시설 설치로 충실히 재현하고 당시 어린 시절을 보낸 부모세대의 체험과 놀이를 공통체험영역에서 재현. 홍성농촌체험관광협의회 소속 마을과 농가도 고유의 어메니티가 배어있는 프로그램을 운용하되 가능한 시대적 배경과 어울리는 방향으로 안내 및 유도
(1)체험여행존-8개마을 및 농가(약칭)
1)갈산토기 2)정다운 3)왕대골 4)논배미-돌멩이 그림 그리기
5)봉암-오색떡 만들기 6)하누리 7)솔꽃마루-염색 8)크로바 9)여례해
10)홍동개사 11)거북이마을
(2)공동체험존
1)추억의 달고나 ․ 뽑기 만들기 : 진행인원1
어린이들의 달콤한 간식이었던 <달고나>를 보호자와 함께 만들 어본다.
조리와뽑기를 동시에 해볼 수 있는 추억의 프로그램
‣준비물 : 가스버너4, 뽑기세트4, 유기농 설탕(10kg)
2)작두펌프질 해보기 : 진행인원1
수동식 양수기인 왕복펌프를 작동해 물을 끌어올리는 놀이
‣준비물 : 왕복펌프, 컬러물감(빨,노,파), 물, 물통
3)물지게지고 반환점 돌아오기-Mission<1> : 무인
무인 운영방식으로 2인 이상이 경연방식으로 물지게를 지고
반환점(러버콘)을 돌아오는 놀이.
‣준비물 : 물지게 2조,
4)딱지접어 놀기(치기) ;진행인원1
다양한 재질의 종이(잡지책이 좋음)를 마련하여 딱지를 접고 치는 놀이
‣준비물 : 지도책, 다양한 재질로 접은 딱지샘플 10개
<어릴때 실패와 초로 만든 초간단 탱크>
5)실패탱크 만들기
어릴적에 만들었던 <실패-고무줄 탱크>를 만들어 구동시켜 노는 놀이
‣준비물 : 실패(혹은 대체품), 나무젓가락(붙은 것), 고무줄,
나무젓가락 자른 것, 경사진 합판(바닥에는 전쟁장면 스티커)
<체험존에 도입할만한 옛놀이인 사방치기>
(3)공동놀이존
1)고무줄 놀이
염소말뚝 6개에 고무줄 놀이 3세트(높이 저, 중, 고로 차별화)를 설치하고
휴대용 카세트 라디오에는 해당동요를 녹음해 틀어줌.
‣준비물 : usb플레이어, 고무줄 20개(예비포함), 염소말뚝 8개,
말뚝 완충재, 완충재 가림 배관 테이프(3색),망치
-수록동요 : 간질간질, 금강산 찾아가자, 강남아리랑(3곡)
<길고 검은 고무줄 하나면 시간가는 줄도 몰랐다>
1.간질간질
간질 간질 간~질. 봄바람이 불어온다.
강남갔던 제비가 노래를 한다.
지지배배 지지배배 노래를 한다.
2. 금강산 찾아가자/강소천 시
금강산 찾아가자 일만 이천 봉
볼수록 아름답고 신기하구나
철따라- 고운 옷 갈아입는 산
이름도 아름다워 금강이라네 금강-이라네
금강산 보고싶다 다시 또 한번
맑은 물 굽이-쳐 폭포 이루고
갖가지 옛 이야기 가득 지닌 산
이름도 찬란하여 금강이라네 금강-이라네
3. 강남아리랑/안기영 작곡
정 이월 다가고 삼월이라네
강남갔던 제비가 돌아오면은
이 땅에도 또 다시 봄이 온다네
아리랑 아리랑 아라리요
아리랑 고개로 날 넘겨주오
2)새총쏘기
고무줄 새총을 4개 가량 준비하여 표적(석고상 및 표적)을 쏘아맞 추는 경기.
‣준비물 : 새총6조(파손대비), 예비고무줄, 비비탄, 현수막
3)비석치기
두 편을 짠 다음 적당한 거리에서 두 줄 금을 긋고 한 편은 한 쪽 금에 비석을 세우고 다른 편은 다른 금에 서서 비석을 맞춘다.
그리고 다음 순서로 진행한다.
①제자리 서서 치기
출발선에 서서 돌을 던져 비석을 쓰러뜨린다. 멀리 떨어져 있기 때문에 조준을 잘 해서 던져야 한다.
②한 발 뛰어 치기
돌을 한 발 거리 앞에 던지고 그 돌까지 한 번에 뛰어 돌을 한발 로 밟는다.
- 돌까지 한 번에 못 뛰면 죽게 되므로 멀리 던지면 안 된다.
- 발을 움직이는 것을 잔발이라고 하고 반칙으로 아웃시킨다.
- 성공하면 두 발 뛰어차기, 세 발 뛰어차기를 할 수 있다.
4)사방치기
5)야바위 놀이1(3컵놀이)
6)야바위 놀이2(사다리)
7)단체줄넘기(새끼줄)
8)딱지치기(접기)
9)땅따먹기
10)구슬치기
11)굴렁쇠 굴리기
12)스카이콩콩 타보기
13)죽마타기
14)자치기 놀이
□ 전시 ․ 조형기획
축제에 참여하는 체험객의 주요 고객(main target)은 초등학생과 유아로 어른들은 체험프로그램에서 한 발 물러나 있었으나, 일반의 예상과 달리 전시기획물(볼거리 또는 읽을 거리)은 꼼꼼히 보는 편임. 따라서 축제장의 분위기 조성과 풍성한 볼거리 마련을 위해 당시의 시대적 상황을 조형물(시설) 설치와 전시 기획으로 정교하게 재현
1. 체험장 입구
-1970년대 홍성역(간이역)사 재현
(박공지붕, 역표시 간판, 개찰구, 티킷판매소 등)
2. 체험여행 티킷 운용
-당시 기차표 형태를 따오되 체험운용에 걸맞도록 변형하고 출 입시 개찰구에서처럼 아일렛 펀치로 타공
3. 전시물 기획
(1)평면기획
1970~80년대 슬로건, 표어, 포스터, 광고물 등을 곳곳에 붙여 볼거리 제공
예)반공표어, 통일관련 슬로건, 영화 ․ 공연 포스터 등
(2)입체(조형)기획
4H조형물(클로버), 새마을기 ․ 모자, 학교종, 붓글씨 현수막,
로봇 태권V & 기타 만화캐릭터
-전구를 활용한 구멍난 양말 꿰맨 모습 전시(전구)
4. 포토존
(1)만화캐릭터존-로보트 태권V(깡통로봇), 마징가제트, 아톰 등 인기 만화 캐릭터와 함께 사진 찍기
(2)불량학생존-교복, 교련복 등을 입고 사진촬영
(가방 등 소품활용)
(3)개구쟁이존-키를 쓰고 소금 그릇을 드는 등 오줌싸개 연출
5. 이벤트 및 음향연출(Music Effect)
(1)사랑의 종-1회/일 5시(체험종료)
(2)캠페인송(campaign song) 방송
-새마을 노래, 잘 살아보세, 나의 조국 등