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‥‥‥‥ 우수연구방 [연구] [CruelSoul's 연구] 이대로는 안된다!! 루피의 현 전투방식의 고찰과 향후 발전방향 논의
CruelSoul 추천 0 조회 2,817 09.06.21 23:12 댓글 48
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댓글
  • 09.06.21 23:25

    첫댓글 와우굿이염 ㅋㅋ

  • 작성자 09.06.22 00:11

    감사합니다~^^

  • 09.06.21 23:53

    오호...

  • 작성자 09.06.22 00:11

    ㅎㅎㅎ ^^

  • 09.06.22 00:00

    잘쓰셨네욤 잘보구갑니당~^^

  • 작성자 09.06.22 00:11

    읽어주셔서 감사합니다~~~~

  • 09.06.22 00:10

    잘쓰셨네요 ㅎ

  • 작성자 09.06.22 00:11

    ㅎㅎㅎ 그런가요?? ㅎㅎ 그렇게 봐주셔서 감사합니다 ㅎㅎ

  • 09.06.22 00:20

    오랜만에 개념 연구글..ㅎㅎ

  • 작성자 09.06.22 14:59

    ㅎㅎ 감사합니다~~

  • 혹시 세노소울님? 맞다면 정말 오랜만의 연구이신듯하네요 ㅎㅎ 잘보고갑니다 ~

  • 작성자 09.06.22 15:01

    세노소울님과는 다른사람입니다..^^;;; 세노소울님도 글 잘 쓰셔서 글 보고 그랬는데 빨리 연구로 돌아오셨으면 하는 바람이 듭니다~^^;; ㅎㅎ 읽어주셔서 감사합니다~~

  • 삭제된 댓글 입니다.

  • 작성자 09.06.22 15:02

    ㅎㅎ 읽어주셔서 감사합니다~^^ (자주 활동하고싶은데 학업 등 개인사정 때문에 자주 활동 못하는게 아쉽네요 ㅠㅠ)

  • 09.06.22 13:43

    좋아 개념글이다.

  • 작성자 09.06.22 15:02

    감사합니다~^^

  • 09.06.22 15:26

    잘봤습니다.대단하시네요..

  • 작성자 09.06.22 18:28

    ㅎㅎ 감사합니다~^^

  • 09.06.22 15:35

    와! 진짜 멋지다

  • 작성자 09.06.22 18:28

    *^^* 감사합니다~~

  • 09.06.22 17:43

    ㅎ잘읽었습니다 그래도 전 효율따지면서 싸우는것보다 간단,무식하게 싸우는 루피가 더 매력적이라 생각합니다 ㅎ(개인적으로)

  • 작성자 09.06.22 18:29

    물론 그것이 루피의 매력적이긴 하죠 ㅠ 참..잘 조화되기만 하면 좋을텐데요 ㅠㅠ 앞으로 전투에서의 루피의 활약 기대합니다~^^

  • 09.06.22 18:22

    잘봤습니다 그런데 기술 몇개가 없어요 예: 라이플

  • 작성자 09.06.22 18:30

    헐..그렇군요...나중에 시간 되면 추가해넣도록 하겠습니다~ 지적 감사드려요~^^

  • 09.06.22 21:09

    잘 읽었습니다. / 루피가 십년전 고무고무 열매를 먹고 나서부터 계속 훈련한 전투 스타일이라고 할 수도 있는데, 그 것을 바꾸는 것은 그리 간단하지 않습니다. 비유가 적절한지 모르겠지만, 중1때부터 수능 공부하면서 자기 만의 공부 스타일을 가꾼 학생에게 고3이 돼서 공부 스타일을 바꾸라는 것과 같습니다. 또한, 정확성을 높이는 것, 지능적인 전투 운영 등은 기존 전투 방식에서도 충분히 +α할 수 있는 요소들 입니다. 이 것들만으로는, 전투방식의 변화라고 볼 수 없습니다. 좀 더 획기적인 전투방식의 변화를 쓰셨으면 하는 아쉬움이 있네요. 적 정보 수집에 대해서는 정말 좋은 의견입니다. 잘 읽고 갑니다.

  • 작성자 09.06.23 22:43

    흠...현재로선 생각나는 것은 이것밖에 없어서요. 담에 획기적인 방법이 생각나면 추가적으로 올리도록 하겠습니다. 하지만 현재 루피의 전투방식이 고정인만큼 기존 전투방식에서 저정도로 발전되는 것만이라도 충분히 획기적인 변화라고도 생각할 수는 있을 것 같습니다. 전부 바꾸어버리는 것만이 획기적인 것은 아니죠. 이론으로 충분히 가능할 수 있어도 실제 하는 것과는 또 다르니깐요. 그래도 의견 감사하구요~ 참고해서 더욱 깊이 연구해보도록 하겠습니다.

  • 09.06.23 10:07

    대박이네요. ㅋ

  • 09.06.23 20:13

    좋은 연구글이네요

  • 작성자 09.06.23 22:44

    카르가라님, 나미내부인님 // 댓글 감사합니다~~^^

  • 09.06.23 20:14

    고무고무 폭풍/고무고무 머엉 같은것도 있지않나요 ㅇㅅㅇ

  • 작성자 09.06.23 22:44

    여러가지 있는데...ㅠ 현재 저정도로 많이 정리된 자료가 애니구리밖에 없더라구요 ㅠㅠ 나머지 기술들은 추후에 또 정리해서 추가하도록 하겠습니다 ㅠㅠ

  • 09.06.23 21:09

    굿쟙!!!

  • 작성자 09.06.23 22:44

    감사합니다~~

  • 09.06.23 23:33

    잘읽었습니다~/ 루피가 보스와 지금까지 무리하게 1:1의 전투를 고집한것도 사실이지만, 님께서 예로든 '크로커다일', '루치' 같은 경우에는 저돌적일수 밖에 없습니다. 솔직히 싸움에서 아무리 정보수집을 하고 자신에게 유리하게 이끌려고 해도, 기본적인 '힘'이 뒷받침 되지 않을때에는 모두 무용지물입니다. 예를 들어, 우솝 Vs 루피의 경우를 보면 알수있습니다. 그리고 위에 언급한 두 케릭과의 싸움에서는 그렇게 무리하게 싸울수 밖에 없었습니다. 그들과의 싸움에서 루피가 '무리'를 하지 않는다는것이 오히려 더욱 말이 되지않는다고 생각합니다. 그러므로 루피는 근본적으로 강한 타격력을 갖추어야한다고 생각합니다.

  • 09.06.23 23:35

    님의 의견들중 '집중적인 타격' 또한 그 예로 들수 있을것 같습니다. 어쨌든 루피는 '패기'와 '만물의 소리를 들을수 있는능력'을 획득하여 자신의 힘을 배가시키는것이 필수라고 생각합니다. 신세계에서 그의 꿈대로 '자유'로운 해적이 되기 위해서는 말이죠. 어쩌다 보니 제 의견이 길어졌네요, 어쨌든, 깔끔한글 잘읽었습니다~

  • 작성자 09.06.25 14:04

    덧글 잘 읽었습니다. 물론 기본적으로 자신의 타격력 강화 등 자신 내부적인 발전은 필수라는 생각이 드는군요 ㅎㅎ 의견 감사합니다~~

  • 09.06.24 05:21

    캐틀링의 집중사격으로 캐논있잖아요. 아쿠아라구나 뚫은

  • 작성자 09.06.24 13:43

    흠...그것이 게틀링의 집중사격으로 한 것인..가요?? (전 잘 몰랐던..^^;;;) 만약 있다고 한다면 실제 전투에서도 그렇게 사용했으면 하는 바람이 ㅎ 지적 감사합니다~~

  • 09.06.24 18:35

    잘보고 갑니다.. 이 연구글은 보니 더파이팅과 연관지어 생각해도 비슷한점이 꽤 있네요.. 일보의 뎀프시롤도 비슷한 경우인것 같아요.

  • 작성자 09.06.25 14:04

    그렇군요 ㄷㄷ...더파이팅과 뎀프시롤에 대해선 허나 제가 보질 않기 때문에 정보가 없어서...ㅠ 추후에 참고해보도록 하겠습니다~^^ 의견 감사합니다~ㅎㅎ

  • 09.06.24 21:51

    하긴....... 루피가 정확성이 많이 떨어지죠.... 굿

  • 작성자 09.06.25 14:05

    감사합니다~^^

  • 09.06.29 21:43

    폭풍우는 왜없어요? 글고 위에 방법에서 흠 루피란 캐릭특성상 힘들지 않을까요? ㅋㅋㅋ 캐릭자체가.ㅋ

  • 09.06.30 00:28

    앵무새가 아니라 비둘기 아닐까요? 사실 전체적으로 중요한 내용은 아니지만요 ..

  • 09.07.02 16:15

    사실 신세계에서 루피의 싸움방식이 통하기는... 음 검은수염 한명정도밖에 없을 거 같더라구요

  • 09.07.12 10:58

    재밌게 잘봤습니다~ 태클은 아니지만.. 루치는 비둘기녀석 입니다.

  • 09.07.16 16:22

    루피가 빨리 보안 해야할점 인거 같습니다~ 잘보고 갑니다

  • 09.07.24 08:46

    끝에 멀탱과슈탱 비유가 참 와닿습니다 ㅎ

  • 09.07.24 21:58

    정확하네요 정말. 기술의 개발만으론 한계가 있다는 것에 동감!!

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