http://www.emphaze.com/demos/milkogame/MGdemo.swf
-----------------시 작----------------------------------------
화면 나오면 왼쪽아래 "SKIP" 누름.
주인공이름은 "Al", 남자친구 "Andy", 여자친구 "Mo".
<비행기 안>
아템: Milko bottle(음료수병)
1 서있는사람(Andy) 계속클릭. 대화끝나면 나감.
2 음료수는 먹고나면 빈병으로 남음.
3 천정의 흰 네모버튼 4개 클릭
4 오른쪽의 큰 레버 클릭
5 주인공 바로오른쪽 스위치 클릭
6 비행기 상륙
<추락한 비행기 앞>
아템 : stone plate (네모비석-웃는얼굴)
french key (빨간색 렌치)
hook (갈고리)
carter(쇼핑카트)
1 친구들과 대화
2 비행기 왼쪽 화살표로 올라감
<추락한 비행기 뒤>
아템 : compass (나침판)
lighter (후레쉬)
knife (칼)
matches (성냥)
1 음료수는 이미 있으면 드래그해서 먹고 다시 클릭해도 됨
2 빨간 렌치로 쇼핑카트 클릭. 바퀴얻음
3 칼로 오른쪽위의 초록덩굴 클릭. 덩굴 얻음
4 오른쪽아래 화살표클릭. 비행기앞으로 감
<추락한 비행기 앞>
친구들이 없다. 오른쪽아래 화살표 클릭. 낭떠러지(틈)나옴
<낭떠러지(틈)>
아템: stone plate (네모비석-찡그린얼굴)
hammer(망치)
1 친구들과 대화.
2 아이템창 열고(스페이스바 눌러도됨)
3 빨간 렌치를 쇼핑카트에 드래그. 바퀴얻음
4 칼을 바퀴에 드래그 개조. 바퀴가 커짐
5 갈고리를 초록덩굴에 드래그. 연결됨
6 개조한 덩굴을 네모비석 있던자리 야자수에 드래그
7 개조한 바퀴를 야자수에 드래그. 건너감
<폭포 호수>
아템 :stake (빨간말뚝.오른쪽바위아래있음)
Milko (음료수- 안먹어도 됨)
1 친구들과 대화. 호수건너편에 동굴이 있을것을 얘기함
2 친구들 바로오른쪽 호수에 마우스갖다대면 동굴입구 발견함
3 화살표 클릭. 동굴 안으로 들어감
<동굴벽화>
1 아이템창의 후레쉬드래그
아템 : stone plate (네모비석-찡그린얼굴)
saw (톱- 나무를 벨때 쓰인다))
stake (빨간말뚝-벽화 왼쪽아래있음)
stake (빨간말뚝-벽화 오른쪽 아래에있음)
Milko (음료수- 안먹어도 됨)
2 동굴벽화 그림 클릭.(Hmmm..) 오른쪽아래 화살표로 나옴
<폭포 호수>
1 친구들과 대화함
2 오른쪽바위 아래 화살표 클릭(아직 바위 위로 가지말것)
<원주민마을-왼쪽아래>
아템 : sickle (낫 -화면 왼쪽아래)
1 원주민마을 확인하고 바위왼쪽 화살표 클릭
<폭포 호수>
1 바위위로 올라간다
2 바위 정상의 수풀더미에 낫 드래그. 입구생김
3 사다리가 없어서 들어갈수없다. 바로 오른쪽화살표클릭
<원주민마을-바위정상>
아템 : rolling stone (구르는돌. 음료수병 아래에있음)
Milko (음료수. 안먹어도됨)
1 아래화살표 클릭
<온천지대(분수)>
아템 : stone plate (네모비석-웃는얼굴)
1 화면 오른쪽 아래 화살표 클릭
<넓은 절벽지대(분홍꽃)>
아템 : stone plate (네모비석-웃는얼굴)
1 화면 왼쪽 맨 위에 갈색 나무가 있다.
2 톱(saw-앞의 동굴벽화지대에서 얻은것)으로 드래그. "woods"라고 나무더미들 얻음
3 오른쪽 화살표 클릭
<절벽지대(주황색꽃)>
아템 : chiseled rock (돌맹이-왼쪽나무 오른쪽에 있음)
1 왼쪽화살표 클릭
<넓은 절벽지대(분홍꽃)>
1 왼쪽화살표 클릭
<온천지대(분수)>
1 왼쪽수풀가운데의 화살표 클릭.
<원주민마을(오른쪽)>
아템 : rope (밧줄-오른쪽 아래집 옆에있음)
1 오른쪽 아래 화살표 클릭
<온천지대(분수)>
1 아래화살표 클릭
<원주민마을-바위정상>
1 왼쪽화살표 클릭
<폭포 호수>
1 아이템창 열어서 칼을 밧줄에 드래그.
2 잘라진 밧줄들을 나무더미에 드래그. 사다리생김
3 아까 바위위 수풀잘라서 생긴입구에 사다리 드래그.
4 사다리 윗부분 화살표 클릭
<호수 오른쪽동굴입구>
아템 : stake (빨간말뚝- 화면 오른쪽 아래에 있음.)
1 안으로 들어가려고하면 기둥이 넘어지면서 낭패.
2 "rollingstone(구르는돌)"을 바닥 가운데 홈에 드래그.
3 다시 동굴 클릭하면 문까지 갈수있다
<호수동굴입구-문>
1 아까 동굴벽화에서 봤던 그림들이 있다.
2 아템창의 빨간말뚝(stake) 4개를 그림위의 구멍에 드래그.
비행기, 낙하산, 코끼리, 사다리 순
3 잠깐 기다리면 문이 열린다
<호수동굴 안>
아템 : fireworks (불꽃놀이용 화약)
gun for fireworks (불꽃놀이 총)
stone plate (빨간색 네모비석)
shoe polish (구두약)
screwdriver (드라이버-죽은사람손에있음)
book
1 화면아래 노란상자에 망치 드래그. 뚜껑얻음
2 왼쪽화살표 클릭
<호수동굴입구-문>
1 아래화살표 클릭
<폭포 호수>
1 여자(Mo)가 없다. 남자친구와 대화
2 바위오른쪽 화살표클릭
<원주민마을-바위정상>
1 마을가운데에 Mo가 묶여있다. MO 클릭하면 주인공 혼잣말
2 왼쪽화살표 클릭
<폭포 호수>
1 남자친구와 대화
2 다시 바위오른쪽화살표 클릭
<원주민마을-바위정상>
1 남자친구(Andy)가 같이있다.
2 클릭하여 대화(불꽃놀이총으로 구출할생각함)
3 gun for fireworks(불꽃놀이총)을 Andy에게 줌.
4 fireworks(불꽃놀이총탄)도 Andy에게 줌
5 다시 대화하여 계획을 설명한다.
6 Milko(음료수)가 없으면 줍고 마을오른쪽으로 내려간다.
(아래화살표, 온천지대에서 왼쪽화살표)
<원주민마을(오른쪽)>
1 오른쪽에 혼자있는 원주민에게 Milko음료수를 준다.
(이때 옆에 있으면 주인공이 마시므로 좀 떨어져있을것)
2 원주민오른쪽에 화살표 생김. 클릭
<추장의 집>
아템: arrows (화살-문바로옆 초록색원클릭)
stone plate (빨간색 네모비석)
herbs (초록색 풀)
Milko (없어도 됨)
blower (대나무처럼 길쭉함-커텐왼쪽에있음)
1 화살을 초록색풀에 드래그.
2 조합된 화살을 위의 가는 대나무(blower)에 드래그.
3 오른쪽 초록커텐과 흰색천 사이에 들어가면 추장이 온다.
(초록커텐뒤에 숨으면 추장이 안오므로, 흰색천 바로 뒤에 숨는다)
4 방금만든 마취총을 추장에게 드래그.
5 추장이 쓰러지면 큰 가면 클릭하여 얻는다.
5 구두약을 주인공에게 드래그. 분장함.
6 아템창의 추장가면도 주인공에게 드래그. 변장함
6 왼쪽 화살표 클릭. 밖으로 나온다.
<원주민마을-오른쪽>
1 Mo가 묶여있는곳 둥근 항아리의 화살표 클릭
<원주민마을-한복판>
1 Mo의 바로뒤로 간다. 클릭하면 계획설명.(여자는 말못함)
2 칼을 여자에게 클릭.(밧줄을 풀었지만 화면변화는 없음)
3 오른쪽화살표 클릭
<원주민마을-오른쪽>
1 친구들이 신호를 기다리고있다.
2 후레쉬를 바위정상의 남자친구(Andy)에게 드래그.
3 Andy 클릭하면 총을 쏴서 불이난다.
4 원주민들이 흩어지고 여자도 아래로 도망감.
5 그동안 움직일수없으므로 기다렸다가 오른쪽아래화살표클릭
<온천지대(분수)>
1 아래화살표 클릭
<원주민마을-바위정상>
1 앤디와 모가 있다. 대화후 아래화살표 클릭.
<온천지대(분수)>
1 친구들도 같이있다. 대화.
2 분수로가서 물이 내려왔을때 동굴에서얻은 상자뚜껑 드래그. 물위에 상자뚜껑이 있다.
3 물이 내려왔을때 재빨리 상자뚜껑 클릭. 튀어오른다.
4 동굴입구나 주인공이 서있는 바닥을 클릭하면 화면 넘어감.
(친구들은 알아서 천천히 따라오므로 신경쓰지않아도 된다)
<화살많은 동굴-입구>
아템 : javelin (화살-화살들중 오른쪽 아래꺼)
Milko (없어도 됨)
old bullet (낡은 총알-동굴입구 오른쪽 작은구멍에 드라이버 드래그해서 얻는다)
1 화살표클릭. 동굴안으로 들어감
<화살많은동굴-내부>
아템 :stone plate (네모비석-무표정. 화면왼쪽에있음)
chiseled rock (돌맹이-화면왼쪽)
sword (검-화면오른쪽)
old pirate "riffle" (해적의 갈색소총)
half map (지도 반쪽)
bag of "gun poeder" (화약)
1 (잘보면 죽은이들은 해적들이다.)
아래화살표 클릭. 밖으로 나간다
<화살많은 동굴-입구>
1 친구들이 있다. 대화.(지도반쪽이 어디있는가에대한내용)
2 화면 오른쪽 바위를 보면 음료수아래 구멍 2개가 있다.
3 chiseled rock(돌맹이 2개)를 각각의 구멍에 드래그.
(돌맹이 하나는 분수나오는곳 오른쪽장면, 또 오른쪽의 주황색꽃있는 절벽지대에서 가져온것임)
4 새로생긴 바위아래 화살표 클릭.
<분화구>
아템 : stone plate (네모비석-무표정)
1 앤디와 대화.
2 아템창 열고 화약주머니를 작은총에 드래그. 낡은총알도 드래그.
3 총이 조합됐으면 깃발 맨 위의 노란곳에 드래그.
4 주인공이 알아서 주워온다.
5 아템창에 녹색상자가 생겼다. 칼로 열어 지도반쪽 획득.
6 지도 두개 합침. 성냥을 이곳에 드래그. 지도 완성.
7 앤디와 대화. 아래화살표 클릭.
<화살많은 동굴-입구>
1 친구들과 대화
2 왼쪽화살표 클릭
<온천지대(분수)>
1 오른쪽화살표 클릭
<넓은 절벽지대(분홍꽃)>
1 친구들이 따라옴. 대화. 코끼리가 온다.계속대화.
2 화면바뀌면 감상.
3 계속대화. 오른쪽화살표 클릭.
<절벽지대(주황색꽃)>
1 친구들과 대화.
2 코끼리에게 음료수하나주면, 바위를 부순다.
(음료수 없으면 주워올것)
3 친구들과 대화.(코끼리에게 감사)
4 새로생긴 화살표 클릭
<처음장면 해안가-서쪽 옆>
아템 : stone plate (찡그린얼굴-화면오른쪽)
1 왼쪽 화살표 클릭
<두번째장면 해안가-서쪽 끝>
아템: stake (갈색말뚝-왼쪽나무잎아래에 있음)
stone plate (네모비석-무표정)
1 친구들과 대화 (앤디가 물에 들어가지만 상어가있음)
2 계속대화. ↑ 위로가는화살표 클릭
<처음장면 해안가-서쪽 옆>
1 친구들과 대화.
2 가운데 색깔 진한 야자수에 밧줄 드래그. 연결됨.
3 갈색말뚝을 야자수에 드래그. 나무가 휘어짐
4 친구들과 대화. 야자수에 칼 드래그. 모두 날라감.
<세번째장면 해안가- 동쪽 끝>
아템: stone plate (네모비석-무표정)
1 여자와 대화. 왼쪽야자수클릭하면 앤디가 튀어나옴.
2 오른쪽 위 야자수의 화살표 클릭.
(참고 : 나중에 네모비석이 16개 필요함.
만일 한두개 빠트렸을경우, 다시 돌아가서 찾아올수있음.
상어가 있는 바다 건너편왼쪽 해안을 보면 화살표가 있음.
돌아오려면'처음장면해안가' 바다아래부분에 화살표있음)
<위험한 모래지대>
아템 : stone plate (빨간 네모비석)
1 주인공은 왼쪽 위에있음. 가운데 위쪽 화살표 클릭
<네번째장면 해안가>
아템 : stone plate (빨간 네모비석)
1 아래화살표 클릭.
2 지금까지 회색네모비석 10개, 빨간비석 4개있어야함.
없으면 되돌아가서 찾아올것
<위험한 모래지대>
1 아래화살표 클릭.
(가운데부분은 피해서 돌아와야함. 피해는 없음)
<얼굴석상(돌조각상)(4개)>
1 친구들과 대화.
2 오른쪽의 찡그린 석상 클릭
<찡그린 석상>
아템 : stone plate (네모비석-찡그린얼굴)
1 테트리스같은 구멍 클릭하고(변화없음) 오른쪽화살표클릭
<얼굴 석상(4개)>
1 나머지 석상 3개도 마저 클릭한다.
2 여자 왼쪽 작은 석상에서 나머지 stone plate얻는다.
3 친구들과 대화.
4 왼쪽의 웃는석상 클릭
<웃는 석상>
1 앤디가 같이있다. 대화.
2 16개의 네모비석을 테트리스구멍에 끼워맞춘다.
3 네모비석 놓을 위치는 알아서 깜빡거림
4 큰 석상 3개 먼저 조립하고 마지막에 작은석상을 해야함.
<작은석상>
1 길쭉한 테트리스모양
2 네모비석을 맞춘다. 무표정네모 끼운 오른쪽에 흠이있다.
3 맨처음 먹고 남은 음료수빈병 드래그해서 맞춘후 클릭.
4 석상들이 움직이면서 아래로 떨어짐.
<지하실>
1 불빛 왼쪽으로 화살표대보면 글상자뜬다. 대화.
2 후레쉬를 그곳에 드래그. 불켜짐.
3 대화. 앤디가 쇠사슬 건드려서 벽이 움직임.
(벽이 가까이와도 안죽고, 마지막석상으로 감)
4 다시 대화. sword(검)을 움직이는 벽 오른쪽에 드래그.
5 멈추면 다시 대화. 벽이 변하면서 다시 움직임
6 망치를 오른쪽 벽면 위 검은 구멍에 던짐
7 다시 대화하면 오른쪽 문이 열림. 화살표 클릭.
<위험한 모래지대>
1 친구들과 대화.
2 나침반(compass)를 가운데 나무기둥에 던짐
(모래늪이 위험한지 시험한것임)
3 다시 대화
4 오른쪽 나무 끝에 화살표가 생겼음. 클릭.
<나무 위>
1 아템창의 긴창(javelin)을 나무기둥 한가운데에 드래그.
2 떨어지는 황금열쇠를 코끼리가 받아줌
<위험한 모래지대>
1 친구들과 대화
2 코끼리 목에 걸고있는 회색열쇠 클릭
3 회색열쇠를 아템창의 책에 드래그.
(변화없음. 하지만 다음장면에서 새길을 찾게됨)
4 아래화살표 클릭
<얼굴 석상(4개)>
1 오른쪽화살표 클릭(위의 책 조합하고 얻은 새길)
<낡은비행기>
1 친구들과 대화.
2 화면 오른쪽 위(수풀아래)화살표 클릭
<위험한 모래지대>
1 가운데 위쪽 화살표 클릭
<네번째장면 해안가>
1 해변 위쪽 돌무더기에 화살표 클릭
2 시야가 확트인 화면이 나온다
3 3개의 화살표중 젤 왼쪽꺼 클릭. 친구들 건너편으로 나온다
<낡은비행기>
1 비행기 아래 화살표 클릭. 비행기 안으로 들어감
2 아템 : fireworks (불꽃놀이 화약- 음료수병 오른쪽아래)
Milko (안갖고있으면 클릭)
3 친구들과 대화
(참고:비행기주변의 화살표들은 이제껏 왔던곳과 연결됨)
4 오른쪽 윗부분화살표 클릭하면 다시 시야확트인해변나옴
5 화면 오른쪽화살표클릭
<네번째장면 해안가>
1 친구들과 코끼리가 있다. 대화
2 오른쪽야자수 아래의 큰바위 클릭. 주인공이 다녀온다
(이런행동을 안하면, 지도에 성냥을 드래그하지않은것임)
3 친구와 대화.
4 앤디 오른쪽 해안가에 화살표가 생김. 클릭.
<바닷속-난파선>
1 난파선 우뚝선 기둥2개중, 왼쪽것 아래에 뭔가 있다.
2 아템창의 밧줄을 그곳에 드래그.
3 화면 왼쪽 위(햇빛들어오는곳) 화살표 클릭
<네번째장면 해안가>
1 친구들과 대화
2 코끼리에게 음료수를 준다.(없으면 다른곳에서 주워올것)
3 보물상자에 아템창의 황금열쇠 드래그.
4 친구들과 대화.
5 시야가 확트인 해변으로 화면바뀌면서 배가보임
<배가 보이는 화면>
1 불꽃놀이 화약을 불꽃놀이 총에 드래그.
2 조합한 총을 배에 드래그하면 발사됨.
3 주인공들 대화나오면서 엔딩
첫댓글 엄~청예전에 했던게임인데.. 아직도있었네요ㅎㅎ
오랫만에 또깨보네요ㅋㅋ 공략있으니 슝슝~
깨따 ~~~~~~~~~~~~~~
갈색나무가 엄는데요 ㅠㅠ
아 온천가서 헤맸네 ㅋ
큰 가면을 안쳐먹음
앤디년아 나무에ㅓㅅ 나와 제발
코끼리 땐목타고 따라오는겨? 그러는겨?
이거 비기닝스토리좀알려주세요. 독해속도가 워낙느려서
공략잇으니쉽네염