안녕하세요. 롬 오픈때부터 게임을 해왔던 평범한 유저입니다.
저는 회사사람들 + 주변지인,친구들과 같이 게임하는 유저입니다.
저는 모든 클래스를 다해봤습니다. 제 경험에 의하여 지금 클래스를
제기준으로 말해보고자 합니다. (악령의탑,혼돈성채등 제외)
◎ 나이트
1. PVE (자사)
PVE (투력 낮은 사냥터) : ☆☆☆★★
PVE (투력 높은 사냥터) : ☆★★★★
- 나이트 사냥은 투력이 낮은 사냥터와 투력이 높은 사냥터로 나눠진다고 생각합니다.
- 낮은사냥터기준 정말 사냥이 좋지 않습니다. 의뢰 및 사냥을 돌릴시에 다른 2클래스와 비교하면 처참할 정도로 안좋아요.
의뢰시 체감느낌으로 영웅의뢰 받았을경우 레인저 10~15분 / 매지션 15~20분 / 나이트 30분이상 (자리에사람많으면 계속 +++)
- 투력이 높은 사냥터는 레인저,매지션과 다르게 나쁘지 않다고 생각합니다. 우선 기준은 매크로가 아직 진출하지 못한 지역에
한하여 좋다고 생각합니다. 서버마다 틀리겠지만 끝없는정글~에스켈에서 부터 좋다고 생각합니다. 사람이없는곳에서는 솔직히
레인저들이 계속 몬스터를 빼앗아 가는것도 아니고 나쁘지 않아요.
- 보스잡을때 미실주문서 + 매지션 필수 입니다. 그럴상황은 없겠지만 나이트들끼리만 보스를 잡는상황이 오면 많이 힘들게 잡거나 소모품을 많이 사용하거나 못잡을 가능성이 크다고 생각합니다.
2. PVP
PVP : ☆★★★★
- 현재 PVP로는 가장좋다기보다는 결과물을 생성할 유일한 클래스라 생각합니다. 일대일 + 다수 가장 필요한 존재인건 확실합니다. 스턴의 영향을 많이 받습니다. 스턴이 들어가느냐 안들어가느냐에 따라서 정말 싸움의 판도가 틀려집니다.
- 동투력 기준 일대일은 애매합니다. 이역시 스턴이 들어가느냐 마느냐 차이가 너무 큽니다. 상대방을 죽일수 있는 클래스라고 생각합니다. 2대2, 3대3 너무좋아요. 결과물이 나옵니다.
- 때쟁때 버텨지면 계속 딜 넣으시고, 못버티는 상황이면 스턴 걸고 빠지기만해도 1인분 이상 합니다.
- 최근에 업데이트된 미실무시스킬은 미실을 못깨는거라 저는 하향이라고 생각합니다.
- 매지션과 일대일 진행시 미실주문서 엄청 나갑니다. 그냥 사냥터에서 일대일은 피하고 팀 짜서 싸우는게 좋습니다.
- 동투력 기준 레인저는 스턴 2방이면 다 나르거나 죽습니다.
◎ 레인저
1. PVE (자사)
PVE (모든사냥터) : ★★★★★
- 사냥은 불만가지시면 다른클래스 해보고 오시면 됩니다. 그러면 그 불만이 없어질꺼에요. 사냥은 모든클래스 통틀어 최고라고 생각합니다. 저투사냥터,고투사냥터 가리지 않고 그냥 전맵에서 좋다고 생각합니다.
- 하나 안좋은점을 굳이굳이 꼽자면 지하신전3층 + 베른산맥 + 기타맵 몇군데서 몬스터가 낑겨서 계속 텔타는 지역에 걸려 있을때가 있는데 이건 클래스의 문제가 아니고 게임의 문제라고 생각합니다. 가끔 그 텔타는 몹들 낑기는곳에서는 매지션,레인저 2클래스만 걸리고 있습니다. 나이트는 확인해보니 안걸립니다. 그이외에 불만 가지면 진짜 타클래스 해보세요.
- 보스잡을때도 정말 좋습니다. 미실+힐등 정말 최적화 되어있습니다.
2. PVP
PVP : ☆☆★★★
- PVP에서는 장단점이 너무나뉩니다. 뭉치면좋고 흩어지면 안좋아요. 소수쟁,때쟁때 정말 확 느낍니다.
- 때쟁,소수쟁때 활이 모이면 엄청세다고 생각합니다. 나이트와 틀리게 죽이기보다는 상대방의 수를 줄일수 있는 클래스라고 생각합니다. 나이트가 포함되어있으면 죽일 가능성이 많겠지만, 나이트가 없다면 활이 모여도 죽이긴 힘듭니다.
- 일대일 애매합니다. 동투력 나이트+매지션 이길수 없어요. 조금 투력차이나는 나이트는 이길수 있습니다. 조금 투력차이나는 매지션은 이길수 없어요. 게시판 글들보면 더블샷이 미실에 이제 안막히니까 진다는 말 많은데 안막혀도 못이깁니다. 소수쟁,때쟁때는 빛을 발하지만 일대일 기준에는 가장 약하다고 생각합니다.
- 여럿이 모여서 쩜사로 땡길때 상대방이 날라가거나,죽거나 할때 손맛이 엄청 좋습니다.
◎ 매지션
1. PVE (자사)
PVE (투력 낮은 사냥터) : ☆☆★★★
PVE (투력 높은 사냥터) : ☆★★★★
- 투력낮은 사냥터는 나이트와 마찬가지로 레인저들 때문에 치여서 나쁘다고 생각해요. 하지만 나이트보다는 좋아요.
- 높은사냥터는 매지션 나쁘지 않습니다. 이유는 나이트와 비슷해요. 높은사냥터에서는 나이트와 비슷하다고 생각해요.
사냥은 역시나 레인저가 가장좋다고 생각합니다.
- 보스잡을때 좋고 딜+탱 둘다 됩니다. 보스잡는 기준으로는 레인저보다 좋다고 생각합니다.
2. PVP
PVP : ★★★★★
- PVP 개인적으로 가장 필요한 존재라고 생각합니다. 딜+탱+힐+와힐+그힐(배우신분에한하여) 지금 현재 사실 가장 좋다고
생각합니다. 게시판에 매지션분들이 약하다고 생각하는게 어떤싸움을 말씀하시는건지 잘 모르겠습니다. 스턴은 위에 나이트
설명에서와 같이 스턴이 들어가느냐 안들어가느냐는 나이트에게도 매지션에게도 양쪽다 영향을 주는 부분이고, 대부분의 결과는 매지션이 더 유리합니다. 매지션은 모든클래스와 일대일 싸움은 동투력 기준으로 다 이깁니다. 그리고 소수쟁,때쟁에서도
평타딜+와힐+힐+그힐+마공딜 어느하나 나쁘지 않습니다. 타 클래스 해보시면 어떤 느낌인지 아실꺼에요.
- 이게임의 매지션은 지금 현재는 가장 좋다고 생각해요. 탱되죠 평타딜되죠 마공딜되죠. 이런 매지션 없습니다.
보통은 매지션이 마공이 쎄면, 평타딜이라도 약해야 하는데 평타딜도 쎄고 마공도 쎄고 탱유지력도 좋아요.
- 하나 아쉬운점은 죽일수가 없어요. 이건 레인저도 똑같겠지만, 딜은 쎈데 기사 스턴이 없으면 결과물이 안나옵니다.
------------------------------------------------- 종 합 -------------------------------------------------
PVE : 레인저 > 매지션 >= 나이트 (매크로없는 사냥터기준)
보스몬스터 : 매지션 > 레인저 > 나이트
PVP (일대일) : 매지션 >= 나이트 > 레인저
* 2대2, 3대3 클래스대결하면 나이트가 압승입니다.
PVP (소수쟁) : 나이트 > 매지션 >= 레인저
PVP (때쟁쟁) : 매지션 >= 레인저 > 나이트 (때쟁 클래스 구도에 따라 틀릴꺼 같아요)
클래스 밸런스에 누가좋고 안좋고를 떠나서 지금 현재로써는 조정이 조금 필요해보이긴 해요.
보통 타게임들은 1클래스가 2클래스를 이기고 2클래스가 3클래스를 이기고 3클래스가 1클래스를 이기는
약간의 상성들을 가지고 있고, 때쟁때는 그 상성이 조금 가려지면서 싸울수 있는 경향이 보여지긴 하는데
지금현재로서는 소수쟁,때쟁때 조금더 유리한 클래스가 있긴 합니다.
쟁할때 손 많이타는건 사실이고 그 손마저 무기력하게 만들정도로 2클래스에 스킬구성이 조금 없다고 생각해요.
나이트 : 스턴 + 힐 + 평타 + 공격스킬 ? (기타 쟁할때 필요한 스킬이 더 필요해 보입니다. 전설스킬 구려요....)
레인저 : 미실 + 힐 + 더블샷 + 평타? (더블샷빼고는 공격스킬이 없습니다. 슬로우,싸일 얘기하지마세요....)
매지션 : 미실 + 힐 + 와힐 + 그힐(배우신분에한하여) + 슬립 + 평타 + 공격스킬 ?
(슬립+썬더스톰+어퀘+평타 이거 사실 사기에요. 동투비슷한기준에서는 넘버원입니다. 매지션이 안좋다는 분들 투력이나 손 문제라고 생각합니다. 투력 1만이 차이나도 슬립이 너무 잘들어가는게 사기에요. 그걸로 타클래스 놀려먹기 좋습니다. 차라리 타클래스들 공격스킬 구성등을 추가하여주고 법사도 그에따른 추가스킬을 넣어줘서 PVP시 여러가지 전략들이 생기게하고 손타게 하 더 재미날것 같습니다.)
반박시 반박하시는 분의 말이 다 맞아요 !!
투력기준 35000 ~ 45000 구간의 경험이라고 생각하시면 될것 같습니다.
첫댓글 pvp는 잘 모르지만..거진 맞는 말씀인 것 같습니다.. 근데 법사는 타 클래스 대비 명중이 낮아서 .. 상위사냥터 갈수록 기사나 궁수에 비해 평타 미스가 많이 나는건 사실인데 그건 언급 안해주셨습니다..
상위사냥터 pve 기준 매지션이 기사보다 좋은게 맞습니까..?
동투동투 하시는데 동일등급 아이템 착용시 전투력 제일 낮은 케릭이 법사입니다.
그리고 제가 기사 방어력 버프 후 기사케릭 법사케릭 상위 사냥터 비교해봤었는데.. 기사가 효율 더 좋았습니다
그리고 몸빵이 좋다는게 어떤 말씀이신지.. 동일 사냥터 투력 2천 낮은 기사보다 메지션이 자사사냥 훨씬 덜 돌아갑니다..
제가 경험해본 바로는 똑같은 장비 끼면 투력 가장 낮은건 레인저 였습니다. 장비는 똑같은걸 끼면 투력은 똑같을 테고
나이트,매지션에 비하여 스킬이 레인저가 적습니다. 스킬로 올라가는 투력이 높진 않지만, 똑같은장비 똑같은도감 이라고 생각하면 레인저가 가장 낮을것 같습니다. 그리고 매지션 지하신전 3층 사냥보시면 아시겠지만 나이트보다 조금더 빨라요. 9시자리에서 사냥 시간당 경험치 차이 많이 납니다. 몸빵이좋다는건 탱킹유지력이 강하다고 말씀드려요 !
슬립이 사기라고 생각하시는 분들 많은데 슬립은 상대가 약하면 쓸 이유가 없어요 강한 상대만나서 1:1로 안됬을시에 도주기로 쓰고 도망가는 용도에요 나머지는 그냥 조련용>? 정도 밖에 안되요 슬립은 의미가 없습니다. 나이트 스턴 처럼 한 번 걸려서 무작정 팰 수 있는 것도 아니고 슬립 건 상태에서 한 대 딱 쳐버리면 풀려버리는데 무슨 의미가 있겠습니까.
그리고 썬더스톰은........범위사냥 한 방에 시원하게 잡는건 맞아요 그런데 20~30분 해보셨어용? 제가 정말 큰 맘먹고 1시간 범위사냥 경험치 패치되기전에 던전에서 1시간 풀로 해봤는데 정말 힘들고 지겹고 고역입니다. 범위도 한 두번이지 아마 매지션 분들중에 썬더스톰으로 범위사냥 하시는분들 안계실 겁니다. 다만 가끔 몹이 뭉쳐있다거나 그러면 당연히 써야죠 ㅎㅎ
그리고 법사가 포지션이 제일 애매해요 나이트는 피빕 단언컨대 1등이고 궁수 사냥 단언컨대 1등입니다. 근데 법사는 뭔가 다 좀 뭔가 되는 것 같은데 몬가 한쪽으로 몰려있지 않고 그냥 저냥 느낌이라서. 보스 잡을때도 힐해줘야지 딜넣어줘야지,
영지전때도 마나 오링날때까지 와이드힐만 주구장창 쓰다가 마나없어지면 그때 딜 넣습니다.
거의 맞는말이긴하나
궁수 더블샷 미스틱 무시로 인한 상향으로 4개 이상 줘도 되고
법사 슬립이 사기라하는데
위에분 말대로 슬립은 진짜 조롱용하고 도망다니는 용도인데
그거로 인해서 사기라는게 말이 안됩니다
pvp 3.5에서 4개 줘야하고
나이트 pvp 별5개 주면 딱 맞아 떨어지는것 같음
아 슬립은 괜찮다?
그럼 기사나 궁수도 슬립주면되겠네?
어차피 조롱하고 도망다니는 용도인디
에라이 병신같은새끼야 ㅋㅋ
슬립이 별루 안좋다니 ㅋㅋㅋㅋ
슬립은 소규모 쟁에서 아주 유용한데, 법사님들이 그걸 모른다구요?
소규모쟁때 한명만 재워둬도 판도가 바뀌는데 무슨 조롱용이라고 하시나요;;
1:1 할때도 재워놓구 피탐하는데 그게 얼마나 좋은 스킬인걸 모르다니;;
법사하는 분들중 이기적인 사람이 꽤 많네요
슬립이 지금 현재 체감상으로는 마법방어력,마법회피,레벨 어느영향도 안받는거 같이 느껴져요.
저렙저투매지션한테 나이트,레인저,매지션 등등 중고투 계속 잠깁니다.
그 1초 2초 3초 잠기는게 쟁할때 차이가 엄청 큽니다.
남주혁님이다 님께서 매지션을 이해를 못하고 계신건 아니신지요...
정말 공정하고 냉정하게 잘쓰신거같습니다 추천박습니다
실제로 다 해보신분같네요
추천 하고 갑니다
4만 언저리 나이트가 4만언저리 궁수.법사를 2스턴에 잡아집니까?...나만 빠따가 약한건가 ㅋ 안죽던데
4만 기준으로 봤을때 여러케릭으로 실험해봤을때 잘들어가는 스턴 2번이면 레인저,매지션 못버텨요 ㅎㅎ
스턴이 안들어가면 매지션이 쉽게 이기는거 같구요. 레인저는 사실 애매 합니다 피케이는