포트리스를 하면서 벨리만큼 많이 해본맵도 없네요^^
최고의 고수는 당연히 감샷이지만.. 감샷에도 한계가 있는법이죠..
예전 감샷으로 제가 좀하던시절엔.. 각샷을 모하러외우나 했죠..
하지면 1년정도 지나보니 알겠더라구요..
1년정도지나니, 포트하는사람도 점점줄고 왠만큼 전부다 각샷을
외우시고들 나니, 감샷만 하는제가 무지 초라해 지더라구요..
거기다 감샷이 안맞는날은 무지안맞고.. 그래서 머리아프게 외우지
않는 방법을 생각하다, 각샷 안외우고 쏘는방법을 배우게 됬습니다^^
1. 우선.. 바람은 기본적으로 알아야 합니다..
예전엔 바람기둥(초록색 막대기) 위에 줄무늬가 없어서 보기가 애매
했거든요.. 하지만 요즘은 막대기 위에 "노란색과 파란색 줄무늬"가
생겼더군요.. 그림을 못올리는 관계로 설명이 잘되야 할텐데^^;
그 노란색, 파란색의 줄무늬 한칸이 약 바람의 3도를 가리킵니다.
한칸이 체워지지않고 한칸의 반만 체워졌다면 약 1.5 정되 되겠죠..
총 7개의 줄무늬가 있으니, 바람이 풀로 채워졌다면 약 21도가 되겠지요? 줄무늬 한칸을 그런식으로 나누어서 계산을 합니다..
예로 예)줄무늬 3칸 이면 => 바람의 각은 약 9가 되겠죠^^
바람 보는건 각샷의 기본중의 기본입니다..
2. 그다음은 캐논의 한화면 풀샷이라는 건데요..
캐논이 있는자리에서 무풍일때의 모니터의 보여지는 최대의 거리
까지 쏜다면 과연 몇도 일가요?? 정답은 10도 입니다..
음.. 그럼 잠깐 그림으로 설명하겠씁니다^^;;
┌--------------------------┐
│ㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇ│ ㅌ : 현제 내탱크 위치
│ㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇ│ x : 적의 위치
│ㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇ│ ㅇ : 아무것도 아님..;
│ㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇ│ <- 여러분의 모니터라고 가정하겠
│ㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇ│ 습니다^^
│ㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇ│
ㅌㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇo x
│ㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇ│
└--------------------------┘
ㅌ가현제 내탱크 위치라면 X는 적의 위치 입니다..
딱 모니터의 한화면의 거리에 있죠?
여기서 ㅌ와x의 거리가 10도 라는 겁니다..
그러니까 기본각을 90도로 잡으면 "무풍" 일때 90도로 쏜다면
내가있는 곳이 포탄이 떨어지겠죠??
이때 90도 - 10도 를 하신다면 X가 맞게 됩니다..
이것이 한화면 풀샷이라는 겁니다^^
하지만 게임상에서의 내탱크와 적의 탱크의 거리는 일정하지
않습니다.. 예로 들어 볼까요?
┌--------------------------┐
│ㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇ│ ㅌ : 현제 내탱크 위치
│ㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇ│ x : 적의 위치
│ㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇ│ ㅇ : 아무것도 아님..;
│ㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇ│ <- 만약 이런경우라면 어떨까요?
│ㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇ│ 정답은 5도 입니다..
│ㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇ│ 한화면이 10도이기때문이죠..
ㅌㅇㅇㅇㅇㅇㅇXㅇㅇㅇㅇㅇㅇo│ 원리는 화면을 등분을 하는
│ㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇ│ 겁니다^^ 쉽죠?
└--------------------------┘
이런 원리로 만약 두화면 반이라면 약 25도의 거리에 있는겁니다..
☆여기서 주의할점은 벨리의 맵은 높낮이가 있는 지형이라는 겁니다.
높이가 높은대서 낮은대로 쏘면 어떨가요? 좀더 멀리가겠죠..
그런경우는 +1 정도 더해주시구요,
높이가 낮은대서 높은곳으로 쏘면 목적지 까지 못날라가겠죠?
그럴때는 -1 ~ -2 정도의 각을 더내려 주시면 되겠습니다^^
3. 위의 두가지를 습득하셨다면, 이제 계산을해서 쏘는것만이 남았
습니다^^
우선 모든 탱크들이 각샷을 할때는 90도를 기본으로 잡습니다..
90도를 무풍에서 쏘개되면 쏜곳 바로 그자리에 떨어지기 때문이죠..
우선 벨리의 꼭지 부분으로 갑니다..
케논의 각을 90도로 만든후에, 2번째의 설명에서 알려드린 "한화면
풀샷"을 알아 냅니다.. 위치각이라고 하지요..
만약 벨리 꼭지 부분에서 적의 위치가 10도 떨어진 곳이라 가정하고,
1에서 설명드린 바람은 역풍의 3도 라고 가정한다면..
=> 90도(기본각) - 10도(위치각) - 3도(역풍바람은 -한다) = 77도
77도라는 각이 나오게 됩니다.. 쏘시면 현제 적이 있는 위치에 맞겠
지요^^ 예로 그림으로 설명하겠습니다..
┌--------------------------┐
│ㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇ│ ㅌ : 현제 내탱크 위치
│ㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇ│ x : 적의 위치
│ㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇ│ ㅇ : 아무것도 아님..;
│ㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇ│
│ㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇ│
│ㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇ│ -> 바람은 순풍 9도
ㅌㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇXㅇㅇ│
│ㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇ│
└--------------------------┘
위의 그림에서 본다면 현제 내위치와 적의 위치는 약 8도의 거리에
있습니다.. 바람은 순풍 9도 이구요..
그렇다면 어떻게 계산하면 댈까요???
정답은..
=> 90도 - 8도(적의 위치) + 9도(바람 순풍은 +해준다) = 91도
91도로 쏜다면 적이 맞게되겠지요^^
자~ 여기 까지 입니다.. 이런식으로만 한다면 벨리의 족보 등과같은
것은 약간만 외워놔도 상당량을 외운것만큼의 효과가 있습니다..
4. ★포인트★
①. 연습 - 최대한 많은연습을 해서 빨리 계산하도록 하라..
②. 지형 - 벨리에는 높낮이가 있다.. 많이 쏴본다면 아시겠지만,
높은지형은 -를 해주고 낮은지형에선 +를 해줘야 한다.
지형값을 제대로 계산해주는게 정확하게 상대방을 맞추는
비결이다.
③. 바람 - 바람은 고수들도 상당히 애매하게 생각하고 가장어려운
것이기 때문에, 상당량의 연습과 노력이 필요하다..
자그럼 저의 설명은 여기까지이구요..
쉽게 설명하려고 햇는데.. 쉽게 이해가 가셨을지 모르겠네요^^;
제가 제자도 둬봐서 아는데.. 빨리 이해하는 사람은 빠른데..
모르는 분은 한시간을 설명해도 이해 못하시더라구요..
포트도 타고난 재능인가봐여^^
그럼.. 오늘도 즐겜, 매너겜 하시구요!! 좋은 하루 대세요^^
첫댓글 다 아는 거자나 ㅋㅋ 나도 마니 배웟다는거군 흐흐흐
난 항상 이렇게 쐈는데 ㅡ,.ㅡ
근데 으찌냐 2등이라서 ㅋㅋㅋ
=_ = 이거 잘못댄거야 이거만보구 하다가는 삽해서 욕묵기쉽상
어느쪽에서 쏘느냐에따라서 한화면 1도식차이나는대 또 포물선그리는걸 알아야 각을하지
글거 위치에따라서 얼마나 각차이가 많이나는대
어는정도하는사람과 못하는사람의 차이는 머리속으로 포물선을 그리느냐 안그리느냐 차이