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패러독스 새소식 정보 빅토리아3의 모든것(레딧펌, 스압주의)
화면조정 추천 5 조회 15,947 21.05.22 18:54 댓글 36
게시글 본문내용
 
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댓글
  • 21.05.22 19:01

    첫댓글 감사합니다!

  • 21.05.22 19:17

    통치 형태: 추장국
    영국을 위한 정부형태군요(?)

  • 21.05.22 19:21

    이제 3나온거보니 죽기전에 빅토리아4도 볼수있겠구나

  • 21.05.22 19:22

    뭔가 되게 상당히 많은 시스템이 만들어졌네요. 아...빨리 빅토리아눈나 만나뵙고싶어라...

  • 21.05.22 19:28

    전쟁,전투는 개발이 다 안됬다는거보니 올해 출시는 물건너갔군..

  • 21.05.22 21:08

    와... 이것만 봐서는 제가 정확하게 원하던 경제시스템이네요.. ㄷㄷ

  • 21.05.22 21:18

    아.. 이제 살맛 난다

  • 21.05.22 21:37

    번역 감사합니다!!

  • 21.05.22 21:47

    설명만 봐도 갓겜.. 같은 국가를 열번재탕해도 다르게 운영할수있겠네요 진짜 감동입니다

  • 21.05.22 22:22

    진정한 갓겜이란 역시 빅토리아였군요

  • 21.05.22 22:23

    근데 하루를 사분할해서 플탐 늘리는 것은 저도 좀 생각해봤더 것인데 여기서 적용이 되니 뭔가 엄청 기쁘네요;

  • 21.05.22 22:25

    읽는것만으로도 가슴이 두근거린다...

  • 21.05.22 22:50

    역시 근본게임

  • 21.05.22 22:58

    으어어 하고싶다

  • 21.05.22 23:09

    제발 유로파 컨버팅 나왔으면!!

  • 21.05.22 23:22

    빅토로 가즈아!

  • 21.05.22 23:36

    번역하느라 수고 많았습니다, 빨리 나왔으면 좋겠네요ㅠ

  • 21.05.23 00:43

    이럴수가...

  • 21.05.23 01:32

    와 번역 감사하옵니다

  • 21.05.23 01:57

    와 진짜 읽는 내내 심장떨리네... 갓겜 확정인가

  • 21.05.23 14:56

    와… 주식산다

  • 비밀글 해당 댓글은 작성자와 운영자만 볼 수 있습니다.21.05.23 15:54

  • 비밀글 해당 댓글은 작성자와 운영자만 볼 수 있습니다.21.05.23 15:59

  • 비밀글 해당 댓글은 작성자와 운영자만 볼 수 있습니다.21.05.23 15:59

  • 21.05.23 16:31

    이대로 나오면 갓겜인대 대중성이 있으려나 걱정

  • 21.05.23 16:44

    글을 읽어보니 전체적으로 국가영토 확장보다 제국주의 시절 식민관을 기준으로 식민지 형성하면 같은 가치관의 정부를 공유하도록 하는게 중요 포인트 같네요

  • 21.05.23 19:17

    진짜 시대구현에 모든걸 걸고있는건가 ㄷㄷ

  • 21.05.23 22:38

    저는 다른건 잘 모르겠습니다. 다만, 렉만 안걸렸으면 좋겠습니다.....ㅜㅜ;

  • 21.05.24 02:17

    번역 정말 감사합니다~~

    느낀게 별다른 제한 없으면 승인국 되기 쉬울 거 같은 느낌ㅋㅋ 어떻게든 철갑선 타이밍을 타고 스페인, 벨기에, 오스만 같은 하위 열강한테 마이너 빅토리를 따는 루트라든지.
    기술 발전 -> 일자리 감소 -> 공장을 더 짓는다! -> 잉여 생산 -> 시장 확대 필요 -> ...Victo! 이런 필요성이 나오는 체인이 그려집니다. 좋네요.

  • 21.05.24 15:30

    헉헉...넘나 잼써보이는것

  • 21.05.24 17:20

    크킹3이나 호이4 같이 단순화하다 심하게 해서 빅토답지 않게 나올까 걱정했는데 오히려 더 복잡해보이는 것 같기도 하고 그런데 빅토2보다는 쉬운 게임이라고 하니 어떻게 만들어질련지

  • 21.05.28 09:29

    사실 따지면 호이4의 케쥬얼화는 어려운 구석 다 팔다리 짤라버려서 햇다면
    크킹3는 오히려 바닐라 기준 더많고 더 다양한 기능을 담지만 UI의 확실성과 툴팁의 강화로 케쥬얼화햇다고 저는 생각드는데
    후자방향이라고 생각이 들어요

  • 21.06.02 08:00

    빅토2는 게임 자체가 어렵다기 보다는 미궁에 빠진 메커니즘이나 불친절한 ui때문에 난이도가 어렵다고 체담되는 면도 있습니다

  • 21.05.27 17:32

    아기다리고기다리던 빅토 소식 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ

  • 21.05.28 02:09

    올ㅋ 빅토2는 경제시스템이 엉성했는데 이것만 봐도 훨신 더 낫겠다 싶네요. 문제는 전쟁에 관련된 문제인데, 이 시기 자체가 무기뿐만 아니라 전술,전략에서도 많은 특이점이 있었던 시기라 어떻게 내놓을지 모르겠네요.

  • 21.05.28 23:35

    빅토붐은 온다 ... 이 신앙은 우리를 배신하지 않았읍니다. ㅠㅠ

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