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- 월드 오브 워크래프트 패치 1.3.0 (2005-03-23)
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혈투의 전장
56~60 레벨 던전인 혈투의 전장이 공개되었습니다. 혈투의 전장은 포악한 오우거들
이 점령하고 있는 곳으로 페랄라스의 서쪽에 위치하고 있습니다. 혈투의 전장은 한
인스턴스에 최대 5명만 진입할 수 있습니다.
새로운 야외 공격대 몬스터
아제로스에 새로운 공격대 몬스터가 모습을 드러냈습니다. 무시무시한 푸른용 아주
르고스는 아즈샤라에, 악마인 군주 카자크는 저주받은 땅의 타락의 흉터에 나타났습
니다.
만남의 돌
만남의 돌은 각 던전 입구에 있으며 플레이어들이 던전을 함께 탐험할 파티원을 찾
는 데 사용됩니다. 만남의 돌은 방어를 담당할 플레이어, 치료를 담당할 플레이어
등 자신이 원하는 파티원을 찾아줄 것입니다. 시간이 오래 지나도 적절한 파티원을
찾지 못할 경우 만남의 돌의 파티원 선택 기준은 완화됩니다.
인스턴스 던전 플레이어 수 제한
이제 모든 인스턴스 던전에 들어갈 수 있는 파티원의 수가 제한됩니다. 이처럼 제한
을 두게 된 이유는 너무 많은 인원으로 공격대를 구성하여 던전을 공략하는 것은 게
임의 컨텐츠를 너무 평이하게 만들어 버릴 수 있기 때문입니다. 개발팀은 추후에 있
을 컨텐츠 패치에서 더 좋은 아이템을 던전에 추가할 계획입니다.
오닉시아/화산 심장부 - 40명
검은바위 첨탑 - 15명
혈투의 전장 - 5명
여기에 언급되지 않은 다른 모든 던전의 제한은 10명이며, 일부 던전은 이번 변경 사
항을 적용한 후 적절한 플레이어 제한 숫자를 재검토할 예정입니다. 또한 다음 컨텐
츠 패치에서는 아이템 테이블이 크게 개선될 것입니다.
일반
- 지금까지는 "방어함", "막음", "피함"이 모두 "빗맞힘"으로 표시되어 무기 적중률에
대한 다소의 혼란이 있었습니다. 이번 패치로 전투 시 발생하는 메시지들이 다음과
같이 정상적으로 세분화되어 표시되게 됩니다.
* 방어함: 이제 모든 몬스터가 전방에서의 공격을 방어한 경우 "빗맞힘" 대신 "방
어함"이라고 표시됩니다. 방어함의 경우 실제 공격력보다 감소된 피해를 입게
됩니다. 또한 더 이상 배후에서의 공격은 방어하지 못합니다.
* 피함: 공격을 피한 경우 "피함"이라고 표시됩니다. 배후에서의 공격을 피한 경
우 더 이상 "빗맞힘"으로 표시되지 않고 "피함"으로 표시됩니다.
* 막음: 공격을 무기 등으로 막아낸 경우 "빗맞힘" 대신 "막음"으로 표시됩니다.
또한, 더 이상 배후에서의 공격은 막지 못합니다.
- 다음 근접 공격 시 사용되는 기술 등을 방어했을 때는 모든 피해가 방어되는 것이
아니라 일부 피해가 감소되도록 변경됩니다.
- 활, 석궁, 총, 투척 무기, 마법봉에 대한 기술 숙련도 상승률이 증가했습니다.
- 대형 몬스터에 대한 시야가 증가했습니다.
- GM이 발송한 게임 내 우편에 블리자드 로고가 표시됩니다.
- 술에 취한 효과가 대폭 강화되었습니다.
- 유령으로 살아나지 않고 바로 부활할 때 부활 대기 시간이 정상적으로 감소하게
됩니다.
- 이제 더 이상 전투 중에 흑마법사의 소환을 수락할 수 없습니다.
- 기절에 대한 저항 효과가 이제 근접 전투 몬스터가 아닌 몬스터의 주문에도 효과
를 보게 되었습니다.
- 호드 또는 얼라이언스의 탈것 아이템에 종족 제한이 적용됩니다. 얼라이언스가 호
드의 탈것을 타거나 호드가 얼라이언스의 탈것을 타는 것은 의도된 사항이 아닙니
다.
PvP
- 대부분의 인간형 NPC들에게 수영 능력이 생겼습니다.
- 이제 상대 진영이 말하는 숫자나 특수 기호들을 알아들을 수 없게 됩니다.
- PvP에서 주문 사용 시 대상이 움직일 때의 사정 거리와 범위가 약간 증가하였습니
다. 이로 인해 주문이나 원거리 공격 등의 활용도가 증가하게 될 것입니다.
- 더 이상 사제는 결투 중에 어둠의 권능: 고통과 정신 지배를 이용하여 플레이어를
죽일 수 없게 되었습니다.
- 이제 도시나 주요 마을에 있는 특정 중요 NPC(은행원, 경매인 등)는 죽이기가 훨
씬 어려워졌습니다. 추가로, 이들 NPC가 죽었을 경우엔 좀 더 빨리 생성됩니다.
- 오그리마와 아이언포지에 은신 또는 투명 상태를 감지할 수 있는 정찰병이 추가되
었습니다.
- 정신 지배로 인한 평판의 변경은 조종당하는 플레이어가 아닌 조종하는 플레이어
에게 영향을 미치게 되었습니다.
- 현혹 중일 때 적에게 걸려 있는 마법 효과를 볼 수 없게 되었습니다.
- 결투 중인 플레이어라도 자신의 아군에게 마법 효과를 걸어줄 수 있게 되었습니다
(그 반대의 경우는 불가능).
드루이드
- 수련 비용이 조정되었습니다. 수련 비용이 전체적으로 감소하였습니다.
- 환생: 시전 시간이 단축되고 마나가 감소하였습니다. 이제 부활 대기 시간을 무시
하게 됩니다.
- 변신: 특성이 변경되었습니다. 변신 상태 후 6초안에 원래 모습으로 돌아오면 소비
되는 마나가 20%/40%/60%만큼 감소합니다.
- 야생의 선물: 대상의 전체 파티원에게 정상적으로 걸리게 되었습니다.
- 표범 변신: 40~60 레벨에서 초당 공격력이 증가하였습니다.
- 표범 변신의 새로운 기술: 흉포한 이빨(32 레벨에서 습득) - 이 기술은 적에게 마
무리 일격을 날리고 남은 기력을 전환하여 일정량의 추가 피해를 입힙니다.
- 새로운 주문: 나무 껍질(44 레벨에서 습득) - 드루이드의 피부가 나무 껍질처럼 단
단해집니다. 효과가 지속되는 동안엔 공격에 의해 시전 시간이 지연되지 않지만
순간 시전이 아닌 주문의 시전 시간이 지연되며 근접 공격 속도가 감소합니다.
- 새로운 기술(곰 변신): 광포한 재생력(36 레벨에서 습득) _ 짧은 시간 동안 매 초마
다 일정 양의 분노를 생명력으로 전환합니다.
사냥꾼
- 수련 비용이 조정되었습니다. 수련 비용이 전체적으로 감소하였습니다.
- 성난모래부족 수호물을 길들일 수 없게 되었습니다.
- 가끔씩 소환된 야수가 상대 진영 플레이어의 공격을 받지 않게 되는 버그가 수정되
었습니다.
- 소환된 야수가 길들여진 이후에도 기본 저항력을 가지고 있게 된 버그가 수정되었
습니다. 이는 의도되지 않은 문제이며 모든 길들여진 야수는 수정되었습니다.
- 견제 사격: 이제 정상적으로 사격술과 매의 눈 특성의 영향을 받게 됩니다.
- 이제 더 이상 비행 경로를 벗어나기 위해 야수의 눈을 사용하지 못하게 되었습니다.
마법사
- 수련 비용이 조정되었습니다. 수련 비용이 전체적으로 감소하였습니다.
- 눈보라 연마: 빙결 지속시간이 1.5초로 감소되었으며(영구 결빙과 함께 사용할 시
4.5초) 주문 시전을 시작할 때가 아니라 피해를 입게 될 때마다 적용됩니다. 추가로,
피해를 입지 않으면 빙결도 되지 않게 되었습니다.
- 점멸 주문을 사용 시 가끔 땅 속으로 떨어지는 문제가 수정되었습니다.
- 이제 점멸을 사용하여 몬스터가 사용한 기절 효과에서 벗어날 수 있게 되었습니다.
- 비행선이나 배에서는 점멸을 사용할 수 없게 되었습니다.
- 화염 폭풍 피해 범위가 수정되어 10미터까지 정상적으로 피해를 입히게 되었습니다.
- 마법 감쇠: 지속시간과 소비되는 마나가 증가했습니다. 공격대원에게 사용 가능합
니다.
- 마법 증폭: 지속시간과 소비되는 마나가 증가했습니다. 공격대원에게 사용 가능합
니다.
- 냉기/얼음 갑옷에 소비되는 마나가 감소했습니다.
- 새로운 주문: 마법사 갑옷 (34 레벨에 습득) 시전 중에도 30%의 속도로 마나가 회
복되며 모든 계열 저항력이 증가합니다. 냉기/얼음 갑옷과 중복되지 않습니다.
- 새로운 주문: 음료 창조 (7 등급) 60 레벨에 퀘스트를 통해 배울 수 있습니다.
- 신비한 화살: 주문을 반사하는 대상에게 정상적으로 동작하지 않던 문제가 수정되
었습니다.
성기사
- 수련 비용이 조정되었습니다. 수련 비용이 전체적으로 감소하였습니다.
- 보호의 축복: 공격대원에게 사용 가능합니다.
- 희생의 축복: 공격대원에게 사용 가능합니다.
- 구원의 축복: 공격대원에게 사용 가능합니다.
- 성스러운 중재: 공격대원에게 사용 가능합니다.
사제
- 수련 비용이 조정되었습니다. 수련 비용이 전체적으로 감소하였습니다.
- 신성한 불꽃: 화염 공격력 증가 아이템과 관련한 추가 공격력 버그가 수정되었습
니다. 이제 이 주문은 화염 관련 아이템과 사용할 경우 큰 효과를 거둘 수 있게 되
었습니다.
- 인내의 기원: 대상의 전체 파티원에게 정상적으로 걸리게 되었습니다.
- 신의 권능: 보호막: 공격대원에게 사용 가능합니다.
도적
- 사물함이 각지에 추가되어 도적들이 자물쇠따기 기술을 연마하는 데 사용할 수 있
게 되었습니다. 사물함에 든 아이템은 별볼일 없는 수준의 아이템이지만 이를 통해
자물쇠따기 숙련도를 보다 재미 있게 향상시킬 수 있습니다. 자물쇠의 난이도는 지
역에 따라 다릅니다. 숙련도가 100 정도라면 힐스브래드의 던홀드 요새로, 250이라
면 동부 역병지대의 티르의 손 수도원으로 가야 합니다.
* 힐스브래드 구릉지 _ 던홀드 요새
* 붉은마루 산맥 - 영원의 호수
* 잿빛 골짜기 - 조람 해안
* 돌발톱 산맥 - 칼바람 바위산, 광산
* 저습지 _ 멀록 야영지
* 잊혀진 땅 - 살데리스 해안
* 황야의 땅 - 고통의 요새
* 슬픔의 늪 - 눈물의 연못
* 이글거리는 협곡 - 잿가루 채석장
* 타나리스 사막 - 해적단 소굴
* 아즈샤라 - 폭풍의 만
* 동부 역병지대 _ 티르의 손 수도원 (정예)
- 검술 전문화의 시각 효과가 추가되었으며 전투 메시지도 표시됩니다.
- 고레벨 보석은 더 이상 일반 상자나 훔치기로 나오지 않게 되었습니다.
주술사
- 수련 비용이 조정되었습니다. 수련 비용이 전체적으로 감소하였습니다.
- 진동의 토템: 사용 시 대지의 토템을 소환하게 되며, 대상 주문에 대한 설명을 명확
하게 수정하였습니다. 효과 범위가 증가되었고 좀 더 자주 발동됩니다.
- 영혼의 귀환: 주문 설명에 귀환 장소가 표시됩니다.
- 몇몇 토템 주문의 아이콘이 변경되었습니다. 이제 아이콘으로 서로를 구별할 수 있
게 되었습니다.
- 불타는 토템: 피해가 약간 증가하였습니다.
- 윤회: 부활 후유증이 없도록 수정되었습니다.
흑마법사
- 마나 흡수 연마: 흡수된 마나로 인한 피해가 전투 메시지에 표시됩니다.
- 불지옥: 처음 소환 시의 지속시간이 증가하였습니다. 불지옥 주문으로 인해 발생
되는 피해 및 모든 위협 수준은 지옥불정령이 입히는 것으로 간주됩니다. 지옥불
정령은 주문의 범위 내에 있는 적을 소환 즉시 공격하게 됩니다.
- 악마 지배: 마법 무효화가 불가능해졌습니다.
- 고통의 저주: 암흑 공격력을 증가시켜주는 아이템의 영향을 받게 됩니다.
- 일몰: 어둠의 무아지경이 효과 없이 사라지는 버그가 수정되었습니다. 일몰의 발
동 확률이 3%/4%에서 2%/4%로 수정되어 설명이 업데이트되었습니다.
- 파멸의 의식: 이 주문으로 인해 죽었을 때 더 이상 내구도가 감소되지 않습니다.
- 화염석: 이제 화염석 착용 시 화염 주문의 공격력이 증가합니다.
- 주문석: 이제 주문석 착용 시 주문의 치명타 적중률이 증가합니다.
- 공포: 소비되는 마나가 퍼센트에 기초하도록 변경되어 결과적으로 소비되는 마나
가 증가하였습니다.
- 일몰로 인해 발동되는 어둠의 무아지경이 더 이상 어둠의 화살 시전 중간에 효과
를 내지 않게 되었습니다.
전사
- 수련 비용이 조정되었습니다. 수련 비용이 전체적으로 약간 증가하였습니다.
- 전투의 외침: 소비되는 분노가 감소했습니다.
- 피의 분노: 소비되는 생명력이 감소했습니다.
- 영웅의 일격: 공격력이 증가했습니다.
- 무기 막기: 6 레벨에 습득할 수 있습니다.
- 천둥벼락: 이제 자연 피해 대신 물리 피해를 입힙니다. 피해가 증가했고 각 등급의
지속시간이 증가했습니다.
- 방어구 가르기 연마: 소비되는 분노를 1/1/1만큼 감소시킵니다.
- 천둥벼락 연마: 소비되는 분노를 1/1/2만큼 감소시킵니다.
- 마무리 일격: 더 이상 기술이 발동하지 않았을 때 분노가 소모되지 않습니다.
- 제압: 특수 공격이 회피됐을 때에도 사용할 수 있게 되었습니다.
- 일반 근접 공격이 막히거나 회피되거나 방어됐을 때 분노가 생성되지 않았던 버그
가 수정되었습니다.
- 돌진 기술이 개선되었습니다. 이제 돌진 시 던전 구석으로 돌지 않고 제대로 문턱
을 넘을 것입니다.
- 휩쓸기 일격의 버그가 수정되어 주위 적을 확실히 타격하게 되었으며 전투 메시지
가 정상적으로 표시됩니다.
- 검술 전문화의 시각 효과가 추가되었으며 전투 메시지도 표시됩니다.
몬스터
- 아제로스 오우거들의 모습에 큰 변화가 있었습니다.
- 설인은 더 이상 생명력이 낮을 때 도망가지 않을 것입니다.
- 미라가 된 아탈라이트롤이 고열의 역병을 너무 자주 시전하는 문제가 수정되었습
니다.
- 야외에 있는 일부 몬스터가 공포를 조금 덜 사용하게 될 것입니다.
- 가시덤불 골짜기의 배에 해적 수가 감소하였습니다.
- 스트란브라드의 비밀결사대원 수가 감소하였습니다.
- 모단 호수 섬에 있는 트로그의 재생성 속도가 감소되었습니다.
- 잊혀진 땅의 야생 생물들이 이제 움직이게 되었습니다.
- 기계용의 지속시간을 늘리기 위해 레벨이 5만큼 증가했습니다. 레벨 증가에 따른
공격력 상승을 감안하여 공격력은 약간 감소했습니다.
- 쌈닭의 레벨이 5만큼 증가했습니다.
- 몬스터 기술인 해골 깨기가 6초 대신 2초만 기절시키게 되었습니다.
- 재앙의 피조물의 방어도가 감소되었습니다.
아이템
- 신비술사 세트의 마나 재활성 효과의 설명에 오류가 있었습니다. 100%가 1%로 정
정되었습니다.
- 복원의 물약 설명이 좀더 명확하게 변경되었습니다.
- 무게추를 장착 무기류에도 사용할 수 있게 되었습니다.
- 우체국장의 장화의 부가 능력치가 천 계열 사용자에 적합하게 변경되었습니다.
- 참회의 관 효과가 아이템 레벨과 품질에 적합하게 변경되었습니다.
- 피바람 견장의 부가 능력치가 아이템 레벨과 품질에 적합하게 향상되었습니다.
- 아쿠에멘타스의 정기와 계몽의 목걸이의 효과가 모든 계열 주문에 대한 공격력과
치유 능력 증가로 변경되었습니다.
- 람스타인의 번개 나사 효과의 피해가 200으로 범위가 10미터로 감소하였습니다.
- 원소술사 어깨보호대, 로브, 허리띠, 관, 손목띠가 정신력 대신 체력이 증가되도록
변경되었습니다.
- 피바람 투구를 썼을 때 노움 귀걸이가 보이지 않게 되었습니다.
- 필살의 비수가 애초에 의도했던 것보다 훨씬 높은 확률로 떨어졌습니다. 이제 다른
던전 우두머리와 마찬가지의 확률로 수정되었습니다.
- 스톰윈드의 사자 뿔피리가 정상적으로 파티원의 방어도를 증가시키게 되었습니다.
- 이제 사제가 어둠의 형상을 취했을 때 녹시온의 심장과 두루마리를 사용할 수 있게
되었습니다.
- 맛좋은 만나빵, 축복받은 해과일, 축복받은 해과일 주스의 가격이 5개에 60실버로
감소되었습니다.
- 축복받은 해과일의 강화 효과가 체력에서 힘으로 변경되었습니다.
- 북극 늑대 뿔피리가 이제 정상적으로 북극 늑대(회색 늑대 대신)를 소환합니다.
- 하얀 산적 복면이 이제 고급 아이템 및 착용 시 귀속으로 변경되었습니다.
- 심판의 발덮개에 정신력 옵션이 중복 적용되던 문제가 수정되었습니다.
- 녹색 렌즈의 무작위 속성 중 체력 옵션이 제외되었습니다. 하지만, 이미 가지고 계
신 녹색 렌즈의 옵션은 변경되지 않습니다.
- 격노의 작살이 획득 시 귀속에서 착용 시 귀속으로 변경되었습니다.
- 마술사 구술을 흑마법사 외의 직업도 사용할 수 있게 되었습니다.
- 황혼 수정구를 흑마법사 외의 직업도 사용할 수 있게 되었습니다.
- 조련용 장갑에 획득 시 귀속이 적용되지 않던 버그가 수정되었습니다.
- 도리깨 검, 질풍의 도끼, 무쇠폭군의 발동 효과가 꺼졌을 때에도 추가 공격 기회를
제공하던 버그가 수정되었습니다.
- 악령의 숲 퀘스트, 마지막 일격의 보상 아이템인 강철톱니 벨트가 의도했던 것보다
더 많은 부가 능력치를 주던 버그가 수정되었습니다. 방어 숙련도 +12 옵션은 삭제
되었습니다.
- 어둠추적자 장화는 이제 지능 +21 대신 민첩성 +21의 옵션을 갖게 되었습니다.
- 전투용 물약인 밀림 치료제가 비전투용 물약으로 인식되어 재사용 대기 시간이 3초
이던 것을 수정했습니다. 이제 정상적으로 전투용 물약의 대기 시간인 2분이 적용
됩니다.
- 돌주먹 망치가 의도하지 않았던 부가 능력치를 가졌던 버그가 수정되었습니다. 이
미 가지고 계신 돌주먹 망치의 옵션은 변경되지 않습니다.
- 핀클의 가죽칼은 이제 주장비 슬롯에만 착용이 가능합니다.
- 보석이 나올 확률이 저레벨에서는 증가되었고 고레벨에서는 감소되었습니다.
- 정찰꾼 장식끈이 착용 시 제대로 표시되지 않던 버그가 수정되었습니다.
- 보쉬가진의 허리끈이 착용 시 제대로 표시되지 않던 버그가 수정되었습니다.
- 오모크의 허리죔쇠가 착용 시 제대로 표시되지 않던 버그가 수정되었습니다.
- 무작위 속성 아이템에 부여되는 속성에서 신성 마법 보너스가 제외되었습니다.
- 이제 실리더스에서 아이템을 획득할 수 있습니다.
- 알렉시스의 약혼반지를 더 이상 남작 블러드베인이 떨어뜨리지 않으며, 람스타인
퀘스트를 통해서만 획득할 수 있게 되었습니다. 또한 착용 가능 레벨 제한이 없어졌
으며 획득 시 귀속으로 변경되었습니다. 그러나 이미 가지고 계신 알렉시스의 약혼
반지에는 변경 사항이 적용되지 않습니다.
- 16칸 가방이 고급 아이템으로 변경되었습니다.
- 칼날채찍 뿌리를 사용하는 경우 더 이상 붕대 치료 효과가 걸리지 않으며 정상적
으로 마나가 회복됩니다.
- 아프라사 결정과 악마의 피의 효과에 대한 설명이 보다 이해하기 쉽게 변경되었습
니다.
- "정신집중의~"와 "회복의~"가 붙은 무작위 속성 아이템에 대한 설명에서 해당 효
과에 대한 설명이 보다 명확하게 변경되었습니다.
- 몬스터가 떨어뜨리는 달의 마법봉에는 이제 무작위 속성이 부여됩니다.
- 헐레이 블랙브레스가 떨어뜨리는 아이템 목록이 수정되었습니다.
- 렌드가 떨어뜨리는 아이템 목록이 수정되었습니다.
- 고랄루크 앤빌크랙이 떨어뜨리는 아이템 목록이 수정되었습니다.
- 사령관 드라키사스가 떨어뜨리는 아이템 목록이 수정되었습니다.
- 이제 죽음의 군마 고삐를 타우렌도 사용할 수 있게 되었습니다.
- 주기적으로 체력과 마나를 회복시키는 아이템의 경우 더 이상 전투 메시지 목록에
해당 사항이 표시되지 않습니다.
- 각각 빛의 힘(얼라이언스) 및 암네나르 처치(호드) 퀘스트의 보상인 정복자의 검과
적열의 부적이 고급 아이템에서 희귀 아이템으로 변경되었습니다.
- 발화의 수정, 정신력의 수정, 회복의 수정, 돌기의 수정, 수호의 수정이 각각의 재
사용 대기 시간에 맞춰 작동하도록 수정되었습니다. 수정탑 퀘스트를 완료하면 이
제 세 개씩이 아닌 다섯 개씩의 수정이 보상으로 주어지게 됩니다.
- 용군주의 징표의 시각 효과가 해당 아이템의 효과에 알맞게 변경되었으며 설명도
함께 수정되었습니다.
전문 기술
- 수리 로봇을 만들 수 있는 새로운 기계공학 도안을 검은바위 나락에서 구할 수 있
습니다. 이 로봇을 이용해 10분 동안 일반 가격으로 장비 수리가 가능하며 아이템
도 구매할 수 있습니다. 이로써 던전에서 파티원 및 공격대원들이 마을까지 가지
않고도 장비를 수리하고 아이템을 팔 수 있게 될 것입니다.
- 호드 진영의 전통 가죽 세공 퀘스트는 가죽 세공 숙련도가 적정 수준 이상이 되어
야 완료할 수 있습니다.
- 원소 가죽 세공 퀘스트에 필요한 아이템의 수가 각 원소 아이템 4개에서 2개로 줄
었습니다.
- 많은 수의 고급 기술 재료가 그 가치를 제대로 나타내고 파티에서 전리품(정수, 정
의의 보주 등) 획득 시 적절히 분배되도록 하기 위해 좋은 품질(녹색)로 변경되었
습니다.
- 공격대급 몬스터들을 처치할 경우 생산 직업에 필요한 하나 이상의 도안을 떨굽니
다.
- 무한의 가방을 만들려면 전보다 훨씬 많은 수의 달빛 옷감과 두 개의 용암 가죽이
필요합니다.
- 무적 물약이 단지 피해에만 면역이 아니라 모든 물리 공격과 피해에 면역입니다.
- 영약 및 비약의 효과를 무효화할 수 없게 되었습니다. 따라서 PvP에서 더 유용하
게 사용할 수 있습니다.
- 표적 허수아비가 신관 배선을 더 자주 떨굽니다.
- 속사 화살통을 만드는데 두꺼운 통가죽 대신 두꺼운 두꺼운 경화 가죽이 필요합니
다.
- 붉은 연꽃이 현재 전문 기술에는 사용되지 않으므로 회색 아이템으로 변경되었습
니다.
- 녹색 렌즈를 만드는데 필요한 재료가 많아졌지만 기본 효과만이 아니라 특수 효과
를 갖게 되었습니다.
- 붉은용 비늘의 상점가가 줄었습니다.
- 풍부한 토륨 광맥에서 매우 희귀한 보석을 얻을 수 있는 확률이 약간 증가했습니다.
- 재생의 물약, 돌방패 물약, 마법 저항 물약, 마력의 영약, 상급 방어의 비약 등 여러
물약의 효과가 향상되었습니다.
- 키메라 장갑의 도안이 더 이상 획득 시 귀속이 아닙니다.
- 전문 가죽세공인에게서 두꺼운 가죽을 튼튼한 가죽으로 바꿀 수 있는 도안을 구할
수 있게 되었습니다.
- 거북 껍질 장갑의 도안을 페랄라스에 있는 상인에게서 구할 수 있게 되어 전통 가
죽 세공 퀘스트를 더 쉽게 완료할 수 있습니다.
- 루테란 마을에서 낚시를 하면 바다 물고기가 낚입니다.
- 돌라나르에 있는 전문 요리사가 다양한 물고기 조리법을 팝니다.
- 텔드랏실에 있는 올빼미에게서 알을 구할 수 있는 확률이 높아졌습니다.
- 타나리스 북쪽 해안에 42-43 레벨 정도의 새로운 거북이들이 추가되었습니다. 이
거북이들에게서 무두질을 통해 거북 등딱지를 얻을 수 있습니다.
- 공허의 로브, 대마법사의 로브, 신앙의 예복의 도안이 더 이상 귀속 아이템이 아닙
니다.
- 기계공학으로 40 레벨 이상의 총을 만들 경우 무작위 속성이 붙습니다.
- 연한 늑대 스테이크 조리법을 맹금의 봉우리, 가젯잔에 있는 상인에게서 구할 수
있습니다. 따라서 플레이어는 연한 늑대 고기를 요리 재료로 쓸 수 있습니다.
- 호드 진영의 요리 기술을 익힌 플레이어는 그롬골 및 해머폴에서 구할 수 있는 조
리법을 이용해 랩터 알로 음식을 만들 수 있습니다.
- 거인의 비약의 지속 시간이 60분으로 늘어났습니다.
- 암흑가죽 장갑 도안이 추가되어 그림자살쾡이 통가죽을 재료로 사용할 수 있게 되
었습니다.
- 늑대 양념 갈비도 고기로 분류되어 사냥꾼의 소환수에게 먹일 수 있습니다.
- 달빛 옷감 도안을 파는 상인이 눈망루 마을의 다른 상인으로 변경되었습니다.
- 폭풍 건틀릿의 번개 공격력이 제대로 적용되도록 수정되었습니다.
- 장화에 속도를 높여 주는 마법 부여가 크게 향상되었습니다.
공격대 및 던전
- "공격대 잠금" 버그가 수정되었습니다. 자신의 인스턴스가 공격대 대장의 인스턴
스와 다른 곳에 저장되어 있다면 공격대 대장이 속한 인스턴스로 들어갑니다.
- 저장된 공격대 인스턴스의 남아 있는 시간을 볼 수 있는 /공격대정보 명령어가 추
가되었습니다. 또한 공격대 던전 구분 ID를 다른 플레이어와 비교할 수 있도록 표
시해 줍니다. (다른 플레이어와 동일한 ID를 갖고 있다면 같은 인스턴스에 들어가
게 됩니다.)
- 인스턴스가 처음 저장될 때 대화 창에 메시지가 표시됩니다.
- 공격대 대원들이 지도에 표시됩니다.
- 파티를 맺고 인스턴스에 들어간 상태에서 잠시 파티를 떠나면 다시 파티에 합류하
기 전에는 퀘스트 임무를 완료할 수 없습니다.
- 던전에서 보스급 몬스터의 시체가 부패하여 사라질 때까지의 시간이 늘어났습니다.
- 성난불길 협곡, 놈리건, 울다만, 가시덩쿨 구릉, 스칼로맨스, 스트라솔름에서 많은
몬스터들의 재생성 시간이 늘어났습니다.
- 화산 심장부
* 화산 심장부 몬스터들의 재생성 시간이 6일로 조정되었습니다.
* 라그나로스와 청지기 이그젝큐투스의 음성이 추가되었습니다.
* 불의군주가 이동을 멈추는 문제가 수정되었습니다.
* 이제 가르는 전투 상황을 벗어나면 격노 효과를 잃습니다.
* 이제 청지기 이그젝큐투스는 적절한 시점이 되면 불꽃꼬리일족 치유사를 변이에
면역이 되도록 만듭니다. 공략이 실패한 경우에도 지속됩니다.
* 이제 청지기 이그젝큐투스에게서 불꽃꼬리일족 치유사를 너무 멀리 끌어내면
치유사가 변이에 면역이 됩니다.
* 화산 심장부에 있는 많은 몬스터들의 공격 능력이 이제 상대가 장애물에 가려져
안보이더라도 발동됩니다.
* 이제 화염의 피조물은 모두가 전멸하면 사라집니다.
* 라그나로스가 분열한 상태에서 공격대가 전멸하는 경우 라그나로스의 상태가 정
상적으로 초기화됩니다.
- 오닉시아
* 오닉시아의 화염구는 더 이상 혼란 효과를 발생시키지 않습니다. 혼란 효과가 없
어짐으로 인해 줄어든 마법 피해 대신 화염구를 맞는 순간 입게 되는 피해가 조
금 증가했습니다.
* 이제 오닉시아가 방 전체를 훑듯 화염을 토해내면 알 부화장이 뜨겁게 달아오르
게 됩니다.
* 이제 오닉시아가 전투 상태에 돌입하면 통로에 오닉시아 수호병이 재생성됩니다.
* 오닉시아가 꼬리 휩쓸기를 시전할 때 걸리는 지연 시간이 증가되었습니다.
* 가끔 오닉시아가 정상적으로 초기화되지 않던 문제가 수정되었습니다.
* 가끔 오닉시아가 땅 속으로 파묻혀 버리는 문제가 수정되었습니다.
* 이제 오닉시아가 날아오르더라도 플레이어들은 여전히 전투 상태로 남아 있게
됩니다.
* 오닉시아를 만나기 위해 수행해야 하는 호드 진영의 퀘스트가 약간 변경되었습니다.
* 이제 스크라이어, 솜누스, 크로날리스의 해골 시험 퀘스트를 한꺼번에 받을 수
있습니다. 검은 용혈족의 눈동자를 얻을 수 있는 확률이 크게 증가되었습니다.
- 스트라솔름
* 스트라솔름에 있는 남작부인 아나스타리가 빙의된 대상에게서 떠나는 조건이
변경되었습니다. 이제 대상의 생명력이 30%가 아닌 50% 이하가 되어야 빙의가
풀립니다. 또한 빙의를 사용하는 빈도가 조금 줄어들었습니다.
* 순찰을 도는 가고일의 재생성 시간이 30분으로 조정되었습니다.
* 순찰을 도는 망령의 재생성 시간이 5-15분에서 15-30분으로 조정되었습니다.
* 기워붙인 누더기골렘의 재생성 시간이 6-10분에서 15-30분으로 조정돠었습니다.
* 던전 전체적으로 몬스터들의 재생성 시간이 증가되었습니다.
* 진홍십자군 요술사는 더 이상 조를 지어 순찰을 돌지 않습니다.
* 이제 진홍십자군 요술사는 동시에 최대 두 마리의 소환수를 불러냅니다.
* 투쟁의 거리에 일부 변경 사항이 있었습니다. 수정은 더 이상 재생성되지 않습
니다.
* 영혼의 띠로 인한 전투에서의 문제를 해결하기 위해 더 이상 수정에서 영혼의
띠가 발사되지 않습니다.
* 몬스터가 전투 상태에서 벗어나 모든 생명력을 회복해 버리던 문제가 해결되었
습니다.
* 남작부인과의 전투에 여러 가지 변경이 있었습니다.
- 스칼로맨스
* 전반적으로 몬스터의 재생성 시간이 늘어났습니다.
* 되살아난 돌연변이의 생명 및 공격력이 줄어들었습니다.
* 암흑의 역병의 지속 시간이 3분에서 90초로 줄어들었습니다.
* 역병 걸린 구울이 시전하는 질병 구름이 의도했던 것보다 더 큰 피해를 주던 버
그를 수정했습니다.
* 사크호프의 퀘스트를 수행한 플레이어들이 순결한 피를 학자 테올렌 크라스티노
브와 잔다이스 바로브 모두에게서 얻을 수 있습니다.
* 암흑 저항이 부정의 오라를 좀 더 효과적으로 완화시키도록 수정되었습니다.
* 죽음의 손짓의 피해가 반으로 줄어들었습니다.
- 검은바위 첨탑
* 첨탑거미가 새끼 첨탑거미를 5마리가 아닌 4마리만 소환합니다.
* 새끼 첨탑거미의 생명과 공격력이 줄어들었습니다.
* 결정화가 8초에서 6초로 줄어들었습니다.
* 일부 검은바위 첨탑의 보스급 몬스터들의 레벨이 월드 보스급(레벨이 표시되지
않음)으로 표시되던 버그가 수정되어 이제 정상적으로 표시됩니다.
- 검은바위 나락
* 리케이온으로 가는 문이 마그무스가 죽은 후 다시 열립니다.
* 금고 이벤트가 조정되었습니다.
* 정신의 채찍과 신경 마비가 검은바위 나락의 보스급 몬스터들에게도 사용 가능
합니다.
- 마라우돈
* 공주 테라드라스 - 이제 바위 던지기 기술이 넘어뜨리기 효과도 발생시키게 됩
니다. 그리고 먼지 구름 능력을 언제 사용할 것인지 더 잘 판단하게 되었습니다.
* 광역 마법이 없는 파티가 녹시온을 처치하는 것이 좀 더 쉬워졌습니다.
* 끈적거리는 녹괴물이 쓰는 독 효과가 가까운 지역에 퍼지면서 피해를 주는 맹독
충격으로 변경되었습니다.
- 줄파락
* 죽음의 줄파락 영웅이 항상 무작위 고급 아이템을 떨굽니다.
* 의술사 줌라가 주는 아이템 목록이 개선되었습니다.
* 포로 구출 이벤트가 조정되었습니다.
* 안투술 이벤트가 조정되었습니다.
* 플레이어를 ‘전투 중’으로 만들던 NPC 문제를 해결했습니다.
* 왕쇠똥구리가 체력이 낮아져도 도망가지 않도록 변경되었습니다.
- 붉은십자군 수도원
* 붉은십자군 열쇠가 있어야 열 수 있는 문을 대형 시포리움 폭약으로도 열 수 있
게 되었습니다.
- 놈리건
* 작업장 열쇠가 있어야 열 수 있는 문을 소형 시포리움 폭약으로도 열 수 있게 되
었습니다.
- 죽음의 폐광
* 대포 앞에 있는 문을 자물쇠 따기 뿐만 아니라 소형 시포리움 폭약으로도 열 수
있게 되었습니다.
퀘스트
- 던전에서 수행해야 하는 퀘스트는 "던전"이라는 표시가 붙게 되며 필터링이 가능해
졌습니다.
- 안돌할의 노쇠한 수호자가 정예에서 일반 몬스터로 변경되었습니다.
- 동부 역병지대의 다로우샤이어의 영웅 퀘스트가 경험치를 보상으로 주게 되었습
니다.
- 모크타르딘의 마법 퀘스트에서 그림자퓨마 발톱의 획득률이 증가했습니다.
- 가시덤불 골짜기의 푸른 언덕 퀘스트에서 퀘스트 수행에 필요한 장을 파괴했을 경
우 바닐이 다시 복구해 줄 것입니다.
- 붉은십자군의 주의 끌기 퀘스트 수행이 좀 더 쉬워졌습니다.
- 유령의 플라스마 모으기 퀘스트에서 마그람일족 유령이 유인되는 속도가 감소되
었습니다. 퀘스트 지문에도 플레이어가 유인기를 설치 후에 조금 멀리 떨어져 있
어야 한다는 내용이 추가되었습니다.
- 쪽지가 든 병 퀘스트 완료 후 공주 푸바는 바로 사라지지 않고 60초간 남아 있게
됩니다.
- 카나티 그레이클라우드 보호 퀘스트에서 갇히는 문제를 방지하기 위해 암살자의
경로가 수정되었습니다.
- 고대정령 아레이의 전쟁 상태가 활성화되었습니다. 만약 얼라이언스 플레이어가
호위 중에 호드 플레이어가 아레이를 공격한다면 호드 플레이어는 전쟁 상태가 활
성화되게 됩니다.
- 운고로의 혼자서 가기 무서운 곳 퀘스트에서 완료 시 미사용 아이템을 필요로 하
지 않게 되었습니다.
- 오염된 고양이(오염된 호랑이 호위) 퀘스트에서 오염된 호랑이의 생명력이 증가
되었습니다.
- 줄파락의 왕쇠똥구리 껍질 퀘스트의 요구되는 아이템이 온전한 왕쇠똥구리 껍질
9개에서 5개로 감소되었습니다.
- 호드 플레이어는 자리코틀에게서 더 이상 미완성 퀘스트 아이템(구멍 난 블랙박스)
을 획득할 수 없게 되었습니다.
- 원시 괴수의 가죽을 통해 아이템을 보상으로 받는 퀘스트에서 필요한 금액이 50골
드로 감소되었습니다.
- 화산 심장부의 검은무쇠를 가져다 주는 퀘스트(결사단 내에서의 평판)가 대폭 변
경되었습니다. 검은무쇠 광석을 가져다 주면 이전의 평판 보상의 절반의 보상을 받
게 됩니다. 하지만 이와는 반대로 불꽃의 정수, 화산의 정수, 용암 가죽 요구치는
크게 감소되었으며 평판 보상도 네 배를 받게 됩니다.
- 잊혀진 땅의 코도 길들이기 퀘스트에서 길들인 코도를 스미드 스크래블스크류에게
돌려주는 것이 정상적으로 동작합니다.
- 잿빛 골짜기의 썩은나무일족의 왕 퀘스트에서 카랑의 깃발을 설치하면 광포한 썩
은나무 펄볼그가 소환되는 이벤트가 정상적으로 동작하게 되었습니다.
- 버섯구름 봉우리의 자멕의 교란 퀘스트 수행 시 리즐이(설계도를 놔둔 채로) 자신
의 오두막을 떠나 있게 되었습니다.
- 히드락시스 시리즈 퀘스트의 마지막에서 플레이어에게 보상을 주는 퀘스트가 추가
되었습니다.
- 벨리스트라즈 퀘스트에서 플레이어가 맞서 싸워야 하는 몬스터의 수가 감소되었
습니다.
- 은빛여명회 명예 휘장, 앞잡이의 스컬지석, 침입자의 스컬지석, 타락자의 스컬지
석이 20개 이상 겹쳐놓을 수 있게 되었습니다.
- 토륨 탄환을 토륨 화살로 교환 받을 수 있게 되었습니다. 오그리마와 아이언포지
에 교환 NPC가 추가되었습니다.
- 라벤홀트 장원에 있는 스머지 썬더우드가 엉겅퀴 차 퀘스트를 완료하고 실수로
제조법을 판매한 플레이어에게 엉겅퀴 차 제조법을 판매하게 되었습니다.
- 호드의 역병지대 징집령! 퀘스트가 퀘스트를 수행한 이후에만 수행할 수 있도록
변경되었습니다.
- 속세의 고리회 제네우 퀘스트의 지문이 좀 더 알아보기 쉽게 변경되었습니다.
- 수정 안의 뼈 퀘스트의 완료 지점이 미니맵에 표시됩니다.
- 아라즈의 스카라베 퀘스트가 정예 퀘스트에 맞도록 난이도가 조정되었습니다.
- 현상수배: 먹구렁! 퀘스트 공유가 가능해졌습니다.
- 비전 촉매제의 지속시간이 30분으로 증가했습니다.
- 페더문 요새로 여명초 가져가기 퀘스트의 보상이 여명초 5개당 씨앗 꾸러미 10개
로 증가했습니다.
- 약초채집 기술이 150 이상인 플레이어가 늘푸른 주머니를 사용할 때 얻을 수 있는
약초를 수정했습니다.
- 씨앗 주머니를 사용했을 때 여명초를 얻을 수 있는 확률이 크게 증가했습니다.
- 질서 회복 퀘스트 완료 시 스톰윈드의 평판이 증가하게 되었습니다.
- 뼈 수집 퀘스트의 레벨이 감소했습니다.
- 시간을 거슬러 퀘스트에서 안돌할 폐허에 잠긴 상자가 추가되었습니다.
- 운고로 분화구의 구겨진 일지를 찾는 퀘스트에서 모든 파티원이 퀘스트 아이템을
획득할 수 있게 되었습니다.
- 황야의 땅, 울다만의 부서진 목걸이 퀘스트에서 모든 파티원이 퀘스트 아이템을
획득할 수 있게 되었습니다.
- 눈사태일족의 동태 퀘스트가 나무구렁 펄볼그에 대해 최소한의 우호적인 평판이
있는 플레이어도 수행할 수 있도록 수정되었습니다.
- 운고로 토양 퀘스트의 게드와 제날의 위치가 미니맵에 표시되게 됩니다. 퀘스트
지문에도 해당 NPC의 위치가 표시되어 있습니다.
- 가젯잔으로 표시되던 퀘스트들이 타나리스로 변경되었습니다.
- 여러 퀘스트의 오타가 수정되었습니다.
소환수
- 이제 소환수가 "방어적" 상태에 있을 때 적에 공격에 반격하는 것은 주인 캐릭터의
전쟁 상태를 활성화하지 않습니다. 하지만 공격 명령을 내린다면 전쟁 상태가 활성
화됩니다.
- 기절, 도망 등의 상태 불능 상태에서도 소환수에게 명령을 내릴 수 있게 되었습니
다.
- 소환수 또는 다른 소환물이 배나 비행선에서 이동할 수 없게 됐던 문제가 수정되
었습니다.
- 적 진영의 비선공 NPC가 소환수나 소환물을 공격하지 않게 되었습니다.
진영 및 평판
- 스톰윈드에 대한 평판이 우호적 이상인 플레이어는 펠리시아 말린이 그리폰 타는
가격을 할인해 줍니다.
- 은빛 여명회는 은빛 여명회에 대한 평판이 매우 우호적이거나 확고한 동맹에게 새
로운 보상을 제공합니다. 자세한 정보는 은빛 여명회의 병참장교에게 문의하십시
오.
- 다른 플레이어의 정신 지배를 받는 플레이어가 몬스터를 처치할 경우 그에 대한평
판은 정신 지배를 시전한 플레이어에게 돌아갑니다.
- 중요한 진영의 평판(얼라이언스, 호드, 스팀휘들 무역회사 등)이 크게 변할 경우
이를 알리는 메시지가 표시됩니다.
- 리베른 프로스트윈드를 처치 시 호드나 얼라이언스 어느 진영도 평판이 변하지
않습니다.
- 여명의 설원에 있는 눈사태일족 길잡이를 처치하면 나무구렁 요새에 대한 평판이
올라갑니다.
- 플레이어의 평판이 높은 상태에서(약간 우호적, 우호적, 매우 우호적, 확고한 동맹)
평판을 잃게 될 경우 잃어버리는 평판의 정도가 전체적으로 크게 줄어들었습니다.
사용자 인터페이스
- 행동 단축바가 추가되어 동시에 여러 개의 행동 단축바를 사용할 수 있습니다.
- 추가 행동 단축바는 게임 설정에서 켜고 끌 수 있으며 개별 단축키 지정이 가능합
니다.
- 진행 중인 퀘스트의 완료 조건과 현재 진행 상황을 게임 화면에 표시해 두고 항상
확인할 수 있게 되었습니다. 퀘스트 창에서 Shift를 누른 채로 퀘스트 제목을 클릭
하면 해당 퀘스트의 완료 조건과 현재 진행 상황이 미니맵 아래에 표시됩니다.
- 같은 퀘스트를 가진 파티원이 몇 명인지 확인할 수 있게 되었습니다. 파티에 속한
경우, 파티원 중 같은 퀘스트를 가진 파티원의 숫자가 퀘스트 제목 왼쪽에 괄호로
표시됩니다. 마우스 커서를 퀘스트 제목 위로 가져가면 해당 퀘스트를 가진 파티
원의 이름이 화면 오른쪽 아래에 표시됩니다.
- 말풍선이 추가되었습니다. 이제 플레이어나 NPC의 /말이나 /외침은 대화창 외에
도 캐릭터 머리 위의 말풍선으로 표시됩니다. 말풍선은 상대방 캐릭터가 시야 내
에 있을 때만 나타납니다. 이 기능은 기본값으로 지정되어 있으며 원하지 않는 플
레이어는 게임 설정에서 사용 여부를 설정할 수 있습니다. 파티 대화도 말풍선으로
표시되며 이 기능은 기본 설정이 사용 안 함이기 때문에 사용을 원하시면 게임 설
정에서 설정하셔야 합니다.
- /버그와 /제안 명령어가 제거되었습니다. 이 명령어는 이제 더 이상 사용되지 않습
니다. 게임에 대한 버그 신고 및 제안을 하시려면 월드 오브 워크래프트 공식 사이
트 내 “고객지원 > 버그 및 제안란” 을 이용해 주시기 바랍니다.
- 스크립트를 사용하여 고레벨 적의 레벨을 알아내는 것이 불가능해졌습니다.
- 비속어 필터를 사용할 경우 클라이언트 성능이 향상되었습니다.
- /예의박수 명령어가 추가되었습니다.
- 적이 기절 상태에 있을 때 방어구를 바꿔 입지 못하게 되었습니다.
- 만약 주사위 굴림에서 같은 숫자로 아이템을 차지할 경우엔 무작위로 선택된 플레
이어에게 아이템이 돌아가게 됩니다.
- 몬스터의 설명이 알아보기 쉬운 색으로 변경되었습니다.
- 주사위 굴림 방식이나 담당자 획득 방식에서 전리품 분배가 끝난 뒤에 시체 위의
전리품 획득 가능한 반짝임 표시가 정상적으로 사라지게 됩니다.
- 자신에게 걸려 있는 마법 효과의 지속시간을 항상 표시해주는 기능이 추가되었습
니다. 게임 설정의 "마법효과 지속시간"을 활성화하여 사용할 수 있습니다.
- 만약 차례대로 획득 방식에서 자신의 차례인 플레이어가 돈을 획득하지 않았다면
다른 플레이어가 돈을 획득할 수 있게 되었습니다.
- 탭 키를 사용하여 대상을 지정하는 부분이 수정되어 이제 자신의 앞쪽 30미터, 주
위 10미터 반경의 대상이 선택되게 됩니다. 더 이상 자신의 왼쪽에 있는 대상만 선
택되지 않습니다.
- 주사위 굴림 방식을 사용할 경우 획득 시 귀속 아이템이 나왔을 때 주사위 굴림 버
튼을 클릭한 직후에 확인 여부를 묻는 대화창이 표시되게 됩니다.
- 단축 아이콘바의 아이콘 설정을 잠글 수 있는 기능이 추가되었습니다. 이 기능은
단축키 설정에서 지정할 수 있습니다.
- 경매창을 열어 놓고 있을 때 다른 플레이어의 거래 요청에 의해 경매창이 닫히지
않게 되었습니다. (다른 용무 중이라는 메시지가 나오게 됩니다.)
- 경매창 인터페이스에 제조법에 대한 보조 카테고리가 추가되었습니다. (재봉술,
가죽세공 등)
- 모든 파티원이 전리품에 대해 주사위를 굴리지 않았을 경우 메시지가 표시됩니다.
- "단축키 해제" 버튼이 단축키 설정에 추가되었습니다.
- 길드 이름에 연속적인 공백을 사용할 수 없게 되었습니다. 이전에는 "우리 길드",
"우리 길드"와 같이 혼동되는 이름이 존재했습니다.
- 커뮤니티 창에 귓속말과 초대가 가능한 오른쪽 클릭 메뉴가 추가되었습니다.
- 길드 인터페이스의 오프라인 길드원 표시 설정이 저장되게 됩니다.
- 전진 버튼을 누르는 도중 뒤로 버튼을 누르게 되면 이동을 멈추게 됩니다.
- 퀘스트 공유 가능 거리가 10미터로 증가되었습니다.
- "|" 특수 기호가 일반 채팅 채널에서 정상적으로 표시되게 되었습니다.
- 퀘스트 공유 시 해당 플레이어가 퀘스트를 이미 받았거나 완료한 경우에 해당하는
정보 메시지가 표시됩니다.
- 외부 인터페이스 설정 메뉴에서 메모리를 얼마만큼 사용하고 있는지를 표시하는
UI가 추가되었습니다.
- UI 스크립트에 'date'와 'time' 함수가 추가되었습니다.
- 소환수에게 공격이 불가능한 위치에 있는 적을 공격하라고 명령하면 오류 메시지
가 표시됩니다.
- 앉은 상태에서 좌우 돌기 버튼을 누르면 일어서서 돌게 됩니다.
- 길들인 코도를 타고 있을 때의 아이콘이 변경되었습니다.
- NPC의 대화 색이 읽기 힘든 회색에서 연노랑색으로 변경되었습니다.
- 새로운 패치 이후 Interface\FrameXML 폴더에 내용이 있으면
Interface\FrameXML.old 폴더로 백업되게 됩니다.
- 게임이 패치되면 오래된 버전의 인터페이스를 사용할 것인지를 묻는 대화창이 표
시됩니다.
- 스크립트 시스템의 프레임에 멤버 함수인 IsMovable(), SetMovable(),
IsResizable(), SetResizable()이 추가되었습니다.
- UI 스크립트 시스템에 'pcall'과 'xpcall' 함수가 추가되었습니다.
- 외부 인터페이스의 .toc 파일이 새로운 키워드인 'DefaultState'를 지원합니다.
이는 외부 인터페이스가 처음 설치되었을 때 기본값으로 활성(enabled) 또는 비
활성(disabled)할 것인지를 설정합니다.
지역 변경
- 가시덤불 골짜기의 북서쪽 다리가 수정되어 탈것을 타고 이동 시 탈 것 상태가 해
제되지 않습니다.
- 여러 지역에 주요 장소 이름이 지도에 추가되었습니다.
- 잿빛 골짜기, 악령의 숲, 아즈샤라 분화구의 무덤 시스템이 변경되어 죽었을 때
올바른 무덤으로 이동되도록 변경되었습니다.
- 전 지역에서 몬스터나 보조 기술 재료 등이 지하나 공중, 특정 물체 속에 생성되던
문제가 수정되었습니다.
- 아이언포지와 썬더 블러프에서 길드 도안을 다시 구입할 수 있게 되었습니다.
- 검은심연의 나락, 스칼로맨스, 마라우돈, 오닉시아의 둥지, 성난불길 협곡 인스턴
스에서 죽었을 때 미니맵의 시체 위치와 부활하려면 인스턴스에 들어가야 한다는
설명이 정상적으로 표시됩니다.
- 서부 역병지대 남쪽 경계에 있는 은빛여명회 주둔지가 "서리바람 야영지"로 명명
되었습니다.
- 동부 역병지대의 병참장교 미란다 브리치락의 위치가 좀 더 접근이 용이한 곳으
로 이동되었습니다.
- 가젯잔의 크린클 굿스틸은 더 이상 장비를 수리해 주지 않습니다. 하지만 상점
근처에 있는 그의 형인 링클 굿스틸과 친구 브리즈릭 벅샷은 여전히 장비를 수리
해 줍니다.
- 페랄라스에 있는 페더문 요새와 모자케 야영지에 마법재료상인이 추가되었습니다.
- 다르나서스 은행에 우편함이 설치되었습니다.
비행 경로
- 다음 비행 경로의 비행 시간이 단축되었습니다:
* 아우버다인 - 갈퀴가지 숲
* 썬더 블러프 _ 오그리마
* 테라모어 (먼지진흙 습지대) _ 나이젤의 야영지 (잊혀진 땅)
- 다음 비행 경로가 추가되었습니다:
* 가젯잔 - 브래큰월 마을
* 가젯잔 - 용사의 안식처 (실리더스)
* 가젯잔 _ 모자케 야영지
* 가젯잔 _ 크로스로드
* 오그리마 _ 눈망루 마을
버그 수정
- 오버랩 버튼을 사용하는 외부 UI 프로그램을 설치했을 때 발생하는 프레임속도 문
제를 수정했습니다.
- 사냥꾼의 야수는 레벨업을 한 직후 훈련 포인트를 얻게 되었습니다.
- 몬스터가 빠르게 재생성되는 지역의 경우 재생성된 몬스터는 플레이어를 즉시 공
격하지 않고 몇 초 동안 더 기다렸다가 공격을 하도록 변경되었습니다.
- 운명의 낙인과 피의 광기가 연계 포인트를 하나를 줘야 하는데 둘을 줬던 버그가
수정되었습니다.
- 아이템에서 마력 추출할 때 다른 아이템을 마력 추출하지 못하도록 수정되었습니
다. 이전에는 이로인해 원래 아이템과 마력 추출 아이템이 사라지는 문제가 있었
습니다.
- 야수의 분노 사용 시 5가 아닌 10의 분노가 주어지던 문제가 수정되었습니다.
- 근접 무기 기술 사용 시 원거리 무기의 내구도가 감소하는 버그가 수정되었습니다.
- 추가 공격 기회를 부여하는 기술의 버그가 수정되었습니다. 성기사의 징벌 특성의
경우 원래 의도했던 속도보다 다음 공격이 늦게 발동되는 문제가 있었습니다.
- 즉시 시전되는 근접 공격이 방어되지 않는 버그가 수정되었습니다.
- 다음 공격 시 발동되는 기술(예: 영웅의 일격) 방어 시 피해가 감소되는 것이 아니
라 피해 전체를 막는 버그가 수정되었습니다.
- 다음 공격 시 발동되는 기술 사용 시 보조 장비의 공격 차례를 건너 뛰는 버그가
수정되었습니다.
- 화살통과 탄약주머니의 추가 효과가 겹치는 문제가 수정되었습니다. 이젠 비교하
여 더 좋은 효과만 적용됩니다.
- 화살통과 탄약주머니가 특정 직업에게 의도했던 것보다 더 높은 효과를 주는 버그
가 수정되었습니다.
- 괴수의 눈과 같은 아이템이 이제 주문의 치명타 적중률을 정상적으로 증가시킵니
다.
- 아즈샤라의 엘다라스 폐허에서 건물 뒤에 갇히는 문제가 수정되었습니다.
- 모단 호수의 모그로쉬 소굴에서 입구 근처에 갇히는 문제가 수정되었습니다.
- 잿빛 골짜기의 숲의 노래 지역의 가파른 곳에 갇히는 문제가 수정되었습니다.
- 그늘숲의 동굴 지역에서 땅 밑으로 떨어지는 문제가 수정되었습니다.
- 이글거리는 협곡의 용광로 지역에서 땅 밑으로 떨어지는 문제가 수정되었습니다.
- 이제 그늘숲을 통하여 줄구룹으로 갈 수 없게 되었습니다.
- 길드 창단허가서에 서명한 플레이어가 다른 길드에 가입한 이후 길드 창단허가서
를 반납할 경우에 창단허가서가 파괴되던 문제가 수정되어 더 이상 파괴되지 않고
돌려 받게 되며, 이후 대신 서명할 플레이어를 찾아야 합니다.
- 이전에 길드 창단허가서를 반납할 때 같은 길드 이름이 있으면 파괴되었지만, 이
제 같은 길드 이름이 있을 경우엔 길드명을 변경하여 다시 반납이 가능해 졌습니
다.
- 이제 대상 선점이 정상적으로 작동합니다.
- 파티를 맺지 않은 플레이어가 다른 플레이어를 파티에서 나오게 하는 버그가 수정
되었습니다.
- 포장된 아이템의 아이템 링크 시 해당 아이템에 무작위 능력치가 붙어 표시되는
문제가 수정되었습니다.
- 경매장을 이용할 때 최소 입찰가가 잘못 표시되던 문제가 수정되었습니다.
- 이제 경매 인터페이스에서 실버나 코퍼 단위가 0이라 할지라도 인터페이스에 표
시되게 됩니다. 이로 인해 다른 아이템과의 가격 차이를 분명히 확인할 수 있게
되었습니다.
- 이제 발동 횟수가 제한된 아이템이 행동 단축바에서 정상적으로 작동됩니다.
- 흑마법사 소환수의 불필요한 만족도 아이콘이 제거되었습니다.
- 이제 대상이 사정 거리에서 벗어났을 경우 자신에게 시전하는 단축키(ALT + 단축
키)가 정상적으로 작동합니다.
- 퀘스트 NPC인 칸 젠이 혼란에 빠져 응답이 없는 상태가 됐던 문제가 수정되었습
니다.
- 서부 몰락지대 감시의 언덕에 있는 난로와 먼지진흙 습지대, 몸서리 해안 멀록 야
영지에 있는 모닥불을 요리에 사용할 수 있게 되었습니다.
- 동부 역병지대에 있는 희망의 빛 예배당에서 언더시티까지의 비행 경로 문제가
수정되었습니다.
- 차단 목록에 있는 플레이어에게서 오는 대금 청구 우편과 반송 우편이 정상적으
로 도착하게 되었습니다.
- 캐릭터 살펴보기 창의 아이템 링크 문제가 수정되었습니다.
- 전리품 획득 창에서 첫 번째 페이지 이후에 있는 아이템 링크 문제가 수정되었습
니다.
- 길드장이 자신을 길드장으로 승급할 수 있었던 문제가 수정되었습니다. 이로 인
해 길드장은 길드 관리자가 되고 길드엔 길드장이 사라지는 문제가 수정되었습
니다.
첫댓글 아.. 하고싶다..와우.
Gordon은 지금 혈투의 전장에 가있음. 입구는 말그대로 혈투. 호드랑 졸라 싸움. ㅋㅋ
누나보다 저 진짜 하고싶어요.
어서오기나 하렴. 소주한잔 빨아야지.