제가 예전에 162경기 한 시즌을 모두 소화하기가 부담스러워서
단축 시즌을 할 수 없을까 하고 찾아보다가
결국 '수정 스케줄 시즌'의 비밀(?)을 알게 되었는데요.
엄청난 패치들을 만들어 내는 이 카페에서, 이 스케줄 문제 때문에 KBO패치를 못 만든다고 하기에
제가 이 KBO 스케줄도 한번 만들어보려고 해봤죠. 그리고 3분의 1의 스케줄을 완성하기에 이르렀습니다만
너무 시간도 많이 걸리고 귀찮고 해서 거기 까지만 작업하고 그만두었죠.
그당시 원녀우승OB님이 한창 작업하실 때 이 미완성 파일이라도 한번 올려볼까 하다가
이미 WPBL이라는 프로젝트를 진행하고 계신터라
KBO스케줄이 그 프로젝트에 초치는 격이 되지 않을까 하여
덮어두고 그 후 잊고 있었습니다만
님이 KBO만의 패치를 만드는 듯 하고 또 직접 스케줄과 관련한 해결 방법을 구하시기에
이거라도 도움이 될까하여 이렇게 부족한 글과 자료를 올려봅니다.
1. 팀당 총 126경기의 KBO 스케줄을 만든다. (mlb162_1.dat 파일)
2. schedule.big 파일에 1.의 mlb162_1.dat 파일을 bigGUI로 Import 한다.
3. KBO용 team.dat 파일을 만든다.
4. KBO 모드의 정규시즌을 모두 마친다.
5. MVP2005ShortSeasonProjector v0.10를 실행한다.
6. 포스트 시즌으로 넘어간다. 이후 기존 게임과 동일
1. 스케줄 파일(mlb162_1.dat)을 만드는 요령은 어렵지 않습니다. 그러나 노가다 입니다.
KBO 스케줄 파일 만드는 요령은 한국야구위원회 사이트에서 실제 KBO 일정을 보고
mlb162_1.dat 파일 형식에 맞게 일일이 모든 경기를 작성하는 것입니다.
mlb162_1.dat 파일을 열어보시면 어떤 형식으로 스케줄이 짜여있는지 누구나 알 수 있을 거라고
생각합니다.
3. [team.dat 설명 (특정팀, 리그 등록 제외 및 원하는 리그로 이동)]
리그 이동 : data\database 폴더 안의 team.dat에서
4번 리그 (0:American, 1:National, 10:리그 등록 제외 /
5번 디비전 (0:AL West, 1:AL Central, 2:AL East,
3:NL West, 4:NL Central, 5:NL East,
25:디비전 등록 제외)
2. 5. 유틸리티 자료 < MVP2005ShortSeasonProjector v0.10 및 단축 시즌 스케줄 파일 (29, 58경기 스케줄) >
글을 참조하세요.
http://cafe.daum.net/mvpbaseball2003/2goT/177
그외 패치 < 2007 프로야구 스케줄 미완성 파일 & 2007 프로야구 team.dat> 자료입니다.
http://cafe.daum.net/mvpbaseball2003/FtPd/1365
P.S. 시즌 연도와 개막 날짜를 원하는 대로 고쳐서 하고 싶다면
Schedule Updater 라는 프로그램을 사용하세요.
그외 패치 < Schedule Updater >
http://cafe.daum.net/mvpbaseball2003/FtPd/1359
첫댓글 원녀우승OB님, 제가 저의 다른 글들을 이 글보다 늦게 올려서...ㅡㅡa 그 글들을 올리기 전에 이 댓글을 쓰신듯 합니다. 제가 올린 글과 자료는 실험을 통해 확인을 한 후 등록 하였습니다. 그 글들을 다 읽으시고 실제로 시즌을 돌려보시면 제기하신 여러 문제들이 자연스레 풀리지 않을까 합니다. 그리고 감사는요. 원녀우승OB님의 프로젝트에 비하면 아무것도 아닌 걸요. 게다가 하다말아서리... 쩝.. 암튼, 멋진 자료 기대해도 되죠? ^^
정말 큰 도움이 될것 같습니다.. 감사합니다^^
team . dat 에서 SK로 유니크 네임을 고쳐도 스케쥴 할때는 KC 로 해줘야 하나요?
아... 스케쥴부터 안하고 디비전과 리그 부터 옮기면 튕기는건가요 원래? 스케쥴은 손 하나도 안대고 서군(한화 엘지 우리 기아) 아메리칸리그로 옮기고 동군(나머지) 내셔널리그로 옮긴다음 각각의 팀을 모두 센트럴로 몰아넣으니까 튕기네요 팀이 없는 디비전이 있으서 그런건가요?
제가 제 일 보느라 그동안 카페에 들르지 못해 답변이 늦어 죄송합니다. 질문하신 내용에 대해 이미 스스로 답을 얻으셨는지 모르겠습니다만, 어쨌든 답변 드려봅니다. <스케줄 파일 변경 안하고 디비전과 리그의 변경만 해도 이상 없는가? - 제가 확실히 실험해 본 바는 아니지만 디비전과 리그 변경 하는 것과 스케줄 파일은 직접 관련 없을 겁니다. 그러니 그래서 튕긴 건 아닐 거라고 짐작합니다.> <팀이 없는 디비전이 있으서 그런건가요? - 맞습니다. 팀이 없는 디비전이나 리그가 있어서는 아니됩니다. 튕겨버리죠. 이건 제가 실험해서 알고 있는 것입니다.> 이상 답변이 되지 않았을까 합니다...ㅡㅡa
<스케줄 파일 변경 안하고 디비전과 리그의 변경만 해도 이상 없는가? - 추가 답변입니다. 저의 답변에 예외적인 경우인데요. 어느 팀을 team.dat 에서 리그나 디비전에 등록시키지 않았는데 스케줄 파일에는 그 팀의 일정이 여전히 있다면 그 때는 튕기지 않을까 합니다.>
126경기 스케쥴 짤때 SK 로 써주어야 하나요 아니면 KC 로 써주어야 하나요. 그리고 그렇게 쓰기만 해서 적용이되나요? 질문이 많네요;; 3월29일에 경기를 넣으면 튕기지 않나요??
G.MADDUX님,<SK? KC? - 스케줄 파일의 입장에서는 SK 라는 기호는 알 수 없도록 되어 있는 것이 아닌가 합니다. 스케줄 파일이 알고 있는 것은 기존의 MLB 팀들의 기호 뿐이 없는 것이죠. 그래서 스케줄 파일은 MLB 팀들의 기호로만 작성될 수 있는 것 같습니다. 그러면 그 스케줄 파일의 MLB 팀과 team.dat 의 SK 팀을 어떻게 연결하는가. 예를들어, team.dat 에서 SK 팀을 Kansas City 팀 대신 넣기로 했다면, 작성자는 스케줄 파일에서 SK 팀의 일정을 KC 라는 기호로 작성합니다. 그러면 컴퓨터는 스케줄 파일의 KC 라는 기호를 보고 team.dat 의 000597433 를 찾아갑니다.
000597433 를 찾아가니 SK 라고 쓰여 있는 것을 보고 그 글자를 화면에 보여주는 것이죠. 저는 두 파일 사이의 메커니즘을 그렇게 이해하고 있습니다. 그러니까 다시 말하면 스케줄 파일의 MLB 팀 기호(Ex. KC)와 team.dat 에서 주소라인(Ex. 000597433)이 서로 연결 되어 있다는 말이 됩니다.>
<3월29일에 경기를 넣으면 튕기지 않나요?? - 튕기지 않습니다. 단, 어떤 스케줄이라도 시즌 첫 경기는 무조건 2005년 4월 첫째 일요일에 치루도록 자동 설정됩니다. 그렇게 자동 설정된 첫 경기 날짜를 기준으로 나머지 경기 날짜들도 자동으로 재 설정 됩니다. 그러니 스케줄 파일에서 '몇월 몇일' 보다 '경기간 날짜 간격'이 중요한 것이죠. 혹시 시즌을 꼭 3월 29일 부터 시작하고 싶으시다면 Schedule Updater 라는 유틸리티를 이용하시면 됩니다.>
사용이 미숙해서 죄송합니다. ㅡㅡ;; 스케쥴 안바꾸고 22팀 삭제하고 8팀의 위치 그대로 냅두고 했는데도 11경기정도 하면 튕기네요(시뮬) 아...또 다시 고민에 빠졌습니다.
우와 좋은 충고 정말 감사드립니다 600자를 두번이나 채우셨네요.. 원녀우승님도 좋은 패치기대할게요 (해설과 장내 아나운서 탐나내요 ㅎㅎ)
아참 예전에 글 올리신 것 읽어보니 이닝교체 노래도 바꾸셨더군요. 그건 어떤 big 파일인가요???
원녀우승OB님, 저의 < 2007 프로야구 스케줄 미완성 파일 & 2007 프로야구 team.dat> 자료를 적용해 보셨다면 팀을 삭제해도 이상 없다는 것을 확인할 수 있을 것입니다. 다만, 한 팀도 등록되어 있지 않은 리그나 디비전이 있다면 그건 튕길 거구요. 또 하나, (이건 실험 해 보지 않은 바 추측입니다.) 팀은 삭제했는데 스케줄에 그 삭제한 팀의 경기 일정이 있다면 튕길 겁니다. 원녀우승OB님의 게임의 기본 규격을 벗어나면 이상이 생긴다는 점에 동의합니다만 그 제가 알고 있는 선에서의 기본 규격은 양대 리그와 6개 디비전, 포스트 시즌을 구성할 최소 팀(8팀) 이상 등록, 그리고 플레이오프 진출 조건(각 지구 1위,와일드 카드),
플레이 오프에서의 대진방식(예를들어, 우리나라의 준플레이오프, 플레이오프, 한국시리즈로 진행되는 포스트시즌은 허용 될 수 없다는 이야기죠.)을 들겠습니다. 이상 열거한 규격을 벗어나는 시도는 튕길거라고 봅니다.
저의 댓글에 '삭제'라는 표현에 대해 오해의 소지가 있을 수 있어 그에 대해 정확히 표현한다면, 어떤 팀의 게임내 모든 자료를 근본적으로 HDD에서 '없애'버린다는 의미가 아닙니다. 그 자료들은 그대로 둔채 단지 리그나 디비전에 '등록하지 않는다'는 것이죠. 그 방법은 team.dat 를 수정함으로써 가능하다는 것입니다.
제가 댓글 쓰는 동안 그새 댓글을 다셨군요.^^ 잘못 된 것이 있으면 지적도 하고 딴지도 걸고 해야 서로 발전 하는 것 아니겠습니까~~~ 앞으로 제가 크게 감사해야 할 일이 있을 것 같은데... 화이팅 입니다~~~^^
음.. 이런것도 있었네요, 스케쥴조정이라.. 수고많으십니다. ㅠ ㅎㅎ