라그나로크 모바일 마법사편 |
개발사 : 그라비티 이통사 : KTF 출시일 : 2004/11/03 가격 : 2,000원 용량 : 250kb 다운경로 : 멀티팩 > 모빌샵(자료실) > [게임]대박예감NEW! > 마법사라그나로크 |
끄적이기전에..
그라비티의 온라인게임 라그나로크가 모바일 게임으로 나왔다. '마법사편' 만 나왔으면 '도적편'과 '상인편'을 준비중이다. 필자는 예전 라그를 처음 접해봤다. 처음 접해봤을때 이게임 참으로 재밌구나.. 라고 생각을 하며 게임을 접했지만 금새 노가다에 질린 필자는 몇일 안있어 게임을 접고 말았다.. 하지만 오늘날 이게임을 접하였을때 마법의 이펙트와 몬스터의 모습을 보며 예전의 기록이 새록새록 떠오르면서 캐릭터 표현을 참으로 잘했다는 생각이든다.
본격적으로 끄적여 볼까나 ~_~
장점 : 파란색 단점 : 빨간색 개인의견 : 초록색
라그나로크가 그대로 모바일로 들어왔나~?
온라인게임 라그나로크를 접해본 유저라면 이 게임을 봤을경우 대부분 이런 생각을 많이 했을것이다. 마법 이펙트와 몬스터의 완전재구현. 그만큼 온라인게임의 몬스터와 같은모습을 하고있으며 마법 이펙트 또한 그대로 정교하게 만들었다.주변 라그를 하는 친구에게 보여주었더니 '와 정말 똑같다' 라는 소리를 들은적이있다.
제니를 벌어서 보낼수가 있네~?
이 게임은 온라인게임 과 유무선 제니 연동 시스템을 사용한다. 즉, 모바일게임에서 벌은 제니를 자신의 온라인ID로 보낼수가 있다는뜻이다.(대신 월정액 900원을 내야한다) 이것은 온라인게임을 하는 유저로선 참으로 좋은것이라는 생각이든다. 하지만 제니의 비율이 1:1 이니 노가다성을 필요로한다.
에이 뭐야.. 배경음이 적네~ 효과음뿐이잖아~
필자는 학생의 신분으로서 게임을 하는 시간은 학교 쉬는시간 또는 방과후 야자시간이 대부분이다. 그렇기에 주변사람에게 피해가 가지않기 위해 365일 매너모드를 한 후 게임을 한다. 하지만 핸드폰에 이어폰을 낀후 배경음을 들어보았다. 처음 오프닝만 배경음이 나왔을뿐 나머진 모두 효과음 뿐이었다. 일반공격 삽질할때의 '쉭~' 과 맞았을때 '퍽~'등 단순한 효과음 뿐이었다. 차라리 매너모드로 게임을 할것을 추천한다.
에이 뭐야.. 맵이 왜이리적은거야~ 그런거야~
이 게임은 온라인게임에 비해 자유도가 낮은 게임이다. 게임의 배경또한 마법사마을의 앞 마당 초원일 뿐이다.(후에 마을내 비밀던젼을 들어갈수 있다) 맵의 넓이 또한 작으며 마을로 들어가도 일정한곳 밖에 들어갈수가 없다. 또한 몬스터의 수가 너무나도 적다. 다양한 몬스터를 원한다. 유저는!! 이것은 게임을 플레이하는 유저로서 상당한 지루함을 느낄수 있는 부분이다.
마법이 참으로 멋지구리 하구만~
이것은 위에서도 말한바 있지만, 5가지의 마법종류(메이팜비트, 파이어볼트, 스톤 커즈, 프로스트다이버, 썬더스톰) 각각의 마법특성을 잘살렸다. 하지만 마법의 시전시간이 모두 같다. 마법을 사용할때마다 각 마법들의 시전시간을 틀리게 했었으면 하는 생각이 든다.
왜 도움말이 계속 뜨는거야~
저장은 마을에서도 맵 어느곳에서도 할수가 있다. 하지만 로드를 할경우에는 무조건 마을에서 시작을 한다. 하지만 마을을 나올경우 아무리 레벨이 높다고 해도 '잘들어둬..' 라며 게임Tip이 뜬다. 차라리 뜨게하는것을 없애고. 매뉴란에 게임설명란 을 만들었으면 한다.
벌써 끝이야~?
퀘스트의 수가 너무나도 적다. 또한 퀘스트의 해결 범위가 너무나 랜덤하다. ex)퀘스트1 저녁 도둑 포링을 잡아라!!에서 포링은 무작위로 나타난다. 대부분의 퀘스트가 상당한 운을 요구하는 것이다. 다음 퀘스트를 얻기위해서는 일정 레벨을 달성해야 하며 자동적으로 노가다를 요구한다. 허나 후에는 노가다 밖에 없는 게임이된다.
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게임 평가
그래픽 : ●●●●○ 구현이 잘된 깔끔한 그래픽 게임성 : ●●●◐○ 몬스터와 마법의 완전이식, 라그유저라면..!! 사운드 : ●●○○○ 하나밖에없는 사운드와 단순한 효과음들 난이도 : ●●○○○ 언덕에 서서 마법을 사용하면 그 무엇이 무서우리..!! 소장성 : ●●●○○ 라그유저라면..
총점 : ●●●○○ 그래픽과 게임성을 감안했을때 좀더 높은 점수를 주고싶지만 사운드와 난이도등, 다른부분을 봐서 5점 만점중 3점을 주었다.
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리뷰 후기
흐아~ 드디어 끝났네요~ ^^; 이렇게 길게 쓴것은 최근 반성문 빼고 없습니다;; 처음으로 제대로 써본 리뷰라 잘 썻는지 저자신은 잘몰르겠지만 열심히 썼습니다;; 일단 쓴것을 보니 단점 만을 쓴것같은.. -_-; 뭐 모든게임이 장점만 있는것은 아니듯 저의 눈엔 장점 보단 단점이 먼저 눈에 들어왔나 보네요..
리뷰 읽어주셔서 감사 합니다 (-_-)(___)(-_-)
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첫댓글 KTF리뷰는 잘 안보는데... 어쨌든 달아 드립니다 -_,ㅡ
-_;; 왕스군님이 절대 보라고안했습니다 제가 스스로 본것입니다!!
헛소리였고..음..리뷰잘봤어요
제가 몇글자 주절거려 보죠. 라그나로크가 그대로 폰속에 들어왔다... 이 부분에서 라그나로크 한번이라도 해보셨는지... -_-;;
그리고 제니전송시스탬.. 폰으로 노가다해서 전송할 바에 그냥 라그나로크 게임상에서 사냥하는게 몇배는 빨리 벌립죠... 그건 라그나로크 유져를 유혹하기 위한 미끼일 뿐이죠.
제가보기엔 라그나로크를 엇비슷하게 따라한 어슬픈 싸구려 노가다게임으로밖에 보이지 않는군요... 님의 리뷰가 나빠서가 아니라 저의 의견은 그렇다는 거니 참고하시기 바랍니다.
왕스님 ~ 리뷰 잘 보았습니다. 왕스님도 KTF셨군요^^;
호호호호 아이구~ ㅊㅁ 재밌네~
메이팜비트 → 네이팜비트 아닌가요?ㅋ 제가 한때 라그를 즐겼는지라..
라그나로크의 결정적 버그를 알고있는지..
오오... 왕스군님... 요새 리뷰쓰시는군요^^;; 몰랐습니다.
아무리 잘쓰신다고해도 저건 아니죠... 완전 재구현이라뇨..-- 라그나로크와는 아주 전혀 엄청 틀린 그래픽에.. 어설픈 케릭터 스킬구현이란.. -- 모바일라그나로크는 그저 그런 게임입니다..
문제는 답글이 하나도 없군요 -_,ㅡ
영혼을판다님 왕스군님께서 '필자는 예전 라그를 처음 접해봤다' 라고쓰신부분을 거짓이라 부정하시는건 잘못된거죠.. 개개인의 관점 차이 아닌가요
그리고 어설픈싸구려노가다 게임이라뇨;;; 열심히 제작하신 개발사분들이 보시면 기분이 어떠실지..
영혼을판다님 강퇴됐습니다.
와.. 기쁘네요.. ;;
별로 태클에 신경안쓰는데 일단 저는 온라인게임 라그나로크를 얼마 못해봤습니다. 그때의 경험으로 저는 이것을 해보고 와 참 같다 라고 생각을했습니다. 제가 라그 폐인이거나 좀더 오래해봤으면 저의 의견에 대한 차이가잇었겠죠.
스샷이 좀 부족해서 아쉬웠습니다.
라그나로크를 제대로 미쳐서 해보신분이라면, 모바일에는 당연 실망... 하지만 모양은 비슷하네요. 조금 더 기대해 봅니다. 그리고 싸구려게임이라는 말은 조금 심했다고 생각합니다-□-...