다른 장비들 (무기,방어구,악세서리,탈리스만 등) 은 모두 강화수치에 따른 추가 옵션이 붙는데 왜 성물과 모듈은 강화 수치에 따른 추가 옵션이 없는건지요? 초기 개발단계에서 의도된 시스템일지라도, 현재 신맵의 매우 높은 난이도로 인해 투력 상승을 위해 이것 저것 새로운 시스템 도입 하고 있지 않나요? (예 : 모노리스 추가 + 모노리스에 스텟 추가, 스킬북 수집 추가 등)
투력 상승을 위해 꼭 현질만 해야 되는 것이 아닌, 인게임 내에서 모은 재화를 통해 투력 상승을 할 수 있도록 성물, 모듈에도 강화 수치에 따른 추가 옵션을 부여해주세요.
요즘 각인, 근원 등 각종 재료들의 가치도 계속해서 떨어지고 있는데, 성물에 추가 옵션을 부여한다면 강화 도전을 통해 재료의 쓰임도 더욱 많아질거구요.
긍정적으로 검토부탁드립니다.