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"공략에 앞서"
범피트롯의 공략을 맡은 오스칼&앙드레입니다. 이 공략이 범피트롯을 즐기는 여러분께 조금이나마 도움이 되었으면 좋겠습니다.
이 게임은 본편의 스토리 이외에도 부가적으로 즐길거리가 매우 많은 작품입니다. 공략에 소개되지 않은 사람 태우기 이벤트나 교역을 이용한 돈벌이 등 다양한 잔재미들이 있지요. 이런 것들은 여러분들이 차분히 찾아가면서 즐겨보시기 바랍니다. 지나가는 마을사람이나 건물을 뒤지다가 우연히 말을 건 누군가로부터 새로운 이벤트를 발견할 가능성이 있으니 이리저리 돌아다니면서 범피트롯의 세계를 체험해 보는 것을 추천합니다. 어느 정도 서브이벤트를 정리해 두었으니 못찾겠다 싶으신 분들은 그것을 참고하셔도 되겠네요.(그렇다고 모든 이벤트를 넣은 것은 아닙니다~_~. 다 찾지도 못했거니와 필자는 항상 이렇죠-_-. 앞으로 게시판을 통해 서브이벤트가 업데이트 될 수도 있습니다.)
공략의 진행은 지역별로 나누어서 작성하였고 특별히 중요한 아이템이 아닌 이상 별다른 언급없이 넘어가는 것이 꽤 있습니다. 이런 것들을 찾는 것도 범피트롯의 재미입니다! 클리어에 전혀 영향이 없는 것들이니 신경쓰지 않아도 좋습니다.
그럼 범피트롯 재밌게 즐기시길!
"1장- 괭이갈매기 해안 ~ 네프로네프로 도시"
1.괭이갈매기 해안
바닷가에서 쓰러진 주인공을 어떤 여자가 구해준다. 짧은 대화 후에 이동가능. 대화에서 선택문을 고르는 것을 앞으로도 자주 보게 되는데 자기의 취향에 맞게 선택해보도록. 자유이동이 가능해지면 주위를 살펴보고 뚫려있는 길로 향하자. 그러면 누군가의 공격에 의해 갈 곳이 막혀버린다. 주인공이 쓰러져있던 바로 오른편에 상자를 열면 8유로치가 있으니 챙기자. 이후에 막힌 길 쪽에 있는 여자에게 가면 이벤트 발생. 이벤트가 끝나면 좌측에 판자집으로 향하자. 판자집 문을 조사하면 들어가보고 싶냐며 여자가 물어오는데 그렇다고 대답하면 비밀통로(?)를 가르쳐준다. 집안에서 낡은 액자와 장갑을 입수할 수 있다. 여자가 나간 쪽 문을 나서면 이벤트 발생. 끝난 후에 비클을 입수하자. 그리고 전방에 보이는 난파선으로 가면 주인공이 기억을 잃어버린걸 알 수 있다. 이제 막혔던 통로 앞으로 가서 L3+R3로 바위를 치우고 진행하자.
2.백로강 하류유역
들어가자마자 좌측에 붉은색의 파이런이 있으니 이곳에 비클을 위치시킨 후 내리자.(파이런이 있는 곳에서 세이브도 할 수 있다.) 버스가 이미 떠났다는 이벤트가 일어나고 여자는 주인공에게 목적지까지 태워 달라고 한다. 가기 이전에 농가에서 얻을 수 있는 아이템이 있으니 챙기고 가자. 방안에서 카우보이 모자를, 집 뒤편에서는 세계명작전집1권과 9유로치를 획득할 수 있다. 챙길 것을 다 챙겼으면 비클을 타고 길을 나서자. 다리부근에서 이벤트가 일어나고 여자의 이름이 코니라는 것을 알 게 되고 하모니카를 입수한다. 다리를 건너면 독수리 대지다.
3.독수리 대지
다리를 건너자마자 자신을 킬러 엘리펀트단이라 칭하는 녀석이 싸움을 걸어온다. 가볍게 물리쳐주자. 융단공장에 도착하게 된 주인공. 코니의 친구 마조람과 만나 인사를 나눈다. 그런데 버질이란 친구가 없는 모양이다. 이 녀석을 찾으러 가자. 융단공장에서 카우보이 옷과 신발(융단공장 2층에서 사다리를 타고 올라갈 수 있는 방), 신공업기술서적, 융단공장주인에게 말을 걸어 포탄암,소드암,실드암중 하나의 파츠를 입수할 수 있다. 이것들을 입수했으면 마당으로 나와 코니가 바라보고 있는 곳으로 향하여 계단을 올라가자. 올라가자마자 보이는 벤치에서 휴식 중인 수리공의 설명을 들으면 독수리대지 플레이트를 입수할 수 있다. 앞을 보면 녹색 옷을 입은 녀석이 무언가를 캐내기 위한 듯이 웅크리고 있는데 아마도 바질 같다. 말을 걸어본 후 옆에 보이는 문을 통해 들어가자. 문을 나오면 좌측 전망대 최상층에서 프랑스빵을 챙기고 바질이 주시하고 있던 남자에게 말을 걸어보자.그 후에 바질에게 가면 이벤트가 발생하고 마조람에게 뛰어간다. 어디론가 갈 때가 있어서 이동을 하게 되는데 이제 수리공장을 사용할 수 있게 되었다. 이제까지 받은 파트도 있으니 한 번 알아볼 겸 공장에 들러보길. 전망대 쪽으로 올라가면 된다. 모든 준비가 끝났으면 마조람에게 말을 걸자.
의뢰: 울타리 옆에 서있는 노동자에게 말을 걸면 융단 운반 의뢰를 받는다. 수락하면 파트 캐리어 입수, 네프로네프로 사향노루 호텔에 있는 장이란 남자에게 말을 걸면 된다.
4.백로강중류 유역
도적단의 거대 비클과 전투를 하는데 어렵지 않으니 차분하게 상대하자. 아까 포탄암을 얻었다면 더욱더 편하게 상대할 수 있다. 약간의 전투를 벌이면서 가다보면 이벤트가 발생하고
동료들이 들어간 곳으로 향하면 네프로네프로마을로 갈 수 있다.
5.네프로네프로 마을
마을에 들어서면 코니의 어머니가 계신 베이커리 앞으로로 향하자. 트롯비클에서 내린 뒤 코니를 따라가면 코니의 집으로 가게 된다. 이런 저런 이야기를 나누고 코니가 라이브 콘서트를 한다는 이야기를 듣게 되고 집을 나서니 이미 밤. 도시의 중심부에 있는 광장으로 향하자. 아름다운 목소리로 공연을 하는 코니 일행들. 하지만 이때 적들이 습격해오고 마을은 아수라장이 된다. 비클을 타고 적들을 물리치자. 아침이 찾아오고 코니 일행은 공연을 위해 다른 장소로 이동한다. 이를 배웅해주는 주인공. 코니는 편지를 주면서 피존목장의 너트맥 박사를 찾아가라는 말을 해준다. 그리고 in your voice악보 획득한다. 역을 나서면 전시물 수거 의뢰가 들어오고 이를 허락하면 화석발굴 허가서를 얻게 된다.(할미새 계곡에서 록온되는 지층을 공격하면 발굴 가능. 발굴한 화석은 마을 내 네프로네프역 옆의 박물관 대지의 화석감정소에서 청소 후 감정받고 팔 수 있다. 나중에 박물관이 재 개장되면 플레이어가 발굴한 유물들로 전시된다.) 이제 준비가 끝났으면 너트맥 박사를 만나기 위해 피존목장 방면출구로 이동!
@ 사향노루 호텔 지하1층에 있는 바 아프로디테에서 구석에 있는 피아노를 연주하면 유로치와 함께 피아노의 깨달음을 입수. 그리고 당구대 앞의 사나이에게 말을 걸면 미니게임 당구를 즐길 수 있다.
@ 호텔카운터의 검은 양복을 입은 장에게 말을 걸면 융단을 건내주고 수취서를 받는다.(나중에 카인에게 가져다주자)
6.할미새 계곡
할미새 계곡으로 가면 도적단들이 선로를 점령하여 발굴자들이 애를 먹고 있다는데 일단은 무시하고 할미새 계곡을 빠져나가자. 돈이 모자라거나 하면 사냥을 해도 상관없다.
7. 피존 목장
일단 피존목장의 낙농가로 들어가면 아저씨가 있는데 그 아저씨에게 말을 걸면 치즈를 맛보라 한다. 맛을 보고 몇 개 사주면 양의 플레이트를 받을 수 있다. 집안에는 고깔모자도 있으니 훔치자-_-; 다 챙기고 언덕을 올라가다보면 라이트형제(?)와 이벤트가 발생. (수리비 내놔를 선택하면 60유로치 획득가능) 이제 너트멕 박사 집으로 들어가자.2층에 트럼펫이 있으니 잊지 말도록~ 너트멕 박사 가까이 가면 이벤트발생하고 몇가지 질문을 해온다. 왜 돌팔이 같은 느낌이 드는지...?(로즈마리의 약 입수) 대화가 끝나면 비클을 타고 너트멕 박사의 수리실로 들어가보자. 연료와 수리를 공짜로 해준다. 거기다 신제품 테스트를 부탁하며 스테이지 실드암 or 뻐꾸기시계 브레스트 중 하나의 파츠까지 공짜로 준다. 이제 다시 할미새 계곡으로 가자.
8.할미새 계곡
계곡을 지나가다보면 보스와의 전투가 벌어진다. 포인트는 기계에 올라타서 기둥(?)을 부수는 것, 공략포인트는 일단 등위에 타고 톱니바퀴가 낮게 돌 때 점프를 이용 차례차례 다음 칸으로 이동하면서 부수면 된다. 보스를 물리친 후에 화석지층을 발견하는 이벤트가 발생한다. 네프로네프로 마을로 발길을 돌리자.
9.네프로네프로 마을
네프로네프로 마을에 도착하자마자 킬러 엘리펀트단과 만나게 되고 이벤트 발생. 네프로 마을이 엘리펀트단에 점령당했다고 한다. 이제 코니의 어머니에게 찾아가자. (집은 다들 기억하고 있겠지? 모르면 맵을 보면 되니 안심하자.) 이제 샤향노르 호텔 지하의 아프로디테로 가서 테이블에 있는 녀석에게 말을 걸어 입단신청서를 입수하자. 후에 박물관으로 향하여 푸른 양복을 입은 인사부장에게 말을 걸어 아까 입수한 입단신청서를 건네자.(박물관은 네프로 역 바로 옆에 있다.) 그러면 몇가지 설문을 거친 후 킬러 엘리펀트단 플레이트를 입수할 수 있다. 이제 우리 비클을 감시하고 있던 단원에게 가서 플레이트를 보여주고 비클에 장착하면 비클을 운행할 수 있게 된다. 이제 갈 곳은 융단공장이니 괭이갈매기 해안방면으로 출발하자.
10.독수리대지(융단공장-킬러엘리펀트단 아지트)
도착하면 융단공장 주인이 엘리펀트단의 앞장이란 사실을 알고 주민들이 항의를 하고 있다. 우리가 가야할 곳은 이전에 바질이 숨어서 보고 있던 엘리펀트단이 보초를 서고 있는 곳이다. 이제 엘리펀트단에 입단했기 때문에 순순히 자리를 비키는데 사다리를 타고 내려가자. 내려가다보면 문 앞에 보초 2명이 서있는 곳이 있는데 가까이 다가가면 보스가 식사를 기다린다고 주방에서 얼른 준비하라고 전하라는 명령을 한다. 옆에 있는 사다리를 타고 내려가자. 내려오자마자 바로 보이는 곳이 주방. 요리사에게 접근하면 요리이벤트가 발생한다. 취향에 맞게 만들어 보도록.(요리레시피 입수!) 요리가 완성되면 보스의 방으로 들고 가자. 이벤트 후에 보스와의 비클 배틀이 벌어진다. 지든 이기든 스토리는 진행되나 이길 경우 상품으로 엘레펀트 브레스를 받을 수 있다. 정신이 제대로 박힌 보스인지 주인공의 용기에 감탄하여 네프로네프로에서 손을 뗀다며 좋게 끝난다~. 배도 든든히 채웠겠다. 해방된 네프로네프로 마을로 향하자!.
@마을을 나가기 전에 카인에게 융단수취서를 건네주면 수고비로 80유로치 획득.
11.네프로네프로 마을
마을에 도착하면 마을사람들과 이벤트가 발생한다. 그리고 마을사람이 코니의 어머니가 걱정했다고 찾아가보라고 한다. 가면 코니가 돌아와 있고 대화를 하게 된다. 아침에 떠나는 코니를 배웅하기로 하고 일단 여관에 가서 아침까지 푹 자자.(연주회로 돈을 벌던지 쇼핑을 좀 하던지 상관없다.) 잠을 깬후 역으로 향하자. 그러면 열차사고 때문에 코니가 열차를 타고 가지 못한다. 다른 방법이 있는데 가라가라 사막을 통해 가는 것 뿐. 코니를 데리고 가라가라 사막 방면 출구로 향하자.
12.황폐해 언덕~레이븐요새
출구로 나온 뒤 좌측으로 가면 황폐해 언덕이다. 조금 오르면 누군가 포박되어 있는데 구해주든 말든 알아서 하도록 하자. 가다가 보이는 폐가는 나중에 서브이벤트 정리에 자세한 설명이 있을 테니 일단 넘어가고 계속 진행하자. 당도한 곳은 레이븐 요새.
@출구 나가자마자 버스정류장 앞의 검은 양복 신사에게 말을 걸면 네프로 교통 플레이트를 입수할 수 있다. 이후에 사람운반용 백파트를 장착하면 사람을 태울 수 있다.
요새에 도착하면 바로 비클배틀 발생. 이후에 사막으로 나가려 하면 상인과 이벤트가 발생하고 의뢰를 받아들이면 사막통행 허가증이라고 볼 수 있는 사막 플레이트를 얻게 된다. 플레이트를 달고 상인에게 이야기하면 사막으로 출발하게 되는데 이전에 챙길 아이템이 있다. 준비가 다 되었으면 정비소에서 플레이트를 교체한 뒤 출발하자.
@버스정류장 옆에 천막을 치고 앉아 있는 사람에게 말을 걸면 자전거가 어쩌고 저쩌고 하는데 그럼 낙타나 타시지~라고 하면 자전거를 얻을 수 있다.
13.가라가라 사막
상인들을 호위하면서 진행하자. 오아시스에 도착하면 하루 쉬어간다고 한다. 오아시스 입구 반대편에 있는 오두막집안에 할아버지에게 말을 걸면 비클을 수리할 수 있고, 문 바로 옆의 활엽수를 조사하면 잎사귀수영복을 입수한다. 입구의 사다리를 통해 오아시스로 들어가면 수영을 할 수 있다. 오아시스에서 올라오면 밤이 되고 오두막 쪽으로 이동하려 하면 이벤트가 발생한다. 뭔가 분위기 달아오른다. 그리고 수면에 취하는 코니. 잠을 자자~ 그런데 갑자기 도적단이 나타나서 코니를 잡아가고 안내인을 도움을 받아 도적단의 아지트로 향한다.
14.데저트 호넷단 아지트
안내인의 도움을 통해 건물로의 잠입에 성공. 올라가는 도중에 사막민족구두와 사막민족두건(여성용)을 입수할 수 있다. 들키지 않게 조심조심 올라가자. 하지만 결국 발각되고 말지만 오해였던걸 알고 풀어준다. 그리고 화합의 장~~ 역시 음악은 위대한 것이야. 그리고 오아시스로 돌아가는 길에 악보-impossible-를 입수한다.(이제 새로운 곡이 생겼다.) 돌아가는 도중 전투가 있지만 어렵지 않다. 최상부가 솟아오르기 전에 미리 대기하고 있으면서 계속 근접공격하면 금방 물리칠 수 있다. 오아시스에 돌아가서 푹 자자. 그리고 아침에 상단을 호위하면서 다시 길을 떠난다. 도착한 곳은 콘돌 요새. 자 이제 해피가란드로 향하자!
15.해피가랜드
도착하면 랍스타 여관으로 향하자. 랍스타 여관에서 동료들과 재회한다. 펜넬을 만나기 위해 스테이션 호텔에 찾아가보자. 스테이션 호텔은 리버사이드 호텔의 정문의 바로 앞에 있는 건물이다. 스테이션 호텔의 레스토랑에 들어가면 이벤트 발생. 펜넬은 자신만의 음악을 하겠다며 트롯악단을 탈퇴한다. 이제 다시 랍스타 여관으로. 어찌저찌해서 주인공도 연주에 합류하게 된다. 마조람에게 말을 걸면 연주를 시작한다. 연주평가에 따라 유로치를 입수하고 트롯악단 플레이트와 바질포스터를 얻는다. 이제 잠을 청하자. 아침이 되면 골든마을 방면출구로 향하도록.
16.두견새 숲 악기공장
산길을 따라 쭉 가다보면 덴들라이언의 악기공장이 있다. 악기공장에 도착하면 바질은 덴들라이언을 찾아 황급히 뛰어간다. 집 뒤편의 창고에는 과맥빵이 있으니 챙길 사람은 챙기자~. 방으로 들어가면 덴들라이언과 만나게 되고 악보와 편지를 입수한다. 윗층에서 조금 시간을 보내고 오면 악기수리가 끝나니 다시 해피가랜드로 향하자!
17.해피가랜드
도착했으면 랍스터 여관으로 고고~ 세이보리가 여정에 대해 궁금하다며 저녁식사를 같이 하자고 하니 저녁이 되면 리버사이드 호텔로 가자.(할일이 없다면 여관에서 잠자는 걸 추천)식사를 마치고 설문조사를 끝내면 매쉬의 아버지를 알게 된다. 뭔가 궁금하다면 세인트존스 병원에 한 번 가보길.. 이후에 랍스터 여관으로 향하자. 침실로 들어가면 마조람에게 다음 목적지가 스무스무항구로 결정되었다는 소식을 듣는다. 이후에 잠을 청하고 아침이 되면 해피가랜드 역으로 출발. 헌데 이게 웬일... 기차의 짐칸이 꽉차서 주인공은 비클을 타고 갈 수밖에 없다.(이래야 게임플레이 시간이 늘어나지!) 같이 갈 사람을 정한 뒤 스무스무방면 출구로 가자.
18.종달새 전원지대
입구를 나와 우측으로 가면 종달새 전원지대다. 길을 쭉 가다보면 농가가 보인다. 농가에 도착하면 어떤 꼬마가 피존목장을 아느냐 물어보며 안다고 대답하면 편지를 전해 달라고 한다.(서브이벤트용 피트의 편지획득-후에 피존목장에 가져다 주면 된다. 두차례 정도 반복되며 후에 선루트 진행에 꼭 필요한 이벤트다.)농가사람에게 물으니 스무스무항으로 가는 길을 불량배들이 막고 있다는데 한 번 가보자. 가보면 더들리란 녀석이 대뜸 알로아에게 편지를 전해 달라고 하니 다시 농가로! 알로아에게 편지를 전해주니 답장을 바로 보내준다. (이제 집배원의 역할을 하는구나..) 더들리에게 전해주니 흥분하며 결투를 해오고 비클배틀이 시작된다. 전투에서 승리하면 두고보란 말 한마디와 함께 길을 열어주니 문을 지나가자. 드디어 항구마을 스무스무 도착이다.
@물이 흐르는 농가에서 좌측의 배수구(?)로 쭉가면 부메랑암을 입수할 수 있다.
@더들리와 승부 후 문을 지나서 바로 우측에 고기 잡는 아저씨에게 말을 걸면 비클의 잔해를 치워 달라는 부탁을 듣게 되는데 강에 빠져있는 것들을 모두 제거하자(L3나 R3를 누르면 들어올릴 수 있다.) 모두 치우고 다시 말을 걸면 소형발전기를 얻을 수 있다.(서브이벤트 필수)
19.항구마을 스무스무
해변공원에 동료들이 있을거라고 하니 해변공원으로 출발. 도착하면 선상으로 향하자. 동료들과 만나면 악보 I Cry입수. 이벤트가 끝나고 마조람에게 말을 걸면 연주회를 시작한다.(연주를 잘하면 멤버의 포스터를 받는다)연주가 끝나고 마을로 돌아가려고 할 때 누군가가 내기 비클배틀을 제안한다.이에 응할지 아닐지는 유저의 마음.(필자는 정의의 사도니 거절했다-_-) 근데 이를 어쩌나... 치사하게 동료의 신변에 해가 갈거라고 협박하는데...동료의 생사가 걸린 문제. 결국 투기장으로 향할 수밖에. 투기장에서 접수를 신청하면 바로 트롯비클 대결을 시작한다. 상대는 겁쟁이 지미... 하지만 동료를 위해서 졌다.(지면 900유로치 입수.이겨도 상관없다.) 전투가 끝나면 이벤트 발생.
블루마린 호텔에 가면 마죠람은 오늘은 이 마을을 나가지 못할거라며 좀 구경이라도 하고 오라고 한다. 바질은 투기장주변의 꽃파는 아가씨가 이쁘다고 한다. 꽃집아가씨는 포트모터스 바로 옆 건물의 작은 집을 조사하면 만날 수 있다. 방안으로 들어가면 매쉬를 만나게 된다.이런 저런 이야기를 나누고 밖으로 나가면 아가씨와 대화.(튜토리얼을 즐기고 왔다면 스토리가 이해될 것이다.) 아이템을 모두 입수했으면 블루마린 호텔로 가서 잠을 청하자. 아침이 되면 괭이갈매기 해안으로 출발을 서두르자. 일단 역에서 해피가랜드 행을 탄 뒤 해피가랜드에서 가라가라사막~레이븐요새~황폐해언덕~네프로네프로마을-백로강중류유역- 괭이갈매기해안 순으로 가면된다. 내수용보디를 장착하는 걸 잊지 말자.
@배를 뒤지면 유로치 입수가능. 차려진 음식을 먹을 수도 있다.
@투기장주변 수리공장 옆의 작은집을 찾아가 꽃파는 아가씨와 대화하면 유로치와
@매쉬와의 대화후에 선장에게서 배가 좌초된 괭이 갈매기해안에서 항해허가증을 찾아주라는 의뢰를 받는다.
@집 밖에 있는 비클을 조사하면 의뢰에 필요한 내부보디M과 플로우백 파트를 입수할 수 있다.
20.괭이갈매기해안
쥬니퍼베리호로 다가가 부서진 곳을 조사하면 비클에서 내릴 수 있다. 2층의 선장실에서 항해일지를 읽을 수 있으며 옆의 상자에서 항해허가증을 입수할 수 있다. 이제 선장에게 허가증을 주기 위해 다시 왔던 길을 되돌아 가자-_-;. 헌데 이게 웬일. 돌아가는 길에 해피가랜드에서 이벤트가 발생하고 트롯비클 토너먼트에 참여하게 된다.
@배안을 뒤지면 상한물고기와 시블릿 포스터, 파츠트라이던트 암을 얻을 수 있다.
@밤에 오면 바다거북이가 산란하는 모습을 볼 수 있다. 알을 가져갈 수도 있음!
@백로강 농가에서 밤에 밭의 백로감자를 뽑으면 농부와 비클배틀 발생; 체력이나 연료가 모자라다면 이 배틀을 통해 풀 회복 가능!
21.해피가랜드
해피가랜드에 도착하면 바로 펜넬과의 이벤트 후에 비클배틀 토너먼트에 참가하게 된다. 이기든 지든 상관없으니 부담없이 즐기자. 경기가 끝나면 비밀결사 블러드맨티스에서 스카웃 제의가 들어오는데 어떻게 행동하느냐에 따라 분기점이 갈라진다. 시민군 루트라면 제의를 무시하고 항구마을 스무스무쪽으로... 블러디맨티스루트라면 맵을 확인하고 검은 핀으로 표시된 곳으로 찾아가자.(해피베이커리 옆 의상실에서 탈의실오른쪽으로 가면 블러드맨티스의 아지트다.
22.항구마을 스무스무
도착하면 바로 선장이 있는 집으로 향하자. 그러면 항해허가증을 건네주는 이벤트가 발생한다. 이벤트에서 구급운반 파츠와 골든 마을의 폐교된 학교로 매쉬를 데려다주라는 임무가 주어진다. 새로 받은 파츠를 장착하고 다시 오자. 골든 마을은 해피가랜드 북쪽 숲을 지나 동쪽에 있다고 매쉬의 아버지가 친절히 가르쳐주니 골든 마을로 출발하자.
@출발하기 전에 캡틴에게 말을 걸면 소형엔진 입수.(서브이벤트용으로 필수)
23.해피가랜드~골든마을
해피가랜드에 도착하면 비클을 타고 골든 마을 방면으로 향하자. 이전에 덴들라이언의 악기공장을 지나 계속 진행하다보면 거대 비클이 나오는데 이녀석은 다리 안쪽으로 들어가 있으면 공격 받을 일이 없으니 한 번씩 드러내는 약점을 공격해주자. 거대 비클과 싸운 곳에서 우측으로 가면 골든 마을이다. 골든 마을에 들어서면... 이제 지겨운 더들리와 또 전투를 벌인다. 가볍게 제압해주자. 구석에 몰아넣으면 낙승!. 지면 건물 위에 올라가는데 차근차근 올라가 피니쉬 공격을 먹이면 마을에 온천이 터진다. 이후에 비클에서 내려 폐교2층으로 매쉬를 데리고 가자. 이제 다시 해피가랜드로~~(못 이기면 스토리 지장은 없으나 온천 서브이벤트를 즐기지 못한다.)
@골든폐광 옆 광부에게 말을 걸면 의뢰이벤트 발생. 광산에서 일할 사람을 찾기 위해 구인광고 요청. 완료하면 안 벌려 광산 주식배분.
24.해피가랜드~콘돌요새~유전기지
해피가랜드로 돌아가니 물가가 올랐다면서 난리다. 원인은 주인공을 꼬드기려 했던 블러디맨티스 일행 때문. 이에 시민들이 콘돌 요새에서 시민군을 편성한다고 한다. 사막방면을 통해 콘돌 요새로 향하자. 콘돌 요새에서 시민군에 가입하면 시민군 플레이트를 얻는다. 이제 교섭을 위해 인원운반 백파트를 장치하고 대장에게 말을 걸자.(지금까지 사지 않았다면 정비소에서 살 수 있다.) 목적지는 사막 서남쪽의 유전기지. 출발~ 기지에 들어가면 이벤트가 발생하고 전에 만났던 컴프리를 만나게 된다. 여기서 또 블러드맨티스에 들어오지 않겠냐는 제의가 들어오는데 선의 길을 택했으니 거절하자.(승락하면 악의 길로 간다.) 돌아온 변호사는 교섭에 실패했다고 전한다. 이제 다시 콘돌요새로 돌아가자.
25.콘돌요새
콘돌요새로 돌아가서 마조람에게 말을 걸면 운반임무를 맡기는데 아무거나 선택해서 진행하자. 필자는 목재운반을 선택하고 두견새 숲에 갔다 왔다.(보답으로 파츠 라이트 폿 브레스트 획득) 그리고 연주를 할 거란 소리를 듣는다. 비클에서 내린 뒤 배식조 옆에 코니와 덴들라이언에게로 가자. 갑판으로 올라가면 연주를 하고 끝난 후에 덴들라이언에게 악기-바이올린-입수. 다시 마조람에게 말을 걸면 운반이벤트가 발생한다. 필자는 이번에 해피가랜드의 오일넘쳐 공장에서 철골을 가져오는 임무를 맡았다.(파트 유니콘 루프 획득) 다시 돌아가 마조람에게 말을 걸면 마지막으로 독수리 융단공장에서 시민군 기를 가져오라는 부탁을 받는다. 카인에게 말을 걸면 시민군 기와 파트-바람개비 루프를 준다.) 마조람에게 기를 건네주면 롱심포니가 완성된다. 내일의 결전을 위해 천막에서 잠을 청하자. 아침이 되면 모두 전투태세에 들어가 있고 퍼거슨사령관에게 말을 걸면 전투가 시작된다.(퍼거슨은 전함(?)우측부분에 있다.) 대규모전투로 진행되는데 상대의 전함만 부수면 끝이니 괜히 비클을 상대하는 것 보단 전함을 노리자. 전투가 끝나면 변호사에게 코니가 찾는다는 전언을 듣게 된다. 네프로네프로 마을로 향하자.
@두견새 숲으로 돌아가는 길에 댄들라이언 악기공장 바로 좌측에 물 흐르는 곳으로 내려가면 동굴이 있는데 노인에게 말을 걸면 연료를 가득 채워준다.(이제 서야 발견. 물가가 올랐으니 여기서 한 번씩 채워보는 것이 좋을지도~_~ 사실 별 필요 없다-_-;)
@콘돌요새에서 배식조(?)에 말을 걸면 음식을 먹을 수 있다.
26.네프로네프로 도시~골든마을~올빼미숲
코니의 집으로 향하자. 가보니 너트맥박사의 조언으로 공기 좋은 곳으로 요양할 필요성이 있다고 이사를 하기 때문에 도와 달라고 한다. 구급운반 백파트를 장착하고 코니에게 다시 찾아오자. 목적지는 골든 마을로 출발.(가라가라 사막을 지나 해피가랜드의 두견새 숲 쪽에 있었던 건 기억하고 있겠지?!) 마을에 도착하면 비클에서 내려 우물 옆 허름한 집에 로즈마리를 데려다 주자. 후에 할아버지의 집에서 잠을 청하면 갑자기 코니와 매쉬 납치당하려 한다고 할아버지가 이야기한다. 밖에 나갔더니 누군가가 납치해 가는데... 쫓아가자. 악기공장쯤에 가면 펜넬과 만나게 된다. 펜넬과 함께 코니를 구하러 가자. 올빼미 숲에 중간보스같은 녀석들이 있는데 무시하고 지나가자. 가다보면 더들리와 만나게 된다. 그리고 작전을 짜고 비행선으로 잠입한다. 하지만 결국 들키게 되고 만다. 이런저런 이벤트 후에 다음 목적지는 너트맥박사가 있는 피존목장!(피존목장은 네프로네프로마을 주변이다.)
27.피존목장~괭이 갈매기 해안.
피존목장에 도착하면 라이트형제(-_-)와 박사가 어떻게 하면 하늘을 날 수 있을지 고뇌에 빠져있다. 하지만 뭔가 계기가 되는 게 필요하다고 하는데... 그것은 바로 종달새 전원지대에서 농가의 아이 피트가 피존목장의 에리히에게 보내는 편지다. 여태까지 공략을 잘 따라왔으면 반드시 그 아이템이 있을 테니 보지 않았다면 꼭 이 이벤트를 마치자. 종이비행기를 에리히에게 건네주고 박사에게로 가면 종이비행기를 가지고 노는 에리히를 보고 영감이 떠오르고 새로운 비클의 파트를 만든다. 그리고 밤새 작업한 결과물. 프로펠러 브레스트, 꼬리날개, 윙암 파트를 주니 장착하자. 장착 후에 비행선으로 날아가는데 땅에 떨어지지 않도록 주의. 가까이 다가가면 이벤트가 발생하고 기계부가 위로 올라가는데 비클을 위로 올리면 착지할 수 있고 보스의 비클이 나타난다. 상대의 공격을 받으면 밀려서 떨어지니 주의하며 접근한 뒤 공격하자. 보스의 비클을 파괴하면 뒤에 있는 뚜껑을 뽑아버리자. 이벤트를 지나면 세이보리를 쫓아가자. 세이보리와 전투가 시작된다. 승리하면 보급을 하게 되고 다시 세이보리를 추격하자. 이게 웬일... 덴들라이언까지.. 최후의 대결을 괭이갈매기 해안에서 펼친다... 엔딩 후... 클리어 파일을 로드해서 이때까지 즐기지 못했던 이벤트 같은 것을 찾아보자.
안으로 들어가면 가입을 하게 되고 이제부터 컴프리에게 말을 걸면 임무를 받게 되는데 이를 수행하여 사원등급을 높이면 하루가 지날 때마다 지급되는 급여가 높아진다. 그리고 적들은 이제 민주경찰로 변경.. 처리할수록 등급이 빨리 올라간다. 임무를 완료하면 다시 아지트로 돌아가 임무를 부여받으면 된다. 앞으로 이런 식으로 수 차례 임무를 치르게 된다.
첫 번째 임무-가라가라 사막의 캐러밴이 수송 중인 현금탈취-
가라가라 사막 중앙부근에 가면 캐러밴 행렬이 보인다. 그 녀석들을 모두 처리하면 성공
두 번째 임무-터널을 막고 있는 도적단을 제거하라-
해피가랜드 역으로 가서 사무실(?)안에 있는 정서불안 역장에게 말을 걸면 이벤트에 대한 이야기를 한다. 준비가 끝나면 바로 옆에 있는 문으로 나가서 화물담당에게 말을 걸면 이벤트 시작. 도중에 HP나 연료가 부족하면 열차 뒤편의 화차를 조사하면 회복된다.
이벤트 후 역장에게 말 걸면 터널사고 해결 플레이트 입수.
세 번째 임무-피존목장에서 양을 조달해 오라-
이제 편하게 열차를 타고 갈 수 있으니 해피가랜드 역에서 직빵으로 가자! 그리고 목장에 향하면 양을 잡는 이벤트가 시작된다. 양을 잡아 (L3와 R3로 잡을 수 있다.) 파트너의 옆에 있는 우리에 넣으면 된다.
네 번째 임무-백로강 농가에서 백로감자를 조달해 오라-
네프로네프로마을의 백로강 유역의 농가로 가서 백로감자를 훔치러 가자. 시간대는 밤이 좋다하니 저녁에 해피가랜드에서 네프로행 기차를 타면 된다. 감자를 뽑으면 비클 배틀이 발생한다. 임무를 완료하면 해피가랜드 아지트로 돌아가자.
@이때가 마침 밤이니 괭이갈매기 해안으로 가면 바다거북이 알을 낳는 모습을 볼 수 있다. 알을 가지고 가서 교역품으로 사용할 수도 있으니 참고.
다섯 번째 임무- 너트맥박사의 설계도를 훔쳐오라-
너트맥박사의 연구실에 들어가자마자 좌측에 설계도가 벽에 붙어 있으니 훔쳐오자.
여섯 번째 임무- 상대의 진영을 탐색하고 오라-
돌아가면 가라가라사막 유전지대로 오라고 한다. 사막에서 맵을 열어보면 핀이 꽂혀 있으니 그리로 가자. 일단 해피가랜드에서 사막방면으로 가봤자 출입을 통제하기 때문에 들어갈 수 없으니 기차를 타고 네프로마을에서 사막방면으로 향하자.(시민군 엔딩을 먼저 한 사람이라면 왜 그렇게 지키는지 알 것이다.) 유전에 들어가면 거대한 기계가 있는데 안으로 들어가면 이벤트가 발생한다. 그리고 정찰을 위해 시민군의 본거지인 콘돌 요새로 향하자. 그리고 마조람이 있는 곳에 다가가면 이벤트가 발생한다. 여기서 코니가 블러드멘티스를 그만두라고 하는 곳에서 선택지가 나오는데 그만둔다를 선택하면 블러디맨티스루트에서 벗어나게 된다. 이왕 악인 선택한거 끝까지 가는 거닷!(나중에도 몇 번 코니가 설득을 시도한다.) 이후에 다시 기지로 돌아오면 보고를 마치며 임무 끝.
일곱 번째 임무-자재조달 임무1-
두가지 중 하나를 선택하는데 필자는 레이븐 요새의 밀을 선택. 레이븐 요새의 장터주변을 보면 맨티스 대원이 있는데 그에게 말을 걸면 무사히 밀 입수. 그리고 방풍막도 선물로~_~
여덟 번째 임무-자재조달 임무2-
이번에 필자가 선택한 것은 우유조달. 탱그 백파트가 필요하니 장착하고 출발하자. 지메트습지의 벌꿀 임무도 네프로마을 쪽에 있으니 참고. 목장에서 양치는 소년 에리히에게 말을 걸면 우유와 파트 등나무 루프 획득. 임무를 보고하면 액스암을 받는다.
아홉 번째 임무-블러디 맨티스 사기 조달임무-
독수리융단 공장에 주문해놓았다고 하니 찾으러 가자. 백로강 유역으로 가는 길목에 독수리융단 공장이 위치하고 있다. 캐리어 백파트 장비하는 것을 잊지 말자. 독수리 융단공장의 카인에게 말을 걸면 BM.사 깃발을 얻을 수 있다. 덤으로 바람개비 루프까지...기지로 돌아가자.
드디어 임무가 모두 종료되고 결전의 날을 앞두게 된다. 구석에 마련된 침대에서 잠을 청하자. 아침에 컴프리에게 말을 걸면 전투가 시작된다. 전투에서는 한 놈만 패자.. 바로 롱 심포니!!
열 번째 임무- 데저트 호넷단의 두령 노라를 만나 보고서를 받아오라-
전투가 끝나고 컴프리에게 가면 새로운 임무를 준다. 지시를 받고 데저트 호넷단 상층부로 가면 노라에게 보고서를 건네받는다. 그것을 가지고 해피가랜드의 지하 아지트로 향하자. 그럼 임무완료
열한 번째 임무-골든마을에서 매쉬와 코니를 잡아오라-
골든마을 방면으로 나가서 댄들라이언의 악기공장을 지나서 쭈욱 가다보면 나오는 곳이 골든 마을이다. 골든 마을에 도착하면 비클에서 내려 가장 왼쪽의 집에 들어가면 코니가 있다. 이벤트가 발생하며 블러드맨티스를 탈퇴할 것을 요구하지만 주인공은 악당이닷!! 납치를 하면 바질과의 비클배틀이 발생한다. 바질을 제압한 뒤 악기공장 쪽으로 향하자. 그러면 아지트로 향한 길이 열린다.
열 두 번째 임무-해피가랜드에 폭탄을 떨어뜨려라-
그랜드 피날레에 탑승해서 컴프리에게 말을 걸면 폭탄을 마을에 떨어뜨리라는 명령을 받는다. 비클에 탑승하여 앞에 있는 폭탄을 들면 폭탄을 떨어뜨릴지 아닐지 결정하게 된다. 어느 선택문을 선택해도 폭탄을 떨어뜨리게 된다. 이제 보고를 위해 사다리를 타고 2층에 가면 코니가 불러 세운다. 여기서 블러디멘티스를 그만두면 비행선 내부를 부수고 바르가모트와 전투를 하게 된다. (승리냐 패배냐에 따라 엔딩분기)
그리고 만약 코니의 설득에 응하지 않고 3층에 올라가면 총수와 만나는데 충성을 맹세하면 비참한 종의 몸으로 살아가는 엔딩, 그여잔? 이라는 선택지를 택하고 상대의 이름을 입력한 뒤(세...리) 내가 총수라고 말하면 세이보리와 전투를 치르게 되고 이기면 누군가 난입한다. 그는 비클챔피언 엘더! 쓰러뜨리면 또 다른 엔딩이 준비되어 있다.(지면 종엔딩)
1. 네프로마을
네프로데아토르 영화관 재개.
극장주인에게 말을 걸면 엘리펀트단의 습격 때 영화필름이 모두 불타버렸다고 한다. 이후에 영화필름 아이템을 입수하여 주인에게 말하면 극장이 다시 영화를 상영하게 되고 보답을 받게 된다. 필름을 준 뒤에 영화관에서 영상을 볼 수 있다~_~
영화필름1 영화관에 있는 사람에게 말을 걸면 디노가 필름을 가지고 있을거라고 한다. 이후에 투기장의 디노에게 두 번 말을 걸면 방열쇠를 획득. 이후에 바 아프로디테의 디노방에 가면 된다.
영화필름2 고아원 이벤트 도중 입수.
영화필름3 블러디맨티스 아지트(패션론도)안의 상자.
영화필름4 골든마을 폐가의 카운터부근 조사(상자가 보이지 않으나 조사하면 보인다.)
영화필름5 주인에게 모든 필름을 다 준 뒤 영사기술 견습생과 대화.(몰아부치자)
박물관
화석발굴을 통해 박물관에 전시물도 채우고 발굴로 유로치나 아이템을 획득할 수 있다.
화가 폴
네프로 마을에는 화판을 들고 돌아다니는 소년이 있는데 그에게 말을 걸면 그림을 구입할 수 있다. 이후에 인원운반 백파트를 장비하고 사막방면출구로 나가면 폴이 정류장에 대기하고 있는데 말을 걸면 가라가라사막의 레이븐 요새로 가고 싶어 하는데 의뢰를 받아들이자. 레이븐 요새 정류소에 폴을 내려다 준 뒤 콘돌 요새로 정류장으로 가면 폴이 있는데 말을 걸면 그림을 살 수 있다. 이후에 어느 정도 시간이이 지난 뒤 콘돌 요새로 가면 아직도 폴이 있고 말을 걸면 오랜만에 해피가랜드로 가보고 싶다고 하니 태워다 주자. 들어가지 말고 입구 옆의 정비소 앞에 있는 정류소에 내려주자. 이후에 기념공원으로 가면 폴이 있으니 말을 걸어 그림을 산 뒤 학교 1층에서 새로운 교수는 안오냐는 말을 들고 신문사2층 검은 머리의 기자에게 물으면 미술교수가 실종됐다고 추천할 사람없냐며 물어온다. 이때 폴을 추천하자. 하룻밤 자고 나서 대학으로 가보면 폴이 교수로 취임. 유명세로 인해 폴의 그림을 화상에게 고가에 팔 수 있다!! 일단 팔고 폴에게 말을 걸면 그림을 살 수 있다. 그리고 다음날이 되면 이게 웬일.. 폴이 위조명화를 제작했다는 소식을 신문사 앞 광고판의 임시정보에서 볼 수 있다. 덕분에 비싸게 주고 산 그림은 다 똥값.. 일단 화상에게 아까 팔았던 그림이 있다면 다시 사자.(이유가 있다.) 이후에 오일넘쳐 공장의 구석에 있는 로봇같이 생긴 물체가 버려진 곳에 술취한 폴이 있는데 말을 걸어 그림을 구입하자. 다음날 흰털밭 제비폭포방면으로 나가면 폴이 있으니 그를 태우고 염초농가로 향하자.(얼마 안가 왼편에 있다.)폴을 내려주고 다음날 다시 오면 그림을 구입할 수 있고 이틀째엔 어머니에게 오아시스에서 기다린다는 말을 하고 여행을 떠났다고 한다. 오아시스로 향하자. 오아시스로 가면 베레모와 회화를 입수할 수 한다. 이후에 고향으로 가서 어머니에게 베레모를 건내주고 다음날 다시 오면..... 이벤트를 마치면 폴의 그림을 엄청난 고가에 팔 수 있다.
2. 황폐해언덕의 고아원
블라디미르의 부동산
고아원 앞 벤치에 앉아있는 블라디미르와 대화한 후에 네프로마을 제임스 여관 카운터 앞에 있는 사나이에게 말을 건 뒤 블라디미르의 위치를 가르쳐주면 검은 옷의 남자가 마을을 떠난다. 이후에 다시 고아원에 가면 블라디미르가 구석에 묶여있는데 말을 걸면 자기 부동산에 놀러 오라고 한다. 가면 이제 방을 빌릴 수 있게 된다. 후에 이벤트 발생 후 사례를 받는다.
이후에 집을 장만하면 집을 꾸밀 수도 있고 히로인들을 집으로 초대할 수도 있다.
독서를 좋아하는 로버트
해피가랜드의 학교2층의 수업에서 교수가 해결책을 찾지 못해 고심하고 있는 걸 확인한 뒤 이 소년에게 말을 건다. 그러면 해결책을 제시하게 되고 다시 교수에게 말을 하면 입학 허가서를 준다. 이것을 수녀에게 전해주자. 이후에 해피가랜드 학교에 가면 로버트가 공부하고 있고 교수는 로버트가 천재라며 칭찬일색.
꽃을 좋아하는 플로라
2층 베란다에 있는 화분을 살펴보면 시들어 있다는 메시지가 나오는데 이것을 플로라에게 말한 뒤 양봉원에서 꽃씨를 사러 가자. 그러면 더들리가 꽃밭을 엉망으로 만들고 있는데 이때 선택지가 생기고 선택에 따라 비클 배틀이 발생한다. (지메트 습지 방면으로 가면 된다) 이기고 불탄 집으로 들어가면 지하에 식구들이 있는데 지금은 피해가 커서 꽃씨를 구입할 수 없다. 어느 정도 시간이 경과한 뒤 찾아와서 소녀에게 코스모스씨를 받자. 그리고 나중에 찾아오면 물이 없다고 하는데 청류수를 떠다 주자. 하루가 지난 뒤 다시 물어보면 싹이 나왔다고 좋아하는 플로라를 볼 수 있다. 말을 걸면 꽃씨를 준 사람에게 사례를 하고 싶다고 하는데 이때 꿀벌농장의 소녀에게 받았다고 말하자. 그럼 편지를 적어주는데 이것을 배달하자. 그럼 양봉원 소녀가 답장을 주니 다시 전해주도록. 다음날 수녀와 이야기하면 소녀가 양봉원에서 살게 되었다는 말을 들을 수 있다. 다시 말을 걸면 수녀도 이제 자신이 할 일을 찾아보겠다고 한다. 이후에 양봉원에 가서 소녀와 대화하면...
모두를 독립시킨 후 고아원에 가면 선물이 있다.
비클선수가 되고 싶은 릭.
스무스무 마을의 돈 스미스에게 가면(투기장 2층에서 내려갈 수 있는 계단으로 가면 있다.) 편지를 전해주는데 이걸 수녀에게 주자. 후에 돈에게 이야기하면 영화필름2 입수.
전설의 비클선수
블라디미르의 말에 의하면 지하도에 과거에 최강의 비클 선수가 있다고 한다. 쓰레기장 주변에 있는 지하도에 가서 남자에게 말을 걸고 저를 가르쳐주세요 라고 말하면 수로쪽 출구 통로로 오라고 한다. 밤에 해당장소로 가면 비클배틀을 시작한다.(밤이되면 선택지가 생긴다) 이기면...
3. 해피가랜드
파이프오르간 연주.
해피베이커리 근처의 대성당에 들어가서 맨 앞자리의 할머니에게 물으면 파이프오르간을 듣고 싶어 찾아왔는데 연주자가 다쳐서 듣질 못하고 있다는 사연을 말한다. 옆의 파이프오르간을 조사하면 연주할 수 있는데 연주하고 나서 할머니에게 말을 걸면 사례를 한다.
주식을 즐기자.
중앙증권 거래소에 가면 주식거래를 할 수 있다. 입구에 들어가 구석에 있는 할아버지에게 말을 걸면 증권책과 보너스로 수첩을 얻을 수 있으니 참고.
수채화의 물.
학교3층의 학생 중에 깨끗한 물이 필요하다는 사람이 있다. 후에 청류수를 가지고 와서 말을 걸면...(청류수는 백로강 하류유역 농가에서 구할 수 있다.)
수수께끼의 안경쓴 여성
투기장의 영업종료 타이밍이 배틀 후인 경우에 오일넘쳐 공장으로 향한다. 그러면 안경을 쓴 여성이 걸어오는데 뒤를 따라가자. 멈춰 서면 말을 걸어 이름을 맞추면... 다음날에 집으로 찾아가보면 뜻밖의 상황이 기다리고 있는데.......
펜넬이 원하는 음악
해피가랜드에서 펜넬을 만난 후에 펜넬이 원하는 음악에 대한 이야기를 듣는다. 후에 악기판매점에 가서 기타를 산 뒤 전기를 이용한 악기에 대해 묻는다.(악기점은 패션론도 옆) 이후에 시티모터스 2층에 있는 조지에게 말을 걸자. 그러면 기타,소형발전기,소형엔진을 찾아오라는데 기타는 방금 구입했으니 상관없고 엔진과 발전기는 공략을 제대로 따라 왔다면 구했을 것이다. 바로 다시 말을 걸어 모든 재료를 건네주자. 전기기타가 완성되면 스테이션 호텔에 있는 펜넬에게 가져다 주자. 그럼 연주준비를 하게 되고 펜넬에게 말을 걸면 연주를 한다.
흰털밭 제비폭포의 노인
폭포 뒤로 돌아들어가면 파이런에서 내려서 주변을 보면 노인이 있는데 말을 걸면 퀴즈를 낸다. 퀴즈를 맞추면 선물을 준다. 10번까지 가능.(띄어쓰기 유의!)
네프로마을~해피가랜드 철도개통
악루트라면 개통했겠지만 선루트라면 아직이다. 악루트 두 번째 임무 참고.
치커리의 교통사고의 진실.
신문사 3층에서 지난 기사를 읽고 해피가란드 역으로 가서 매표소 안의 역무원에게 말을 건다. 그 다음 성당의 신부님에게...
온천
골든마을에서 더들리와 싸운 후 터진 온천이 있는데 그 옆에 있는 사람에게 캐리어를 장비한 채로 물으면 목재를 부탁한다. 두견새 남측에 있는 곳에서 목재를 하나 운반해주고 다음날이 되면 온천건물이 지어져 있다. 남탕에서 여탕을 훔쳐볼 수도 있다.
숨겨진 무기
덴들라이언의 악기공장 3층에 예전에 잠겨 있던 문이 열려있는데 들어가보면 지하에 정비시설이 있다. 덴들라이언의 비클을 조사하면...
스파이크잭과의 전투.
목요일에 두견새 숲 공터로 가면 스파이크잭과 전투를 할 수 있다.
광산부의 구인광고
골든마을 광산 입구에 있는 사람에게 말을 걸면 신문사에 구인광고를 내달라고 한다. 신문사 2층에 가서 구인광고를 내고 광산으로 돌아오면...
미무마을
피존목장의 라이트형제가 비행연습을 하던 언덕 옆을 잘 살펴 보면 물에 잠긴 다리가 있는데 이것을 조사하면 들어갈 수 있다.(내수용보디 필수) 깨끗해 호수를 건너다보면 딥앵글러와 보스전이 있다.(이후에 매주 수요일 전투가능) 호수를 건너면 미무마을이다.
미무마을 철도건설.
마을에 도착하여 촌장에게 말을 걸면 마을을 개방할 거라며 네프로네프로 역장에게 편지를 건네주라고 한다.역장에게 편지를 건넨 뒤 시골과 도시간의 왕래가...를 선택하고 일단 목재나 철골을 구하자. 재료를 구했으면 피존목장 역으로 가자. 역 바로 옆에 공사용 비클이 있는데 말을 걸어 목재나 철골을 팔고 하룻밤 자고 미무마을에 가보면 철로가 완성되어있다. 떨어진 바위만 치워주자.
던전탐험
범피트롯의 세계에는 세 군데의 던전이 있는데 이 던전에서 12개의 보석을 모아서 데져트호넷단 두령 로라에게 가져다 주면...(던젼은 레이븐요새, 골든마을 광산, 깨끗해 호수에 있다.)
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첫댓글 으흠 스케일이 커보이는 ㅋ