저는 인벤터사용자인데여. 레이져 판금 전개를 auto cad로 하다가 인벤터로 전환하여 씁니다. 솔직히 말해 cad,인벤터 둘다 같이 습니다..
auto cad가 필요할때도 있거든여.. 복잡한 2d를 cad로 그려 인벤터로 불러와서 돌출한다음에.. 마구 접어대져..ㅋㅋ
2d도면 작성 및 관리나, 양식 변경하여 쓰는 경우나,... cad를 사용한사람이라면 인벤터 접근하는것이 타 회사 제품보다 훨씬
빠를 겁니다.. 프로이는 하는것이 워낙 조잡하고 복잡해서.. 맨땅에 해딩하기가 좀 거시기하지만 인벤터는 쉽습니다..
솔리드웍스는 워낙 역사가 깊고 쓰는 사람들이 많다보니.. 제작자가 차마 이렇게 쓸려고 만든 명령어가 아닌데.. 응용하여 괴상하게 쓰는
진보화된 것이 종종있습니다. 예를들면 스타크래프트에서 마린으로 러커를 잡는 그런 예를 들수가있져.. 유져가 많다보니.. 프로그램도
함께 진보화된다는 그런 말..ㅋㅋ
인벤터는 후발주자입니다. 3d업계에서여.. 3d의 원조는 프로이지만 워낙 버전업을 않고 배째다가 어쩌구 저쩌구.. 하지만 명실부의한
하이앤드급 프로그램이져.. 가격으로 봐도여..
인벤터의 강점은(저의 견해임)
1.배우기 쉽다
2.웍스도 cad와 같이 쓸수있지만 인벤터 cad와 같이 쓰는 궁합이 쾌 쓸만하다
3.인벤터 버전업이 존나 빠르다.
4.인터페이스가 꽤 잘되있다.
5.인벤터 2008버전은 상당히 뽀대가 난다.(개인적)
하지만 최근에 p2p사이트를 돌아다니면 솔리드웍스 2008버전이 나왔는데.. 꽤 멋지더라구여..
자기가 편해서 그것을 쓰면 그게 정답입니다..
똑같은 벤딩테이블 및 k펙터값을 사용하면 솔리드웍스,인벤터,솔리드엣지,카티아,프로이..기타 등등 다 전개길이 똑같습니다.
다만 틀린것이 있다면 4t로 인벤터로 시트메탈로 판금설계를 했는데.. 3.2t로 설변되면 인벤터는 티만 바꾸면 에러납니다.. 처음부터
다시 그려야하져.. 하지만 솔리드엣지는 피쳐편집에서 3.2t로 바꾸면 전체적으로 다 바뀝니다.. 다시 그릴필요가 없져..
이런 옵션적이 차이가 있을뿐.. 뭐가 좋다고 말할수는 없지만 내가 하는일에 내가 하는 업무에 맞게 쓰는 지금 프로그램이 최고아닐까여^^
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첫댓글 ....감사합니다. .. .... 제가 케드를 오래 사용 했으니. 인벤터로 결정해야 할거 같아요..~~ 자료 감사 합니다. 혹 솔리드 2008년 자료있습니다. 원하시면 드릴께요.. 인벤터 최신판 파일좀 주시면 안될까요.~~~ㅋㅋㅋㅋ
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