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제04장 (구단주와 감독)
제28조 (구단주의 선출)
① 구단주는 각 구단에서 선출되며, 선수로도 활동하고 이사회의 구성원이 된다.
② 구단주가 되기 위해서는 다음 각 호 중 하나 이상의 조건을 만족하여야 한다.
1. 20세 이상에 RKBO 5시즌 유경험자
2. 25세 이상에 RKBO 3시즌 유경험자
제29조 (구단주의 역할)
① 구단주는 각 구단의 운영을 책임진다.
② 선수들의 의견을 수렴하여 감독을 선임할 수 있다.
③ 감독 부재 시, 감독 대행을 선임하거나, 자신이 직접 감독의 일을 대행한다.
④ 연봉 협상을 주도한다.
⑤ 은행의 팀 이벤트 관련 조항에 따라 구단 내 이벤트를 진행할 수 있다.
⑥ 트레이드 및 드래프트에 직접적으로 참여한다
⑦ 개인의 사정으로 위임해야 할 경우 위임 글을 제출 해야 한다.
⑧ 구단주는 자신의 구단 선수에 대한 임의탈퇴 신청 권한을 가진다.
제30조 (감독의 선출)
① 감독은 각 구단에서 구단주가 선임하며, 선수로도 활동한다.
② 감독이 되기 위해서는 다음 각 호 중 하나 이상의 조건을 만족하여야 한다.
1. 18세 이상에 RKBO 5시즌 유경험자
2. 20세 이상에 RKBO 3시즌 유경험자
3. 23세 이상에 RKBO 2시즌 유경험자
제31조 (감독의 역할)
① 시즌 진행에 필요한 라인업을 작성하고, 로스터를 관리한다.
② 트레이드 및 드래프트 관련 사항을 구단주에게 요청할 수 있다.
③ 구단주 부재 시, 감독에게 구단주 대행을 맡길 수 있다.
④ 구단주가 무단으로 부재할 경우, 감독의 요청에 의해 구단주 위임 및 해임이 가능하다.
⑤ 제4항의 상황에서 사전 양해 없이 최소 1주일 이상 미접속에 대해서 감독이 구단주 게시판에 대행 신청을 올리면 운영진이 확인 후 승인하여 구단주 대행으로 임명한다.
⑥ 제5항에 따라 구단주 대행 임명 후, 1주일 후에도 구단주가 미접속 상태인 경우 감독이 구단주 해임 요청을 할 수 있으며, 2번의 미접속과 2주간 미접속 상황은 자동해임한다.
⑦ 부득이한 사정으로 라인업 작성을 위임하여야 할 경우, 최소 라인업 마감기한 하루 전까지 구단주 게시판을 통해 그 사실을 알려야 한다.
제32조 (구단주와 감독의 임기)
① 구단주는 최소한 3시즌, 감독은 최소한 2시즌 간 업무를 수행하여야 한다. 두 직책의 임무 수행을 이어서 하는 경우 최소한 3시즌 간 업무를 수행해야 한다.
② 시즌 중간에 구단주 혹은 감독으로 부임하여 해당 시즌의 절반 이상 수행하는 경우, 1시즌 업무를 수행한 것으로 인정한다.
③ 감독이 구단주로 부임하는 경우 혹은 구단주가 감독으로 부임하는 경우, 업무 수행한 기간을 합산하여 업무 수행하였다고 인정한다.
④ 구단주가 제1항과 제17조 2항을 준수하지 않을 경우, 구단 벌금 1억원의 징계가 부여되며, 해당 선수는 이후 3시즌 동안 구단주 및 감독에 선임될 수 없다.
⑤ 감독이 제1항과 제17조 2항을 준수하지 않을 경우, 구단 벌금 5천만원의 징계가 부여되며, 해당 선수는 이후 2시즌 동안 구단주 및 감독에 선임될 수 없다.
⑥ 구단주 혹은 감독이 운영진으로 선임되었거나, 혹은 기타 운영진이 인정하는 사항으로 직을 그만두었을 경우, 제4항이나 제5항의 징계가 적용되지 아니한다.
제33조 (구단 수뇌부의 부재)
구단 사정에 따라 후임 구단주, 감독을 할 사람이 조건에 부합하지 않는다면 운영진회의를 거쳐서 선출할 수 있다.
제5장 (시즌 진행)
제34조 (시즌의 진행)
① 시즌은 시뮬레이터가 공지로 올린 시즌 일정에 따라 시즌을 8주로 나누어 시뮬레이션을 진행한다.
② 정규 시즌 중에 올스타전을 개최한다.
③ 오류로 인한 재시뮬레이션 건의는 최초 성적 게시 이후, 24시간 이내에만 가능하며, 오류의 개수에 상관없이 최초 성적 게시 후 시간 이내에 건의한 오류사항들을 종합하여 단 한 번의 재 시뮬레이션만을 행한다. 그 이후에 건의하는 오류에 대해서는 재 시뮬레이션을 하지 않는다.
④ 검수기간 중 발견하지 못한 오류로 인한 다음주차 결과에 대해서 재시뮬레이션을 요청 할 수 없다.
⑤ 단, 제4항의 상황에서 검수 과정을 통해 알 수 없는 오류의 발생시 운영진회의를 거쳐 재시뮬레이션 여부를 결정한다. 이 때 시뮬 프로그램 상의 오류로 인한 부분은 재시뮬 사안에 해당되지 않는다.
제34조의 2 (참여 구단)
① RKBO에 참여하는 구단은 다음 각 호의 8개의 구단이다.
1. 기아 타이거즈
2. 두산 베어스
3. 롯데 자이언츠
4. 삼성 라이온즈
5. SSG 랜더스
6. LG 트윈스
7. 한화 이글스
8. NC 다이노스
② 8개의 구단은 다음 각 호와 같은 구단 상징색을 RKBO에서 사용한다.
1. 기아 타이거즈: #EE2323
2. 두산 베어스: #8A3DB6
3. 롯데 자이언츠: #1A5490
4. 삼성 라이온즈: #0593D3
5. SSG 랜더스: #006DD7
6. LG 트윈스: #000000
7. 한화 이글스: #F89009
8. NC 다이노스: #0DB4A0
제35조 (순위 결정전)
① 정규 시즌 최종 순위에서 동률이 발생할 경우, 순위 결정전을 진행한다.
② 순위 결정전은 더블 엘리미네이션 방식을 기본으로 하여, 먼저 2패를 기록하는 팀을 하위 순위로 기록한다. 단, 동률인 팀이 2팀인 경우 단판승부로 한다.
③ 순위 결정전의 홈/원정 구분 및 부전승은 다음 각 호에 따라 부여되는 시드에 따라 결정된다.
1. 동률 팀들간 상대 전적
2. 동률 팀들간 상대 득실차
3. 제1호와 제2호에서 순위가 결정된 팀이 있는 경우, 제1호부터 다시 비교
4. 사다리 타기
④ 제2항의 자세한 대진과 일정은 첨부1에서 정의한다.
⑤ 제3항의 예시와 사용례는 첨부2에서 정의한다.
제36조 (올스타전)
① 올스타전은 리그협의회장이 주관한 투표 결과로 선수를 선출하여 진행한다.
② 투표 대상 선수 추천 명단은 포지션별 타자 1명, 선발 투수 1명, 계투 2명, 마무리 투수 1명으로 이루어지며, 추천 시점에 각 구단에서 해당 포지션으로 가장 많이 출전한 선수를 감독이 추천한다.
③ 올스타전 투표는 선수단 100% 투표로 결정되며, RBANK에서 비공개로 이루어진다.
④ 투표 이후, 투표로 선출 된 선수들의 구단 비율에 따라 협의회장이 각 구단별 감독 추천 선수의 숫자를 결정하여 공지한다. 감독은 해당 숫자의 선수만큼 공지된 일정까지 추천한다.
⑤ 선수는 올스타 당선을 위한 홍보를 투표 기간 동안만 진행할 수 있으며 기간 외 홍보 적발 시 후보 박탈의 제재를 받을 수 있다.
⑥ 감독은 리그협의회장의 공지에 맞춰 제2항의 투표 명단을 제출할 의무가 있으며 위반 시 감독의 올스타 피선거권을 박탈한다.
제37조 (포스트 시즌)
① 포스트 시즌은 다음과 각 항의 순서로 진행된다.
② 정규시즌 4위 구단과 정규시즌 3위 구단이 5판 3선승제로 준플레이오프를 진행한다.
③ 제3항의 승자와 정규시즌 2위 구단이 5판 3선승제로 플레이오프를 진행한다.
④ 제4항의 승자와 정규시즌 1위 구단이 7판 4선승제로 RKBO 시리즈를 진행한다.
제38조 (라인업)
① 경기일정에 맞추어 각 구단의 감독은 라인업을 제출해야 한다.
② 라인업과 관련된 구체적인 사항은 라인업 가이드를 참고한다.
제39조 (라인업 오류)
① 라인업 표기 오류 시 구단 벌금을 부과한다. 자세한 사항은 라인업 가이드를 참고한다.
② 라인업 미제출 또는 제출 기간을 어길 경우 벌금 3억을 부여하고 전 주차 라인업을 유지한다. 만약 라인업 변동사항이 많거나 기타 다른 사유로 전 주차 라인업으로 할 수 없을 경우 시뮬레이터의 임의로 작성한다.
③ 3회 이상 연속 미제출시 운영진 회의 하에 해당 감독을 강제 해임할 수 있다.
④ 벌금 및 징계 후에도 라인업의 제출이 연기되면 운영진에서 직권으로 감독을 해임할 수 있다.
⑤ 제3항 및 제4항으로 인한 감독의 부재 시, 새로운 감독이 임명되기 전까지는 구단주가 감독을 대행하여 라인업을 제출해야 한다.
제39조의 2 (라인업 삭제)
① 라인업을 어떠한 이유로든지 삭제할 경우, 해당 팀은 징계를 받는다.
② 자신의 팀의 라인업을 삭제한 경우, 팀 벌금 1억의 징계를 받는다.
③ 자신의 팀이 아닌 다른 팀의 라인업을 삭제한 경우, 다음 각 호의 징계가 부여된다.
1. 팀 벌금 5억
2. 해당 시즌 전 경기 무효 처리. 단, 연습경기의 형태로 경기는 유지하며, 선수 성적도 전부 인정한다.
3. 차기 시즌 신인 드래프트 픽 순위 최하위 고정
제40조 (선수 평가)
① 운영진은 매 시즌 본 카페에서의 선수의 활동을 평가하여, 해당 선수의 시뮬레이션 상의 캐릭터의 능력치 변화를 준다.
② 자세한 활동 평가 방식은 공개하지 않는다.
③ 선수의 연봉보다 해당 선수의 성적이 과도하게 높은 경우, 운영진은 해당 선수의 시뮬레이션 상의 캐릭터의 능력치 변화를 줄 수 있다.
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첨부1 (더블 엘리미네이션 제도)
① 비고에 필요 시라고 적힌 경기는 이미 한 팀이 탈락한 상황인 경우, 탈락하지 않은 팀을 승자로 처리하고, 해당 경기를 진행하지 않는다.
② 하루에 한 경기도 하지 않는 날이 발생할 경우, 일정을 하루 앞당긴다.
③ 동률인 팀이 3팀이고, 상위 시드부터 갑, 을, 병인 경우, 다음과 같이 경기한다.
경기 | 날짜 | 홈 | 원정 | 비고 |
1경기 | 1일 차 | 을 | 병 | |
2경기 | 2일 차 | 갑 | 1경기 패자 | |
3경기 | 3일 차 | 1경기 승자 | 2경기 승자 | |
4경기 | 4일 차 | 2경기 패자 | 3경기 패자 | 필요 시 |
5경기 | 5일 차 | 3경기 승자 | 4경기 승자 | |
6경기 | 6일 차 | 5경기 승자 | 5경기 패자 | 필요 시 |
④ 동률인 팀이 4팀이고, 상위 시드부터 갑, 을, 병, 정인 경우, 다음과 같이 경기한다.
경기 | 날짜 | 홈 | 원정 | 비고 |
1경기 | 1일 차 | 갑 | 정 | |
2경기 | 1일 차 | 을 | 병 | |
3경기 | 2일 차 | 1경기 패자 | 2경기 패자 | |
4경기 | 2일 차 | 1경기 승자 | 2경기 승자 | |
5경기 | 3일 차 | 4경기 패자 | 3경기 승자 | |
6경기 | 4일 차 | 4경기 승자 | 5경기 승자 | |
7경기 | 5일 차 | 6경기 승자 | 6경기 패자 | 필요 시 |
⑤ 동률인 팀이 5팀이고, 상위 시드부터 갑, 을, 병, 정, 무인 경우, 다음과 같이 경기한다.
경기 | 날짜 | 홈 | 원정 | 비고 |
1경기 | 1일 차 | 병 | 정 | |
2경기 | 1일 차 | 을 | 무 | |
3경기 | 2일 차 | 1경기 패자 | 2경기 패자 | |
4경기 | 2일 차 | 갑 | 1경기 승자 | |
5경기 | 3일 차 | 4경기 패자 | 3경기 승자 | |
6경기 | 3일 차 | 4경기 승자 | 2경기 승자 | |
7경기 | 4일 차 | 6경기 패자 | 5경기 승자 | |
8경기 | 5일 차 | 6경기 승자 | 7경기 승자 | |
9경기 | 6일 차 | 8경기 승자 | 8경기 패자 | 필요 시 |
⑥ 동률인 팀이 6팀이고, 상위 시드부터 갑, 을, 병, 정, 무, 기인 경우, 다음과 같이 경기한다.
경기 | 날짜 | 홈 | 원정 | 비고 |
1경기 | 1일 차 | 병 | 정 | |
2경기 | 1일 차 | 을 | 무 | |
3경기 | 1일 차 | 갑 | 기 | |
4경기 | 2일 차 | 2경기 패자 | 3경기 패자 | |
5경기 | 2일 차 | 2경기 승자 | 1경기 승자 | |
6경기 | 2일 차 | 3경기 승자 | 1경기 패자 | |
7경기 | 3일 차 | 5경기 패자 | 4경기 승자 | |
8경기 | 3일 차 | 6경기 패자 | 5경기 승자 | 필요 시 |
9경기 | 4일 차 | 8경기 패자 | 7경기 승자 | 필요 시 |
10경기 | 4일 차 | 6경기 승자 | 8경기 승자 | |
11경기 | 5일 차 | 10경기 패자 | 9경기 승자 | 필요 시 |
12경기 | 6일 차 | 10경기 승자 | 11경기 승자 | |
13경기 | 7일 차 | 12경기 승자 | 12경기 패자 | 필요 시 |
⑦ 동률인 팀이 7팀이고, 상위 시드부터 갑, 을, 병, 정, 무, 기, 경인 경우, 다음과 같이 경기한다.
경기 | 날짜 | 홈 | 원정 | 비고 |
1경기 | 1일 차 | 정 | 무 | |
2경기 | 1일 차 | 병 | 기 | |
3경기 | 1일 차 | 을 | 경 | |
4경기 | 2일 차 | 1경기 패자 | 3경기 패자 | |
5경기 | 2일 차 | 3경기 승자 | 2경기 패자 | |
6경기 | 2일 차 | 갑 | 1경기 패자 | |
7경기 | 3일 차 | 5경기 패자 | 4경기 승자 | 필요 시 |
8경기 | 3일 차 | 6경기 패자 | 5경기 승자 | |
9경기 | 3일 차 | 2경기 승자 | 6경기 승자 | |
10경기 | 4일 차 | 8경기 패자 | 9경기 패자 | 필요 시 |
11경기 | 4일 차 | 9경기 승자 | 7경기 승자 | |
12경기 | 5일 차 | 11경기 패자 | 10경기 승자 | 필요 시 |
13경기 | 5일 차 | 11경기 승자 | 8경기 승자 | |
14경기 | 6일 차 | 13경기 패자 | 12경기 승자 | 필요 시 |
15경기 | 7일 차 | 13경기 승자 | 14경기 승자 | |
16경기 | 8일 차 | 15경기 승자 | 15경기 패자 | 필요 시 |
⑧ 동률인 팀이 8팀이고, 상위 시드부터 갑, 을, 병, 정, 무, 기, 경, 신인 경우, 다음과 같이 경기한다.
경기 | 날짜 | 홈 | 원정 | 비고 |
1경기 | 1일 차 | 정 | 무 | |
2경기 | 1일 차 | 병 | 기 | |
3경기 | 1일 차 | 을 | 경 | |
4경기 | 1일 차 | 갑 | 신 | |
5경기 | 2일 차 | 2경기 패자 | 3경기 패자 | |
6경기 | 2일 차 | 1경기 패자 | 4경기 패자 | |
7경기 | 2일 차 | 3경기 승자 | 2경기 승자 | |
8경기 | 2일 차 | 4경기 승자 | 1경기 승자 | |
9경기 | 3일 차 | 7경기 패자 | 8경기 패자 | |
10경기 | 3일 차 | 6경기 승자 | 5경기 승자 | |
11경기 | 3일 차 | 7경기 승자 | 8경기 승자 | |
12경기 | 4일 차 | 11경기 패자 | 9경기 승자 | |
13경기 | 4일 차 | 11경기 승자 | 10경기 승자 | |
14경기 | 5일 차 | 13경기 패자 | 14경기 패자 | 필요 시 |
15경기 | 6일 차 | 13경기 승자 | 14경기 승자 | |
16경기 | 7일 차 | 15경기 승자 | 15경기 패자 | 필요 시 |
⑨ 동률인 팀이 9팀이고, 상위 시드부터 갑, 을, 병, 정, 무, 기, 경, 신, 임인 경우, 다음과 같이 경기한다.
경기 | 날짜 | 홈 | 원정 | 비고 |
1경기 | 1일 차 | 무 | 기 | |
2경기 | 1일 차 | 정 | 경 | |
3경기 | 1일 차 | 병 | 신 | |
4경기 | 1일 차 | 을 | 임 | |
5경기 | 2일 차 | 2경기 패자 | 3경기 패자 | |
6경기 | 2일 차 | 1경기 패자 | 4경기 패자 | |
7경기 | 2일 차 | 갑 | 1경기 승자 | |
8경기 | 2일 차 | 3경기 승자 | 2경기 승자 | |
9경기 | 3일 차 | 8경기 패자 | 6경기 승자 | |
10경기 | 3일 차 | 7경기 패자 | 5경기 승자 | |
11경기 | 3일 차 | 7경기 승자 | 4경기 승자 | |
12경기 | 4일 차 | 11경기 패자 | 10경기 승자 | |
13경기 | 4일 차 | 11경기 승자 | 8경기 승자 | |
14경기 | 5일 차 | 13경기 패자 | 12경기 승자 | |
15경기 | 5일 차 | 13경기 승자 | 9경기 승자 | |
16경기 | 6일 차 | 15경기 패자 | 14경기 승자 | 필요 시 |
17경기 | 7일 차 | 15경기 승자 | 16경기 승자 | |
18경기 | 8일 차 | 17경기 승자 | 17경기 패자 | 필요 시 |
⑩ 동률인 팀이 10팀이고, 상위 시드부터 갑, 을, 병, 정, 무, 기, 경, 신, 임, 계인 경우, 다음과 같이 경기한다.
경기 | 날짜 | 홈 | 원정 | 비고 |
1경기 | 1일 차 | 무 | 기 | |
2경기 | 1일 차 | 정 | 경 | |
3경기 | 1일 차 | 병 | 신 | |
4경기 | 1일 차 | 을 | 임 | |
5경기 | 1일 차 | 갑 | 계 | |
6경기 | 2일 차 | 3경기 패자 | 4경기 패자 | |
7경기 | 2일 차 | 2경기 패자 | 5경기 승자 | |
8경기 | 2일 차 | 5경기 승자 | 1경기 패자 | |
9경기 | 2일 차 | 3경기 승자 | 2경기 승자 | |
10경기 | 2일 차 | 4경기 승자 | 1경기 승자 | |
11경기 | 3일 차 | 9경기 패자 | 10경기 패자 | |
12경기 | 3일 차 | 7경기 승자 | 6경기 승자 | |
13경기 | 3일 차 | 8경기 패자 | 10경기 승자 | 필요 시 |
14경기 | 3일 차 | 8경기 승자 | 9경기 승자 | |
15경기 | 4일 차 | 13경기 패자 | 11경기 승자 | 필요 시 |
16경기 | 4일 차 | 14경기 패자 | 12경기 승자 | 필요 시 |
17경기 | 4일 차 | 14경기 승자 | 13경기 승자 | |
18경기 | 5일 차 | 17경기 패자 | 16경기 승자 | 필요 시 |
19경기 | 5일 차 | 17경기 승자 | 15경기 승자 | |
20경기 | 6일 차 | 19경기 패자 | 18경기 승자 | 필요 시 |
21경기 | 7일 차 | 19경기 승자 | 20경기 승자 | |
22경기 | 8일 차 | 21경기 승자 | 21경기 패자 | 필요 시 |
첨부2 (동률 팀들 간 시드 배정의 예시)
① 두 팀이 동률이며, 다음과 같은 기록을 남겼다고 하자.
1. A팀이 B팀 상대 11승 7패.
2. 이 경우, A팀이 B팀에 비하여 상대전적 우위에 있으므로, A팀에게 우선된 시드가 부여된다.
② 두 팀이 동률이며, 다음과 같은 기록을 남겼다고 하자.
1. A팀이 B팀 상대 9승 9패 100득점 90실점.
2. 이 경우, 상대 전적은 같으나, A팀이 B팀에 비하여 상대 득실 우위에 있으므로, A팀에게 우선된 시드가 부여된다.
③ 세 팀이 다음과 같은 기록을 남겼다고 하자.
1. A팀이 B팀 상대 11승 7패. A팀이 C팀 상대 5승 13패. B팀이 C팀 상대 12승 6패.
2. 이 경우, A팀은 B+C팀 상대 16승 20패, B팀은 A+C팀 상대 19승 17패, C팀은 A+B팀 상대 19승 17패를 기록한 것이다. 따라서, A팀이 B, C팀에 비하여 상대전적 열세에 있으므로, A팀에게 제일 낮은 시드가 부여된다. 이후, B팀과 C팀간 비교에서 B팀이 C팀에 상대전적 우세에 있으므로, B팀에 제일 높은 시드가, C팀에 두번째 시드가 부여된다.
④ 세 팀이 다음과 같은 기록을 남겼다고 하자.
1. A팀이 B팀 상대 9승 9패 100득점 90실점. A팀이 C팀 상대 9승 9패 50득점 80실점. B팀이 C팀 상대 9승 9패 120득점 100실점.
2. 이 경우, 상대 전적은 같으나, A팀이 B+C팀 상대 150득점 170실점. B팀이 A+C팀 상대 210득점 200실점. C팀이 A+B팀 상대 180득점 170실점이다. 이 경우, A팀이 B, C팀에 비하여 상대 득실 열세에 있으므로, A팀에게 제일 낮은 시드가 부여된다. 이후, B팀과 C팀간 비교에서 상대 전적은 같으나, B팀이 C팀에 상대 득실 우세에 있으므로, B팀에 제일 높은 시드가, C팀에 두번째 시드가 부여된다.
⑤ 세 팀이 다음과 같은 기록을 남겼다고 하자.
1. A팀이 B팀 상대 9승 9패 90득점 100실점. A팀이 C팀 상대 9승 9패 90득점 100실점. B팀이 C팀 상대 9승 9패 100득점 100실점.
2. 이 경우, 상대 전적은 같으나, A팀이 B+C팀 상대 150득점 170실점. B팀이 A+C팀 상대 210득점 200실점. C팀이 A+B팀 상대 180득점 170실점이다. 이 경우, A팀이 B, C팀에 비하여 상대 득실 열세에 있으므로, A팀에게 제일 낮은 시드가 부여된다. 이후, B팀과 C팀간 비교에서 상대 전적은 같으나, B팀이 C팀에 상대 득실 우세에 있으므로, B팀에 제일 높은 시드가, C팀에 두번째 시드가 부여된다.
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