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검색이 허용된 게시물입니다.
제품/금형설계 Q&A 금형 자동차 금형 질문입니다
긴팔이 추천 0 조회 354 06.02.23 10:20 댓글 11
게시글 본문내용
 
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댓글
  • 06.02.23 12:06

    첫댓글 써페이스던 솔리드던 =-= 편하신대로 ;작업을 하시면 됨니다. 빠르고 정확한것이 생명인지라 ;;

  • 작성자 06.02.23 12:34

    아 그렇군요 형상이 복잡할경우에 구배주기나 수정하기가 힘들더라구요 ^^; 쩝... 부족한 실력이 그중 90%를 차지하지만요 답변 감사합니다~

  • 06.02.23 13:40

    저도 자동차 금형을 주로합니다만 솔리드화 시키고 구배주는일이 시간이 많이 들어갑니다만 그래도 솔리드로 최대한 할수있는 방법을 찾는것이 나중에 편할수 있읍니다. 다만 방법은 어떻게든 있더라구요..조금만 바꾸어 생각하면은요....화이팅하세요....

  • 작성자 06.02.23 14:23

    네 안돌아가는 짱구 열심히 굴려야죠 ^^; 감사합니다

  • 06.02.23 16:59

    우선 제품을 backup을 하시구요. 상하분리용 데이터로 작업하십시오. 그리고 형상부와, rib로 나누어 작업을 하시는데 rib의 경우는 제품 형상부와 분리를 시키는 것이 좋습니다. 방법은 intersect, subtract, 다시 모델링, 의 방법으로 만드시면 될듯 하구요. 형상부는 구배 추가 부위를 잘라내고 구배 준 솔리드를 만들어

  • 06.02.23 17:01

    붙여주는 방식을 취합니다. 이럴 경우 unite와 blend, trim,등의 데이터는 남겨 놓으시는 것이 나중에 편집 작업시 편하실 것입니다.(paramete가 살아있을땐 용량이 많이 커집니다. 잘 활용하세요)

  • 작성자 06.02.24 09:56

    앗! 답변이 +ㅠ+ 넵 알겠습니다.... 흐~ 열심열심~ 수고하시고요~ 감사합니다~

  • 06.02.24 10:50

    저희 회사도 자동차 금형을 합니다. 저는 제품 모델링 부터 R값을 전부 지웁니다 일반 각 으로 만들죠 그리고 구배을 준다음 다시 R값을 줍니다 작은 폭들은 구배을 주면R값이 변해지기 때문에 먼저 R 형상을 지운후 작업을 합니다. 그리고 솔리드 상태에서 작업을 합니다.

  • 06.02.24 12:45

    하형남님 죄송하지만 제품에 모델링된 r값은 변하는 r부터 하여 여러개의 blend가 들어가 기억하기 쉽지 않구요. 겹친 blend의 경우는 정확한 edge의 위치를 파악하기 힘듭니다. 이럴 경우는 실 제품과 상이하여 error 나는 부분 이겠제요. 제일 좋은 방법은 제품설계시에 구배를 주는건데요.. 대부분 그렇지가 않죠..^^;

  • 작성자 06.02.25 10:11

    아~ 여러가지 방법이있군요 이것저것 다해봐야지~ ㅎㅎㅎ 답변 감사드립니당~

  • 06.02.28 13:42

    제품데이타가 서페이스인데 이것을 솔리드화 시키는데 있서서 어떻게 하면 합쳐지나요..-.- 그래야지 어떤 사각블럭에서 제품형상을 빼지 않나 싶은데. 윗내용에 대한 동떨어진 질문입니다.-.-;;; 가르쳐 주세요..

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